Etiqueta: Nintendo DS

  • Tao’s Adventure: Curse of the Demon Seal [NDS]

    Tao’s Adventure: Curse of the Demon Seal [NDS]

    Tao’s Adventure: Curse of the Demon Seal [NDS]

    Tao's Adventure: Curse of the Demon Seal [NDS]

    Tao’s Adventure: Curse of the Demon Seal lanzado en japon como Tao: The Goblin’s Tower and the Magical Egg es un videojuego RPG de Nintendo DS desarrollado y publicado por Konami lanzado en 2006.

    El juego gira en torno a un niño llamado Tao de la isla de Bente, que debe viajar a Mondominio para obtener un raro huevo de monstruo de la torre de monstruos. El sello de la torre se ha roto y los monstruos han convertido a toda la gente de su aldea en piedra. Tao conoce a una criatura llamada Petcho, que se hace llamar «Monstruo de élite», y sigue al personaje principal durante todo el juego. El juego es una secuela de Azure Dreams, que se lanzó 8 años antes.

    Tao’s Adventure sigue un sistema de combate de mazmorras muy sencillo. La mayor parte del juego se gasta en Monster Tower, que consta de 40 pisos. Tao se aventura por estos pisos, encontrando huevos y monstruos a medida que avanza. Si bien Tao puede moverse a campo abierto normalmente, una vez que un enemigo está a la vista, el juego cambia su sistema de movimiento. A partir de aquí, cada acción utiliza 1 turno. Por cada paso que da Tao o hechizo que lanza, al enemigo también se le permite un movimiento. Los jugadores pueden lanzar hechizos usando la pantalla táctil de DS, dibujando runas.

    Este concepto tuvo un uso similar en un juego posterior de DS titulado LostMagic. A medida que Tao avanza por la torre, puede encontrar Monster Eggs. Luego debe regresar a la ciudad para incubar los huevos y el monstruo que está dentro se unirá a su grupo. Los monstruos compañeros no están controlados directamente por el jugador, sino que están controlados por la inteligencia artificial. Hasta dos monstruos pueden estar en el grupo de Tao en cualquier momento.

    También hay un modo Coliseum, al que se accede a través de la ciudad principal del juego, en el que el jugador usa cualquiera de los monstruos nacidos de Tao para luchar contra otros monstruos. Este modo se puede utilizar sobre la opción multijugador inalámbrico de DS. Tao y todas las criaturas obtenidas en la torre pueden alcanzar un nivel máximo de 50, pero sus estadísticas solo pueden llegar a 99. La excepción es Straitser, el pájaro demonio.

    El juego recibió críticas «mixtas» según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. En Japón, Famitsu le dio una puntuación de un ocho y tres sietes para un total de 29 de 40. La mayoría de los comentarios críticos se encuentran en la mecánica mal diseñada y las ideas trilladas, así como en su incapacidad para producir un uso creativo y original de la pantalla táctil de Nintendo DS.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 64,00 mb

    Género: RPG

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2006

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • X-Men Origins: Wolverine [NDS]

    X-Men Origins: Wolverine [NDS]

    X-Men Origins: Wolverine [NDS]

    X-Men Origins: Wolverine [NDS]

    X-Men Origins: Wolverine es un juego para Nintendo DS, lanzado junto con la película del mismo nombre. Aunque fue publicado por Activision y desarrollado por Griptonite Games, quien hizo el juego PlayStation Portable con clasificación T, es radicalmente diferente, con estilizados rediseños de dibujos animados de los personajes. Es un juego de acción y aventuras de hack and slash basado libremente en la película del mismo nombre. El lanzamiento del juego coincidió con el lanzamiento de la película el 1 de mayo de 2009 para Nintendo DS.

    En el prólogo, ambientado en un entorno urbano sombrío, Wolverine mata a un grupo de soldados enviados para matarlo. Sus pensamientos se dirigen a un pasado olvidado.

    El juego comienza en Angola, África, y narra la misión final del Equipo X, dirigido por el coronel Stryker y sus soldados: James «Logan» Howlett / Wolverine, el hermano de Logan, Victor Creed / Dientes de sable, Wade Wilson, John Wraith y Nord, para localice una aldea que guarde el secreto de un valioso depósito mineral (se supone que es adamantium). Viajando a través de la jungla y los templos antiguos, se encuentran y masacran a numerosos mercenarios y mutantes que intentan detenerlos.

    Cuando Raven, su enlace de la CIA, se opone a que Stryker dañe a civiles inocentes, Stryker ordena su despido y Wraith aparentemente la mata. Finalmente, el Equipo X localiza la aldea, pero los aldeanos se niegan a cooperar y Stryker amenaza sus vidas. Logan se vuelve contra sus compañeros de equipo, pero es sometido y noqueado antes de que pueda evitar la masacre de los aldeanos.

    El combate se basa en tres opciones: ataques ligeros, ataques fuertes y agarres. Otra forma de ataque es la estocada, que le permite a Wolverine cerrar rápidamente la distancia a un enemigo. Wolverine también puede usar el entorno a su favor, como empalar a los enemigos con picos. Durante el combate, el medidor de ira de Wolverine aumenta y cuando está lleno le permite usar ataques más devastadores, como el giro de la garra y el modo berserker, que aumenta la fuerza de la garra de Wolverine hasta que se vacía su medidor de ira.

    La experiencia (XP) se obtiene al derrotar enemigos, destruir elementos y acumular coleccionables. La XP se usa para subir de nivel, y cada nuevo nivel da como resultado la obtención de puntos de habilidad, que se usan para comprar actualizaciones.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 64,00 mb

    Género: Acción, Aventura, Hack n’ Slash

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2009

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Moon [NDS]

    Moon [NDS]

    Moon [NDS]

    Moon [NDS]

    Moon es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Renegade Kid para Nintendo DS fue lanzado el 3 de junio de 2009 en Europa por Gamebridge. 

    En el año 2058, Estados Unidos ha establecido una serie de estaciones en la Luna para realizar experimentos científicos y construir una instalación de lanzamiento a Marte. Se ha descubierto un descubrimiento extraordinario en uno de los sitios de excavación, una escotilla sellada que conduce debajo de la superficie de la Luna. El jugador asume el papel del Mayor Kane, el líder de un grupo de trabajo especial enviado para investigar la misteriosa escotilla y revelar sus secretos.

    El jugador controla al Mayor Kane, que se dirige a una base lunar, donde se descubren varias escotillas misteriosas. Al llegar, Kane tiene una breve conferencia con el general Lambert. La transmisión del casco del equipo Alpha se ve en los monitores secundarios, cuando una ráfaga de energía elimina las comunicaciones y mata a los miembros del equipo Alpha. En el camino a la escotilla, Kane se encuentra con un misterioso recipiente lleno de un líquido azul, que sin saberlo inhala y pierde el conocimiento.

    Moon presenta un juego de disparos en primera persona y entornos en 3D completos que el jugador puede explorar. Durante el transcurso del juego, el jugador puede recolectar una variedad de armas para luchar contra los enemigos. El juego tiene tres modos de dificultad y se presenta en múltiples episodios con puntos de control dispersos en cada uno. La pantalla superior de la DS muestra la vista del jugador del entorno, mientras que la pantalla inferior muestra los comandos del menú y un mapa en tiempo real.

    La historia del juego se revelará a medida que el jugador avanza a través de cada nivel con escenas de corte pre-renderizadas, registros de texto accesibles a través de terminales de computadora y comunicaciones con los superiores del personaje del jugador. Gran parte de las peleas que experimenta el jugador tienen lugar en pasillos estrechos, aunque el desarrollador ha mencionado que el motor de juego actualizado permite entornos abiertos y grandes grupos de enemigos. El juego no cuenta con ningún modo multijugador, y el enfoque del juego es la campaña para un solo jugador.

    Si bien el juego está principalmente orientado a la acción, se incluyen varios rompecabezas para desafiar al jugador. Algunos de estos acertijos implican que el jugador toma el control de un pequeño dron robótico para viajar a través de conductos de ventilación y túneles para abrir puertas. El dron está armado con una pistola paralizante que puede incapacitar temporalmente a los enemigos, así como desactivar escudos que bloquean el progreso del jugador a lo largo del juego.

    Durante el juego, el jugador puede acumular un máximo de siete armas diferentes, sin incluir el dron. Las armas se pueden seleccionar usando la pantalla táctil, y el juego se pausa automáticamente durante la selección de armas. Apuntar también se logra en la pantalla táctil, con movimiento asignado al D-pad o botones, dependiendo de la configuración del jugador.

    Moon recibió críticas «promedio» según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. También fue aclamado por sus gráficos y velocidad de fotogramas, pero criticado por su falta de multijugador.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 64,00 mb

    Género: FPS

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2009

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Wacky Races: Crash & Dash  [NDS]

    Wacky Races: Crash & Dash [NDS]

    Wacky Races: Crash & Dash [NDS]

    Wacky Races: Crash & Dash [NDS]

    Wacky Races: Crash and Dash es un videojuego de carreras de 2008 desarrollado y publicado por Eidos Interactive, para Nintendo DS, basado en los clásicos dibujos animados de Hannah-Barbera Los Autos Locos.

    El juego consta de tres modos: Crazy Circuit, Wacky Race y Trap Challenge. El modo Circuito loco consiste en completar seis series de carreras con cuatro pistas cada una, Wacky Race permite recorrer una pista desbloqueada en el modo Circuito loco y Trap Challenge consiste en jugar a través de las trampas colocadas por Dastardly y Muttley durante las carreras.

    Se puede jugar a todos los corredores de la caricatura, excepto Dastardly y Patán, que tienen como objetivo colocar trampas durante la carrera para ralentizar a los otros corredores. A cada vehículo se le otorgan cuatro potenciadores para obtener una ventaja en la carrera, que se obtienen recolectando engranajes de Mad Dash.

    Estos se obtienen al encontrarlos durante la carrera o al completar con éxito las trampas. Al final de la carrera, todos los vehículos corren hasta la meta; aquellos con más engranajes Mad Dash ganan más velocidad.

    El juego recibió «críticas generalmente desfavorables» en ambas plataformas, según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 67,10 mb

    Género: Carreras

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2008

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Zendoku [NDS]

    Zendoku [NDS]

    Zendoku [NDS]

    Zendoku [NDS]

    Zendoku es un videojuego de rompecabezas de 2007 desarrollado por Zoonami y publicado por Eidos Interactive para las consolas portátiles Nintendo DS y PlayStation.

    Zendoku es una variación del Sudoku, que ofrece una experiencia un poco más combativa que simplemente alinear números. Los jugadores ahora deben insertar símbolos, en lugar de los números estándar. Los jugadores eligen personajes y eligen atacar o defenderse de un retador, lo que tiene lugar a través de minijuegos que comienzan al completar un grupo de números.

    El juego está ambientado en escenarios influenciados por el anime y tiene un tema de «artes marciales alegres». El juego también ofrece rompecabezas para un jugador.

    Según el director ejecutivo de Zoonami, Martin Hollis, el juego se centra en la diversión y la innovación, afirmando que la empresa quería convertir «un juego familiar de lápiz y papel en un espectáculo de lucha, microjuegos y lucha desconcertante». En Norteamérica , Zendoku fue entregado a los minoristas el 18 de junio de 2007.

    Zendoku recibió críticas generalmente mixtas de los críticos. La revista británica de Nintendo, ONM, elogió la versión DS del juego por sus coloridos gráficos, pero la criticó por el sistema confuso de usar símbolos en lugar de números, así como por la sensación de que los minijuegos eran más molestos, pero terminó diciendo , «Uno solo para multijugador».

    NGamer elogió mucho el juego multijugador y dijo: «La emoción de usar el razonamiento lógico para patear el trasero de alguien es una experiencia fenomenal».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 16,80 mb

    Género: Puzzle

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2007

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Undercover: Dual Motives [NDS]

    Undercover: Dual Motives [NDS]

    Undercover: Dual Motives [NDS]

    Undercover: Dual Motives [NDS]

    Undercover: Dual Motives, es un juego de aventuras de Anaconda / dtp entertainment creado en 2007 y lanzado para Nintendo DS, desarrollado por Sproing. Se basa en la aventura de 2006 Undercover: Operation WinterSun, pero fue una precuela.

    Gran Bretaña, 1939. Los principales científicos británicos están trabajando en un centro de investigación secreto y apartado sobre nuevas tecnologías que pueden ser de utilidad en el hogar, y en la guerra inminente. Uno de ellos es el profesor físico John Russell, un académico casi estoicamente dedicado a su trabajo.

    Un día, Sir Williams, su jefe y director de la instalación, le pidió un informe. El coronel Travers, algo opaco, también está presente durante la conversación misteriosa y bastante insignificante. Un poco desconcertado por la conversación, Russell investiga más y finalmente descubre la verdad: Travers trabaja para el servicio secreto. Desde hace algún tiempo, los documentos confidenciales que un desconocido ha introducido de contrabando en la Alemania nazi han estado desapareciendo de las instalaciones de investigación. Travers aparentemente sospecha que Russell es un espía alemán porque tiene raíces alemanas.

    Dado que la gente de Travers lo observa constantemente y tampoco se le permite salir de las instalaciones, Russell se dispone a probar su inocencia y exponer al verdadero traidor. Solo recibe el apoyo de Audrey, la secretaria de Sir Williams, que también está secretamente enamorada del ratón de biblioteca.

    El juego es una aventura gráfica adaptada a la Nintendo DS, que se basa en el estilo de apuntar y hacer clic. Actúas desde la perspectiva de la llamada “tercera persona”, es decir, controlas a los personajes principales desde la perspectiva de un tercero.

    En este caso, el lápiz de la pantalla táctil reemplaza al cursor, como suele ocurrir en los juegos de aventuras. Al pinchar ciertos lugares, objetos y personas, la figura del juego corre hasta este punto o interactúa con estos objetos.

    Si es posible una interacción con un objeto, esto se indica mediante una lupa y el símbolo de una mano. Cuando toca la lupa, se ve el objeto; cuando toca el símbolo de la mano, interactúa con él.

    Cuando toca una persona, aparece un bocadillo en lugar de una mano, que puede usar para iniciar un diálogo con la persona. Si aparece una puerta con una flecha, puedes salir de la pantalla del juego actual en esta dirección. Con un solo toque a velocidad normal, con un doble toque inmediatamente.

    El inventario del personaje, que se puede ver en la pantalla superior, se puede activar usando el botón superior del teclado direccional. Al tocarlo, un objeto seleccionado allí se transfiere a la pantalla del juego y se puede combinar con otros objetos allí. Los objetos de inventario también se pueden usar uno debajo del otro tocando y arrastrando el objeto que se va a combinar.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 33,60 mb

    Género: Aventura Grafica

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2007

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Oktoberfest: The Official Game [NDS]

    Oktoberfest: The Official Game [NDS]

    Oktoberfest: The Official Game [NDS]

    Oktoberfest: The Official Game [NDS]

    Oktoberfest: The Official Game, es un videojuego desarrollado por Independent Arts Software y  publicado por SevenOne Intermedio GmBH para Nintendo DS en el año 2009. Incluye minijuegos que abarcan las atracciones típicas del Oktoberfest.

    Oktoberfest fue desarrollada con licencia del evento y de la ciudad de Munich, presentado minijuegos al estilo bávaro: lucha con los dedos, prueba de fuerza al tocar la campana, tren fantasma, servicio de cerveza, dirección y danza folclórica bávara. Y todo lo necesario para poner a prueba el conocimiento con el concurso de trivia de Oktoberfest con datos interesantes y divertidos sobre el evento y su historia.

    Dirige una Humpa-Band bávara, lucha con los dedos contra el poderoso Sepp (el hombre más fuerte del Oktoberfest) o toma un paseo en el tren fantasma: un total de seis divertidos y emocionantes minijuegos te ayudarán a transformarte de un turista habitual a un verdadero bávaro. Recupere sus fuerzas con salchichas y cerveza, entrene su cerebro con el Oktoberfest Trivia Quiz o simplemente disfrute de la relajante banda sonora de polka.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 16,80 mb

    Género: Minijuegos

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2009

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Jackass: The Game DS [NDS]

    Jackass: The Game DS [NDS]

    Jackass: The Game DS [NDS]

    Jackass: The Game DS [NDS]

    Jackass: The Game es un videojuego basado en la serie de televisión Jackass. Fue desarrollado bajo licencia por Sensory Sweep Studios para Nintendo DS y publicado por Red Mile Entertainment fue lanzado en 2008.

    En el juego tienes que usar un doble de acción profesional de la serie «Jackass» (excepto Bam Margera, que no aparece en el juego porque tenía un contrato con Activision en ese momento) y competir con otros dobles en 36 desafíos. El objetivo es crear siete episodios para la nueva temporada de Jackass.

    Después de que Jeff Tremaine sea hospitalizado debido a sufrir (en palabras de Johnny Knoxville) un «esguince de vagina» (se muestra en la primera escena entre etapas que Tremaine se resbaló en una cáscara de plátano y se estrelló entrepierna primero en una boca de incendios como resultado de una broma), el equipo te pide que asumas el papel de director de Jackass.

    Tu objetivo es recopilar las mejores imágenes de hasta 36 acrobacias diferentes a lo largo del juego para crear una temporada completamente nueva de Jackass para MTV. Todas las acrobacias tienen un requisito mínimo de contenido antes de que MTV apruebe un episodio para su transmisión. Estos requisitos se dividen en objetivos específicos para cada truco. La nueva temporada requiere siete episodios de imágenes de Jackass.

    Las versiones de PlayStation 2 y PSP recibieron críticas «mixtas», mientras que la versión de DS recibió críticas «desfavorables», según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 134,20 mb

    Género: Deportes Extremos, Acción

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2008

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • 007: Quantum of Solace [NDS]

    007: Quantum of Solace [NDS]

    007: Quantum of Solace [NDS]

    007: Quantum of Solace [NDS]

    007: Quantum of Solace es un videojuego de James Bond de 2008, basado en las películas Casino Royale y Quantum of Solace. Se lanzaron varias versiones diferentes del juego en siete plataformas, entre ellas para la Nintendo DS la cual fue desarrollada por Vicarious Visions y publicado por Activision, como un juego de disparos en tercera persona.

    El juego comienza con James Bond secuestrando al Sr. White, un miembro de la organización criminal / terrorista Quantum previamente desconocida. Mientras él y M interrogan a White, son atacados por el traidor agente del MI6 Henry Mitchell, quien es asesinado por Bond mientras White escapa. Más tarde, Bond espía una reunión de miembros de Quantum y los fotografía; entre ellos se encuentra Dominic Greene, un conocido ambientalista.

    La versión DS del juego es drásticamente diferente de sus contrapartes de consola. El juego se juega con el DS de lado y, como tal, no es un juego de disparos en primera persona. Las acciones (como disparar un arma) se realizan presionando íconos en la pantalla táctil, mientras que los botones de la DS están relegados a iniciar principalmente el combate cuerpo a cuerpo. Los movimientos de Bond se controlan de manera similar a The Legend of Zelda: Phantom Hourglass, donde el jugador arrastra el lápiz por la pantalla táctil.

    Las versiones de PS3 y Xbox 360 han recibido críticas mixtas, que van de promedio a favorables, la edición de Wii ha sido criticada por problemas de velocidad de cuadro y IR lento. La versión de DS ha recibido críticas promedio, pero ha sido elogiada por la perspectiva única en la que se presenta el juego.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:33,60 mb
    Generó:Disparos en tercera persona
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2008
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Italiano

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  • Vampire Moon: The Mystery of the Hidden Sun [NDS]

    Vampire Moon: The Mystery of the Hidden Sun [NDS]

    Vampire Moon: The Mystery of the Hidden Sun [NDS]

    Vampire Moon: The Mystery of the Hidden Sun [NDS]

    Vampire Moon: The Mystery of the Hidden Sun, es un videojuego de puzzles y aventuras, desarrollado y publicado por City Interactive, lanzado en el 2010 para la Nintendo DS. Se centra en una periodista en su búsqueda de pistas para descubrir qué causó un eclipse solar repentino en Transilvania y por qué faltan personas.

    Un juego de objetos ocultos con una historia intensa y gráficos hermosos y atmosféricos. Desentraña los oscuros misterios de Transilvania junto con Emily Davis, la reportera de noticias. Déjese llevar por una increíble secuencia de eventos. Investiga un eclipse solar inexplicable y duradero y la igualmente misteriosa desaparición del científico que lo investiga.

    Ayuda a Emily a encontrar cientos de pistas ingeniosamente escondidas que te acercan a desentrañar el misterio entre ellas, un compendio de conocimientos sobre vampiros y el Conde Drácula. Prepárate para muchas horas de juego intrigante y lleno de secretos.

    La idea del juego es bastante simple. La mayor parte del tiempo del juego se dedica a buscar pistas o ciertos objetos aleatorios, que realmente no tienen mucho que hacer con respecto a nada, y reconstruir mapas rotos. Utiliza la pantalla táctil para escanear paisajes en busca de elementos ocultos o para juntar piezas de un rompecabezas.

    Vampire Moon: The Mystery of the Hidden Sun genero ventas muy pobre, y criticas bajás, N-Gamer le dio un 43% de 100%.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 33,60 mb

    Género: Puzzle, Aventura

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2010

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés

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