Etiqueta: Basado en película

  • Robin Hood: Prince of Thieves [GB]

    Robin Hood: Prince of Thieves [GB]

    Robin Hood: Prince of Thieves [GB]

    Robin Hood: Prince of Thieves [GB]

    Robin Hood: Prince of Thieves es un videojuego de acción y aventura histórico lanzado en 1991 para Game Boy y Nintendo Entertainment System desarrollado por Bits Studios, y publicado por Virgin Games, Inc. Se basó en la película del mismo nombre.

    El juego comienza en una prisión árabe en Jerusalén. Robin Hood está en prisión junto con Peter Dubois y Azeem. Robin debe liberarlos a ambos y luego deben escapar. Peter es herido de muerte en el proceso de fuga, pero Robin y Azeem escapan a Inglaterra.

    Al llegar a Inglaterra, Robin descubre que su padre ha sido asesinado y que el sheriff de Nottingham gobierna Inglaterra de forma opresiva en ausencia del rey Ricardo. Maid Marian le dice a Robin que hay rumores de que los hombres se esconden en el bosque de Sherwood del sheriff y le dice que vaya allí, los busque y se una a ellos.

    Una vez que Robin se une al campamento en Sherwood, se convierte en la base de operaciones de Robin Hood por el resto del juego. Continuamente deja el campamento para emprender varias misiones. Al completar cada misión, Robin debe regresar al campamento para averiguar qué misión emprender a continuación. Finalmente, Robin Hood emprende su última misión para deshacerse del Sheriff de Nottingham.

    El juego se destacó por presentar varios modos de juego. El modo de aventura estándar mostraba la acción desde una perspectiva aérea mientras el jugador guiaba a Robin a través del entorno, luchando contra los enemigos. Un segundo modo utilizado para los duelos uno a uno mostraba la acción desde un lado y presentaba diferentes controles que permitían al personaje controlado por el jugador saltar, así como atacar y protegerse.

    El tercer modo, un modo cuerpo a cuerpo, presentaba la acción desde una perspectiva aérea extrema, lo que permitía representar batallas a gran escala entre grandes fuerzas. Este modo generalmente se producía cuando un gran número de hombres alegres de Robin y soldados enemigos se enfrentaban. Durante una secuencia de carreras de caballos, hay otro modo, una combinación de las perspectivas aérea y lateral, ya que se debe guiar al caballo para que salte sobre los escombros y, en última instancia, venza al competidor.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:256 kb
    Genero:Acción, Aventuras
    Consola:Game Boy (GB)
    Año:1992
    Traducción por:Oficial

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • Who Framed Roger Rabbit [GB]

    Who Framed Roger Rabbit [GB]

    Who Framed Roger Rabbit [GB]

    Who Framed Roger Rabbit [GB]

    Who Framed Roger Rabbit es un juego de aventuras de 1991 de Capcom para Game Boy lanzado en América del Norte y Europa. Basado en la película de 1988 Quién Engañó a Roger Rabbit, es uno de los primeros juegos diseñados por Shinji Mikami.

    Roger es convocado por Marvin a su fábrica para tomar su escritura y obtener su testamento de Jessica Rabbit para salvar a Toontown del codicioso Judge Doom, quien usará una máquina llena de salsa para destruir Toontown. Inmediatamente después, Marvin recibe un disparo a través de la ventana de su oficina y muere.

    Cuando Roger conoce a Jessica, ella es secuestrada por los dos secuaces comadrejas de Doom. Roger recibe ayuda de Eddie Valiant. A través de su investigación, Roger se enfrenta a Stupid, Sleazy, Greasy, Psycho y Smart Ass y finalmente llega a la mansión de Doom. Pasan el complejo y se enfrentan a Doom, lo derrotan y destruyen la máquina.

    El jugador controla a Roger Rabbit por Toontown para resolver objetivos para salvar a Toontown y derrotar al juez Doom. Roger simplemente interactúa con objetos y personajes. Hay artículos coleccionables que Roger necesita para acceder a ciertos lugares y progresar. Toontown tiene muchos edificios alrededor del área exterior a los que el jugador puede ingresar. Para derrotar a los enemigos, el jugador necesita adquirir un arma.

    Roger tiene tres puntos de corazón, que se agotan cuando recibe daño. El jugador puede recuperar la salud recogiendo zanahorias. Dispersas en el juego hay trampas y comadrejas emboscadas esperando para lastimar a Roger. El juego termina si toda su salud se ha ido. El juego cuenta con un sistema de contraseña.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 kb
    Genero:Aventuras
    Consola:Game Boy (GB)
    Año:1991
    Traducción por:Oficial

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • Disney’s Lilo & Stitch [GBA]

    Disney’s Lilo & Stitch [GBA]

    Disney’s Lilo & Stitch [GBA]

    Disney's Lilo & Stitch [GBA]

    Disney’s Lilo & Stitch es un videojuego de plataforma de desplazamiento lateral de 2002 desarrollado por Digital Eclipse y publicado por Disney y Ubisoft para Game Boy Advance que se basa en la película animada de Disney del mismo nombre, fue lanzado en 2002.

    El juego tiene lugar en un momento desconocido después de la película original. Un cazarrecompensas extraterrestre secuestra a Lilo y la lleva a bordo del laboratorio de la nave espacial de un extraterrestre robótico parecido a un mosquito llamado Dr. Pestus, que planea usarla como alimento para su ejército de mosquitos modificados genéticamente. Stitch debe salir al espacio para rescatar a Lilo y derrotar al Dr. Pestus.

    En la mayoría de los niveles, el jugador toma el control de un Stitch de cuatro brazos que empuña un bláster de plasma y que debe correr y abrirse camino entre enemigos y otros obstáculos para completar el nivel. También puede adquirir municiones especiales para sus blásteres de plasma que le permiten disparar ráfagas de plasma más potentes y puede adquirir bombas de piña para arrojarlas a los enemigos.

    En un par de niveles estilo plataforma de rompecabezas, el jugador toma el control de Lilo mientras se escabulle por la nave espacial para encontrar una manera de escapar y contactar a Stitch. En un par de segmentos estilo tirador de tubo, Stitch debe volar una nave espacial para alcanzar el siguiente nivel, derribando otras naves enemigas y esquivando obstáculos en el camino.

    Lilo & Stitch de Disney recibió críticas en su mayoría positivas, y los críticos compararon favorablemente el juego con la serie Metal Slug de SNK. GameRankings y Metacritic le dieron al juego puntajes de revisión agregados de 75.58% y 80 sobre 100, respectivamente. En los Estados Unidos, el juego vendió 620.000 copias y ganó 14 millones de dólares en agosto de 2006.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Plataformas, Run and Gun
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2002
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • The Flintstones [SNES]

    The Flintstones [SNES]

    The Flintstones [SNES]

    The Flintstones [SNES]

    The Flintstones es un videojuego de plataformas desarrollado y publicado por Ocean en 1995, como una adaptación de la película live action de 1994 de los Picapiedras. Fue lanzado en Super Nes, Game Boy y Genesis.

    The Flintstones es un juego de plataformas 2D donde el jugador controla a Fred Flintstone, que debe rescatar a Pebbles, Bam-Bam, Barney y Wilma del malvado Cliff Vandercave. Las tres versiones cuentan con diferentes niveles y enemigos.

    La Next Generatoin revisó la versión SNES, calificó tres estrellas de cinco y declaró que «el juego (como la película) podría haber usado más innovación, pero se ve bien y juega bien». GamePro elogió sus gráficos, desplazamiento de paralaje de varias capas y controles «sólidos», llamándolo en general un juego «divertido» y «liviano». El equipo de revisión de Electronic Gaming Monthly le dio un puntaje promedio de 5.8/10 de cinco revisores.

    VideoGames le dio una puntuación general de 8 de cada 10, llamándolo un juego de plataformas «sólido» con buen valor de repetición y en particular elogiar las animaciones «fluidas» y los efectos de sonido «satisfactorios». GameFan le dio un puntaje promedio del 82% de tres revisores, quienes elogiaron su dificultad y la variada mecánica del juego. Los tres revisores elogiaron fuertemente los gráficos, con uno que comparó las animaciones fluidas de Fred con las de Prince of Persia (1989).

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2 mb
    Genero:Plataformas
    Consola:Super Nintendo Entertainment System (SNES)
    Año:1995
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

  • Alien vs. Predator: The Last of His Clan [GB]

    Alien vs. Predator: The Last of His Clan [GB]

    Alien vs. Predator: The Last of His Clan [GB]

    Alien vs Predator: The Last of His Clan [GB]

    Alien vs. Predator: The Last of His Clan, conocido como Alien vs. Predator en Japón, es un videojuego de acción de desplazamiento lateral de 1993 desarrollado por ASK Kodansha y publicado por Activision para Game Boy.

    Originalmente colonizados por colonos humanos, con el propósito de extraer los ricos depósitos de mineral y enviarlos de regreso a la Tierra agotada en recursos.

    Recientemente una nave teledirigida Predator colocó huevos alienígenas en el planeta, que eclosionaron y produjeron una buena cosecha de presas alienígenas. La población humana fue erradicada en el proceso. Luego llegó un grupo de caza de depredadores para cazar a los alienígenas, pero se subestimó la cantidad de alienígenas y, a su vez, todos los depredadores fueron eliminados.

    El juego es un juego de plataformas de desplazamiento lateral. Navegas al Predator solitario a través de varias etapas mientras usas un arsenal de armas contra Xenomorphs, Chestbursters y Facehuggers.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 kb
    Genero:Acción
    Consola:Game Boy (GB)
    Año:1993
    Traducción por:Wave

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

  • The Amazing Spider-Man [NDS]

    The Amazing Spider-Man [NDS]

    The Amazing Spider-Man [NDS]

    The Amazing Spider-Man [NDS]

    The Amazing Spider-Man es un videojuego de acción y aventuras basado en el personaje de Marvel Comics Spider-Man y la película de 2012 del mismo nombre. Fue desarrollado por Other Ocean Interactive y publicado por Activision. Fue lanzado en 2012 para Nintendo DS, Wii, PlayStation 3, Xbox 360, Android, iOS y Microsoft Windows. En abril de 2014 se lanzó una secuela, The Amazing Spider-Man 2 , basada libremente en la secuela de la película.

    Meses después del incidente de la película, el encarcelamiento del Dr. Curt Connors, Peter Parker y Gwen Stacy se cuelan en las áreas restringidas de Oscorp después de horas para investigar los rumores de que la compañía continúa con los experimentos entre especies de Connors. Son atrapados por el nuevo director de Oscorp, Alistair Smythe, quien confirma los rumores y les da un recorrido por las áreas restringidas de Oscorp para ver los experimentos.

    Sin embargo, las especies cruzadas reaccionan a Peter, una especie cruzada en sí mismo, y estallan, infectando a numerosos científicos, incluidos Smythe y Gwen, con un virus mortal que portan. Un escorpión gigante muerde e infecta al Dr. Smythe y una rata alimaña gigante muerde e infecta a Gwen en su hombro izquierdo. Con su traje de Spider-Man, Peter pone a los infectados en cuarentena, pero no logra evitar que las especies cruzadas escapen a la ciudad.

    Después de una pelea con S-01, un enorme robot de caza de especies cruzadas creado por Smythe, Spider-Man saca a regañadientes a Connors del Hospital Psiquiátrico de Beloit para ayudar a encontrar una cura para el virus. Spider-Man y Connors instalan un laboratorio en el departamento del amigo de la tía May, Stan, y comienzan a desarrollar un antídoto mientras se mantienen en estrecho contacto con Gwen y Smythe a través de una cámara web, sin saber que Smythe está desarrollando su propia «cura» usando nanobots que destruyen el anfitrión de adentro hacia afuera.

    The Amazing Spider-Man recibió críticas mixtas a positivas. El sitio web de revisión agregada Metacritic proporcionó la versión 55/100 de Nintendo DS. GameSpot le dio un 7.5/10, elogiando sus controles mientras criticaba su facilidad.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 mb
    Genero:Plataformas, Acción, Aventuras
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2012
    Traducción por:Oficial

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • James Bond 007 [GB]

    James Bond 007 [GB]

    James Bond 007 [GB]

    James Bond 007 [GB]

    James Bond 007 es un juego de acción y aventuras protagonizado por James Bond. El juego fue desarrollado por Saffire y publicado por Nintendo para Game Boy. Lanzado en Norteamérica el 9 de febrero de 1998, el juego presenta una historia que incluye personajes de varias películas de James Bond, como Oddjob y Quijadas.

    El juego comienza con Bond en un pueblo chino, gobernado por una guerrera de artes marciales llamada Zhong Mae. Después de que Bond se infiltra en su dojo, roba los planos que le dieron y la derrota, Bond escapa del clan ninja en una lancha rápida y regresa a Londres. M, jefe del MI6, le dice a Bond que los planes son para un alijo secreto de armas en algún lugar desconocido del mundo. Bond se dirige a Kurdistán para encontrar a 008, que está desaparecido en acción.

    Bond logra rescatar a 008 después de matar a Iqbal, quien gobierna la ciudad. 008 le indica a Bond que vaya a Marrakech para encontrar a uno de los viejos enemigos de Bond, Oddjob, que trabaja para alguien que contrabandea las armas.

    La jugabilidad de James Bond 007 se presenta desde una perspectiva de arriba hacia abajo. Como James Bond, el jugador controla un arsenal de armas y objetos. Bond debe usar elementos en el lugar y el momento apropiados para escabullirse de probabilidades imposibles o para resolver una misión. El jugador puede guardar hasta tres juegos y/o eliminarlos. El jugador puede realizar movimientos de puño y karate. El juego se juega en 11 niveles, e incorpora minijuegos de apuestas, como el baccarat y el blackjack.

    Los críticos elogiaron la inclusión del «Tema de James Bond» y afirmaron que el juego capturó adecuadamente el espíritu de las películas. La jugabilidad se comparó con The Legend of Zelda: Link’s Awakening. En una revisión posterior Nintendojo elogió la historia y la variedad de personajes clásicos de Bond, pero criticó la jugabilidad.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:512 kb
    Genero:Acción, Aventuras
    Consola:Game Boy (GB)
    Año:1998
    Traducción por:jackic

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • The Jungle Book: Mowgli’s Wild Adventure [GBC]

    The Jungle Book: Mowgli’s Wild Adventure [GBC]

    The Jungle Book: Mowgli’s Wild Adventure [GBC]

    The Jungle Book: Mowgli’s Wild Adventure [GBC]

    The Jungle Book: Mowgli’s Wild Adventure es un videojuego desarrollado y publicado por Ubi soft para Game Boy Color basado en El Libro de la Selva de Disney, lanzado el 14 de noviembre de 2000.

    Los jugadores pueden tomar el control de Mowgli mientras aprende los caminos de la jungla con la ayuda de sus amigos animales. Los jugadores correrán, saltarán, escalarán y gatearán a través de 20 niveles de desplazamiento lateral divididos en cinco áreas distintas: Sunset Jungle, Rainbow Jungle, Temple Ruins, Treetops y Desolate Jungle.

    Cada nivel tiene a Mowgli aprendiendo una nueva técnica, como rodar en una bola o realizar una escalada de mano sobre mano. Dado que la jungla está llena de depredadores peligrosos, el hombre-cachorro deberá defenderse arrojando objetos como cocos y plátanos. Los objetos también se pueden usar para activar los interruptores necesarios para avanzar más en un escenario o para resolver acertijos, como usar ollas de agua para apagar incendios.

    Otros coleccionables incluyen diamantes para vidas adicionales, manzanas para reponer la energía perdida e íconos de jefes para completar cada mundo. Se deben encontrar los siete íconos para acceder a la etapa de jefe en un nivel, que generalmente implica competir para mantenerse al día con un animal o para evitar peligros. A lo largo de su aventura, Mowgli se encontrará con los personajes Bagheera, Baloo, King Louie, Kaa y el letal Shere Khan.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4 mb
    Genero:Plataforma
    Consola:Game Boy Color (GBC)
    Año:2000
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

  • Rango: The Video Game [NDS]

    Rango: The Video Game [NDS]

    Rango: The Video Game [NDS]

    Rango: The Video Game [NDS]

    Rango: The Video Game es un videojuego de 2011 de Paramount Digital Entertainment. Fue desarrollado por Behavior Interactive y publicado por Electronic Arts y Paramount Digital Entertainment para Nintendo DS, Wii, PlayStation 3, y Xbox 360. Está basada en la película del mismo nombre.

    Una noche, 15 años antes de los eventos de la historia, un meteorito se estrella contra una duna de arena cerca de la casa de Beans, la novia iguana del desierto de Rango en la película. El impacto de la explosión esparce fragmentos por todas partes. El padre de Beans sube la colina y examina el cráter, pero se ve atrapado por un destello de luz verde.

    Luego, la historia avanza 15 años después, donde vemos a Rango, el camaleón protagonista de la película, despertar de espaldas en su correcaminos Excelsior cabalgando hacia la ciudad de Dirt. Rango entra al salón, pero segundos después, Slim, el buitre de pavo, entra con un fragmento de meteorito en una lata de pescado. Rango lo abre, pero esto hace que Slim se desmaterialice en un destello de luz verde. Mientras todos se maravillan con lo que acaba de hacer, Rango les cuenta sobre su encuentro con las rocas en los últimos 8 días.

    El primer día, Rango y su novia Beans caminan por Dirt, y Beans le cuenta a Rango sobre las nuevas pruebas que ha reunido sobre el abandono de su padre. Bad Bill, el monstruo de Gila, los ataca y roba la alforja de Beans. Armado con una pistola de palomitas de maíz (que obtuvo de una reunión de intercambio), Rango persigue a Bill hasta Skeleton Creek, donde se revela que Bill se ha aliado con los Jenkins Cousins, una parte de los Jenkins Brothers que todos pensaron que Rango había matado con una bala en la película.

    Rango: The Video Game recibió «críticas mixtas o promedio» en todas las plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. Si bien reconocieron su jugabilidad y otros elementos como encomiables, la mayoría de los críticos señalaron que el tiempo de juego corto y el valor de repetición del juego eran un gran escollo.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 mb
    Genero:Acción, Aventuras
    Consola:Nintendo DS
    Año:2011
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

  • Shrek 2 [GBA]

    Shrek 2 [GBA]

    Shrek 2 [GBA]

    Shrek 2 [GBA]

    Shrek 2 (también conocido como Shrek 2: The Game) es un videojuego de acción y aventuras de 2004 publicado por Activision, basado en la película DreamWorks Animation del mismo nombre. El juego fue desarrollado por Vicarious Visions para Game Boy Advance.

    La historia de Shrek 2 sigue una trama similar a la de la película. Shrek y Fiona están en un viaje al Reino de Far Far Away para visitar a los padres de Fiona. Los suegros de Shrek no están contentos de que un ogro crudo esté casado con su hija Fiona y se produzca la batalla por la aceptación. El juego cubre cosas que no se muestran en la película. Los elementos de la trama se entregan principalmente a través de una interfaz de libro de cuentos (texto e ilustraciones) que se muestra antes de cada nivel.

    La versión para Game Boy Advance es un desplazamiento lateral con gráficos que se asemejan a la serie Donkey Kong Country, desarrollada por Vicarious Visions. El juego se divide en cinco capítulos con un nivel de bonificación si el jugador recoge todas las monedas de cada nivel. La historia del juego es una versión comprimida de la película en la que se basa. Los personajes jugables son Shrek, Donkey, Cat in Boots, Human Shrek y Gingerbread Man, cada uno con su propio conjunto único de habilidades.

    Cada versión de Shrek 2 recibió críticas mixtas a positivas de los críticos, a excepción del port para PC. GameRankings y Metacritic le otorgaron una puntuación de 72,56% y 72 sobre 100 para la versión de Game Boy Advance; En los Estados Unidos, la versión de Game Boy Advance de Shrek 2 vendió 700.000 copias y ganó $ 18 millones en agosto de 2006. Durante el período comprendido entre enero de 2000 y agosto de 2006, fue el 35º juego más vendido lanzado para Game Boy Advance, Nintendo DS o PlayStation Portable en ese país.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Accion, Aventura, Plataforma
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2004
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Francés, Alemán, Italiano, Sueco

    IMÁGENES:

    DESCARGA: