Etiqueta: Traducido por JONNYVILLA2088

  • Samurai Zombie Nation [NES]

    Samurai Zombie Nation [NES]

    Samurai Zombie Nation [NES]

    Samurai Zombie Nation [NES]

    Samurai Zombie Nation es un juego de acción para NES de 1990 desarrollado por KAZe y publicado por Meldac. Fue lanzado por primera vez en Japón el 14 de diciembre de 1990 bajo el título Abarenbou Tengu, antes de ser lanzado más tarde en los Estados Unidos en enero de 1991. Este juego presenta una yuxtaposición de zombies y samurai.

    La trama de Zombie Nation y Abarenbou Tengu tiene lugar en 1999, cuando un meteorito conocido como «Darc Seed» (Eva en la versión japonesa) se estrella en el desierto de Nevada. Darc Seed / Eva luego dispara rayos magnéticos y convierte a la gente de los Estados Unidos en zombies. Darc Seed / Eva también da vida a la Estatua de la Libertad para seguir sus órdenes. Los rayos magnéticos también permiten a Darc Seed / Eva controlar muchas armas mortales, incluida la arma más poderosa de todas, la legendaria espada samurai Shura.

    El jefe del samurai Namakubi escucha que Shura cae en las garras de Darc Seed. Luego se dirige a los Estados Unidos para destruir Darc Seed, liberar al pueblo estadounidense de la zombificación que se avecina y recuperar la espada samurai Shura.

    Dependiendo de la versión del juego, el jugador controla a Namakubi o dirige una máscara gigante de Tengu. El jugador puede destruir estructuras y enemigos disparando globos oculares de fuego rápido y vomitarlos. Los enemigos incluyen francotiradores zombis, zepelines y monstruos de lava. El jugador puede mejorar su poder de fuego rescatando a rehenes zombies que saltan fuera de las estructuras cuando son destruidos.

    El jugador comienza todos los niveles con una barra de vida completa de ocho unidades (mostradas como mini cabezas Namakubi en la parte inferior de la pantalla), y cuando el jugador recibe un golpe, la barra de vida disminuye. Cuando queda un solo compás, la música cambia a un tema dramático. El juego termina cuando el jugador pierde las ocho unidades en su barra de vida o es aplastado por el desplazamiento de la pantalla.

    Sin embargo, el jugador puede regenerar parte de su vida derrotando a los enemigos y las estructuras. Además, el jugador obtiene seis (el aumento de uno por cada sección de etapa completada, hasta un máximo de nueve) continúa venciendo el juego.

    El lanzamiento en Estados Unidos del juego fue revisado en 1991 en Dragon # 172 por Hartley, Patricia y Kirk Lesser en la columna «El rol de las computadoras». Los críticos le dieron al juego 2½ de 5 estrellas. Sin embargo, la versión japonesa es criticada debido a su dificultad y modo de juego, y se considera un kuso-gē (juego de dados). Sin embargo, ambas versiones del juego se consideran un éxito de culto entre los jugadores.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 262 kb

    Genero: Shoot’em up,

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1991

    Traducción por: JONNYVILLA2088

    IMÁGENES:

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  • Moon Crystal [NES]

    Moon Crystal [NES]

    Moon Crystal [NES]

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    Moon Crystal es un juego de plataformas y acción desarrollado por Hector, el juego fue y publicado también por Hector para la Famicom el 28 de agosto de 1992 y nunca fue lanzado fuera de Japón.

    En este juego, el protagonista es Ricky Slater el cual busca recuperar el cristal lunar y rescatar a su padre y a otras personas del noble local Conde Crimson. El juego es conocido por sus increíbles animaciones (que hacen que el juego se parezca al de Prince of Persia) y su historia detallada.

    Moon Crystal es un juego de plataformas de desplazamiento lateral similar a la mayoría de los juegos de NES. Sin embargo, Moon Crystal se destaca por la cantidad de fotogramas por animación que se encuentran tanto para el jugador como para los enemigos, lo que resulta en un juego de aspecto muy fluido. Moon Crystal también tiene escenas del juego similares a las que se encuentran en Ninja Gaiden.

    El juego vendió pocas copias en su lanzamiento limitado, debido a su sincronización al final de la vida útil de Famicom. Al publicarse, la publicación de juegos japonesa Weekly Famitsu le dio una puntuación de 24 de 40 y elogió la suavidad de las animaciones de los personajes. 1up.com y Retro Gamer consideraron retrospectivamente los gráficos y la animación del juego de una calidad superior a la de los muchos clones de Zelda II para Famicom.

    Se planificó una versión norteamericana y se mostró públicamente, pero finalmente se canceló, posiblemente debido a la disminución de la popularidad de la NES en la región y la creciente popularidad de la consola Super Nintendo. El juego nunca se ha lanzado fuera de Japón, ni se ha vuelto a lanzar en emulación para otros sistemas. Su rareza lo ha convertido en un objeto de colección en el mercado de juegos usados de Japón.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 524 kb

    GéneroAcciónPlataformas

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1992

    Traducción por: JONNYVILLA2088

    IMÁGENES:

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  • Fist of the North Star [NES]

    Fist of the North Star [NES]

    Fist of the North Star [NES]

    Fist of the North Star [NES]

    Fist of the North Star es un videojuego de acción de desplazamiento lateral producido por Toei Animation y desarrollado por Shouei System para Nintendo Entertainment System (NES). Fue lanzado por primera vez en Japón bajo el título Hokuto no Ken 2, el 17 de abril de 1987, siendo el segundo videojuego de Hokuto no Ken lanzado para Family Computer (Famicom) por la producción de anime.

    La compañía (que ingresó brevemente en el negocio de la publicación de videojuegos después de su éxito con el juego original de Hokuto no Ken para Famicom en 1986), también sirvió como enlace a la serie de anime Hokuto no Ken 2 que comenzó a transmitirse Fuji TV unas semanas antes. Taxan publicó la versión localizada de NES en abril de 1989, lo que la convierte en uno de los primeros productos de Fist of the North Star lanzados en los EE. UU. Junto con la adaptación del manga de Viz Communications al inglés.

    Después de la muerte de Raoh, la capital imperial central, una ciudad gobernada por el Tentei, ha estado en gran confusión. Kenshiro regresa para ayudar a los ya crecidos murciélagos y rinistas mientras lideran la resistencia del ejército de Hokuto contra las corruptas fuerzas imperiales de Tentei. Mientras Kenshiro se adentra en la Capital, se enfrenta a los Cuatro Generales de Gento y su líder, Falco el Oro.

    Fist of the North Star es un juego de un solo jugador (como Kenshiro) avanza por el juego caminando de izquierda a derecha, utilizando sus artes marciales de Hokuto Shinken para derrotar a los enemigos. De manera similar a Kung-Fu Master, el salto se realiza presionando el d-pad hacia arriba en lugar de tener un botón dedicado, dejando los botones A y B únicamente para ataques. Para ingresar a una puerta, el jugador debe presionar el d-pad hacia la derecha mientras mantiene presionados A y B simultáneamente, lo cual es un requisito para proceder a través de ciertas etapas. Además de los enemigos normales, el jugador también debe derrotar a los sub-jefes y jefes para continuar en el juego. Cada jefe en el juego tiene un punto débil que resultará en un daño masivo si el jugador lo golpea con el ataque adecuado antes de golpear cualquier otra parte del cuerpo, junto con una bonificación mayor después de que se borra la etapa.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 131 kb

    GéneroAcción,

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1989

    Traducción por: JONNYVILLA2088

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  • Isolated Warrior [NES]

    Isolated Warrior [NES]

    Isolated Warrior [NES]

    Isolated Warrior [NES]

    Isolated Warrior, conocido en Japón como Max Warrior: Wakusei Kaigenrei es un videojuego de 1991 desarrollado por KID y publicado en Japón por Vap y en Norteamérica y Europa también por Vap con NTVIC como coeditor de NES. Cae en el género de los disparos, aunque su modo de juego también incluye elementos que recuerdan a las plataformas, mientras que cuenta con una proyección isométrica, similar a Sega’s Zaxxon.

    La trama del juego tiene lugar en un planeta fuera de la galaxia de la Tierra llamado «Pan», que de repente es atacado por una misteriosa fuerza alienígena.

    Los extraterrestres tienen el poder único de consumir cualquier cosa viviente, así como máquinas y edificios. Pan pronto se ve superado por la fuerza alienígena y el ejército de Pan comienza a perder todo su poder militar. Los soldados y la gente de Pan reciben la orden de evacuar el planeta, sin embargo, un capitán del ejército, Max Maverick, se niega a irse. En cambio, se adapta para la batalla y se enfrenta solo a los alienígenas, utilizando una motocicleta y un aerodeslizador como medio de transporte. Max debe detener la amenaza alienígena o enfrentar la destrucción de su mundo.

    El juego se muestra completamente desde una perspectiva aérea, como en los tiradores tradicionales de arriba hacia abajo. El jugador debe recoger mejoras de armas y operar varias máquinas para combatir a los enemigos alienígenas.

    Se deben evitar varios obstáculos, como las trampas y las minas terrestres. Hay una batalla entre jefes al final de cada nivel y, a veces, de nivel medio también. El progreso del jugador en el juego podría guardarse usando un sistema de contraseñas. Entre los niveles, a veces se mostraban imágenes y texto que mostraban los pensamientos o reminiscencias de Maverick sobre su vida.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 256 kb

    Género: AcciónShooter

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1991

    Traducción por: JONNYVILLA2088

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  • Heavy Barrel [NES]

    Heavy Barrel [NES]

    Heavy Barrel [NES]

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    Heavy Barrel es un juego arcade de run and gun lanzado en 1990 desarrollado y publicado por Data East, siendo lanzado para Nintendo Entertainment System (NES), Arcade, Apple II, y MS-DOS.

    Los terroristas se han apoderado del complejo de control subterráneo de un sitio de misiles nucleares, y le corresponde al jugador infiltrarse en la base y matar al líder enemigo. Los jugadores comienzan armados con un arma con munición ilimitada y un suministro limitado de granadas. Mejoras en armas y potenciadores de granadas están disponibles dentro del juego, ya sea a la vista o dentro de cajas que deben desbloquearse con las teclas. Además, las cajas pueden contener orbes o una de las seis piezas de la superarma Heavy Barrel. Como Ikari Warriors de SNK, la versión arcade original presentaba joysticks giratorios de 8 vías.

    El nombre del juego es el de una de las armas que se pueden obtener dentro del juego. El Heavy Barrel se encuentra en seis piezas y es un cañón de energía capaz de destruir a cualquier enemigo en el juego con un solo disparo (excepto el enemigo final, y posiblemente otro jefe que puede haber requerido dos disparos). El arma tiene un amplio arco de fuego y puede dispararse tan rápido como lo permita el dedo desencadenante del jugador, pero después de treinta segundos se agota su uso, en cuyo punto el portador vuelve a su armamento anterior. El Heavy Barrel se usa mejor para superar a los jefes duros, y el juego solo contiene suficientes piezas para permitir que el arma se construya tres veces en un solo juego. En un juego para dos jugadores, quien colecciona la sexta pieza está equipado con el arma.

    A primera vista, el juego no se ve diferente del resto de los tiradores aéreos. Tiene una historia de tiro total. Dos soldados fuertemente armados que están matando a cualquier cosa y todo a la manera de rescatar a unos pocos estadounidenses secuestrados. Y si eso no fuera suficiente, los secuestradores son terroristas internacionales con una reserva de armas nucleares. La única forma de vencerlos es ensamblar el Heavy Barrel, una súper arma que será la clave para vencer.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 256 kb

    Género: AcciónRun and Gun,

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1990

    Traducción por: JONNYVILLA2088

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