Etiqueta: RPG

  • The 7th Saga [SNES]

    The 7th Saga [SNES]

    The 7th Saga [SNES]

    The 7th Saga [SNES]

    The 7th Saga, titulado Elnard (Japón) en Japón, es un videojuego de rol, desarrollado por Produce! Y publicado por Enix para el Super Nintendo Entertainment System en 1993.

    El juego tiene lugar en un mundo llamado Ticondera. Hace cinco mil años, un ser divino llamado Saro derrotó a una entidad malvada llamada Gorsia con el poder de siete runas. En los años transcurridos desde entonces, las runas se han esparcido por todo el mundo. Lemele, el hijo de Saro, nació 100 años antes del comienzo del juego, y se convirtió en un héroe cuando derrotó al demonio Gariso. Ahora de 100 años de edad, Lemele se ha convertido en el gobernante benevolente y poderoso del mundo.

    Los siete personajes son reclutados de diferentes estilos de vida y rincones del mundo por el anciano rey Lemele. Después de 5 años de entrenamiento en su palacio, Lemele despacha a sus siete aprendices en una búsqueda de las siete runas. Cada runa posee un gran poder que puede ser utilizado por la persona que lo maneja. El que recoja las siete runas se convertirá en el heredero de Lemele. Para encontrar las runas, el rey le da a cada personaje una bola de cristal para ayudarles en su búsqueda. El jugador elige uno de los siete personajes jugables, todos los cuales se embarcan por separado en una búsqueda para localizar siete runas mágicas.

    Las notables innovaciones únicas incluyen el uso de una bola de cristal «radar» que permite a los jugadores ver enemigos acercándose a su personaje en mazmorras y en el sobremundo. Esto significa que el combate no es totalmente al azar, ya que los jugadores pueden evitar a los enemigos en teoría (aunque los enemigos son numerosos y se mueven muy rápido y al azar, dificultando el combate).

    The 7th Saga recibió críticas moderadamente positivas. El líder de GamePro aplaudió los gráficos del juego, la animación, la música, los efectos de sonido y la no linealidad de la trama.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 1,5 mb

    Género: RPG

    Consola: Super Nintendo Entertainment System (SNES)

    Año: 1993

    Traducción por: Lukas

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  • Harvest Moon GBC [GBC]

    Harvest Moon GBC [GBC]

    Harvest Moon GBC [GBC]

    Harvest Moon GBC [GBC]

    Harvest Moon GBC es el segundo juego de la serie Story of Seasons de videojuegos y fue desarrollado por Victor Interactive Software. La versión Game Boy Color fue lanzada más tarde en la consola virtual 3DS en 2013.

    Antes de comenzar, el jugador es capaz de elegir si jugar como una niña o un niño, y el nombre de sí mismos. Al principio del juego, el difunto abuelo del jugador los visita como un espíritu y les pide que se apoderen de su granja. Él les implora que lo sucedan como un Maestro del Rancho, indicando que comprobará al jugador al final de cada invierno para determinar su progreso. El jugador debe desarrollar su granja mediante el cultivo y la venta de cultivos, y la cría de ganado para alcanzar este objetivo. Si la granja cumple con sus criterios para que usted sea un Maestro de Rancho, el jugador puede recibir herramientas adicionales; Si piensa que la granja no lo hace, se le dará un juego.

    Harvest Moon GB fue bastante bien recibido, obteniendo una revisión 7.2 / 10 de Nintendo Power. GameSpot le dio un 7.4 / 10, diciendo que «Harvest Moon [GB] es una simulación relajante y gratificante de la vida simple en la granja … [pero] es mejor esperar la versión Game Boy Color».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 1 mb

    Género: Simulación de Vida, RPG

    Consola: Game Boy Color (GBC)

    Año: 1999

    Traducción por: Tanero

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  • Harry Potter y la Piedra Filosofal [GBC]

    Harry Potter y la Piedra Filosofal [GBC]

    Harry Potter y la Piedra Filosofal [GBC]

    Harry Potter y la Piedra Filosofal [GBC]

    Harry Potter y la Piedra Filosofal (título original en inglés: Harry Potter and the Philosopher’s Stone, excepto en Estados Unidos, donde se tituló Harry Potter and the Sorcerer’s Stone) es una aventura de acción de plataforma, desarrollado por KnowWonder, Warthog, Griptonite, Argonaut, Eurocom y Westlake Interactive. Se basa en la novela de J.K Rowling del mismo nombre y la adaptación cinematográfica.

    Philosopher’s Stone fue desarrollado inicialmente para PlayStation, Microsoft Windows, Game Boy Color, Game Boy Advance y Mac OS X en noviembre de 2001, y fue reeditado dos años después para PlayStation 2, Xbox y Nintendo GameCube en diciembre de 2003.

    La historia sigue al protagonista Harry Potter, quien descubre que es un mago, y es enviado a Hogwarts School of Witchcraft y Wizardry donde se hace amigos y recibe entrenamiento mágico, y junto con sus amigos detienen a Lord Voldemort de regresar al poder. El juego recibió críticas mixtas.

    El juego de Game Boy Color es un juego de rol, similar a juegos como Final Fantasy. El jugador controla a Harry, comenzando en la parte en que Hagrid lo lleva al Callejón Diagon. Sigue estrictamente el argumento del libro, con todas las escenas en que en el libro se podría jugar, exceptuando con haber agregado manadas de monstruos como ratas, murciélagos y arañas que pasean por los lugares en que se juega. Los hechizos son usados para el combate, en lugar de interactuar con el medio ambiente.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 4 mb

    Género: Aventura, Acción, RPG.

    Consola: Game Boy Color (GBC)

    Año: 2001

    Traducción por: Oficial

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  • Paper Mario [N64]

    Paper Mario [N64]

    Paper Mario [N64]

    Paper Mario [N64]

    Paper Mario es un videojuego de rol desarrollado por Intelligent Systems y publicado por Nintendo para la consola de videojuegos para el hogar Nintendo 64. Se lanzó por primera vez en Japón en 2000 y en el resto del mundo en 2001. Fue relanzado para la consola virtual de Wii de Nintendo en julio de 2007 y para la consola virtual de Wii U en 2015.

    Es el segundo juego de rol de Mario que se lanzará después de Super Mario RPG y es la primera entrega de la serie Paper Mario. Paper Mario es el antecesor del juego GameCube La Puerta Milenaria, el juego de Wii Super Paper Mario, el juego 3DS Sticker Star y el juego de Wii U Color Splash.

    El juego se desarrolla en el Reino Champiñón, comenzando cuando Mario y Luigi se relajan en su casa cuando llega el correo con una carta, que resulta ser una invitación de Peach a una fiesta. Mario y Luigi luego se dirigen al castillo, y cuando Mario está a punto de pasar un rato tranquilo con Peach, su castillo es levantado repentinamente por la fortaleza de Bowser.

    Después de su invasión y victoria sobre Mario, la fortaleza adjunta sirve como lugar para misiones secundarias jugables del secuestrado Peach. En la búsqueda principal, Mario intenta recuperar todos los 7 espíritus estelares encarcelados en tierra, donde la mayoría de las ubicaciones están vinculadas a la ciudad central de los sapos, que actúa como el área central del juego. El conflicto principal de la historia surge cuando Bowser invade Star Haven, la residencia de los Star Spirits, y se roba la Star Rod.

    Paper Mario combina elementos tradicionales de juegos de rol (RPG) con conceptos y características de la serie Mario. Para la mayoría del juego, el jugador controla a Mario, que puede saltar y usar su martillo para superar los obstáculos físicos colocados en el mundo del juego. Muchos de los rompecabezas y límites del juego se basan en las habilidades de los compañeros de Mario, quienes tienen una habilidad especializada requerida para la progresión en el juego.

    El jugador acumula compañeros a medida que avanzan en diferentes ubicaciones; solo un compañero puede acompañar a Mario en el mundo, aunque el jugador puede intercambiarlos en cualquier momento.

    El juego recibió una aclamación crítica en el lanzamiento, alcanzando un puntaje agregado de 88% de GameRankings y 93% de Metacritic. Fue calificado como el 63 mejor juego hecho en un sistema de Nintendo en la lista de «Los 200 mejores juegos» de Nintendo Power en 2006.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 mb
    Genero:RPG
    Consola:Nintendo 64
    Año:2001
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán

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  • Pokémon Cristal [GBC]

    Pokémon Cristal [GBC]

    Pokémon Cristal / Crystal [GBC]

    Pokémon Cristal [GBC]

    Pokémon Cristal, es un videojuego de rol desarrollado por Game Freak y publicado por Nintendo para Game Boy Color. Es una versión mejorada de Pokémon Oro y Plata, y es parte de la segunda generación de la serie de videojuegos Pokémon. Fue lanzado en Japón el 14 de diciembre de 2000, Norteamérica el 29 de julio de 2001 y Europa el 2 de noviembre de 2001.

    La argumento y la trama siguen siendo en gran medida las mismas que las de Pokémon Gold y Silver, solo que se enfatiza en la historia de las bestias legendarias Raikou, Entei y en mayor medida Suicune, quien es el pokémon de la portada.

    La jugabilidad de Pokémon Crystal es en gran parte la misma que en Oro y Plata, aunque tiene nuevas características. Es el primer juego de Pokémon que permite a los jugadores elegir el sexo de su personaje, mientras que anteriormente el personaje siempre era masculino. Los Pokémon tienen sprites animados; por ejemplo, cuando un Cyndaquil entra en batalla, las llamas en su parte posterior parpadean. Esta característica estuvo ausente en los Pokémon Rubí / Zafiro y Pokémon Rojo Fuego / Verde Hoja, pero ha aparecido en todos los juegos posteriores que comienzan con Pokémon Esmeralda.

    Además, se agregaron un par de subtramas, una relacionada con el legendario Pokémon Suicune, que aparece en la portada del juego, y la otra sobre Unown. La mayor adición del juego fue la Torre de la batalla, un nuevo edificio que permite a los jugadores participar en peleas similares al Estadio Pokémon.

    Pokémon Cristal fue bien recibido por los críticos, aunque muchos comentaron que simplemente no había suficientes nuevas adiciones y características para diferenciarlo significativamente de Pokémon Gold y Silver. Craig Harris de IGN le dio al juego un «sobresaliente» 9 de cada 10. En Japón, la revista Famitsu anotó el juego con un 34 de 40. Fue el segundo juego de Game Boy Color más vendido en Japón, con 1,871,307 copias vendidas.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2 mb
    Genero:Aventura, RPG, Acción
    Consola:Game Boy Color (GBC)
    Año:2001
    Traducción por:Oficial

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  • Yu-Gi-Oh! Dark Duel Stories / Duelo en las Tinieblas [GBC]

    Yu-Gi-Oh! Dark Duel Stories / Duelo en las Tinieblas [GBC]

    Yu-Gi-Oh! Dark Duel Stories / Duelo en las Tinieblas [GBC]]

    Yu-Gi-Oh! Dark Duel Stories / Duelo en las Tinieblas [GBC]

    Yu-Gi-Oh! Dark Duel Stories o Duelo en las Tinieblas, y lanzado en Japón como Yu-Gi-Oh! Duel Monsters III: Tri-Holy God Advent, es un videojuego de Game Boy Color y el tercer título en la serie de juegos Yu-Gi-Oh! Duel Monsters. Fue lanzado en Japón el 13 de julio de 2000, y fue el primer Yu-Gi-Oh! El videojuego será lanzado fuera de Japón, con fecha de lanzamiento en Estados Unidos del 19 de marzo de 2002.

    Los jugadores deben vencer a cada jugador en una etapa cinco veces, para llegar a la siguiente etapa. Una vez que el jugador vence a un personaje cinco veces, puede continuar duelo para obtener más puntos. Aquí está la lista de personajes contra los que un jugador puede enfrentarse.

    Las historias de Dark Duel no se ajustan totalmente a las reglas del juego oficial de cartas. Esto incluye muchas tarjetas que tienen efectos diferentes, o que se eliminan por completo, incluyendo, entre otros, Jirai Gumo; esto significa que algunas cartas de Monstruo con efectos en el OCG pueden no tener ningún efecto en este juego, ya sea positivo o negativo. En lugar de tener efectos de flip o efectos pasivos como muchas cartas en el OCG, la mayoría de las cartas solo pueden activar sus efectos en el primer turno en el que se juegan.

    Muchas de las cartas que solo se ven en Yu-Gi-Oh! Dark Duel Stories, también tienen Tipo y / o Atributo que no coinciden en absoluto con su apariencia. Si bien esto también se puede ver en el juego oficial de cartas, esto sucede mucho más a menudo en este juego.

    Durante el juego hay más de una forma de ganar. Un jugador puede ganar reduciendo los puntos de vida del oponente a cero, forzando a su oponente a quedarse sin cartas (hacer que no puedan robar una carta al comienzo de su turno), o al tener las cinco piezas de Exodia en su mano.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 4 mb

    Genero: RPG, Juego de Cartas

    Consola: Game Boy Color (GBC)

    Año: 2002

    Traducción por: Oficial

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  • Pokémon Plata [GBC]

    Pokémon Plata [GBC]

    Pokémon Plata / Silver [GBC]

    Pokémon Plata [GBC]

    Pokémon Plata, un ​​videojuego de rol desarrollados por Game Freak y publicado por Nintendo para Game Boy Color. Con este juego y junto con su contraparte Pokémon Oro, se dio inicio a la segunda generación de la serie Pokémon. Fueron lanzados en Japón en 1999, Australia y América del Norte en 2000, y Europa en 2001. Pokémon Cristal, una edición especial, se lanzó aproximadamente un año después en cada región. En 2009, en el décimo aniversario de los juegos, Game Freak rehizo Oro y Plata para la Nintendo DS como Pokémon HeartGold y SoulSilver.

    El juego se ubica en la región de Johto, situada al oeste de la región de Kanto donde ocurrieron los eventos de los juegos Rojo y Azul, y tres años después de la conclusión de los juegos anteriores. Al igual que en los juegos anteriores, el personaje del jugador recibe su primer Pokémon, una elección entre Chikorita, Cyndaquil y Totodile, del científico local el Profesor Elm y luego comienza su viaje para ganar las ocho medallas de Gimnasio de la región de Johto y luego desafiar al Alto Mando y el campeón se convertirán en el nuevo Maestro Pokémon de la región.

    Al oponerse a él está su misterioso rival, un niño que robó uno de los otros Pokémon del Profesor Elm y desafía regularmente al jugador para que pruebe sus fortalezas. El jugador también se encuentra con el equipo villano el Team Rocket, que se ha reunido para buscar a su líder anterior, Giovanni, para devolver al grupo a su antigua gloria.

    Pokémon Plata y Oro fueron aclamados por la crítica al momento de su lanzamiento. Algunos los consideran como los mejores juegos de toda la serie, así como algunos de los títulos más significativos de los juegos de consola de quinta generación. Continuaron con el enorme éxito de sus predecesores cuando Pokémon comenzó a formar una franquicia de miles de millones de dólares. Los juegos casi igualaron las ventas de Pokémon Rojo y Azul y luego vendieron conjuntamente millones de copias en todo el mundo. Para el año 2010, las ventas registradas de oro y plata fueron de 23 millones de unidades.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2 mb
    Genero:Aventura, RPG, Acción
    Consola:Game Boy Color (GBC)
    Año:2001
    Traducción por:Oficial

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  • Pokémon Oro [GBC]

    Pokémon Oro [GBC]

    Pokémon Oro / Gold [GBC]

    Pokémon Oro [GBC]

    Pokémon Oro, un ​​videojuego de rol desarrollados por Game Freak y publicado por Nintendo para Game Boy Color. Con este juego y junto con su contraparte Pokémon Plata, se dio inicio a la segunda generación de la serie Pokémon. Fueron lanzados en Japón en 1999, Australia y América del Norte en 2000, y Europa en 2001. Pokémon Cristal, una edición especial, se lanzó aproximadamente un año después en cada región. En 2009, en el décimo aniversario de los juegos, Game Freak rehizo Oro y Plata para la Nintendo DS como Pokémon HeartGold y SoulSilver.

    El juego se ubica en la región de Johto, situada al oeste de la región de Kanto donde ocurrieron los eventos de los juegos Rojo y Azul, y tres años después de la conclusión de los juegos anteriores. Al igual que en los juegos anteriores, el personaje del jugador recibe su primer Pokémon, una elección entre Chikorita, Cyndaquil y Totodile, del científico local el Profesor Elm y luego comienza su viaje para ganar las ocho medallas de Gimnasio de la región de Johto y luego desafiar al Alto Mando y el campeón se convertirán en el nuevo Maestro Pokémon de la región.

    Al oponerse a él está su misterioso rival, un niño que robó uno de los otros Pokémon del Profesor Elm y desafía regularmente al jugador para que pruebe sus fortalezas. El jugador también se encuentra con el equipo villano el Team Rocket, que se ha reunido para buscar a su líder anterior, Giovanni, para devolver al grupo a su antigua gloria.

    Pokémon Oro y Plata fueron aclamados por la crítica al momento de su lanzamiento. Algunos los consideran como los mejores juegos de toda la serie, así como algunos de los títulos más significativos de los juegos de consola de quinta generación. Continuaron con el enorme éxito de sus predecesores cuando Pokémon comenzó a formar una franquicia de miles de millones de dólares. Los juegos casi igualaron las ventas de Pokémon Rojo y Azul y luego vendieron conjuntamente millones de copias en todo el mundo. Para el año 2010, las ventas registradas de oro y plata fueron de 23 millones de unidades.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2 mb
    Genero:Aventura, RPG, Acción
    Consola:Game Boy Color (GBC)
    Año:2001
    Traducción por:Oficial

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  • Pokémon Amarillo [GB]

    Pokémon Amarillo [GB]

    Pokémon Amarillo [GB]

    Pokémon Amarillo [GB]

    Pokémon Amarillo, o también conocido como Pokémon Yellow Version: Special Pikachu Edition), es un videojuego de rol de 2000 desarrollado por Game Freak y publicado por Nintendo para la consola de videojuegos portátil Game Boy. Es una versión mejorada de Pokémon Rojo y Azul, basada libremente en el anime, y es parte de la primera generación de la serie Pokémon.

    Al igual que los Pokémon Rojo y Azul, Amarillo tiene lugar en la región de Kanto, que cuenta con hábitats para 151 especies de Pokémon. Los objetivos también siguen siendo los mismos, aunque existen algunas diferencias en el camino. Por ejemplo, al principio, al jugador no se le da la opción de elegir uno de los tres Pokémon iniciales. En cambio, un Pikachu salvaje que atrapa el Profesor Oak se convierte en el Pokémon inicial del jugador, mientras que el personaje rival toma un Eevee.

    La trama se basa libremente en la saga de la liga Indigo del anime, y presenta personajes que no se presentaron en el juego o que se han mejorado para parecerse a sus diseños utilizados en el anime, incluidos Jessie, James, Meowth, Enfermera Joy y la oficial Jenny. Similar al anime, Pikachu se niega a evolucionar. Los jugadores también tienen la oportunidad de obtener los tres iniciales originales.

    Al igual que sus predecesores, es una perspectiva aérea en tercera persona y consta de tres pantallas básicas: un mundo, en el que el jugador navega por el personaje principal; una pantalla de batalla de vista lateral; y una interfaz de menú, en la que el jugador configura sus Pokémon, elementos o configuraciones de juego. El jugador puede usar sus Pokémon para luchar contra otros Pokémon. Cuando el jugador se encuentra con un Pokémon salvaje o es desafiado por un entrenador, la pantalla cambia a una pantalla de batalla por turnos que muestra al Pokémon ocupado.

    Atrapar Pokémon es otro elemento esencial de la jugabilidad. Durante la batalla con un Pokémon salvaje, el jugador puede lanzarle una Bola Poké. Si el Pokémon se captura con éxito, será propiedad del jugador. Los factores en la tasa de éxito de captura incluyen el HP del Pokémon objetivo y el tipo de Poké Ball utilizado: cuanto menor sea el HP del objetivo y cuanto más fuerte sea la Poké Ball, mayor será la tasa de éxito de captura.

    Desde su lanzamiento, Pokémon Amarillo ha sido bien recibido por los críticos, con un puntaje agregado de 85% de GameRankings basado en 16 revisiones. Esto lo convirtió en el quinto mejor juego de Game Boy y el mejor juego de video número 1.017. Nintendo Power le dio un 8 de 10, mientras que Game Informer le dio un 6.5 de 10. Electric Playground le dio un 7.5 de 10. IGN le dio una puntuación perfecta.

    GameSpot lo calificó como un «recurso provisional» para apaciguar a los jugadores hasta el lanzamiento de Oro y Plata. Pokémon Amarillo es considerado un éxito comercial. Las ventas mundiales del juego han alcanzado más de 14 millones de copias vendidas. Antes de su lanzamiento, Nintendo anticipó que les daría $ 75 millones en la temporada de vacaciones de 1999.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1 mb
    Genero:Aventura, RPG, Acción
    Consola:Game Boy (GB)
    Año:2000
    Traducción por:Oficial

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  • Terranigma [SNES]

    Terranigma [SNES]

    Terranigma [SNES]

    Terranigma [SNES]

    Terranigma, conocido como Tenchi Sōzō (lit. «La Creación del Cielo y la Tierra») en Japón, es un juego de rol de acción de 1996 para Super Nintendo Entertainment System desarrollado por Quintet. Al artista de manga Kamui Fujiwara se le acreditan los diseños de los personajes. Terranigma cuenta la historia de la resurrección de la Tierra a manos de un niño llamado Arca, y su progreso desde la evolución de la vida hasta nuestros días.

    Fue publicado por Enix en Japón antes de que Nintendo localizara el juego y lanzara versiones en inglés, alemán, francés y español en Europa y Australia.

    El primer capítulo del juego, «The Outset», presenta a Ark, un niño travieso que vive en Crysta, la única aldea en el mundo submarino. Después de abrir una puerta prohibida y tocar una caja misteriosa que contiene a un demonio amigable llamado Yomi, todos los ciudadanos de la aldea se congelan. La única persona que no está afectada por la maldición, el Anciano, lo guía para resucitar los continentes del mundo de la superficie para descongelar a la gente. Aparece una salida de su ciudad natal, y por primera vez, un ser humano abandona

    El juego mantiene una vista de arriba hacia abajo del mundo y utiliza un sistema de batalla en tiempo real basado en la acción que permite al jugador realizar diferentes técnicas dependiendo de si el protagonista está corriendo, saltando, atacando o usando una combinación de estos tres. acciones. Cada ataque está destinado a causar más daño a ciertos tipos de enemigos, aunque en la mayoría de los casos hay poca o ninguna diferencia, independientemente de la técnica utilizada. Los proyectiles lanzados en Ark pueden ser bloqueados por la técnica de guardia, que de otro modo es ineficaz contra los ataques cuerpo a cuerpo.

    En el lanzamiento, Famicom Tsūshin anotó el juego con un 30 de 40. El juego fue elogiado en revistas alemanas. M! Los jugadores le dieron una puntuación de 80 sobre 100. Las revistas francesas fueron igualmente positivas. Joypad le dio al juego un 88, y Player One le dio al juego un 92. La revista española Nintendo Acción le dio una puntuación de 97 sobre 100.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 4 mb

    Género: ARPG

    Consola: Super Nintendo Entertainment System (SNES)

    Año: 1996

    Traducción por: Oficial

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