Etiqueta: Duke Nukem

  • Duke Nukem 3D [SMD-GEN]

    Duke Nukem 3D [SMD-GEN]

    Duke Nukem 3D [SMD-GEN]

    Duke Nukem 3D [SMD-GEN]

    Duke Nukem 3D es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por 3D Realms y publicado por Tec Toy en 1998 para la Sega Mega Drive. Es una secuela de los juegos de plataformas Duke Nukem y Duke Nukem II, presenta las aventuras de Duke, que lucha contra una invasión alienígena en la Tierra.

    Junto con Wolfenstein 3D, Doom, Doom II y Marathon, Duke Nukem 3D se considera uno de los muchos títulos responsables de popularizar los shooters en primera persona y fue lanzado con gran éxito.

    Duke Nukem 3D está ambientado en la Tierra «en algún momento de principios del siglo XXI». Los niveles llevan a los jugadores al aire libre y al interior a través de escenas callejeras, bases militares, desiertos, una ciudad inundada, estaciones espaciales, bases lunares y un restaurante japonés. El juego contiene varias referencias humorísticas a la cultura pop. Algunas de las líneas de Duke están extraídas de películas.

    Hay poca narrativa en el juego, solo un breve preludio de texto ubicado en «Ayuda» en el menú principal y algunas escenas después de completar un episodio. El juego comienza justo después de los eventos de Duke Nukem II, con Duke regresando a la Tierra en su crucero espacial. Mientras Duke llega a Los Ángeles con la esperanza de tomarse unas vacaciones, su barco es derribado por hostiles desconocidos. Mientras envía una señal de socorro, Duke se entera de que los extraterrestres están atacando Los Ángeles y han mutado al Departamento de Policía de Los Ángeles. Con sus planes de vacaciones arruinados, Duke presiona el botón «expulsar» y promete hacer lo que sea necesario para detener la invasión alienígena.

    Como juego de disparos en primera persona cuya jugabilidad es similar a Doom, la jugabilidad de Duke Nukem 3D implica moverse a través de niveles presentados desde el punto de vista del protagonista, disparando a los enemigos en el camino. Los entornos de Duke Nukem 3D son altamente destructibles e interactivos; El jugador puede destruir la mayoría de los accesorios.

    Los niveles se diseñaron de una manera bastante no lineal, de modo que los jugadores puedan utilizar ventajosamente conductos de aire, puertas traseras y alcantarillas para evitar enemigos o encontrar escondites ocultos. Estas ubicaciones también están llenas de objetos con los que el jugador puede interactuar. Algunos confieren beneficios de juego al jugador; Los interruptores de luz hacen que sea más fácil de ver, mientras que las fuentes de agua y las bocas de incendio rotas proporcionan algunos puntos de salud. Otros simplemente están ahí como una diversión. Dar propina a las strippers provoca una cita de Duke y una revelación provocativa de la bailarina.

    El arsenal de Duke consiste en el «Mighty Foot» (un ataque de patada básico), una pistola, una escopeta, una ametralladora de tres cañones, un lanzagranadas propulsado por cohete, bombas caseras, rayos congelantes y retráctiles, minas terrestres láser y el Lanzacohetes de fuego rápido «Devastator». También hay un arma adicional conocida como «Expander», lo opuesto al arma de rayos retráctiles, que solo está disponible en la versión Atomic Edition del juego.

    Se pueden recoger varios elementos durante el juego. El botiquín portátil permite a los jugadores curar a Duke a voluntad. Los esteroides aceleran el movimiento de Duke, además de revertir instantáneamente los efectos del arma de rayos retráctiles y aumentar la fuerza del Mighty Foot de Duke durante un corto período. Las gafas de visión nocturna permiten a los jugadores ver a los enemigos en la oscuridad. El dispositivo «HoloDuke» proyecta un holograma de Duke, que puede usarse para distraer a los enemigos.

    Duke Nukem 3D fue un éxito comercial y vendió alrededor de 3,5 millones de copias. NPD Techworld, una empresa que realizó un seguimiento de las ventas en los Estados Unidos, informó que se vendieron 1,25 millones de unidades de Duke Nukem 3D en diciembre de 2002. Todas las versiones del juego obtuvieron una puntuación agregada positiva en GameRankings y Metacritic.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4 mb
    Genero:FPS
    ,Consola:Sega Mega Drive (SMD) / Sega Genesis (GEN)
    Año:1998
    Traducción por:Wave

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
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  • Duke Nukem: Zero Hour [N64]

    Duke Nukem: Zero Hour [N64]

    Duke Nukem: ZER0 H0UR [N64]

    Duke Nukem: ZER0 H0UR [N64]

    Duke Nukem: Zero Hour es un videojuego de disparos en tercera persona de la serie Duke Nukem, desarrollado por Eurocom para Nintendo 64. El juego usa un cartucho relativamente grande de 32 megabytes y también puede usar el Expansion Pak para permitir mejores gráficos. Tiene un modo multijugador de pantalla dividida para 4 jugadores que utiliza una vista en primera persona.

    Duke es llamado a la acción a través del Gobierno, los extraterrestres han aterrizado una vez más y están causando estragos. Duke golpea a la amenaza alienígena por las calles de Nueva York con la ayuda de algunos marines y, finalmente, obtiene acceso a la Estatua de la Libertad. Aquí, Duke descubre el verdadero plan de los extraterrestres, retroceder en el tiempo y meterse con eventos históricos para que la Tierra ahora no sea lo que es y hacer que puedan tomar el control fácilmente.

    Sin embargo, Duke en su lucha es teletransportado al futuro, donde los alienígenas han ganado y los humanos están al borde de la extinción. En este tiempo, Duke lucha contra los horrores de nuevas razas alienígenas en el futuro y los cadáveres zombificados de aquellos que no sobrevivieron a las consecuencias. Duke finalmente se encuentra con el pequeño grupo de combatientes de la resistencia en el antiguo cuartel general del ejército de los EE. UU. en Nueva York. Allí, le dicen que los extraterrestres sí están jugando con la historia, tanto que este futuro es solo uno; si Duke quiere recuperar el viejo, tendrá que luchar por él.

    El juego se presenta en una perspectiva de tercera persona, con Duke siempre visible, o semi-trasparente en el momento en el que apunta. Este juego es el segundo juego de la saga que ha salido para Nintendo 64 junto con Duke Nukem 64.

    Zero Hour recibió reseñas «promedio» según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings. Nintendo Power le dio una crítica favorable más de un mes antes de que el juego fuera lanzado en Estados Unidos. Jeff Lundrigan de Next Generation dijo que el juego debe evitarse «como los excrementos de murciélagos radioactivos».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 mb
    Genero:Disparos en Tercera Persona,
    Consola:Nintendo 64 (N64)
    Año:1999
    Traducción por:jackic

    IMÁGENES:

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    Mega
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  • Duke Nukem [GBC]

    Duke Nukem [GBC]

    Duke Nukem [GBC]

    Duke Nukem [GBC]

    Duke Nukem es un port de Duke Nukem II: Escape From Alien Abductors! se trata un juego de plataformas desarrollado por Torus Games y lanzado en 1999, para la Game Boy Color. El juego consta de cuatro episodios (de ocho niveles cada uno), el primero disponible como shareware. Es el continuación de Duke Nukem de 1991, seguido por Duke Nukem 3D en 1996. Todd Replogle fue el diseñador principal de los tres juegos.

    La versión de Game Boy Color de Duke Nukem II fue titulada Duke Nukem. Fue lanzado el 10 de septiembre de 1999 en América del Norte. Varios de los fondos se parecen mucho a los de la versión anterior del juego en DOS.

    Sin embargo, los Rigelatins han sido reemplazados por los Zorgonitas, el arsenal de armas y objetos ha sido modificado y los niveles, gráficos, música, vehículos, enemigos y jefes son completamente nuevos. Además, Duke tiene la capacidad de colgarse en el borde de las plataformas en el juego de Game Boy Color. El juego cuenta con 21 niveles de juego y ocho ranuras para guardar juegos.

    El objetivo del jugador es proceder a través de los niveles recolectando objetos, destruyendo enemigos hasta el nivel de salida y, en el nivel final, derrotar al jefe súper alienígena. En un nivel de cada episodio, Duke necesita destruir las antenas de radar para progresar.

    Duke Nukem puede recoger armas en el camino. Hay cuatro tipos de armas: su arma regular por defecto, el lanzallamas (que puede disparar a través de las paredes y lanzarlo al aire), el láser (que puede disparar a través de cualquier cosa) y el lanzador de cohetes. Duke también puede obtener un encendido rápido de fuego.

    Los artículos de salud pueden recolectarse para curar el daño que Duke recibe o para aumentar los puntos de puntuación en plena salud. Las llaves deben ser recolectadas para acceder más allá de los campos de fuerza y ​​deben obtenerse las llaves para pasar las puertas cerradas. Un dispositivo de camuflaje hace que Duke sea invencible temporalmente y desactiva los campos de super fuerza.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 4 mb

    Género: Acción,  Plataformas

    Consola: Game Boy Color (GBC)

    Año: 1999

    Traducción por: Oficial

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