Etiqueta: Año 2009

  • Pequeños Invasores / Aliens in the Attic [NDS]

    Pequeños Invasores / Aliens in the Attic [NDS]

    Pequeños Invasores / Aliens in the Attic [NDS]

    Pequeños Invasores / Aliens in the Attic [NDS]

    Pequeños Invasores o Aliens in the Attic, es un videojuego basado en la película del mismo nombre lanzado el 28 de julio de 2009 en América del Norte, seguido de un lanzamiento internacional el 6 de agosto de 2009, desarrollado por Engine Software B.V. y publicado por Playlogic para Nintendo DS, Wii, PlayStation 2 y Microsoft Windows.

    El juego presenta la trama de la película, también ofrece a los jugadores dos perspectivas de juego diferentes según la plataforma de videojuegos que elijan los jugadores. El juego permite al jugador jugar como Tom, Hannah, Jake, Art, Lee, Bethany o Sparks, Skip, Tazer y Razor en 15 niveles.

    Una lluvia de meteoritos se dispara a través del espacio abierto. Se ven cuatro vainas brillantes escondidas detrás de la lluvia de meteoritos. De repente, la lluvia de meteoritos gira a la derecha y se dirige hacia el distante planeta Tierra.

    En un suburbio de Chicago, Stuart Pearson y su esposa Nina encabezan una familia que incluye a Hannah, de 7 años, y Bethany, de 17 años, que vive en secreto salidas con su novio Ricky Dillman y el tecno-geek de 15 años Tom. Después de discutir con Tom sobre piratear el sitio web de su escuela para cambiar sus calificaciones, Stuart lleva a la familia a una casa de vacaciones. Junto a ellos está Nathan «Nate» Pearson, su hijo de 14 años Jake, los gemelos idénticos de 12 años Art y Lee, y Nana Rose. Ricky también llega inesperadamente y se abre camino para pasar la noche fingiendo que su auto se ha averiado para poder pasar tiempo con Bethany.

    Aliens in the Attic para DS pone a los jugadores en la piel de Tom, Hannah y su primo Jake. Los jugadores utilizarán las habilidades de los niños (la habilidad de salto de Hanna, las habilidades de ingeniería de Tom y el conocimiento de armas de Jake) para librar al planeta y a los pisos superiores de los desagradables invasores. Esta versión llena de acción del juego presenta múltiples niveles dentro de cada área de juego bellamente diseñada y está repleta de peleas de jefes, toneladas de elementos de rompecabezas y una variedad de armas para elegir, incluidas granadas y un arma personalizable.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 mb
    Genero:Acción, Plataforma, Shooter
    Consola:Nintendo DS
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés

    IMÁGENES:

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  • The Wizard of Oz: Beyond The Yellow Brick Road [NDS]

    The Wizard of Oz: Beyond The Yellow Brick Road [NDS]

    The Wizard Of Oz: Beyond The Yellow Brick Road [NDS]

    The Wizard of Oz: Beyond The Yellow Brick Road [NDS]

    The Wizard of Oz: Beyond the Yellow Brick Road (El Mago de Oz: Más allá del Camino de Baldosas Amarillas), conocido en Japón como RIZ-ZOAWD, es un videojuego de rol desarrollado por el desarrollador japonés Media.Vision para Nintendo DS. El juego es una adaptación de la novela de 1900 de L. Frank Baum, El maravilloso mago de Oz, que utiliza sus personajes, ubicaciones y trama. El juego fue publicado originalmente en Japón por D3 Publisher el 25 de diciembre de 2008. Xseed Games publicó el juego en Norteamérica el 29 de septiembre de 2009.

    El juego sigue a Dorothy y su grupo de amigos mientras completan una tarea para el Mago de Oz. Les pide que derroten a cuatro brujas diferentes. Después de esto, promete conceder los deseos de cada uno de los compañeros.

    Cada una de las brujas tiene huevos mágicos que se supone que el jugador debe recolectar. Hay diez en total: tres en cada uno de los niveles de primavera, verano y otoño, y uno en el nivel de invierno. Después de que el jugador los obtiene, Oz se vuelve contra ellos y tienen que viajar por el camino de ladrillos amarillos para derrotarlo. Una vez en el castillo, solo hay una salida, que es derrotar a Oz.

    El juego está restringido por completo a la pantalla táctil. Mover a Dorothy requiere que el jugador use el lápiz para mover la bola de seguimiento verde en la pantalla inferior. Las batallas tienen lugar en una vista en primera persona similar a juegos como Dragon Quest y Earthbound. En el camino, Dorothy y compañía adquieren habilidades al encontrarse con los espíritus elementales y al derrotar a los maestros dragones. Cada vez que el grupo derrota a un maestro dragón, obtendrá hechizos y habilidades, como la capacidad de curar o reducir el parámetro de defensa de un enemigo.

    Dado que el grupo nunca aprende naturalmente ningún hechizo o habilidad al subir de nivel, es imperativo buscar a los maestros dragones y desafiarlos. Los espíritus elementales funcionan como elementos de exploración durante las excursiones a las mazmorras, similar al sistema de herramientas de la serie Wild Arms, y generalmente se usan para abrir puertas que conducen a tesoros raros y áreas adicionales que antes eran inaccesibles.

    Cada miembro del grupo se especializa en el combate contra un tipo específico de enemigo y, por lo tanto, sus ataques físicos hacen más daño a esa especie. El combate se establece en un sistema único donde cada uno de los cuatro compañeros puede atacar en función de una asignación de espacios por turno. En cada turno, el grupo siempre tiene cuatro espacios para utilizar y cada miembro del grupo usa un número específico de espacios cuando se selecciona para realizar cualquier acción; Los personajes que no participan en una ronda de combate están a salvo de daños, lo que permite alguna estrategia sobre quién debería actuar y quién debería permanecer al margen.

    Las reacciones críticas a The Wizard of Oz: Beyond the Yellow Brick Road han sido generalmente mixtas. El juego actualmente tiene puntuaciones totales de 69% en GameRankings y 68 de 100 en Metacritic. El crítico de IGN, Mark Bozon, le dio al juego un 8/10.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 128,00 mb

    Género: RPG

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2009

    Traducción por: Neku Translations

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  • Puzzle Quest: Galactrix [NDS]

    Puzzle Quest: Galactrix [NDS]

    Puzzle Quest: Galactrix [NDS]

    Puzzle Quest: Galactrix [NDS]

    Puzzle Quest: Galactrix, o Galactrix, es un videojuego de rompecabezas desarrollado por Infinite Interactive y publicado por D3 Publisher para Nintendo DS en 2009. El juego ofrece un modo de campaña con todas las funciones, multijugador en línea para 2 a 4 jugadores y contenido descargable, incluidos barcos, elementos, planes, planetas, facciones y misiones.

    Miles de años en el futuro, la humanidad expande sus dominios más allá de los límites del sistema solar, asumiendo el control de docenas de otros sistemas conectados por una red de puertas de salto que permiten viajar rápidamente entre ellos. Cada sistema está controlado por una de las cuatro megacorporaciones que compiten entre sí por la supremacía sobre el imperio humano. El jugador comienza el juego como un piloto novato al servicio de una de estas megacorporaciones, el MRI.

    A medida que avanza el juego, se agregan más personajes a la tripulación del jugador, cada uno con habilidades especiales que ayudan a mejorar el arsenal y los recursos del jugador, mientras interactúan con cada una de las megacorporaciones e incluso algunas razas alienígenas y descubren el secreto de una misteriosa amenaza que puede poner en peligro a toda la galaxia.

    Al igual que el Puzzle Quest original, Galactrix tiene un estilo de juego parecido al juego Bejeweled con algunas excepciones. Las baldosas ahora tienen forma hexagonal y la gravedad será un factor en la forma en que caen. Si la partida tiene lugar en órbita alrededor de un planeta, las fichas siempre caerán hacia abajo, pero si estás luchando en un espacio abierto, las fichas nuevas vendrán de cualquier dirección en la que hayas hecho tu movimiento anterior.

    A diferencia del Puzzle Quest original, las misiones de Galactrix te harán viajar por varios planetas, sistemas estelares y toda la galaxia. D3 Publisher ha declarado que habrá un sistema de diplomacia y un sistema de productos básicos, así como la capacidad de recolectar, personalizar y construir barcos.

    Daniel Wilks de Hyper elogia el juego por ser «muy desafiante [y] una buena cantidad de variedad en el juego». Sin embargo, critica el juego por depender «tanto de la suerte como de la habilidad [y los] controles son un poco dudosos».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 32,00 mb

    Género: Puzzle,

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2009

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Alemán, Francés, Italiano

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  • Dawn of Discovery [NDS]

    Dawn of Discovery [NDS]

    Dawn of Discovery [NDS]

    Dawn of Discovery [NDS]

    Dawn of Discovery también conocida como Anno: Create A New World, es una juego lanzado para Nintendo DS y Wii, forma parte de la serie de estrategia alemana ANNO / A.D. de larga duración y es diferente de la versión de Windows. Para DS es el segundo título de la serie en la plataforma, después de 1701 d.C .: Dawn of Discovery.

    El juego clásico se conserva, pero se ha optimizado y personalizado para que sea más accesible para las versiones de consola.

    Jugando en el modo historia, el juego se desarrolla en el año 1404 y el jugador asume el papel del Príncipe William, uno de los dos hijos del Rey Jorge. El dominio del rey está sufriendo sequía y hambre. William y su hermano Edward son enviados a descubrir nuevas tierras fértiles al sur. En el viaje, el jugador se encontrará con una civilización nueva y extraña: Oriente.

    El juego principal consiste en refinar la producción de bienes y equilibrar los impuestos y los costos de mantenimiento. El jugador debe proporcionar a sus ciudadanos los recursos necesarios mientras gasta dinero para expandir su nación. Más adelante en el juego también tiene que lidiar con otras facciones y piratas utilizando medios económicos o militares.

    Ambas versiones son muy idénticas en términos de historia y características, excepto por el diferente control de entrada.

    Anno: Create a New World recibió críticas «generalmente favorables» según el agregador de reseñas Metacritic.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 32,00 mb

    Género: Estrategia, Construcción de Ciudades

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2009

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • X-Men Origins: Wolverine [NDS]

    X-Men Origins: Wolverine [NDS]

    X-Men Origins: Wolverine [NDS]

    X-Men Origins: Wolverine [NDS]

    X-Men Origins: Wolverine es un juego para Nintendo DS, lanzado junto con la película del mismo nombre. Aunque fue publicado por Activision y desarrollado por Griptonite Games, quien hizo el juego PlayStation Portable con clasificación T, es radicalmente diferente, con estilizados rediseños de dibujos animados de los personajes. Es un juego de acción y aventuras de hack and slash basado libremente en la película del mismo nombre. El lanzamiento del juego coincidió con el lanzamiento de la película el 1 de mayo de 2009 para Nintendo DS.

    En el prólogo, ambientado en un entorno urbano sombrío, Wolverine mata a un grupo de soldados enviados para matarlo. Sus pensamientos se dirigen a un pasado olvidado.

    El juego comienza en Angola, África, y narra la misión final del Equipo X, dirigido por el coronel Stryker y sus soldados: James «Logan» Howlett / Wolverine, el hermano de Logan, Victor Creed / Dientes de sable, Wade Wilson, John Wraith y Nord, para localice una aldea que guarde el secreto de un valioso depósito mineral (se supone que es adamantium). Viajando a través de la jungla y los templos antiguos, se encuentran y masacran a numerosos mercenarios y mutantes que intentan detenerlos.

    Cuando Raven, su enlace de la CIA, se opone a que Stryker dañe a civiles inocentes, Stryker ordena su despido y Wraith aparentemente la mata. Finalmente, el Equipo X localiza la aldea, pero los aldeanos se niegan a cooperar y Stryker amenaza sus vidas. Logan se vuelve contra sus compañeros de equipo, pero es sometido y noqueado antes de que pueda evitar la masacre de los aldeanos.

    El combate se basa en tres opciones: ataques ligeros, ataques fuertes y agarres. Otra forma de ataque es la estocada, que le permite a Wolverine cerrar rápidamente la distancia a un enemigo. Wolverine también puede usar el entorno a su favor, como empalar a los enemigos con picos. Durante el combate, el medidor de ira de Wolverine aumenta y cuando está lleno le permite usar ataques más devastadores, como el giro de la garra y el modo berserker, que aumenta la fuerza de la garra de Wolverine hasta que se vacía su medidor de ira.

    La experiencia (XP) se obtiene al derrotar enemigos, destruir elementos y acumular coleccionables. La XP se usa para subir de nivel, y cada nuevo nivel da como resultado la obtención de puntos de habilidad, que se usan para comprar actualizaciones.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 64,00 mb

    Género: Acción, Aventura, Hack n’ Slash

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2009

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Moon [NDS]

    Moon [NDS]

    Moon [NDS]

    Moon [NDS]

    Moon es un videojuego de disparos en primera persona desarrollado por Renegade Kid para Nintendo DS fue lanzado el 3 de junio de 2009 en Europa por Gamebridge. 

    En el año 2058, Estados Unidos ha establecido una serie de estaciones en la Luna para realizar experimentos científicos y construir una instalación de lanzamiento a Marte. Se ha descubierto un descubrimiento extraordinario en uno de los sitios de excavación, una escotilla sellada que conduce debajo de la superficie de la Luna. El jugador asume el papel del Mayor Kane, el líder de un grupo de trabajo especial enviado para investigar la misteriosa escotilla y revelar sus secretos.

    El jugador controla al Mayor Kane, que se dirige a una base lunar, donde se descubren varias escotillas misteriosas. Al llegar, Kane tiene una breve conferencia con el general Lambert. La transmisión del casco del equipo Alpha se ve en los monitores secundarios, cuando una ráfaga de energía elimina las comunicaciones y mata a los miembros del equipo Alpha. En el camino a la escotilla, Kane se encuentra con un misterioso recipiente lleno de un líquido azul, que sin saberlo inhala y pierde el conocimiento.

    Moon presenta un juego de disparos en primera persona y entornos en 3D completos que el jugador puede explorar. Durante el transcurso del juego, el jugador puede recolectar una variedad de armas para luchar contra los enemigos. El juego tiene tres modos de dificultad y se presenta en múltiples episodios con puntos de control dispersos en cada uno. La pantalla superior de la DS muestra la vista del jugador del entorno, mientras que la pantalla inferior muestra los comandos del menú y un mapa en tiempo real.

    La historia del juego se revelará a medida que el jugador avanza a través de cada nivel con escenas de corte pre-renderizadas, registros de texto accesibles a través de terminales de computadora y comunicaciones con los superiores del personaje del jugador. Gran parte de las peleas que experimenta el jugador tienen lugar en pasillos estrechos, aunque el desarrollador ha mencionado que el motor de juego actualizado permite entornos abiertos y grandes grupos de enemigos. El juego no cuenta con ningún modo multijugador, y el enfoque del juego es la campaña para un solo jugador.

    Si bien el juego está principalmente orientado a la acción, se incluyen varios rompecabezas para desafiar al jugador. Algunos de estos acertijos implican que el jugador toma el control de un pequeño dron robótico para viajar a través de conductos de ventilación y túneles para abrir puertas. El dron está armado con una pistola paralizante que puede incapacitar temporalmente a los enemigos, así como desactivar escudos que bloquean el progreso del jugador a lo largo del juego.

    Durante el juego, el jugador puede acumular un máximo de siete armas diferentes, sin incluir el dron. Las armas se pueden seleccionar usando la pantalla táctil, y el juego se pausa automáticamente durante la selección de armas. Apuntar también se logra en la pantalla táctil, con movimiento asignado al D-pad o botones, dependiendo de la configuración del jugador.

    Moon recibió críticas «promedio» según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. También fue aclamado por sus gráficos y velocidad de fotogramas, pero criticado por su falta de multijugador.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 64,00 mb

    Género: FPS

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2009

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Oktoberfest: The Official Game [NDS]

    Oktoberfest: The Official Game [NDS]

    Oktoberfest: The Official Game [NDS]

    Oktoberfest: The Official Game [NDS]

    Oktoberfest: The Official Game, es un videojuego desarrollado por Independent Arts Software y  publicado por SevenOne Intermedio GmBH para Nintendo DS en el año 2009. Incluye minijuegos que abarcan las atracciones típicas del Oktoberfest.

    Oktoberfest fue desarrollada con licencia del evento y de la ciudad de Munich, presentado minijuegos al estilo bávaro: lucha con los dedos, prueba de fuerza al tocar la campana, tren fantasma, servicio de cerveza, dirección y danza folclórica bávara. Y todo lo necesario para poner a prueba el conocimiento con el concurso de trivia de Oktoberfest con datos interesantes y divertidos sobre el evento y su historia.

    Dirige una Humpa-Band bávara, lucha con los dedos contra el poderoso Sepp (el hombre más fuerte del Oktoberfest) o toma un paseo en el tren fantasma: un total de seis divertidos y emocionantes minijuegos te ayudarán a transformarte de un turista habitual a un verdadero bávaro. Recupere sus fuerzas con salchichas y cerveza, entrene su cerebro con el Oktoberfest Trivia Quiz o simplemente disfrute de la relajante banda sonora de polka.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 16,80 mb

    Género: Minijuegos

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2009

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth [NDS]

    Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth [NDS]

    Phoenix Wright: Ace Attorney – Justice For All [NDS]Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth [NDS]

    Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth [NDS]

    Ace Attorney Investigations: Miles Edgeworth, es un videojuego de aventuras de 2009 desarrollado y publicado por Capcom. Fue lanzado originalmente para Nintendo DS en Japón en 2009, e internacionalmente en 2010, y más tarde para iOS y Android en 2017. Es el quinto juego de la serie Ace Attorney, y se ubica entre los eventos del tercer y cuarto juego. , Phoenix Wright: Ace Attorney – Trials and Tribulations y Apollo Justice: Ace Attorney.

    La historia se divide en cinco episodios, cada uno de los cuales se centra en un crimen diferente y se unen para formar una historia global que gira en torno a una red internacional de contrabando. Mientras que los juegos anteriores de Ace Attorney cuentan con los abogados defensores Phoenix Wright y Apollo Justice como los personajes principales, Ace Attorney Investigations presenta al fiscal Miles Edgeworth, quien fue el rival de Phoenix en juegos anteriores.

    Entre los personajes secundarios están Kay Faraday, quien dice ser Yatagarasu, un legendario ladrón que trabaja para exponer negocios corporativos ilegales, y el detective Dick Gumshoe, socio de Edgeworth desde hace mucho tiempo. Los rivales recurrentes de Edgeworth son Shi-Long Lang, un agente de la Interpol del país ficticio de Zheng Fa que tiene un odio feroz hacia los fiscales y los tribunales después de que la reputación de su familia fue empañada por un fiscal corrupto y su asistente Shih-na. Otros personajes incluyen al fiscal Byrne Faraday, el detective Tyrell Badd y el abogado defensor Calisto Yew. La fiscal Franziska von Karma, un personaje que apareció por primera vez en Phoenix Wright: Ace Attorney – Justice for All, también aparece en el juego.

    Ace Attorney Investigations es un juego de aventura para un solo jugador en el que los jugadores controlan al fiscal Miles Edgeworth, quien investiga cinco casos. El juego se presenta principalmente desde una perspectiva en tercera persona, ocasionalmente cambiando a una vista en primera persona al examinar la evidencia. Cada caso implica jugar a través de varias fases de investigación y fases de refutación.

    Durante las fases de investigación, los jugadores controlan Edgeworth directamente, ya sea con el D-pad,o deslizando el mapa que se muestra en la pantalla inferior. El jugador hace que Edgeworth camine por las escenas del crimen en busca de evidencia; También se encuentran con testigos y sospechosos durante estas fases, con quienes pueden hablar. Cuando Edgeworth se da cuenta de varias cosas en la escena del crimen, se guardan como los pensamientos de Edgeworth. Usando la función «lógica», el jugador puede conectar dos de esos pensamientos para obtener nueva información.

    Ace Attorney Investigations fue bien recibido por los críticos. El juego vendió 172,000 unidades en la semana de su lanzamiento en Japón, y 42,000 la semana siguiente; a fines de 2009, era el 33º juego más vendido del año en Japón, con 303,445 copias vendidas. Por otro lado, el vicepresidente de Capcom USA describió las ventas occidentales como «pobres en el mejor de los casos». El juego ganó un Premio Aggie al Mejor Personaje de 2010, por Miles Edgeworth, y fue galardonado como Mejor Título de Aventura de 2010 en Nintendo DS por Nintendo World Report. Después de la aparición del juego en el Tokyo Game Show en 2008, recibió un Japan Game Award en la categoría «futuro».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:33,60 mb
    Genero:AventuraNovela Visual,
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2010
    Traducción por:Ace Attorney Spain

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  • Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure [NDS]

    Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure [NDS]

    Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure [NDS]

    Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure [NDS]

    Henry Hatsworth in the Puzzling Adventure, es un videojuego de acción y aventuras de Nintendo DS desarrollado por EA Tiburon. Involucra a un aventurero británico, el homónimo Henry Hatsworth, que tiene la misión de encontrar el «Traje Dorado», un atuendo que le permite al usuario controlar el «Reino Rompecabezas». El jugador debe resolver acertijos en la pantalla táctil para destruir enemigos caídos desde la pantalla superior.

    Henry Hatsworth, el protagonista del juego, tiene la misión de encontrar las piezas perdidas del Gentleman’s Suit, una armadura que le permite al usuario controlar un mundo paralelo conocido como Puzzle Realm, para obtener los valiosos tesoros dentro de este mundo. Hatsworth primero encuentra un bombín dorado que abre una brecha entre los mundos y le permite manipular este reino, y decide encontrar el resto de las piezas del Traje para evitar que los monstruos del Reino del Rompecabezas entren en su mundo y reclamar las riquezas de su mundo para él mismo.

    Si bien el juego es un juego de plataformas de acción en la pantalla superior, una vez que Hatsworth derrota a los enemigos, estos se envían a la pantalla inferior como bloques de rompecabezas. El juego de rompecabezas en la pantalla inferior se parece mucho a la Puzzle League de Nintendo, ya que los bloques deben estar unidos en una cadena de tres o más del mismo color para eliminarlos, y cualquier bloque que descanse sobre los eliminados caerá en su lugar.

    A medida que aumentan los bloques en la pantalla del rompecabezas, los bloques enemigos que tocan el borde superior de la pantalla se reviven y pueden atacar a Hatsworth nuevamente en la pantalla superior. El jugador puede evitar esto intercambiando bloques para formar grupos de tres o más, causando que sean destruidos y que su energía se agregue al «Súper Medidor».

    Henry Hatsworth en Puzzling Adventure recibió críticas «favorables» según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. Henry Hatsworth fue nominado para el Premio al Logro Interactivo «Logro sobresaliente en el diseño de juegos portátiles» de la Academia de Artes y Ciencias Interactivas, y tanto para el Premio de Género como para el Premio de Plataforma en los Mejores de GameSpot de 2009.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 67,10 mb

    Género: Acción, Aventura, Plataforma, Puzzle,

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2009

    Traducción por: Oficial

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  • Big Bang Mini [NDS]

    Big Bang Mini [NDS]

    Big Bang Mini [NDS]

    Big Bang Mini [NDS]

    Big Bang Mini es un título de Nintendo DS que se lanzó el 21 de enero de 2009 en Norteamérica y el 6 de marzo de 2009 en Europa. Fue desarrollado por Arkedo Studio, conocido por su anterior juego de DS Nterious Brickdown, y publicado por SouthPeak Games.

    La mecánica de juego principal de Big Bang Mini involucra al jugador que usa el lápiz para disparar fuegos artificiales desde la pantalla inferior a los enemigos en la pantalla superior. Mientras disparas fuegos artificiales, escombros y chispas caen de la pantalla superior sobre tu personaje en la pantalla inferior, y debes volver a usar el lápiz para esquivar los peligros de caída. El juego tiene cuatro modos de juego, funcionalidad multijugador y más de 100 niveles de juego. Al completar un nivel, serás recompensado diseñando un Ramo Final.

    La banda sonora del juego es toda música original. La configuración abarca desde un paisaje pixelado de pirámides y árboles y algunos tipos diferentes de configuraciones de la ciudad. Los enemigos incluyen superhéroes, payasos, pájaros pixelados, dragones chinos y tiburones que disparan rayos láser.

    Big Bang Mini recibió «revisiones generalmente favorables» según el sitio web de agregación de revisiones Metacritic. Gamekult le otorgó un 6/10. En Estados Unidos, las ventas del juego son bajas, con solo 811 unidades vendidas la primera semana y 284 la segunda.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:16,80 mb
    Generó:Acción,
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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