Etiqueta: Acción

  • Beyblade G-Revolution [GBA]

    Beyblade G-Revolution [GBA]

    Beyblade G-Revolution [GBA]

    Beyblade G-Revolution [GBA]

    Beyblade G-Revolution es un juego de acción basado en la tercera temporada del anime Bayblade, el juego fue desarrollado por Full Fat y publicado por Atari para Game Boy Advance en el 2004.

    La G-Revolución se está extendiendo por todo el mundo de Beyblade, y tu trabajo es desafiar a los mejores Beybladers y recolectar piezas valiosas. Al igual que las entradas anteriores de la serie Beyblade, G-Revolution te permite enfrentar tu trompo contra otros en diferentes arenas.

    En tu búsqueda para convertirte en campeón mundial, puedes crear una variada colección de espadas, que puedes personalizar con el editor de Beyblade. Compite contra más de 16 personajes en una historia tomada directamente de la serie animada G-Revolution.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4 mb
    Genero:Acción, Juego de Rol
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2004
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Mega Man & Bass [SNES]

    Mega Man & Bass [SNES]

    Flashback: The Quest for Identity [SNES]

    Mega Man & Bass [SNES]

    Mega Man & Bass lanzado en japón como Rockman & Forte, es un videojuego de plataformas y acción, desarrollado y publicado por Capcom. Es un juego derivado de la serie Mega Man original y se lanzó originalmente en Japón para Super Famicom el 24 de abril de 1998. Más tarde se transfirió a la consola portatil Game Boy Advance (GBA).

    La historia de Mega Man & Bass varía ligeramente según el personaje del jugador elegido. Comienza un año después de los eventos de Mega Man 8 cuando un robot villano llamado King irrumpe en el laboratorio del Dr. Wily y luego en el Museo de Robots para recolectar los planos de datos para las creaciones del Dr. Light.

    El Dr. Light alerta al héroe Mega Man que debe ir de inmediato al Museo de los Robots para enfrentarse a este nuevo enemigo. Mientras tanto, Bass se entera de la aparición del nuevo criminal y decide demostrar que es el robot más fuerte al derrotar a King. Proto Man es el primero en llegar a la escena. King le revela su plan; él desea crear una utopía en la que los robots dominen el mundo sobre los humanos.

    La jugabilidad en Mega Man & Bass es similar a los juegos anteriores de la serie. El jugador tiene la tarea de completar una serie de etapas de plataformas de acción mientras supera obstáculos, resuelve acertijos menores y lucha contra enemigos. Destruir al jefe «Robot Master» al final de una etapa le permite al jugador adquirir su arma especial. En juegos anteriores, el jugador generalmente asumía el papel del héroe Mega Man. En este juego, el jugador puede elegir comenzar el juego como Mega Man o Bass.

    Retro Sanctuary clasificó a Mega Man & Bass en el puesto 53 en su «Top 100 Best SNES Games». Elogiaron el juego porque mejoró los elementos de la serie original y las características adicionales y sintieron que el juego era «El mejor de los juegos originales de Mega Man en SNES».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4 mb
    Genero:Plataforma, Acción
    Consola:Super Nintendo Entertainment System (SNES)
    Año:1998
    Traducción por:Blade133bo

    IMÁGENES:

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  • True Crime: Streets of LA [NGC]

    True Crime: Streets of LA [NGC]

    True Crime: Streets of LA [NGC]

    True Crime: Streets of LA [NGC]

    True Crime: Streets of LA es un videojuego de acción y aventuras de mundo abierto de 2003 desarrollado por Luxoflux y publicado por Activision para GameCube, PlayStation 2 y Xbox en noviembre de 2003. La franquicia True Crime continuó en 2005, con el lanzamiento de True Crime: New York City.

    El juego comienza con el Detective Nick Kang siendo reclutado en la División de Operaciones Elite autónoma de LAPD a instancias del Jefe Wanda Parks. Kang es el hijo de Henry Wilson, un detective cuya desaparición veinte años antes sigue sin resolverse. Recientemente fue suspendido del departamento de policía por incidentes repetidos de fuerza excesiva, pero Parks cree que tiene lo que se necesita para ayudar al E.O.D. resolver un caso relacionado con una serie de atentados con bomba en Chinatown. El instinto de Kang le dice que la Tríada está detrás. Parks lo asocia con la detective Rosie Velasco, una ex pandillera convertida en policía.

    True Crime es un juego de acción y aventuras de mundo abierto que se juega desde una perspectiva en tercera persona, en el que el jugador controla al detective Nicholas Kang de la «División de operaciones de élite» (EOD), una unidad autónoma cuidadosamente seleccionada del LAPD regular.

    El juego fue uno de los primeros juegos de acción y aventuras de mundo abierto que no pertenecen a Grand Theft Auto lanzados después de Grand Theft Auto III en 2001 y, como tal, fue etiquetado por muchos como un clon de Grand Theft Auto, ya que la mecánica principal del juego es idéntica a Grand Theft Auto III y su sucesor de 2002, Grand Theft Auto: Vice City.

    El jugador puede viajar libremente por la ciudad, conducir vehículos, hacer lo que quiera en términos de atacar y/o matar a civiles inocentes y progresar a través de la historia. en su propio tiempo libre, pasando tanto tiempo recorriendo la ciudad como deseen. Sin embargo, la principal diferencia con los juegos de Grand Theft Auto es que en True Crime, el jugador controla a un oficial de la ley. Como tal, True Crime ha sido llamado «el clon de GTA III en el que juegas como policía».

    El juego incluye cuatro tipos principales de misiones, cada una con su propia jugabilidad única; disparos, peleas, sigilo y conducción. En muchos niveles del juego, incluso si fallan las misiones, la historia continuará, a veces con una escena de apertura diferente para el siguiente nivel, a veces con una versión alternativa del nivel, ocasionalmente ramificándose en una historia completamente diferente.

    True Crime: Streets of LA recibió «críticas generalmente favorables». La versión de GameCube tiene una puntuación total de 77 sobre 100 en Metacritic, según veinti y nueve reseñas. Aaron Boulding de IGN calificó las versiones de consola con 9 de 10, lo que le otorgó al juego el premio «Elección del editor». La versión de GameCube también fue finalista en el premio «GameCube Game of the Month» de noviembre de 2003.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1,35 gb (906 mb comprimido)
    Genero:Acción, Aventura, Sandbox
    Consola:Nintendo GameCube (NGC)
    Año:2003
    Traducción por:Oficial (Liberado por Zorg)

    IMÁGENES:

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  • Gremlins: Unleashed [GBC]

    Gremlins: Unleashed [GBC]

    Gremlins: Unleashed [GBC]

    Gremlins: Unleashed [GBC]

    Gremlins: Unleashed es un juego de Gameboy Color lanzado en 2001 por Light and Shadow Productions (LSP) ahora desaparecido y desarrollado por Planet Interactive. Este juego te hace jugar como Gizmo o Stripe tratando de reunir una cantidad específica de objetos para la siguiente etapa.

    El modo de juego de Gizmo gira en torno a la recolección de una cierta cantidad de gafas de sol en cada nivel. Gizmo se enfrenta a Gremlins en todos los niveles. Gizmo puede matar a los Gremlins usando su cámara para flashearlos.

    El modo de juego de Stripe consiste en cortar todas las bombillas y recoger todas las botellas en cada nivel.

    Los famosos Gremlins se vuelven locos. En dos historias completamente originales en 25 niveles de juego, podrás interpretar el papel de Gizmo, el simpático Mogwai, o de Stripe, el terrible líder de la pandilla Gremlins.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1 mb
    Genero:Acción, Plataforma
    Consola:Game Boy Color (GBC)
    Año:2001
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Portugués

    IMÁGENES:

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  • Rango: The Video Game [NDS]

    Rango: The Video Game [NDS]

    Rango: The Video Game [NDS]

    Rango: The Video Game [NDS]

    Rango: The Video Game es un videojuego de 2011 de Paramount Digital Entertainment. Fue desarrollado por Behavior Interactive y publicado por Electronic Arts y Paramount Digital Entertainment para Nintendo DS, Wii, PlayStation 3, y Xbox 360. Está basada en la película del mismo nombre.

    Una noche, 15 años antes de los eventos de la historia, un meteorito se estrella contra una duna de arena cerca de la casa de Beans, la novia iguana del desierto de Rango en la película. El impacto de la explosión esparce fragmentos por todas partes. El padre de Beans sube la colina y examina el cráter, pero se ve atrapado por un destello de luz verde.

    Luego, la historia avanza 15 años después, donde vemos a Rango, el camaleón protagonista de la película, despertar de espaldas en su correcaminos Excelsior cabalgando hacia la ciudad de Dirt. Rango entra al salón, pero segundos después, Slim, el buitre de pavo, entra con un fragmento de meteorito en una lata de pescado. Rango lo abre, pero esto hace que Slim se desmaterialice en un destello de luz verde. Mientras todos se maravillan con lo que acaba de hacer, Rango les cuenta sobre su encuentro con las rocas en los últimos 8 días.

    El primer día, Rango y su novia Beans caminan por Dirt, y Beans le cuenta a Rango sobre las nuevas pruebas que ha reunido sobre el abandono de su padre. Bad Bill, el monstruo de Gila, los ataca y roba la alforja de Beans. Armado con una pistola de palomitas de maíz (que obtuvo de una reunión de intercambio), Rango persigue a Bill hasta Skeleton Creek, donde se revela que Bill se ha aliado con los Jenkins Cousins, una parte de los Jenkins Brothers que todos pensaron que Rango había matado con una bala en la película.

    Rango: The Video Game recibió «críticas mixtas o promedio» en todas las plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. Si bien reconocieron su jugabilidad y otros elementos como encomiables, la mayoría de los críticos señalaron que el tiempo de juego corto y el valor de repetición del juego eran un gran escollo.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 mb
    Genero:Acción, Aventuras
    Consola:Nintendo DS
    Año:2011
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Harry Potter y el Cáliz de Fuego / Goblet of Fire [GBA]

    Harry Potter y el Cáliz de Fuego / Goblet of Fire [GBA]

    Harry Potter y el Cáliz de Fuego / Goblet of Fire [GBA]

    Harry Potter y el Cáliz de Fuego / Goblet of Fire [GBA]

    Harry Potter y el cáliz de fuego es un videojuego de acción y aventuras de 2005 desarrollado por Magic Pockets y publicado por Electronic Arts y Warner Bros. Interactive. Está basado en la película de 2005 del mismo nombre, y es el cuarto juego en adaptar el universo mágico de Harry Potter de la autora J.K. Rowling.

    El cáliz de fuego continúa las aventuras de Harry Potter. Harry es seleccionado misteriosamente como el cuarto concursante en el peligroso Torneo de los Tres Magos. Cada competidor en la competencia internacional debe enfrentarse a un dragón que escupe fuego, rescatar amigos de las profundidades heladas del Lago Negro y navegar por los retorcidos misterios de un vasto y peligroso laberinto.

    Al igual que los títulos anteriores de los juegos de Harry Potter, The Globet of Fire ha recibido críticas mixtas, según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic la puntuación de la version para Game Boy Advance es 71 sobre 100, siendo la más alta de todas las versoines, GameSpot le dio a las versiones de Advance una puntuación de 6.6 sobre 10.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 mb
    Genero:Acción, Aventura
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2005
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés, Danés

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  • Yo! Noid [NES]

    Yo! Noid [NES]

    Yo! Noid [NES]

    Yo! Noid [NES]

    Yo! Noid, conocido en Japón como Kamen no Ninja Hanamaru (Ninja Enmascarado Hanamaru), es un juego de plataformas de acción en 2D desarrollado por Now Production y publicado por Capcom para Nintendo Entertainment System. El juego se lanzó por primera vez en Japón el 16 de marzo de 1990 y se localizó en los Estados Unidos para promocionar a Noid, la mascota de Domino’s Pizza. El juego también se lanza como parte de la serie PlayChoice-10 de Nintendo y aparece en el programa de televisión japonés GameCenter CX.

    En Yo! Noid, las criaturas salvajes dirigidas por el Sr. Green se están volviendo locas por la ciudad de Nueva York. A medida que causan estragos, el alcalde de Nueva York decide pedirle a Noid que detenga su malvado duplicado, salve a todos y le dé una gran recompensa de pizza.

    Ambos juegos usan el motor modificado de Wagan Land y comparten la misma jugabilidad. Hanamaru/Noid no tiene medidor de vida y pierde una vida al hacer contacto con un enemigo o quedarse sin tiempo antes de completar un nivel. Para ofender, ambos personajes usan diferentes armas (un halcón para Hanamaru y un yo-yo para Noid), pero pueden acumular puntos de magia recolectando pergaminos y usarlos para limpiar la pantalla con ataques especiales o potenciadores muy raros, ambos tipos de los cuales se encuentran en grandes rollos abiertos con sus armas.

    Se otorgan vidas extra por cada 20.000 puntos obtenidos. La mayoría de los niveles se recorren a pie, pero varía alguna excepción en los niveles que incluye una patineta y un autogiro (en Hanamaru, Hanamaru usa a su compañero halcón para volar). Los minijuegos varían para cada versión. En Hanamaru, por ejemplo, el jugador golpea pingüinos en una etapa mientras Yo! Noid usa un nivel de «Pizza Crusher», como se ve en los comerciales de «Avoid the Noid». Las batallas de jefes en Hanamaru utilizan un sistema basado en cartas, mientras que Yo! Noid se enfoca en concursos de comer pizza.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:256 kb
    Genero:Plataforma, Acción
    Consola:Nintendo Entertainment System (NES)
    Año:1990
    Traducción por:JONNYVILLA2088

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  • Kao the Kangaroo [GBA]

    Kao the Kangaroo [GBA]

    Kao the Kangaroo [GBA]

    Kao the Kangaroo [GBA]

    Kao the Kangaroo es un videojuego de plataformas desarrollado y publicado por Tituts para Game Boy Advance, Dreamcast y Microsoft Windows. Durante el desarrollo fue conocido como Denis el Canguro.

    Kao es un joven canguro que vive con su familia en la jungla cuando un día son capturados por un cazador despiadado y sus matones. Depende de Kao expulsar a los invasores de su hogar y salvar a su familia.

    Para regresar a su tierra natal, el marsupial con guantes de boxeo debe abrirse camino a través de 27 niveles de acción de plataforma de desplazamiento lateral. Para defenderse, Kao puede golpear, azotar con la cola o saltar sobre los 16 tipos diferentes de criaturas que infestan los muchos niveles del juego. Los potenciadores de guantes de boxeo también se pueden encontrar en cada nivel y, por cada uno que recopile, Kao podrá lanzar un solo ataque de guante de boxeo a distancia.

    Al recolectar las monedas esparcidas por los niveles, Kao puede ganar vidas extra. Además, si tiene la bandera requerida en su poder, se puede crear un punto de reinicio en cualquier lugar del nivel que desee el jugador.

    Kao the Kangaroo recibió críticas «mixtas» en todas las plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. Greg Orlando de Next Generation calificó la versión de Dreamcast como «una aventura superior. Perdón por el horrible juego de palabras, por favor».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4 mb
    Genero:Plataformas, Acción
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2001
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés

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  • Overlord Minions [NDS]

    Overlord Minions [NDS]

    Overlord Minions [NDS]

    Overlord Minions [NDS]

    Overlord: Minions es un videojuego de acción y rompecabezas de 2009 desarrollado por Climax Action y publicado por Codemasters para Nintendo DS. Se anunció el 14 de agosto de 2008 junto con las expansiones adicionales de la franquicia Overlord II y Overlord: Dark Legend. Presenta a los minions del videojuego Overlord de 2007 como los principales protagonistas, con la misión de resolver acertijos y luchar contra los enemigos. Están controlados por el lápiz óptico DS.

    Giblet, Blaze, Stench y Zap sirven como el escuadrón de élite Minion de Overlord Gromgard. Debido a su entrenamiento especializado e independencia, son enviados para eliminar cualquier oposición externa al reinado de su Overlord.

    La primera misión es lidiar con el misterioso crecimiento de hongos en el vecino Bosque Marchito. Mientras luchan por el bosque, descubren que el cieno fúngico no solo infecta a las plantas, sino también a los sujetos humanos del Overlord. Finalmente descubren la contaminación: un hongo sensible, Globuloso. Después de que matan a Globulous, los minions son enviados a entrar en las enormes tuberías que alimentan al hongo.

    También hay elementos para encontrar en los niveles y un temporizador de qué tan rápido termina el jugador. Los minions pueden ser controlados directamente por el jugador, a diferencia del juego original donde el jugador los controlaba controlando un personaje Overlord del mismo nombre. Controlando el equipo de las Fuerzas Especiales de cuatro, los jugadores negocian niveles diabólicos y se enfrentan a una gran variedad de enemigos deformados para cazar a los Vástagos, un culto dedicado a resucitar a los poderosos Dragon Kin, una raza de híbridos de dragones humanoides, decididos a reemplazar el despotismo del Overlord. con los suyos.

    Una vista previa de Eurogamer del título observó la deuda con el videojuego The Lost Vikings y afirmó que los desarrolladores habían revisado con sensatez el género y la jugabilidad para que fueran más relevantes para la consola anfitriona. El juego tuvo una recepción mixta tras su lanzamiento, ya que GameRankings le dio una puntuación del 61%, mientras que Metacritic le dio 58 de 100.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 mb
    Genero:Acción, Puzzle
    Consola:Nintendo DS
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Shrek 2 [GBA]

    Shrek 2 [GBA]

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    Shrek 2 (también conocido como Shrek 2: The Game) es un videojuego de acción y aventuras de 2004 publicado por Activision, basado en la película DreamWorks Animation del mismo nombre. El juego fue desarrollado por Vicarious Visions para Game Boy Advance.

    La historia de Shrek 2 sigue una trama similar a la de la película. Shrek y Fiona están en un viaje al Reino de Far Far Away para visitar a los padres de Fiona. Los suegros de Shrek no están contentos de que un ogro crudo esté casado con su hija Fiona y se produzca la batalla por la aceptación. El juego cubre cosas que no se muestran en la película. Los elementos de la trama se entregan principalmente a través de una interfaz de libro de cuentos (texto e ilustraciones) que se muestra antes de cada nivel.

    La versión para Game Boy Advance es un desplazamiento lateral con gráficos que se asemejan a la serie Donkey Kong Country, desarrollada por Vicarious Visions. El juego se divide en cinco capítulos con un nivel de bonificación si el jugador recoge todas las monedas de cada nivel. La historia del juego es una versión comprimida de la película en la que se basa. Los personajes jugables son Shrek, Donkey, Cat in Boots, Human Shrek y Gingerbread Man, cada uno con su propio conjunto único de habilidades.

    Cada versión de Shrek 2 recibió críticas mixtas a positivas de los críticos, a excepción del port para PC. GameRankings y Metacritic le otorgaron una puntuación de 72,56% y 72 sobre 100 para la versión de Game Boy Advance; En los Estados Unidos, la versión de Game Boy Advance de Shrek 2 vendió 700.000 copias y ganó $ 18 millones en agosto de 2006. Durante el período comprendido entre enero de 2000 y agosto de 2006, fue el 35º juego más vendido lanzado para Game Boy Advance, Nintendo DS o PlayStation Portable en ese país.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Accion, Aventura, Plataforma
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2004
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Francés, Alemán, Italiano, Sueco

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