Etiqueta: Juego de Rol

  • Dragon Quest / Dragon Warrior IV [NES]

    Dragon Quest / Dragon Warrior IV [NES]

    Dragon Quest / Dragon Warrior IV [NES]

    Dragon Quest / Dragon Warrior IV [NES]

    Dragon Quest IV: Chapters of the Chosen, titulado Dragon Warrior IV cuando se localizó inicialmente en Norteamérica, es un videojuego de rol, y la cuarta entrega de la serie de videojuegos Dragon Quest desarrollada por Chunsoft y publicada por Enix, y el primero de la trilogía Zenithian.

    Fue lanzado originalmente para la Famicom el 11 de febrero de 1990 en Japón. Siguió una versión norteamericana de NES en octubre de 1992, y sería el último juego de Dragon Quest localizado y publicado por la filial de Enix America Corporation de Enix antes de su cierre en noviembre de 1995, así como el último juego de Dragon Quest que se ubicará en inglés antes de La localización de Dragon Warrior Monsters en diciembre de 1999.

    Todo comienza con la extraña desaparición de todos los hijos del reino de Bastione. El rey, preocupado, decide enviar a su mejor y más fiel miembro, Ragnar, el capitán de los soldados reales, a investigar esta tragedia. En el otro extremo del continente, la joven zarina de Zamoksva, Alina, quiere dejar el castillo de su padre y emprender una aventura. En Lakanabe, Torneko sueña con abrir una tienda de armas: trabaja en la tienda de un comerciante y sabe todo sobre este negocio, pero no tiene dinero suficiente para comenzar su propio negocio y trabajar por su cuenta. Decide dejar a su esposa e hijo para ir al desierto con la esperanza de convertirse en el mayor traficante de armas del mundo.

    Mina y Maya, dos hermanas, hijas de Mahabala, una renombrada alquimista, asesinadas misteriosamente, deciden abandonar su cabaret para vengar la muerte de su padre. Mina es una adivina y Maya es una bailarina excepcional. En el último capítulo del juego, el héroe, después de la devastación de tu aldea, recupera gradualmente todos los personajes cuyas aventuras hemos experimentado en los capítulos anteriores. Así, Ragnar, Alina, Torneko, Mina y Maya se unirán para luchar contra un enemigo común, Psaro el Exterminador, el maestro del mal.

    Dragon Warrior IV fue galardonado con el «Premio al mejor juego», «El mejor juego de rol» y el «Premio al mejor vendedor» en los premios Famitsu de 1990, «El mejor desafío» y el segundo lugar «Mejor juego en general» en 1993 por Nintendo Power.  En Japón, la versión original de Famicom vendió 3.1 millones de unidades, es el cuarto juego más vendido del sistema, por debajo de su predecesor, Dragon Quest III.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 512 kb

    Género: Aventura, RPG

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1992

    Traducción por: Butz Klauser

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  • Dragon Quest / Dragon Warrior III [NES]

    Dragon Quest / Dragon Warrior III [NES]

    Dragon Quest / Dragon Warrior III [NES]

    Dragon Quest / Dragon Warrior III [NES]

    Dragon Quest III: The Seeds of Salvation o conocido en USA como Dragon Warrior III en los Estados Unidos, es un videojuego de rol desarrollado por Chunsoft. y publicado en 1992 por Enix para Nintendo Entertainment System. Es el tercer episodio de la histórica serie Dragon Quest.

    Es el capítulo final de la trilogía de Lotus, y el primero en orden cronológico, de hecho, la historia es una precuela del progenitor de la serie. En comparación con el capítulo anterior, presenta un mundo abierto más amplio e introduce varias innovaciones, como un mundo persistente, en el que el día y la noche se alternan en un ciclo continuo.

    Además, aquí comienza un sistema innovador de cambio de clase, que influirá en el juego de los futuros juegos de rol, especialmente en la serie Final Fantasy (por ejemplo, el cambio de clase de personajes en Final Fantasy III, lanzado en 1990) y que años más tarde también aparecerá en Juegos de rol americanos, como Wizardry VI y VII.

    Dragon Quest III vendió más de un millón de copias el primer día, con casi 300 arrestos por absentismo escolar entre los estudiantes ausentes de la escuela para comprar el juego,y 3.8 millones de copias en total en Japón.  Junto con las ventas de los remakes, Dragon Quest III es el título más exitoso de la serie y uno de los juegos de rol más vendidos en Japón.

    Una encuesta realizada por la revista Famitsu a principios de 2006 entre sus lectores ubicó a Dragon Quest III como el tercer juego más favorito de todos los tiempos, precedido solo por Final Fantasy X y Final Fantasy VII.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 512 kb

    Género: Aventura, RPG

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1992

    Traducción por: Wave

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  • Dragon Ball Z III: Ressen Jinzou Ningen [NES]

    Dragon Ball Z III: Ressen Jinzou Ningen [NES]

    Dragon Ball Z III: Ressen Jinzou Ningen [NES]

    Dragon Ball Z III: Ressen Jinzou Ningen [NES]

    Dragon Ball Z III: Ressen Jinzou Ningen (lit. Dragon Ball Z III: A Violent Battle of Artificial Humans) es un videojuego de rol basado en la serie Dragon Ball y lanzado solo en Japón por Bandai el 7 de agosto de 1992 para la Nintendo Entertainment System.

    Ressen Jinzōningen es la secuela de Dragon Ball Z II: Gekishin Freeza. El juego comienza en la saga Frieza como Super Saiyan Goku luchando contra Frieza, y termina en la saga Imperfect Cell en la batalla de Piccolo contra Imperfect Cell. El juego también cuenta con personajes de la película Dragon Ball Z: Cooler’s Revenge.

    Ressen Jinzōningen es el primer juego de la serie Gokuden en el que no se indican los niveles de potencia. Su secuela en la serie es Dragon Ball Z Side Story: Plan para erradicar a los Saiyajin.

    El juego también incluye un modo de batalla de Torneo, al igual que su predecesor. Desafortunadamente, esta función se eliminó por razones desconocidas. Sin embargo, todavía se puede acceder al modo de batalla del Torneo utilizando el código de Game Genie.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 512 kb

    Género: RPGJuego de Cartas

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1992

    Traducción por: PaladinKnights

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  • Dragon Ball Z II: Gekishin Freeza!! [NES]

    Dragon Ball Z II: Gekishin Freeza!! [NES]

    Dragon Ball Z II: Gekishin Freeza!! [NES]

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    Dragon Ball Z II: Gekishin Freeza !! (lit. Dragon Ball Z II: A Fierce God Freeza!!) es un videojuego de rol desarrollado por TOSE Software Co. y lanzado solo en Japón por Bandai el 10 de agosto de 1991 para la Nintendo Famicom.

    El juego presenta la historia de Namek Saga y sigue de cerca la historia en el anime hasta el final de Frieza Saga, excepto por el hecho de que, como en el juego anterior, Tien Shinhan, Yamcha y Chiaotzu no están muertos y solo Piccolo está , y están presentes en la fiesta del jugador al principio junto con Gohan y Krillin (similar a Dragon Ball Z: Goku Gekitōden).

    La nave espacial Mirror y Fake Namek hacen breves apariciones durante el viaje del grupo a Namek en el primer capítulo del juego, «¡Emergencia! ¡Planet Namek!» Planet Kanassa y Kanassans hacen una breve aparición en «Exit the universe»: durante el viaje de Goku a Namek, siente que hay algo mal en Planet Kanassa. Goku aterriza en Kanassa y derrota a los soldados de Frieza estacionados allí, liberando a los Kanassans supervivientes del gobierno de Frieza.

    Este juego se «combinó» con su predecesor Dragon Ball Z: Kyōshū! Saiyan en 1992 para formar el juego de Super Nintendo Dragon Ball Z: Super Saiya Densetsu. Su secuela es Dragon Ball Z III: Ressen Jinzōningen.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 512 kb

    Género: RPGJuego de Cartas

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1991

    Traducción por: PaladinKnights

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  • Dragon Ball Z: Kyoushuu! Saiya Jin [NES]

    Dragon Ball Z: Kyoushuu! Saiya Jin [NES]

    Dragon Ball Z: Kyoushuu! Saiya Jin [NES]

    Dragon Ball Z: Kyoushuu! Saiya Jin [NES]

    Dragon Ball Z: Kyoushuu! Saiya Jin (lit. Dragon Ball Z: The Assault! The People of the Saiya) es un videojuego de rol y el primer juego de consola Dragon Ball Z. Fue lanzado solo en Japón por Bandai el 27 de octubre de 1990, para la Nintendo Famicom. Se lanzó un cartucho de oro de edición limitada del juego. Kyōshū! Saiyan también es uno de los juegos incluidos en la compilación del juego J Legend Retsuden para Nintendo 3DS.

    Comenzando en la Saga Saiyan y terminando con la batalla contra Great Ape Vegeta, el juego también presenta a Brocco y Pumpkin (dos ilusiones Saiyans que luchan contra Yamcha y Tien Shinhan en relleno de anime) y personajes de la película Dragon Ball Z: Dead Zone. En este juego, a diferencia de la revisión de la línea de tiempo en la que se llevaría a cabo la película, los eventos de la primera película de DBZ tienen lugar después de la batalla con Raditz y no antes.

    Además, parece que Garlic Jr. no obtiene la inmortalidad, ya que los Dragon Balls que él y sus hombres (Ginger, Nikki y Sansho) reunieron son utilizados por el Equipo del Dragón para revivir a Goku. Este juego permite que todos usen la clonación para entrenar, al igual que Piccolo lo hace en el relleno de anime.

    El juego presenta un modo de torneo, en el que se requiere un código para desbloquear el Chi-Chi como un personaje jugable.

    Las secuelas del juego son Dragon Ball Z II: Gekishin Freeza y Dragon Ball Z III: Ressen Jinzōningen. Kyoushuu! Saiya Jin se «combinó» con Gekishin Freeza en 1992 para formar el juego de Super Nintendo Dragon Ball Z: Super Saiya Densetsu.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 512 kb

    Género: RPGJuego de Cartas

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1990

    Traducción por: PaladinKnights

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  • Castlevania II: Simon’s Quest [NES]

    Castlevania II: Simon’s Quest [NES]

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    Castlevania II: Simon's Quest [NES]

    Castlevania II: Simon’s Quest, es un videojuego de plataformas y aventuras producido por Konami. Originalmente, se lanzó para el sistema de disco Famicom en Japón en 1987 y para el Nintendo Entertainment System en Norteamérica en 1988 y Europa en 1990. Es el segundo título de Castlevania lanzado para la NES, después del Castlevania original.

    Establecido en algún momento después de los eventos de la primera entrega, el jugador asume una vez más el papel del cazador de vampiros Simon Belmont, quien está en un viaje para deshacer una maldición que Drácula le impuso al final de su encuentro anterior. Con el cuerpo de Drácula dividido en cinco partes, Simon debe encontrarlos y llevarlos a las ruinas de su castillo y derrotarlo.

    El modo de juego parte del género de plataformas estándar del primer Castlevania para un juego inspirado en Maze of Galious. Similar a la jugabilidad no lineal de Metroid, presentaba elementos de RPG como un mapa del mundo que el jugador puede explorar y volver a visitar. Simon, controlado por el jugador, puede hablar con gente del pueblo que le ofrecerá pistas o mentiras.

    También puede ir a los comerciantes que venderán artículos, ya sea para luchar contra enemigos o para atravesar áreas que de otra forma serían inalcanzables. Para pagar por ellos, debe recoger corazones, que son derribados por enemigos derrotados. Además de los artículos ordinarios en el inventario de Simon, también puede comprar nuevos látigos en algunas ubicaciones del juego.

    El juego obtuvo críticas positivas luego de su lanzamiento y recibió la reputación de un clásico de Nintendo a lo largo del tiempo. La revista japonesa de juegos Famitsu le dio una puntuación de 28 sobre 40.

    Nintendo Power lo clasificó como el 15º mejor videojuego de Nintendo Entertainment System, comparándolo con Zelda II: The Adventure of Link en la forma en que agregó elementos de videojuegos de rol con éxito a su serie.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 256 kb

    Genero: Acción, Aventura, Plataforma, RPG

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1990

    Traducción por: Villamar, El Bacan

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  • Captain Tsubasa Volume II: Super Striker [NES]

    Captain Tsubasa Volume II: Super Striker [NES]

    Captain Tsubasa Volume II: Super Striker [NES]

    Captain Tsubasa Volume II: Super Striker [NES]

    Captain Tsubasa Volume II: Super Striker es una continuación de la serie de juegos futbol cinemático, que comenzó en Famicom. Lanzado en 1990 por Tecmo, este juego es bastante similar a su predecesor pero con algunas mejoras gráficas leves. También fue el último juego de Tsubasa que se lanzó en la Famicom con la serie que se trasladó a la Super Famicom dos años después.

    Tres años después de ganar la Copa del Mundo de Francia para Japón, Tsubasa Oozora, se muda a São Paulo F.C. Junto a su entrenador Roberto. Tsubasa tiene la intención de ayudar a São Paulo F.C. Venció a Flamengo y ganó el Torneo Nacional de Brasil. En el primer juego del torneo, un jugador brasileño llamado Carlos mira a Tsubasa mientras juega.

    Después de que Tsubasa gana el partido, Carlos se sorprende por su habilidad. Antes del tercer partido, Tsubasa se encuentra con un portero llamado Claudio Meon, quien lo desafía a intentar anotar a través de él. Tsubasa intenta anotar usando su distintivo Drive Shot, pero, Meon logró atrapar la pelota. Tsubasa se sorprende de que atrapó la pelota

    En Captain Tsubasa Vol. II: Super Striker, diferencia de otros juegos de fútbol, es un tipo de videojuego de rol en el que el jugador, cuando está cerca de un oponente o si presiona un botón, se detiene y puede decidir con calma qué hacer dependiendo de si tiene el balón. Si está en posesión, puede driblar, pasar, tirar y triangular. Si no está en posesión de la pelota y está cerca de un oponente, puede hacer un tackle. Cuando el portero tiene que parar un tiro, puede decidir si lo toma o lo rechaza con un puñetazo. Obviamente, si rechaza un golpe, es más probable que se detenga.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:384 kb
    Genero:Deportes, RPG
    Consola:Nintendo Entertainment System (NES)
    Año:1990
    Traducción por:Pepodmc

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