Etiqueta: Basado en película

  • Disney-Pixar Up [PSP]

    Disney-Pixar Up [PSP]

    Disney-Pixar Up [PSP]

    Disney-Pixar Up [PSP]

    Disney-Pixar Up es un videojuego de acción y aventuras desarrollado por Heavy Iron Studios y publicado por THQ para PlayStation Portable en 2009. Está basada en la película de Pixar del mismo nombre.

    La historia se centra en un anciano viudo llamado Carl Fredricksen y un joven y serio explorador de la naturaleza llamado Russell, que vuelan a Sudamérica en una casa suspendida por globos de helio. La versión para PSP es una adaptación flexible de la película, en la que Carl y Russell toman desvíos más largos a través de la jungla para intentar llegar al final de Paradise Falls.

    Up sigue la trama de la película, en la que Carl, Russell y Dug caminan por las selvas de Venezuela. Todos los personajes mencionados son jugables en el juego, y en todas las versiones, el jugador debe cambiar entre ellos para aprovechar sus habilidades únicas para superar obstáculos, mientras tiene cuidado de evitar lesiones ya que todos los personajes jugables comparten una sola barra de salud.

    Las versiones del juego para PlayStation Portable, PlayStation 2, Microsoft Windows y Mac OS X son más largas, lo que brinda al jugador más oportunidades de explorar los diversos terrenos sobre el tepui a medida que los personajes toman desvíos más largos para llegar a su destino. Al comienzo de estas versiones, el jugador debe exclusivamente evitar que la casa se aleje flotando.

    Estas versiones también cuentan exclusivamente con áreas laterales a las que no se puede acceder la primera vez sin adquirir una determinada herramienta, así como niveles lineales de rápido movimiento, donde los jugadores no pueden acceder. retrocede y debe evitar con cuidado accidentes que requieran instantáneamente un reinicio desde un punto de control. La salud se mide en un medidor continuo. Hay cuatro jefes en estas versiones, que son tres batallas contra algunos de los mejores perros de Muntz, junto con The Spirit of Adventure.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:501 mb
    Genero:Acción, Aventuras
    Consola:Sony PlayStation Portable (PSP)
    Año:2009
    Traducción por:Oficial

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  • James Bond 007: Nightfire [NGC]

    James Bond 007: Nightfire [NGC]

    James Bond 007: Nightfire [NGC]

    James Bond 007: Nightfire [NGC]

    James Bond 007: Nightfire (a veces estilizado NightFire) es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Eurocom y publicado por Electronic Arts para GameCube en 2002.

    El agente británico del MI6 James Bond trabaja junto al agente de la inteligencia francesa Dominique Paradis para evitar el uso de un arma nuclear robada dentro de la ciudad de París por parte de un grupo terrorista durante la víspera de Año Nuevo. La pareja logra frustrar a los terroristas y evitar que el dispositivo sea detonado antes de que Bond y Dominique pasen la noche celebrando el año nuevo.

    Poco después de regresar, el jefe de Bond, M, revela la noticia de que un chip de guía de misiles, destinado a la Plataforma de Defensa Espacial (SDP), una nueva estación espacial militarizada construida por los Estados Unidos, ha sido robado. El MI6 sospecha que el robo está relacionado con Phoenix International, una empresa propiedad del industrial Raphael Drake, y que el jefe de la división asiática de Drake, Alexander Mayhew, le llevará el chip durante una fiesta en su castillo en Austria.

    Nightfire presenta dos modos de juego para usar: un modo para un jugador que presenta una variedad de misiones y se centra en la historia del juego, y un modo multijugador donde los jugadores pueden interactuar con otros jugadores, así como con robots de IA. El juego opera desde una perspectiva en primera persona y presenta una variedad de armas, todas basadas en modelos de la vida real, pero, al igual que los juegos anteriores que involucran a James Bond, tienen nombres alternativos.

    En el modo para un jugador, los jugadores deben completar una serie de objetivos, lo que requiere navegar por el nivel de cada misión, lidiar con hostiles y hacer uso de dispositivos. Completar un nivel se logra completando todos los objetivos y alcanzando la meta de salida del nivel. A veces, el jugador también participa en secciones de conducción durante ciertos niveles; estas etapas funcionan de manera similar a las utilizadas en la serie de videojuegos Spy Hunter.

    Las versiones de consola doméstica de James Bond 007: Nightfire recibieron críticas «generalmente favorables» según el agregador de reseñas Metacritic. Quedó en segundo lugar del premio anual «Mejor shooter en GameCube» de GameSpot, que fue para TimeSplitters 2. En septiembre de 2003, el juego había vendido cinco millones de copias en todas las plataformas.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1,07 gb
    Generó:Disparos en Primera Persona
    Consola:Nintendo GameCube (NGC)
    Año:2002
    Traducción por:Oficial

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  • Jurassic Park [SNES]

    Jurassic Park [SNES]

    Jurassic Park [SNES]

    Jurassic Park [SNES]

    Jurassic Park es un videojuego de acción y aventuras de mundo abierto para Super Nintendo Entertainment System (SNES), basado en la novela de 1990 y la película de 1993 del mismo nombre. Fue desarrollado y publicado por Ocean Software en 1993 en América del Norte y las regiones PAL, y publicado por Jaleco en 1994 en Japón.

    Después de una falla en el sistema informático, el paleontólogo Dr. Alan Grant y otros quedan atrapados en un parque temático en una isla, conocido como Jurassic Park, que está poblado de dinosaurios. El jugador controla a Grant y comienza el juego armado con una picana, aunque el juego también incluye otras cinco armas. El juego presenta siete enemigos dinosaurios diferentes, así como libélulas gigantes. El jugador recibe cinco vidas y dos continúan cuando se pierden todas las vidas.

    Los sensores de movimiento instalados alrededor de la isla permiten a los personajes del juego comunicar consejos al jugador, aunque algunos consejos son deliberadamente maliciosos. Si Grant pierde una vida, el jugador se reinicia en el último sensor de movimiento con el que Grant entró en contacto. Mr. DNA, un personaje de la película, proporciona datos sobre dinosaurios al jugador si el juego se pausa o permanece inactivo durante demasiado tiempo.

    El mundo del juego es espacioso y no lineal. La parte exterior, jugada desde una perspectiva de arriba hacia abajo, consiste en un laberinto formado por árboles de la jungla, junto con formaciones rocosas, canales, cercas, puertas y una serie de edificios a los que se puede entrar y explorar. El juego cambia a una perspectiva en primera persona cuando el jugador ingresa a uno de estos edificios.

    Jurassic Park fue elogiado por sus gráficos y sonido. William Schiffmann de Associated Press elogió los efectos de sonido por estar grabados en Dolby Surround, pero notó la falta de una función de contraseña y lo calificó como «uno de los pocos inconvenientes de un carro excelente».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2 mb
    Genero:Acción, Aventuras
    Consola:Super Nintendo Entertainment System (SNES)
    Año:1993
    Traducción por:Oficial

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  • The Lord of the Rings: The Return of the King [GBA]

    The Lord of the Rings: The Return of the King [GBA]

    The Lord of the Rings: The Return of the King [GBA]

    The Lord of the Rings: The Return of the King [GBA]

    The Lord of the Rings: The Return of the King es un juego de acción hack and slash de 2003 desarrollado por Griptonite Games y publicado por EA Games para Game Boy Advance. Es la secuela del juego The Lord of the Rings: The Two Towers.

    El juego es una adaptación de la película de Peter Jackson El Señor de los Anillos: El Retorno del Rey, que se estrenó poco después del juego. Como no es una adaptación de la novela de J. R. R. Tolkien de 1954, El regreso del rey, el tercer volumen de El señor de los anillos, cualquier contenido de la novela que no se mencione o represente específicamente en las películas no se puede representar en el juego.

    El juego comienza durante la Batalla de Hornburg en Helm’s Deep, con los Uruk-hai acabando de penetrar las paredes exteriores. Con los defensores retrocediendo hacia el patio interior, Gandalf aparece en la cima de una colina flanqueado por miles de Rohirrim. El jugador toma el control de Gandalf cuando entra en la batalla y ayuda a derrotar al ejército de Uruk-hai y orcos.

    Después de este nivel, el juego se divide en tres arcos de misiones separados, cada uno con su propio conjunto individual de personajes. El «Camino del Mago» sigue a Gandalf, el «Camino del Rey» sigue a Aragorn, Legolas y Gimli, y el «Camino de los Hobbits» sigue a Frodo y Sam.

    La versión de Game Boy Advance se juega desde una vista isométrica de tres cuartos de arriba hacia abajo. Una diferencia importante en el juego en esta versión es la adición de «runas» que los jugadores pueden grabar en sus armas, otorgándoles habilidades especiales. El juego también cuenta con modo multijugador cooperativo a través de la función de enlace de Game Boy y contenido desbloqueable cuando se conecta a la versión de GameCube a través del cable de enlace de GameCube – Game Boy Advance.

    El regreso del rey recibió «críticas generalmente favorables» en todos los sistemas; la versión de Game Boy Advance tiene una puntuación total de 77 sobre 100 en Metacritic, según 13 reseñas. La versión GBA también recibió buenas críticas. Steve Hopper de GameZone lo encontró muy similar a la versión GBA de Two Towers, pero escribió: «En general, este es un juego de acción sólido que puedo recomendar de todo corazón a los jugadores que amaron The Two Towers y quieren más del mismo tipo de acción hack and slash».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:16 mb
    Genero:Hack and Slash
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2003
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Jurassic Park [SMD-GEN]

    Jurassic Park [SMD-GEN]

    Jurassic Park [SMD-GEN]

    Jurassic Park [SMD-GEN]

    Jurassic Park es un videojuego de 1993 desarrollado por BlueSky Software y publicado por Sega para Sega Mega Drive / Genesis. Fue lanzado como parte del merchandising relacionado con la película de 1993 del mismo nombre. El juego incluye elementos de la novela de Michael Crichton de 1990, Jurassic Park, en la que se basa la película. Sega lanzó una secuela del videojuego titulada Jurassic Park: Rampage Edition.

    Es un videojuego de acción de desplazamiento lateral estándar, con elementos de juego de plataformas. El objetivo final es llegar al final de cada nivel, utilizando elementos colocados en ubicaciones fijas. Sin embargo, el juego presenta una variación poco común en los juegos de acción, que brinda a los jugadores la opción de usar dos personajes que juegan de forma independiente entre sí.

    Se puede jugar al juego como el paleontólogo Dr. Alan Grant o como Velociraptor. Grant es el personaje predeterminado y se puede cambiar a Raptor usando la opción «Jugador» en el menú principal del juego. El juego tiene tres niveles de dificultad seleccionables fácil, medio y difícil.

    Cada jugador recibe tres vidas; cuando se pierde uno, el jugador reinicia al comienzo del nivel. El final del juego lo restablecerá por completo, aunque las contraseñas se muestran entre niveles, lo que permite al jugador continuar desde un nivel específico en lugar de desde el principio. Se muestra una opción de Contraseña en el menú principal del juego.

    Cuando juega como Grant, su objetivo es navegar a través de siete áreas de Isla Nublar y llegar de manera segura al Centro de Visitantes para escapar en helicóptero. Deberá enfrentarse a los diversos dinosaurios que deambulan por la isla, ahora libre de sus recintos. Grant puede usar varias armas, incluida una pistola tranquilizante, una pistola paralizante, granadas de destello, granadas de gas y un lanzacohetes.

    Se vendieron aproximadamente 250.000 copias en la primera semana del lanzamiento del juego en Estados Unidos, por un total récord de 13,8 millones de dólares. Rocky Mountain News escribió que la película «tenía todos los elementos para hacer un videojuego clásico. Lástima que Sega no vio eso. En toda su gloria gráficamente detallada, digitalizada y con licencia de Spielberg de 16 megabits, el juego aún irrita, aburre y frustra».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2 mb
    Genero:Acción, Aventuras
    ,Consola:Sega Mega Drive (SMD) / Sega Genesis (GEN)
    Año:1993
    Traducción por:Wave

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  • Toy Story 3: The Video Game [NDS]

    Toy Story 3: The Video Game [NDS]

    Toy Story 3: The Video Game [NDS]

    Toy Story 3: The Video Game [NDS]

    Toy Story 3: The Video Game es un juego de plataformas de 2010 desarrollado por n-Space y publicado por Disney Interactive Studios para Nintendo DS. El juego está basado en la película de 2010 del mismo nombre.

    Woody, Jessie y Buzz son personajes jugables en este juego y cada uno tiene una habilidad especial. Woody puede usar su cuerda para balancearse en algunas áreas. Buzz puede lanzar personajes a largas distancias y Jessie es la más ágil y puede aterrizar en ciertos espacios pequeños. Algunos niveles requieren que los jugadores cambien de personaje durante el nivel para poder superarlo. El modo Historia consta de varios niveles y sigue los acontecimientos de la historia.

    Toy Story 3 está basado en la película. El sheriff Woody, Buzz Lightyear, Jessie y otros se encuentran entre los juguetes que anteriormente pertenecieron a un niño llamado Andy. Andy, que ahora tiene 17 años, donó sus juguetes a una niña llamada Bonnie antes de irse a la universidad. Tres de los juguetes de Andy cuentan a los juguetes originales de Bonnie sobre una aventura que tuvieron antes de ser donados a Bonnie.

    Los juguetes de Andy explican que fueron donados a la guardería Sunnyside, dirigida por un simpático osito de peluche llamado Lotso. Más tarde, los juguetes descubren que Sunnyside es una prisión de juguetes dirigida por Lotso, quien resulta ser un gobernante descontento de los juguetes de la guardería. Los juguetes de Andy escapan por un vertedero de basura y terminan en un camión de basura, que los lleva a un vertedero, donde están a punto de ser destruidos por una trituradora de basura.

    Según Metacritic, las versiones de consola doméstica de Toy Story 3 recibieron críticas generalmente positivas. Los críticos elogiaron el modo Toy Box y en general lo consideraron superior al modo historia principal. La versión de Nintendo DS vendió 164.000 copias en Estados Unidos durante junio de 2010.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 mb
    Generó:Plataformas, Acción
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2010
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Neerlandés

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  • The Warriors [PS2]

    The Warriors [PS2]

    The Warriors [PS2]

    The Warriors [PS2]

    The Warriors es un videojuego beat ‘em up de 2005 basado en la película de 1979 del mismo nombre, desarrollado y publicado por Rockstar para PlayStation 2. Ambientada en la cruda ciudad de Nueva York de los años 70, la historia sigue a la pandilla callejera del mismo nombre, que es incriminada por el asesinato de un respetado líder de pandilla y debe regresar a su territorio mientras es perseguida por pandillas rivales y la policía.

    El juego, al igual que la película, sigue a los Warriors, una pandilla callejera con sede en Coney Island dirigida por Cleon. Tres meses antes de los acontecimientos de la película, los Guerreros se deshacen de sus viejos rivales, los Destructores, después de derrotar a su líder Virgil, quien es un antiguo amigo de Cleon.

    Su reputación aumenta con el tiempo a medida que humillan a una pandilla de bajo rango, los Huérfanos; mata al líder de los Hi-Hats, Chatterbox; trenes de pintura en aerosol; y se aliaron con los sarracenos, a quienes ayudaron a crear a sus rivales, los Jones Street Boys y un grupo de agentes corruptos de la policía de Nueva York.

    El juego eventualmente se pone al día con los eventos de la película, cuando Cyrus, líder de Gramercy Riffs, la pandilla más poderosa de la ciudad de Nueva York, convoca una reunión con todas las pandillas en el parque Van Cortlandt para proponer una tregua permanente en toda la ciudad que permitiría a los pandillas para controlar la ciudad.

    Todos se abren a la idea de Cyrus excepto Luther, líder de los Pícaros, quien mata a Cyrus a tiros, justo cuando la policía allana la reunión. En el caos resultante, Luther incrimina a Cleon por el asesinato, lo que resulta en que los Riff aparentemente lo matan a golpes. Swan, el «jefe de guerra» de los Warriors, asume el liderazgo de la pandilla mientras intentan regresar a casa, sin saber que han sido incriminados por el asesinato de Cyrus, mientras los Riffs los atacan a través de un DJ de radio.

    The Warriors es un juego de supervivencia de acción y aventuras con un gran enfoque en el combate cuerpo a cuerpo (específicamente peleas). Otros elementos menores del juego se mezclan con la experiencia, como la capacidad de usar pintura en aerosol para marcar el césped o insultar a las personas. El juego presenta múltiples personajes jugables, incluido el jefe de guerra de los guerreros (líder) Cleon, el teniente Swan, los musculosos Ajax y Snow, los amigos de Cleon y Swan, Vermin y Cowboy, el explorador Fox, el nativo de Harlem Cochise y el artista de graffiti Rembrandt.

    El jugador puede controlar sólo un personaje por misión, mientras que los demás están controlados por computadora. Cleon, Swan, Ajax y Rembrandt son los personajes más destacados. La mayoría de las misiones giran en torno a los Guerreros que atacan el territorio de pandillas rivales, aunque hay cinco misiones extra de «flashback» que explican cómo ciertos miembros se unieron a la pandilla; Todas las pandillas, excepto los Destroyers, están tomadas de la película, aunque solo fueron mencionadas o presentadas brevemente en la película, como los Electric Eliminators, los Panzers y los Van Cortlandt Rangers.

    Tras su lanzamiento, The Warriors recibió elogios de la crítica. Muchos elogiaron el juego por su profundo combate y control, afirmando que el juego ayudó a darle vida al género de lucha. El juego también fue elogiado por su estilo único y sórdido, junto con su historia y música. 1UP.com al juego una puntuación de 7,4 por el diseño, la historia recibió 8,5 y la jugabilidad recibió 7,9.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:3,97 gb
    Generó:Beat’em up, Aventuras, Acción
    Consola:Sony PlayStation 2 (PS2)
    Año:2005
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Hook [SGG]

    Hook [SGG]

    Hook [SGG]

    Hook [SGG]

    Hook es un videojuego de plataformas de desplazamiento lateral desarrollado por Spidersoft y publicado por Sony Imagesoft en 1993 para la Sega Game Gear, es una de las diferentes versiones del titulo basados en la película homónima de 1991.

    En cada versión del juego, el jugador juega como Peter Pan, quien debe atravesar Neverland para rescatar a sus hijos después de que fueron secuestrados por el Capitán Garfio. Cada versión del juego está ambientada en Neverland y concluye con una pelea de espadas entre Peter Pan y el Capitán Garfio.

    La versión de Game Gear es un juego de plataformas de desplazamiento, tiene ocho niveles. Cada versión presenta varias ubicaciones que incluyen cuevas, bosques, lagunas y montañas nevadas. A lo largo del juego, el jugador debe defenderse de los secuaces piratas de Hook, así como de arañas, serpientes y esqueletos. El arma principal de Peter Pan es una daga.

    Después de completar el primer nivel, el jugador recibe como arma la espada dorada, capaz de disparar bolas de energía. Si el jugador es atacado, Peter Pan suelta la espada y debe usar la daga, mientras que la espada dorada a veces se puede recuperar en el siguiente nivel.

    El medidor de salud del jugador se mide en hojas. El jugador comienza con dos hojas y pierde una cada vez que un enemigo ataca. El jugador puede recolectar hojas adicionales a lo largo del juego para aumentar el medidor de salud, hasta un total máximo de cuatro hojas. Las frutas que se encuentran esparcidas por cada nivel se pueden recolectar para recargar el medidor de salud del jugador.

    Sega Visions escribió sobre la versión de Game Gear: «La traducción a Game Gear es excelente. Desde un gran color hasta un juego excelente y melodías animadas, Hook Game Gear es una maravilla».

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:256 kb
    Genero:Plataformas
    ,Consola:Sega Game Gear (SGG)
    Año:1993
    Traducción por:Wave

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  • Jurassic Park [SMS]

    Jurassic Park [SMS]

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    Jurassic Park es un juego de plataformas de 1993 desarrollado y publicado por Sega para Master System. El juego está basado en la película del mismo nombre de 1993.

    Jurassic Park es un juego de plataformas ambientado en un parque temático de dinosaurios en la isla ficticia de Isla Nublar. Los dinosaurios escapan después del fallo de los recintos de la cerca eléctrica, y el jugador tiene la tarea de acorralar a los animales. El juego presenta cinco áreas de Isla Nublar.

    El jugador puede jugar las primeras cuatro áreas en cualquier orden, pero no puede acceder al área final (el Centro de visitantes de Jurassic Park) hasta que se completen las demás. Cada área comienza con un nivel de conducción, que se juega desde una perspectiva de desplazamiento lateral, mientras el jugador dispara a los dinosaurios que se aproximan.

    Luego, el jugador avanza a pie y está armado con tres armas. El jugador puede saltar y colgarse de las repisas. Se pueden recolectar botiquines médicos para recargar la barra de salud del jugador, mientras que se pueden recolectar botellas para expandir la barra de salud. Al final de cada área hay un enemigo jefe, como Brachiosaurus, Pteranodon, Triceratops y Velociraptor.

    Rob Pegley, revisó la versión Master System y encontró que la jugabilidad no era original. El juego fue generalmente elogiado por cuatro críticos que escribieron para Electronic Gaming Monthly, aunque dos no quedaron impresionados con las partes de conducción del juego. Mean Machines opinó que al juego le faltaban niveles y variedad.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:512 kb
    Genero:Plataformas
    Consola:Sega Master System (SMS)
    Año:1993
    Traducción por:Wave

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  • LEGO Star Wars: The Video Game [PS2]

    LEGO Star Wars: The Video Game [PS2]

    LEGO Star Wars: The Video Game [PS2]

    LEGO Star Wars: The Video Game [PS2]

    LEGO Star Wars: The Video Game es un videojuego de acción y aventuras de 2005 para Playstation 2, tiene una temática de Lego basada en la línea de juguetes de construcción Lego Star Wars y la primera entrega de la franquicia de videojuegos Lego desarrollada por Traveller’s Tales, que desarrollaría todos los títulos futuros de Lego a partir de ese momento.

    La trama del juego es una narración humorística de Star Wars: Episodio I – La amenaza fantasma, Star Wars: Episodio II – El ataque de los clones y Star Wars: Episodio III – La venganza de los Sith, así como un nivel extra con la apertura de Star Wars: Episodio IV – Una nueva esperanza desde el punto de vista de Darth Vader a bordo del Tantive IV.

    La jugabilidad de Lego Star Wars está orientada al juego familiar y no incluye un escenario de finalización del juego. Dado un conjunto específico de personajes en cada escenario, basado en una escena de cada una de las películas, hasta dos jugadores podrán controlarlos, usando sus diferentes habilidades. Al acercarse a otro personaje amistoso, el jugador puede cambiar el control a ese personaje; Esta interacción es necesaria para poder utilizar las habilidades de otro personaje para completar ciertos acertijos.

    Cuando el jugador comienza el juego por primera vez, primero debe completar el Capítulo 1 de La amenaza fantasma. Sin embargo, una vez que se completa ese capítulo, el jugador puede optar por reproducir cualquier nivel desbloqueado de las otras dos películas en el orden deseado. Completar todos los niveles del juego con barras completas desbloqueará un capítulo adicional basado en la escena inicial de A New Hope, que presenta un «prototipo» de Darth Vader, que usa el estilo de lucha de Anakin, y un Stormtrooper cuyos movimientos son idénticos a los Clone Troopers.

    El juego recibió críticas «favorables» en todas las plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. En Japón, donde las versiones de Game Boy Advance y PlayStation 2 fueron portadas para su lanzamiento el 7 de julio de 2005, Famitsu le dio una puntuación de 30 sobre 40 a la última, y 28 de 40 a la primera. El juego fue el decimotercer juego más vendido de 2005. Las cifras publicadas por The NPD Group muestran la versión de PlayStation 2 como el décimo título de plataforma única más vendido en 2005.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:700 mb
    Generó:Acción, Aventuras
    Consola:Sony PlayStation 2 (PS2)
    Año:2005
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés, Danés

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