Categoría: GBC

Nintendo Game Boy Color

  • Mega Man Xtreme 2 [GBC]

    Mega Man Xtreme 2 [GBC]

    Mega Man Xtreme 2 [GBC]

    Mega Man Xtreme 2 [GBC]

    Mega Man Xtreme 2 es un videojuego desarrollado por Capcom para la consola de juegos portátil Game Boy Color de 2002. Es un título derivado de la serie Mega Man X y es una continuación de Mega Man Xtreme, lanzado el año anterior.

    El universo de Mega Man X se desarrolla en el siglo 22, donde los humanos y los robots inteligentes llamados «Reploids» viven entre ellos. Una convivencia tumultuosa, algunos Reploids van «Maverick» y exhiben comportamiento violento y destructivo. Para extinguir tal actividad, el científico humano Dr. Cain estableció un grupo de trabajo de «Cazadores de Maverick».

    La serie sigue principalmente las aventuras de los Cazadores Mega Man X y Zero, quienes han salvado al mundo del líder Maverick, Sigma, en numerosas ocasiones. Mega Man Xtreme 2 se lleva a cabo entre los eventos de Mega Man X3 y Mega Man X4, durante los cuales X y Zero, con la ayuda de su nueva amiga Iris, son enviados a investigar incidentes de borrado en la misteriosa isla de Laguz. Los reploids alrededor de la Tierra han estado perdiendo sus «Almas de ADN», dejándolos como pilas inútiles de basura.

    Es un juego de plataformas de acción que se juega de forma muy similar al primer Mega Man Xtreme. Al igual que las encarnaciones de Game Boy de la clásica serie Mega Man, Mega Man Xtreme 2 reutiliza elementos de los primeros tres juegos de consola para el hogar Mega Man X. El jugador tiene la tarea de completar una serie de niveles de desplazamiento lateral evitando obstáculos y destruyendo los jefes de la etapa final. Las etapas son típicamente lineales y presentan una serie de trampas y robots enemigos para combatir; recolectando almas de ADN y elementos que rellenan salud, municiones y vidas adicionales; potenciadores que mejoran la salud máxima del jugador; y armaduras que otorgan X nuevas habilidades.

    La recepción crítica para Mega Man Xtreme 2 fue ligeramente positiva, ya que la mayoría de los críticos elogiaron el juego típico de la serie de larga duración y observaron una mejora general con respecto al primer título de Mega Man Xtreme. En 2013, Mega Man Xtreme 2 estuvo disponible en la Consola Virtual de Nintendo eShop de Japón para Nintendo 3DS. Más tarde se lanzó en la tienda electrónica norteamericana el año siguiente y se lanzó en la tienda electrónica de la región PAL el 11 de septiembre de 2014.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 1 mb

    Genero: Plataforma, Acción

    Consola: Game Boy Color (GBC)

    Año: 2002

    Traducción por: Lukas

    IMÁGENES:

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  • Grand Theft Auto [GBC]

    Grand Theft Auto [GBC]

    Grand Theft Auto [GBC]

    Grand Theft Auto [GBC]

    Grand Theft Auto es un videojuego de acción y aventura de mundo abierto desarrollado (Sand-box) por DMA Design y publicado por BMG Interactive para Game Boy Color (GBC). Se lanzó por primera vez en Europa y América del Norte en octubre de 1997 para MS-DOS y Microsoft Windows. Más tarde fue relanzado el 12 de diciembre de 1997 en Europa y el 30 de junio de 1998 en América del Norte para PlayStation. Es la primera entrega de la serie Grand Theft Auto, una serie que ha vendido más de 150 millones de unidades en septiembre de 2013.

    Grand Theft Auto se lleva a cabo en 1997 en tres entornos principales, todos ellos basados en escenarios reales: Liberty City se basa en la ciudad de Nueva York, Vice City está basada en Miami y San Andreas está basada en San Francisco. Los tres sufren del crimen desenfrenado y la corrupción, con contiendas constantes entre los sindicatos criminales locales, actos aleatorios de violencia de pandillas callejeras, robo y asesinato organizado, y oficiales de la policía y funcionarios de la policía corruptos.

    La historia sigue a un grupo de delincuentes que realizan robos bancarios, asesinatos y otros delitos para sus respectivos sindicatos. Su sucesor, Grand Theft Auto 2, fue lanzado en septiembre de 2000.

    La versión de Game Boy Color no tuvo tecnología avanzada, lo cual fue un logro bastante técnico. Debido al tamaño de las ciudades, convertido en mosaico original de la PC, haciéndolos mucho más grande que la mayoría de Game Boy Color los mundos del juego se debieron al hardware limitado del dispositivo portátil. Sin embargo, para atender a la generación más joven objetivo, el juego fue censurado en gran medida, con sangre e insultos eliminados.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 4 mb

    Genero: Sandbox, Acción, Aventura

    Consola: Game Boy Color (GBC)

    Año: 1999

    Traducción por: Oficial

    IMÁGENES:

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  • Harvest Moon GBC [GBC]

    Harvest Moon GBC [GBC]

    Harvest Moon GBC [GBC]

    Harvest Moon GBC [GBC]

    Harvest Moon GBC es el segundo juego de la serie Story of Seasons de videojuegos y fue desarrollado por Victor Interactive Software. La versión Game Boy Color fue lanzada más tarde en la consola virtual 3DS en 2013.

    Antes de comenzar, el jugador es capaz de elegir si jugar como una niña o un niño, y el nombre de sí mismos. Al principio del juego, el difunto abuelo del jugador los visita como un espíritu y les pide que se apoderen de su granja. Él les implora que lo sucedan como un Maestro del Rancho, indicando que comprobará al jugador al final de cada invierno para determinar su progreso. El jugador debe desarrollar su granja mediante el cultivo y la venta de cultivos, y la cría de ganado para alcanzar este objetivo. Si la granja cumple con sus criterios para que usted sea un Maestro de Rancho, el jugador puede recibir herramientas adicionales; Si piensa que la granja no lo hace, se le dará un juego.

    Harvest Moon GB fue bastante bien recibido, obteniendo una revisión 7.2 / 10 de Nintendo Power. GameSpot le dio un 7.4 / 10, diciendo que «Harvest Moon [GB] es una simulación relajante y gratificante de la vida simple en la granja … [pero] es mejor esperar la versión Game Boy Color».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 1 mb

    Género: Simulación de Vida, RPG

    Consola: Game Boy Color (GBC)

    Año: 1999

    Traducción por: Tanero

    IMÁGENES:

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  • Pokémon Trading Card Game [GBC]

    Pokémon Trading Card Game [GBC]

    Pokémon Trading Card Game [GBC]

    Pokémon Trading Card Game [GBC]

    Pokémon Trading Card Game, es una adaptación del original juego de cartas de mesa del mismo nombre para Game Boy Color, que a su vez se basó en la serie de videojuegos de rol Pokémon. Desarrollado por Hudson Soft and Creatures, y publicado por Nintendo, fue lanzado inicialmente en Japón el 18 de diciembre de 1998, con una versión en inglés que apareció en Norteamérica el 10 de abril de 2000 y en Europa el siguiente diciembre.

    El título presenta versiones digitales de cartas de los tres primeros juegos del juego de cartas intercambiadas originalmente en inglés por Wizards of the Coast entre 1998 y 1999, así como cartas exclusivas que no están disponibles fuera del juego.

    Pokémon Trading Card Game es un videojuego de simulación del original juego de cartas coleccionables de mesa con elementos de rol similares a los principales Pokémon RPG-series. Los jugadores controlan a un niño y deben viajar por el mundo del juego interactuando con personajes no jugadores y desafiándolos a batallas de cartas usando mazos de 60 cartas.

    Durante el juego, el jugador debe derrotar a ocho Club Masters, cada uno con un mazo diferente que representa uno de los tipos de cartas elementales del juego. Finalmente, el jugador se enfrenta a cuatro Grandes Maestros, y su derrota le otorga al jugador el derecho de heredar cuatro poderosas cartas legendarias. Hay un total de 226 cartas dentro del juego, que incluyen cartas de los tres primeros juegos del juego de la vida real, así como cartas exclusivas que no están disponibles fuera del juego.

    El jugador tiene la oportunidad de elegir una de las tres cubiertas de inicio al comienzo de su viaje, cada una con cartas de Pokémon que giran en torno a las tres posibles criaturas iniciales de Pokémon Rojo y Azul. A medida que los jugadores derrotan a los oponentes, son recompensados ​​con paquetes de refuerzo que contienen una variedad aleatoria de cartas adicionales que pueden usar en su mazo, con hasta cuatro mazos separados que se pueden guardar a la vez.

    El juego de cartas coleccionables Pokémon vendió 607,193 copias en Japón a fines de 1999, convirtiéndose en el vigésimo juego de consolas más comprado de ese año en la región. Continuaría vendiendo 1.51 millones de copias adicionales durante su primer año en América del Norte, y recibió una recepción mayoritariamente positiva de parte de los críticos, obteniendo una puntuación promedio de 81.25% del sitio web de reseñas agregadas GameRankings.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1 mb
    Genero:Juego de Cartas
    Consola:Game Boy Color (GBC)
    Año:2000
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Harry Potter y la Piedra Filosofal [GBC]

    Harry Potter y la Piedra Filosofal [GBC]

    Harry Potter y la Piedra Filosofal [GBC]

    Harry Potter y la Piedra Filosofal [GBC]

    Harry Potter y la Piedra Filosofal (título original en inglés: Harry Potter and the Philosopher’s Stone, excepto en Estados Unidos, donde se tituló Harry Potter and the Sorcerer’s Stone) es una aventura de acción de plataforma, desarrollado por KnowWonder, Warthog, Griptonite, Argonaut, Eurocom y Westlake Interactive. Se basa en la novela de J.K Rowling del mismo nombre y la adaptación cinematográfica.

    Philosopher’s Stone fue desarrollado inicialmente para PlayStation, Microsoft Windows, Game Boy Color, Game Boy Advance y Mac OS X en noviembre de 2001, y fue reeditado dos años después para PlayStation 2, Xbox y Nintendo GameCube en diciembre de 2003.

    La historia sigue al protagonista Harry Potter, quien descubre que es un mago, y es enviado a Hogwarts School of Witchcraft y Wizardry donde se hace amigos y recibe entrenamiento mágico, y junto con sus amigos detienen a Lord Voldemort de regresar al poder. El juego recibió críticas mixtas.

    El juego de Game Boy Color es un juego de rol, similar a juegos como Final Fantasy. El jugador controla a Harry, comenzando en la parte en que Hagrid lo lleva al Callejón Diagon. Sigue estrictamente el argumento del libro, con todas las escenas en que en el libro se podría jugar, exceptuando con haber agregado manadas de monstruos como ratas, murciélagos y arañas que pasean por los lugares en que se juega. Los hechizos son usados para el combate, en lugar de interactuar con el medio ambiente.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 4 mb

    Género: Aventura, Acción, RPG.

    Consola: Game Boy Color (GBC)

    Año: 2001

    Traducción por: Oficial

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  • The New Batman Adventures: Chaos in Gotham [GBC]

    The New Batman Adventures: Chaos in Gotham [GBC]

    The New Batman Adventures: Chaos in Gotham [GBC]

    The New Batman Adventures: Chaos in Gotham [GBC]

    The New Batman Adventures: Chaos in Gotham, es un videojuego que fue lanzado en 2001 por Ubisoft para Nintendo Game Boy Color. Se basa en la serie animada las nuevas aventuras de Batman.

    Los villanos más peligrosos de la ciudad han salido del asilo de Arkham y de nuevo están haciendo estragos en sus marcas individuales. Tras el caos resultante, se produce una ola de delitos de masas. Con la policía desamparada, ahora es hasta Batman para frustrar sus hechos siniestros, y uno por uno los hacen volver al asilo.

    Batman se une a Robin y Nightwing, pero el único otro personaje jugable es Batgirl. Los enemigos incluyen Poison Ivy, The Penguin, The Joker y mucho más. También hay un misterio villano cerebro que no se revela hasta las etapas finales del juego.

    El juego ha recibido críticas en su mayoría mixtas a positivas, tanto de los críticos como de los fans. GameRankings le dio una puntuación de 63.50%.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 1 mb

    Género: Acción, Aventura

    Consola: Game Boy Color (GBC)

    Año: 2001

    Traducción por: Oficial

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  • Alone in the Dark: The New Nightmare [GBC]

    Alone in the Dark: The New Nightmare [GBC]

    Alone in the Dark: The New Nightmare [GBC]

    Alone in the Dark: The New Nightmare [GBC]

    Alone in the Dark: The New Nightmare también conocido como Alone in the Dark 4, es la cuarta entrega y primer reinicio de la serie de videojuegos de la saga de terror de supervivencia Alone in the Dark, desarrollada por Darkworks y publicada por Infogrames Entertainment, SA. El juego fue lanzado en 2001 en varias plataformas incluyendo Game Boy Color, Microsoft Windows, PlayStation y Dreamcast. Una versión de PlayStation 2 del juego también fue lanzada varios meses después y solamente en Europa.

    La historia esta establecida el 31 de octubre de 2001. El mejor amigo y socio de Edward Carnby, Charles Fiske, ha sido encontrado muerto frente a la costa de Shadow Island, una misteriosa isla cerca de la costa de Massachusetts. La investigación de Carnby lo conduce rápidamente a Frederick Johnson, quien le informa de la búsqueda de Fiske de tres viejas pastillas con la habilidad de desbloquear una potencia increíble y peligrosa. Johnson aboga con Carnby para tomar el lugar de Fiske y reabrir la investigación con el fin de recuperar las tabletas. Carnby acepta y hace su misión encontrar al asesino de Fiske. Johnson presenta a Edward a Aline Cedrac, una inteligente y joven profesora universitaria. Ella se une a Edward para recuperar las tabletas que faltan y ayudar al profesor Obed Morton, que ella cree que es su padre. Mientras que vuela sobre la costa de la isla de la sombra, el avión de Edward y de Aline viene bajo ataque de una criatura desconocida. Edward y Aline salen del avión y salen en paracaídas, pero se separan inmediatamente. Edward aterriza en el denso bosque justo afuera de una mansión, mientras que Aline aterriza en el techo de dicha mansión. La trama del juego es un canon separado del principal de la serie.

    El jugador tiene la opción de elegir cuál de los dos protagonistas que juegan. El lado de Carnby de la trama se basa sobre todo en la lucha de los monstruos por medios físicos, particularmente con su revólver fiel de doble cañón; mientras que Aline está más centrado en puzzles. Los dos de vez en cuando se encuentran, y las principales áreas de trama se cruzan.

    Mientras otros sistemas portátiles abandonaban a menudo los ambientes 3D en su totalidad (en favor de los sprites en 2D más fáciles de interpretar), el Game Boy Color recibió una versión relativamente fiel a la de las consolas caseras. Los videos de las otras versiones fueron completamente eliminados, y muchas de las áreas del juego tuvieron que ser reducidas o eliminadas. Sin embargo, el resultado tuvo una sorprendente calidad gráfica para las limitaciones de la consola.

    Alone in the Dark: La nueva pesadilla fue bien recibida. La versión de PlayStation recibió una puntuación de 77, la versión de Dreamcast un 75, y una puntuación más baja para la versión de Windows en 66 de Metacritic. El equipo de IGN dio a la versión de PC una revisión más positiva con una puntuación de 8,0 de 10,0, la versión Game Boy Color recibió críticas mixtas con Craig Harris dando una puntuación baja de 4,0, pero la revista GamesMaster calificación de 90%.  y The Sunday Times con un puntaje de 4/5 junto con el premio al Juego de la Semana.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 4 mb

    Genero: Aventura, Survival Horror

    Consola: Game Boy Color (GBC)

    Año: 2001

    Traducción por: Oficial

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  • Super Mario Bros. Deluxe [GBC]

    Super Mario Bros. Deluxe [GBC]

    Super Mario Bros. Deluxe [GBC]

    Super Mario Bros. Deluxe [GBC]

    Super Mario Bros. Deluxe es un juego de video de plataforma lanzado para la Game Boy Color en 1999 como un remake del juego NES 1985 Super Mario Bros., incluyendo también su secuela 1986 Disk System, Super Mario Bros.: The Lost Levels, como una recompensa oculta. Fue lanzada catorce años después del original Super Mario Bros. El juego nunca fue lanzado en Japón para el juego normal Game Boy Color Pak, sino más bien el cartucho de Nintendo Power. Este juego fue lanzado inicialmente para la consola virtual 3DS en Japón, Europa y Australia en 2014, como parte de una oferta especial, y ahora está disponible para descargar para todos en Europa, Australia y América del Norte con un costo adicional.

    El juego recibió elogios de la crítica por varias razones, incluyendo el regreso del Super Mario Bros. original para que toda una generación más joven experimentara, especialmente en una consola portatil que permitiera a los jugadores disfrutar de Super Mario Bros. dondequiera que fueran, la inclusión del anterior raramente visto Super Mario Bros .: Los niveles perdidos, y la gran abundancia de desbloqueables destacados. Este juego también sirve como un precursor de la serie Super Mario Advance de remakes, así como la aclamada serie New Super Mario Bros. de avivamientos de plataformas clásicas.

    La historia de Super Mario Bros. y Super Mario Bros .: Los niveles perdidos son exactamente los mismos que en sus versiones originales, pero presentan alteraciones menores.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 1 mb

    Genero: Plataforma

    Consola: Game Boy Color (GBC)

    Año: 1999

    Traducción por: Paladin Knights

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  • The Legend of Zelda: Oracle of Seasons [GBC]

    The Legend of Zelda: Oracle of Seasons [GBC]

    The Legend of Zelda: Oracle of Seasons [GBC]

    The Legend of Zelda: Oracle of Seasons [GBC]

    The Legend of Zelda: Oracle of Seasons, es un videojuego de acción y aventuras, es uno de los dos títulos de The Legend of Zelda lanzados para Game Boy Color, junto a Oracle of Ages, ambos representan la séptima y la octava entrega principal de la serie.

    Lanzado cerca del final de la vida útil de la consola, fueron desarrollados por Flagship (una subsidiaria de Capcom). Se lanzaron en 2001 para la consola portátil Game Boy Color de Nintendo y se volvieron a lanzar en la Consola Virtual para Nintendo 3DS en 2013.

    Oracle of Seasons inicia que en Oracle of Ages, con Link montando a caballo. Espiando un castillo en el horizonte, entra y es enviado por la Trifuerza para ayudar a una tierra asolada por el despiadado general general Onox. Link se teletransportó a la tierra de Holodrum y, después de un poco de exploración, descubrió una compañía itinerante.

    Después de pasar el rato y bailar con la atracción principal de la compañía, Din, el cielo se oscurece y el General Onox ataca. En el caos que siguió, Din, que se reveló como el Oráculo de las estaciones, es secuestrado, llevado a la fortaleza de la montaña de Onox y encarcelado dentro de un cristal. Como resultado, el Templo de las Estaciones cae en la tierra y las estaciones de la tierra comienzan a volverse erráticas.

    El modo de juego de Oracle of Seasons and Age es similar al de The Legend of Zelda: Link’s Awakening, que copia los controles básicos, gráficos y sonidos del título de Game Boy. Como la mayoría de los títulos de The Legend of Zelda, la exploración y el combate tienen lugar desde una perspectiva general. Link usa una espada para su ataque primario, complementado con armas secundarias y objetos. Los elementos básicos, como las bombas y un boomerang, son comunes a ambos juegos.

    Oracle of Seasons and Age fue un éxito crítico y comercial, vendiendo 3,96 millones de copias cada una. En Japón, fueron el tercer juego de Game Boy Color más vendido, con 746,054 copias vendidas. Las críticas fueron muy positivas: Chris Carle de IGN dijo que Seasons and Ages era «los mejores juegos jamás creados para Game Boy Color». Fue calificado como el 34 ° (Temporadas) y el 39 ° (Edad) mejores juegos realizados en un Sistema Nintendo en la lista de los Mejores 200 Juegos de Nintendo Power.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2 mb
    Genero:Acción, Aventura
    Consola:Game Boy Color (GBC)
    Año:2001
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Rayman [GBC]

    Rayman [GBC]

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    Rayman es un videojuego de plataforma de desplazamiento lateral desarrollado y publicado por Ubi Soft. Como la primera entrega de la serie Rayman. Diseñado originalmente para Atari Jaguar en 1995, y posteriormente lanzado para Game Boy Color en el año 2000.

    The Great Protoon mantiene la paz y el equilibrio en todo un valle que es el mundo de Rayman. Un día, el malvado Sr. Dark roba el Gran Protoon, dejando a los Electoons, pequeños seres que gravitan a su alrededor, vulnerables a las fuerzas del Sr. Dark, que han capturado a los Electoons en jaulas. Rayman debe liberar a los Electoons y recuperar el Gran Protoon para restablecer el equilibrio del valle.

    Rayman comienza su viaje en el Bosque de los sueños, una de las seis tierras del valle. Comienza con la habilidad de golpear telescópicamente a los enemigos hasta que Betilla le da la capacidad de aferrarse a las repisas. Se encuentra con un amable local llamado Tarayzan, quien entrega una semilla mágica que brota instantáneamente para ayudarlo a escapar de una creciente inundación.

    Rayman es un juego de plataformas de desplazamiento lateral. El personaje homónimo protagonista del juego, que debe viajar a través de seis mundos para liberar a todos los Electoons enjaulados, seis de las cuales están ubicadas En algún lugar de cada nivel. Solo cuando se liberen todos los Electoons, se podrá alcanzar y enfrentar al Sr. Dark en su guarida en Candy Château. Cada nivel se divide en varios mapas, cada uno de los cuales se completa cuando Rayman alcanza el final.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 4 mb

    Genero: Plataforma

    Consola: Game Boy Color (GBC)

    Año: 2000

    Traducción por: Oficial

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