Etiqueta: Acción

  • Circus Charlie [NES]

    Circus Charlie [NES]

    Circus Charlie [NES]

    Circus Charlie [NES]

    Circus Charlie es un juego de acción publicado originalmente en salas recreativas por Konami y re-lanzado para Nintendo Entertainment System 1986. El jugador controla a un payaso de circo llamado Charlie en seis minijuegos diferentes con temas de circo.

    En el juego hay seis etapas regulares (más una etapa adicional) de diferentes tareas que debe completar Charlie. Agarrar bolsas de dinero, realizar trucos peligrosos, evitar enemigos, completar etapas, etc., gana puntos Charlie. Una vez que se completa la sexta etapa, el juego comienza de nuevo pero con un ritmo más rápido y niveles más difíciles (pero exactamente iguales en términos de tareas a completar).

    Charlie también corre contra el tiempo. Los puntos de bonificación se otorgan de acuerdo con el tiempo restante, pero quedarse sin tiempo le costará la vida al jugador.

    La versión Arcade estándar tiene 6 niveles en total. Los niveles 1, 2, 4 y 5 tienen 5 subniveles. El nivel 3 contiene 7 subniveles. Cada subnivel se vuelve más difícil. El nivel 6 también tiene 5 subniveles, pero se repite mientras el usuario tenga vidas.

    En Japón, Game Machine incluyó a Circus Charlie en su edición del 15 de mayo de 1984 como la tercera unidad de juegos de mesa de mayor éxito del mes.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:24 kb
    Genero:Acción
    Consola:Nintendo Entertainment System (NES)
    Año:1986
    Traducción por:Terwilf

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  • The Lost Vikings [SNES]

    The Lost Vikings [SNES]

    The Lost Vikings [SNES]

    The Lost Vikings [SNES]

    The Lost Vikings es un juego de plataforma de rompecabezas desarrollado por Silicon & Synapse (ahora Blizzard Entertainment) y publicado por Interplay. Fue lanzado originalmente para Super NES en 1993, Blizzard relanzó el juego para Game Boy Advance en 2003.

    Tres vikingos, Erik el Veloz, Baleog el Feroz y Olaf el Valiente, son secuestrados por Tomator, emperador del imperio alienígena Croutonian, para un zoológico intergaláctico. Pueden escapar de la nave, pero se pierden en varios períodos de tiempo. Deben atravesar varios lugares extraños y, finalmente, enfrentarse y derrotar a Tomator, para encontrar el camino a casa.

    The Lost Vikings es una aventura de plataformas de desplazamiento lateral en la que el jugador alterna el control de los tres personajes vikingos, guiándolos uno por uno desde un punto de inicio designado en cada nivel hasta la salida. El juego ofrece un modo cooperativo para dos jugadores en el que cada jugador controla simultáneamente un vikingo y puede cambiar el control al tercer vikingo no utilizado en cualquier momento.

    Cada nivel está diseñado de tal manera que cada vikingo debe contribuir con sus habilidades únicas para ayudar a los otros dos hasta el final. Del mismo modo, para terminar el nivel, los tres personajes deben llegar al punto de salida. Los vikingos tienen cada uno tres puntos de salud que pueden perder si los enemigos los lastiman o si caen desde grandes alturas. Si algún vikingo se queda sin puntos de salud, muere; el juego continuará con los vikingos restantes, pero el nivel se vuelve imposible de ganar.

    Computer Gaming World en 1993 llamó a The Lost Vikings «una combinación inteligente de comedia y juegos de rol». En 2018, Complex calificó a The Lost Vikings en el puesto 93 en su «Los mejores juegos de Super Nintendo de todos los tiempos». Nintendo Power clasificó a The Lost Vikings como el séptimo mejor juego de SNES de 1993. Retro Sanctuary incluyó el juego en el puesto 55 en su Top 100 de los mejores juegos de SNES y elogió los ingeniosos diseños de niveles. En 1995, Total! colocó el juego en el puesto 52 entre los 100 mejores juegos de SNES.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1 mb
    Genero:Acción, Plataforma, Puzzle
    Consola:Super Nintendo Entertainment System (SNES)
    Año:1993
    Traducción por:TjVatio

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  • The Legend of the Mystical Ninja [SNES]

    The Legend of the Mystical Ninja [SNES]

    The Legend of the Mystical Ninja [SNES]

    The Legend of the Mystical Ninja [SNES]

    The Legend of the Mystical Ninja, conocido como Ganbare Goemon: Yukihime Kyūshutsu Emaki en Japón, es un juego de acción y aventuras de Konami y fue lanzado para Super Nintendo Entertainment System en 1994 en las regiones PAL. Es el primer juego de la serie de videojuegos japonesa Ganbare Goemon que tiene un lanzamiento occidental.

    Este juego fue seguido por dos juegos diferentes para Nintendo 64, Mystical Ninja Starring Goemon en 1998 y Goemon’s Great Adventure (conocido en Europa como Mystical Ninja 2 Starring Goemon) en 1999, como todos los lanzamientos posteriores para Super NES.

    Los jugadores controlan a Goemon y Ebisumaru. Después de notar algunos sucesos extraños en su ciudad natal de Oedo, que involucran a una Mujer Fantasma en el templo local y animales fantasmas que vienen del templo por la noche, Goemon y Ebisumaru deciden investigar.

    Después de derrotar a la Mujer Fantasma, se revela como Kurobei, un gato ninja. Ella explica que estaba buscando personas fuertes para ayudarla, luego les ofrece dinero al dúo y les dice que busquen a su jefe, Koban, en la isla Shikoku. Al llegar, encuentran bailarines de Hyotoko en la ciudad durante un festival, de los cuales algunos habitantes del pueblo sospechan.

    Aunque ambos personajes tienen diferentes armas y aprenden diferentes ataques, son funcionalmente idénticos. Sus armas primarias de corto alcance tienen tres niveles y se mejoran en alcance al adquirir gatos grises que dejan los enemigos derrotados. Ambos personajes también están equipados con armas arrojadizas desde el principio y pueden adquirir bombas comprándolas en tiendas o ganándolas en minijuegos.

    El juego fue aclamado por la crítica. La revista Super Gamer le dio al juego un puntaje de revisión del 89% . En 2010, el juego fue incluido como uno. de los títulos del libro 1001 videojuegos que debes jugar antes de morir. GamesRadar lo clasificó como el 45º mejor juego de SNES. En 1995, Total! calificó el juego en el puesto 79 en su Top 100 SNES.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1,50 mb
    Genero:Acción, Aventura
    Consola:Super Nintendo Entertainment System (SNES)
    Año:1994
    Traducción por:jackic

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  • Driver: You Are The Wheelman [GBC]

    Driver: You Are The Wheelman [GBC]

    Driver: You Are The Wheelman [GBC]

    Driver: You Are The Wheelman [GBC]

    Driver (conocido como Driver: You Are the Wheelman en Norteamérica) es un videojuego de acción y conducción y es la primera entrega de la serie Driver. Desarrollado por Crawfish Interactive y publicado por Infogrames, fue lanzado para Game Boy Color en 2001 para Europa y en el 2000 para USA, el juego fue también lanzado para Playstation y Windows.

    El juego esta inspirado en las persecuciones de autos de películas, los jugadores conducen por cuatro ciudades de la vida real usando una variedad de vehículos, y la trama se centra en el trabajo de un oficial de policía encubierto, John Tanner, quien se infiltra en un equipo criminal para investigar sus operaciones, solo para descubrir un complot de su jefe para asesinar al presidente de los Estados Unidos.

    El detective de la policía de Nueva York y ex piloto de carreras John Tanner es enviado de incógnito por el teniente McKenzie para investigar un sindicato del crimen dirigido por Castaldi; McKenzie le indica a Tanner que vaya a Miami y conozca a un proxeneta llamado Rufus. Después de llegar a Miami, Tanner usa sus habilidades de conducción para demostrar su valía ante unos mafiosos en un estacionamiento y se convierte en el conductor de la fuga.

    El juego se desarrolla en cuatro ciudades: Miami, San Francisco, Los Ángeles y Nueva York, cada una de las cuales permanece solo parcialmente fiel a los diseños de la ciudad real. Driver se ha comparado a menudo con la serie Grand Theft Auto. También tiene semejanzas temáticas significativas con la película de 20th Century Fox The Driver (1978).

    Craig Harris, de IGN, elogió la vista de arriba hacia abajo del port de Game Boy Color y los controles. Las misiones tienen diferentes elementos para darle un poco más de variedad a la fórmula básica. Faltan algunos detalles de la versión de PlayStation, pero para lo que Crawfish tuvo que trabajar con el hardware, el equipo de desarrollo hizo un gran trabajo».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1 mb
    Genero:Juego de Conducción
    Consola:Game Boy Color (GBC)
    Año:2001
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Harry Potter and the Chamber of Secrets [NGC]

    Harry Potter and the Chamber of Secrets [NGC]

    Harry Potter and the Chamber of Secrets [NGC]

    Harry Potter and the Chamber of Secrets [NGC]

    Harry Potter and the Chamber of Secrets es un videojuego de acción y aventuras, desarrollado y publicado por Electronic Arts para GameCube, Game Boy Advance, Playstation 2, Xbox, y otras consolas en 2002. Está basada en la película del mismo año Harry Potter y la Cámara Secreta.

    La trama sigue el segundo año de Harry en el Colegio Hogwarts de Magia y Hechicería, durante el cual una serie de mensajes en las paredes de los pasillos del colegio advierten que se ha abierto la «Cámara de los Secretos» y que el «heredero de Slytherin» mataría a todos los alumnos. que no provienen de familias totalmente mágicas.

    El juego principal del juego es sencillo. Tomando el control de Harry, el jugador explora el castillo y los terrenos de Hogwarts. A lo largo del juego, el jugador se encontrará con eventos relacionados con la trama del segundo libro. Varias clases llenan los espacios entre estos eventos, donde el jugador aprenderá a volar una escoba y aprenderá nuevos hechizos para combatir a los jefes, entre otras cosas.

    Cada nuevo hechizo va acompañado de un desafío, que el jugador debe superar en un cierto período de tiempo para completar ese período de clase. Durante las últimas partes del juego, el jugador se enfrentará a desafíos que no tienen límite de tiempo y no están relacionados con el aprendizaje de hechizos. Todos estos desafíos se basan en eventos del libro, por ejemplo, viajar al Bosque Prohibido y reunir ingredientes para una poción que está haciendo Hermione.

    También hay ligeras diferencias entre las otras tres versiones de consola del juego. Las versiones del juego para GameCube, PlayStation 2 y Xbox permiten al jugador acceder a una escoba y volar pero los puntos de aterrizaje estan limitados en GC y Xbox. En la versión de GameCube, hay una característica exclusiva que involucra la conectividad GC-GBA que permite abrir una habitación secreta en la versión GC cuando se conecta con la versión GBA del juego.

    El juego recibió críticas en su mayoría positivas. Entertainment Weekly le dio una B+. Next Generation lo clasificó como el 89º juego más vendido lanzado para PlayStation 2, Xbox o GameCube entre enero de 2000 y julio de 2006 en ese país. Las ventas combinadas de consolas de la línea Harry Potter alcanzaron los 3 millones de unidades en los Estados Unidos en julio de 2006.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1,35 gb (834 mb comprimido)
    Genero:Acción, Aventuras
    Consola:Nintendo GameCube (NGC)
    Año:2002
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Italiano, Portugués

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  • DreamWorks and Aardman Flushed Away [NGC]

    DreamWorks and Aardman Flushed Away [NGC]

    DreamWorks and Aardman Flushed Away [NGC]

    DreamWorks and Aardman Flushed Away [NGC]

    DreamWorks and Aardman Flushed Away es un videojuego de acción y aventuras basado en la película animada del mismo nombre y lanzado en 2006, fue desarrollado por Monkey Bar Games y publicado por D3 Publisher para GameCube, PlayStation 2, Game Boy Advance y Nintendo DS.

    Muy diferente a la película, Roderick St. James vive en un apartamento, en Kensington, con sus dueños, hasta que se van de vacaciones. Gilbert y Sulivan, que no aparecen en la película, ayudan a Roddy con su carrera de obstáculos y sus habilidades de esgrima. A medida que exploran más, escuchan una explosión proveniente de la cocina.

    Descubrieron que Sid ha asaltado la cocina y planea quedarse. Roddy planea deshacerse de Sid, pero fracasa rápidamente cuando Sid lo tira por el inodoro, pensando que es una trampa. Tan pronto como Roddy termina en otro mundo, Ratropolis, se topa con Socketset, quien le asigna su primera tarea: recolectar un frasco de moscas.

    Mientras tanto, Rita se cuela en la guarida de Toad, agarra el rubí y, después de escapar de Spike y Whitey, escapa en su Jammy Dodger. Roddy investiga pero se encuentra con Rita, quien luego decide unirse para escapar de Spike, Whitey y las otras ratas. Después de escapar de las ratas, usando municiones y velocidad, Rita desvía al Jammy Dodger fuera de control y se estrella contra una plataforma, donde Spike y Whitey los capturan a ambos y los llevan al Toad.

    Flushed Away se basa en un juego de plataformas, en el que el jugador controla a los dos personajes principales de la película y los guía a través de entornos llenos de peligros. Los entornos y enemigos se basan en los de la película, aunque también se incluyen varias áreas y criaturas que no se ven en la película.

    Intercaladas a lo largo del juego hay secuencias de minijuegos que involucran disparar a los enemigos con una torreta que dispara una pelota de golf y tomar el control de un bote en una secuencia de persecución. También se incluyen algunos minijuegos multijugador, basados ​​en mecánicas de rompecabezas y disparos.

    El juego recibió «críticas generalmente negativas» en todas las plataformas según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic. A pesar de las críticas negativas, en 2006 el juego ganó un premio Annie al mejor videojuego animado.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1,35 gb (470 mb comprimido)
    Genero:Acción, Aventuras, Plataformas
    Consola:Nintendo GameCube (NGC)
    Año:2006
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Teenage Mutant Ninja Turtles: Fall of the Foot Clan [GB]

    Teenage Mutant Ninja Turtles: Fall of the Foot Clan [GB]

    Teenage Mutant Ninja Turtles: Fall of the Foot Clan [GB]

    Teenage Mutant Ninja Turtles: Fall of the Foot Clan [GB]

    Teenage Mutant Ninja Turtles: Fall of the Foot Clan, lanzado como Teenage Mutant Hero Turtles: Fall of the Foot Clan en Europa y Teenage Mutant Ninja Turtles en Japón, es un juego de Game Boy desarrollado y publicado por Konami en 1991. El juego se basa en la serie de televisión Teenage Mutant Ninja Turtles de 1987.

    Es el primer juego de Game Boy de las Tortugas Ninja es un juego de plataformas, donde Leonardo, Michaelangelo, Raphael y Donatello deben luchar contra Krang y Shredder y salvar a su amiga April O’Neil en el proceso.

    El jugador toma el control de una de las Tortugas a través de un total de cinco etapas, luchando contra los secuaces de Krang y Shredder en el camino. Los enemigos incluyen Foot Soldiers, Mousers y Roadkill Rodney, entre otros. Si una tortuga se queda sin salud, es capturada y el jugador debe seleccionar otra tortuga para continuar donde la dejó.

    Si se capturan las cuatro tortugas, el juego termina. Uno puede recuperar la salud perdida recolectando pizza o ganando los minijuegos ocultos repartidos por cada etapa. Hay un total de cinco etapas, cada una con un jefe final único: Rocksteady, Bebop, Baxter Stockman, Shredder y Krang. El jugador puede elegir en qué etapa comenzar el juego, pero el juego debe completarse desde la Etapa 1 para ver el final completo.

    Fall of the Foot Clan fue bien recibido por los jugadores más jóvenes por sus sencillez y frescura, y a su vez criticado por los jugadores más experimentados que buscaban mayor dificultad, aun así el juego dio pie a 2 secuelas: Teenage Mutant Ninja Turtles II: Back from the Sewers y Teenage Mutant Ninja Turtles III: Radical Rescue.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 kb
    Genero:Plataformas, Acción
    Consola:Game Boy (GB)
    Año:1991
    Traducción por:Wave

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  • Prey the Stars: Gabu Gabu Planet [NDS]

    Prey the Stars: Gabu Gabu Planet [NDS]

    Prey the Stars: Gabu Gabu Planet [NDS]

    Prey the Stars: Gabu Gabu Planet [NDS]

    Prey the Stars: Gabu Gabu Planet es un videojuego para Nintendo DS desarrollado y publicado por Koei. El juego fue lanzado el 25 de septiembre de 2008 en Japón, el 10 de octubre de 2008 en Europa y el 13 de octubre de 2008 en Norteamérica.

    En el juego, los jugadores controlan varias criaturas parecidas a perros en una competencia para comer la mayor cantidad de elementos en un nivel dado. Para comer con éxito un artículo, los jugadores deben presionar repetidamente el botón B para «masticar» ese artículo.

    La trama se centra en un planeta que se parece a la Tierra cuando es invadido por cuatro monstruos hambrientos. Estas criaturas parecidas a perros de origen desconocido son convocadas misteriosamente para devorar cualquier cosa a la vista, ya sea en la tierra, el mar, el aire o incluso el espacio. Más tarde, se revela que su glotonería destructiva ayuda a preservar el ciclo de la vida al revitalizar los espíritus del planeta.

    El juego recibió críticas mixtas tras su lanzamiento. En Metacritic, el juego tiene una puntuación de 66/100 según 12 reseñas.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 MB
    Genero:Acción
    Consola:Nintendo DS
    Año:2008
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Mickey’s Dangerous Chase [GB]

    Mickey’s Dangerous Chase [GB]

    Mickey’s Dangerous Chase [GB]

    Mickey's Dangerous Chase [GB]

    Mickey’s Dangerous Chase, conocido en Japón como Mickey’s Chase, es un videojuego de plataformas en 2D, desarrollado por Now Production y publicado por Capcom que fue lanzado para Game Boy en 1992. Este título fue uno de los primeros juegos que se vendió en la categoría Player’s Choice de juegos de Nintendo. También viene con soporte para el dispositivo de hardware Super Game Boy.

    El jugador asume el papel de Mickey Mouse o de su novia Minnie. En el camino para entregar un regalo, Pete llegó y lo robó. El modo de juego es un juego de acción general de desplazamiento lateral en el que los jugadores destruyen a los enemigos con bloques similares a los de Super Mario World. Sin embargo, la jugabilidad se desvía del tipo de plataforma estándar de Super Mario al no permitir que Mickey/Minnie pisoteen la cabeza del enemigo.

    Hay elementos que otorgan invencibilidad temporal junto con un 1-up y aumenta la salud del jugador. Los jugadores tienen que navegar por un lago, la cima de una montaña, a través de un vasto bosque e incluso pasear por el centro comercial evitando insectos, pequeños mamíferos y bolas de nieve. Todos estos enemigos aparecen en sus niveles apropiados (es decir, sin fantasmas en el nivel de la ciudad, sin ardillas voladoras en el nivel de la casa embrujada).

    La revista Nintendo Power le dio al juego un 68% en su edición de marzo de 1991.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 kb
    Genero:Plataformas, Acción
    Consola:Game Boy (GB)
    Año:1992
    Traducción por:Wave

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  • Mega Man II [GB]

    Mega Man II [GB]

    Mega Man II [GB]

    Mega Man II [GB]

    Mega Man II es un videojuego de acción y plataformas de Capcom para Game Boy de 1992. Es el segundo juego de la versión portátil de la serie Mega Man después de Mega Man: Dr. Wily’s Revenge. Se destaca por haber sido desarrollado por una compañía diferente al resto de los títulos de Mega Man en Game Boy Japan System House.

    El juego sigue a Mega Man mientras persigue a su archienemigo, el Dr. Wily, cuya táctica más reciente para dominar el mundo implica el robo de una máquina del tiempo experimental. Mega Man se enfrenta tanto a Wily como a varios enemigos de su pasado, incluido un nuevo y misterioso robot llamado Quint. Al igual que otros juegos de Game Boy de la serie, Mega Man II combina las características de dos títulos consecutivos de Nintendo Entertainment System (NES), en este caso, Mega Man 2 y Mega Man 3.

    La historia de Mega Man II involucra al héroe Mega Man luchando contra su archienemigo Dr. Wily mientras este último intenta una vez más conquistar el mundo. Esta vez, el genio malvado robó un «Time Skimmer» experimental del Instituto Chronos del mundo y lo usó para viajar 37.426 años hacia el futuro. Mientras tanto, Mega Man es enviado a investigar un pasadizo subterráneo que contiene Robot Masters enemigos de sus aventuras anteriores. Mega Man los destruye nuevamente y se dirige a la fortaleza de Wily, que contiene cuatro Robot Masters más de su pasado.

    Al igual que con otros juegos de la serie, Mega Man II es un juego de plataformas de desplazamiento lateral estándar que le permite al jugador tomar el control del héroe Mega Man mientras atraviesa escenarios y derrota a varios enemigos y jefes. El jugador puede correr, saltar y disparar como en el juego anterior, pero ahora también puede deslizarse por el suelo. El comienzo del juego le permite al jugador elegir entre cuatro etapas para completar en cualquier orden. Derrotar al jefe Robot Master al final de la etapa le permite al jugador acceder a su arma única por el resto del juego.

    Mega Man II recibió críticas promedio. Jeremy Parrish de 1UP.com opinó que Mega Man II «¡No vale la pena!», y lo resumió como «una variedad aleatoria de enemigos y escenarios de Mega Man 2 y Mega Man 3 de NES, reducidos en tamaño y escala para Game Boy». Nintendo Power clasificó el juego en segundo lugar entre sus 10 mejores juegos de Game Boy de 1992.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:256 kb
    Genero:Plataformas, Acción
    Consola:Game Boy (GB)
    Año:1992
    Traducción por:Wave

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