Etiqueta: Mario Kart

  • Mario Kart 7 [N3DS]

    Mario Kart 7 [N3DS]

    Mario Kart 7 [N3DS]

    Mario Kart 7 [N3DS]

    Mario Kart 7 es un videojuego de carreras de karts desarrollado por Nintendo EAD en cooperación con Retro Studios y publicado por Nintendo para Nintendo 3DS en 2011. Al igual que con los juegos anteriores de la serie Mario Kart, los jugadores participan en carreras en varias pistas con temas de Mario, jugando como uno de los diecisiete personajes diferentes de Mario.

    El juego continúa con el juego tradicional de Mario Kart en el que los jugadores compiten entre sí en karts en una variedad de pistas temáticas. La mayoría de las pistas se basan en varios lugares de la serie Mario, pero dos pistas están ubicadas en la isla Wuhu. Mientras conducen, los jugadores pueden usar elementos de encendido, obtenidos al encontrarse con cajas de elementos ubicadas en puntos específicos de la pista, que se utilizan para obstaculizar la progresión de los oponentes o para ayudar al jugador en la carrera.

    Mario Kart 7 es particularmente notable por sus características deportivas que no se vieron en entregas anteriores. Los jugadores pueden personalizar sus vehículos, eligiendo entre varias carrocerías de vehículos que varían en peso y potencia del motor, una selección de neumáticos que afectan el manejo de un kart en ciertas superficies y una selección de alas delta retráctiles, que permiten a los jugadores deslizarse por el aire.

    El ala delta puede permitir a los jugadores saltar partes de la pista o ubicar nuevas rutas y atajos que de otro modo serían inaccesibles. Una diferencia con Mario Kart DS, el anterior juego portátil de la serie, es que la pantalla inferior ya no muestra obstáculos ni elementos en movimiento ni objetos que no sean jugadores. Estos incluyen cajas rompibles, artículos desnudos, Bullet Bills, bolas de nieve y vehículos y autobuses que no son jugadores en movimiento.

    Mario Kart 7 presenta cuatro modos de juego para un jugador: Grand Prix, Time Trial, Balloon Battle y Coin Runners. Algunos modos cuentan con opciones multijugador. En Grand Prix, el jugador compite contra siete oponentes controlados por computadora en una de las ocho copas diferentes, cada una con cuatro pistas. En Contrarreloj, el jugador corre solo para terminar el recorrido en el menor tiempo posible usando un hongo triple que se puede usar en cualquier momento durante la carrera. En los juegos de batalla Balloon Battle y Coin Runners, los jugadores conducen alrededor de una de las seis arenas para recolectar elementos y atacar a sus oponentes para ganar puntos dentro del límite de tiempo de dos minutos.

    El juego frece 32 pistas diferentes, que constan de 16 pistas nuevas y 16 pistas «clásicas», remakes de pistas presentadas en las seis entregas anteriores. Las pistas se dividen en 8 copas, con 4 pistas en cada copa. Las copas son las copas Mushroom, Flower, Star, Special, Shell, Banana, Leaf y Lightning. Las copas Shell, Banana, Leaf y Lightning forman el «Retro Grand Prix» y contienen pistas clásicas, mientras que las copas Mushroom, Flower, Star y Special comprenden el «Nitro Grand Prix», que contiene los circuitos completamente nuevos.

    Mario Kart 7 ha recibido críticas generalmente favorables. Tiene una calificación de 85/100 en Metacritic basada en 60 reseñas de críticos y una calificación de 85,17 % en GameRankings basada en 45 reseñas. IGN lo calificó con un 9/10. Computer and Video Games le dio al juego un 9.4/10 y Eurogamer le dio un 8/10. Nintendo World Report le dio al juego un 8.5. Vendió 3,48 millones de unidades en los EE. UU. en agosto de 2014. Al 31 de marzo de 2022, el juego vendió 18,97 millones de unidades en todo el mundo. El juego ha sido nominado a «Videojuego favorito» dos veces en los Kids Choice Awards, pero perdió ante Just Dance 3 en la edición de 2012 y Just Dance 4 en la edición de 2013.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1 gb
    Generó:Carreras
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2011
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés, Portugués, Ruso

    IMÁGENES:

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  • Mario Kart Wii [WII]

    Mario Kart Wii [WII]

    Mario Kart Wii [WII]

    Mario Kart Wii [WII]

    Mario Kart Wii es un juego de carreras de karts desarrollado y publicado por Nintendo para Wii. Es la sexta entrega de la serie Mario Kart y se lanzó en abril de 2008. Al igual que sus entregas anteriores, incorpora personajes jugables de la serie Mario, que participan en carreras en más de 30 pistas diferentes utilizando elementos especializados para obstaculizar a los oponentes. o obtener ventajas. El juego presenta múltiples modos de juego para un solo jugador y multijugador, incluida la pantalla dividida de dos a cuatro personas.

    Es un juego de carreras de karts con modos para un jugador y multijugador. Los jugadores controlan uno de los muchos personajes seleccionables de la franquicia de Mario y participan en carreras o batallas utilizando karts o bicicletas en recorridos temáticos basados ​​en ubicaciones de la franquicia de Mario. Durante el juego, el jugador ve la acción desde una perspectiva en tercera persona que sigue al jugador desde detrás de su kart.

    Mario Kart Wii admite cuatro esquemas de control diferentes. El esquema de control principal es el Wii Remote, que se usa opcionalmente junto con el accesorio de plástico Wii Wheel, que usa los controles de movimiento del controlador para simular el funcionamiento de un volante. Mientras conduce, el jugador recolecta potenciadores de las cajas de elementos ubicadas en varios puntos de la pista.

    El juego presenta veinticuatro personajes jugables de la serie Mario, que fue la lista más grande de todos los juegos de Mario Kart hasta el lanzamiento de Mario Kart 8 en 2014. El juego presenta personajes que han aparecido en entregas anteriores, incluidos Mario, Luigi, Princess Peach, Yoshi, Toad, Donkey Kong y Bowser, además de personajes como Rosalina y Dry Bowser que se pueden jugar por primera vez. A diferencia de Mario Kart DS, donde los personajes pueden conducir un kart exclusivo para ese personaje y el go-kart estándar, a cada personaje se le asigna una de tres clases de peso diferentes, lo que afecta la selección de vehículos que el personaje puede conducir.

    Introdujo dos clases diferentes de vehículos, Karts y Bikes, siendo esta última una nueva incorporación a la serie. Las bicicletas también se subdividieron en dos categorías: bicicletas regulares y deportivas, con bicicletas deportivas que presentan un tipo de derrape alternativo conocido como derrape interno. Los personajes Mii guardados en el Canal Mii de la consola también se pueden reproducir.

    Mario Kart Wii recibió críticas «generalmente favorables» según Metacritic. Los revisores consideraron que la jugabilidad era familiar y más segura y predecible que la de Mario Kart: Double Dash. Mario Kart Wii tuvo un lanzamiento exitoso y vendió 300 000 copias el día del lanzamiento solo en Japón, en comparación con Mario Kart DS que vendió 160 000 copias el primer día y Mario Kart: Double Dash que vendió 180 000 el primer día. En la semana que finalizó el 4 de mayo de 2008, Mario Kart Wii había vendido más de un millón de copias solo en Japón, menos de un mes desde su lanzamiento en la región.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2,58 gb
    Genero:Carreras
    Consola:Nintendo Wii (WII)
    Año:2008
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Mario Kart: Double Dash!! [NGC]

    Mario Kart: Double Dash!! [NGC]

    Mario Kart: Double Dash!! [NGC]Mario Kart: Double Dash!! [NGC]

    Mario Kart: Double Dash!!

    Mario Kart: Double Dash!! es un videojuego de carreras de karts de 2003 desarrollado por Nintendo Entertainment Analysis & Development y publicado por Nintendo para GameCube (GCN). El juego es la cuarta entrega de la serie Mario Kart y la tercera para consolas domésticas después de Mario Kart 64. Fue precedido por Mario Kart: Super Circuit para Game Boy Advance en 2001 y fue seguido por el juego portátil Mario Kart DS, que fue lanzado para Nintendo DS en 2005.

    Double Dash es un videojuego de carreras de karts en el que el jugador corre en un kart contra otros equipos en diferentes recorridos. La pantalla del juego indica la clasificación actual en una carrera, la velocidad actual del kart del jugador (como números y barras de colores) y las armas entrantes.

    Al igual que en las entregas anteriores, los jugadores pueden recoger cajas de elementos para recibir un elemento seleccionado al azar y usarlo para impedir la oposición y obtener la ventaja. Algunos elementos, como las conchas y los plátanos, permiten al jugador golpear a otros para ralentizarlos, mientras que otros elementos, como el poder de la estrella, los vuelven temporalmente invencibles a los ataques.

    Este es el único juego de la serie en el que en lugar de un personaje por kart, hay dos: uno para conducir y otro para usar elementos; y también es el primero de la serie en el que los jugadores dejan caer sus objetos cuando son golpeados por un arma.

    Se ha mejorado la técnica de deslizamiento de poder, una acción que permite al jugador derrapar en los turnos; los jugadores pueden inclinar la palanca de control mientras se desplazan para que aparezcan chispas alrededor de su kart. Si se inclina lo suficiente, las chispas se vuelven azules y el jugador obtiene un aumento de velocidad conocido como «mini-turbo».

    El inicio del cohete, una acción que permite al jugador obtener un aumento de velocidad cuando comienza una carrera, también se mejora como el Double Dash, que solo se puede hacer en equipo.

    Double Dash recibió críticas positivas de los críticos; alcanzó una puntuación agregada de 87 sobre 100 en Metacritic. Los críticos elogiaron los gráficos, las nuevas características del juego, las listas de personajes y elementos, la estética arcade y el diseño de la pista, pero los elementos de la actuación de voz fueron mal recibidos. Tuvo un éxito comercial, con más de 3,8 millones de copias vendidas en los Estados Unidos y más de 802.000 copias vendidas en Japón. Es el segundo juego de GameCube más vendido de todos los tiempos, vendiendo alrededor de 7 millones de copias en todo el mundo, detrás de Super Smash Bros. Melee.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1,35 gb (1,17 gb comprimido)
    Genero:Carreras,
    Consola:Nintendo GameCube (NGC)
    Año:2003
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Super Mario Kart [SNES]

    Super Mario Kart [SNES]

    Super Mario Kart [SNES]

    Super Mario Kart [SNES]

    Super Mario Kart es un videojuego de carreras de karts de 1992 desarrollado y publicado por Nintendo para la consola de videojuegos Super Nintendo Entertainment System. El primer juego de la serie Mario Kart, fue lanzado en Japón y Norteamérica en 1992, y en Europa el año siguiente en 1993.

    Super Mario Kart es un juego de carreras de karts con varios modos para un jugador y multijugador. Durante el juego, los jugadores toman el control de uno de los ocho personajes de la franquicia de Mario y conducen karts por las pistas con un tema de franquicia de Mario. Para que empiecen a conducir, aparecerá Lakitu con un semáforo colgado de su caña de pescar en la línea de salida, lo que da inicio a la cuenta atrás. Cuando la luz se pone verde, la carrera o batalla comienza oficialmente.

    Durante una carrera, el punto de vista del jugador es desde detrás de su kart. El objetivo del juego es terminar una carrera antes que otros corredores, que son controlados por la computadora y otros jugadores, o completar un circuito en el tiempo más rápido. También hay un modo de batalla en el que el objetivo es atacar los karts de los otros jugadores humanos.

    Los mosaicos marcados con signos de interrogación se colocan en las pistas de carreras; dan habilidades especiales (potenciadores) al kart de un jugador si el vehículo pasa por encima de ellos. Los potenciadores, como la capacidad de lanzar conchas y plátanos, permiten a los corredores golpear a otros con los objetos, haciendo que giren y pierdan el control. Un kart que obtiene el poder estrella es temporalmente invulnerable al ataque. Los jugadores de computadora tienen poderes especiales específicos asociados con cada personaje, que pueden usar durante la carrera.

    Las líneas de monedas se encuentran en las pistas en los modos de carrera competitivos. Al atropellar estas monedas, un kart las recoge y aumenta su velocidad máxima. Tener monedas también ayuda a los jugadores cuando su kart es golpeado por otro: en lugar de girar y perder el control, pierden una moneda. Las monedas también se pierden cuando los karts son golpeados por potenciadores o se caen de las vías.

    El juego presenta maniobras avanzadas como deslizamientos y saltos. El deslizamiento motorizado permite que un kart mantenga su velocidad mientras gira, aunque ejecutar la maniobra durante demasiado tiempo hace que el kart gire. Saltar ayuda a un kart a ejecutar giros más cerrados: el kart hace un salto corto y gira en el aire, acelerando en la nueva dirección cuando aterriza. Los críticos elogiaron la jugabilidad de Super Mario Kart, describiendo el modo batalla como «adictivo» y la jugabilidad para un jugador como «increíble». IGN declaró que la mecánica de juego definió el género.

    Super Mario Kart recibió elogios de la crítica y resultó ser un éxito comercial; recibió un lanzamiento de Player’s Choice después de vender un millón de copias y pasó a vender 8,76 millones de copias en todo el mundo, convirtiéndose en el cuarto juego más vendido de la historia para SNES.

    Vendiendo 8,76 millones de copias en todo el mundo, el juego se convirtió en el cuarto juego de SNES más vendido de todos los tiempos. Super Mario Kart fue relanzado en la consola virtual de Wii en 2009, y en la consola virtual de Wii U en 2013. Nintendo relanzó Super Mario Kart en los Estados Unidos en septiembre de 2017 como parte de la edición clásica de Super NES de la compañía.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 768 kb

    Género: Carreras,

    Consola: Super Nintendo Entertainment System (SNES)

    Año: 1993

    Traducción por: Albergarri788

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  • Mario Kart 64 [N64]

    Mario Kart 64 [N64]

    Mario Kart 64 [N64]

    Mario Kart 64 [N64]

    Mario Kart 64, es un videojuego de carreras de karts desarrollado y publicado por Nintendo para la consola de videojuegos Nintendo 64. Fue el sucesor de Super Mario Kart para la SNES, y es el segundo juego de la serie Mario Kart. Fue lanzado primero en Japón el 14 de diciembre de 1996, y en América del Norte y Europa en 1997.

    Los cambios desde el original incluyen el paso a gráficos en computadora True 3D basados ​​en polígonos para el diseño de pistas y la inclusión de soporte para cuatro jugadores. Los jugadores toman el control de los personajes de la franquicia de Mario, que compiten en una variedad de pistas con elementos que pueden dañar a los oponentes o ayudar al usuario.

    Mario Kart 64 es un juego de carreras de karts en el que el jugador controla uno de los ocho personajes seleccionables de Mario que compiten en karts en diferentes pistas de carreras que varían en forma y tema. Durante una carrera, los jugadores pueden obtener objetos al azar de cajas especiales ubicadas en diferentes áreas de la pista que se utilizan para impedir la oposición y obtener la ventaja.

    Mario Kart 64 presenta ocho personajes jugables. Mario, Luigi, Princess Peach, Toad, Yoshi y Bowser aparecieron en Super Mario Kart, mientras que los dos personajes restantes, Wario y Donkey Kong, son nuevos en la serie. Los personajes se dividen en tres categorías de peso : pesos ligeros, cuyos karts tienen la aceleración más alta; peso pesado, cuyos karts tienen baja aceleración y alta velocidad máxima además son capaces de derribar a otros jugadores; y medianos, que tienen aceleración normal y velocidad máxima normal.

    Mario Kart 64 recibió críticas divisivas, ya que los críticos estaban tremendamente entusiasmados con el juego o lo consideraban una gran decepción. Los cuatro revisores de Electronic Gaming Monthly le otorgaron su premio «Juego del mes», y los cuatro estuvieron de acuerdo en que, aunque el juego tiene algunos problemas, especialmente el menor número de secretos en comparación con el original, estos son anulados por pura diversión y rejugabilidad de las carreras multijugador.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:12 mb
    Genero:Carreras
    Consola:Nintendo 64
    Año:1997
    Traducción por:Blade133bo

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  • Mario Kart DS [NDS]

    Mario Kart DS [NDS]

    Mario Kart DS [NDS]

    Mario Kart DS [NDS]

    Mario Kart DS es un juego de carreras de go-kart desarrollado y publicado por Nintendo. Fue lanzado para la consola de videojuegos Nintendo DS en 2005. Es la quinta entrega de la serie de juegos de Mario Kart, y el primero en ser jugable a través del servicio en línea de conexión Wi-Fi de Nintendo. Al igual que otros juegos de la serie, Mario Kart DS cuenta con personajes de la serie Mario, y los enfrenta unos a otros mientras compiten en karts en pistas basadas en ubicaciones de la serie Mario.

    Mario Kart DS es un juego de carreras en el que el jugador corre en un kart contra otros corredores como uno de los ocho personajes, cada uno con tres karts para elegir. Durante la carrera o la batalla, la pantalla superior de la Nintendo DS ofrece una perspectiva en tercera persona del kart del jugador, mientras que la pantalla táctil inferior muestra la clasificación actual de la carrera, elementos transportados por cada corredor y un mapa del curso. La pantalla inferior se puede alternar para mostrar una vista general de todo el curso o una vista panorámica del kart de los jugadores y sus inmediaciones, incluidos los corredores cercanos, los peligros del campo, las cajas de artículos y los ataques entrantes.

    Cada carrera cuenta con cajas de artículos que el jugador puede conducir a través de recibir un elemento seleccionado al azar, que el jugador puede utilizar para obtener una ventaja sobre otros corredores. Algunos elementos permiten al jugador atacar a otros corredores para ralentizarlos, mientras que otros elementos se pueden utilizar para acelerar el propio kart del jugador para pasar a otros corredores con mayor facilidad.

    Mario Kart DS fue lanzado por Nintendo para Nintendo DS en Norteamérica el 14 de noviembre de 2005, en Australia el 17 de noviembre de 2005, en Europa el 25 de noviembre de 2005, en Japón el 8 de diciembre de 2005 y en Corea el 5 de abril , 2007, más tarde reveló que Mario Kart DS también se vendería junto con una nueva Nintendo DS de color rojo a partir del 28 de noviembre de 2005, junto con una «correa de muñeca con bandera a cuadros y calcomanías inspiradas en carreras para personalizar la nueva computadora de mano roja»

    El juego fue muy bien recibido, recibiendo una puntuación agregada del 91% de Metacritic. La alabanza se centró en los gráficos del juego y el juego, mientras que la crítica dirigió su modo repetidor del solo-jugador. Mario Kart DS recibió varios premios, entre ellos Editors ‘Choice Awards de GameSpot e IGN, el Mejor Juego Portatil del G-Phoria y el Mejor Juego de Carreras / Conducción de IGN Mario Kart DS fue el juego más vendido en su primer mes de lanzamiento y también ocupó esa posición el mes siguiente. En general, Mario Kart DS es el tercer juego más vendido para Nintendo DS a partir de marzo de 2016, con 23,60 millones de unidades vendidas en todo el mundo.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 mb
    Genero:Carreras
    Consola:Nintendo DS
    Año:2005
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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