Etiqueta: Traducido por Max1323

  • Pocky & Rocky with Becky [GBA]

    Pocky & Rocky with Becky [GBA]

    Pocky & Rocky with Becky [GBA]

    Pocky & Rocky with Becky [GBA]

    Pocky & Rocky with Becky, conocida en Japón como Kiki Kaikai Advance, es un videojuego shoot ‘em up desarrollado por Altron para Game Boy Advance (GBA). Distribuido por Taito Corporation, el juego fue publicado por Altron en Japón y localizado por Natsume en América del Norte. Es el tercer juego publicado bajo el título de Pocky & Rocky.

    Hace mucho tiempo, un demonio se hizo cargo y una doncella del santuario selló al demonio. Más tarde, el demonio estalla y la pandilla – Pocky, Rocky y Becky tienen que derrotar al demonio antes de que sea demasiado tarde.

    La jugabilidad es similar a la de la serie Pocky & Rocky. Los jugadores seleccionan un personaje para elegir – Pocky (Sayo-chan), Rocky (Manuke), o Becky (Miki-chan).

    Un malvado Dragón de la Hidra ha despertado de un largo sueño y ha desatado a las criaturas míticas más temidas del mundo en la tierra. Estas criaturas míticas han enviado a destruir el mundo. ¡Depende de ti detenerlos y, finalmente, poner fin a la locura de la malvada Hydra! Puedes elegir uno de los tres personajes, Pocky, Becky o Rocky the Raccoon para llevar a cabo esta tarea. ¡Colecciona amuletos mágicos y una variedad de hechizos para ayudar a luchar contra los 7 jefes míticos en tu viaje para luchar con la Hidra!

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 4,20 mb

    Género: Shoot em’ up

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2002

    Traducción por: Max1323

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • The King of Fighters EX: Neo Blood [GBA]

    The King of Fighters EX: Neo Blood [GBA]

    The King of Fighters EX: Neo Blood [GBA]

    The King of Fighters EX: Neo Blood [GBA]

    The King of Fighters EX: Neo Blood es un videojuego de lucha basado en The King of Fighters ’99 Evolution. Fue lanzado para el Gameboy Advance en 2002, fue desarrollado por Artoon y publicado por Sammy Studios, lanzado en 2002 por Game Boy Advance. Su sucesor es The King of Fighters EX2: Howling Blood.

    Han pasado dos años desde la última edición del Torneo «King of Fighters», realizado en 1997: después de que Orochi fue sellado por las fuerzas conjuntas de Kyo Kusanagi, Chizuru Kagura e Iori Yagami, todos los combatientes volvieron a sus vidas normales. Pero de repente, un anfitrión misterioso decidió reabrir el torneo y se le enviaron invitaciones seriadas a los luchadores más poderosos. Pero hay muchos secretos en torno a este choque de la hora feliz, como la aparente desaparición de Iori Yagami y una desconfianza remota detrás de este patrocinador desconocido: que usaría el campeonato para realizar operaciones secretas que involucran (quizás) al poder de Orochi.

    Este título marca la primera entrega de King of Fighters Series en las consolas portatiles de 32 bits de Nintendo. Aporta muchas características de juego basadas tanto en KOF Evolution (la mayoría de las cosas gráficas y principalmente en el sistema «Striker» y los fondos, ahora representados por un marco 2D estático en lugar de los 3D originales) y KOF 2000 (el repertorio musical).

    Además de los modos de juego tradicionales (Team Play, Team Battle, Single Play, Single Battle, Endless Survival y Survival Time Attack), este juego marca también el debut de una nueva y exclusiva personaje femenina llamada Moe Habana.

    Con la permanencia de 3 en 3 combates (más Striker Attacks) y la introducción de una nueva luchadora, el elenco principal está compuesto por: Hero Team: Kyo Kusanagi, Benimaru Nikaido, Moe Habana, Shingo Yabuki; Fatal Fury Team: Terry Bogard, Andy Bogard, Mai Shiranui,  Joe Higashi; Art of Fighting Team: Ryo Sakazaki, Robert Garcia, King, Yuri Sakazaki; Ikari Team: Leona Heidern, Ralf Jones, Clark Steel, Whip; Psycho Soldier Team: Athena Asamiya, Sie Kensou, Bao,  Chin Gentsai; y Korea Team: Kim Kaphwan, Chang Koehan, Choi Bounge,  Jhun Hoon.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8,40 mb
    Genero:Lucha,
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2002
    Traducción por:Max1323

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • Disney’s Magical Quest 3 Starring Mickey & Donald [GBA]

    Disney’s Magical Quest 3 Starring Mickey & Donald [GBA]

    Disney’s Magical Quest 3 Starring Mickey & Donald [GBA]

    Disney's Magical Quest 3 Starring Mickey & Donald [GBA]

    Disney’s Magical Quest 3 Starring Mickey & Donald, es un videojuego de acción y plataforma lanzado en 1995 en Super Nintendo. Fue reeditado en 2005 por Klein Computer Entertainment para la Game Boy Advance. Este es el tercer episodio de The Magical Quest. El juego fue desarrollado y editado por Capcom.

    Mientras Donald Duck está enojado con sus sobrinos Riri, Fifi y Loulou, son capturados por un libro mágico bajo el control de Pat Hibulaire. Mickey y Donald van a buscarlos y se enfrentan a Pat Hibulaire nuevamente.

    El juego se compone de 6 niveles de plataformas en 2D clásico, con gráficos exitosos fieles a la serie. La acción tiene lugar en una ciudad medieval, un bosque, la montaña, bajo el mar, etc. En cuanto al opus anterior, los trajes se adquirirán durante los niveles: una armadura de caballero para golpear, un traje de leñador para escalar y un traje de mago para lanzar hechizos. Sin embargo, el juego ha sido criticado por su falta de innovación.

    Los trajes para Mickey y Donald, esta vez, son diferentes entre sí. El primer traje para Mickey es una armadura de caballero que tiene un escudo y un guante de golpe que puede golpear en diferentes direcciones, pero que se hunde fácilmente cuando cae en el agua; Donald usa un barril de madera como armadura y un tazón de metal para un casco, que puede rodar, usa un martillo que solo ataca en forma de arco y puede flotar cuando toca el agua. Ambos trajes tenían una barra que se llena con el tiempo. La fuerza del ataque (guante o martillo) depende de cuánto se haya llenado la barra.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 8,40 mb

    Genero: Plataforma

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2005

    Traducción por: Max1323

    Otros Idiomas: Inglés, Alemán, Francés, Italiano

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega

    MediaFire
    MediaFire

  • Doomsday Warrior [SNES]

    Doomsday Warrior [SNES]

    Doomsday Warrior [SNES]

    Doomsday Warrior [SNES]

    Doomsday Warrior, conocido en Japón como Taiketsu !! Brass Numbers, es un juego de lucha Super NES de 1992, desarrollado y publicado por la filial de Telenet Japón, Laser Soft en Japón el 20 de noviembre de 1992 y posteriormente localizado por Renovation Products en América del Norte en marzo de 1993. Fue creado durante la tendencia de juego de lucha de los años 90. que fue popularizado por Street Fighter II de Capcom.

    Un miembro que se había escapado de Doom Squad, una organización compuesta por siete luchadores dirigidos por un malvado mago, llamado Doomsday Warrior, y decidió enfrentarse al equipo para liberar a la Tierra.

    Estos 7 luchadores son el Doom Squad, los guerreros que sirven de protagonistas, a excepción de Grimrock y Nuform, son de diferentes partes de la Tierra. Sledge es un luchador de mal genio y se convirtió en el primer guerrero en traicionar al Escuadrón del Destino para proteger a la Tierra de Main; Layban fue un soldado en el ejército hasta que los traicionó para unirse al Doom Squad; Amon es el músculo del Doom Squad y también es el líder de su banda de heavy metal; Daisy es una criatura híbrida de mitad mujer y mitad planta. Sus orígenes son desconocidos; P. Lump es un artista marcial con sobrepeso que respira fuego y usa su larga trenza como un arma; Grimrock es un hombre lagarto de un mundo extraño, que usa sus garras y cola para atacar a sus enemigos; Nuform es una mancha sin forma de metal líquido que puede formar una multitud de armas para el ataque y escudos para la defensa.

    Juegas como miembro de Doom Squad, un grupo de luchadores que están bajo la influencia de Main, una hechicera diabólica (ángel vengativo en Japón). El personaje que eliges para jugar como traiciona al Doom Squad y las batallas para la gente de la Tierra. Para ganar, tu personaje debe luchar contra sus antiguos compañeros de Doom Squad. Puedes elegir a qué oponente enfrentar después de cada batalla. Los puntos de habilidad se ganan por ganar cada batalla y se agregan a las estadísticas actuales de tu personaje (Poder de brazo, Poder de pierna, Defensa, Vitalidad, Poder de alma).

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 1 mb

    Genero: Lucha,

    Consola:  Super Nintendo Entertainment System (SNES)

    Año: 1993

    Traducción por: Max1323

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega

    MediaFire
    MediaFire

  • Mobile Suit Gundam Seed: Battle Assault [GBA]

    Mobile Suit Gundam Seed: Battle Assault [GBA]

    Mobile Suit Gundam Seed: Battle Assault [GBA]

    Mobile Suit Gundam Seed: Battle Assault [GBA]

    Mobile Suit Gundam SEED: Battle Assault es un juego de lucha basado en la serie de anime Mobile Suit Gundam, fue desarrollado y publicado por Bandai para Game Boy Advance (GBA), fue lanzado exclusivamente para Norteamérica en 2004.

    El juego forma parte de la serie de juegos Gundam: The Battle Master, más tarde conocido como Battle Assault, es una serie de juegos de lucha lanzados para PlayStation, PlayStation 2 y Game Boy Advance. La serie presenta trajes móviles de varias épocas del metaverso de Gundam y algunos elementos de juegos de lucha no tradicionales. Cada entrada fue desarrollada por Bandai en cooperación con el desarrollador japonés Natsume, quien también realizó el 1996 Shin Kidō Senki Gundam Wing: Endless Duel.

    Las unidades destacadas forman exclusivamente la reciente localización de Mobile Suit Gundam SEED. Las unidades incluyeron todos los Gundams del show sin la Providencia, así como la CGUE de Rau Le Creuset y el Marco Rojo de Gundam Astray.

    El modo de juego para esta instalación portátil es similar a sus tres predecesores de PlayStation, con la diferencia de ser más rápido y más fácil de usar. El jugador tenía la opción de elegir un método manual para ejecutar movimientos especiales o uno automático (similar al modo fácil de la serie Vs. de Capcom). El jugador también podría ajustar uno de los tres parámetros (HP, Phase Shift Armor o Thrust) al costo del otro.

    También hubo una versión actualizada del juego que se centra en la serie de secuelas de SEED Destiny, llamada simplemente Mobile Suit Gundam SEED Destiny. Sin embargo, a diferencia del juego original, se lanzó solo en Japón e incluyó el juego original como desbloqueable. Esta versión presenta todas las unidades de la anterior más los trajes iniciales del anime SEED Destiny (carece de Strike Freedom, Infinite Justice, Destiny, Legend y Akatsuki).

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 4,20 mb

    Genero: Lucha

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2004

    Traducción por: Max1323

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega

    MediaFire
    MediaFire

  • The Amazing Spider-Man: Lethal Foes [SNES]

    The Amazing Spider-Man: Lethal Foes [SNES]

    The Amazing Spider-Man: Lethal Foes [SNES]

    The Amazing Spider-Man: Lethal Foes [SNES]

    The Amazing Spider-Man: Lethal Foes, es un juego de acción y desplazamiento lateral lanzado el 17 de Marzo de 1995 solo en Japón para la Super Famicom (Super Nintendo Entertainment System) con el personaje de Marvel Comics Spider-Man, lanzado en Japón. Está basado en la serie limitada de 1993 The Lethal Foes of Spider-Man.

    Fue desarrollado por Argent y Epoch Co. y lanzado solo por Epoch Co. La portada del juego fue diseñada por los artistas del cómic Mark Bagley, Karl Kesel y Paul Mounts. La música es la banda sonora del exitoso show de T.V. Spider-Man and His Amazing Friends.

    Las habilidades para balancearse sobre la telaraña de Spider-Man se pueden usar para llegar a varios lugares. Cada nivel tiene un punto de control cronometrado dentro de cada nivel, ya que los jugadores deben llegar a su destino dentro del límite de tiempo.

    Spider-Man lucha contra varios villanos durante todo el juego: Spider-Slayers, Beetle, Lizard, Mysterio, Alistair Smythe, Duende Verde, Escorpión, Venom, Doctor Octopus y Carnage. Además, personajes aliados como la Antorcha Humana (De los cuatro fantásticos), Speedball y Iron Fist aparecen en escenas intermedias entre niveles.

    Entre la pantalla de título y la demostración en el juego, una breve biografía de cada personaje involucrado en este videojuego se muestra en japonés junto con un fondo adecuado.

    Ninguna otro videojuego de Spider-Man para la Súper NES tenían las habilidades de balanceo de la web tan fácilmente accesibles como este videojuego.

    Este videojuego es infame para los puntos de control programados dentro de cada nivel, ya que los jugadores deben llegar a su destino en menos de sesenta segundos. Esto evita que los jugadores exploren áreas para potenciadores y vidas extra.

    En el lanzamiento, Famicom Tsūshin anotó el juego 21 de 40.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 2 mb

    Genero: Acción,

    Consola:  Super Nintendo Entertainment System (SNES)

    Año: 1995

    Traducción por: Max1323

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega

    MediaFire
    MediaFire

  • Naruto Shippuden: Shinobi Rumble [NDS]

    Naruto Shippuden: Shinobi Rumble [NDS]

    Naruto Shippuden: Shinobi Rumble [NDS]

    Naruto Shippuden: Shinobi Rumble [NDS]

    Naruto Shippuden: Shinobi Rumble conocido en japon como NARUTO Shippūden: Ninjutsu Zenkai! Chakrash!!. Es un videojuego de lucha lanzado para la Nintendo DS en el 2011, fue desarrollado por Robot Entertainment y publicado por Takara Tomy. Es la séptima entrega de la serie Ninja Council, y el primer título de la serie desde el original a utilizar el «Ninjutsu Zenkai!» subtítulo en lugar de «Saikyō Ninja Daikesshu» en Japón. El título, «Chaclash», es una combinación de chakra y «choque». Fue lanzado en Japón el 22 de abril de 2010, y en América el 8 de febrero de 2011.

    Este juego sigue vagamente la historia de la serie y el manga desde el arco de la misión de búsqueda de Itachi (La promesa del maestro y la venganza) hasta el arco de la Asalto de Pain (Los dos salvadores), teniendo como principales protagonistas al personaje principal de la serie y homónimo de esta Naruto Uzumaki y su rival Sasuke Uchiha.

    El estilo de juego se basa en combates de 1 a 4 personajes en un escenario con plataformas, en el cual aparecen items que pueden absorvidos por los luchadores para mejorar, curar, potenciar las habilidades del usuario o para afectar a un rival, cada personaje tiene acceso a tres movimientos especiales, siendo estos elegibles antes de iniciar el juego. La jugabilidad de este juego es similar a la de Jump Super Stars, un juego exclusivo de Japón que presenta muchos personajes de la popular revista Weekly Shōnen Jump. El juego anexa 16 personajes jugables: Deidara, Fukasaku y Shima, Itachi Uchiha, Jiraiya, Jūgo, Karin, Kakashi Hatake, Konan, Naruto Uzumaki, Orochimaru, Pain (Camino de Deva), Sai, Sakura Haruno, Sasuke Uchiha, Shikamaru Nara, Suigetsu Hōzuki.

    El juego recibió criticas mixtas.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 mb
    Generó:AcciónLucha,
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2011
    Traducción por:Max1323

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • Shonen Jump’s One Piece [GBA]

    Shonen Jump’s One Piece [GBA]

    Shonen Jump’s One Piece [GBA]

    Shonen Jump's One Piece [GBA]

    One Piece, también conocido como Shonen Jump’s One Piece es un videojuego de plataformas en 2-D para la Nintendo Game Boy Advance basado en el doblaje de 4kids del anime de One Piece. Desarrollado por Dimps y publicado por Bandai, fue lanzado el 7 de septiembre de 2005. Es el único juego de One Piece que se lanzó solo en EE. UU., Y el primero de dos que no se lanzó en Japón.

    Similar al primer videojuego de One Pice, From TV Animation – One Piece: Become the Pirate King !, el juego básicamente cubre toda la Saga del East Blue, comenzando desde el de Romance Dawn y terminando con el Arco de Loguetown.

    El jugador controla a Monkey D. Luffy a través de los niveles de plataformas, con un sistema combinado de un botón. Roronoa Zoro (llamado «Roronoa Zolo» para que coincida con el nombre de 4kids dub), y los otros miembros de la tripulación se pueden utilizar como convocatoria y aparecen un total de 15 caracteres en el modo historia. Hay 12 jefes diferentes, como Buggy y Smoker (llamado «Chaser» para que coincida con el nombre del dub 4kids). Hay elementos que aparecen en el manga y el anime utilizados como tesoro coleccionable, que el jugador puede volver a visitar para descubrir las etapas ya borradas. Las etapas también tienen objetos de entorno interactivo.

    Gran parte del contenido del juego se reutilizó del juego lanzado por también Dimps de One Piece Grand Battle! Swan Colosseum; la música es remezclada directamente desde dicho juego, y muchos de los personajes sprites y animaciones también se vuelven a utilizar desde allí. También vinculados a Dimps, la jugabilidad del juego sigue una fórmula muy similar a la del otro juego de Shonen Jump Dragon Ball: Advanced Adventure (también para GBA).

    El juego se encontró con recepción positiva a media al momento del lanzamiento, ya que GameRankings le dio una puntuación de 72.30%, mientras que Metacritic le dio 76 de 100.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Beat em’ upPlataformas,
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2005
    Traducción por:Max1323

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire