Etiqueta: Juego de Cartas

  • Yu-Gi-Oh! Worldwide Edition: Stairway to the Destined Duel [GBA]

    Yu-Gi-Oh! Worldwide Edition: Stairway to the Destined Duel [GBA]

    Yu-Gi-Oh! Worldwide Edition: Stairway to the Destined Duel [GBA]

    Yu-Gi-Oh! Worldwide Edition: Stairway to the Destined Duel [GBA]

    Yu-Gi-Oh! Worldwide Edition: Stairway to the Destined Duel, más tarde lanzado en Japón como Yu-Gi-Oh! Duel Monsters International es un juego de Game Boy Advance basado en el popular juego de cartas coleccionables Yu-Gi-Oh! y serie de televisión que tiene al jugador ambientado durante el arco de Battle City, en duelo con personajes populares del anime y el manga.

    El juego fue desarrollado y publicado por Konami, lanzado en el 2003. El objetivo principal del juego es construir un mazo fuerte a partir de cartas ganadas después de los duelos del elenco principal del anime de la segunda temporada en inglés.

    El juego comienza después de la pantalla de título, con uno de los oficiales en la región de Battle City, dando al jugador la opción de 1 de 3 mazos de 40 o más cartas. Una vez que se selecciona un mazo, hay un mapa de Battle City de personajes que se pueden jugar, y puede seleccionar un área de Battle City que tiene hasta tres duelers por área. Sin embargo, los oponentes son aleatorios, sin mostrar un nombre o una imagen para identificar a su personaje.

    El jugador debe ganar, perder o empatar para mostrar todos los personajes al principio. A partir de ahí, los jugadores recorren Battle City para enfrentarse a sus oponentes. Sin embargo, hay muchos eventos que realizar durante el juego.

    Con una trama vaga, hay muchos desafíos diferentes disponibles, pero la parte importante del juego es «La Pirámide». Una vez que los cinco Ghouls sean derrotados, Téa, controlada por Marik Ishtar, te llevará a la Pirámide. The Pyramid es un desafío de cinco juegos en el que un jugador que pierde debe reiniciar desde el principio.

    La pirámide está organizada en cámaras. El primer duelo es contra Téa controlado por Marik; el segundo y tercer duelos son contra 2 de los 5 ghouls al azar. El cuarto duelo es contra Joey Wheeler controlado por Marik; en la quinta y última cámara, el oponente es el mismo Marik. Tras la derrota de Marik, la pirámide se despeja.

    Una vez que la Pirámide sea derrotada, los Ghouls aparecerán como oponentes regulares y estarán disponibles diez eventos de Duelo de Limitación de Cartas. Al finalizar, el jugador desbloqueará el ‘Modo Libre’, recibiendo la capacidad de activar o desactivar el límite de recuento de cartas individuales. Los desafíos secundarios, incluida la «Semana objetivo» y los torneos de campeonato de fin de semana, brindan varios incentivos para que los jugadores busquen oponentes específicos a lo largo del juego.

    El juego recibió críticas «promedio» según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:16 mb
    Genero:Juego de Cartas
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2003
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Japonés

    IMÁGENES:

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  • Uno 52 [GBA]

    Uno 52 [GBA]

    Uno 52 [GBA] Uno 52 [GBA]

    Uno 52 es una variación del popular juego de cartas UNO!, desarrollado por Black Lantern Studios y publicado por ZOO Digital, lanzado en 2006 para la Game Boy Advance (GBA) y DS.

    El sistema de juego es una mezcla entre las reglas de UNO y poker, en este juego la baraja se compone de 52 cartas de juego estándar (deuce a as) y se divide en cuatro colores en lugar de cuatro palos. Esencialmente, los jugadores disfrutan de Uno y Poker simultáneamente, al deshacerse alternativamente de las cartas en el centro de la mesa (Uno) y cambiarlas en una mano de 5 cartas hacia un lado (póquer). Al final de cada mano, tanto el jugador sin cartas como el jugador con la mejor mano de póquer comparten las ganancias.

    En esencia es un equivalente virtual del extremadamente popular juego de cartas creado por Merle Robbins en 1971. Después de cada mano, cualquier jugador que no tenga cartas comparte las ganancias con quien tenga la mejor mano de póquer. Después de cada mano, cualquier jugador que no tenga cartas comparte las ganancias con quien tenga la mejor mano de póquer. Seleccione una subsección a continuación o en el menú de la derecha.

    Cuatro modos de juego combinados con diez temas de fondo diferentes brindan un juego de ritmo rápido y diversión eterna. Los jugadores también pueden jugar el desafío de tiempo del Solitario usando el mazo UNO donde los colores UNO reemplazan los trajes usados ​​en un mazo convencional. Después de cada mano, cualquier jugador que no tenga cartas comparte las ganancias con quien tenga la mejor mano de póquer.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 4,20 mb

    Género: Juego de Cartas,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2006

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés

    IMÁGENES:

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  • Yu-Gi-Oh! Nightmare Troubadour [NDS]

    Yu-Gi-Oh! Nightmare Troubadour [NDS]

    Yu-Gi-Oh! Nightmare Troubadour [NDS]

    Yu-Gi-Oh! Nightmare Troubadour [NDS]

    Yu-Gi-Oh! Nightmare Troubadour, conocido en Japón como Yu-Gi-Oh! Duel Monsters: Nightmare Troubadour, es un juego de Nintendo DS desarrollado por Konami fue lanzado en 2005. El juego se basa en la popular franquicia de Yu-Gi-Oh! .

    Yu-Gi-Oh! Nightmare Troubadour trae una nueva ronda de acción de duelo a la Nintendo DS. ¡Utilizando las características únicas de la Nintendo DS, los jugadores experimentan el mundo de Yu-Gi-Oh! En dos pantallas con controles táctiles. Observa cómo los monstruos se levantan de sus cartas y luchan en la pantalla superior con increíbles gráficos en 3D.

    Utilice la pantalla inferior de manera estratégica, ya que presenta el campo de juego de la tarjeta en 2D y admite el control completo de la pantalla táctil. Duelos inalámbricos y comercio de cartas. Utiliza el panel táctil y dos pantallas para un control excepcional. Los gráficos en 3D dan vida a los monstruos a medida que surgen de las tarjetas. Más de 1000 de las últimas y mejores cartas.

    Nightmare Troubadour ha acumulado un promedio de críticas positivas con muchos revisores que afirman que el juego puede volverse muy repetitivo y que los giros en la trama son poco frecuentes. El juego fue elogiado por ser una buena actualización de los juegos anteriores en la franquicia y la capacidad de expansión del juego. El juego actualmente tiene una metacore de 73 sobre 100 en Metacritic y una puntuación promedio de 74.85% en Clasificación de Juegos.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:67,10 mb
    Generó:Juego de Cartas
    Consola:Nintendo DS
    Año:2005
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Italiano, Alemán

    IMÁGENES:

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  • Clubhouse Games [NDS]

    Clubhouse Games [NDS]

    Clubhouse Games [NDS]

    Clubhouse Games [NDS]

    Clubhouse Games, conocido en algunas partes de Europa como 42 All-Time Classics (42 Juegos de Siempre)  y en Japón como Daredemo Asobi Taizen (Enciclopedia de juego de todos), es un videojuego de compilación que consiste en juegos de cartas, tablero y sala desarrollados por Agenda y publicados por Nintendo para la consola de videojuegos portátil Nintendo DS. Se lanzó por primera vez en Japón el 3 de noviembre de 2005, en Europa el 29 de septiembre de 2006, en América del Norte el 9 de octubre de 2006 y en Australia el 26 de octubre de 2006.

    La compilación es compatible con la Nintendo DS Rumble Pak. Si se inserta el Rumble Pak, la Nintendo DS vibrará cuando sea el turno del jugador en el juego. La compilación contiene tres modos diferentes: Juego libre, Modo de sello y Modo de misión.

    En el modo de juego libre, el jugador puede elegir cualquiera de los 42 juegos disponibles para jugar. Clubhouse Games divide sus 42 juegos en ocho categorías. Estas son las categorías y los títulos que se encuentran en cada una de ellas: Juegos de cartas, Juegos de mesa, Juegos de variedades, Juegos de acción y Juegos para un solo jugador.

    Muchos críticos elogiaron el juego por su selección diversa, su interfaz simple y sus reglas ajustables y fácilmente accesibles. La mentalidad portátil de recoger y jugar también fue elogiada. Algunos de los juegos más populares de la colección incluyen Solitario y Solitario Mahjong.

    Gran parte de las críticas del juego provienen de las limitaciones en los juegos de cartas. Tanto GameSpot como GameSpy se quejaron de que Texas Hold ‘em permitió a los jugadores apostar en totales de fichas negativos y no ofreció jugar sin límite. También se señaló que las opciones de Blackjack para «dividir» las tarjetas y comprar seguros no estaban en esta serie.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 16,80 mb

    Género: Juego de MesaJuego de Carta

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2006

    Traducción por: Oficial

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  • Yu-Gi-Oh! 5D’s World Championship 2011: Over the Nexus [NDS]

    Yu-Gi-Oh! 5D’s World Championship 2011: Over the Nexus [NDS]

    Yu-Gi-Oh! 5D’s World Championship 2011: Over the Nexus [NDS]

    Yu-Gi-Oh! 5D's World Championship 2011: Over the Nexus [NDS]

    Yu-Gi-Oh! 5D’s World Championship 2011: Over the Nexus es un juego de cartas y RPG, desarrollado y publicado por Konami Corporation para Nintendo DS. Es el tercer juego de Yu-Gi-Oh! 5D’s para Nintendo DS y el quinto juego del Campeonato Mundial para Nintendo DS. Fue lanzado para todo el mundo durante el 2011.

    El juego forma parte de la larga serie de World Championship siendo este el ultimo de la saga, y emula el juego de cartas del mismo nombre con más de 4,231 cartas y sus reglas avanzadas.

    La historia de Over the Nexus no se vincula inmediatamente con la del anime, a diferencia de los dos juegos anteriores. El jugador más o menos mantiene su trama por separado hasta que la historia alcanza el punto medio, donde comienza a usar eventos del arco WRGP del anime. Como las tarjetas EXVC no están presentes en la base de datos de la tarjeta, la trama simplemente finaliza donde Aporia se habría introducido en la historia.

    La historia comienza en la ciudad desierta de Crash Town. El jugador sueña con convertirse en el mejor duelista, pero Klaus los despierta, diciéndoles que su sueño no será real y luego Klaus va a trabajar en las minas. El jugador se dirige a la guarida de Nico y West, donde se pelean para pasar el tiempo hasta que se abra la tienda de naipes cercana.

    IGN dio a Yu-Gi-Oh! 5D’s World Championship 2011: Over the Nexus 6.5 y declaró que Yu-Gi-Oh! a los fanáticos les encantarán todos los extras que este paquete tiene para ofrecer, pero debido al número abrumador de tarjetas disponibles, la consola Nintendo DS está siendo presionado demasiado y la fluidez del juego sufre.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 128 mb

    Género: RPGJuego de Cartas,

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2011

    Traducción por: Oficial

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  • Yu-Gi-Oh! Las Cartas Sagradas [GBA]

    Yu-Gi-Oh! Las Cartas Sagradas [GBA]

    Yu-Gi-Oh! Las Cartas Sagradas [GBA]

    Yu-Gi-Oh! Las Cartas Sagradas [GBA]

    Yu-Gi-Oh! Las Cartas Sagradas conocido como Yu-Gi-Oh! Duel Monsters 7: The Duelcity Legend en Japón, es un juego de estilo RPG de cartas para Game Boy Advance lanzado para Europa en el 2004. En este juego fue la primera vez, los jugadores tuvieron la oportunidad de usar las Cartas de los Dioses Egipcios en los videojuegos; aunque con efectos alterados para adherirse a la mecánica de juego simplificada del juego.

    La historia del juego siguió poco a poco el arco de la historia de Battle City del anime y manga, con ajustes para permitir que el jugador actúe la parte de un personaje principal y participar hasta el final de la batalla de la ciudad.

    El juego comienza cuando el jugador y sus dos amigos, Yugi Muto y Joey Wheeler se están preparando para el torneo de Ciudad Batalla del juego de cartas, Duel Monsters. Con el fin de ganar el torneo, el jugador debe obtener seis tarjetas de localizador que se reciben después de vencer a ciertos personajes en monstruos de duelo. Después de que todos los localizadores se obtienen, el jugador entra en la final.

    Yu-Gi-Oh! The Sacred Cards recibió críticas mediocres con un promedio de 58% en Game Rankings.  Fue criticado por su brevedad. Sin embargo, el juego vendió casi 1 millón de unidades, con 750,000 copias en los Estados Unidos y más de 238,000 en Japón,  y recibió una secuela, Yu-Gi-Oh! Reshef of Destruction.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:16 mb
    Genero:Juego de CartasRPG
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2004
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • UNO [GBC]

    UNO [GBC]

    UNO [GBC]

    UNO [GBC]

    Uno es un juego para Game Boy Color basado en el juego de cartas del mismo nombre. Fue lanzado por Mattel Games el 16 de diciembre de 1999.

    UNO, el clásico juego de cartas de saltos, empates y retrocesos, ha llegado a la Game Boy. Hay dos modos de juego: Standard y Challenge. Estándar tiene los jugadores seguir adelante hasta llegar a un número especificado de puntos, por lo general 1000. Sin embargo, un jugador sólo puntos puntos cuando se deshace de todas las cartas en su mano. Los puntos son el valor total de las cartas que quedan en manos de la oposición. En el Reto, cada jugador tiene un número determinado de puntos, y un jugador es eliminado cuando alcanza el total del punto.

    El juego continúa hasta que un jugador se queda en pie. En ambos modos, puedes jugar contra hasta tres oponentes controlados por computadora. También puede jugar un solo oponente humano a través de un cable de enlace. Como un bono adicional, hay tres nuevas cartas que no forman parte del juego del mundo real. Ahora usted puede jugar UNO por usted mismo.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 1 mb

    Género: Juego de Cartas

    Consola: Game Boy Color (GBC)

    Año: 2000

    Traducción por: Oficial

    IMÁGENES:

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  • Magi Nation [GBC]

    Magi Nation [GBC]

    Magi Nation [GBC]

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    Magi Nation es un videojuego lanzado en 2001 para Game Boy Color. El juego, publicado por Interactive Imagination, se basa en el juego de cartas coleccionable del mismo nombre. Magi Nation fue lanzado en el crepúsculo de la locura Pokémon, ya que la popularidad de la franquicia estaba empezando a disminuir. El juego logró vender cerca de 100.000 copias. El juego en sí era un avance de marketing para darle atención al juego de cartas insignia de Imagination Interactive, Magi-Nation Duel.

    El juego fue lanzado originalmente en los Estados Unidos, e incluyó una tarjeta promocional del protagonista del juego, Tony Jones, que se convierte en un héroe en la mitología canónica del juego de cartas. El juego fue lanzado más tarde en Japón exclusivamente para el Game Boy Advance (titulado: Majiyai Nēshon), con algunos detalles importantes cambiados – el personaje principal fue en su lugar llamado «Dan» y se le dio cabello negro puntiagudo, en contraposición a Tony desordenado pelo rubio. Esto se hizo para dar al héroe una apariencia más amigable con Asia, ya que Tony Jones representaba a estereotipados adolescentes occidentales.

    El juego mantiene un humor alegre; El diálogo está lleno de bromas y referencias, pero mantiene la seriedad en situaciones clave.

    Magi Nation sigue a Tony Jones, un tímido adolescente humano, que acaba de mudarse a una nueva ciudad. Al encontrarse con los niños locales, lo coaccionan a entrar en una cueva que ellos mismos están demasiado asustados para entrar. Tony explora la cueva, y al coger un cristal, la cueva se derrumba, y cuando se despierta de la inconsciencia, se encuentra en un mundo nuevo y extraño. En un área de bosque, convoca a una criatura de sueño del cristal y conoce a un hombre llamado Eidon. Es acompañado a la ciudad de Vash Naroom, situada en una red de copas de árboles y construida de madera.

    Sus preguntas básicas sobre la naturaleza de este mundo se explican. Poco después de su llegada, una mazmorra amenazante entra en erupción desde el suelo en un bosque cercano (llamado Shadow Geysers). En los sucesos siguientes, Tony es confundido con un héroe profetizado llamado «Magus Kyros» y, sin otra opción, se aventura en este nuevo mundo, buscando los medios para regresar a casa.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 2 mb

    Género: RPG, Juego de Cartas

    Consola: Game Boy Color (GBC)

    Año: 2002

    Traducción por: Sayans Traductions

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  • Pokémon Trading Card Game [GBC]

    Pokémon Trading Card Game [GBC]

    Pokémon Trading Card Game [GBC]

    Pokémon Trading Card Game [GBC]

    Pokémon Trading Card Game, es una adaptación del original juego de cartas de mesa del mismo nombre para Game Boy Color, que a su vez se basó en la serie de videojuegos de rol Pokémon. Desarrollado por Hudson Soft and Creatures, y publicado por Nintendo, fue lanzado inicialmente en Japón el 18 de diciembre de 1998, con una versión en inglés que apareció en Norteamérica el 10 de abril de 2000 y en Europa el siguiente diciembre.

    El título presenta versiones digitales de cartas de los tres primeros juegos del juego de cartas intercambiadas originalmente en inglés por Wizards of the Coast entre 1998 y 1999, así como cartas exclusivas que no están disponibles fuera del juego.

    Pokémon Trading Card Game es un videojuego de simulación del original juego de cartas coleccionables de mesa con elementos de rol similares a los principales Pokémon RPG-series. Los jugadores controlan a un niño y deben viajar por el mundo del juego interactuando con personajes no jugadores y desafiándolos a batallas de cartas usando mazos de 60 cartas.

    Durante el juego, el jugador debe derrotar a ocho Club Masters, cada uno con un mazo diferente que representa uno de los tipos de cartas elementales del juego. Finalmente, el jugador se enfrenta a cuatro Grandes Maestros, y su derrota le otorga al jugador el derecho de heredar cuatro poderosas cartas legendarias. Hay un total de 226 cartas dentro del juego, que incluyen cartas de los tres primeros juegos del juego de la vida real, así como cartas exclusivas que no están disponibles fuera del juego.

    El jugador tiene la oportunidad de elegir una de las tres cubiertas de inicio al comienzo de su viaje, cada una con cartas de Pokémon que giran en torno a las tres posibles criaturas iniciales de Pokémon Rojo y Azul. A medida que los jugadores derrotan a los oponentes, son recompensados ​​con paquetes de refuerzo que contienen una variedad aleatoria de cartas adicionales que pueden usar en su mazo, con hasta cuatro mazos separados que se pueden guardar a la vez.

    El juego de cartas coleccionables Pokémon vendió 607,193 copias en Japón a fines de 1999, convirtiéndose en el vigésimo juego de consolas más comprado de ese año en la región. Continuaría vendiendo 1.51 millones de copias adicionales durante su primer año en América del Norte, y recibió una recepción mayoritariamente positiva de parte de los críticos, obteniendo una puntuación promedio de 81.25% del sitio web de reseñas agregadas GameRankings.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1 mb
    Genero:Juego de Cartas
    Consola:Game Boy Color (GBC)
    Año:2000
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Italiano

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  • Yu-Gi-Oh! Dark Duel Stories / Duelo en las Tinieblas [GBC]

    Yu-Gi-Oh! Dark Duel Stories / Duelo en las Tinieblas [GBC]

    Yu-Gi-Oh! Dark Duel Stories / Duelo en las Tinieblas [GBC]]

    Yu-Gi-Oh! Dark Duel Stories / Duelo en las Tinieblas [GBC]

    Yu-Gi-Oh! Dark Duel Stories o Duelo en las Tinieblas, y lanzado en Japón como Yu-Gi-Oh! Duel Monsters III: Tri-Holy God Advent, es un videojuego de Game Boy Color y el tercer título en la serie de juegos Yu-Gi-Oh! Duel Monsters. Fue lanzado en Japón el 13 de julio de 2000, y fue el primer Yu-Gi-Oh! El videojuego será lanzado fuera de Japón, con fecha de lanzamiento en Estados Unidos del 19 de marzo de 2002.

    Los jugadores deben vencer a cada jugador en una etapa cinco veces, para llegar a la siguiente etapa. Una vez que el jugador vence a un personaje cinco veces, puede continuar duelo para obtener más puntos. Aquí está la lista de personajes contra los que un jugador puede enfrentarse.

    Las historias de Dark Duel no se ajustan totalmente a las reglas del juego oficial de cartas. Esto incluye muchas tarjetas que tienen efectos diferentes, o que se eliminan por completo, incluyendo, entre otros, Jirai Gumo; esto significa que algunas cartas de Monstruo con efectos en el OCG pueden no tener ningún efecto en este juego, ya sea positivo o negativo. En lugar de tener efectos de flip o efectos pasivos como muchas cartas en el OCG, la mayoría de las cartas solo pueden activar sus efectos en el primer turno en el que se juegan.

    Muchas de las cartas que solo se ven en Yu-Gi-Oh! Dark Duel Stories, también tienen Tipo y / o Atributo que no coinciden en absoluto con su apariencia. Si bien esto también se puede ver en el juego oficial de cartas, esto sucede mucho más a menudo en este juego.

    Durante el juego hay más de una forma de ganar. Un jugador puede ganar reduciendo los puntos de vida del oponente a cero, forzando a su oponente a quedarse sin cartas (hacer que no puedan robar una carta al comienzo de su turno), o al tener las cinco piezas de Exodia en su mano.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 4 mb

    Genero: RPG, Juego de Cartas

    Consola: Game Boy Color (GBC)

    Año: 2002

    Traducción por: Oficial

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