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  • The Legend of Zelda: Phantom Hourglass [NDS]

    The Legend of Zelda: Phantom Hourglass [NDS]

    The Legend of Zelda: Phantom Hourglass [NDS]

    The Legend of Zelda: Phantom Hourglass [NDS]

    The Legend of Zelda: Phantom Hourglass es un juego de acción y aventura desarrollado y publicado por Nintendo para la consola de juegos de portátiles de Nintendo DS. Es la decimocuarta entrega de The Legend of Zelda y la secuela del título de GameCube The Wind Waker. Phantom Hourglass fue lanzado en 2007.

    El juego presenta gráficos en 3D cel shading con una perspectiva de cámara aérea, utiliza controles que incluyen la pantalla táctil y el micrófono de la consola, y aprovecha la conexión Wi-Fi de Nintendo para jugar en línea.

    The Legend of Zelda: Phantom Hourglass es un juego de acción y aventura con una jugabilidad similar a otros juegos en la serie The Legend of Zelda. El jugador controla a Link, el protagonista, y explora el mundo para encontrar nuevos elementos, información y aliados para ayudarlo a salvar a su amigo Tetra y derrotar al antagonista Bellum. El juego se divide en dos tipos de juego: navegar entre islas y explorar las islas y sus mazmorras a pie. Mientras está en tierra, Link descubre y utiliza muchos artículos, incluido el boomerang clásico, el arco y las bombas. Al navegar, el juego muestra un mapa del área en la pantalla superior de Nintendo DS, y una vista 3D de arriba hacia abajo de Link y su entorno cercano en la pantalla táctil inferior.

    La historia comienza inmediatamente después de The Wind Waker, en el que Link derrota a Ganon que se convierte en piedra y permanece en el fondo de un ahora cerrado Hyrule, Link y Tetra viajan sobre el Hyrule inundado llamado el Gran Mar a bordo del barco pirata de Tetra. En el camino, la pareja descubre el Barco Fantasma y Tetra ingresa en el; sin embargo, inmediatamente después de ingresar al Barco Fantasma, grita pidiendo ayuda. Mientras Link intenta seguirla, se resbala y cae al océano. Ya en tierra en una isla, Link es despertadao por Ciela, un hada.

    Explorando la isla, Link encuentra el reloj de arena fantasma, lleno de arenas de horas, y se encuentra con un anciano llamado Oshus, que quiere ayudar a Link a encontrar el barco fantasma y reunirse con Tetra. Para ayudarlo en su búsqueda, Link recluta la ayuda del Capitán Linebeck y su nave, el S.S. Linebeck, que Link, Ciela y Linebeck usan para visitar islas a lo largo del Gran Mar en búsqueda de Tetra y el antagonista Bellum.

    Los críticos fueron muy positivos hacia Phantom Hourglass. Su esquema de control fue elogiado, mientras que las críticas se centraron en sus características en línea, que se consideraron demasiado simples. El juego recibió varios premios de la industria de los videojuegos, incluido el premio Juego del Año de Nintendo DS de GameSpot, GameSpy e IGN. Phantom Hourglass fue el juego más vendido en su primer mes en Japón, con 302.887 copias vendidas. En los Estados Unidos, fue el quinto juego más vendido en el mes en que debutó, con 262.800 ejemplares vendidos. En marzo de 2008 se vendieron 4,13 millones de copias de Phantom Hourglass en todo el mundo.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 mb
    Genero:Acción, Aventuras
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2007
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • The World Ends with You [NDS]

    The World Ends with You [NDS]

    The World Ends with You [NDS]

    The World Ends with You [NDS]

    The World Ends with You, traducido literalmente como «El mundo se acaba contigo», y lanzado en Japón como It’s a Wonderful World, es un juego de rol de acción con elementos urbanos de fantasía desarrollado por Square Enix y Júpiter para Nintendo DS. Ubicado en el moderno distrito comercial de Shibuya en Tokio, The World Ends with You cuenta con un estilo de arte distintivo inspirado en Shibuya y su cultura juvenil. El desarrollo se inspiró en elementos del juego anterior de Júpiter, Kingdom Hearts: Chain of Memories. Fue lanzado en Japón en julio de 2007, y en las regiones PAL y América del Norte en abril de 2008.

    El juego tiene lugar en una versión ficticia del distrito comercial de Shibuya en Tokio, Japón. Mientras que la vida cotidiana continúa en el Mundo Real  (MR), los muertos elegidos son llevados a un plano alterno de existencia llamado SubMundo (SM). El SM es también el lugar para el juego de los Reapers.  Al ofrecer su posesión más preciada para entrar en el Juego, los muertos ganan la oportunidad de competir por el premio: ser devueltos a la vida o trascender a una forma más alta de existencia espiritual. La mayoría de los que optan por trascender se convierten en Reapers, los oponentes de los jugadores en los próximos Juegos. Dura una semana, cada juego es un concurso para juzgar el valor de la humanidad.

    La historia del juego sigue a Neku en el transcurso de las tres semanas que él juega el juego, emparejado con los socios Shiki, Joshua y Beat para cada semana, respectivamente. Neku está confundido al principio, sin saber cómo murió o cómo llegó a la UG. A medida que desarrolla amistades con sus compañeros, comienza a entender las reglas del Juego.

    TWEWY es un juego de rol de acción, organizado en tres capítulos basados ​​en las tres semanas que Neku está involucrado en el juego de Reaper, con cada capítulo dividido por cada día de la semana. El jugador controla a Neku ya su pareja mientras exploran Shibuya para completar la misión de cada día. Aunque la mayoría de las misiones deben completarse dentro de un tiempo determinado para Neku y su pareja, este temporizador no está correlacionado con el paso del tiempo para el jugador.

    Shibuya se divide en varios distritos, algunos de los cuales pueden ser inaccesibles en ciertos días o bloqueados por una pared que sólo se puede eliminar satisfaciendo la petición de un Reaper cercano, como borrar símbolos de Ruido, ponerse una cierta marca de ropa o trayendo un artículo. Neku puede escanear el área activando un pin especial. Esta exploración revela los pensamientos de los personajes no jugadores en el Mundo Real y los memes, lo que puede ayudar a progresar la trama. La exploración también revela símbolos de ruido aleatorios que se desplazan por el área o, en algunos casos, flotan alrededor de un carácter específico. El jugador inicia una batalla tocando símbolos de Ruido; cada símbolo constituye una ronda de batalla.

    The World Ends with You recibió críticas positivas, elogiando los gráficos, la banda sonora y la integración de la jugabilidad en el escenario de Shibuya. Las pocas quejas más comunes estaban relacionadas con la curva de aprendizaje abrupta del sistema de batalla, así como con los controles imprecisos de la pantalla táctil. En la semana de su lanzamiento, el juego fue el segundo título de DS más vendido en Japón, y el título de DS más vendido en América del Norte. Shiro Amano, escritor y artista del manga Kingdom Hearts, posteriormente creó un manga basado en el videojuego.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 mb
    Generó:Rol de Acción
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2008
    Traducción por:TWEWY Team

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  • El Profesor Layton y la Villa Misteriosa [NDS]

    El Profesor Layton y la Villa Misteriosa [NDS]

    El Profesor Layton y la Villa Misteriosa [NDS]

    El Profesor Layton y la Villa Misteriosa [NDS]

    El Profesor Layton y la Villa Misteriosa (en inglés Professor Layton and the Curious Village) es un videojuego de puzzle y aventuras para la consola Nintendo DS. Fue desarrollado por Level-5 y publicado por Level-5 en Japón y Nintendo en todo el mundo es conocido en ingles como Professor Layton and the Curious Village. Fue lanzado en Japón en 2007, y en las regiones PAL y América del Norte un año más tarde en 2008. La Villa misteriosa es el primer título de la serie del Profesor Layton, seguido directamente por El Profesor Layton y la Caja de Pandora.

    El juego comienza con el arqueólogo Hershel Layton y su joven ayudante Luke conduciendo a la ciudad de St. Mystere, convocada por una carta de Lady Dahlia, viuda del barón Augustus Reinhold. El Barón declaró en su última voluntad y testamento que quien resuelva el misterio de la Manzana Dorada heredará su fortuna, y varias personas han intentado y fracasado. Los dos entran en la ciudad y encuentran que a la mayoría de la población le gustan los rompecabezas y los enigmas, que tanto Layton como Luke son expertos en resolver.

    El orden específico de los acontecimientos en el juego variará dependiendo de las opciones que el jugador haya hecho durante el juego, pero la trama total permanece sin cambios.

    The Curious Village es un juego de aventura / rompecabezas. El jugador controla los movimientos del profesor Layton y su joven ayudante Luke alrededor del pueblo de St. Mystere para localizar la «manzana dorada» y resolver otros misterios que surgen durante su búsqueda. St. Mystere se divide en varias secciones, algunas de las cuales son inaccesibles hasta que la historia ha avanzado hasta cierto punto o el jugador resuelve un cierto número de puzzles. El jugador puede hablar con personajes o investigar objetos en la pantalla tocando en ellos. En muchos casos, los personajes pedirán a Layton y a Luke que intenten resolver un rompecabezas; también hay puzzles ocultos que se pueden encontrar mediante la investigación de ciertos objetos. A medida que avanza la historia, si un rompecabezas no resuelto o que ya no puede ser accedido, reaparecerá en Granny Riddleton’s Puzzle Shack en la plaza, a mitad del juego.

    El Profesor Layton y la Villa Misteriosa recibieron críticas positivas en general, elogiando tanto su enfoque de combinar la aventura como los géneros de rompecabezas, así como su presentación y escenas animadas. Vendió más de un millón de copias en Japón solamente, además de 3.17 millones de copias vendidas en el extranjero.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 mb
    Generó:AventurasPuzzle,
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2008
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Final Fantasy VI Advance [GBA]

    Final Fantasy VI Advance [GBA]

    Final Fantasy VI Advance [GBA]

    Final Fantasy VI Advance [GBA]

    Final Fantasy VI Advance, es un port de Final Fantasy VI para Game Boy Advance (GBA) en el año 2007, el juego original fue también conocido como Final Fantasy III para USA y fue lanzado para Super Nintendo Entertainment System (SNES) en 1994, es el sexto título en la seri principal Final Fantasy. Ubicado en un mundo de fantasía con un nivel de tecnología equivalente al de la Segunda Revolución Industrial, la historia del juego se centra en un grupo de rebeldes que buscan derrocar a una dictadura imperial. El juego cuenta con catorce personajes jugables permanentes, la mayoría de cualquier juego de la serie principal.

    Fue portado por Tose con pequeñas diferencias con PlayStation de Sony en 1999 y Game Boy Advance de Nintendo en 2006, y fue lanzado para la Consola Virtual de Wii en 2011. Final Fantasy VI fue el primer juego de la serie dirigido por alguien que no sea el productor y creador de la serie Hironobu Sakaguchi; el papel fue llenado por Yoshinori Kitase y Hiroyuki Ito. Yoshitaka Amano, un colaborador de larga data de la serie Final Fantasy, volvió como la imagen y el diseñador de personajes, mientras que el compositor regular Nobuo Uematsu escribió la partitura del juego, que ha sido lanzado en varios álbumes de banda sonora.

    Final Fantasy VI tiene lugar en un gran mundo sin nombre. Durante el transcurso del juego, su geografía y paisaje cambia debido a diversos desarrollos en la trama del juego. Durante la primera mitad del juego, el mundo se divide en tres continentes principales y se conoce como el Mundo del Equilibrio. El continente septentrional está marcado por una serie de cadenas montañosas y contiene muchas de las ubicaciones accesibles para el jugador. La mayor parte del continente meridional ha sido tomada por el Imperio, mientras que el continente oriental es el hogar de un gran pedazo de tierra llamada Veldt donde se pueden encontrar monstruos de todo el mundo. A mitad del juego, la distribución geográfica del mundo se altera, dando lugar a sus tres grandes continentes que se dividen en varias islas de varios tamaños situados alrededor de un continente más grande en su centro. Esta disposición alterada de las localizaciones del juego se refiere como el mundo de la ruina.

    Terra Branford, bajo control mental, participa en una incursión imperial en Narshe en busca de un esper congelado recientemente descubierto identificado en la versión GBA como Tritoch, Valigarmanda que se encuentra en las minas de la ciudad. El esper entonces mata a los controladores de Terra y rompe el control Imperial sobre ella, pero ella es incapaz de recordar algo acerca de su pasado. Locke Cole, un cazador de tesoros, promete protegerla hasta que pueda recuperar sus recuerdos y la ayude a escapar al escondite de los Devotos, un grupo de militantes que se oponen al Imperio.

    Final Fantasy VI fue portado por segunda vez por Tose y reeditado como Final Fantasy VI Advance por Square Enix en Japón el 30 de noviembre de 2006 por Nintendo en América del Norte el 5 de febrero de 2007 y en Europa el 6 de julio de 2007,  para la Game Boy Advance. Este fue el último juego de Game Boy Advance lanzado en Asia. Incluye funciones de juego adicionales, visuales ligeramente mejores y una nueva traducción que sigue las convenciones de nombres japonesas para los hechizos y monstruos. Sin embargo, no tiene los videos de movimiento completo de la versión de PlayStation del juego. Cuatro nuevos espers están en esta reedición: Leviathan, Gilgamesh, Cactuar, y Diabolos. Dos nuevas áreas incluyen la mazmorra Dragons ‘Den, que incluye el Dragón Kaiser, un monstruo codificado pero no incluido en el original, y un «Soul Shrine», un lugar donde el jugador puede luchar contra monstruos continuamente. También aparecen tres nuevos hechizos y se corrigen varios errores del original. Además, al igual que las otras versiones de Final Fantasy lanzadas para GBA, se incluye un bestiario y un reproductor de música. Incluso en la versión japonesa, el reproductor de música está en inglés y usa los nombres americanos. El paquete ofrece las nuevas ilustraciones realizadas por el veterano de la serie el diseñador Yoshitaka Amano.

    Final Fantasy VI recibió elogios de la crítica y tuvo éxito comercial en Japón al ser lanzado. Ahora se considera que es uno de los videojuegos más grandes de todos los tiempos y en muchos sitios de juegos como IGN, el mejor de la serie Final Fantasy. Final Fantasy VI Advance vendió más de 223.000 copias en Japón a finales de 2006, un mes después del lanzamiento.  El lanzamiento del juego para Game Boy Advance también obtuvo elogios. En 2007, la nueva versión de Game Boy Advance fue nombrada el octavo mejor juego de Game Boy Advance de todos los tiempos en la función de IGN que refleja la larga vida de Game Boy Advance.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:16 mb
    Genero:AventuraRPG
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2007
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Pokémon Perla [NDS]

    Pokémon Perla [NDS]

    Pokémon Perla / Pearl [NDS]

    Pokémon Perla [NDS]

    Pokémon Perla es un juego de rol (RPG) desarrollado por Game Freak, publicado por The Pokémon Company y distribuido por Nintendo para Nintendo DS. Es la edición paralela de Pokémon Diamante y junto con Platino, comprenden los juegos principales de la cuarta generación de la serie Pokémon. Fue lanzado por primera vez en Japón en 2006, y posteriormente a Norteamérica, Australia y Europa a lo largo de 2007.

    Al igual que los juegos de Pokémon anteriores, Perla crónica las aventuras de un joven entrenador Pokémon y como él / ella entrena y batalla con los Pokémon, mientras que también frustra los planes de una organización criminal.

    Como todos los RPG de Pokémon, Perla comienza en el pueblo natal del protagonista. Después de ver un reportaje televisivo sobre una búsqueda un Gyarados Rojo,en un lago lejano, el protagonista y su mejor amigo viajan juntos para buscar en el lago local un pokémon parecido. Encuentran al profesor Serbal, un investigador de la evolución Pokémon, y su asistente.

    Después de una breve discusión, el profesor y su ayudante salen del lago, dejando un maletín detrás. Cuando son atacados por unos Starly salvajes, el protagonista y su rival examinan el maletín. El jugador entonces se le da una opción entre los tres Pokémon que se encuentran en el maletín: Turtwig, Chimchar, o Piplup.La historia de la cuarta generación de

    se ubica en la región Sinnoh, basada en la isla japonesa de Hokkaidō. Sinnoh probablemente no está directamente conectado a ninguna otra región en el universo Pokémon, al igual que Hoenn. Se caracteriza por grandes montañas cubiertas de nieve. A diferencia de otras regiones, Sinnoh tiene una sensación «norteña» porque es la única región con rutas cubiertas de nieve. Sinnoh también se caracteriza por sus vías fluviales; tiene tres lagos principales que forman un triángulo.

    Como la mayoría de los juegos de la serie, Perla ofrece ocho gimnasios Pokémon dirigidos por los Lideres de Gimnasio, entrenadores profesionales cuya experiencia se encuentra en un tipo de Pokémon en particular. Los Líderes de gimnasio sirven como jefes y recompensan a los entrenadores calificados con las medallas de gimnasio, claves para el avance de la trama.

    Los juegos recibieron generalmente revisiones favorables. La mayoría de los críticos elogiaron la adición de características de Wi-Fi y sintieron que la jugabilidad, aunque no había recibido mucha actualización de los juegos anteriores, seguía siendo atractiva. Los juegos disfrutaron de más éxito comercial que sus predecesores de GBA: con alrededor de 18 millones de unidades vendidas en todo el mundo, han vendido más de 2 millones de unidades más que Rubí y Zafiro y casi 6 millones más que Rojo Fuego y Verde Hoja, mientras que vendieron más que sus sucesores Blanco y Negro, por más de 2 millones de copias.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 mb
    Generó:RPGAventuras, Acción
    Consola:Nintendo DS
    Año:2007
    Traducción por:Oficial

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  • Pokémon Diamante [NDS]

    Pokémon Diamante [NDS]

    Pokémon Diamante / Diamond [NDS]

    Pokémon Diamante [NDS]

    Pokémon Diamante es un juego de rol (RPG) desarrollado por Game Freak, publicado por The Pokémon Company y distribuido por Nintendo para Nintendo DS. Es la edición paralela de Pokémon Perla y junto con Platino, comprenden los juegos principales de la cuarta generación de la serie Pokémon. Fue lanzado por primera vez en Japón en 2006, y posteriormente a Norteamérica, Australia y Europa a lo largo de 2007.

    Al igual que los juegos de Pokémon anteriores, Diamante crónica las aventuras de un joven entrenador Pokémon y como él / ella entrena y batalla con los Pokémon, mientras que también frustra los planes de una organización criminal.

    Como todos los RPG de Pokémon, Diamante comienza en el pueblo natal del protagonista. Después de ver un reportaje televisivo sobre una búsqueda un Gyarados Rojo,en un lago lejano, el protagonista y su mejor amigo viajan juntos para buscar en el lago local un pokémon parecido. Encuentran al profesor Serbal, un investigador de la evolución Pokémon, y su asistente.

    Después de una breve discusión, el profesor y su ayudante salen del lago, dejando un maletín detrás. Cuando son atacados por unos Starly salvajes, el protagonista y su rival examinan el maletín. El jugador entonces se le da una opción entre los tres Pokémon que se encuentran en el maletín: Turtwig, Chimchar, o Piplup.

    La historia de la cuarta generación de pokémon se ubica en la región Sinnoh, basada en la isla japonesa de Hokkaidō. Sinnoh probablemente no está directamente conectado a ninguna otra región en el universo Pokémon, al igual que Hoenn. Se caracteriza por grandes montañas cubiertas de nieve. A diferencia de otras regiones, Sinnoh tiene una sensación «norteña» porque es la única región con rutas cubiertas de nieve. Sinnoh también se caracteriza por sus vías fluviales; tiene tres lagos principales que forman un triángulo.

    Como la mayoría de los juegos de la serie, Perla ofrece ocho gimnasios Pokémon dirigidos por los Lideres de Gimnasio, entrenadores profesionales cuya experiencia se encuentra en un tipo de Pokémon en particular. Los Líderes de gimnasio sirven como jefes y recompensan a los entrenadores calificados con las medallas de gimnasio, claves para el avance de la trama.

    Los juegos recibieron generalmente revisiones favorables. La mayoría de los críticos elogiaron la adición de características de Wi-Fi y sintieron que la jugabilidad, aunque no había recibido mucha actualización de los juegos anteriores, seguía siendo atractiva. Los juegos disfrutaron de más éxito comercial que sus predecesores de GBA: con alrededor de 18 millones de unidades vendidas en todo el mundo, han vendido más de 2 millones de unidades más que Rubí y Zafiro y casi 6 millones más que Rojo Fuego y Verde Hoja, mientras que vendieron más que sus sucesores Blanco y Negro, por más de 2 millones de copias.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 mb
    Generó:RPGAventuras, Acción
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2007
    Traducción por:Oficial

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  • Final Fantasy V Advance [GBA]

    Final Fantasy V Advance [GBA]

    Final Fantasy V Advance [GBA]

    Final Fantasy V Advance [GBA]

    Final Fantasy V Advance es un port realizado por TOSE para Game Boy Advance del videojuego de fantasía medieval desarrollado y publicado por Square en 1992 Final Fantasy V como parte de la serie Final Fantasy. El juego apareció por primera vez sólo en Japón en SNES. Además del port a GBA se ha portado con pequeñas diferencias a PlayStation de Sony.

    El juego comienza como un vagabundo llamado Bartz investiga un meteorito caído. Allí, se encuentra con varios personajes, uno de los cuales revela el peligro que enfrentan los cuatro cristales que controlan los elementos del mundo. Estos Cristales actúan como un sello en Exdeath, un malvado hechicero. Bartz y su equipo deben evitar que los cristales sean explotados por la influencia de Exdeath y evitar su resurgimiento.

    Final Fantasy V fue portado por Tose a Nintendo Game Boy Advance como Final Fantasy V Advance, que fue lanzado el 12 de octubre de 2006, en Japón, el 6 de noviembre de 2006, en América del Norte y el 20 de abril de 2007, en Europa. Similar a las re-lanzamientos de Game Boy Advance de sus predecesores, esta versión cuenta con gráficos actualizados, aunque los cambios son muy sutiles.

    Otras características incluyen cuatro nuevos trabajos (Gladiador, Cañonero, Nigromante y Oráculo), una nueva mazmorra llamada «El Templo Sellado», y un nuevo jefe opcional de la historia posterior de Final Fantasy V, Enuo, diseñado por Tetsuya Nomura, el diseñador del monstruo del juego original. Además, el juego incluía un bestiario, una función de ahorro rápido, reproductor de música y equipo adicional al estilo de los anteriores lanzamientos de Game Boy Advance. Al igual que los remakes de sus predecesores.

    Final Fantasy V ha vendido 2,45 millones de unidades en el Super Famicom (incluyendo 2 millones de copias durante sus primeros dos meses de lanzamiento), mientras que la japonesa Game Boy Advance ha vendido casi 260.000 copias a partir de diciembre de 2007. La colección de Final Fantasy vendió sobre 400.000 copias en 1999, haciéndole el 31o lanzamiento superventas de ese año en Japón. El lanzamiento norteamericano de Final Fantasy Anthology vendió 364.000 copias en 2004.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:16 mb
    Genero:AventuraRPG
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2007
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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