Etiqueta: Disparos en Tercera Persona

  • Operation: WinBack [N64]

    Operation: WinBack [N64]

    Operation: WinBack [N64]

    Operation: WinBack [N64]

    Operation: Winback es un videojuego de disparos en tercera persona desarrollado por Omega Force studio de Koei para Nintendo 64 en 1999 y PlayStation 2 en 2001. Un segundo juego sin historia relacionada, WinBack 2: Project Poseidon, producido por Cavia para las consolas PlayStation 2 y Xbox, fue lanzado el 25 de abril de 2006.

    Un grupo terrorista llamado «Lrying Lions» toma el control de un arma láser basada en el espacio. Esto se usa para atacar una instalación militar que aloja los controles del arma, llamado sistema GULF. El líder de los terroristas se llama a sí mismo coronel Kenneth Coleman. El Secretario de Defensa se pone en contacto con el Equipo Especial de Acción Encubierta (SCAT) con sus órdenes: Ingresar al complejo GULF y recuperar el arma. Jean-Luc Cougar es parte del equipo y el último en escapar del helicóptero derribado. El jugador toma el control de Jean-Luc cuando salta una pared y entra en un estacionamiento. El equipo está disperso por todo el complejo y debe encontrarlos y destruir el centro de control del satélite antes de que el láser satelital GULF pueda recargarse y disparar nuevamente. En el camino se enfrentarán a una serie de trampas láser, acertijos, nidos de ametralladoras, emboscadas y laberintos.

    El juego fue influenciado por Metal Gear Solid y, a su vez, el sistema de cobertura de WinBack eventualmente influyó en varios tiradores posteriores, incluyendo Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty (2001) y Kill Switch (2003), que a su vez influyó en juegos como Gears of War (2006). El sistema de cobertura se ha convertido en un elemento básico de los shooters en tercera persona. WinBack también presentó una mecánica de visión láser que luego se incorporó en juegos de acción como Metal Gear Solid 2 y Resident Evil 4 (2005), y que a su vez también se convertiría en un elemento básico de los shooters en tercera persona.

    Ambas versiones recibieron críticas generalmente favorables. La versión de PS2 fue un poco mejor que la N64, con sus controles y gráficos mejorados, pero la actuación de voz fue criticada.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 12 mb

    Género: Third-Person Shooter

    Consola: Nintendo 64 (N64)

    Año: 1999

    Traducción por: Oficial

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

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    MediaFire
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  • GUN [NGC]

    GUN [NGC]

    GUN [NGC]

    GUN [NGC]

    Gun es un videojuego de acción y aventura tematizada en el viejo oeste Estadounidense, desarrollado por Neversoft y publicado por Activision para, GameCube, PlayStation 2, Xbox, Microsoft Windows y como título de lanzamiento para Xbox 360. El juego fue lanzado en América del Norte el 17 de noviembre de 2005 y durante mediados y finales de noviembre en Europa. Desde el 13 de octubre de 2006.

    En 1880, Colton White y su padre Ned cazan a lo largo del río Missouri. Después de que Cole salva a Ned de un oso grizzly, abordan un barco fluvial para vender la carne. En el camino Cole se da cuenta de que Ned parece tener otras razones para abordar. El barco fluvial es atacado repentinamente por un predicador asesino llamado Reverendo Josiah Reed y una banda de soldados renegados. Después de perder terreno ante los renegados, Cole y Ned son empujados a la parte posterior del barco, Ned le dice que encuentre una prostituta llamada Jenny en Dodge City.

    Gun presenta un entorno mundial abierto, que incluye misiones secundarias que se suman a la historia. Los jugadores controlan al protagonista, Colton White, desde una perspectiva en tercera persona. Mientras viajan de pueblo en pueblo, los ataques de bandidos son frecuentes y los jugadores deben escapar o defenderse.

    Los jugadores pueden cazar y matar varios animales como búfalos, caballos salvajes e incluso perros callejeros y animales de granja. El jugador también puede causar caos dentro de las comunidades, pero puede atraer la atención de los legisladores y otros pistoleros al hacerlo. Actúan como pistoleros que protegen la rectitud o buscan reputación cuando enfrentan a combatientes de la resistencia, legisladores locales, soldados renegados y Apaches y Pies Negros vengativos. Un medidor de Paciencia de la ciudad baja cada vez que matan a un civil. Una vez que el medidor de paciencia llega a cero, se produce un enfrentamiento entre el jugador y los locales.

    Durante el primer mes, el juego vendió 225,000 copias en los cuatro sistemas de consola para los cuales fue lanzado inicialmente. El juego había vendido más de 1.4 millones de unidades en los Estados Unidos desde octubre de 2008. Fue muy bien recibido por los críticos de juegos y ganó numerosos premios.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 1,3 gb (1,03 gb comprimido)

    Genero: AcciónDisparos en tercera persona,

    Consola: Nintendo GameCube (NGC)

    Año: 2005

    Traducción por: Oficial

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

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