Etiqueta: Nintendo DS

  • Puzzle Quest: Galactrix [NDS]

    Puzzle Quest: Galactrix [NDS]

    Puzzle Quest: Galactrix [NDS]

    Puzzle Quest: Galactrix [NDS]

    Puzzle Quest: Galactrix, o Galactrix, es un videojuego de rompecabezas desarrollado por Infinite Interactive y publicado por D3 Publisher para Nintendo DS en 2009. El juego ofrece un modo de campaña con todas las funciones, multijugador en línea para 2 a 4 jugadores y contenido descargable, incluidos barcos, elementos, planes, planetas, facciones y misiones.

    Miles de años en el futuro, la humanidad expande sus dominios más allá de los límites del sistema solar, asumiendo el control de docenas de otros sistemas conectados por una red de puertas de salto que permiten viajar rápidamente entre ellos. Cada sistema está controlado por una de las cuatro megacorporaciones que compiten entre sí por la supremacía sobre el imperio humano. El jugador comienza el juego como un piloto novato al servicio de una de estas megacorporaciones, el MRI.

    A medida que avanza el juego, se agregan más personajes a la tripulación del jugador, cada uno con habilidades especiales que ayudan a mejorar el arsenal y los recursos del jugador, mientras interactúan con cada una de las megacorporaciones e incluso algunas razas alienígenas y descubren el secreto de una misteriosa amenaza que puede poner en peligro a toda la galaxia.

    Al igual que el Puzzle Quest original, Galactrix tiene un estilo de juego parecido al juego Bejeweled con algunas excepciones. Las baldosas ahora tienen forma hexagonal y la gravedad será un factor en la forma en que caen. Si la partida tiene lugar en órbita alrededor de un planeta, las fichas siempre caerán hacia abajo, pero si estás luchando en un espacio abierto, las fichas nuevas vendrán de cualquier dirección en la que hayas hecho tu movimiento anterior.

    A diferencia del Puzzle Quest original, las misiones de Galactrix te harán viajar por varios planetas, sistemas estelares y toda la galaxia. D3 Publisher ha declarado que habrá un sistema de diplomacia y un sistema de productos básicos, así como la capacidad de recolectar, personalizar y construir barcos.

    Daniel Wilks de Hyper elogia el juego por ser «muy desafiante [y] una buena cantidad de variedad en el juego». Sin embargo, critica el juego por depender «tanto de la suerte como de la habilidad [y los] controles son un poco dudosos».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 32,00 mb

    Género: Puzzle,

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2009

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Alemán, Francés, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2 [NDS]

    Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2 [NDS]

    Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2 [NDS]

    Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2 [NDS]

    Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2, es un juego de rol táctico de la serie Megami Tensei desarrollado por Atlus para Nintendo DS. Es una secuela del juego de rol de Nintendo DS de 2009 Shin Megami Tensei: Devil Survivor. Fue lanzado en Japón en julio de 2011, en Norteamérica en febrero de 2012 y en Europa en octubre de 2013.

    El juego tiene lugar en varias partes de Japón que se enfrentan a la destrucción a manos de los demonios. El elenco presenta a un joven personaje silencioso cuyos pensamientos y acciones son decididos por el jugador. Inicialmente lo acompaña su mejor amigo Daichi Shijima, y ​​la apologética Io Nitta. Los tres son encontrados por una mujer llamada Makoto Sako, miembro de la organización gubernamental secreta JP, dirigida por el joven Yamato Hotsuin. Allí, conocen a Fumi Kanno, un científico que dirige la sucursal de JP en Nagoya, Hinako Kujou, una bailarina despreocupada, Keita Wakui, un joven boxeador obsesionado con volverse más fuerte, Jungo Torii, un chef tranquilo, Airi Ban, una chica viva, Otome Yanagiya, médico a cargo de la sucursal de JP en Osaka, Yuzuru ‘Joe’ Akie, un asalariado, y Ronaldo Kuriki, un detective que se opone a JP. A lo largo de la historia, el protagonista también se encuentra con el misterioso joven conocido simplemente como el Angustiado.

    Devil Survivor 2 comienza con el Protagonista y su amigo, Daichi, que regresan de un examen simulado, junto con su amiga Io. Los tres reciben un correo electrónico en sus teléfonos celulares de Nicea, un sitio web que advierte a sus usuarios de la muerte de un amigo. El correo electrónico contiene un video que los muestra muriendo a causa de un extraño accidente en el metro. Inmediatamente después, se representa la escena, pero los estudiantes sobreviven después de ser contactados por un avatar de Nicea. Tan pronto como habilitan las aplicaciones en su celular, aparecen más demonios y los atacan. El Protagonista, junto con Daichi e Io, derrotan a los demonios y se convierten en Devil Summoners, lo que les permite convocar demonios para usarlos para luchar junto a ellos después de cumplir un contrato con ellos.

    Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2 es un juego de rol táctico. Al igual que en el juego Devil Survivor anterior, en situaciones de combate, el jugador asume el papel de un joven domador de demonios y es libre de interactuar con otros personajes al costo del tiempo que pasa o de participar en batallas gratuitas que no hacen que el tiempo continúe. . En peleas con la IA para derrotar a los enemigos y satisfacer ciertos objetivos como ayudar a otros personajes, evitando condiciones que terminarán la misión en un fracaso. En la fase de batalla de tres contra tres, la batalla se presenta en batallas en primera persona y tradicionales por turnos, el jugador controla un humano y dos demonios, lo que le permite seleccionar una acción para cada miembro del escuadrón, y la computadora hace lo mismo para su equipo. equipo.

    Fuera de la batalla, el jugador puede explorar el país o guardar su juego. Devil Survivor 2 tiene una nueva característica llamada «Sistema de destino». El jugador puede desarrollar relaciones con otros personajes, comenzando en el rango 0. Cuanto más fuerte es la relación, más efectivo se vuelve ese personaje en la batalla y puede compartir las mismas grietas de habilidades. En el sexto día del juego, el jugador debe elegir un final disponible, que el jugador puede desbloquear respondiendo algunas preguntas de los otros personajes o ayudándolos durante la batalla.

    El juego fue generalmente bien recibido, obteniendo una puntuación total de 79/100 en Metacritic, según veintiún reseñas. Aunque se elogió la profundidad y la calidad del sistema de batalla y la historia, el juego fue criticado por ser injustamente difícil en ocasiones. Heidi Kemps de GameSpot elogió las consecuencias de las acciones del jugador.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:122 mb
    Generó:Rol Táctico
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2013
    Traducción por:Artema Translations

    IMÁGENES:

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  • Teenage Zombies: Invasion of the Alien Brain Thingys! [NDS]

    Teenage Zombies: Invasion of the Alien Brain Thingys! [NDS]

    Teenage Zombies: Invasion of the Alien Brain Thingys! [NDS]

    Teenage Zombies: Invasion of the Alien Brain Thingys! [NDS]

    Teenage Zombies: Invasion of the Alien Brain Thingys! es un videojuego para Nintendo DS desarrollado por el estudio canadiense InLight Entertainment y publicado por Ignition Entertainment en 2008.

    Teenage Zombies utiliza un curioso estilo que se centra y parodia el género Zombie, así como la ciencia ficción al estilo de los años 50. Esto se presenta en una apariencia de cómic con paneles de cómics, cuadros de diálogo y narración de historias. El juego implica aventuras de desplazamiento lateral que se abren a minijuegos con lápiz, batallas de jefes de pantalla doble y desafíos de rompecabezas que revientan el cerebro.

    Teenage Zombies es un juego de plataformas, que también incluye varios minijuegos. En las secciones de plataformas, los jugadores deben intercambiar entre los tres personajes, cada uno con sus habilidades, para avanzar a través de los niveles.

    Los minijuegos se abren a través de la aventura y utilizan todas las características únicas de Nintendo DS, como el micrófono y la pantalla táctil.

    El juego recibió críticas «promedio» según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 64,00 mb

    Género: Plataformas, Aventura

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2008

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Alemán, Francés, Italiano

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  • Operation: Vietnam [NDS]

    Operation: Vietnam [NDS]

    Operation: Vietnam [NDS]

    Operation: Vietnam [NDS]

    Operation: Vietnam es un videojuego de acción y disparos, desarrollado por Coyote Consolo y lanzado por Majesco en 2007 para la Nintendo DS. En un recorrido rutinario sobre la zona de guerra de Vietnam, su helicóptero es derribado en el territorio de Vietnam del Norte. La misión es guiar al escuadrón superviviente para salir de la región infestada del Viet Cong y liberar a los civiles.

    Tienes el mando total mientras te abres camino a través de Vietnam devastado por la guerra y eliminas la insurgencia de VC. Dirige tu escuadrón de hasta cuatro soldados a la vez. Use la pantalla táctil para emitir comandos, ver el mapa, acceder al inventario y seleccionar qué miembro del escuadrón controlar. 20 misiones diferentes en la jungla incluyen rescatar prisioneros de guerra, salvar civiles, cazar VC y más. Utiliza tu escuadrón para combatir múltiples tipos de enemigos, incluidos: soldados, tanques, torretas, cuarteles enemigos, etc.

    Aprovecha las diferentes especialidades y armas por soldado: tiro de largo alcance, lanzagranadas, armas automáticas, etc. Cuidado con las minas terrestres y otras trampas. Vietnam devastado por la guerra. Elimina a los enemigos con granadas de humo o elimina un enjambre de VC con granadas de fragmentación. Los entornos destructibles llenos de barriles, cajas y animales se suman a la experiencia de la guerra.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 32,00 mb

    Género: Acción, Shooter

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2007

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Alemán, Francés, Italiano

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  • Tony Hawk’s Downhill Jam [NDS]

    Tony Hawk’s Downhill Jam [NDS]

    Tony Hawk’s Downhill Jam [NDS]

    Tony Hawk's Downhill Jam [NDS]

    Tony Hawk’s Downhill Jam es un videojuego de skate de la serie Tony Hawk. El juego, que lleva el nombre del nivel «Downhill Jam» de Tony Hawk’s Pro Skater, fue publicado por Activision en 2006 como una exclusiva cronometrada de Nintendo para Nintendo DS, Game Boy Advance y Wii (como título de lanzamiento). Es un spin-off que acompaña al lanzamiento de Tony Hawk’s Project 8, que a la inversa está disponible en sistemas que no son de Nintendo.

    La versión de Nintendo DS fue desarrollada por Vicarious Visions, quien ganó mucha experiencia con la franquicia Tony Hawk al adaptar casi todas las versiones anteriores para GBA, así como American Sk8land para Nintendo DS.

    Esta versión provecha al máximo la potencia de procesamiento de la computadora de mano para utilizar gráficos en 3-D y, a menudo, se cita como uno de los juegos de DS más excepcionales por emplear gráficos tridimensionales de alto polígono.

    La versión de Nintendo DS tiene seis pistas, cada una cuatro veces más grande que un nivel típico de American Sk8land. La versión de DS tiene un conjunto de caracteres similar a la versión de Wii, así como la capacidad de crear un personaje y personalizar su apariencia, estadísticas y trucos especiales.

    El gameplay mantiene un esquema de control tradicional de Tony Hawk, y gran parte del mismo juego de trucos de Sk8land. Sin embargo, los trucos de flip ahora se pueden realizar como trucos de agarre, se eliminan los retrocesos y el deslizamiento bert se ha optimizado para carreras cuesta abajo. Además, se ha implementado un búfer combinado. Cuando se rompe un combo, el jugador tiene 3 segundos (un búfer) para comenzar un truco nuevamente y guardar el combo. Al jugador se le permiten 20 búferes por combo, lo que hace que la puntuación máxima de 100 millones de puntos por combo aún sea difícil de obtener.

    Esta versión es compatible con el modo multijugador en línea, pero ya no está disponible porque los servidores de Conexión Wi-Fi de Nintendo se cerraron en 2014.

    La recepción ha sido mixta. La versión de DS es la más bien recibida entre las tres, seguida de la versión de Wii y la versión de PlayStation 2 según el agregador de reseñas Metacritic.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 64,00 mb

    Género: Deportes Extremos, Carreras

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2006

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Alemán, Francés, Italiano

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  • Alex Rider: Stormbreaker [NDS]

    Alex Rider: Stormbreaker [NDS]

    Alex Rider: Stormbreaker [NDS]

    Alex Rider: Stormbreaker [NDS]

    Alex Rider: Stormbreaker es un videojuego basado ​​en la película Stormbreaker de 2006, que a su vez fue una adaptación de la novela original de 2000. El videojuego fue lanzado para Nintendo DS el 25 de septiembre de 2006. Fue calificado como Teen por ESRB y creado por THQ Software Inc.

    Alex tiene catorce años y vive con su tío y ama de llaves, Jack. Cuando su tío muere, Alex comienza a notar algunas cosas, como que su tío muere en un accidente automovilístico por no usar el cinturón de seguridad cuando conducía a Alex alrededor de la cuadra sin que Alex se abrochara el suyo.

    De todos modos, Alex fue atrapado husmeando en la oficina de su tío, por lo que el MI6 (operaciones secretas) obliga a Alex a trabajar para ellos como espía. Alex fue enviado a vigilar a Darius Sayle, antes de que sus computadoras stormbreaker fueran lanzadas, enviando un virus mortal.

    Es un juego de acción y sigilo en el que los jugadores toman el control de Alex (y una vez, de su tío Ian) en varias misiones. Alex obtiene varios dispositivos en el transcurso del juego, que son esenciales para completar la misión. También se incluye una variedad de minijuegos del inventor de armas Smithers. También hay un modo de campo de entrenamiento del MI6 para que los jugadores prueben sus habilidades.

    El juego fue criticado por muchos sitios y revistas de juegos, y Pocket Gamer escribió que «simplemente no es lo suficientemente bueno». El agregador de reseñas Metacritic enumera la calificación del juego en 48 de 100 según 11 reseñas, con Nintendo Power comentando que la «jugabilidad básica es defectuosa en todos los sentidos». IGN le dio una calificación de «pobre» de 4.0 / 10, afirmando que «este juego simplemente no es bueno».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 32,00 mb

    Género: Acción, Aventuras

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2006

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Francés, Alemán

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  • Dawn of Discovery [NDS]

    Dawn of Discovery [NDS]

    Dawn of Discovery [NDS]

    Dawn of Discovery [NDS]

    Dawn of Discovery también conocida como Anno: Create A New World, es una juego lanzado para Nintendo DS y Wii, forma parte de la serie de estrategia alemana ANNO / A.D. de larga duración y es diferente de la versión de Windows. Para DS es el segundo título de la serie en la plataforma, después de 1701 d.C .: Dawn of Discovery.

    El juego clásico se conserva, pero se ha optimizado y personalizado para que sea más accesible para las versiones de consola.

    Jugando en el modo historia, el juego se desarrolla en el año 1404 y el jugador asume el papel del Príncipe William, uno de los dos hijos del Rey Jorge. El dominio del rey está sufriendo sequía y hambre. William y su hermano Edward son enviados a descubrir nuevas tierras fértiles al sur. En el viaje, el jugador se encontrará con una civilización nueva y extraña: Oriente.

    El juego principal consiste en refinar la producción de bienes y equilibrar los impuestos y los costos de mantenimiento. El jugador debe proporcionar a sus ciudadanos los recursos necesarios mientras gasta dinero para expandir su nación. Más adelante en el juego también tiene que lidiar con otras facciones y piratas utilizando medios económicos o militares.

    Ambas versiones son muy idénticas en términos de historia y características, excepto por el diferente control de entrada.

    Anno: Create a New World recibió críticas «generalmente favorables» según el agregador de reseñas Metacritic.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 32,00 mb

    Género: Estrategia, Construcción de Ciudades

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2009

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Hi Hi Puffy Ami Yumi: The Genie & the Amp [NDS]

    Hi Hi Puffy Ami Yumi: The Genie & the Amp [NDS]

    Hi Hi Puffy Ami Yumi: The Genie & the Amp [NDS]

    Hi Hi Puffy Ami Yumi: The Genie & the Amp [NDS]

    Hi Hi Puffy Ami Yumi: The Genie & the Amp es un juego de acción de 2006 desarrollado por Sensory Sweep Studios y publicado por D3 Publisher para la consola de videojuegos portátil Nintendo DS basado en la serie animada de televisión de Cartoon Network Hi Hi Puffy AmiYumi.

    Las estrellas de rock Ami y Yumi están teniendo problemas para hacer fluir los jugos creativos para crear algunas pistas para su nuevo álbum. Un día, encuentran un genio mágico que los envía a varios períodos de tiempo para recolectar notas mágicas, que son necesarias para que las niñas jueguen el «Ultimate World Tour».

    El jugador debe navegar por varios niveles usando el d-pad para moverse. A lo largo de los niveles, el jugador se encontrará con una variedad de enemigos tratando de detenerlos. Para atacar, el jugador puede usar los botones de la Nintendo DS o usar las cuerdas de guitarra que aparecen en la pantalla táctil. El juego también cuenta con un modo cooperativo para dos jugadores.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 64,00 mb

    Género: Acción,

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2006

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • LifeSigns: Hospital Affairs [NDS]

    LifeSigns: Hospital Affairs [NDS]

    LifeSigns: Hospital Affairs [NDS]

    LifeSigns: Hospital Affairs [NDS]

    LifeSigns: Surgical Unit, conocido en Japón como Kenshūi Tendō Dokuta 2: Inochi no Tenbin (Resident Doctor Dokuta Tendo 2: The Scales of Life) lanzado en Europa como LifeSigns: Hospital Affairs, es un juego de aventuras para Nintendo DS. en un hospital. LifeSigns es la continuación de Kenshūi Tendō Dokuta, un juego lanzado a finales de 2004; ese juego no se ha lanzado fuera de Japón, aunque los LifeSigns localizados todavía hacen referencia a él.

    El juego tiene una mezcla entre las mecánicas de Phoenix Wright cruzado con Trauma Center. El juego está dividido en cinco capítulos separados, que tratan la historia principal en un formato episódico. Cada capítulo contiene uno o más de los siguientes elementos:

    El primer tipo de juego es común a todos los juegos de aventuras japoneses. El personaje principal, Tendo, explora un área, conversa con otras personas y promueve la historia. Hay muchos minijuegos en LifeSigns, que de alguna manera pueden afectar el curso de la historia. La mayoría de los minijuegos involucran tareas simples, como atrapar fruta que está rodando por una colina o pescar.

    Después de diagnosticar a un paciente, el jugador debe realizar una cirugía en él. Durante la fase de cirugía del juego, el jugador debe realizar una serie de pasos sencillos, uno a la vez, desde desinfectar un área y hacer una incisión, hasta la cirugía en sí y finalmente cerrar al paciente. A diferencia de Trauma Center, al jugador se le entrega automáticamente la herramienta que necesita en cada etapa. Hay un total de nueve operaciones diferentes en LifeSigns.

    LifeSigns recibió críticas «mixtas» según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. Algunas reseñas elogiaron el juego por el entorno hospitalario realista y la gran cantidad de interacción de los personajes, mientras que otras lo criticaron por «una gran dosis de conversaciones», una jugabilidad desequilibrada y su sensación de «menos como un juego». En Japón, Famitsu le dio una puntuación de dos ocho y dos sietes para un total de 30 de 40.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 64,00 mb

    Género: Aventura, Simulación

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2008

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Plants vs. Zombies [NDS]

    Plants vs. Zombies [NDS]

    Phoenix Wright: Ace Attorney – Justice For All [NDS]Plants vs. Zombies [NDS]

    Plants vs. Zombies [NDS]

    Plants vs. Zombies es un videojuego de estrategia y defensa de torres desarrollado y publicado originalmente por PopCap Games para Windows y relanzado para Nintendo DS en 2011 por Nintendo eShop.

    En Plantas contra Zombis, el jugador asume el papel de propietario en medio de un apocalipsis zombi. Para defender su hogar de los zombis, los jugadores colocan diferentes tipos de plantas y hongos, cada uno con sus propias capacidades ofensivas o defensivas únicas, alrededor de su casa, para evitar que una horda de zombies los alcance. El campo de juego está dividido en 5 a 6 carriles horizontales, cada uno con cortadoras de césped, y con raras excepciones, un zombi se moverá hacia la casa del jugador solo a lo largo de un carril.

    La siembra cuesta «sol», que se puede recolectar gratis (aunque lentamente) durante los niveles diurnos y sembrando ciertas plantas u hongos que producen sol con el tiempo. La mayoría de las plantas solo pueden atacar o defenderse de los zombis en el carril en el que están plantadas. En niveles posteriores, los jugadores pueden comprar actualizaciones con diferentes habilidades ofensivas y defensivas.

    El juego utiliza varios tipos de niveles y diseños diferentes, cada uno con su propio truco. El juego comienza en un patio delantero y avanza a niveles nocturnos, donde el juego es más desafiante sin ningún sol reponedor a menos que se usen plantas específicas. Otros niveles cuentan con el patio trasero, con una piscina agregada. Los niveles posteriores son los niveles de la piscina nocturna, un nivel de tormenta en tono negro y los niveles de la azotea.

    En el nivel final, el jugador debe enfrentarse a un enorme robot operado por un zombi que toma la forma de un científico loco conocido como Dr. Edgar George Zomboss. En los puntos establecidos a lo largo del juego, el jugador es advertido a través de una carta de zombis o se dirige a su vecino, Crazetopher David «Crazy Dave» Blazing III, para prepararse para una emboscada, donde el juego adquiere un estilo de bolos, usando Wall- nueces para derribar a los zombis, o una versión modificada de los niveles normales, donde tipos de plantas al azar se encuentran con una cinta transportadora, y el jugador puede usar las plantas sin gastar sol.

    Plants vs. Zombies ha recibido elogios de la crítica, obteniendo una puntuación total de 87/100 de Metacritic y un 88% de GameRankings. El editor de IGN, Andy J Kolozsy, comentó que presentaba mucho más contenido que otros juegos del género, además de elogiar su naturaleza adictiva. Sin embargo, la versión DS fue criticada por sus gráficos de menor calidad y su elevado precio. La revisión de Edge elogió a PopCap Games por agregar un toque imaginativo a cada pequeño detalle del juego. También les dio crédito por tomar el género de defensa de torres y hacerlo suyo.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64,00 mb
    Genero:Estrategia
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2011
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés

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