Etiqueta: Disparos en Tercera Persona

  • One [PS1]

    One [PS1]

    One [PS1]

    One [PS1]

    One es un videojuego de disparos en tercera persona desarrollado por Visual Concepts y publicado Take-Two Interactive para Sony PlayStation en 1998. El jugador controla a John Cain, un hombre que se despierta sin memoria y uno de sus brazos reemplazado por una pistola, a través de una serie de etapas de acción tridimensionales.

    El objetivo de One es que el jugador descubra la identidad del personaje principal, John Cain. La única pista disponible es un código de barras en el cuello del personaje jugador. Al comienzo del juego, John Cain se despierta en el suelo de un edificio de apartamentos, con una pistola en lugar de un brazo, sin memoria y helicópteros de la policía disparando misiles a través de una ventana.

    Mientras tanto, el personaje del jugador es perseguido por toda la ciudad y el campo por fuerzas militares y policiales que aparentemente tienen la intención de matar a Caín y han confundido al personaje del jugador con él. Para combatir a las fuerzas policiales y militares y otros enemigos, el jugador tiene la opción de usar el cañón de brazo recién instalado de Cain, o confiar en armas de combate más tradicionales como combos de puñetazos y patadas.

    One es un juego de disparos de plataformas lineal en 3D con una cámara dinámica que cambia automáticamente las perspectivas con la acción. En lugar de potenciadores, el jugador construye el «medidor de ira» matando enemigos. Construir el medidor de ira aumenta las habilidades de su personaje, en algunos casos de manera necesaria para avanzar a través de los niveles.

    Hay seis niveles en total con un jefe al final de cada uno, la mayoría de los cuales no pueden ser eliminados con disparos directos y, en cambio, deben ser derrotados mediante el uso del entorno circundante.

    Shawn Smith de Electronic Gaming Monthly seleccionó a One como su elección para «Sleeper Hit of the Holidays», elogiando la originalidad de mecánicas como el medidor de ira y diciendo que el juego «recupera algo de la sensación de los juegos Super NES Contra, y no funciona bien en una máquina de 32 bits para arrancar».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:125 mb
    Generó:Disparos en Tercera Persona
    Consola:Sony PlayStation (PS1)
    Año:1998
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Inglés, Francés, Italiano, Alemán

    IMÁGENES:

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  • The 3rd Birthday [PSP]

    The 3rd Birthday [PSP]

    The 3rd Birthday [PSP]

    The 3rd Birthday [PSP]

    The 3rd Birthday es un juego de disparos de rol desarrollado por HexaDrive y publicado por Square Enix para PlayStation Portable. Fue lanzado en Japón en 2010 y en Norteamérica y Europa en 2011. El juego es la tercera entrada de la serie de videojuegos Parasite Eve, basada en la novela japonesa homónima, y un spin-off, que solo tiene una conexión vaga con los eventos de juegos pasados.

    La historia del juego se desarrolla en episodios, similar a una serie de televisión, con muchos eventos contados fuera de secuencia. En la víspera de Navidad de 2012, criaturas monstruosas apodadas «Babels» aparecen en la ciudad de Nueva York. Junto con las formas de vida engendradas por ellos llamadas Twisted, arrasan la ciudad y consumen a cualquier ser humano a su paso. Al año siguiente, se formó un equipo de investigación conocido como CTI.

    Uno de los miembros del CTI es Aya Brea, quien fue encontrada afuera de la Catedral de St. Thomson en 2010, justo antes de que Babels y Twisted comenzaran a aparecer. El Dr. Hyde Bohr, jefe del CTI, descubre que Aya sufre de amnesia y que su personalidad ha cambiado. Después de acoger a Aya, el CTI descubrió que ella era capaz de transferir su alma de un cuerpo a otro independientemente del tiempo, una habilidad denominada «Overdive», que le permite luchar contra los Twisted.

    The 3rd Birthday es un juego de rol en tercera persona. El jugador controla a la protagonista de la serie, Aya Brea, se desarrolla como una serie de misiones, entre las cuales Aya descansa en la sede de Counter Twisted Investigation, que actúa como el centro principal del juego. En el centro, Aya puede recibir instrucciones para misiones, ver documentos adicionales, comprar y personalizar nuevas armas. También tiene la opción de transportarse de regreso allí en caso de que muera durante una misión. El juego se puede guardar tanto en el centro como en zonas seguras dentro de las misiones.

    Durante las misiones, los jugadores navegan por una serie de áreas linealmente vinculadas luchando contra múltiples enemigos. Se pueden recoger artículos durante las misiones, como granadas y botiquines médicos. Aya tiene acceso a múltiples armas para usar en combate, incluidas pistolas, rifles de asalto y escopetas. Al mantener presionado un botón en el controlador, Aya apunta automáticamente a un enemigo y puede disparar a voluntad. Cubrirse detrás de objetos o escudos, o permanecer inactiva fuera de la batalla, le permite a Aya regenerar su salud.

    Las críticas han sido mixtas; Los críticos elogiaron la presentación y varias partes del juego, mientras que las opiniones sobre la historia fueron encontradas y muchos citaron dificultades con el control de la cámara y algunas de las mecánicas del shooter. A finales de 2011, el juego había vendido 353.747 unidades en Japón. El juego alcanzó la cima de las listas de juegos de PSP en Norteamérica a principios de abril de 2011.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:1,36 gb
    Genero:Disparos en Tercera Persona, RPG
    Consola:Sony PlayStation Portable (PSP)
    Año:2011
    Traducción por:Traducciones del Tío Víctor

    IMÁGENES:

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  • Brothers in Arms DS [NDS]

    Brothers in Arms DS [NDS]

    Brothers in Arms DS [NDS]

    Brothers in Arms DS [NDS]

    Brothers in Arms DS es un videojuego de disparos en tercera persona desarrollado por Gameloft y publicado por Ubisoft para Nintendo DS en 2008. Es parte de la serie Brothers in Arms establecida por Brothers in Arms: Road to Hill 30 de Gearbox.

    El jugador asume el papel del cabo Barney Hill en la 101.ª División Aerotransportada, que lucha en Túnez, Normandía y las Ardenas durante la Segunda Guerra Mundial. El juego combatir en batallas cubriendo posiciones a pie, en tanque o en un vehículo de combate.

    Brothers in Arms DS es una nueva versión ampliada del juego móvil Brothers in Arms: Earned in Blood 3D. Ambientado durante la invasión aliada de Normandía, el norte de África y las Ardenas en 1944, el jugador lucha en 16 misiones diferentes en el modo para un jugador, utilizando rifles, pistolas, granadas o ametralladoras auténticos de la Segunda Guerra Mundial. En comparación con Brothers in Arms: Earned in Blood 3D, el juego agrega una nueva campaña, Ardenas, y misiones nuevas y rehechas a las campañas de Normandía y el norte de África.

    Es un juego de acción en tercera persona presenta controles intuitivos que permiten al jugador disparar, ponerse a cubierto, flanquear y superar al enemigo en una variedad de batallas que realmente libraron los paracaidistas estadounidenses durante la guerra, mientras que la pantalla táctil de DS permite controlar el escuadrón. dominio. El modo multijugador presenta una variedad de modos de juego diferentes para hasta cuatro jugadores.

    Brothers in Arms DS recibió críticas «mixtas o promedio», según el agregador de reseñas Metacritic.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 mb
    Generó:Disparos en Tercera Persona
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2007
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Inglés, Francés, Italiano, Alemán

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  • Syphon Filter 2: Conspiración Mortal [PS1]

    Syphon Filter 2: Conspiración Mortal [PS1]

    Syphon Filter 2: Conspiración Mortal [PS1]

    Syphon Filter 2: Conspiración Mortal [PS1]

    Syphon Filter 2: Conspiración Mortal es un videojuego de disparos en tercera persona del año 2000 desarrollado por Eidetic y publicado por 989 Studios para PlayStation. Es la segunda entrega de la franquicia Syphon Filter y una secuela de Syphon Filter de 1999.

    Horas después de los acontecimientos del primer juego, Gabriel Logan y Lian Xing son enemigos del Estado para la Agencia tras descubrir su conexión con Syphon Filter, etiquetados como terroristas para el público en general. El agente de la agencia Dillon Morgan captura a Lian en los almacenes de PharCom, lo que obliga a Gabe y a los soldados de CBDC a reunirse con la ex agente de la agencia Teresa Lipan en Arizona.

    Simultáneamente, la Agencia envía un escuadrón de F-22 Raptors para interceptar su transporte sobre las Montañas Rocosas de Colorado, por lo que Gabe y el teniente de CBDC Jason Chance bajan la montaña en busca de su avión y una caja de discos de datos de PharCom. El agente de la agencia Steven Archer intenta detenerlos a toda costa.

    Un grupo de conspiradores, entre ellos Mara Aramov y el director de la Agencia, Lyle Stevens, hacen un trato para entregar el virus a un general chino rebelde llamado Shi-Hao. Mientras tanto, Lian se recupera en una base de la Fuerza Aérea de EE. UU. donde Morgan, Derek Falkan y Thomas Holman están trabajando con la Dra. Elsa Weissinger de PharCom para extraer plasma infectado de sujetos de prueba.

    El juego se presenta en una perspectiva en tercera persona y el jugador puede moverse libremente en un espacio tridimensional y girar la cámara en cualquier dirección. La esquina superior izquierda de la interfaz de la pantalla muestra el estado de la armadura de Logan, un ‘medidor de peligro’ que aumenta a medida que el jugador se enfrenta a enemigos en combate y un bloqueo de objetivo.

    Se muestra un radar en la esquina inferior izquierda de la pantalla que muestra la ubicación de varios objetos, incluidas unidades amigas, enemigos, recogidas de armas u objetivos de misión. El arma actualmente equipada siempre se muestra en la esquina inferior derecha, con el recuento de municiones. Agregó el modo multijugador que presenta algunos personajes para seleccionar, así como nuevos mapas que no se encuentran en el modo para un jugador.

    Syphon Filter 2 recibió críticas favorables según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings. Muchos críticos afirmaron que el juego difería poco del original en términos de jugabilidad y gráficos. En 2007, Syphon Filter 2 había vendido 1,32 millones de unidades, obteniendo el estatus de platino.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1,37 gb
    Generó:Disparos en Tercera Persona
    Consola:Sony PlayStation (PS1)
    Año:2000
    Traducción por:Oficial

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  • Syphon Filter: Dark Mirror [PSP]

    Syphon Filter: Dark Mirror [PSP]

    Syphon Filter: Dark Mirror [PSP]

    Syphon Filter: Dark Mirror [PSP]

    Syphon Filter: Dark Mirror es un videojuego de disparos y sigilo en tercera persona desarrollado por Bend Studio y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation Portable en 2006. Es la quinta entrega de la franquicia Syphon Filter y una secuela de Syphon Filter: The Omega Strain de 2004.

    Tras los acontecimientos de Syphon Filter: The Omega Strain, Gabe envía una nota a Mara Aramov. Mientras lee la nota, aparece una mira rota desde un balcón adyacente. Rápidamente se revela que Gabe envió a Gary «Stone» Stoneman a matar a Mara debido a su papel manipulador en el fiasco del filtro Syphon. También se revela una conferencia privada entre Mara y Elsa Weissinger, quien conspiraba junto a Mara; el dúo es amantes secretos.

    Dos años después del asesinato de los traidores Aramov y Weissinger por parte de Stone, Gabe, de la Agencia Internacional de Consultoría Presidencial (IPCA), es convocado por el gobierno de Estados Unidos a Kemsynth Petroleum en Alaska. Un grupo paramilitar conocido sólo como Sección Roja ha tomado el complejo.

    Al igual que con la trilogía y a diferencia del juego anterior, la jugabilidad es un regreso a las raíces de la serie. Los jugadores retoman el papel de Gabe Logan y ocasionalmente Lian Xing, agentes especiales de una agencia gubernamental secreta. La sensación no lineal y abierta del juego anterior se ha revertido al juego lineal. Se introducen varios tipos de armas y modos de visión. Los jugadores ahora pueden esconderse contra las paredes y disparar en las esquinas, pero la capacidad de rodar está notablemente ausente.

    Syphon Filter: Dark Mirror recibió críticas «generalmente positivas», según el agregador de reseñas Metacritic tiene una puntuación de 70 sobre 100.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:1,65 gb
    Genero:Disparos en Tercera Persona, Sigilo
    Consola:Sony PlayStation Portable (PSP)
    Año:2006
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Ingles, Francés, Alemán, Italiano

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  • Resistance: Retribution [PSP]

    Resistance: Retribution [PSP]

    Resistance: Retribution [PSP]

    Resistance: Retribution [PSP]

    Resistance: Retribution es un videojuego de disparos en tercera persona desarrollado por Bend Studio y publicado por Sony en 2009 para PlayStation Portable. Está ambientado entre Resistance: Fall of Man y Resistance 2.

    Dos meses antes de que la torre central del Quimera en Londres sea destruida y sus ejércitos sean derrotados en Gran Bretaña, el teniente de la Marina Real británica James Grayson encuentra a su hermano Johnny parcialmente convertido en un Quimera mientras tiene la misión de destruir uno de los centros de conversión de los Quimeras. Grayson sigue a regañadientes el protocolo relativo a los soldados infectados y mata a Johnny, pero esto le provoca un ataque de nervios y abandona a sus tropas, liderando su propia venganza personal contra la Quimera.

    Después de destruir 26 centros de conversión, Grayson es capturado por los británicos y juzgado por delitos capitales, donde es condenado a muerte por deserción. La noche antes de su ejecución, Grayson recibe la visita del teniente Raine Bouchard, miembro del movimiento de resistencia continental europeo conocido como «Maquis», quien le ofrece a Grayson un indulto a cambio de su ayuda y conocimientos sobre los centros de conversión. Al principio, Grayson se muestra reacio, pero se interesa más cuando se entera de que Bouchard y su padre están desarrollando un suero para contrarrestar el virus Quimera. Grayson acepta el trato, aunque exige la chaqueta de su hermano como condición adicional y es liberado como mercenario contratado por los Maquis.

    El sistema de puntería está diseñado de manera diferente: en lugar de presionar botones para bloquear la cobertura, bloqueará automáticamente al jugador para cubrirse cuando se acerque a la cobertura. La asistencia para apuntar, como se observa en Resistance: Fall of Man, también está presente en Retribution. Retribution presenta nuevos personajes y armas, así como una barra de vida que no se repone.

    Mientras juega en modo «infectado», Grayson viste un uniforme de Spectre y tiene ojos brillantes de quimera. Los personajes de la historia serán conscientes de la infección quimera de Grayson, lo que alterará su comportamiento en consecuencia. Puede usar una de las nuevas armas de R2: el HE .44 Magnum, que dispara rondas explosivas que pueden activarse de forma remota. Tiene salud regenerativa y ya no necesita buscar paquetes de salud. Puede respirar bajo el agua, lo que le permite llegar a zonas ocultas a las que antes no podía llegar.

    Resistencia: Retribution recibió críticas generalmente favorables, según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. GameTrailers elogió la presentación y la jugabilidad y también le otorgó al juego el título de Mejor Juego de PSP de 2009. La crítica de GamePro, Heather Bartron, elogió la mecánica de cobertura del juego para evadir el fuego enemigo y los puntos de control y diseños de niveles bien ubicados del juego. En Japón, Famitsu le dio una puntuación de cuatro ochos para un total de 32 sobre 40.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:1,61 gb
    Genero:Disparos en Tercera Persona
    Consola:Sony PlayStation Portable (PSP)
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Ingles, Francés, Alemán, Italiano

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  • Syphon Filter: Logan’s Shadow [PSP]

    Syphon Filter: Logan’s Shadow [PSP]

    Syphon Filter: Logan’s Shadow [PSP]

    Syphon Filter: Logan’s Shadow [PSP]

    Syphon Filter: Logan’s Shadow es un videojuego de disparos y sigilo en tercera persona desarrollado por Bend Studio y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation Portable. Es la sexta y última entrega de la franquicia Syphon Filter y una secuela de Syphon Filter: Dark Mirror de 2006.

    Cuando el grupo terrorista al-Jamil ataca el barco espía de la Marina estadounidense USS Mt. St. Helens, el Comité Nacional de Supervisión de Inteligencia debe confiar en la Agencia para asegurar el material clasificado dentro de una bodega de carga antes de que los antagonistas lo adquieran.

    El director de NIOC, Robert Cordell, convence a Gabe Logan de que él es su única opción, pero Teresa Lipan responde que se trata de una tarea fuera de la jurisdicción de la Agencia. Gabe acepta ir de todos modos, para tener la oportunidad de detener al líder terrorista Ghassan al-Bitar, un sirio al que casi captura hace un año y con quien tiene una cuenta pendiente.

    Con su compañero Lian Xing de vacaciones en Chipre, Gabe vuela al Océano Índico, donde un clan de piratas somalíes llamados Protectores Warsingala ha invadido el barco. Bitar los lidera y Gabe sospecha que este asalto implica algo más que una simple operación de piratería. Al interceptar las comunicaciones de Spec Ops, la piloto Alima Haddad advierte a Gabe que Cordell no le contó todo, y Logan se da cuenta de que el contenido de Hold Five, un secreto incluso para la Marina de los EE. UU., es el objetivo principal de Bitar.

    Logan’s Shadow se juega desde una perspectiva en tercera persona. Con la física de Havok, los enemigos y los objetos reaccionan de manera realista a los disparos y otros medios de interacción. Presenta armas y mecánicas de juego nuevas en la serie. Estos incluyen adiciones al sistema de cobertura, como movimiento de lado a lado, inclinación y fuego ciego alrededor de obstáculos y esquinas, un sistema cuerpo a cuerpo avanzado que le permite a Gabe usar enemigos como escudos humanos, salud regenerativa y combate submarino.

    Syphon Filter: Logan’s Shadow recibió críticas «generalmente positivas», según el agregador de reseñas Metacritic. Se incluyó en el libro retrospectivo 1001 videojuegos que debes jugar antes de morir, que se publicó originalmente en 2010.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:1,51 gb
    Genero:Disparos en Tercera Persona, Sigilo
    Consola:Sony PlayStation Portable (PSP)
    Año:2007
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Ingles, Francés, Alemán, Italiano, Polaco, Ruso

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  • Kid Icarus: Uprising [N3DS]

    Kid Icarus: Uprising [N3DS]

    Kid Icarus: Uprising [N3DS]

    Kid Icarus: Uprising [N3DS]

    Kid Icarus: Uprising conocido en Japón como New Light Mythology: Palutena’s Mirror es un videojuego de disparos en tercera persona desarrollado por Project Sora y publicado por Nintendo para Nintendo 3DS. Lanzado en todo el mundo en marzo de 2012, es la tercera entrega de la franquicia Kid Icarus, y el primero que se lanza desde Kid Icarus: Of Myths and Monsters en 1991, y el primer lanzamiento mundial desde el juego original de NES en 1986.

    Veinticinco años después del primer juego, la Diosa de la Oscuridad, Medusa, resucita misteriosamente y se propone conquistar el mundo. En respuesta, Palutena envía a Pit a misiones para destruir las fuerzas de Medusa, y él lucha contra sus comandantes que regresan, Twinbellows, Hewdraw, Pandora y Thanatos, así como contra el nuevo comandante Dark Lord Gaol con la ayuda de un mercenario humano llamado Magnus.

    Kid Icarus: Uprising es un juego de disparos en tercera persona en el que los jugadores controlan al ángel Pit durante sus misiones para Palutena, la Diosa de la Luz. El juego se divide en segmentos de disparos aéreos sobre rieles y segmentos terrestres que cuentan con caminos lineales y áreas de libre circulación. La dificultad del juego, o intensidad, se determina apostando corazones en el Caldero del Demonio antes de comenzar cada misión. La dificultad varía desde el muy fácil «0.0» hasta el muy difícil «9.0».

    Las habilidades de combate de Pit se dividen entre ataques de largo alcance con armas tipo pistola y ataques cuerpo a cuerpo a corta distancia. Durante las misiones, derrotar enemigos otorga corazones al jugador, la moneda del juego, que se utiliza para aumentar la dificultad al hacer apuestas contra el desempeño del propio jugador. A medida que avanza el juego, Pit obtiene acceso a armas separadas en nueve tipos, cada una con ventajas y desventajas únicas.

    Cada capítulo comienza con una batalla aérea, que consta de un segmento de disparos sobre raíles, en el que Pit es guiado por un camino predeterminado. En los niveles terrestres, Pit puede tomar el control de varios vehículos durante tramos cortos, obteniendo ataques especiales únicos para cada tipo de vehículo. Cada etapa termina en una batalla contra un jefe terrestre. Pit tiene la capacidad de correr durante el juego terrestre, pero correr durante demasiado tiempo agota su resistencia y lo deja vulnerable a los ataques.

    Desde su lanzamiento, Uprising ha vendido más de un millón de copias en todo el mundo y ha recibido críticas principalmente positivas; Se elogió la historia, los personajes, los gráficos, la música y la jugabilidad, aunque el esquema de control fue criticado con frecuencia. Los elementos del juego aparecen de forma destacada en la serie Super Smash Bros. desde su cuarta entrega en adelante.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2 gb
    Generó:Rail Shooter, Disparos en tercera persona
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2012
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Syphon Filter [PS1]

    Syphon Filter [PS1]

    Syphon Filter [PS1]

    Syphon Filter [PS1]

    Syphon Filter es un videojuego de disparos en tercera persona desarrollado por Eidetic y publicado por 989 Studios para PlayStation en 1999. Es la primera entrega de la franquicia Syphon Filter. La trama se centra en los agentes especiales Gabriel «Gabe» Logan y Lian Xing, a quienes el gobierno de los Estados Unidos les ha encargado detener a un terrorista internacional alemán.

    El juego se presenta en una perspectiva en tercera persona y el jugador puede moverse libremente en un espacio tridimensional y girar la cámara en cualquier dirección, la esquina superior izquierda de la interfaz de la pantalla muestra el estado de la armadura de Logan, un ‘medidor de peligro’ que aumenta a medida que el jugador se enfrenta a enemigos en combate y un bloqueo de objetivo.

    Se muestra un radar en la esquina inferior izquierda de la pantalla que muestra la ubicación de varios objetos, incluidas unidades amigas, enemigos, recogidas de armas u objetivos de misión, el arma equipada siempre se muestra en la esquina inferior derecha, con el recuento de municiones. Dependiendo del arma utilizada, la cámara cambiará al modo de primera persona para ayudar a apuntar.

    El núcleo del juego en Syphon Filter se centra en la acción, lo que implica que Logan navegue por niveles mientras dispara a los enemigos, el juego se desarrolla en una variedad de lugares. En algunas misiones basadas en sigilo, el juego tiene varios acertijos. Algunas ubicaciones presentan un ambiente con poca luz, lo que obliga al jugador a usar su linterna a pesar de los inconvenientes impuestos durante las misiones sigilosas.

    Syphon Filter recibió «aclamación universal» según el sitio web de revisión Metacritic. En Japón, donde Spike portó y publicó el juego el 12 de agosto de 1999, Famitsu le dio una puntuación de 31 sobre 40. El juego vendió más de 900.000 unidades.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:659 mb
    Generó:Disparos en tercera persona
    Consola:Sony PlayStation (PS1)
    Año:1999
    Traducción por:Oficial

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  • Killzone: Liberation [PSP]

    Killzone: Liberation [PSP]

    Killzone: Liberation [PSP]

    Killzone: Liberation [PSP]

    Killzone: Liberation es un videojuego de disparos en tercera persona desarrollado por Guerrilla Games y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation Portable (PSP). Fue lanzado originalmente el 31 de octubre de 2006 en Norteamérica. Es una continuación del juego Killzone lanzado para PS2, Liberation es la única entrega de PSP de la serie y la primera de las dos únicas para las consolas portátiles de Sony.

    Hay cinco capítulos con 4 niveles en los que los jugadores eliminan la resistencia de Helghast, tiene lugar, dos meses después de los acontecimientos del primer Killzone, los Helghast han recibido un duro golpe en el último juego, pero la guerra está lejos de terminar. El enemigo todavía controla gran parte del planeta Vekta y, aunque los ejércitos de la ISA están luchando duro, están perdiendo terreno.

    Las reglas de la guerra han sido dejadas de lado con el sádico general Helghast Armin Metrac, empleado por el emperador Helghast Scolar Visari para utilizar medidas brutales con el fin de tomar la iniciativa después de su pasada derrota y fortalecer aún más su posición. Metrac y su mano derecha, el coronel Cobar, planean capturar a tres figuras clave de la ISA, y su plan termina teniendo éxito.

    Este juego presenta una vista isométrica de arriba hacia abajo en contraste con el Killzone original, que es un juego de disparos en primera persona. El juego resultante puede verse como una mezcla de shooter y mazmorra.

    El jugador controla a Jan Templar, quien fue el protagonista principal del juego original. Puede abordar y controlar varios vehículos: torretas de ametralladoras pesadas, un tanque, un aerodeslizador y un jetpack. Durante algunos niveles, se puede dar órdenes a un ‘amigo’. Estos ‘amigos’ normalmente son compañeros de equipo o personas que deben ser rescatadas.

    Al recolectar varias cosas en forma de cajas de dinero, el jugador desbloquea nuevas armas. Estos se pueden encontrar en varios escondites de armas en ciertos niveles. Una vez que se acumula suficiente dinero, las armas mejoradas V2 estarán disponibles. Las armas en los cachés se convierten a las versiones mejoradas V2.

    El juego recibió «críticas generalmente favorables» según el sitio web de revisión Metacritic. Killzone: Liberation fue reconocido por sus sólidos gráficos y jugabilidad, que se basan en los cimientos del juego Killzone original. Recibió el premio IGN al Mejor Juego Multijugador Sin Conexión de PSP de 2006. En 2018, GamesRadar+ lo clasificó como el 24º mejor juego de PSP de todos los tiempos.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:554 mb
    Genero:Disparos en Tercera Persona
    Consola:Sony PlayStation Portable (PSP)
    Año:2006
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Ingles, Francés, Alemán, Italiano, Ruso, Neerlandés, Polaco

    IMÁGENES:

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