Etiqueta: Nintendo 3DS

  • Fantasy Life [N3DS]

    Fantasy Life [N3DS]

    Fantasy Life [N3DS]

    Fantasy Life [N3DS]

    Fantasy Life es un juego de simulación de vida de rol desarrollado y publicado por Level-5 para Nintendo 3DS. El juego se lanzó en Japón en 2012 y Nintendo lo lanzó en todo el mundo en 2014. El juego fue producido y dirigido por Akihiro Hino, con música de Nobuo Uematsu.

    El juego está ambientado en el mundo de fantasía de Reveria, que se compone de llanuras y montañas que centran y rodean las 3 tierras de Castele, Port Puerto y Al Maajik. Sus gobernantes, el rey Erik de Castele, Damián de Al Maajik y Olivia de Port Puerto pasan sus días gobernando a sus ciudadanos y guiándolos en su elección de los 12 caminos de vida disponibles. Un día, este estado de paz se rompe cuando un extraño meteorito púrpura cae en la casa del jugador, desencadenando una cadena de eventos predichos en una antigua profecía que involucra a la diosa de Reveria y la luna Lunares.

    El rey Erik de la tierra de Castele le pide al jugador que investigue estos extraños sucesos, ya que los meteoritos, más tarde apodados Doomstones por los habitantes del mundo, tienen la capacidad de llenar a las criaturas con energía oscura y destructiva. Se les une en esta búsqueda una mariposa brillante que tiene la capacidad de hablar. A medida que avanza el juego, la mariposa revela que su verdadero nombre y forma es Yuelia, la hija de Celestia, a quien la gente de Reveria adora como la Diosa de la Vida.

    Fantasy Life es un juego de simulación de vida de rol, en el que los jugadores pueden elegir cualquiera de los doce trabajos conocidos como «clases de vida». El juego se centra en que el jugador asuma varias tareas que se le asignan y elija una de las doce clases de Vida. Al lograr varios objetivos, como completar tareas en el juego, comprar una casa nueva o decorar dicha casa, los jugadores obtendrán «puntos de felicidad» que desbloquearán funciones adicionales como un almacenamiento más grande o la capacidad de expandir su hogar. Los jugadores pueden personalizar varios aspectos de su personaje.

    A medida que avanza el juego, los jugadores tienen la capacidad de desbloquear varias áreas nuevas, así como personajes no jugables que pueden unirse a ellos en su viaje y ayudarlos a luchar contra los monstruos. Los jugadores eligen entre una de las doce clases, cada una de las cuales tiene su propio «Maestro de vida» que asignará tareas y otorgará puntos al jugador, lo que le permitirá subir de rango dentro de su vida. Cada rango le da al jugador la capacidad de realizar tareas adicionales y le dará bonificaciones de vida al jugador.

    A medida que el jugador domina cada clase de vida, obtiene la capacidad de producir y acceder a materiales más fácilmente por su cuenta, en lugar de comprarlos a través de una tienda. Los jugadores pueden subir de nivel a través de los rangos de cada clase de vida; comenzando como Novato y terminando con el rango de Leyenda. Si el jugador tiene el DLC Origin Island, se agrega un nuevo rango llamado Creator (o God in Europe).

    El juego recibió críticas superiores a la media según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. En Japón, Famitsu le dio una puntuación de tres nueves y un ocho para un total de 35 de 40. Chad Sapieha de National Post le dio 7.5 de 10 y dijo que «atrae al padre que hay en mí porque les enseña a los niños que el trabajo puede ser divertido. Alienta a los niños a pensar que los trabajos, incluso los reales como la sastrería y la carpintería, son como un juego». En abril de 2013, Level-5 reveló que el juego había vendido más de 300 000 unidades en Japón.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1 gb
    Generó:RPG, Simulación de Vida
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2014
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate [N3DS]

    Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate [N3DS]

    Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate [N3DS]

    Castlevania: Lords of Shadow - Mirror of Fate [N3DS]

    Castlevania: Lords of Shadow – Mirror of Fate es un videojuego de acción y aventuras, desarrollado por MercurySteam y publicado por Konami, para la Nintendo 3DS en 2013, es parte de la serie Castlevania y una secuela directa del reinicio de la franquicia titulada Castlevania: Lords of Shadow.

    El jugador asume el papel de Gabriel Belmont, su hijo Trevor Belmont, su nieto Simon Belmont (hijo de Trevor) y Alucard. Mirror of Fate es un juego de acción y aventuras de desplazamiento lateral. El modo de juego combina elementos tradicionales de juegos anteriores de Castlevania, elementos del primer juego de Lords of Shadow y nuevos elementos de juego.

    Antes de los eventos del juego anterior, Gabriel Belmont tiene relaciones con su esposa Marie antes de acompañar a cuatro caballeros de la Orden en una misión para matar a un Lycan. Mientras él no está, Marie da a luz rodeada de Pan y los jefes de la Orden. Ella nombra al bebé Trevor antes de que la Orden se lo lleve.

    Un período de tiempo incalculable después, Simon Belmont, el hijo de Trevor, es testigo del asesinato de su madre a manos de las fuerzas de Drácula. Él promete su venganza antes de huir a las montañas. La gente de la montaña lo cría como un luchador y se convierte en un maestro del látigo. Al llegar a la edad adulta, Simon deja las montañas para ir a Castlevania, el castillo de Drácula. Al llegar, se encuentra con una sombra, que le pide su medallón. Él se niega y The Shade le indica que obtenga una copia de The Combat Cross que le permite atravesar grandes espacios. Entra en el teatro, pero es atrapado y emboscado por un flujo interminable de Evil Puppets que luchan contra él. Justo cuando está a punto de ser cortado, un hombre de cabello blanco lo salva y termina con la corriente de títeres. El hombre de pelo blanco huye antes de que Simon pueda enfrentarse a él.

    El juego ha recibido críticas mixtas, con un 72/100 en el sitio de puntuación global Metacritic para Nintendo 3DS. Peter Brown de GameSpot le dio al juego un 7 sobre 10, elogiando las imágenes y el sistema de combate, mientras criticaba la dificultad fácil y la historia predecible del juego. Colin Moriarty de IGN criticó el juego con una puntuación de 4,7 sobre 10 y concluyó que tenía «énfasis en la exploración fragmentada y la nivelación superficial».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2 gb
    Generó:Acción, Aventuras, Hack and Slash
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2013
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Animal Crossing: New Leaf [N3DS]

    Animal Crossing: New Leaf [N3DS]

    Animal Crossing: New Leaf [N3DS]

    Animal Crossing: New Leaf [N3DS]

    Animal Crossing: New Leaf conocido en Japón como Tobidase Dōbutsu no Mori, es un juego de simulación social de 2013 desarrollado y publicado por Nintendo para Nintendo 3DS. En el juego, el jugador controla a un personaje humano que asume el papel de alcalde en una ciudad poblada de animales antropomórficos. Como el cuarto título principal de la serie Animal Crossing en territorios internacionales.

    Como en las entregas anteriores de la serie Animal Crossing, los jugadores toman el control de un aldeano que se muda a una nueva ciudad. Al llegar, el jugador es confundido con el nuevo alcalde de la ciudad y se le otorga ese puesto en lugar de ser un residente estándar. Al igual que los juegos anteriores de la serie, el juego le permite al jugador explorar su ciudad, hablar con otros residentes y participar en diversas actividades, como pescar y atrapar insectos. Al realizar varias actividades o vender varios artículos, el jugador gana Bells, la moneda virtual del juego, que puede usar para comprar varios artículos, como muebles o ropa, o pagar préstamos utilizados para renovar su casa.

    Animal Crossing: New Leaf presenta muchas características nuevas a la serie. Los jugadores comienzan el juego viviendo en una tienda de campaña antes de que se construya su casa, que eventualmente se puede mejorar y expandir. Se ha mejorado la personalización, una parte importante de la serie, particularmente en la capacidad del jugador para modificar la apariencia de su personaje y decorar su casa. Los pantalones del personaje se pueden modificar además de su camisa, zapatos, sombrero y accesorios; y se ha añadido la posibilidad de colgar muebles en las paredes. Los jugadores pueden tomar instantáneas en cualquier momento, que se guardan en la cámara de Nintendo 3DS y se pueden compartir.

    El juego presenta una nueva mecánica que convierte al jugador en el alcalde de la ciudad, lo que le permite tener una mayor personalización de su ciudad que en juegos anteriores. Si bien participar en los deberes de alcalde no es obligatorio para jugar, ser el jefe de la ciudad imparte dos características de juego nuevas en la serie: Proyectos de obras públicas y Ordenanzas. Los proyectos de obras públicas permiten a los jugadores recaudar fondos de la gente del pueblo y otros jugadores visitantes para construir nuevos objetos, así como para agregar nuevas instalaciones. Las ordenanzas brindan a los jugadores la capacidad de personalizar la forma en que funciona su ciudad aprobando leyes, como hacer que la ciudad sea más rica, animar a los ciudadanos a plantar más flores o hacer que las tiendas abran más temprano o más tarde.

    El juego recibió una recepción «generalmente positiva», según el agregador de reseñas Metacritic. La versión japonesa del juego recibió un 39/40 de la revista japonesa Famitsu, lo que le valió el Premio Platino de la publicación, mientras que la versión en inglés recibió un 8/10 de GameSpot y un 9,6/10 de IGN. El juego debutó en Japón con ventas de poco más de 800 000 unidades vendidas, de las cuales 200 000 fueron descargas digitales. A fines de marzo de 2022, todas las versiones combinadas tuvieron ventas mundiales de 13,01 millones de copias, lo que lo convierte en uno de los juegos de 3DS más vendidos.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1 gb
    Generó:Simulación Social
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2013
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D [N3DS]

    The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D [N3DS]

    The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D [N3DS]

    The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D [N3DS]

    The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D es un videojuego de acción-aventura desarrollado por Nintendo EAD y Grezzo. Es un remake del clásico de Nintendo 64, The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Fue lanzado para Nintendo 3DS en 2011. El juego pertenece a la aclamada serie The Legend of Zelda, siendo el quinto en su orden de lanzamiento y ubicándose cronológicamente antes de los eventos de la mayoría de los juegos de la serie. La trama principal sigue a Link en su viaje para salvar Hyrule del malvado Ganondorf, viajando a través del tiempo y explorando mazmorras llenas de desafíos. Esta nueva versión presenta gráficos actualizados, efectos 3D estereoscópicos y versiones reflejadas de las mazmorras reorganizadas de Ocarina of Time Master Quest.

    La Historia de un Héroe y un Reino en Peligro:

    La historia se desarrolla en el reino de Hyrule, donde el malvado Ganondorf busca obtener la Trifuerza, un artefacto de poder divino que concede los deseos de su poseedor. El jugador asume el papel de Link, un joven héroe destinado a detener a Ganondorf y salvar Hyrule. A lo largo de su viaje, Link viaja a través del tiempo, explorando diferentes épocas y conociendo a personajes memorables.

    El mundo de Hyrule se presenta vasto y lleno de vida, con una gran variedad de entornos, desde bosques frondosos hasta montañas nevadas. El juego presenta tanto lugares icónicos del juego original como nuevas áreas y secretos por descubrir.

    La narrativa se centra en temas como el coraje, la amistad y la lucha entre el bien y el mal, elementos clásicos de la serie The Legend of Zelda. La música juega un papel importante, y para avanzar, el jugador debe aprender a tocar varias canciones en una ocarina.

    Jugabilidad Innovadora y Profunda:

    Ocarina of Time 3D conserva la jugabilidad clásica del juego original, pero con mejoras y adaptaciones para la Nintendo 3DS. El sistema de «Z-targeting» se mantiene, permitiendo fijar la cámara en los enemigos y facilitando el combate. La pantalla táctil de la 3DS se utiliza para acceder rápidamente al inventario y al mapa, mejorando la experiencia de juego. Además, se utiliza para tocar las canciones de la ocarina.

    El juego aprovecha las capacidades 3D de la consola, ofreciendo una mayor profundidad visual y una inmersión mejorada. Los gráficos se han actualizado, con modelos de personajes y escenarios más detallados, pero manteniendo el estilo artístico del juego original. El juego utiliza la tecnología giroscópica del sistema para mirar alrededor y apuntar armas en primera persona, a menos que el jugador elija el control analógico clásico.

    Link utiliza una variedad de armas y objetos, como la Espada Maestra, el arco, el bumerán, el gancho, el tiro largo, la honda y las bombas, para combatir enemigos y resolver puzzles. La Ocarina del Tiempo sigue siendo una herramienta esencial, utilizada para tocar melodías que afectan el entorno y el tiempo.

    El juego presenta mazmorras desafiantes, cada una con una temática única y puzzles ingeniosos. Los jugadores deben explorar, combatir y resolver acertijos para avanzar y obtener objetos clave. La versión 3DS tiene las mazmorras Master Quest modificadas y el mundo exterior reflejado, además del juego original, y un nuevo modo «Boss Challenge» que permite luchar contra todos los jefes seguidos o en orden secuencial.

    Se incluyen breves clips de video opcionales llamados «Visions» que sirven como videos de sugerencias. Se accede a estos a través de Sheikah Stones. La Piedra de la agonía fue reemplazada por el Fragmento de la agonía, que tiene el mismo propósito, pero con una señal de sonido.

    Recepción y Ventas:

    «Ocarina of Time 3D» fue aclamado por la crítica, recibiendo elogios por sus gráficos mejorados, su jugabilidad clásica y su fiel adaptación del juego original. Fue un éxito comercial, vendiendo millones de copias en todo el mundo. En Japón, ayudó a la 3DS a ocupar el primer lugar en la lista de hardware. Recibió altas calificaciones de publicaciones como Nintendo Power, Game Informer, Official Nintendo Magazine, Electronic Gaming Monthly, Computer and Video Games y Retro Gamer.

    Un Legado Duradero:

    «Ocarina of Time 3D» no tiene una continuación directa, pero su legado perdura a través de la serie The Legend of Zelda. El juego ha influido en numerosos títulos posteriores y es considerado uno de los mejores remakes de todos los tiempos.

    Localización al Español:

    Ocarina of Time 3D cuenta con una localización oficial al español, con textos y menús traducidos. Esto permite a los jugadores hispanohablantes disfrutar del juego en su idioma nativo.

    Donde adquirirlo:

    A la fecha de actualización de esta entrada (Marzo 2025) Ocarina of Time puede ser comprado a algunos minoristas en Amazon o Ebay (por al rededor de 30 USD a 40 USD), desde el cierre de la Consola Virtual, no hay opciones legales para adquirirlo de forma digital.

    Aun así se debe decir que el juego original para Nintendo 64, esta incluido en el servicio Nintendo Switch Online en la sección de juegos de Nintendo 64.

    Por otro lado, en Nivel Secreto, promovemos el amor por los videojuegos y la preservación de su historia. Siempre recomendamos adquirir tus juegos favoritos de manera legal, apoyando así a los desarrolladores y a la industria. Sin embargo, entendemos que algunos jugadores desean explorar títulos clásicos que pueden ser difíciles de encontrar. Por ello, recomendamos enlaces de descarga de ROMs en paginas que consideramos «seguras», pero recuerda: al hacer clic, declaras ser el legítimo dueño de una copia física o digital del juego y que tu intención es únicamente preservar tu copia personal. Juguemos de manera responsable.

  • Tomodachi Life [N3DS]

    Tomodachi Life [N3DS]

    Tomodachi Life [N3DS]

    Tomodachi Life [N3DS]

    Tomodachi Life, conocido en Japón como Tomodachi Collection: New Life es un videojuego de simulación social desarrollado por Nintendo SPD y publicado por Nintendo para Nintendo 3DS. El juego sigue las interacciones diarias de los personajes Mii (conocidos como «isleños») a medida que construyen amistades, resuelven problemas y conversan con el jugador. Tomodachi Life es la secuela del título exclusivo para Japón de Nintendo DS, Tomodachi Collection.

    El juego comienza cuando el jugador nombra su isla y crea o importa su Mii personal. A los Miis se les asignan personalidades únicas en función de las selecciones que hace el jugador para las estadísticas del Mii, como la velocidad al caminar, el habla y la extravagancia. Se le pedirá al jugador que le dé a su parecido comida para comer y un amigo con quien interactuar.

    Posteriormente, se abrirá el Ayuntamiento, dando acceso para crear más Miis. Miis puede realizar varias acciones y pueden ocurrir muchas interacciones entre ellos, como amistad, romance, conflictos y otros eventos sociales. A medida que avanza el juego, el jugador desbloquea más ubicaciones, ropa, comida y otras cosas para que los Miis interactúen. Al interactuar con los isleños, resolver sus problemas y dar regalos, el jugador recibirá dinero del juego.

    Tomodachi Life se desarrolla en tiempo real y anima a los jugadores a interactuar en diferentes momentos del día para observar diferentes interacciones con los isleños. Con el tiempo, los isleños interactuarán y desarrollarán amistades entre ellos a intervalos aleatorios. Si 2 isleños del sexo opuesto y edad similar interactúan, uno puede confesar su amor al otro, lo que si tiene éxito, los establece como su «Amor», lo que puede permitir el matrimonio con ellos después de más interacción.

    Tomodachi Life tiene una calificación de 71/100 en el sitio agregado de reseñas Metacritic, (72,36% en GameRankings) que indica «reseñas mixtas o promedio». IGN le dio al juego una puntuación de 8,4, calificándolo de «una experiencia sorprendentemente divertida y gratificante», y The New York Times calificó a Tomodachi Life de «comedia». Polygon le dio a Tomodachi Life un 7.5 sobre 10, elogiando su simpatía a pesar de que ciertos aspectos son repetitivos.

    Tomodachi Life fue un éxito de ventas en el mercado de videojuegos japonés durante la semana de su lanzamiento, vendiendo alrededor de 404 858 unidades. En septiembre de 2014, sus ventas mundiales alcanzaron los 3,12 millones de unidades. Al 31 de marzo de 2022, Nintendo vendió 6,69 millones de unidades del juego en todo el mundo, lo que lo convirtió en uno de los 10 juegos más vendidos para 3DS.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:512 mb
    Generó:Simulación de Vida
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2014
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés

    IMÁGENES:

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  • Fire Emblem: Awakening [N3DS]

    Fire Emblem: Awakening [N3DS]

    Fire Emblem: Awakening [N3DS]

    Fire Emblem: Awakening [N3DS]

    Fire Emblem Awakening es un juego de rol táctico desarrollado por Intelligent Systems y Nintendo SPD y publicado por Nintendo para Nintendo 3DS. Fue lanzado en 2013 a nivel internacional. Es la decimotercera entrega de la serie Fire Emblem y la primera desarrollada para la consola. Al igual que los juegos anteriores, se centra en el movimiento táctico de los personajes.

    El juego tiene lugar aproximadamente 2000 años después de los eventos de Fire Emblem: Shadow Dragon and the Blade of Light y Gaiden. En la antigüedad, el Dragón Caído Grima intentó destruir el mundo. Para detener a Grima, el Divino Dragón Naga eligió al gobernante de Halidom de Ylisse y le otorgó poder a través de dos objetos mágicos: Falchion, una espada con el poder de matar dragones; y el Fire Emblem, un escudo mágico, ambos elementos hechos con los propios colmillos de Naga. Usándolos, el Eminente derribó a Grima, enviándolo a un largo sueño.

    En la actualidad, la tierra de Ylisse está dividida entre Halidom de Ylisse, que sigue adorando a Naga, y está gobernada por Exalt Emmeryn y defendida por los pastores, su hermano Chrom fuerza de milicia; el reino de Plegia, que adora a Grima; y Regna Ferox, un país cuyos gobernantes compiten periódicamente por el dominio.

    Quince años antes de Awakening, el último Exaltado de Ylisse, el padre de Emmeryn, libró una guerra religiosa contra Plegia, que dañó enormemente a ambos países y dejó amargura en ambos bandos. Ylisse se ha recuperado lentamente de la guerra gracias a las acciones pacíficas de Emmeryn.

    En Fire Emblem Awakening, el jugador comienza el juego como uno de los personajes centrales, un avatar personalizable. Hay dos modos de juego: Modo Casual y Modo Clásico. En el modo clásico, los personajes derrotados en la batalla están muertos de forma permanente y no se pueden usar durante el resto del juego. El modo casual permite al jugador deshabilitar las muertes permanentes de personajes.

    Awakening utiliza un sistema de batalla de rol táctico por turnos. El terreno se muestra en la pantalla superior, mientras que la información de la unidad se muestra en la pantalla inferior. Antes de cada batalla, el jugador selecciona un número limitado de personajes de su lista para usar en la batalla. El jugador puede controlar cada unidad manualmente o activar una opción de batalla automática.

    El movimiento del personaje está dictado por un sistema de movimiento basado en mosaicos. Durante el combate, los personajes sprite controlados por el jugador y las unidades enemigas controladas por la inteligencia artificial (IA) del juego obtienen cada uno un turno en el que colocan sus unidades.

    Fire Emblem Awakening ha recibido elogios generalizados de la crítica, con una puntuación global de 92/100 en Metacritic, según 72 reseñas. Después de su lanzamiento, Awakening se colocó en la lista de GameSpot de los mejores juegos para 3DS y alcanzó el segundo lugar en una lista similar de GameTrailers. IGN incluyó el juego en dos listas diferentes: alcanzó el puesto número 2 en su lista de los 25 mejores juegos de Nintendo 3DS y el puesto 21 en su lista de los 125 mejores juegos de Nintendo de todos los tiempos.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2 gb
    Generó:RPG Táctico
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2013
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Pokémon X [N3DS]

    Pokémon X [N3DS]

    Pokémon X [N3DS]

    Pokémon X [N3DS]

    Pokémon X es un ​​videojuego de rol y aventuras de 2013 desarrollados por Game Freak, y publicado por The Pokémon Company y Nintendo para Nintendo 3DS. Junto a Pokémon Y son las primeras entregas de la sexta generación de la serie principal de videojuegos Pokémon.

    El protagonista de Pokémon X e Y acaba de mudarse a un pequeño pueblo llamado Pueblo Boceto con su madre. Pronto se hacen amigos de cuatro entrenadores: Xana, Benigno, Trovato y su rival Kalm o Serena, todos los cuales fueron llamados para reunirse con el profesor Ciprés, que es el profesor de la región Kalos. Al recibir a Chespin, Fennekin o Froakie como su Pokémon inicial de Tierno, el jugador comienza su aventura.

    Pokémon X es un videojuego de rol con elementos de aventura, presentados en una perspectiva aérea en tercera persona. El jugador controla a un joven entrenador que emprende una búsqueda para atrapar y entrenar criaturas conocidas como Pokémon y ganar batallas contra otros entrenadores. Al derrotar a Pokémon rivales en batalla, los Pokémon del jugador ganan experiencia, lo que les permite subir de nivel y aumentar sus estadísticas, aprender nuevos movimientos y, en algunos casos, evolucionar.

    Alternativamente, los jugadores pueden capturar Pokémon salvajes encontrados durante encuentros aleatorios debilitándolos en la batalla y atrapándolos con Poké Balls para agregarlos al grupo del jugador. Los jugadores también pueden luchar e intercambiar Pokémon con otros jugadores humanos utilizando las funciones de Internet.

    Pokémon X e Y fueron lanzados con una recepción positiva, obteniendo «críticas generalmente favorables» según el agregador de reseñas Metacritic. La recepción positiva permitió que X e Y reclamaran los juegos 15 y 13 mejor calificados en Nintendo 3DS, respectivamente. La revista japonesa Weekly Famitsu otorgó al juego una puntuación casi perfecta, lo que le valió el Premio Platino de la publicación. Esto los convirtió en los segundos títulos de Pokémon mejor valorados por la revista, solo por detrás de la puntuación perfecta otorgada a Pokémon Blanco y Negro.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2 gb
    Generó:RPG, Aventuras
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2013
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Japón, Coreano

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  • Pokémon Y [N3DS]

    Pokémon Y [N3DS]

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    Pokémon Y [N3DS]

    Pokémon Y es un ​​videojuego de rol y aventuras de 2013 desarrollados por Game Freak, y publicado por The Pokémon Company y Nintendo para Nintendo 3DS. Junto a Pokémon X son las primeras entregas de la sexta generación de la serie principal de videojuegos Pokémon.

    El protagonista de las ediciones Y y X acaba de mudarse a un pequeño pueblo llamado Pueblo Boceto con su madre. Pronto se hacen amigos de cuatro entrenadores: Xana, Benigno, Trovato y su rival Kalm o Serena, todos los cuales fueron llamados para reunirse con el profesor Ciprés, que es el profesor de la región Kalos. Al recibir a Chespin, Fennekin o Froakie como su Pokémon inicial de Tierno, el jugador comienza su aventura.

    Pokémon edición Y es un videojuego de rol con elementos de aventura, presentados en una perspectiva aérea en tercera persona. El jugador controla a un joven entrenador que emprende una búsqueda para atrapar y entrenar criaturas conocidas como Pokémon, y ganar batallas contra otros entrenadores. Al derrotar a Pokémon rivales en batalla, los Pokémon del jugador ganan experiencia, lo que les permite subir de nivel y aumentar sus estadísticas, aprender nuevos movimientos y, en algunos casos, evolucionar.

    Alternativamente, los jugadores pueden capturar Pokémon salvajes encontrados durante encuentros aleatorios debilitándolos en la batalla y atrapándolos con Poké Balls para agregarlos al grupo del jugador. Los jugadores también pueden luchar e intercambiar Pokémon con otros jugadores humanos utilizando las funciones de Internet.

    Pokémon Y y X fueron lanzados con una recepción positiva, obteniendo «críticas generalmente favorables» según el agregador de reseñas Metacritic. La recepción positiva permitió que Y y X reclamaran los juegos 15 y 13 mejor calificados en Nintendo 3DS, respectivamente. La revista japonesa Weekly Famitsu otorgó al juego una puntuación casi perfecta, lo que le valió el Premio Platino de la publicación. Esto los convirtió en los segundos títulos de Pokémon mejor valorados por la revista, solo por detrás de la puntuación perfecta otorgada a Pokémon Blanco y Negro.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2 gb
    Generó:RPG, Aventuras
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2013
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Japón, Coreano

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  • New Super Mario Bros. 2 [N3DS]

    New Super Mario Bros. 2 [N3DS]

    New Super Mario Bros. 2 [N3DS]

    New Super Mario Bros. 2 [N3DS]

    New Super Mario Bros. 2 es un videojuego de plataforma de desplazamiento lateral en 2D de la serie New Super Mario Bros. desarrollado por Nintendo EAD Group No. 4 y publicado por Nintendo para su consola de videojuegos portátil Nintendo 3DS y fue lanzado el 28 de julio de 2012. Es el tercer juego de la serie y es una secuela directa del juego de Nintendo DS de 2006 New Super Mario Bros. y una continuación del juego de Wii de 2009 New Super Mario Bros. Wii.

    Al igual que en las entregas anteriores de la serie New Super Mario Bros., es un juego de plataformas en 2D y algunos de los personajes y objetos son representaciones poligonales en 3D sobre fondos en 2D. Esto da como resultado un efecto 2.5D que simula visualmente gráficos de computadora en 3D. Continúa el estilo del juego anterior, con acción de plataforma de desplazamiento lateral mientras Mario o Luigi intentan rescatar a la Princesa Peach de Bowser y sus Koopalings.

    Los potenciadores incluyen Mini Mushroom y Mega Mushroom que regresan del primer juego, y Super Leaf de Super Mario Bros. 3. De manera similar a Super Mario 3D Land, aparecerá una hoja de invencibilidad si el jugador pierde al menos cinco vidas durante cualquier nivel que no sea de cañón. La historia tiene opciones tanto para un jugador como para varios jugadores. Al igual que en los juegos anteriores, los jugadores pueden recolectar Star Coins ocultas en cada nivel, que se pueden gastar para desbloquear nuevas áreas en el mapa del mundo.

    El juego tiene un fuerte énfasis en la recolección de monedas de oro, con varios elementos nuevos dedicados a producir grandes cantidades de monedas. Estos incluyen flores doradas que convierten bloques en monedas, anillos que convierten temporalmente a los enemigos en oro y una máscara de bloque que produce monedas mientras Mario corre. Todas las monedas recolectadas se suman en la pantalla de título y en el mapa del mundo.

    New Super Mario Bros. 2 ha recibido críticas generalmente positivas. Tiene una puntuación agregada de 78,40 % en GameRankings y 78/100 en Metacritic. Famitsu le dio al juego un 36/40 con un 9 de cada uno de los cuatro revisores. Electronic Gaming Monthly le dio al juego un 9/10. NintendoLife le dio al juego 9 de 10 estrellas. La revista oficial de Nintendo le dio al juego un 90% de 100.

    Hasta marzo de 2022, se vendieron 13,40 millones de copias de New Super Mario Bros. 2 en todo el mundo. New Super Mario Bros. 2 fue nominado como «Mejor juego portátil» en la décima edición de los premios anuales de videojuegos de Spike.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:512 mb
    Generó:Plataformas
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2012
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés, Portugués, Ruso

    IMÁGENES:

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