Etiqueta: Digimon

  • Digimon World 3 [PS1]

    Digimon World 3 [PS1]

    Digimon World 3 [PS1]

    Digimon World 3 / Digimon World 2003 [PS1]

    Digimon World 3: The Door of a New Adventure, también conocido como Digimon World 2003 en Europa y Australia, es un videojuego de rol para PlayStation desarrollado por BEC y Boom Corp, y publicado por Bandai. Es la tercera entrega de la serie Digimon World y se lanzó por primera vez en junio de 2002 en Norteamérica y luego en julio de 2002 en Japón y noviembre de 2002 en Europa.

    Junior y sus amigos Ivy y Teddy inician sesión en «Digimon Online», donde Ivy se cambia el nombre a «Kail». Poco después de la llegada de Junior, los jugadores quedan atrapados en el juego por un error en el sistema. El «Game Master» de MAGAMI asegura públicamente a los jugadores que la situación está bajo control y culpa del incidente al hacker Lucky Mouse.

    Junior continúa con su aventura con normalidad y viaja al A.o.A. controlado en el Sector Oeste, y después de derrotar al verdadero líder, viaja a una base secreta de Lucky Mouse, quien se revela como el hermano perdido de Kail y un agente que trabaja contra la A.o.A., Kurt, quien revela que MAGAMI es una fachada para la A.o.A. , pero pronto el A.o.A. llega y amenaza con convertir a Kail en Oinkmon, si Kurt no le da el Vemmon Digi-Egg al A.o.A.

    Digimon World 3 se diferencia de sus predecesores en que el sistema ha sido cambiado para parecerse más a los juegos de rol japoneses de la época, como Final Fantasy VII o Legend of Dragoon. El juego tiene 2 modos principales en los que se juega: un mapa del mundo y las pantallas de batalla.

    El personaje del jugador navega a través de un mapa mundial en 3D usando sprites que representan al personaje jugable y los monstruos que componen su grupo. En la batalla, los jugadores controlan los grupos con hasta 3 monstruos en batallas por turnos donde el grupo del jugador lucha uno a uno contra el grupo contrario, con la opción de cambiar o realizar ciertas acciones con los miembros del grupo.

    Digimon World 3 recibió una puntuación total de 27 sobre 40 de los editores de la revista japonesa Weekly Famitsu, y vendería 83.635 copias en Japón a finales de 2002, convirtiéndose en el título de software número 142 más comprado ese año en la región. El juego recibió críticas «generalmente desfavorables» de críticos occidentales según el sitio web del agregador de reseñas de videojuegos Metacritic, obteniendo una puntuación promedio de 47 sobre 100.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:660 mb
    Generó:RPG,
    Consola:Sony PlayStation (PS1)
    Año:2002
    Traducción por:Oficial

    IMÁGENES:

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  • Digimon World [PS1]

    Digimon World [PS1]

    Digimon World [PS1]

    Digimon World [PS1]

    Digimon World es un videojuego de Bandai para PlayStation, lanzado en 1999, sobre las mascotas virtuales Digimon. Le siguieron varias secuelas lanzadas para PlayStation y otras plataformas. La historia se centra en un humano llevado a File City en File Island por Jijimon para salvar la isla. Los Digimon han estado perdiendo la memoria y se han vuelto salvajes y la ciudad ha caído en caos.

    El juego gira en torno a un niño, que es llevado al digimundo a través de su dispositivo Digivice. Jijimon lo saluda y le hace algunas preguntas, cuyas respuestas determinan si comienza con un Agumon o Gabumon. Su objetivo es viajar por File Island, localizar a todos los Digimon residentes de File City que se han vuelto salvajes y traerlos de regreso, criando Digimon en el proceso.

    El juego gira en torno a criar un solo Digimon desde su forma de huevo, eclosionar hasta convertirse en un Fresh, pasando por In-Training, Rookie, Champion y, con trabajo, Ultimate. Un compañero Digimon se «desvanecerá» con la edad y eventualmente volverá a convertirse en un huevo, por lo que el jugador tendrá que volver a criarlo.

    Para criar a un compañero Digimon, el jugador debe entrenarlo, alimentarlo, dejarlo descansar y llevarlo al baño. El entrenamiento se realiza para aumentar las estadísticas del Digimon y hacerlo más fuerte en la batalla.

    La otra parte principal del juego es la batalla. Los Digimon compañeros del jugador luchan contra los Digimon que se han vuelto agresivos debido a una crisis en File Island, y algunos se calmarán y trabajarán en la ciudad cuando sean derrotados.

    Digimon World recibió una puntuación total de 23 sobre 40 de los editores de la revista japonesa Weekly Famitsu, y vendió aproximadamente 250.000 copias en la región en febrero de 2000. La versión en inglés vendió suficientes copias para calificar como título de Grandes Exitos en Norteamérica y Platino en Europa, pero recibió críticas mixtas de los críticos, obteniendo un promedio del 52,55% en GameRankings.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:374 mb
    Generó:RPG
    Consola:Sony PlayStation (PS1)
    Año:2001
    Traducción por:Oficial

    IMÁGENES:

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  • Digimon Racing [GBA]

    Digimon Racing [GBA]

    Digimon Racing [GBA]

    Digimon Racing [GBA]

    Digimon Racing es un videojuego de carreras desarrollado por Griptonite Games y publicado por Bandai para Game Boy Advance en 2004. Es parte de la franquicia de medios y la serie de videojuegos Digimon, utiliza los personajes y elementos de Digimon. Su modo de juego se asemeja en gran medida al de los juegos de carreras tradicionales, pero también utiliza elementos de los juegos de acción y carreras de karts.

    El juego cuenta con once Digimon como personajes jugables. Ocho personajes están disponibles de inmediato; el resto se puede desbloquear completando carreras de copa. Sin embargo, la mecánica de Digievolución aumenta el número total de Digimon jugables a más de 40. El elenco incluye predominantemente Digimon populares del anime Digimon. Las habilidades de carrera de los personajes difieren según su clasificación en tres áreas: velocidad, manejo y aceleración.

    Digimon Racing es un videojuego de carreras que utiliza personajes y elementos de Digimon, así como los de los juegos de carreras tradicionales. El juego sigue a un grupo de Digimon compitiendo en un torneo de carreras dentro del Mundo Digital, hogar de todos los Digimon. El propósito del gran premio es determinar quién es el mejor corredor; por lo tanto, usan karts especialmente diseñados que equiparan a todos los participantes en términos de habilidad.

    La jugabilidad de Digimon Racing se parece en gran medida a la de los juegos de carreras tradicionales. Se enfoca en competir contra siete personajes controlados por la CPU en carreras de copa que consisten en tres vueltas. El uso de elementos para atacar a los oponentes y mejorar la propia condición es una parte integral del juego y agrega un elemento de los juegos de carreras de karts.

    Una nueva característica del juego es el «salto de karts»: usar los karts para saltar sobre los oponentes y ralentizarlos. Esto añade un elemento de juego de acción. Digievolución, un tema recurrente en Digimon, también juega un papel en el juego. Conducir sobre puntos de acceso de energía dispersos por las pistas aumenta un medidor de energía ubicado en la parte inferior izquierda del HUD del juego. A medida que aumenta el medidor, el jugador atraviesa la línea evolutiva de Digimon, se vuelve más poderoso y, en última instancia, adquiere la capacidad de usar un ataque especial.

    Las quince pistas del juego, cuatro de las cuales están disponibles de inmediato, se basan en entornos de videojuegos convencionales, como junglas, volcanes y ciudades. Después de completar una pista por primera vez, el jugador desbloquea un modo de contrarreloj para esta pista y una batalla de jefes. Las batallas de jefes orientadas a la acción implican derrotar a un Digimon generalmente estático usando elementos dispersos por las áreas, que no están diseñados como pistas de carreras.

    Digimon Racing recibió críticas mixtas de los críticos tras su lanzamiento; tiene una puntuación del 62 % en Metacritic y del 63,67 % en GameRankings. Los críticos criticaron el juego por su gran parecido con otros corredores de karts de la época. AllGame Deci le dio al juego tres estrellas de cinco, aunque no proporcionó una revisión más exhaustiva.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Carreras
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2004
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Digimon: Battle Spirit 2 [GBA]

    Digimon: Battle Spirit 2 [GBA]

    Digimon: Battle Spirit 2 [GBA]

    Digimon: Battle Spirit 2 [GBA]

    Digimon: Battle Spirit 2 es un videojuego de lucha para Game Boy Advance desarrollado por Dimps y publicado por Bandai basado en la cuarta temporada del anime de Digimon, Digimon Frontier.

    Originalmente fue lanzado en Japón para la consola portátil WonderSwan Color en diciembre de 2002 con el título Battle Spirit: Digimon Frontier. El juego fue posteriormente portado a Game Boy Advance para las audiencias occidentales, lanzado en América del Norte en septiembre de 2003 y en Europa en agosto de 2004.

    La trama se hace eco de la de Digimon Frontier; varios niños reciben mensajes en sus teléfonos celulares preguntándoles si quieren que sus vidas cambien. Algunos responden que sí, otros responden que no. Los cinco que responden que sí son convocados al Mundo Digital, donde reciben la habilidad de convertirse en Digimon y luchar para terminar con el reinado de terror de Cherubimon.

    El juego es un juego de batalla versus, donde uno de los Digimon del Espíritu Humano lucha contra el otro. A diferencia de la mayoría de los juegos de lucha, el ganador no está determinado por tener la mayor cantidad de salud, sino los «Espíritus D» más azules o rojos, que se lanzan cada vez que el jugador golpea a su oponente. Cuando has dañado a tu oponente lo suficiente como para llenar el indicador en la parte superior, el Espíritu de Bestia del personaje se activa cada vez que ataca, lo que les permite hacer una digievolución temporal a un nivel superior y atacar con mayor fuerza.

    Incluso hay un mini-juego, donde los Digimon se usan como canicas y se disparan contra otros Digimon en el tablero para sacarlos de la arena.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4,20 mb
    Genero:Lucha,
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2004
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Digimon World Dusk [NDS]

    Digimon World Dusk [NDS]

    Digimon World Dusk [NDS]

    Digimon World Dusk [NDS]

    Digimon World Dusk, originalmente lanzado como Digimon Story Moonlight en Japón, es junto a Digimon Dawn dos videojuegos de Digimon para la consola portátil Nintendo DS. Fue lanzado en Japón el 29 de marzo de 2007 y Norteamérica el 18 de septiembre de 2007. Junto a Digimon Dawn, sirve como el segundo juego de la serie Digimon Story, aunque se comercializaron como juegos dentro de la serie Digimon World en Norteamérica.

    Un extraño virus causa un terremoto en los distritos Darkmoon y Sunshine, dañando los puntos de acceso al mundo digital y provocando que muchos Digimon degeneren misteriosamente en Digi-Eggs. En Dusk, muchos asumen que el Colmillo de Luz de Sunshine City tiene la culpa. El jugador toma el rol del Tamer Night Claw (en Dusk) para descubrir el misterio detrás de los temblores.

    Aunque los juegos comparten una historia principal, la trama difiere entre Dusk y Dawn hasta cierto punto. Los jugadores también exploran diferentes áreas dependiendo de la versión del juego que juegan. Puedes elegir jugar como un niño o una niña, aunque el niño y la niña se ven ligeramente diferentes según la versión que juegues. Los dos juegos cuentan con historias paralelas con un equipo principal en cada uno que se opone al otro (Night Crow en Dusk), aunque los dos equipos trabajan juntos hacia una causa común. Con ambos juegos visitas la ciudad de juegos opuesta. Así que en Dusk, cerca del final del juego visitarás la ciudad del Resplandor. También existen otras diferencias entre Dusk y Dawn, como que algunas áreas del juego solo se pueden desbloquear en Dusk, y viceversa.

    Digimon World Dusk y Dawn ha recibido críticas mixtas a positivas. En Metacritic, Dusk tiene una calificación de 67 de 10 revisiones.

    .

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:57,40 mb
    Genero:RPG
    Consola:Nintendo DS
    Año:2007
    Traducción por:Traductores DW

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  • Digimon World Dawn [NDS]

    Digimon World Dawn [NDS]

    Digimon World Dawn [NDS]

    Digimon World Dawn [NDS]

    Digimon World Dawn, originalmente lanzado como Digimon Story Sunburst en Japón, es junto a Digimon Dusk dos videojuegos de Digimon para la consola portátil Nintendo DS. Fue lanzado en Japón el 29 de marzo de 2007 y Norteamérica el 18 de septiembre de 2007. Junto a Digimon Dusk, sirve como el segundo juego de la serie Digimon Story, aunque se comercializaron como juegos dentro de la serie Digimon World en Norteamérica.

    Un extraño virus causa un terremoto en los distritos Sunshine y Darkmoon, dañando los puntos de acceso al mundo digital y provocando que muchos Digimon degeneren misteriosamente en Digi-Eggs. En Dawn, se han difundido rumores de que la Garra Nocturna de la Ciudad de la Luna Negra fue responsable del incidente. El jugador toma el rol del Tamer Light Fang (en Dawn) para descubrir el misterio detrás de los temblores.

    Aunque los juegos comparten una historia principal, la trama difiere entre Dawn y Dusk hasta cierto punto. Los jugadores también exploran diferentes áreas dependiendo de la versión del juego que juegan. Puedes elegir jugar como un niño o una niña, aunque el niño y la niña se ven ligeramente diferentes según la versión que juegues. Los dos juegos cuentan con historias paralelas con un equipo principal en cada uno que se opone al otro (Light Fang en Dawn), aunque los dos equipos trabajan juntos hacia una causa común. Con ambos juegos visitas la ciudad de juegos opuesta. Así que en Dawn, cerca del final del juego visitarás la ciudad de la Luna Negra. También existen otras diferencias entre Dawn y Dusk, como que algunas áreas del juego solo se pueden desbloquear en Dawn, y viceversa.

    Digimon World Dawn y Dusk ha recibido críticas mixtas a positivas. En Metacritic, Dawn tiene una calificación promedio de 68 de 8 revisiones.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:57,40 mb
    Genero:RPG
    Consola:Nintendo DS
    Año:2007
    Traducción por:Traductores DW

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  • Digimon World DS [NDS]

    Digimon World DS [NDS]

    Digimon World DS [NDS]

    Digimon World DS [NDS]

    Digimon World DS, conocido en Japón como Digimon Story, es un videojuego de rol para Nintendo DS desarrollado por BEC y publicado por Bandai Namco Games, este fue lanzando en el año 2006. A pesar de su nombre, esto no forma parte de la serie Digimon World, como lo sugiere su título localizado, pero el juego tiene un parecido con Digimon World 3.

    En el juego, el jugador controla a un Digimon Tamer y se embarca en un viaje para descubrir, domar, criar, entrenar y comandar más de 230 Digimon únicos. El jugador puede construir Diggranjas para subir, evolucionar y comunicarse con los Digimon. Usando Wi-Fi y la conexión inalámbrica DS local, los jugadores pueden interactuar intercambiando Digimon, participando en batallas y agrupando recursos para crear tipos raros de Digimon.

    En algún momento del siglo XXI, los rápidos desarrollos tecnológicos han generado formas de vida, los monstruos digitales, en el mundo digital. Esto provoca rumores de un encubrimiento por parte de la organización DATS bajo la Comisión Nacional de Seguridad Pública. Para corroborar los rumores, el protagonista se cuela en la sala de informática de la escuela, donde el protagonista es transportado al mundo digital.

    Famitsu le dio al juego una puntuación relativamente positiva de 30/40, recibiendo puntajes de revisión cruzada de 8, 7, 8 y 7, respectivamente, además de obtener una recomendación de «debe comprar» para el mes. También apareció en la lista Famitsu de los 100 mejores juegos de Nintendo DS en su edición de diciembre de 2006, ubicándose en el puesto 33, con 213,770 copias vendidas.

    Hasta la fecha, el juego ha generado cinco secuelas, entre ellas Digimon World: Dawn y Dusk.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:54,10 mb
    Genero:RPG
    Consola:Nintendo DS
    Año:2006
    Traducción por:Traductores DW

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  • Digimon Rumble Arena 2 [NGC]

    Digimon Rumble Arena 2 [NGC]

    Digimon Rumble Arena 2 [NGC]

    Digimon Rumble Arena 2 [NGC]

    Digimon Rumble Arena 2, también conocido como Digimon Battle Chronicle  en Japón, es un videojuego de lucha de Digimon del 2004 para GameCube. El juego fue desarrollado por Black Ship Games y distribuido por Bandai Games en América del Norte y por Atari en Europa. Inicialmente se comercializó en 2004 en las tres «consolas de 128 bits»: GameCube, PlayStation 2 y Xbox. Es la secuela de Digimon Rumble Arena lanzado dos años antes en PlayStation y tiene un estilo de juego similar al Super Smash Bros. Melee, excepto con un medidor de salud.

    Cuarenta y cinco Digimon jugables están representados en total, once inicialmente propuestos al comienzo del juego con veinticinco formas de digievoluciones y nueve más para desbloquear. El jugador puede desbloquear a los personajes bloqueados venciendolos durante una pelea en el modo «solo». El juego presenta los personajes de las primeras cuatro temporadas del anime derivado de la franquicia y agrupa con mayor precisión a los diferentes protagonistas del digimon. y antagonistas de la serie Digimon Adventure, Digimon Adventure 02, Digimon Tamers y Digimon Frontier10.

    Digimon Rumble Arena 2 presenta a los diferentes protagonistas y antagonistas de las primeras cuatro temporadas del anime derivado de la franquicia de la franquicia Digimon, así como varios elementos de los videojuegos de acción y combate. La progresión del juego es principalmente en un modo llamado «solo», en el que el objetivo principal del jugador es ganar cada batalla en la que participa para desbloquear nuevos personajes y nuevas arenas. Cuando se selecciona un modo, uno de los tres disponibles en el menú principal, el jugador puede jugar uno de los cuarenta y cinco digimon y seleccionar una de las diez arenas de juego diferentes. El sistema de este juego es casi similar al de Super Smash Bros Melee y se centra principalmente en el combate.

    Tan pronto como fue lanzado, Digimon Rumble Arena 2 fue bien recibido por todas las salas de redacción. Ivan Sulic, del sitio británico IGN, ironiza y califica el juego de copias de Super Smash Bros Melee y compara el estilo con los Power Rangers con respecto a la lucha y «la lucha entre los buenos y los malos». Sin embargo, atribuye un 7 de 10 al juego destacando los gráficos coloridos y detallados, pero también considerando que el juego sigue siendo simplista y finalmente aburrido debido a los movimientos repetitivos.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 1,3 gb (586 mb comprimido)

    Genero: Acción, Lucha,

    Consola: Nintendo GameCube (NGC)

    Año: 2004

    Traducción por: Oficial

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  • Digimon: Battle Spirit [GBA]

    Digimon: Battle Spirit [GBA]

    Digimon: Battle Spirit [GBA]

    Digimon: Battle Spirit [GBA]

    Digimon Battle Spirit es un videojuego de lucha publicado originalmente por Bandai y desarrollado por Dimps para la WonderSwan Color, exclusivamente en japonés, bajo el nombre de Digimon Tamers: Battle Spirit. Más tarde se transfirió a Game Boy Advance de Nintendo para lanzamientos internacionales en América del Norte y Europa dos años más tarde en el 2003.

    El Mundo Digital, un subespacio generado por computadora que existe entre todas las formas de dispositivos digitales, y el hogar de las criaturas conocidas como «Digimon» está siendo atacado por una fuerza malévola y poderosa conocida como Millenniummon, que busca corromper todos los datos presentes en el mundo y modificarlo a sus propios diseños. En respuesta, varios Digimon y sus compañeros humanos se han propuesto detener a Millenniummon y sus secuaces antes de que se pueda hacer daño irreparable.

    El juego presenta personajes y Digimon que fueron incluidos en las primeras tres temporadas del anime del mismo nombre en un escenario de lucha un tanto simplista, y también tiene muestras ligeramente arregladas de la banda sonora del programa. Aunque está estructurado de manera muy similar a un juego de lucha convencional, Digimon Battle Spirit es más como una representación básica del género, principalmente debido a las limitaciones de las consolas portátiles en las que se lanzó.

    Cada partida se gana mediante la recopilación de pequeñas esferas azules / rojas llamadas «D-Spirits». Estos se obtienen al golpear a tu oponente, lo que hace que algunos de ellos salgan volando de su cuerpo y se dispersen por el campo de batalla. Diferentes ataques pueden producir más esferas para volar, y el jugador que haya acumulado más cuando termina la ronda gana. Cada personaje también puede digievolucionar en su forma más poderosa o «Ultimate» (Mega) al tocar un Digimon volador llamado Calumon que aparece cada cierto tiempo en cada etapa.

    A medida que el jugador avanza por cada etapa, ocasionalmente tendrá que luchar contra un personaje llamado Impmon. Ganar o perder este encuentro no tiene nada que ver con la progresión del juego en sí, y solo sirve para otorgar más puntos. En la etapa final, los Digimon deben enfrentarse al mismísimo Millenniummon.

    IGN seleccionó a Digimon Battle Spirit como subcampeón del premio «GBA Juego del Mes» de enero de 2003, detrás de Crash Bandicoot 2: N-Tranced.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Lucha,
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2003
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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