Etiqueta: Burnout

  • Burnout 3: Takedown [PS2]

    Burnout 3: Takedown [PS2]

    Burnout 3: Takedown [PS2]

    Burnout 3: Takedown [PS2]

    Burnout 3: Takedown es un videojuego de carreras de 2004 desarrollado por Criterion Games y publicado por Electronic Arts para la Sony Playstation 2. Es la tercera entrega de la serie Burnout, que se caracteriza por las trepidantes carreras arcade.

    Burnout 3: Takedown es un videojuego de carreras con una jugabilidad estilo arcade que enfatiza la conducción peligrosa y rápida. El juego presenta carreras en circuitos estándar que tienen lugar en calzadas y calles de la ciudad llenas de tráfico. El modo Carrera única enfrenta al jugador contra cinco oponentes de IA en una carrera de una o varias vueltas.

    Durante una carrera, el impulso, que se obtiene mediante actos de conducción imprudente, como desviarse en las curvas, casi chocar con el tráfico y conducir en carriles contrarios, se puede utilizar para aumentar rápidamente la velocidad de un automóvil.

    Road Rage es un nuevo modo de juego en el que el jugador debe lograr una cierta cantidad de derribos en un límite de tiempo preestablecido o antes de que su vehículo sea total. Los autos aparecen continuamente en Road Rage para que siempre haya vehículos para realizar derribos. El modo Crash de Burnout 2: Point of Impact regresa pero se ha mejorado para dar cabida a la función Aftertouch.

    World Tour es un modo de carrera para un jugador que combina carreras individuales, Road Rage, modo Crash y varias otras variantes de carreras en una serie de 173 eventos que abarcan diez ubicaciones en los Estados Unidos, Europa y Asia. Los eventos se presentan en un mapa de navegación y se otorga una medalla por cada uno que se completa con éxito.

    El juego presenta 67 vehículos que se dividen en clases según su velocidad. Los autos nuevos y más rápidos se desbloquean al ganar medallas en el modo World Tour y alcanzar hitos como lograr una cierta cantidad de derribos o causar una cierta cantidad de daño en los cruces del modo Crash.

    Tras su lanzamiento, Burnout 3: Takedown recibió elogios de la crítica, convirtiéndose en uno de los videojuegos de carreras mejor valorados de todos los tiempos y muchos lo consideran uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:3,38 gb
    Generó:Carreras
    Consola:Sony PlayStation 2 (PS2)
    Año:2004
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Neerlandés, Sueco

    IMÁGENES:

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  • Burnout Legends [PSP]

    Burnout Legends [PSP]

    Burnout Legends [PSP]

    Burnout Legends [PSP]

    Burnout Legends es un videojuego de carreras desarrollado por Criterion Games y publicado por Electronic Arts para PlayStation Portable en 2005. El juego cuenta con muchas de las pistas y modos de juego de los primeros tres Burnout, pero reempaquetado para el formato portátil. Muchos de los modos de juego son similares a Burnout 3: Takedown usando una mezcla de pistas antiguas y nuevas. La banda sonora del juego contiene casi las mismas canciones que Burnout Revenge.

    En el juego, los jugadores competirán en una serie de modos de carreras para desbloquear pistas, autos y eventos que regresan. El juego permite jugar en 9 modos de juego: Tour Mundial, Carrera, Eliminador, Cara a Cara, Contrarreloj, Vuelta al rojo, Furia al Volante, Persecución, Crash.

    En el modo Tour Mundial los jugadores compiten contra otros autos en diferentes variedades de modos. El recorrido se divide en tipos de autos. Hay tres tipos de medallas (Oro: 1er lugar, Plata: 2do lugar, Bronce: 3er lugar) en una serie para desbloquear Grand Prix. Terminar el oro en el GP desbloquea la próxima serie World Tour. World Tour es la forma principal de desbloquear autos.

    Hay un total de 95 autos para desbloquear a través de las distintas clases: estos son Compacto, Músculo, Coupé, Deportivo y Super. También están las clases Race Special y Heavyweight. Algunos autos también se pueden desbloquear completando condiciones. Los autos que aparecen en el juego son de Burnout 2 y 3.

    El juego también tiene coches de coleccionista. Hay cinco autos de colección para cada clase, pero el jugador solo comienza con uno. Para obtener los otros cuatro, el jugador debe desafiar a otro jugador en un modo de batalla Wi-Fi, apostando su auto de colección contra el de ellos y ganar su auto en el desafío (los autos de coleccionista son exclusivos para la versión de PSP).

    Burnout: Legends recibió críticas en su mayoría positivas para la versión de PSP. La versión de PSP recibió críticas «favorables» según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:482 mb
    Genero:Carreras,
    Consola:Sony PlayStation Portable (PSP)
    Año:2005
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Ingles, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés

    IMÁGENES:

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  • Burnout 2: Point of Impact [NGC]

    Burnout 2: Point of Impact [NGC]

    Burnout 2: Point of Impact [NGC]

    Burnout 2: Point of Impact [NGC]

    Burnout 2: Point of Impact es un juego de carreras desarrollado por Criterion Games y publicado por Acclaim Entertainment para la Gamecube del 2003. Es la continuación del videojuego de 2001 Burnout y el segundo título de la serie Burnout. Fue lanzado originalmente para PlayStation 2 en Norteamérica el 30 de septiembre de 2002, en Europa el 11 de octubre de 2002 y por primera vez en Japón el 1 de abril de 2004.

    El objetivo de Burnout 2: Point of Impact es correr circuitos alrededor de una pista, ya sea solo, contra la inteligencia artificial del juego  o oponentes humanos. Las pistas presentan tráfico, uniones complejas y obstáculos que pueden dificultar la conducción a altas velocidades. Para viajar más rápido, el jugador necesita acumular Boost. Esto se puede hacer conduciendo por el lado equivocado de la carretera, moviéndose a la deriva a grandes velocidades, desviándose para evitar el tráfico y saltando a gran velocidad para ganar aire.

    Chocar con el tráfico o el paisaje a alta velocidad hace que el automóvil pierda el control y se bloquee. Después de un breve intervalo, un automóvil de reemplazo aparece en la vía sin daños, pero con una pérdida de impulso.El juego también incluye un modo «Crash», en el que los jugadores ganan puntos al dañar a otros vehículos. El modo de bloqueo generalmente se considera el aspecto de «rompecabezas» de Burnout, ya que los vehículos de cada escenario no son aleatorios. Esto agrega una capa de estrategia, así como prueba y error, para determinar qué ángulo, velocidad y punto de impacto se requieren para obtener puntos máximos.

    También hay un modo de Persecución donde uno debe destrozar el automóvil de un criminal para arrestarlo, desbloqueando el auto. Burnout 2: Point of Impact recibió críticas «favorables» en todas las plataformas de acuerdo con el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic.  GameSpy declaró de la misma versión, «Si» Gran Turismo 3 «es Dom Perignon, Burnout 2 es Jack Daniels. Kristan Reed de Eurogamer dijo que valía la pena jugar si le gustaba el primer juego de la serie o no.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8,53 mb
    Genero:Carreras,
    Consola:Nintendo GameCube (NGC)
    Año:2003
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Burnout [NGC]

    Burnout [NGC]

    Burnout [NGC]

    Burnout [NGC]

    Burnout es un videojuego de carreras desarrollado por Criterion Games y publicado por Acclaim Entertainment para GameCube, PlayStation 2  y Xbox. Fue el primero de una serie de juegos de carreras de alta velocidad que se destacaron por colisiones excesivas y mecánicas de juego de alto riesgo.

    El modo de juego principal en Burnout es el modo Campeonato, que es una selección de eventos con tres o cuatro carreras en cada uno. Aquí el jugador compite contra otros tres coches en varios campos. Cada evento se hace más difícil y requiere que el jugador use autos más rápidos para alcanzar el primer lugar.

    Después de completar cada evento, se desbloquea un desafío Face Off que, a su vez, desbloquea un auto nuevo si se gana. Otros modos incluyen carrera individual, ataque de tiempo y 2 jugadores. Una sola carrera es un modo en el que el jugador compite contra tres oponentes. En el ataque de tiempo, el jugador debe terminar una vuelta en una cierta cantidad de tiempo.

    Cada ubicación está conectada en «Sprints», por lo que hipotéticamente se podría conducir desde River City (París) y terminar en Harbour Town (la Costa del Sol) en cuestión de segundos. Esto sin embargo, cuando se intenta, es imposible. Cada ubicación tiene una colección distinta de tráfico que distingue un continente de otro; p.ej. Taxis americanos frente a taxis europeos y así sucesivamente.

    Burnout recibió revisiones «favorables» en todas las plataformas según el agregador de análisis de videojuegos Metacritic.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 1,35 gb

    Genero: Carreras

    Consola: Nintendo GameCube (NGC)

    Año: 2002

    Traducción por: Oficial

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