Categoría: GBC

Nintendo Game Boy Color

  • Wario Land 3 [GBC]

    Wario Land 3 [GBC]

    Wario Land 3 [GBC]

    Wario Land 3 [GBC]

    Wario Land 3, es un videojuego lanzado para Game Boy Color en 2000. En él, el gran rival de Mario, Wario, debe liberar a una misteriosa figura que está atrapada dentro de una caja de música. El juego fue desarrollado por la subsidiaria de Nintendo, Nintendo R&D1 y publicada por Nintendo.

    Un día, el avión de Wario se detiene y se estrella mientras vuela por el bosque. Sin lesiones, pasa el resto de su tarde vagando entre los árboles y la maleza hasta que se topa con una misteriosa cueva. Dentro de la cueva, descubre una caja de música mágica y de repente es absorbido por ella. Allí, una misteriosa figura le informa a Wario que una vez había gobernado el mundo dentro de la caja de música, hasta que un mal fue ocultando sus poderes mágicos en cinco cajas de música.

    A cambio de liberarlo, el ser promete enviar a Wario de regreso a su propio mundo y dejar que se quede con cualquier tesoro que encuentre. Atraído por la idea de regresar a su propio mundo con un alijo de tesoros, Wario parte en su búsqueda, en busca de las cajas de música y los muchos tesoros de esta tierra misteriosa.

    El modo de juego en Wario Land 3 es muy similar al de su predecesor, Wario Land II. Wario debe aprovechar los ataques de sus enemigos para cambiar físicamente y acceder a nuevas áreas. Por ejemplo, si Wario come una dona lanzada por un cierto enemigo, aumenta temporalmente el doble de su tamaño, lo que le brinda protección adicional contra los ataques y la capacidad de romper ciertos bloqueos. Si bien Wario siempre se verá afectado por sus enemigos, también debe encontrar nuevos poderes y habilidades para poder avanzar en el juego.

    Wario Land 3 obtuvo un gran éxito de crítica tras su lanzamiento. Tiene un puntaje agregado de 90.00% en GameRankings basado en 15 revisiones, lo que lo convierte en el juego con la calificación más alta en la serie Wario. GameSpot otorgó al juego una puntuación de 9.8 sobre 10. IGN le otorgó una calificación «sobresaliente» de 9 sobre 10 . Nintendo Power lo clasificó como el noveno mejor videojuego de Game Boy / Game Boy Color, describiéndolo como el pináculo del personaje titular de los primeros juegos de aventura de la plataforma de acción de Wario.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 2 mb

    Genero: Plataforma

    Consola: Game Boy Color (GBC)

    Año: 2000

    Traducción por: Entreri & Mark

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  • Shantae [GBC]

    Shantae [GBC]

    Shantae [GBC]

    Shantae [GBC]

    Shantae es un videojuego de plataforma desarrollado por WayForward Technologies y publicado por Capcom para Game Boy Color en 2002. Es el primer título de la serie de Shantae, y luego será seguido por tres secuelas: Shantae: Risky’s Revenge en 2010, Shantae y Pirate’s Curse en 2014, y Shantae: Half-Genie Hero en 2016.

    Una pandilla de piratas, los Tinkerbats, liderados por Risky Boots, atacan a Scuttle Town y roban una máquina de vapor prototipo de Mimic, el buscador de tesoros residente de la ciudad. Mimic le dice a Shantae, el guardián de Scuttle Town, que si Risky recupera cuatro «piedras elementales» mágicas, podría encender la máquina de vapor y crear un arma imparable. Shantae viaja por Sequin Land, decidida a recuperar la máquina de vapor y las piedras elementales y detener a Risky.

    Es un juego de plataformas de aventura, en el que los jugadores juegan como el mismo Shantae, un medio genio que debe viajar a través de varias áreas para detener a la malvada pirata Risky Boots. El ataque por defecto de Shantae implica usar su cabello como un látigo. también puede usar gemas obtenidas de enemigos derrotados para comprar objetos, como pociones de restauración de vida y objetos dañinos con diversos usos, así como aprender movimientos de combate mejorados.

    El juego cuenta con cinco ciudades, con varias áreas llenas de enemigos y obstáculos entre ellos. Para progresar en el juego, debe buscar a varios personajes que abrirán mazmorras, y cada mazmorra contendrá un genio guardián que le enseñará un nuevo baile. Al usar estos bailes, Shantae puede transformarse en diferentes animales, incluido un mono que puede trepar en las paredes, un elefante que puede aplastar objetos como piedras y troncos de árboles, una araña que puede escalar a través de las correas en el fondo y una arpía que Puede volar en el aire.

    El juego se volvió oscuro debido a su lanzamiento el año siguiente al de Game Boy Advance. Sin embargo, recibió críticas favorables y ha obtenido reconocimiento desde su lanzamiento, se incluyó en varias listas de los mejores juegos de la plataforma y algunos críticos lo calificaron de «clásico de culto».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4 mb
    Genero:Plataforma, Acción, Aventura
    Consola:Game Boy Color (GBC)
    Año:2002
    Traducción por:Lukas & CUE

    IMÁGENES:

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  • Pac-Man: Special Color Edition [GBC]

    Pac-Man: Special Color Edition [GBC]

    Pac-Man: Special Color Edition [GBC]

    Pac-Man: Special Color Edition [GBC]

    Pac-Man: Special Color Edition es un juego compilatorio desarrollado y publicado por Namco para la plataforma Game Boy Color de 1999. Contiene una versión actualizada del original Pac-Man y Pac-Attack.

    Pac-Man es un juego de arcade. El jugador controla el personaje del mismo nombre, ya que debe comer todos los puntos dentro de un laberinto cerrado mientras evita cuatro fantasmas de colores. Al comer grandes «Pellets de poder» parpadeantes, los fantasmas se volverán azules y cambiarán de dirección, permitiendo que Pac-Man los coma para obtener puntos de bonificación.

    Mientras que Pac-Attack, conocido en algunos lanzamientos japoneses y europeos como Pac-Panic, es un juego de rompecabezas del mismo tipo que Columns y de Dr. Mario. Fue adaptado de Cosmo Gang the Puzzle, un juego de arcade lanzado en el año anterior. Lanzado por Namco, cuenta con Pac-Man como las principales piezas de juego, con los fantasmas y bloques como obstáculos. El juego fue publicado inicialmente en 1993 para el Genesis y Super NES. Game Gear y Game Boy versiones seguido en 1994.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 256 kb

    Género: Arcade, Puzzle

    Consola: Game Boy Color (GBC)

    Año: 1999

    Traducción por: Paladin Knights

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  • Pokémon Cristal [GBC]

    Pokémon Cristal [GBC]

    Pokémon Cristal / Crystal [GBC]

    Pokémon Cristal [GBC]

    Pokémon Cristal, es un videojuego de rol desarrollado por Game Freak y publicado por Nintendo para Game Boy Color. Es una versión mejorada de Pokémon Oro y Plata, y es parte de la segunda generación de la serie de videojuegos Pokémon. Fue lanzado en Japón el 14 de diciembre de 2000, Norteamérica el 29 de julio de 2001 y Europa el 2 de noviembre de 2001.

    La argumento y la trama siguen siendo en gran medida las mismas que las de Pokémon Gold y Silver, solo que se enfatiza en la historia de las bestias legendarias Raikou, Entei y en mayor medida Suicune, quien es el pokémon de la portada.

    La jugabilidad de Pokémon Crystal es en gran parte la misma que en Oro y Plata, aunque tiene nuevas características. Es el primer juego de Pokémon que permite a los jugadores elegir el sexo de su personaje, mientras que anteriormente el personaje siempre era masculino. Los Pokémon tienen sprites animados; por ejemplo, cuando un Cyndaquil entra en batalla, las llamas en su parte posterior parpadean. Esta característica estuvo ausente en los Pokémon Rubí / Zafiro y Pokémon Rojo Fuego / Verde Hoja, pero ha aparecido en todos los juegos posteriores que comienzan con Pokémon Esmeralda.

    Además, se agregaron un par de subtramas, una relacionada con el legendario Pokémon Suicune, que aparece en la portada del juego, y la otra sobre Unown. La mayor adición del juego fue la Torre de la batalla, un nuevo edificio que permite a los jugadores participar en peleas similares al Estadio Pokémon.

    Pokémon Cristal fue bien recibido por los críticos, aunque muchos comentaron que simplemente no había suficientes nuevas adiciones y características para diferenciarlo significativamente de Pokémon Gold y Silver. Craig Harris de IGN le dio al juego un «sobresaliente» 9 de cada 10. En Japón, la revista Famitsu anotó el juego con un 34 de 40. Fue el segundo juego de Game Boy Color más vendido en Japón, con 1,871,307 copias vendidas.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2 mb
    Genero:Aventura, RPG, Acción
    Consola:Game Boy Color (GBC)
    Año:2001
    Traducción por:Oficial

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  • Yu-Gi-Oh! Dark Duel Stories / Duelo en las Tinieblas [GBC]

    Yu-Gi-Oh! Dark Duel Stories / Duelo en las Tinieblas [GBC]

    Yu-Gi-Oh! Dark Duel Stories / Duelo en las Tinieblas [GBC]]

    Yu-Gi-Oh! Dark Duel Stories / Duelo en las Tinieblas [GBC]

    Yu-Gi-Oh! Dark Duel Stories o Duelo en las Tinieblas, y lanzado en Japón como Yu-Gi-Oh! Duel Monsters III: Tri-Holy God Advent, es un videojuego de Game Boy Color y el tercer título en la serie de juegos Yu-Gi-Oh! Duel Monsters. Fue lanzado en Japón el 13 de julio de 2000, y fue el primer Yu-Gi-Oh! El videojuego será lanzado fuera de Japón, con fecha de lanzamiento en Estados Unidos del 19 de marzo de 2002.

    Los jugadores deben vencer a cada jugador en una etapa cinco veces, para llegar a la siguiente etapa. Una vez que el jugador vence a un personaje cinco veces, puede continuar duelo para obtener más puntos. Aquí está la lista de personajes contra los que un jugador puede enfrentarse.

    Las historias de Dark Duel no se ajustan totalmente a las reglas del juego oficial de cartas. Esto incluye muchas tarjetas que tienen efectos diferentes, o que se eliminan por completo, incluyendo, entre otros, Jirai Gumo; esto significa que algunas cartas de Monstruo con efectos en el OCG pueden no tener ningún efecto en este juego, ya sea positivo o negativo. En lugar de tener efectos de flip o efectos pasivos como muchas cartas en el OCG, la mayoría de las cartas solo pueden activar sus efectos en el primer turno en el que se juegan.

    Muchas de las cartas que solo se ven en Yu-Gi-Oh! Dark Duel Stories, también tienen Tipo y / o Atributo que no coinciden en absoluto con su apariencia. Si bien esto también se puede ver en el juego oficial de cartas, esto sucede mucho más a menudo en este juego.

    Durante el juego hay más de una forma de ganar. Un jugador puede ganar reduciendo los puntos de vida del oponente a cero, forzando a su oponente a quedarse sin cartas (hacer que no puedan robar una carta al comienzo de su turno), o al tener las cinco piezas de Exodia en su mano.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 4 mb

    Genero: RPG, Juego de Cartas

    Consola: Game Boy Color (GBC)

    Año: 2002

    Traducción por: Oficial

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  • Pokémon Plata [GBC]

    Pokémon Plata [GBC]

    Pokémon Plata / Silver [GBC]

    Pokémon Plata [GBC]

    Pokémon Plata, un ​​videojuego de rol desarrollados por Game Freak y publicado por Nintendo para Game Boy Color. Con este juego y junto con su contraparte Pokémon Oro, se dio inicio a la segunda generación de la serie Pokémon. Fueron lanzados en Japón en 1999, Australia y América del Norte en 2000, y Europa en 2001. Pokémon Cristal, una edición especial, se lanzó aproximadamente un año después en cada región. En 2009, en el décimo aniversario de los juegos, Game Freak rehizo Oro y Plata para la Nintendo DS como Pokémon HeartGold y SoulSilver.

    El juego se ubica en la región de Johto, situada al oeste de la región de Kanto donde ocurrieron los eventos de los juegos Rojo y Azul, y tres años después de la conclusión de los juegos anteriores. Al igual que en los juegos anteriores, el personaje del jugador recibe su primer Pokémon, una elección entre Chikorita, Cyndaquil y Totodile, del científico local el Profesor Elm y luego comienza su viaje para ganar las ocho medallas de Gimnasio de la región de Johto y luego desafiar al Alto Mando y el campeón se convertirán en el nuevo Maestro Pokémon de la región.

    Al oponerse a él está su misterioso rival, un niño que robó uno de los otros Pokémon del Profesor Elm y desafía regularmente al jugador para que pruebe sus fortalezas. El jugador también se encuentra con el equipo villano el Team Rocket, que se ha reunido para buscar a su líder anterior, Giovanni, para devolver al grupo a su antigua gloria.

    Pokémon Plata y Oro fueron aclamados por la crítica al momento de su lanzamiento. Algunos los consideran como los mejores juegos de toda la serie, así como algunos de los títulos más significativos de los juegos de consola de quinta generación. Continuaron con el enorme éxito de sus predecesores cuando Pokémon comenzó a formar una franquicia de miles de millones de dólares. Los juegos casi igualaron las ventas de Pokémon Rojo y Azul y luego vendieron conjuntamente millones de copias en todo el mundo. Para el año 2010, las ventas registradas de oro y plata fueron de 23 millones de unidades.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2 mb
    Genero:Aventura, RPG, Acción
    Consola:Game Boy Color (GBC)
    Año:2001
    Traducción por:Oficial

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  • Donkey Kong Country [GBC]

    Donkey Kong Country [GBC]

    Donkey Kong Country [GBC]

    Donkey Kong Country [GBC]

    Donkey Kong Country, es un juego de plataforma del 2000 desarrollado por Rare y publicado por Nintendo para la Game Boy Color. El juego se centra en el dúo de Donkey Kong y su sobrino Diddy Kong, que están en una búsqueda para recuperar su tesoro de bananas robadas del Rey K. Rool y sus secuaces Kremlings.

    En una noche tormentosa, Donkey Kong asigna a Diddy para que guarde su tesoro de plátanos como parte del entrenamiento del héroe de Diddy, y promete relevarlo del deber a medianoche. Más tarde esa noche, los Kremlings vencieron a Diddy, lo encerraron en un barril y robaron todas las bananas, dejando un rastro de bananas detrás de ellas.

    A la mañana siguiente, DK se despierta y se da cuenta de que se olvidó de relevar a Diddy. Cranky Kong comienza a burlarse de él, y DK decide encontrar a Diddy y los dos Kongs se ponen en marcha para rescatar sus plátanos de los Kremlings.

    Donkey Kong Country es un juego de plataformas en el que el jugador guía a los protagonistas Donkey Kong (DK) y Diddy Kong (Diddy) a través de 40 niveles de desplazamiento lateral. DK y Diddy son los personajes principales del juego y los únicos personajes jugables. El jugador puede cambiar entre Kongs si ambos personajes están presentes.

    Los principales modos de viaje son correr, saltar y rodar; todos los cuales ambos personajes son capaces. DK y Diddy tienen diferentes ventajas; DK derrota a los enemigos más fácilmente y tiene un movimiento de manos que revela racimos ocultos de bananas, mientras que Diddy es más rápido, más pequeño y puede saltar más alto que DK.

    La versión de GBC tiene una nueva etapa en Chimp Caverns llamada «Necky Nutmare» y una versión rediseñada y más larga de Winky’s Walkway. Parte de la música del juego original fue reemplazada en la versión GBC con música que se originó en Donkey Kong Land.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 4 mb

    Genero: Plataforma

    Consola: Game Boy Color (GBC)

    Año: 2000

    Traducción por: Oficial

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  • Pokémon Oro [GBC]

    Pokémon Oro [GBC]

    Pokémon Oro / Gold [GBC]

    Pokémon Oro [GBC]

    Pokémon Oro, un ​​videojuego de rol desarrollados por Game Freak y publicado por Nintendo para Game Boy Color. Con este juego y junto con su contraparte Pokémon Plata, se dio inicio a la segunda generación de la serie Pokémon. Fueron lanzados en Japón en 1999, Australia y América del Norte en 2000, y Europa en 2001. Pokémon Cristal, una edición especial, se lanzó aproximadamente un año después en cada región. En 2009, en el décimo aniversario de los juegos, Game Freak rehizo Oro y Plata para la Nintendo DS como Pokémon HeartGold y SoulSilver.

    El juego se ubica en la región de Johto, situada al oeste de la región de Kanto donde ocurrieron los eventos de los juegos Rojo y Azul, y tres años después de la conclusión de los juegos anteriores. Al igual que en los juegos anteriores, el personaje del jugador recibe su primer Pokémon, una elección entre Chikorita, Cyndaquil y Totodile, del científico local el Profesor Elm y luego comienza su viaje para ganar las ocho medallas de Gimnasio de la región de Johto y luego desafiar al Alto Mando y el campeón se convertirán en el nuevo Maestro Pokémon de la región.

    Al oponerse a él está su misterioso rival, un niño que robó uno de los otros Pokémon del Profesor Elm y desafía regularmente al jugador para que pruebe sus fortalezas. El jugador también se encuentra con el equipo villano el Team Rocket, que se ha reunido para buscar a su líder anterior, Giovanni, para devolver al grupo a su antigua gloria.

    Pokémon Oro y Plata fueron aclamados por la crítica al momento de su lanzamiento. Algunos los consideran como los mejores juegos de toda la serie, así como algunos de los títulos más significativos de los juegos de consola de quinta generación. Continuaron con el enorme éxito de sus predecesores cuando Pokémon comenzó a formar una franquicia de miles de millones de dólares. Los juegos casi igualaron las ventas de Pokémon Rojo y Azul y luego vendieron conjuntamente millones de copias en todo el mundo. Para el año 2010, las ventas registradas de oro y plata fueron de 23 millones de unidades.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2 mb
    Genero:Aventura, RPG, Acción
    Consola:Game Boy Color (GBC)
    Año:2001
    Traducción por:Oficial

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  • Dragon Ball Z: Legendary Super Warriors / Guerreros de Leyenda [GBC]

    Dragon Ball Z: Legendary Super Warriors / Guerreros de Leyenda [GBC]

    Dragon Ball Z: Legendary Super Warriors / Guerreros de Leyenda [GBC]

    Dragon Ball Z: Legendary Super Warriors / Guerreros de Leyenda [GBC]

    Dragon Ball Z: Legendary Super Warriors  o también como Dragon Ball Z: Guerreros de Leyenda en América y Europa, es un juego de lucha por turnos lanzado para Game Boy Color de 2002, fue desarrollado por Banpresto y publicado por Bandai. Se juega con el uso de cartas en el juego para ataques, técnicas y elementos de soporte.

    La historia del juego tiene lugar desde el inicio de Dragon Ball Z, la Saga Saiyan, y continúa hasta el final de la Saga Buu. El juego también incluye dos historias adicionales sobre la línea de tiempo de Future Trunks. El juego cuenta con una gran variedad de personajes para un juego de Game Boy Color, con todas las formas de Ginyu Force, Super Saiyan de todos los personajes que lo alcanzan, así como los personajes de fusión Vegito y Gotenks.

    Una vez que el juego se ha completado, el jugador es libre de volver a jugar el modo historia o los modos de batalla que tiene el juego con la libertad de usar cualquier personaje y forma que elijan en cualquiera de las batallas dadas. Durante la segunda partida del jugador, pueden desbloquear personajes adicionales si se cumplen ciertos criterios.

    Las revisiones de este juego por parte de los fanáticos fueron mayormente favorables La mayoría de los fanáticos elogiaron la cantidad de personajes ofrecidos para un juego de Game Boy Color, la capacidad de reproducción, la complejidad del sistema de batalla y la variedad de estrategias a través del sistema de batalla basado en cartas.

    Sin embargo, a la mayoría de los fanáticos no les gustó el ritmo lento del juego, o los picos de dificultad en algunas partes. Los usuarios de IGN le dieron una calificación de 7.5, Los usuarios de GameSpot lo calificaron con 7.8, mientras que los usuarios de Neoseeker dieron a este un impresionante 9.0.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 2 mb

    Género: Estrategia, Juego de Cartas

    Consola: Game Boy Color (GBC)

    Año: 2002

    Traducción por: Oficial

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  • The Legend of Zelda: Oracle of Ages [GBC]

    The Legend of Zelda: Oracle of Ages [GBC]

    The Legend of Zelda: Oracle of Ages [GBC]

    The Legend of Zelda: Oracle of Ages [GBC]

    The Legend of Zelda: Oracle of Ages, es un videojuego de acción y aventuras, es uno de los dos títulos de The Legend of Zelda lanzados para Game Boy Color, junto a Oracle of Seasons, ambos representan la séptima y la octava entrega principal de la serie.

    Lanzado cerca del final de la vida útil de la consola, fueron desarrollados por Flagship (una subsidiaria de Capcom). Se lanzaron en 2001 para la consola portátil Game Boy Color de Nintendo y se volvieron a lanzar en la Consola Virtual para Nintendo 3DS en 2013.

    Link, después de haber sido enviado de Hyrule a Labrynna por el poder de Triforce, se despertó en Labrynna, casi inmediatamente después de tropezar con Impa, quien fue asediado por un grupo de Octoroks. Desconocido a Link, Impa había caído en las garras de la malvada Hechicera de las Sombras Veran. Esto le permitió engañar a Link para que moviera una barrera sagrada que obstruía su objetivo: poseer el Oráculo de las edades, Nayru.

    A la vista de Link y el guardaespaldas de Nayru, Ralph, Veran rápidamente poseyó a Nayru y comenzó a utilizar su nuevo poder de control del tiempo, viajando al pasado y comenzando su plan para traer una tristeza incalculable al mundo. Al reunirse con el guardián de Labrynna, el Árbol Maku, Link aprendió que para derrotar a Veran, necesitaría las Esencias del Tiempo. Sin embargo, las Esencias, como sugieren sus nombres, estaban ocultas a lo largo del tiempo, lo que las hacía muy difíciles de obtener para una persona.

    El modo de juego de Oracle of Ages es similar al de The Legend of Zelda: Link’s Awakening, que copia los controles básicos, gráficos y sonidos del título de Game Boy. Como la mayoría de los títulos de The Legend of Zelda, la exploración y el combate tienen lugar desde una perspectiva general. Link usa una espada para su ataque primario, complementado con armas secundarias y objetos. Los elementos básicos, como las bombas y un boomerang, son comunes a ambos juegos.

    Oracle of Ages and Seasons and fue un éxito crítico y comercial, vendiendo 3,96 millones de copias cada una. En Japón, fueron el tercer juego de Game Boy Color más vendido, con 746,054 copias vendidas. Las críticas fueron muy positivas: Chris Carle de IGN dijo que Seasons and Ages era «los mejores juegos jamás creados para Game Boy Color». Fue calificado como el 34 ° (Temporadas) y el 39 ° (Edad) mejores juegos realizados en un Sistema Nintendo en la lista de los Mejores 200 Juegos de Nintendo Power.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2 mb
    Genero:Acción, Aventura
    Consola:Game Boy Color (GBC)
    Año:2001
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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