Etiqueta: Contra

  • Contra Advance: The Alien Wars EX [GBA]

    Contra Advance: The Alien Wars EX [GBA]

    Contra Advance: The Alien Wars EX [GBA]

    Contra Advance: The Alien Wars EX [GBA]

    Contra Advance: The Alien Wars EX es un videojuego run and gun de 2003 desarrollado y publicado por Konami para Game Boy Advance. Es un port de la tercera entrega de la serie Contra, Contra III: The Alien Wars lanzada originalmente para SNES.

    El jugador tiene la tarea de luchar contra una invasión alienígena de la Tierra en seis etapas. Cuatro etapas presentan acción de desplazamiento lateral tradicional de la serie, mientras que dos se presentan desde una perspectiva aérea.

    Contra Advance es un juego run and gun de desplazamiento lateral similar a los predecesores de la serie. Los jugadores asumen el papel de los comandos Bill Rizer y Lance Bean que luchan contra una invasión alienígena en la Tierra. Hay seis etapas en total, el jugador progresa corriendo, saltando y disparando a los enemigos.

    A diferencia de la versión original el jugador solo cuenta con un arma, y no dispone de granadas, y las etapas del Modo 7 fueron reemplazadas por etapas de desplazamiento lateral de Contra: Hard Corps. Además, el juego utiliza un sistema de guardado de contraseña y admite juegos cooperativos para dos jugadores al vincular dos sistemas con dos carros.

    Contra Advance recibió críticas «mixtas o promedio» según el agregador de calificaciones Metacritic; IGN criticó la eliminación de las etapas del Modo 7 por eliminar la variedad y GameSpot estaba preocupado por los cambios en el armamento. GameSpot escribió que los jugadores familiarizados con Contra III en Super NES se sentirían decepcionados, pero los recién llegados a la serie pueden disfrutarlo. Edge explicó que el «aprendizaje de memoria» de los patrones de ataque del enemigo no envejecía bien y que la velocidad de acción del juego no auguraba nada bueno en un sistema portátil.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4 mb
    Genero:Run and Gun
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2003
    Traducción por:Wave

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  • Contra: Hard Corps [SMD-GEN]

    Contra: Hard Corps [SMD-GEN]

    Contra: Hard Corps [SMD-GEN]

    Contra: Hard Corps [SMD-GEN]

    Contra: Hard Corps, lanzado como Contra: The Hard Corps en Japón y Probotector en Europa y Australia, es un videojuego run and gun desarrollado y publicado por Konami para Sega Genesis / Mega Drive en 1994, lo que lo convierte en el primer juego de la serie Contra. lanzado para una plataforma Sega.

    Esta ambientado cinco años después de los eventos de Contra III: The Alien Wars, En 2641, un equipo de élite de comandos llamado «Unified Military Special Mobile Task Force K-X», también conocido como «Contra Hard Corps», se reunió para combatir la rápida propagación del crimen y las actividades ilegales después de la guerra. Cuando un hacker desconocido se infiltra en el sistema de seguridad de la ciudad y reprograma un grupo de robots no tripulados para causar estragos, el Hard Corps se despliega para manejar la situación.

    Los miembros incluyen al soldado Ray Poward; la soldado Sheena Etranzi; Brad Fang, un humanoide parecido a un lobo con dos brazos cibernéticos; y Browny, un pequeño robot capaz de flotar. El objetivo de cada etapa del juego es llegar al final disparando a todos los enemigos que se interpongan en el camino y luchar contra el jefe que espera al final. Si bien la mayor parte del juego tiene al personaje caminando a pie, ciertas etapas tienen al jugador montando un una moto flotante.

    Los controles son similares a los de Contra III, pero se han adaptado para funcionar con el controlador estándar de tres botones de Genesis, así como con el controlador de seis botones. Los tres botones principales se utilizan para cambiar entre armas, disparar y saltar, respectivamente, en la configuración de control predeterminada. Al presionar el botón de cambio de arma mientras dispara.

    La revista japonesa de juegos Famitsu le dio al juego una puntuación de 24 sobre 40. GamePro le dio al juego una crítica positiva, elogiando los impresionantes jefes, los gráficos «llamativos», las explosiones «que ponen a prueba los límites de los altavoces de la televisión», la configuración de control simple y la acción intensa. Los cuatro revisores de Electronic Gaming Monthly también recomendaron el juego por su selección de cuatro personajes, acción intensa e impresionantes efectos gráficos, aunque comentaron que la dificultad puede ser extremadamente frustrante.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:2 mb
    Genero:Run and Gun
    Consola:Sega Mega Drive (SMD) / Sega Genesis (GEN)
    Año:1994
    Traducción por:-pepodmc

    IMÁGENES:

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  • Operation C [GB]

    Operation C [GB]

    Operation C [GB]

    Operation C [GB]

    Operation C (lanzado como Contra en Japón y como Probotector en la región PAL) es un videojuego de run and gun de 1991 de Konami lanzado para Game Boy. Es una secuela de Super Contra y la primera entrega portátil de la serie Contra. Operation C presenta una jugabilidad y gráficos similares a las versiones de Contra y Super Contra de Nintendo Entertainment System.

    El jugador asume el papel de Bill Rizer, quien debe neutralizar una fuerza enemiga que está almacenando en secreto una célula alienígena en su base. Al igual que con los juegos anteriores de Contra para NES, los detalles exactos de la configuración del juego varían entre los materiales complementarios: en la versión japonesa, los enemigos se identifican como el ejército de una nación hostil sin nombre que busca usar una célula alienígena para producir armas; en la versión estadounidense, los enemigos trabajan para una entidad alienígena que se hace llamar «Black Viper».

    El juego tiene un total de cinco etapas, muchas de las cuales comparten similitudes de diseño con Super C. Las tres etapas impares (1, 3 y 5) se juegan desde una perspectiva lateral, mientras que las dos pares (2 y 4) se juegan desde arriba. La banda sonora consiste principalmente en música de fondo arreglada del Contra original, con la excepción de algunas melodías (a saber, el tema del Área 2, el tema de Stage Select, el tema del subjefe en el Área 3 y el tema final).

    Operation C fue el primer juego de Contra en presentar el disparo automático como una función predeterminada, lo que resultó en la eliminación del encendido de ametralladora de los juegos anteriores. El rifle láser también se elimina, dejando solo Spread Shot y Fire Gun de Super C. Sin embargo, el juego presenta un nuevo Homing Gun que dispara balas que persiguen a los enemigos. El Spread Shot comienza como un tiro de tres vías, pero se puede actualizar a una versión de cinco vías después de retomarlo por segunda vez.

    Nintendo Life le dio al juego una puntuación de 8/10, elogiando la jugabilidad, los controles, los enemigos, las armas y la música, al tiempo que sugirió que el juego tomó demasiado prestado de Super C. También criticó la falta de opción multijugador del juego.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 kb
    Genero:Run and Gun, Shooter
    Consola:Game Boy (GB)
    Año:1992
    Traducción por:Wave

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  • Contra III: The Alien Wars [SNES]

    Contra III: The Alien Wars [SNES]

    Contra III: The Alien Wars [SNES]

    Contra III: The Alien Wars [SNES]

    Contra III: The Alien Wars conocido en Europa como Super Probotector: Alien Rebels, es un videojuego de run and gun de 1992 desarrollado y publicado por Konami para Super Nintendo Entertainment System (SNES). Es la tercera entrada de consola doméstica en la serie Contra después de Contra y Super C para Nintendo Entertainment System (NES). El jugador tiene la tarea de luchar contra una invasión alienígena de la Tierra en seis etapas.

    Es el primer título de Contra dirigido por Nobuya Nakazato, quien luego dirigió otros juegos de la serie. Diseñó Contra III para presentar más elementos cómicos, una banda sonora más cinematográfica y un diseño de escenario más estricto que sus predecesores.

    Contra III es un juego de run and gun de desplazamiento lateral similar a los predecesores de la serie. Los jugadores asumen el papel de los comandos Bill Rizer y Lance Bean que luchan contra una invasión alienígena en la Tierra. Se puede jugar en modo cooperativo para un jugador o para dos jugadores. Hay seis etapas en total; cuatro son de desplazamiento lateral, mientras que dos se presentan en una perspectiva aérea utilizando el modo de renderizado Modo 7 de Super NES.

    En las etapas de desplazamiento lateral, el jugador avanza corriendo, saltando y disparando a los enemigos. En las etapas superiores, el jugador navega por el escenario para encontrar y destruir objetivos predeterminados. Cada etapa presenta controles únicos, lo que le da al jugador la capacidad de rotar la pantalla para navegar. Todas las etapas tienen un jefe al final y ocasionalmente un jefe en la mitad de la etapa. El jugador perderá una vida al tocar enemigos o sus balas, o al caer por un pozo.

    El lanzamiento de Super NES de Contra III recibió considerables elogios por su diseño visual y de sonido. Se elogió su uso del Modo 7, la escala de sprites y la rotación de sprites por estar bien integrados con el juego y no por ser un truco.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1 mb
    Genero:Run and Gun
    Consola:Super Nintendo Entertainment System (SNES)
    Año:1992
    Traducción por:Blade133bo

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  • Super Contra [NES]

    Super Contra [NES]

    Super Contra [NES]

    Super Contra [NES]

    Súper Contra: The Alien Strikes Back es un videojuego de run and gun de Konami lanzado originalmente como un juego de arcade de monedas en 1988. Fue trasladado a la Nintendo Entertainment System bajo el título abreviado de Super C en Norteamérica en 1990, y para Europa y Australia como Probotector II: Return of the Evil Forces en 1992. Es la secuela del Contra original y parte de la serie Contra.

    Un año después de la batalla con la Organización del Halcón Rojo, Bill y Lance son enviados a otra misión. Esta vez, las fuerzas alienígenas han tomado una base militar aliada, poseyendo la mayor parte de sus tropas. Bill y Lance no solo deben luchar contra su antiguo compañero de armas, sino también una nueva forma mutada de las mismas criaturas alienígenas con las que lucharon durante su misión anterior.

    Al igual que en el Contra original, el juego puede ser jugado por hasta dos jugadores simultáneamente. El jugador izquierdo controla a Bill (que viste de verde en esta entrega), mientras que el jugador derecho controla a Lance (que viste de color púrpura). El juego conserva el formato de desplazamiento lateral del juego anterior, descartando solo los segmentos de pantalla fija y pseudo-3D. En cambio, Super Contra presenta etapas de desplazamiento vertical jugadas desde una perspectiva superior, en las que el jugador puede moverse en ocho direcciones. Los controles permanecen prácticamente iguales durante los segmentos de desplazamiento lateral, con la única diferencia de que el jugador ahora puede controlar la altura de su salto sosteniendo el joystick hacia arriba o hacia abajo mientras presiona el botón de salto.

    La jugabilidad y los gráficos de Super C son similares al puerto del primer juego Contra. El orden de las últimas etapas y los jefes también son ligeramente diferentes, con nuevos jefes presentados en esta versión (incluido un nuevo jefe final). La versión NES usa los mismos poderes que el juego original de NES.

    Super Contra recibió críticas positivas. La revista japonesa de juegos Famitsu le dio a la versión Famicom (NES) del juego una puntuación de 25 sobre 40.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 262 kb

    GéneroRun and Gun,

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1992

    Traducción por: Mr. Y

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  • Contra Force [NES]

    Contra Force [NES]

    Contra Force [NES]

    Contra Force [NES]

    Contra Force es un juego de disparos de acción lanzado por Konami para el Nintendo Entertainment System en 1992 en América del Norte. Es un spin off de la serie Contra, siendo el tercer juego en la serie lanzada para la NES que sigue a la Contra y Super Contra originales, aunque la trama y la ambientación del juego no están relacionadas con las entradas anteriores, ya que los villanos del juego son terroristas humanos. de una amenaza alienígena.

    En 1992, C-Force, un grupo de trabajo compuesto por antiguos profesionales militares, se forma para proteger a Neocity del terrorismo. Un día, el líder del equipo, Burns, recibe una llamada telefónica de su informante Fox, quien le dice que el Jefe de Inteligencia está siendo amenazado por una organización criminal conocida como D.N.M.E.

    Burns organiza una reunión en el puerto con Fox para aprender más sobre la situación, solo para descubrir el cadáver de Fox cuando llega a su destino. Ahora le toca a C-Force salvar a Neocity de D.N.M.E.

    Contra Force comienza cuando se le pide al jugador que elija entre uno de cuatro personajes. Además de Burns, el líder del equipo, el jugador también puede elegir entre Iron, un experto en armas pesadas; Smith, un tirador; y frijoles, un experto en demoliciones. Cada personaje difiere entre sí, no solo en las armas que empuñan, sino también en su velocidad y capacidad de salto.

    Contra Force ha recibido una recepción mixta. El editor de Allgame, Brett Alan Weiss, criticó la desaceleración y el parpadeo que sufre el juego, pero elogió la estrategia adicional de poder seleccionar entre diferentes personajes, cada uno con sus propias habilidades y armas únicas.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 256 kb

    Genero: Acción, Run and Gun, Shoot ‘em up

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1992

    Traducción por: Pepodmc

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  • Contra [NES]

    Contra [NES]

    Contra [NES]

    Contra [NES]

    Contra es un videojuego Run and Gun desarrollado y publicado por Konami, originalmente lanzado como juego de arcade que funciona con monedas el 20 de febrero de 1987. Una versión doméstica fue lanzada para el Nintendo Entertainment System en 1988 America y 1990 en Europa, junto con puertos para varios formatos de computadora, incluyendo el MSX2.

    Las versiones domésticas se localizaron en la región PAL como Gryzor en los diversos formatos de computadora y como Probotector en la NES.

    De acuerdo con los materiales promocionales japoneses, Contra se encuentra en el futuro lejano del año 2633 d. C., donde la malvada organización Red Falcon ha establecido una base en el archipiélago ficticio de Galuga cerca de Nueva Zelanda en un complot para eliminar a la humanidad. Dos comandos, Bill Rizer y Lance Bean, de la unidad Contra de la Corporación Marina de la Tierra (un grupo de soldados de élite que se especializa en la guerra de guerrillas), son enviados a la isla para destruir las fuerzas enemigas y descubrir la verdadera naturaleza de la entidad alienígena que las controla.

    Contra emplea una variedad de perspectivas de juego, que incluyen una vista lateral estándar, una vista pseudo-3D y un formato de pantalla fijo. Hasta dos personas pueden jugar simultáneamente, con un jugador como Bill, y el otro jugador como Lance. Cuando uno de los protagonistas salta, se enrosca en un salto mortal en lugar de hacer un salto convencional como en otros juegos.

    Gran parte de la popularidad del juego provino de su juego simultáneo para dos jugadores, que era una característica poco común en los videojuegos en el momento del lanzamiento de Contra. Si bien fue exitoso en las salas de juego, el juego se hizo, y siguió siendo ampliamente popular y recordado cuando fue portado a Nintendo Entertainment System en 1988.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 128 kb

    Genero: Shoot ‘em up, Acción, Run and Gun

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1990

    Traducción por: DJ Traducciones

    IMÁGENES:

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