Etiqueta: Año 2009

  • Zarah Gwoor’s Castle [NDS]

    Zarah Gwoor’s Castle [NDS]

    Zarah Gwoor’s Castle [NDS]

    Zarah Gwoor's Castle [NDS]

    Zarah Gwoor’s Castle es un videojuego lanzado en el 2009 para la Nintendo DS, desarrollado por la empresa alemana Kritzelkratz 3000 y publicado por Tivola Publishing.

    Zarah es la heroína del Bosque Encantado, y ya recientemente ha logrado cerrar un portal oscuro y restaurar la paz en su mundo. Los unicornios son capaces de recuperarse, potros nacerán mientras Zarah gestiona la granja de su tío, sembrar semillas, los campos de cosecha, los animales se despierta y alimenta, recogen productos como huevos y vierte plantas.

    Sin embargo, Gwoor y Finsky, dos siniestros compañeros, no quieren la paz y están ansiosos por volver a abrir el portal y destruir el trabajo de Zarah. Por esto, secuestran a los potros unicornios y esparcen el miedo y el terror.

    El gameplay es principalmente con el lápiz. Aunque a veces hay que tomar el micrófono para ayudar, como por ejemplo cuando se quiere despertar a los animales de la granja, ya que tan fuertemente como posibles golpes en él. Cuando lanzas un hechizo, el lápiz atrapa símbolos. Dependiendo de qué tan bien golpees al personaje, la magia tiene éxito. Aquí, los desarrolladores han funcionado bastante bien, porque los dibujos se reconocen con bastante rapidez.

    El juego básicamente consiste en dos configuraciones. En uno, los potros unicornio deben ser rescatados, en el otro, la reconstrucción del pueblo está en primer plano. La granja también debe ser administrada para que alimente a los animales, administre los campos y venda los productos. No se deben descuidar ambos, de lo contrario no se tiene suficiente dinero y animales insatisfechos en el patio, o un pueblo que silba desde el último hoyo. Para esto, uno debe recoger y entregar objetos, para que los edificios gastados puedan reconstruirse nuevamente. Así que pasas mucho tiempo aquí, también tienes que regresar una y otra vez durante el juego, aunque realmente quieras cuidar de los potrillos y la solución de los otros acertijos.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 32 mb

    Género: ARPG,

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2009

    Traducción por: Oficial

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  • Inazuma Eleven 2: Ventisca Eterna [NDS]

    Inazuma Eleven 2: Ventisca Eterna [NDS]

    Inazuma Eleven 2: Ventisca Eterna [NDS]

    Inazuma Eleven 2: Ventisca Eterna [NDS]

    Inazuma Eleven 2: Ventisca Eterna (Blizzard en inglés), es un videojuego de rol y deportes para Nintendo DS desarrollado y publicado por Nivel 5. Fue lanzado el 1 de octubre de 2009 en Japón, y fue lanzado el 16 de marzo de 2012 en Europa. El juego posee una versión paralela denominada Inazuma Eleven 2: Tormenta de Fuego (Firestorm).

    El personaje principal, Mark Evans, es un portero con mucho talento. Él juega para el equipo de fútbol de su escuela secundaria llamado Raimon Junior High, que acaba de ganar la Football Frontier. Un día, los alienígenas de Alius Academy, una misteriosa escuela que entrena a sus estudiantes para hacer del fútbol una herramienta para destruir otras escuelas, se acercan y destrozan Raimon Junior High.

    Enviando a Raimon Eleven a un viaje para detener a los extraterrestres, el equipo de fútbol llamado Gemini Storm, con el último regalo de Raimon Eleven, la camioneta se llamaba Inazuma Bus. Los héroes tienen que viajar por Japón, reclutar nuevos jugadores, buscar el secreto detrás de la Academia Alius y salvar a Japón de ser destruido.

    Tanto Ventisca Eterna y Tormenta de Fuego, no funcionaron tan bien como el primer juego en el mercado del Reino Unido cuando ingresaron al Chart Track UK Top 40 del precio completo de Nintendo DS en la semana que finalizó el 17 de marzo de 2012. El primero comenzó en el n. ° 15 y el último en el n. ° 17 y ni siquiera lograron el Top 40 general de todos los formatos para esa semana.

    Una secuela directa del juego titulado Inazuma Eleven 3: Sekai e no Chousen se ha lanzado en Japón para la consola Nintendo DS. Un manga basado en el juego comenzó la serialización en CoroCoro Comic el 15 de mayo de 2008, mientras que un anime basado en el juego, producido por OLM, comenzó a transmitirse el 22 de agosto de 2008.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:256 mb
    Generó:DeportesRPG,
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2012
    Traducción por:Oficial

    IMÁGENES:

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  • Inazuma Eleven 2: Tormenta de Fuego [NDS]

    Inazuma Eleven 2: Tormenta de Fuego [NDS]

    Inazuma Eleven 2: Tormenta de Fuego [NDS]

    Inazuma Eleven 2: Tormenta de Fuego [NDS]

    Inazuma Eleven 2: Tormenta de Fuego (Firestorm en inglés), es un videojuego de rol y deportes para Nintendo DS desarrollado y publicado por Nivel 5. Fue lanzado el 1 de octubre de 2009 en Japón, y fue lanzado el 16 de marzo de 2012 en Europa. El juego posee una versión paralela denominada Inazuma Eleven 2: Ventisca Eterna (Blizzard).

    El personaje principal, Mark Evans, es un portero con mucho talento. Él juega para el equipo de fútbol de su escuela secundaria llamado Raimon Junior High, que acaba de ganar la Football Frontier. Un día, los alienígenas de Alius Academy, una misteriosa escuela que entrena a sus estudiantes para hacer del fútbol una herramienta para destruir otras escuelas, se acercan y destrozan Raimon Junior High.

    Enviando a Raimon Eleven a un viaje para detener a los extraterrestres, el equipo de fútbol llamado Gemini Storm, con el último regalo de Raimon Eleven, la camioneta se llamaba Inazuma Bus. Los héroes tienen que viajar por Japón, reclutar nuevos jugadores, buscar el secreto detrás de la Academia Alius y salvar a Japón de ser destruido.

    Tanto Ventisca Eterna y Tormenta de Fuego, no funcionaron tan bien como el primer juego en el mercado del Reino Unido cuando ingresaron al Chart Track UK Top 40 del precio completo de Nintendo DS en la semana que finalizó el 17 de marzo de 2012. El primero comenzó en el n. ° 15 y el último en el n. ° 17 y ni siquiera lograron el Top 40 general de todos los formatos para esa semana.

    Una secuela directa del juego titulado Inazuma Eleven 3: Sekai e no Chousen se ha lanzado en Japón para la consola Nintendo DS. Un manga basado en el juego comenzó la serialización en CoroCoro Comic el 15 de mayo de 2008, mientras que un anime basado en el juego, producido por OLM, comenzó a transmitirse el 22 de agosto de 2008.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:256 mb
    Generó:DeportesRPG,
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2012
    Traducción por:Oficial

    IMÁGENES:

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  • El Profesor Layton y la Llamada del Espectro [NDS]

    El Profesor Layton y la Llamada del Espectro [NDS]

    El Profesor Layton y la Llamada del Espectro [NDS]

    El Profesor Layton y la Llamada del Espectro [NDS]

    El Profesor Layton y la Llamada del Espectro (Professor Layton and the Last Specter o Professor Layton and the Spectre’s Call en inglés), es un videojuego de aventuras y rompecabezas producido por Level-5 para la consola portátil Nintendo DS lanzado en el 2011 para Europa. La Llamada del Espectro es el cuarto juego de la serie de Professor Layton, y es una precuela que tiene lugar tres años antes de la primera trilogía, que detalla cómo el profesor Layton conoció a su aprendiz, Luke Triton y presentando a la asistente de Layton, Emmy Altava.

    Cuando comienza la historia, una mujer llamada Emmy Altava es contratada para ser la asistente del profesor Layton en la ficticia Universidad de Gressenheller. Sobre su introducción a él, él revela que él se dirige actualmente hacia una ciudad llamada Misthallery. Según una carta supuestamente enviada por su amigo íntimo, Clark Triton, un espectro está atacando el pueblo por la noche. Sin embargo, cuando llegaron a la casa de Clark, encontraron que la carta no había sido enviada por Clark, sino por su hijo Luke, que había aprendido a predecir los ataques del espectro y deseaba contar con la ayuda de Layton para ponerles fin.

    El Profesor Layton y la Llamada del Espectro es un juego de rompecabezas presentado en el estilo de un juego de aventuras. El jugador controla las acciones de un grupo de tres protagonistas mientras se desplazan por un pueblo llamado Misthallery: el profesor Hershel Layton, su asistente Emmy Altava y un niño llamado Luke Triton. Mientras están en el pueblo, a los tres se les presentan varios misterios que se resuelven a medida que avanza la trama. Misthallery se divide en varias secciones, aunque muchas requieren que la trama progrese hasta cierto punto antes de poder acceder a ellas. Para moverse por Misthallery, los jugadores tocan un ícono con forma de zapato en la esquina inferior derecha de la pantalla táctil y luego la flecha que representa la dirección del camino que desean tomar. En Misthallery, el jugador es capaz de tocar en cualquier parte de la pantalla inferior del sistema Nintendo DS para investigar objetos y revelar fragmentos de diálogos, monedas de insinuación, objetos de colección o acertijos ocultos.

    El Profesor Layton y la Llamada del Espectro recibieron críticas «favorables» según Metacritic. Muchos críticos señalaron que, aunque el juego se parece a los títulos anteriores, la serie encontró una fórmula funcional y no necesitó cambiar. El juego fue lanzado durante 2009 en Japón, y fue el juego más vendido allí durante la semana de su lanzamiento.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:256 mb
    Generó:Puzzle
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2011
    Traducción por:Oficial

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  • Nostalgia [NDS]

    Nostalgia [NDS]

    Nostalgia [NDS]

    Nostalgia [NDS]

    Nostalgia, originalmente lanzada en Japón como Nostalgia no Kaze (La Nostalgia del Viento), es un videojuego de rol desarrollado por Red Entertainment y Matrix Software para la consola portatil Nintendo DS.  Inicialmente fue lanzado en noviembre de 2008 para el público japonés por Tecmo, una versión en inglés del juego fue anunciada oficialmente para Norteamérica por Ignition Entertainment para su lanzamiento en octubre de 2009. El desarrollo del juego estuvo encabezado por Keisuke Kikuchi, con programación y gráficos tridimensionales por Matrix Software, que previamente había desarrollado las versiones de Final Fantasy III y Final Fantasy IV de Square Enix para Nintendo DS.

    Nostalgia es un videojuego de rol tradicional que presenta personajes y entornos tridimensionales. Los jugadores controlan a un joven londinense llamado Eddie y sus compatriotas mientras viajan a través de una historia alternativa de la Tierra del siglo XIX en un zeppelín de gran potencia, visitando varios lugares y atacando ruinas para descubrir la verdad sobre una civilización antigua, así como encontrar Eddie es el padre perdido. Para avanzar en la historia, los jugadores deben visitar ciudades e interactuar con NPCs para obtener pistas sobre su próximo destino, así como atravesar mazmorras y entornos peligrosos para encontrar tesoros escondidos. Aprovechando las pantallas duales de la Nintendo DS, la jugabilidad se muestra en una pantalla, mientras que el mapa de la ubicación actual del jugador está en la otra, que se llena a medida que viajan por nuevas áreas. Mientras viaja a través del juego, el jugador se encontrará al azar con enemigos mientras se mueven a través de áreas peligrosas, que deben ser derrotadas en la batalla.

    Teniendo lugar en una versión steampunk de realidad alternativa del siglo XIX, el juego sigue a Eddie, un chico de Londres y un gran aventurero mientras él y sus amigos viajan por el mundo en una aeronave en busca de su padre desaparecido. El juego presenta combate por turnos y batallas aéreas entre el dirigible personalizable del jugador, el Maverick y las aeronaves enemigas. La grupo del jugador, que consistía en Eddie, el erizo de la calle Pad, una bruja llamada Melody y la misteriosa Fiona se mostraron en los primeros avances para viajar a lugares como Nueva York, El Cairo, Tokio, el norte de Europa y América del Sur.

    Nostalgia recibió críticas «promedio» según Metagitic, un agregador de reseñas de videojuegos. En Japón, Famitsu le dio una puntuación de uno ocho, uno siete, uno ocho y uno siete, para un total de 30 de 40. El juego tuvo un modesto inicio de ventas durante su lanzamiento original en Japón, vendiendo 7.930 copias en su primera semana.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 128 mb

    Género: RPG,

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2009

    Traducción por: gadesx

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  • The Legend of Zelda: Spirit Tracks [NDS]

    The Legend of Zelda: Spirit Tracks [NDS]

    The Legend of Zelda: Spirit Tracks [NDS]

    The Legend of Zelda: Spirit Tracks [NDS]

    The Legend of Zelda: Spirit Tracks (traducible al español como Carriles del Espíritu) es un juego de acción y aventura desarrollado y publicado por Nintendo para la consola portátil Nintendo DS, es una entrega de la serie The Legend of Zelda, que se lanzó en todo el mundo en diciembre de 2009.

    Spirit Tracks tiene lugar cien años después de los eventos de The Wind Waker y Phantom Hourglass. Link, el protagonista de Spirit Tracks, viaja a través del mundo del juego buscando salvar a la Princesa Zelda de Hyrule, utilizando un tren de vapor equipado con cañones, muy parecido al barco de vapor de Phantom Hourglass. El jugador también puede controlar Phantoms, y tocar un instrumento conocido como la Flauta Espiritual.

    Al igual que sus predecesores The Wind Waker y Phantom Hourglass, Spirit Tracks presenta un estilo de arte cel-shaded. En el mundo exterior, Link puede dirigir su tren a través de la tierra, con la capacidad de controlar la velocidad y avanzar o retroceder, girar en las intersecciones de las vías y tocar el silbato del tren para asustar a los animales fuera de las pistas. A medida que el juego avanza, el jugador abre más del mapa. En ciudades y mazmorras, el jugador controla Link usando el stylus, indicando al personaje a dónde ir. El lápiz óptico también se usa para realizar ataques y esquivar y seleccionar elementos como bombas y un boomerang, que se usa para el combate y la resolución de acertijos.

    The Legend of Zelda: Spirit Tracks recibió una recepción generalmente positiva, de acuerdo con el agregador Metacritic. Nintendo Power lo calificó como uno de los mejores títulos de The Legend of Zelda, comentando que los fanáticos de la serie lo obtendrían de cualquier manera. Games Master lo llamó «delicioso» a pesar de lo similar que fue a Phantom Hourglass.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 mb
    Genero:Acción, Aventuras
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Castlevania: Order of Ecclesia [NDS]

    Castlevania: Order of Ecclesia [NDS]

    Castlevania: Order of Ecclesia [NDS]

    Castlevania: Order of Ecclesia [NDS]

    Castlevania: Order of Ecclesia es un juego de plataforma y aventura y la tercera entrega de Nintendo DS de la franquicia de Castlevania. Dirigido por Akihiro Minakata, con el productor de mucho tiempo Koji Igarashi regresando. La trama involucra a Shanoa, quien es parte de una organización dispuesta a derrotar a Drácula después de que el clan Belmont ha desaparecido.

    Castlevania: Order of Ecclesia se lleva a cabo después de Castlevania: Symphony of the Night, en algún momento del 1800, justo después de la era de Richter Belmont. Como el Clan Belmont había desaparecido en ese momento, se crearon varias organizaciones con el fin de investigar contramedidas contra Drácula y su eventual retorno.

    Entre estas organizaciones, la más prometedora fue la Orden de Ecclesia, que creó una tríada de glifos mágicos basados ​​en el poder de Drácula, llamada «Dominus». Shanoa es un miembro elegido por el líder de la orden, Barlowe, como el recipiente humano para Dominus. Cuando comienza el ritual, los jeroglíficos Dominus (Ira, Odio, Agonía) son robados por el colega de Shanoa, Albus, y Shanoa pierde sus recuerdos y emociones.

    Castlevania: Order of Ecclesia es un juego bidimensional de acción y aventuras, que presenta elementos de aventuras y juegos de rol como la capacidad de equipar armaduras y lanzar hechizos. Un nuevo sistema de combate llamado «Sistema de Glifos» le permite al personaje del jugador, Shanoa, recolectar íconos llamados «símbolos Glifos», que puede adquirir derrotando enemigos o conquistando desafíos.

    Castlevania: Order of Ecclesia recibió críticas «favorables» según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic. Shane Bettenhausen lo llamó un cruce entre Symphony of the Night y Simon’s Quest. Más tarde otorgó al juego obtuvo una A- por 1Up.com, afirmando que «todavía puede dar nueva vida a esta franquicia de larga duración, a menudo autocanibalizante».

    Edge Magazine UK le dio al juego una puntuación de 6 sobre 10, criticando las excesivas búsquedas secundarias. Game Revolution escribió positivamente sobre el combate, pero consideró que en general era un título más débil en comparación con Castlevania: Dawn of Sorrow y las entradas publicadas en Game Boy Advance.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 mb
    Generó:AcciónAventurasPlataformas,
    Consola:Nintendo DS
    Año:2007
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Star Wars: The Clone Wars – Héroes de la República [NDS]

    Star Wars: The Clone Wars – Héroes de la República [NDS]

    Star Wars: The Clone Wars – Héroes de la República [NDS]

    Star Wars: The Clone Wars - Héroes de la República [NDS]

    Star Wars: The Clone Wars – Héroes de la República (Republic Heroes), es un videojuego de acción y aventuras en tercera persona basado en la serie animada de la franquicia Star Wars fue desarrollado por LucasArts Singapur. El juego está vinculado a la serie de televisión The Clone Wars y fue lanzado el 6 de octubre de 2009.

    Una nueva historia lleva al jugador a una aventura multifacética para detener la trama destructiva de un misterioso asesino tecnológico. El juego tiene lugar entre la temporada 1 y la temporada 2 de la serie de televisión. Los principales antagonistas del juego son el cazarrecompensas Cad Bane, el mercenario Skakoan Kul Teska y el Lord Sith Count Dooku junto con su aprendiz Asajj Ventress.

    El juego permite a los jugadores jugar como Jedi Knights, clon troopers y otros personajes, y contiene 40 misiones. La jugabilidad cambia en ciertas misiones. En misiones con personajes Jedi, está basado en plataformas. En misiones con personajes de Clone, se basa en disparos en tercera persona. El juego tiene un aspecto visual similar a la serie en la que se basa. La sensación del juego es similar al videojuego 2005 de LucasArts, Star Wars Episodio III: La venganza de los Sith, Star Wars The Force Unleashed y la serie LEGO Star Wars. El juego también presenta un modo cooperativo de drop in / drop out. Un ángulo de cámara fijo se usa en el juego.

    Star Wars: The Clone Wars – Héroes de la República obtuvo críticas generalmente negativas. Chris Roper de IGN le dio al juego un 4.8 / 10, comenzando su revisión diciendo: «Lo primero que notará es que más o menos en qué sistema lo juegue, se ve bastante terrible». El juego obtuvo un 46% generalmente desfavorable en Metacritic.com.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 128 mb

    Género: AcciónAventuras,

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2009

    Traducción por: Oficial

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  • Fire Emblem: Shadow Dragon [NDS]

    Fire Emblem: Shadow Dragon [NDS]

    Fire Emblem: Shadow Dragon [NDS]

    Fire Emblem: Shadow Dragon [NDS]

    Fire Emblem: Shadow Dragon es un videojuego de rol táctico desarrollado por Intelligent Systems y publicado por Nintendo para la consola de videojuegos portátil Nintendo DS. Es una nueva versión del título de SNES Fire Emblem: Shadow Dragon y Blade of Light, el primer juego de la serie Fire Emblem. Se lanzó en 2008 en Japón y Europa, y en América del Norte y Australia en el año siguiente.

    Shadow Dragon vuelve a contar los eventos de Shadow Dragon y Blade of Light. Situada en el continente de Archanea, la historia sigue a Marth, príncipe del reino de Altea, mientras es obligado a exiliarse de sus tierras cuando el malvado mago Gharnef y el dragón oscuro resucitado Medeus comienzan su conquista del continente. Formando nuevas alianzas con reinos vecinos, Marth debe formar un nuevo ejército para recuperar la espada mística de Falchion y el escudo del emblema de fuego para vencer tanto a Gharnef como a Medeus. El juego sigue los estándares de Fire Emblem de batallas por turnos jugados en mapas basados ​​en cuadrículas. Las características de devolución incluyen un sistema de clase de personaje que evoluciona en función del uso del personaje y la muerte permanente de las unidades derrotadas en la batalla.

    Fire Emblem: Shadow Dragon es un juego de rol táctico donde los jugadores toman el control del protagonista principal Marth y su ejército en misiones en todo el continente de Archanea. El juego y la información general del juego están separados entre las dos pantallas de Nintendo DS: el mapa se encuentra en la pantalla inferior, mientras que la pantalla superior presenta secuencias de historias, estadísticas de unidades (estadísticas) y animaciones de batalla. El juego está dividido en capítulos, y cada capítulo es el escenario para una sola batalla a gran escala que avanza en la historia y puede conducir al reclutamiento de nuevas unidades. Los capítulos de «Gaiden» (historia lateral) se desbloquean progresivamente dependiendo de cuántas unidades se hayan perdido en las batallas.

    El juego en su lanzamiento se encontró con el éxito crítico y comercial en todo el mundo, y muchos lo llamaron un remake de alta calidad del original a pesar de carecer de originalidad.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 mb
    Generó:RPG Táctico,
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2008
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Mario & Luigi: Viaje al Centro de Bowser [NDS]

    Mario & Luigi: Viaje al Centro de Bowser [NDS]

    Mario & Luigi: Viaje al Centro de Bowser / Bowser’s Inside Story [NDS]

    Mario & Luigi: Viaje al Centro de Bowser [NDS]

    Mario & Luigi: Viaje al Centro de Bowser, conocido en inglés como Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story y en Japón como Mario & Luigi RPG 3!!! es un videojuego de rol desarrollado por AlphaDream y publicado por Nintendo para la consola portátil Nintendo DS en 2009. Es el tercer juego de la serie Mario & Luigi RPG.

    El juego inicio cuando una enfermedad llamada «Redonditis» se extiende por todo el reino de Mushroom. Los sapos que se infectan con la enfermedad se inflan como un globo y ruedan sin control. Un concilio es llamado inmediatamente al castillo de la Princesa Peach para discutir qué se puede hacer sobre la epidemia. Starlow, un representante de las Hadas Estelares que vigilan el Reino Champiñón, también asiste.

    En la reunión, se descubre que todos los afectados habían comido previamente un champiñon «Blorb» que les había dado un vendedor, que secretamente es el científico loco Fawful. Bowser invade el castillo intentando secuestrar a Peach pero es derrotado por un enfurecido Mario y expulsado del castillo. Pero eventualmente este aspira a Mario y Luigi a sus entrañas.

    El gameplay alterna entre tres personajes, Mario y Luigi, que se controlan juntos usando A y B en la pantalla inferior, y Bowser, que se controla con X e Y en la pantalla superior. Hay dos mundos principales, mundo normal, que se juega en una vista aérea, y el mundo dentro del cuerpo de Bowser, que es un mundo de desplazamiento lateral en 2D.

    Aunque la mayor parte del juego se juega con Mario y Luigi dentro de Bowser y Bowser en el otro mundo, Mario y Luigi también tienen la oportunidad de visitar el supramundo a través de las tuberías a medida que avanza el juego. La mecánica de juego típicamente alterna entre controlar a los hermanos y controlar a Bowser. Algunas secciones implican una interacción directa entre los hermanos y Bowser para progresar.

    El juego tuvo un éxito crítico y comercial, obteniendo un puntaje total del 91% de GameRankings y 90 de Metacritic, y vendiendo 4,13 millones de copias en todo el mundo a partir de abril de 2011.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 mb
    Generó:RPG,
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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