Etiqueta: Basado en película

  • Jurassic Park [GB]

    Jurassic Park [GB]

    Jurassic Park [GB]

    Jurassic Park [GB]

    Jurassic Park es un videojuego de 1993 basado en la película y la novela del mismo nombre. Fue desarrollado y publicado por Ocean Software y lanzado para Game Boy. La versión de Game Boy es un puerto de la versión NES.

    Al igual que la película y la novela en la que se basa, el Dr. Alan Grant está atrapado en Jurassic Park, ubicado en Isla Nublar. El poder del parque se ha reducido debido a un mal funcionamiento de la computadora, y los dinosaurios están en libertad. Grant debe completar una serie de misiones que eventualmente lo llevarán a escapar de la isla sin ser asesinado por los dinosaurios. Grant también debe rescatar a Lex y Tim, los nietos del dueño del parque, John Hammond.

    Después de localizar a los nietos de Hammond, Grant debe reactivar las computadoras del parque y destruir los nidos de Velociraptor con bombas de tiempo. Grant llega al muelle del parque y usa una radio para comunicarse con la ayuda. Grant llega a un helipuerto y es rescatado de la isla.

    El juego es un tirador de arriba hacia abajo. Como Alan Grant, el jugador debe completar seis niveles con objetivos que van desde rescatar a los nietos de Hammond, destruir los nidos de Velociraptor, volver a encender el poder, etc. El juego incluye una opción para dos jugadores en la que los jugadores se turnan.

    Cada nivel consta de un número variable de etapas en las que el jugador debe recoger una cierta cantidad de huevos de dinosaurio y tarjetas de acceso para avanzar más en el nivel. El jugador debe luchar contra una cantidad variable de enemigos de dinosaurios como Velociraptor, Dilophosaurus y Compsognathus. Tyrannosaurus rex también se encuentra como un jefe final en un par de niveles. Los dinosaurios como el T. rex no pueden ser asesinados por el jugador, solo se pueden evitar. Los dinosaurios comunes se pueden matar con armas, que se encuentran dispersas en cada nivel.

    Skyler Miller, de AllGame, calificó el juego con cuatro estrellas de cada cinco y escribió: «Jurassic Park es una adaptación de película inusualmente buena […]. Como un juego de la era NES de finales de la era, las imágenes son apropiadamente impresionantes, y representan agradablemente los diversos entornos de la jungla y muchos tipos de dinosaurios que encuentres «. Nintendo Power elogió el mundo abierto del juego y sus gráficos, especialmente muchas de sus criaturas.

    Nintendo Power también complementó los controles precisos y elogió el juego por intentar recrear ciertas situaciones de la película. Sin embargo, Nintendo Power también escribió negativamente: «No son tantos los elementos de la película como cabría esperar. La mayor parte del juego se dedica a recolectar elementos y a disparar dinosaurios». En el episodio 20 de 1MorePodcastle, el juego se discute con gran detalle como ser insípido, repetitivo e históricamente olvidadizo.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 256 kb

    Género: Acción, Aventura,

    Consola: Game Boy (GB)

    Año: 1993

    Traducción por: Oficial

    IMÁGENES:

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  • Aladdin [GB]

    Aladdin [GB]

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    Aladdin GB

    Disney’s Aladdin es un videojuego de plataforma desarrollado por Virgin Games y Disney Software basado en la película de 1992 del mismo nombre. El juego fue lanzado originalmente para Sega Genesis en noviembre de 1993, y fue portado más adelante a Amiga y de MS-DOS el siguiente año. Los port de NES y Game Boy recibieron un reelaborado. Es uno de los varios videojuegos basados ​​en la película, incluyendo otro juego que fue lanzado en el mismo mes por Capcom para Super Nintendo Entertainment System.

    El jugador controla a Aladdin, que debe hacerse a su manera a través de varios niveles basados ​​en localizaciones de la película: de las calles y de los tejados de Agrabah, de la cueva de maravillas y de la mazmorra del sultán a la confrontación final en el palacio de Grand Vizier Jafar. Los guardias del sultán y también los animales del desierto quieren obstaculizar a Aladdin en su camino. Puede atacar a corta distancia con una cimitarra, que puede desviar ciertos proyectiles, o de largo alcance con un suministro limitado de manzanas. Al lado de las manzanas, Aladdin también puede recoger gemas que pueden ser intercambiadas por vidas y continuar de un vendedor ambulante. Al encontrar iconos del Genio o Abu permite rondas de bonificación. La ronda de bonificación del Genio es un juego de suerte jugado para manzanas, gemas o vidas extra, y continúa hasta que el jugador se queda sin fichas de Genie o tierras en Jafar. En la ronda de bonos de Abu, el jugador controla al pequeño mono que tiene que recoger objetos de bonificación que caen del cielo, pero sin tocar ninguno de los objetos no deseados como rocas y macetas.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 256 kb

    Genero: Acción, Plataforma

    Consola: Game Boy (GB)

    Año: 1995

    Traducción por: Paladin Knights

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  • Darkman [NES]

    Darkman [NES]

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    Darkman fue desarrollado por Ocean Software (Painting By Numbers en la versión NES) y publicado por Ocean Software en 1991. Fue lanzado para ZX Spectrum, NES, Amstrad CPC y Commodore 64. También fue portado a Game Boy y Atari ST. La trama del juego se basa libremente en la película del mismo nombre.

    En este juego de plataformas de desplazamiento lateral, el jugador controla a Darkman, un superhéroe que puede saltar, patear y golpear, así como oscilar desde una cuerda durante secuencias de acción entre niveles. En cada nivel, Darkman se disfraza como el jefe del nivel, a quien debe derrotar antes de que transcurra el límite de tiempo.

    Atando en la trama de la película, Darkman lleva máscaras de varios gangsters que son responsables de su desfiguración, pero su disfraz se disuelve después de ser expuesto a la luz del sol durante demasiado tiempo. El personaje cambia en un miembro diferente de la pandilla malvada en cada nivel, teniendo en sus movimientos de ataque, así como su cara.

    Entre los niveles, Darkman debe fotografiar su presa antes de que pueda hacer una máscara de ellos. Estas escenas implican mover el cursor para tomar una foto del gángster. Cuanto mejor sea la precisión de la foto, más tiempo se le otorgará a Darkman para completar el siguiente nivel. El último nivel es el más fiel a la película, y tiene lugar en un rascacielos en construcción.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 256 kb

    Género: Acción, Plataforma

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 19912

    Traducción por: SpctrmXD

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  • Batman Returns [NES]

    Batman Returns [NES]

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    Batman Returns es un videojuego para varias plataformas basado en la película del mismo nombre. Las versiones de consola de Sega (es decir, Sega Mega Drive / Genesis, Sega Mega-CD, Sega Master System y Sega Game Gear) fueron publicadas por Sega, mientras que las versiones de NES y Super NES fueron desarrolladas y publicadas por Konami en 1993. La versión de MS-DOS fue publicada por Konami y desarrollada por Spirit of Discovery. La versión de Amiga fue desarrollada por Denton Designs y también fue publicada por Konami. También hay una versión de Atari Lynx, publicada por Atari.

    En la ciudad oscura y brutal de Gotham, el vigilante enmascarado Batman lucha contra el crimen para eliminar la escoria que se llevó las vidas de sus padres, ahora tendrá una nueva cruzada enfrentándose al Pinguino un ser horripilante que fue considerado una abominación por sus padres, y buscara tomar control de Ciudad Gótica. Adicional aparecerá la villana-interés amoroso de Batman por excelencia Gatubela (Catwoman).

    La versión de NES del juego también es un juego de beat ‘em up, pero más cercano en estilo y juego a la serie Double Dragon. El jugador solo tiene una barra de vida (que se puede expandir a través de paquetes de salud). Implementa un sistema de guardado de contraseña. De especial interés son los dos niveles de carreras de desplazamiento lateral en los que el jugador controla el Batmóvil y el Batskiboat.

    Las revisiones del juego NES fueron en gran medida positivas, aunque se hicieron algunas críticas sobre la falta de originalidad. Se elogió la calidad de los gráficos, el sonido, los controles de fluidos, el nivel de dificultad equilibrado y la atmósfera (con música adaptada por Jun Funahashi, Harumi Uekō y Kazuhiko Uehara del score de Danny Elfman para la película). Fue galardonado como el Mejor Juego Autorizado de 1992 por Electronic Gaming Monthly.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 384 kb

    Genero: Beat ‘em up, AventuraAcción

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1993

    Traducción por: Wave

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  • Batman [NES]

    Batman [NES]

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    Batman, también conocido como Batman: The Video Game, es un juego de plataformas desarrollado por Sunsoft para Nintendo Entertainment System y Game Boy lanzado en 1990, y basado en la película de 1989 del mismo nombre. A pesar de tener el mismo título, cada uno es en realidad un juego diferente. El título de NES es posiblemente el más conocido y contiene cinco niveles que culminan en un enfrentamiento con el Joker en el campanario de la catedral de Gotham. Sunsoft siguió el lanzamiento de Batman con Batman: Return of the Joker.

    Las etapas en el juego consisten en las calles de Gotham City, Axis Chemical Plant, Gotham Sewers, Mysterious Laboratory y Gotham Cathedral Belltower. Varios villanos notables de DC Comics aparecen como minions de bajo nivel en el juego, incluidos Deadshot, KGBeast, Maxie Zeus, Heat Wave, Shakedown y Nightslayer. Los jefes en el juego son Killer Moth, un dispositivo conocido como Machine Intelligence System, Electrocutioner, una máquina conocida como Dual-Container Alarm, Firebug y Joker. La versión de NES ha recibido críticas positivas. El editor de Allgame Brett Alan Weiss llamó al juego «uno de los mejores juegos de superhéroes para el NES». La versión de NES también es considerada por muchos jugadores y críticos como uno de los juegos más difíciles jamás lanzados para la consola.

    El juego presenta el clásico modo de juego de desplazamiento lateral, a diferencia de la otra versión del juego para Sega Mega Drive, Batman tiene la habilidad de brincar, escalar y correr por las paredes, tiempo después esto fue usado para los juegos de Ninja Gaiden, además Batman puede usar el batarang para atacar enemigos que se presenten en el nivel.

    La versión de NES ha recibido críticas positivas. El editor de Allgame Brett Alan Weiss llamó al juego «uno de los mejores juegos de superhéroes para el NES». La versión de NES también es considerada por muchos jugadores y críticos como uno de los juegos más difíciles jamás lanzados para el sistema.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 256 kb

    Genero: PlataformaAcción

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1990

    Traducción por: Vice Translations

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  • Alien 3 [NES]

    Alien 3 [NES]

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    Alien 3 es un videojuego de disparos en plataforma 1993 desarrollado por Sonda Software y publicado por LJN para la Nintendo Entertainment System. Se basa en la película del mismo nombre.

    El título de NES es sólo uno de los cuatro juegos de vídeo creados para promocionar el estreno de Alien 3. También se produjeron un juego para la Master System Mega Drive, un juego de Game Boy y un juego de Super Nintendo Entertainment System. A pesar del hecho de que los cuatro fueron estrenados bajo el título Alien 3, la jugabilidad realmente varía de forma sustancial en los cuatro títulos.

    El modo de juego de los juegos de vídeo Alien 3 varía de una plataforma a otra. La versión de la Nintendo Entertainment System es similar a la adaptación de la película en otros sistemas de software de la sonda, y mientras se utiliza el mismo concepto general del juego como las versiones de Sega y Commodore, el título de NES tiene niveles únicos.

    El jugador controla Ellen Ripley a través de un número de niveles de la plataforma. Ella no sólo tiene que defenderse de las hordas de xenomorfos y encontrar la salida, sino también salvar un número de prisioneros, todo dentro de un límite de tiempo estricto de pocos minutos por nivel. Aunque está basado en Alien 3, el juego toma prestado más de la película anterior, incluidas las armas como el rifle de pulsos, lanzallamas y lanzagranadas, así como granadas de mano. La munición para armas es limitada y debe ser recogida en los niveles. El rifle de pulso es propenso a sobrecalentamiento, por lo que sólo debe ser despedido en ráfagas cortas.

    Al lado de paquetes de salud, Ripley también se puede encontrar un radar. El radar indica tanto xenomorfos en movimiento, así como las ubicaciones de los presos. Después de cada dos niveles, le procede un jefe del nivel, en la que hay que derrotar a un alíen especialmente duro para continuar.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:256 kb
    Genero:Shooter
    Consola:Nintendo Entertainment System (NES)
    Año:1993
    Traducción por:Emu4ever

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