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  • Medabots AX: Rokusho Version [GBA]

    Medabots AX: Rokusho Version [GBA]

    Medabots AX: Rokusho Version [GBA]

    Medabots AX: Rokusho Version [GBA]

    Medabots AX: Rokusho Version es una de las dos ediciones del videojuego de lucha Medabots AX junto con Metabee Version, fue desarrollado y publicado por Natsume para Game Boy Advance en 2002, es un derivado de la serie Medabots,

    Medabots AX es la versión occidental de Medarot G que fue lanzado exclusivamente en Japón, los son muy similares pero la mayor parte del contenido esta modificado para que sea similar al anime.

    Medabots AX: Rokusho Version protagonistas son Ikki Tenryou y su Medabot, Rokusho junto con un Medabot aliado Femenino o Masculino, que participan en un torneo para ganar el Medabot definitivo.

    El juego presenta principalmente personajes de Medarot 2, específicamente aquellos que aparecieron en el anime. Al igual que en el anime, los Medabots destacados provienen de Medarot 1, 2 y R. Hay 30 Medabots en total, con 25 disponibles en cada versión. Los 5 restantes deben ser intercambiados.

    Curiosamente, la Medabot femenina que se le da al jugador al principio no es una Medabot completa. A pesar de parecer un Medabot tipo SailorMaid/SailorMulti, la parte de la cabeza no coincide con el resto de las piezas.

    La jugabilidad de Medabots AX es diferente a la de las entregas anteriores de la serie, ya que es más un juego de lucha de plataformas muy parecido a Digimon Battle Spirit. Aunque al igual que en los juegos anteriores, el jugador construye sus propios Medabots usando piezas ganadas en las batallas. El jugador controla al líder Medabot y utiliza varias piezas de Medabot y habilidades especiales para derrotar al enemigo.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Lucha
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2002
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Medabots AX: Metabee Version [GBA]

    Medabots AX: Metabee Version [GBA]

    Medabots AX: Metabee Version [GBA]

    Medabots AX: Metabee Version [GBA]

    Medabots AX: Metabee Version es una de las dos ediciones del videojuego de lucha Medabots AX junto con Rokusho Version, fue desarrollado y publicado por Natsume para Game Boy Advance en 2002, es un derivado de la serie Medabots,

    Medabots AX es la versión occidental de Medarot G que fue lanzado exclusivamente en Japón, los son muy similares pero la mayor parte del contenido esta modificado para que sea similar al anime.

    Medabots AX: Metabee Version protagonistas son Ikki Tenryou y su Medabot, Metabee junto con un Medabot aliado Femenino o Masculino, que participan en un torneo para ganar el Medabot definitivo.

    El juego presenta principalmente personajes de Medarot 2, específicamente aquellos que aparecieron en el anime. Al igual que en el anime, los Medabots destacados provienen de Medarot 1, 2 y R. Hay 30 Medabots en total, con 25 disponibles en cada versión. Los 5 restantes deben ser intercambiados.

    Curiosamente, la Medabot femenina que se le da al jugador al principio no es una Medabot completa. A pesar de parecer un Medabot tipo SailorMaid/SailorMulti, la parte de la cabeza no coincide con el resto de las piezas.

    La jugabilidad de Medabots AX es diferente a la de las entregas anteriores de la serie, ya que es más un juego de lucha de plataformas muy parecido a Digimon Battle Spirit. Aunque al igual que en los juegos anteriores, el jugador construye sus propios Medabots usando piezas ganadas en las batallas. El jugador controla al líder Medabot y utiliza varias piezas de Medabot y habilidades especiales para derrotar al enemigo.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Lucha
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2002
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Bruce Lee: Return of the Legend [GBA]

    Bruce Lee: Return of the Legend [GBA]

    Bruce Lee: Return of the Legend [GBA]

    Bruce Lee: Return of the Legend [GBA]

    Bruce Lee: Return of the Legend es un juego de acción de 2003 desarrollado por Vicarious Visions para Game Boy Advance. Vivendi Universal Games lo publicó y lanzó por primera vez en Europa el 21 de marzo de 2003 y luego se publicó y lanzó en Norteamérica el 28 de marzo de 2003.

    El jugador controla al conocido artista marcial y actor de cine, Bruce Lee, quien interpreta el papel de Hai Feng, un estudiante de artes marciales, cuyo maestro fue asesinado a manos de la organización Yakan, lo que lo obligó a buscar venganza. El beat ‘em up de desplazamiento lateral fue desarrollado para que funcione como una película de Bruce Lee, donde los jugadores pueden hacer que Bruce Lee realice varios de sus conocidos movimientos entre escenas cortadas que cuentan la historia convincente y peleas ambientadas en un ambiente original, pero familiar con referencias.

    Los jugadores también pueden usar las habilidades de Bruce Lee para voltear las repisas hacia un terreno más alto o voltear personajes sobre su hombro para noquear a los que están detrás de él. El juego hará que el jugador luche contra varios enemigos desde los cuatro lados de la pantalla, mientras explora cada nivel en busca de varias armas, como nunchakus, mientras completa tareas para completar el nivel, como encontrar una cierta cantidad de llaves o salvar rehenes para derrotar a todos. enemigo que se lanza contra el jugador.

    Bruce Lee: Return of the Legend recibió críticas «generalmente favorables», según la reseña Metacritic. IGN le otorgó una puntuación general de 8,4 sobre 10, afirmando que es «extremadamente sólido, con niveles bien diseñados y un desafío decente en todo momento».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Beat’em up
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2003
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Crash Bandicoot XS / The Huge Adventure [GBA]

    Crash Bandicoot XS / The Huge Adventure [GBA]

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    Crash Bandicoot XS - The Huge Adventure [GBA]

    Crash Bandicoot XS (lanzado como Crash Bandicoot: The Huge Adventure en América) es un juego de plataformas desarrollado por Vicarious Visions y publicado por Universal Interactive para Game Boy Advance. Fue lanzado en Norteamérica el 25 de febrero de 2002 y en Europa el 15 de marzo de 2002.

    En una estación espacial que orbita la Tierra, Uka Uka está molesto con el Doctor Neo Cortex por fallarle una vez más, pero Cortex promete un plan que reducirá el tamaño de los habitantes de la Tierra. Luego, Cortex presenta su Minimizador planetario, que usa de inmediato para reducir la Tierra al tamaño de una toronja. La situación llama la atención de Aku Aku cuando Cortex se burla de la gente ahora microscópica de la Tierra.

    Cuando Aku Aku le informa a Crash sobre la situación de la Tierra, Coco asume que Cortex está usando los Cristales para impulsar su máquina reductora y solicita que Crash encuentre el mismo tipo de Cristales en varios lugares del mundo, que usará para construir un dispositivo que revertirá los efectos del Minimizador de Cortex.

    Crash Bandicoot: The Huge Adventure es un juego de plataformas en el que el jugador controla a Crash Bandicoot, quien debe reunir 20 cristales y revertir el encogimiento de la Tierra a manos del Doctor Neo Cortex, el principal antagonista de la historia. Gran parte del juego tiene lugar en una serie de centros, desde los cuales Crash puede teletransportarse a varias áreas de la Tierra. Inicialmente, solo el primero de cuatro concentradores está disponible para jugar. Cada centro presenta cinco niveles y un nivel de jefe.

    El objetivo en cada nivel es encontrar y obtener un Cristal escondido. Después de completar los cinco niveles en un centro, se debe completar el nivel de jefe, en el que Crash debe derrotar al personaje jefe que protege el área. Al derrotar al jefe, se podrá acceder a un nuevo centro para jugar. Cuando se recolectan los 20 cristales y la Tierra se ha agrandado a su tamaño adecuado, se gana el juego.

    Crash Bandicoot XS recibió críticas generalmente positivas de los críticos. Louis Bedigian de GameZone consideró que la adaptación de la serie a Game Boy Advance fue un gran éxito. Craig Harris de IGN evaluó el diseño del juego como «increíblemente ajustado con controles sólidos y diseño de niveles» .

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Plataformas
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2002
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés

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  • Mario Golf: Advance Tour [GBA]

    Mario Golf: Advance Tour [GBA]

    Mario Golf: Advance Tour [GBA]

    Mario Golf: Advance Tour [GBA]

    Mario Golf: Advance Tour conocido en Japón como Mario Golf: GBA Tour, es un juego deportivo de rol desarrollado por Camelot Software Planning y publicado por Nintendo para Game Boy Advance en 2004. El juego es la secuela de la versión Game Boy Color de Mario Golf y la contraparte de Game Boy Advance de Mario Golf: Toadstool Tour.

    Advance Tour presenta un mapa del mundo exterior, donde el jugador puede caminar e interactuar con diferentes cursos y objetos. En el supramundo están los cuatro «clubes» de golf que organizan torneos. El jugador debe jugar en estos torneos para demostrar que es un «mejor golfista» y ganar el derecho a jugar al golf con Mario. También hay campos secundarios, así como la tienda Custom Club Shop, donde un herrero hará que el jugador tenga palos especiales si le dan un boleto personalizado.

    En cada uno de los cuatro clubes disponibles en Mario Golf, hay tres lugares de interés: el campo de golf, el área de práctica y el alojamiento para estudiantes. Al campo de golf se accede entrando en los torneos o jugando una ronda de práctica. El área de práctica permite a los jugadores perfeccionar sus habilidades haciendo varios minijuegos, así como jugar un partido contra el líder del curso. Cada área de práctica también presenta un desafío secreto que le permite al jugador obtener elementos útiles. El área de alojamiento para estudiantes solo es accesible en el curso de Marion, donde viven Neil y Ella.

    Desde su lanzamiento, Advance Tour recibió críticas «favorables» según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. IGN elogió a Advance Tour como «uno de los mejores juegos de golf de todos los tiempos», otorgándole al juego un premio Editors’ Choice Award.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:16 mb
    Genero:RPG, Deportes
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2004
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Sonic Battle [GBA]

    Sonic Battle [GBA]

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    Sonic Battle [GBA]

    Sonic Battle es un videojuego de lucha de 2004 desarrollado por Sonic Team para Game Boy Advance. Es el segundo juego de lucha de la serie Sonic the Hedgehog, siendo el primer juego Sonic the Fighters. Es la secuela de Sonic Advance 2 y se lanzó en Japón en diciembre de 2003 y en América del Norte y Europa a principios de 2004.

    Mientras estudiaba el diario de su abuelo, el profesor Gerald Robotnik, el Dr. Eggman se entera de un artefacto que Gerald había desenterrado: un arma sensible de 4000 años de antigüedad llamada Gizoid creada por una civilización antigua. Eggman intenta que el Gizoid inactivo funcione correctamente, pero no lo consigue y lo abandona en Emerald Beach. Sonic the Hedgehog encuentra el Gizoid, que se activa y desarrolla un vínculo con él después de que Sonic demuestra sus habilidades.

    El Gizoid, al que Sonic llama Emerl debido a su capacidad para usar las Chaos Emeralds, demuestra una habilidad para replicar perfectamente cualquier movimiento que ve y rápidamente se ve envuelto en los asuntos de los amigos, aliados y rivales de Sonic. A través de sus encuentros con Tails, Rouge, Knuckles, Amy, Cream y Shadow, Emerl aprende sobre el mundo y sobre conceptos como la amistad.

    Las batallas se libran en arenas 3D con hasta cuatro jugadores. Cada personaje tiene un conjunto de ataques y habilidades. La mayoría de los ataques se usan con B, incluido el combo, Ataque aéreo, Ataque superior, Ataque pesado y Ataque de puntería. El botón A se usa para saltar, y el botón L le permite al jugador bloquear ataques o curar el daño si se mantiene presionado el botón.

    Los personajes jugables también tienen movimientos especiales únicos, los tres tipos son Shot, Power y Set. El movimiento especial que configuraste en Ground se usará cuando presiones R en el suelo.

    El juego recibió críticas generalmente mixtas de los críticos, según el sitio de agregación de reseñas Metacritic. Si bien algunos críticos elogiaron el juego, los gráficos y el modo multijugador, otros lo descartaron por su conjunto de movimientos limitado y el uso de sprites 2D en una arena de lucha 3D.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:16 mb
    Genero:Peleas
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2004
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Japonés, Francés, Alemán, Italiano

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  • FIFA Soccer 07 [GBA]

    FIFA Soccer 07 [GBA]

    Yu-Gi-Oh!: Ultimate Masters Edition – World Championship Tournament 2006 [GBA]

    FIFA Soccer 07 [GBA]

    FIFA Soccer 07 (también conocido como FIFA Football 07 o simplemente FIFA 07) es un videojuego de simulación de fútbol desarrollado por Exient Entertainment y publicado por Electronic Arts bajo el sello EA Sports, fue lanzado para Game Boy Advance en 2006, siendo este, la ultima entrega de la serie en ser lanzada para esta consola.

    También fue lanzado para Nintendo DS, GameCube, Xbox, Xbox 360, Playstation 2, Playstation Portable y Windows. Electronic Arts patrocinó a Accrington Stanley para la temporada 2007-08, con el logotipo de FIFA 07 en la parte posterior de las camisetas del equipo.

    FIFA 07 ofrece al jugador la opción de gestionar el esquema de juego, el ritmo y rendimiento del jugador, estrategias.

    El modo carrera se distribuye en 15 temporadas y permite al jugador participar en diferentes campeonatos y divisiones. El jugador también puede participar en copas nacionales y europeas.

    FIFA 07, con licencia de FIFA, ofrece una gran variedad de ligas oficiales con una gran cantidad de clubes, camisetas, estadios y jugadores.

    En marzo de 2007, Ron Moravek, vicepresidente y director ejecutivo de Electronic Arts Canada, dijo al periódico Edmonton Journal Newspaper que «FIFA 2007 ha vendido seis millones de copias en todo el mundo». El juego tuvo una acogida favorable en casi todas las consolas, pero la de Game Boy Advance fue la menos valorada GameRankings y Metacritic le otorgaron una puntuación de 30,50% y 41 de 100 respectivamente.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Deportes
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2006
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán

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  • Yu-Gi-Oh!: Ultimate Masters Edition – World Championship Tournament 2006 [GBA]

    Yu-Gi-Oh!: Ultimate Masters Edition – World Championship Tournament 2006 [GBA]

    Yu-Gi-Oh!: Ultimate Masters Edition – World Championship Tournament 2006 [GBA]

    Yu-Gi-Oh!: Ultimate Masters Edition - World Championship Tournament 2006 [GBA]

    Yu-Gi-Oh!: Ultimate Masters Edition – World Championship Tournament 2006, conocido como Yu-Gi-Oh Duel Monsters Expert 2006 en Japón, es un videojuego lanzado a principios del verano de 2006 basado en la franquicia de Yu-Gi-Oh!. El juego involucra al jugador recolectando cartas en el juego y usándolas para luchar contra los jugadores de la computadora. Los jugadores también pueden (después de completar el modo Duelo Libre) luchar contra Decks que ellos mismos han diseñado y guardado. Este juego viene con tres cartas promocionales adjuntas.

    Este juego contiene casi todas las cartas de Yu-Gi-Oh! hecha en inglés en el momento de su lanzamiento (2000+), . A diferencia de los juegos anteriores, las cartas recopiladas de los paquetes tienen una correlación directa con las lanzadas para TCG. Los jugadores compran paquetes desde el Legend of Blue Eyes White Dragon original hasta la serie Shadow of Infinity. También hay paquetes especializados centrados en temas, e incluso por tipo de carta . Los paquetes adicionales se desbloquean a medida que avanzas en el juego. «Elemental Hero Neos» aparece en el juego antes de su lanzamiento.

    Al igual que con los juegos anteriores de la serie, se pueden ingresar contraseñas de tarjetas impresas en tarjetas TCG para obtener tarjetas en el juego. Se pueden conseguir tantas copias de cada carta como quieras de esta forma. de 10000 DP para cartas Limitadas y Prohibidas como «Olla de la Codicia» y «Soldado del Brillo Negro – Enviado del Principio»).

    A diferencia de los videojuegos anteriores en Yu-Gi-Oh!: Ultimate Masters Edition, este no te enfrenta a personajes del anime y manga. En su lugar, te batirás en Duelo contra varios ‘monstruos’ y Decks construidos a su alrededor. Los monstruos Duelistas están organizados en cinco niveles diferentes, y cada nivel se desbloquea a medida que avanza el juego. También hay un nivel especial en el que puedes batirte en duelo y Copycat.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 mb
    Genero:Juego de Cartas
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2006
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Japonés, Francés, Alemán

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  • Beyblade G-Revolution [GBA]

    Beyblade G-Revolution [GBA]

    Beyblade G-Revolution [GBA]

    Beyblade G-Revolution [GBA]

    Beyblade G-Revolution es un juego de acción basado en la tercera temporada del anime Bayblade, el juego fue desarrollado por Full Fat y publicado por Atari para Game Boy Advance en el 2004.

    La G-Revolución se está extendiendo por todo el mundo de Beyblade, y tu trabajo es desafiar a los mejores Beybladers y recolectar piezas valiosas. Al igual que las entradas anteriores de la serie Beyblade, G-Revolution te permite enfrentar tu trompo contra otros en diferentes arenas.

    En tu búsqueda para convertirte en campeón mundial, puedes crear una variada colección de espadas, que puedes personalizar con el editor de Beyblade. Compite contra más de 16 personajes en una historia tomada directamente de la serie animada G-Revolution.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4 mb
    Genero:Acción, Juego de Rol
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2004
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Alemán, Italiano

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  • Konami’s Collectors Series: Arcade Advanced [GBA]

    Konami’s Collectors Series: Arcade Advanced [GBA]

    Konami’s Collectors Series: Arcade Advanced [GBA]

    Konami's Collectors Series: Arcade Advanced [GBA]

    Konami Collector’s Series: Arcade Advanced, conocido en Europa como Konami Collector’s Series: Arcade Classics, es un videojuego recopilatorio creado por Konami. Fue lanzado por primera vez el 22 de marzo de 2002 para Game Boy Advance. Majesco Entertainment también lanzó una versión como plug & play.

    Arcade Advanced es una compilación de seis juegos populares de Konami de la década de 1980: Rush’n Attack, Frogger, Gyruss, Time Pilot, Scramble y Yie Ar Kung-Fu. Los juegos en sí son ports muy precisos, con algunas excepciones menores. Cuatro de los seis juegos cuentan con un modo de dos jugadores que se puede jugar con y sin un segundo cartucho, pero tener un segundo cartucho ofrece beneficios de juego adicionales. El famoso Código Konami también se puede utilizar para mejorar cada uno de los juegos.

    Frogger se transmite con precisión, excepto por el tema principal de la pantalla, y se muestran la partitura y las vidas. Tiene un modo de dos jugadores con una segunda rana naranja que usa gráficos actualizados. Estos gráficos se pueden desbloquear en el modo para un jugador de Frogger ingresando el código Konami en la pantalla de título.

    Scramble se adapta con precisión, excepto que la puntuación y la visualización de vidas se han modificado y el código Konami permite gráficos actualizados, la elección de tres barcos con diferentes habilidades y música durante el juego. No hay modo de dos jugadores.

    Gyruss está portado con precisión, excepto que la visualización de la puntuación y las vidas se ha modificado y el código de Konami permite al jugador jugar tres etapas adicionales muy difíciles del juego en un agujero negro y luego desbloquear una nave doble permanente para el resto del juego.

    Time Pilot se porta con precisión, excepto que se modificó la visualización de la puntuación y las vidas, e ingresar el código Konami permite que se pueda jugar una sexta era al final de cada ciclo a través del tiempo llamado 1,000,000,000 BC en el que el jugador debe disparar pterodáctilos.

    Yie Ar Kung-Fu está portado con precisión, excepto que la puntuación y la visualización de gráficos se modifican, no hay muestras de voz, se mejora la detección de golpes y el código de Konami se puede usar para luchar contra dos luchadores adicionales en un tercer desafío llamado Hot Fighting.

    Rush’n Attack está portado con precisión, excepto que se ha alterado la visualización de la puntuación y las vidas, el botón A se usa para saltar (aunque todavía se usa para subir escaleras) y el código Konami desbloquea versiones de las dos etapas exclusivas de la versión Family Computer. . Estos escenarios cuentan con nuevos gráficos a la par del juego arcade y sus fondos son de mejor calidad. Sin embargo, el mayor cambio es la adición de un modo versus cooperativo para dos jugadores que se puede jugar tanto con uno como con dos cartuchos y permite a los jugadores atravesar las etapas juntos, cada uno tratando de obtener una mejor puntuación.

    Konami Collector’s Series: Arcade Advanced recibió críticas «generalmente favorables», según el agregador de reseñas Metacritic. GameSpot señaló que, si bien los gráficos y el sonido eran monótonos para los estándares contemporáneos, en su mayor parte eran recreaciones fieles de los juegos originales.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4 mb
    Genero:Compilación
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2002
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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