Etiqueta: Basado en serie

  • Teenage Mutant Ninja Turtles [NES]

    Teenage Mutant Ninja Turtles [NES]

    Teenage Mutant Ninja Turtles [NES]

    Teenage Mutant Ninja Turtles [NES]

    Teenage Mutant Ninja Turtles es un juego de plataforma de desplazamiento lateral de 1990 para Nintendo Entertainment System lanzado por Konami. En América del Norte se publicó el sello de Ultra Games en los Estados Unidos y la marca equivalente PALCOM en Europa / Australia. Junto con el juego de arcade (también desarrollado por Konami), fue uno de los primeros videojuegos basados ​​en la serie animada 1987 Teenage Mutant Ninja Turtles, que se lanzó después de la segunda temporada del programa.

    Las Tortugas Ninja (Leonardo, Rafael, Miguel Ángel y Donatello) están en una misión para recuperar la Pistola Transformadora de Vida de Shredder, un dispositivo que podría restaurar su Splinter sensei a su forma humana. El primer objetivo de las Tortugas es rescatar a su amigo reportero April O’Neil, quien está cautivo de Bebop y Rocksteady en algún lugar de la ciudad. Después de rescatar a abril, las tortugas deben nadar bajo el agua para desarmar una serie de bombas preparadas para destruir una presa, rescatar a Splinter de la Mecha Turtle, destruir un Mouser gigante, encontrar el Technodrome y finalmente derrotar a Shredder.

    Teenage Mutant Ninja Turtles es un juego de acción para un solo jugador. El jugador comienza el juego como Leonardo, pero puede cambiar a cualquiera de las otras Tortugas en cualquier momento presionando el botón Iniciar para acceder a la pantalla de información. La pantalla de información muestra la salud de cada Tortuga, cualquier arma especial que haya obtenido, una cuadrícula de mapa del área actual y mensajes de Splinter o de Abril.

    El arma primaria única de cada tortuga tiene diferente velocidad, poder y alcance. Cuando el personaje actual del jugador se queda sin salud, cae en una trampa fatal, o es atropellado por un Roller Car, es capturado por el enemigo, lo que obliga al jugador a cambiar a una de las Tortugas restantes.

    El juego tiene críticas mixtas. Frank Provo, de GameSpot, otorgó a Teenage Mutant Ninja Turtles 2.7 de cada 10, citando la dificultad muy difícil del juego y la naturaleza no pulida y sin juego del juego como razones para la calificación. Mark Birnbaum de IGN le dio a Teenage Mutant Ninja Turtles un 5.5 de cada 10, señalando que el juego es antiguo y solo para fanáticos nostálgicos y hardcore. Birnbaum declaró que los controles eran pobres, los enemigos insulsos y el diseño de niveles y los personajes eran negativos en el juego.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 256 kb

    Genero: Accion, Plataforma

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1990

    Traducción por: JuanJo

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  • Xena: Warrior Princess [GBC]

    Xena: Warrior Princess [GBC]

    Xena: Warrior Princess [GBC]

    Xena: Warrior Princess [GBC]

    Xena: Warrior Princess es un videojuego que fue lanzado en PlayStation, desarrollado por Universal Interactive Studios’ y publicado por Electronic Arts en 1999, y para Game Boy Color fue desarrollado y lanzado por Titus Software en el año 2001 sobre la serie de televisión Xena: la princesa guerrera.

    El juego comienza con Xena y Gabrielle caminando en un camino con Gabrielle y le cuenta a Xena sobre su nueva historia. Entonces Xena decide ir por separado para visitar a un viejo amigo en Oebalus, Sirus. Pero a medida que avanza, se da cuenta de que el humo negro se eleva y siente el peligro.

    La versión Game Boy Color es un juego de acción en la plataforma de desplazamiento lateral jugado principalmente desde una perspectiva general. La historia del juego se centra en Xena, que está atrapada en un mundo de sueños conocido como Psychosia y debe localizar Darphus, que es responsable de atraparla allí. Xena también debe localizar a Morfeo, quien es el único con el poder de devolverla a la realidad.

    El jugador controla a Xena, que puede correr, saltar, escalar y nadar. Xena también puede usar artículos como jarabe de arce y llaves. Un total de 13 elementos se pueden encontrar en todo el juego, y se almacenan en una pantalla de inventario. El jugador puede equipar hasta dos artículos. La salud de Xena está representada por corazones. La salud se puede aumentar encontrando contenedores del corazón durante el juego. El juego cuenta con 16 niveles. El juego se puede vincular con Hércules: The Legendary Journeys, permitiendo al jugador jugar como Hércules, que es capaz de acceder a niveles secretos.

    Nintendo Power calificó la versión de Game Boy Color con 3 de 5.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 1 mb

    Genero: Aventura, Acción

    Consola: Game Boy Color (GBC)

    Año: 2001

    Traducción por: Oficial

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  • Bugs Bunny and Lola Bunny: Operation Carrot Patch [GBC]

    Bugs Bunny and Lola Bunny: Operation Carrot Patch [GBC]

    Bugs Bunny and Lola Bunny: Operation Carrot Patch [GBC]

    Bugs Bunny and Lola Bunny: Operation Carrot Patch [GBC]

    Bugs Bunny and Lola Bunny: Operation Carrot Patch, conocido en América del Norte como Looney Tunes: Carrot Crazy, es un videojuego desarrollado por VD-dev y publicado por Infogrames para Game Boy Color de 1998 protagonizado por Bugs Bunny y Lola Bunny.

    Sam Bigotes, el Pato Lucas, el Demonio de Tasmania, Marvin el Marciano y Elmer Gruñón han robado las zanahorias de Bugs y Lola y las han escondido en diferentes escenarios en el estudio cercano. Bugs y Lola se dirigen a través de cinco «sets» diferentes para recuperarlos.

    En el juego, Bugs y Lola (el jugador puede cambiar entre ellos en cualquier momento) pueden atravesar dos niveles durante el set, recolectando zanahorias. Tanto Bugs como Lola tienen la capacidad de saltar y golpear a los enemigos con un martillo. Los insectos pueden empujar objetos y cavar bajo tierra, mientras que Lola puede descender lentamente de las alturas con su paraguas.

    La recolección de zanahorias permite a Bugs / Lola correr en el aire para ganar más altura con cada salto. Además, otras zanahorias especiales permiten a los conejos volar con sus orejas por un corto tiempo o ganar invencibilidad. Para pasar una etapa, se deben encontrar cuatro piezas de una tablilla.

    El último nivel de cada conjunto ve al jefe para el nivel respectivo que persigue a los Bugs, que deben llegar al final del nivel sin caer víctimas de los diversos peligros en el camino. Una vez que se alcanza el final del nivel, el jefe se enfrentará a Bugs directamente, y debe ser derrotado para poder progresar.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 1 mb

    Genero: Plataforma

    Consola: Game Boy Color (GBC)

    Año: 1998

    Traducción por: Oficial

    IMÁGENES:

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  • Mickey’s Speedway USA [N64]

    Mickey’s Speedway USA [N64]

    Mickey’s Speedway USA [N64]

    Mickey's Speedway USA [N64]

    Mickey’s Speedway USA es un juego de carreras de Disney para Nintendo 64 y Game Boy Color, desarrollado por Rareware y publicado por Nintendo con licencia de Disney Interactive, fue lanzado en el año 2000 para la Nintendo 64. El juego se inspira en otros juegos de carrera tipo kart, como la serie Mario Kart y Diddy Kong Racing.

    El perro de Mickey, Plutón, es capturado por el ejército de Comadrejas por su collar de «diamante» (que luego se descubrió que era falso). Como uno de los conductores, incluidos los personajes de Disney como Mickey, Minnie, Donald, Daisy, Goofy y Pete, el jugador corre en pistas en los Estados Unidos, con base en lugares como Nueva York, Alaska, Florida, Indianápolis, El Gran Cañón, Chicago, Dakota, Texas, Colorado, Malibú, San Francisco, el Parque Nacional Yellowstone, Los Ángeles, Las Vegas, Nueva Orleans y Seattle, para encontrar a las Comadrejas y salvar a Plutón.

    Mickey’s Speedway USA incluye el modo Grand Prix, así como los modos de carrera y batalla multijugador. Inicialmente, hay seis caracteres disponibles y se pueden desbloquear cuatro caracteres adicionales. Los caracteres predeterminados están emparejados a semejanza, y cada par recibe las mismas estadísticas, como que Donald y Mickey tienen estadísticas promedio, o Pete y Goofy tienen una concentración en velocidad y rapidez.

    La versión de Nintendo 64 recibió revisiones «promedio» según el agregador de análisis de videojuegos Metacritic.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 32 mb

    GéneroCarreras

    Consola: Nintendo 64 (N64)

    Año: 2000

    Traducción por: Oficial

    IMÁGENES:

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  • South Park [N64]

    South Park [N64]

    South Park [N64]

    South Park [N64]

    South Park es un videojuego de aventuras en primera persona basado en la comedia animada para adultos estadounidenses del mismo nombre. El juego fue desarrollado por Iguana Entertainment y publicado por Acclaim Entertainment para la Nintendo 64 en 1998 para Norteamérica y en 1999 para Europa.

    Un misterioso cometa se está acercando a la Tierra, descrito por la narración de apertura como una fuerza de mal concentrada contra la que ninguna fuerza del bien puede oponerse. A medida que se acerca, South Park está acosado por enemigos, incluidos pavos mutantes rabiosos, clones deformados de la gente de la ciudad, visitantes extranjeros, robots frenéticos y juguetes asesinos sensibles. Stan, Kyle, Cartman y Kenny escuchan sobre los peligros de Chef, y toman las armas para investigar sus fuentes y defender la ciudad.

    South Park es un juego de disparos en primera persona. El modo de un solo jugador del juego coloca al jugador en control de uno de los cuatro personajes principales de South Park (Cartman, Kyle, Stan o Kenny). El jugador debe derrotar a una variedad de enemigos usando las diferentes armas que se encuentran en cada etapa para llegar al punto de salida al final.

    Además de completar niveles, el jugador también debe evitar que los enemigos grandes en el escenario (llamados ‘Tanques’) alcancen la salida antes de que lo hagan. Si no lo hacen, se verán obligados a defender South Park de los ‘Tanques’ en un pequeño minijuego después de la etapa.

    La versión de Nintendo 64 generalmente recibió críticas mixtas con críticas positivas. Recibió las mejores críticas al momento de su lanzamiento. El sitio web de revisión agregado GameRankings otorgó a la versión de Nintendo 64 67.11%.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 16 mb

    Género: Disparos en primera persona (FPS)

    Consola: Nintendo 64 (N64)

    Año: 1999

    Traducción por: Oficial

    IMÁGENES:

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  • Superman 64 [N64]

    Superman 64 [N64]

    Superman 64 [N64]

    Superman 64 [N64]

    Superman: The New Superman Adventures, comúnmente conocida como Superman 64, es un videojuego de aventuras desarrollado y publicado por Titus Interactive para la Nintendo 64. El juego se basa en la serie de televisión Superman: The Animated Series. Superman fue lanzado en América del Norte el 31 de mayo de 1999 y en Europa el 23 de julio de 1999. Es el primer juego 3D de Superman.

    El desarrollo del juego se vio obstaculizado en gran medida por las restricciones de DC Comics y Warner Bros., lo que provocó que quedara inacabado y de mala calidad. BlueSky Software intentó volver a hacer el juego para la PlayStation, pero debido al vencimiento de Titus de la licencia de Warner Bros. en el momento en que se completó, esta versión finalmente se canceló.

    Lex Luthor ha creado una versión virtual de Metropolis y logra atrapar a Lois Lane, Jimmy Olsen y el profesor Emil Hamilton en su interior. Superman ingresa al portal del mundo virtual, donde Luthor le dice que debe volar a través de su laberinto de anillos dispersos en la Metrópolis virtual. Después de completar la tarea de los anillos, Superman se da cuenta de que debe salvar a sus amigos del reino virtual. Los villanos que combate en el camino incluyen Parasite, Darkseid, Brainiac, Mala y Metallo. Al final del juego, Superman libera a sus amigos de Metrópolis virtual, pero Lex logra escapar, terminando en un cliffhanger no resuelto.

    Superman es un juego de plataformas tridimensional de acción y aventura ambientado en una recreación virtual de Metropolis creada por Lex Luthor. La Metrópolis virtual está llena de lo que los desarrolladores llaman «niebla kryptonita» en un esfuerzo aparente de Lex Luthor para disminuir las habilidades de Superman (que en realidad es niebla de distancia y se usa como una técnica para enmascarar la escasa distancia de robo del juego).

    En el modo principal para un solo jugador, el jugador asume el papel de Superman, a quien Luthor desafía a completar varias tareas y rompecabezas. Superman puede caminar, volar, combatir a los enemigos y usar la súper fuerza para levantar y transportar objetos grandes. Las otras superpotencias de Superman, como Heat Vision, Freeze Breath y X-Ray Vision, solo son accesibles a través de la recopilación de power-ups en ciertos niveles y tienen reservas limitadas. Si Superman es atacado por enemigos, peligros o está cerca de Kryptonite, su salud disminuirá.

    El juego es famoso por la recepción muy negativa que recibieron de los críticos y es considerado como uno de los peores juegos de todos los tiempos, siendo muy criticado por sus pobres controles y gráficos, errores técnicos, jugabilidad repetitiva y dificultad.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 32 mb

    Género: Acción

    Consola: Nintendo 64 (N64)

    Año: 1999

    Traducción por: Oficial

    IMÁGENES:

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  • Donald Duck: Quack Attack / Goin’ Quackers [N64]

    Donald Duck: Quack Attack / Goin’ Quackers [N64]

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    Donald Duck: Quack Attack [N64]

    Donald Duck: Quack Attack / Goin' Quackers [N64]

    Donald Duck: Quack Attack o Donald Duck: Goin’ Quackers, es un juego de plataformas desarrollado y publicado por Ubi Soft para la Nintendo 64 en el 2000 y otras varias consolas y computadoras personales basadas en Windows. Se lanzó un juego diferente con el mismo título para Game Boy Color, así como para Game Boy Advance, este último con el título Donald Duck Advance.

    Comienza con el Pato Donald, Gladstone Gander y Gyro Gearloose viendo a la reportera de televisión Daisy Duck descubrir el misterioso templo del malvado mago Merlock. Mientras cuenta la historia, es secuestrada por Merlock. Su archirrival Gladstone se propone encontrarla antes que Donald, quien decide usar el nuevo invento de Gyro, el «Sistema de Teleportes de Tubal», para localizar a Merlock y Daisy. Sin embargo, la máquina no tiene suficiente energía para llegar allí, y para hacer que la máquina vuelva a funcionar, Donald debe emprender un viaje para restaurar la energía de la máquina.

    En el camino, debe competir con Gladstone, revertir los hechizos que Merlock puso en los juguetes de Huey, Dewey y Louie, y derrotar a varios jefes, incluidos los Beagle Boys y Magica De Spell. Al final, Donald es capaz de localizar a Merlock; Él lo derrota y rescata a Daisy. El templo se derrumba, pero Gyro puede teletransportarlos a su laboratorio, donde Donald recibe un beso de Daisy por salvarla.

    La jugabilidad de Goin ‘Quackers es muy similar a la de Crash Bandicoot, y requiere que el jugador se mueva a través de varias configuraciones en 24 niveles en cuatro salas de warp. Los temas de cuatro niveles son Duckie Mountain, Duckburg, Magica DeSpell’s Manor y Merlock’s Temple. Donald Duck tiene que esquivar varios enemigos y obstáculos a lo largo de los niveles y derrotar a los jefes al final de cada sala de deformación. También hay niveles de bonificación donde Donald Duck tiene que superar a un oso, un camión con una cara malvada, una mano fantasma y una cabeza de estatua, respectivamente.

    La recepción del juego fue mixta, con críticos que elogiaron la música, los fondos y las animaciones, pero criticaron la corta duración y su objetivo es ser jugado por un grupo demográfico más joven. Cory D. Lewis de IGN revisó la versión de Nintendo 64, comentando que el juego es más adecuado para jugadores más jóvenes y aburre a los jugadores más antiguos.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 20 mb

    Genero: Aventuras, Plataforma

    Consola: Nintendo 64 (N64)

    Año: 2000

    Traducción por: Oficial

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  • Hercules: The Legendary Journeys [N64]

    Hercules: The Legendary Journeys [N64]

    Hercules: The Legendary Journeys [N64]

    Hercules: The Legendary Journeys [N64]

    Hercules: The Legendary Journeys es un videojuego de aventuras de acción con elementos beat ‘em up que fue lanzado en la Nintendo 64 y Game Boy Color, desarrollado por Player 1 y publicado por Titus Software, basado en la serie de televisión homonima, conocida en Hispanoamérica como Hércules: Los viajes legendarios y en España como Hércules: Sus viajes legendarios.

    La serie se centraba en una versión de la fantasía de la Grecia antigua no localizada exactamente en un tiempo histórico. Aunque se ubica en la antigua Grecia,la serie también tiene una mezcla de elementos orientales, egipcios y medievales en varios episodios. El show era protagonizado por Kevin Sorbo como Hércules y regularmente presenta a Michael Hurst como su compañero Iolaus. Girando como el otro compañero regular de Hércules, particularmente en épocas anteriores, es Salmoneus (Robert Trebor), un traficante de ruedas que siempre busca hacer un dinar rápido.

    El juego se centró en torno a una guerra entre Ares y Zeus, en la que Hércules esta involucrado en el medio. También contó con los personajes de Iolaus y Serena.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 16 mb

    Género: Acción, Aventuras, Beat ‘em up

    Consola: Nintendo 64 (N64)

    Año: 2000

    Traducción por: Oficial

    IMÁGENES:

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  • The New Batman Adventures: Chaos in Gotham [GBC]

    The New Batman Adventures: Chaos in Gotham [GBC]

    The New Batman Adventures: Chaos in Gotham [GBC]

    The New Batman Adventures: Chaos in Gotham [GBC]

    The New Batman Adventures: Chaos in Gotham, es un videojuego que fue lanzado en 2001 por Ubisoft para Nintendo Game Boy Color. Se basa en la serie animada las nuevas aventuras de Batman.

    Los villanos más peligrosos de la ciudad han salido del asilo de Arkham y de nuevo están haciendo estragos en sus marcas individuales. Tras el caos resultante, se produce una ola de delitos de masas. Con la policía desamparada, ahora es hasta Batman para frustrar sus hechos siniestros, y uno por uno los hacen volver al asilo.

    Batman se une a Robin y Nightwing, pero el único otro personaje jugable es Batgirl. Los enemigos incluyen Poison Ivy, The Penguin, The Joker y mucho más. También hay un misterio villano cerebro que no se revela hasta las etapas finales del juego.

    El juego ha recibido críticas en su mayoría mixtas a positivas, tanto de los críticos como de los fans. GameRankings le dio una puntuación de 63.50%.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 1 mb

    Género: Acción, Aventura

    Consola: Game Boy Color (GBC)

    Año: 2001

    Traducción por: Oficial

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  • Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Turtles in Time [SNES]

    Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Turtles in Time [SNES]

    Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time [SNES]

    Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Turtles in Time [SNES]

    Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Turtles in Time es un port lanzado de 1992 para Super Nintendo, de Teenage Mutant Ninja Turtles: Turtles in Time o Teenage Mutant Hero Turtles: Turtles in Time,  es un juego de tipo beat ‘em up basado en la serie animada de 1987 TMNT.

    Una secuela del juego de arcade original de Teenage Mutant Ninja Turtles (TMNT), continua la numeración de los juegos anteriores de Turtles lanzados en el NES original.

    La escena introductoria del juego detalla la trama del juego. Comienza con las Tortugas viendo un noticiero de televisión los domingos por la noche, y April O’Neil informa desde Liberty Island. De repente, Krang vuela usando un traje gigante (visto ocasionalmente en la serie animada) y se roba la Estatua de la Libertad, momentos antes de que Shredder secuestra las ondas para reírse de las Tortugas.

    Las Tortugas entran en acción en el centro de Nueva York y siguen el pie a las calles y las alcantarillas de la ciudad (luego al Tecnódromo en la versión de SNES), donde Shredder las envía a través de una distorsión de tiempo. Las tortugas deben luchar contra el ejército de Shredder tanto en el pasado como en el futuro para llegar a casa. Se enfrentan a Shredder hasta que muere y la Estatua de la Libertad vuelve a su lugar.

    Al igual que su predecesor, Turtles in Time estaba disponible para las salas de juego en versiones de dos y cuatro jugadores. En las versiones para dos jugadores, cada jugador puede elegir cuál de las cuatro tortugas desea controlar, mientras que en las versiones para cuatro jugadores, los personajes se asignan al panel de control de izquierda a derecha en el siguiente orden: Leonardo, Michelangelo, Donatello y Rafael. Cada personaje jugable tiene sus propias fortalezas y debilidades. Las nuevas características de este juego incluyen la capacidad de ejecutar un ataque de poder al golpear a un enemigo varias veces seguidas, y la capacidad de golpear Soldados de pie contra los enemigos circundantes.

    Tras su lanzamiento, Teenage Mutant Ninja Turtles IV: Turtles in Time se convirtió en el título de arcade más vendido de Konami. Aunque los críticos descubrieron que el segundo juego era en gran parte similar al juego de arcade anterior, sentían que era una mejora neta sobre su predecesor en todos los puntos, incluidos los gráficos, la música y el juego. En general, el juego fue aclamado por mantenerse fiel a su material de origen.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 1 mb

    Género: Acción, Beat ‘em up

    Consola: Super Nintendo Entertainment System (SNES)

    Año: 1992

    Traducción por: ZeroX

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