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  • Resident Evil: The Darkside Chronicles [WII]

    Resident Evil: The Darkside Chronicles [WII]

    Resident Evil: The Darkside Chronicles [WII]

    Resident Evil: The Darkside Chronicles [WII]

    Resident Evil: The Darkside Chronicles es un videojuego de disparos con armas de luz sobre rieles para Wii desarrollado por Capcom y Cavia como parte de la serie Resident Evil. El juego fue lanzado para Wii el 17 de noviembre de 2009 en Norteamérica. Sirve como una precuela de Resident Evil 4, ambientada 2 años antes de sus eventos. Fue lanzado en Europa el 27 de noviembre de 2009, junto con el accesorio Wii Zapper.

    La trama del juego gira en torno a las historias personales de la serie. Su objetivo principal es volver a contar los eventos de Resident Evil 2 y Resident Evil – Code: Veronica, y se presenta un nuevo capítulo. Para el segmento de Resident Evil 2, el jugador toma el control de los protagonistas Leon S. Kennedy y Claire Redfield, con Sherry Birkin actuando como personaje de escolta en un capítulo. El capítulo Code: Veronica presenta a Claire, acompañada por su compañero prisionero de Rockfort Island, Steve Burnside, y más tarde por su hermano Chris Redfield.

    The Darkside Chronicles es un juego de disparos sobre rieles. Los jugadores usan el Wii-mote para apuntar y eliminar enemigos al estilo de un juego de disparos con armas ligeras. Se puede jugar de forma independiente con un compañero controlado por la IA o en modo cooperativo con otro jugador. Cada nivel presenta dos jugadores que comparten la misma perspectiva en primera persona, pero pueden mover libremente su propia retícula de puntería para disparar objetos de forma independiente.

    Al igual que en Resident Evil: The Umbrella Chronicles, los jugadores empuñan una pistola con munición infinita y otras armas de fuego, incluidas una escopeta, una metralleta y una magnum. El juego también presenta una técnica de ‘movimiento de evasión’, que permite a los jugadores esquivar ciertos ataques enemigos al completar con éxito un evento de tiempo rápido. Los jugadores son calificados al final de cada capítulo según la cantidad de enemigos asesinados, los objetos destruidos, el daño recibido, el tiempo de finalización y los golpes críticos recibidos.

    También hubo algunos cambios en el juego de The Umbrella Chronicles; por ejemplo, se hizo más fácil para los jugadores realizar disparos a la cabeza y se implementó una pantalla de estado. Las barras de salud de los jugadores ahora están separadas, los jugadores pueden recoger y usar hierbas verdes para reponer su medidor de salud con solo presionar un botón. Sin embargo, solo hay un spray de primeros auxilios por capítulo y se usa automáticamente cuando el medidor de salud del jugador llega a cero, reponiendo completamente ambos medidores de salud al mismo tiempo.

    IGN le dio a The Darkside Chronicles un 8,1 sobre 10. Se elogiaron los gráficos, la música, la jugabilidad y la longevidad del título, pero se dijo que la cámara distrae un poco y que la historia puede resultar confusa para quienes no están familiarizados con la franquicia Resident Evil. GameSpot le dio al juego un 6,0 sobre 10. En Norteamérica, The Darkside Chronicles se ubicó en el puesto 151 en el ranking de ventas de fin de año de 2009 del Grupo NPD.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:3,07 gb
    Genero:Light Gun Shooter, Rail Shooter
    Consola:Nintendo Wii (WII)
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Japonés

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  • Harvest Moon DS: Sunshine Islands [NDS]

    Harvest Moon DS: Sunshine Islands [NDS]

    Harvest Moon DS: Sunshine Islands [NDS]

    Harvest Moon DS: Sunshine Islands [NDS]

    Harvest Moon DS: Sunshine Islands (Bokujō Monogatari: Kira Kira Taiyō to Nakama Tachi, traducido al inglés como «Farm Story: Shining Sun and Friends»), es un videojuego de simulación de granja que fue lanzado el 21 de febrero de 2008 en Japón y el 12 de noviembre de 2009 en América del norte. Es la decimoséptima entrega de la serie Story of Seasons y la cuarta disponible para Nintendo DS. El jugador puede elegir ser niño (Mark) o niña (Chelsea).

    Muchos años antes de los acontecimientos del juego, un poderoso terremoto sacudió las Islas del Sol y provocó que se hundieran en el océano. La tarea del jugador es encontrar las mágicas Piedras del Sol y restaurar las Islas del Sol a su antigua gloria.

    El juego se divide en cuatro temporadas de 30 días para formar un año. Cada día se desarrolla durante aproximadamente quince minutos.

    A diferencia de su predecesor, Harvest Moon DS: Island of Happiness, el jugador no se limita a controlar el juego con la pantalla táctil. Hablar con otros personajes dentro del juego se activa tocando el personaje o presionando el botón A mientras está frente a ellos. El botón B se puede mantener presionado mientras le indicas a tu personaje que lo lleve a correr. Aunque el jugador ahora puede utilizar los botones, el antiguo sistema de control con pantalla táctil sigue intacto.

    Como en otros juegos de Harvest Moon, el jugador puede casarse. Los candidatos son los mismos que en Island of Happiness con un candidato adicional para cada género. El nuevo candidato para jugadora femenina es Will, y para el masculino el nuevo candidato es Lily. Después de una temporada de matrimonio, el jugador puede tener un hijo con su cónyuge. Como en los otros juegos de Harvest Moon, el jugador debe elevar el nivel del corazón del candidato para poder casarse.

    El juego recibió «críticas generalmente favorables» según el sitio web de revisión Metacritic. En Japón, Famitsu le dio una puntuación de un seis y tres siete, mientras que Famitsu DS le dio una puntuación de tres siete y un ocho.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 mb
    Generó:Simulación de Granja
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2010
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Inglés, Francés, Italiano, Alemán

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  • Resistance: Retribution [PSP]

    Resistance: Retribution [PSP]

    Resistance: Retribution [PSP]

    Resistance: Retribution [PSP]

    Resistance: Retribution es un videojuego de disparos en tercera persona desarrollado por Bend Studio y publicado por Sony en 2009 para PlayStation Portable. Está ambientado entre Resistance: Fall of Man y Resistance 2.

    Dos meses antes de que la torre central del Quimera en Londres sea destruida y sus ejércitos sean derrotados en Gran Bretaña, el teniente de la Marina Real británica James Grayson encuentra a su hermano Johnny parcialmente convertido en un Quimera mientras tiene la misión de destruir uno de los centros de conversión de los Quimeras. Grayson sigue a regañadientes el protocolo relativo a los soldados infectados y mata a Johnny, pero esto le provoca un ataque de nervios y abandona a sus tropas, liderando su propia venganza personal contra la Quimera.

    Después de destruir 26 centros de conversión, Grayson es capturado por los británicos y juzgado por delitos capitales, donde es condenado a muerte por deserción. La noche antes de su ejecución, Grayson recibe la visita del teniente Raine Bouchard, miembro del movimiento de resistencia continental europeo conocido como «Maquis», quien le ofrece a Grayson un indulto a cambio de su ayuda y conocimientos sobre los centros de conversión. Al principio, Grayson se muestra reacio, pero se interesa más cuando se entera de que Bouchard y su padre están desarrollando un suero para contrarrestar el virus Quimera. Grayson acepta el trato, aunque exige la chaqueta de su hermano como condición adicional y es liberado como mercenario contratado por los Maquis.

    El sistema de puntería está diseñado de manera diferente: en lugar de presionar botones para bloquear la cobertura, bloqueará automáticamente al jugador para cubrirse cuando se acerque a la cobertura. La asistencia para apuntar, como se observa en Resistance: Fall of Man, también está presente en Retribution. Retribution presenta nuevos personajes y armas, así como una barra de vida que no se repone.

    Mientras juega en modo «infectado», Grayson viste un uniforme de Spectre y tiene ojos brillantes de quimera. Los personajes de la historia serán conscientes de la infección quimera de Grayson, lo que alterará su comportamiento en consecuencia. Puede usar una de las nuevas armas de R2: el HE .44 Magnum, que dispara rondas explosivas que pueden activarse de forma remota. Tiene salud regenerativa y ya no necesita buscar paquetes de salud. Puede respirar bajo el agua, lo que le permite llegar a zonas ocultas a las que antes no podía llegar.

    Resistencia: Retribution recibió críticas generalmente favorables, según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. GameTrailers elogió la presentación y la jugabilidad y también le otorgó al juego el título de Mejor Juego de PSP de 2009. La crítica de GamePro, Heather Bartron, elogió la mecánica de cobertura del juego para evadir el fuego enemigo y los puntos de control y diseños de niveles bien ubicados del juego. En Japón, Famitsu le dio una puntuación de cuatro ochos para un total de 32 sobre 40.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:1,61 gb
    Genero:Disparos en Tercera Persona
    Consola:Sony PlayStation Portable (PSP)
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Ingles, Francés, Alemán, Italiano

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  • Ben 10: Alien Force [NDS]

    Ben 10: Alien Force [NDS]

    Ben 10: Alien Force [NDS]

    Ben 10: Alien Force [NDS]

    Ben 10: Alien Force es un videojuego de plataformas para Nintendo DS, esta basado en la serie de televisión animada estadounidense del mismo nombre. El juego fue lanzado en Norteamérica el 28 de octubre de 2008 y febrero de 2009 en el Reino Unido.

    Ben Tennyson, su prima Gwen y Kevin Levin se encuentran con los Forever Knights que buscan una pieza de tecnología alienígena en un muelle. También conocen a un fontanero de Tetramand fuera del mundo llamado Gorvan, que está buscando tecnología alienígena ilegal y los recluta para que lo ayuden.

    El trío recupera componentes de varios lugares y derrota a los Forever Knights y Pickaxe Aliens que los custodiaban. Gorvan sospecha cada vez más con cada componente recolectado, y el trío decide vigilarlo. Finalmente, Max les cuenta que Gorvan es un plomero deshonrado que fue expulsado de la organización por acaparar y vender tecnología extranjera ilegal. Esto lleva a Kevin a cazar a Gorvan sin respaldo, con Ben persiguiéndolo.

    Ben 10: Alien Force recibió críticas «generalmente desfavorables» por parte del agregador de reseñas Metacritic.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 mb
    Generó:Plataformas
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Inglés, Francés, Italiano, Alemán

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  • Gran Turismo [PSP]

    Gran Turismo [PSP]

    Gran Turismo [PSP]

    Gran Turismo [PSP]

    Gran Turismo es un videojuego de carreras de 2009 desarrollado por Polyphony Digital y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation Portable. Fue lanzado el 1 de octubre de 2009 como uno de los títulos de lanzamiento de la nueva PSP Go.

    El juego se centra en un diseño abierto. El menú para un jugador presenta a los jugadores tres variables: modo (contrarreloj, carrera individual y prueba de derrape), selección de automóvil y pista. Recompensas como créditos y autos obtenidos según la dificultad, el rendimiento y la cantidad de vueltas que hayan elegido. Los jugadores pueden seleccionar de una a 99 vueltas. Gran Turismo se centra en completar misiones de conducción para avanzar en el juego, a diferencia del mapa abierto de Gran Turismo 4. El juego utiliza un nuevo sistema de comercio que permite a los jugadores adquirir coches.

    Hay 45 pistas más la ventaja adicional de revertir la mayoría de las pistas, lo que eleva el número de pistas a 72. Por primera vez en la serie, el juego presenta el uso de bandas sonoras personalizadas que permiten a los jugadores tocar sus propias canciones. canciones mientras corres, pero esta opción primero debe desbloquearse completando la sección B o C de los desafíos de conducción. Las pistas de música se pueden utilizar para carreras en línea o sin conexión.

    Gran Turismo cuenta con 833 vehículos, cada uno modelado con precisión y estadísticas derivadas de sus homólogos de la vida real. Aparece el exótico fabricante de automóviles Ferrari y, por primera vez en la serie principal de Gran Turismo, se introdujeron Lamborghini, Bugatti y varios otros automóviles con licencia completa. No hay ningún modelo de daño en el juego. Los jugadores comienzan con un automóvil de baja potencia, pero pueden actualizarlo a mejores autos a medida que avanzan en el juego.

    En una carrera aparecen cuatro autos a la vez: el auto del jugador y tres oponentes. Esto es inferior al total de seis autos en juegos anteriores de la serie, pero el jugador puede competir contra tres autos también en las carreras de rally, lo que nunca fue posible en todos los juegos anteriores, considerando que en juegos anteriores el jugador solo puede correr contra un coche en una carrera de rally. El modo multijugador está disponible para hasta cuatro jugadores a través del juego inalámbrico local en varios modos, con varias opciones que permiten a jugadores de todos los tipos jugar juntos.

    Gran Turismo recibió críticas «mixtas o promedio», según el agregador de reseñas Metacritic. Fue elogiado por seguir presentando los mismos autos con manejo realista para los juegos de consola, vendió 4,67 millones de unidades, lo que lo convierte en uno de los juegos de PSP más vendidos.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:1,09 gb
    Genero:Carreras
    Consola:Sony PlayStation Portable (PSP)
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Ingles, Francés, Alemán, Italiano

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  • Trauma Center: New Blood [WII]

    Trauma Center: New Blood [WII]

    Trauma Center: New Blood [WII]

    Trauma Center: New Blood [WII]

    Trauma Center: New Blood lanzado en japón como Caduceus: New Blood es un videojuego de simulación desarrollado por Atlus para Wii. El juego es la tercera entrega de la serie Trauma Center, fue publicado en Norteamérica en 2007 por Atlus, y en otras regiones en 2008 por Atlus (Japón) y Nintendo (Europa y Australia).

    Ambientada una década después de los acontecimientos de Trauma Center: Second Opinion, New Blood sigue a los médicos Markus Vaughn y Valerie Blaylock. Estacionado inicialmente en Alaska, donde Vaughn vive en un exilio autoimpuesto en el hospital local, una visita de la enfermera Elena Salazar para una cirugía hace que Markus y Valerie sean llamados al Instituto Médico Concordia en Los Ángeles. El mentor de Markus, el profesor Wilkins, ha sido infectado con una nueva enfermedad parasitaria a la que llama Estigma y, debido a sus habilidades de Toque Curativo, Markus y Valerie son los mejores candidatos para eliminarla.

    Si bien la operación tiene éxito, Concordia es atacada por un grupo desconocido y Wilkins es secuestrado durante el caos. A raíz del diagnóstico de este y otros casos de estigma, Markus y Valerie son reclutados en una unidad dedicada en la sucursal estadounidense de Caduceus, un grupo semi-encubierto dedicado a curar enfermedades intratables.

    Trauma Center: New Blood es un videojuego que combina misiones de juego de simulación quirúrgica, que van desde misiones basadas en historias hasta misiones de desafío opcionales, con narración que emplea segmentos de novelas visuales no interactivas que utilizan escenas estáticas y diálogos con voz.

    Los jugadores asumen los papeles de los protagonistas Markus Vaughn y Valerie Blaylock, cirujanos con una habilidad mística llamada Healing Touch. Cada operación asigna a los jugadores la tarea de curar al paciente de su dolencia dentro de un límite de tiempo. Las misiones se pueden jugar en diferentes niveles de dificultad.

    Las operaciones van desde el tratamiento de heridas superficiales y operaciones de extracción hasta trasplantes de órganos y reparación de huesos rotos, además de procedimientos nuevos en la serie de Trauma Center, como injertos de piel y reparación de dispositivos electrónicos. Varias operaciones enfrentan a los protagonistas contra una enfermedad artificial conocida como estigma, y varias cepas son muy móviles y requieren múltiples herramientas para vencerlas.

    El entorno norteamericano y la narrativa general fueron influenciados por el personal de Atlus USA, basándose en el éxito de la serie en el extranjero. El juego recibió críticas generalmente positivas; Se elogió su jugabilidad y función cooperativa, pero las reacciones a la historia fueron mixtas y varios criticaron su alta dificultad. También fue descrito como un éxito comercial, vendiendo 300.000 copias en Norteamérica.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2,50 gb
    Genero:Simulación, Novela Visual
    Consola:Nintendo Wii (WII)
    Año:2008
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • One Piece: Unlimited Cruise Episode 1 – The Treasure Beneath the Waves [WII]

    One Piece: Unlimited Cruise Episode 1 – The Treasure Beneath the Waves [WII]

    One Piece: Unlimited Cruise Episode 1 – The Treasure Beneath the Waves [WII]

    One Piece: Unlimited Cruise Episode 1 – The Treasure Beneath the Waves [WII]

    One Piece: Unlimited Cruise Episode 1 – The Treasure Beneath the Waves es un videojuego de acción y aventuras desarrollado por Gambarion y publicado en 2009 por Bandai para Nintendo Wii, esta basado en el popular manga y anime One Piece, y es la secuela de One Piece: Unlimited Adventure. El juego actúa como el primer capitulo de Unlimited Cruise y es seguido por One Piece: Unlimited Cruise Episode 2 – Awakening of a Hero.

    Le siguió una secuela One Piece: Unlimited World Red que se lanzó para Nintendo 3DS, PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation Vita, Wii U, Nintendo Switch y Microsoft Windows.

    El juego es un juego de lucha de desplazamiento que se desarrolla en varias islas, en las que el jugador encarna a uno de los miembros de los piratas del sombrero de paja de su elección (que puede cambiar cuando quiera) y tendrá que enfrentarse a grupos de enemigos (algunos originales, otros tomados del manga), ganando nuevos movimientos a medida que continúa la aventura. En las distintas islas también podrás encontrar materias primas (enredaderas, hierbas curativas, insectos) útiles para crear nuevos objetos imprescindibles para continuar el juego.

    Los personajes tendrán nuevos disfraces, cada uno asociado a un animal. La temática del vestido de Luffy será un león, Zoro un dragón, Nami un pez tropical, Usopp un búho, Sanji una cabra, Chopper un dinosaurio, Robin una mariposa, Franky un rinoceronte y Brook una golondrina. Además de las islas, tambien se puede visitar el barco de la tripulación el Thousand Sunny, donde se puede almacenar y procesar objetos que se encuentran en las islas.

    El juego también cuenta con un modo VS en el que se puede desafiar a la CPU o a otro jugador y un modo de supervivencia en el que al elegir uno de los personajes desbloqueados tienes que luchar contra 200 enemigos. Para desbloquear personajes del modo VS, se deben cumplir ciertas condiciones en el juego principal, generalmente derrotando a los jefes del juego.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2,72 gb
    Genero:Acción, Aventuras
    Consola:Nintendo Wii (WII)
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Inazuma Eleven Strikers [WII]

    Inazuma Eleven Strikers [WII]

    Inazuma Eleven Strikers [WII]

    Inazuma Eleven Strikers [WII]

    Inazuma Eleven Strikers es un videojuego de rol y deportes desarrollado y publicado por Level-5 para Nintendo Wii. Fue lanzado el 16 de julio de 2011 en Japón y el 28 de septiembre de 2012 en Europa.

    En Inazuma Eleven Strikers se puede controlar a todos los jugadores del equipo cambiando de jugador con los pases o con el botón de cambio, el juego incluye 2 mecánicas de control básicas, una más tradicional con el mando clásico de la consola y otra simplificada que se aprovecha del puntero del wiimote.

    Se tiene disponibles más de 150 jugadores, clasificados en 15 equipos distintos, que incluyen algunos de los rivales más duros de Mark y su equipo, como la Royal Academy, el Instituto Zeus, los Emperadores Oscuros o el Ogre Shuurai. También hay guiños a momentos divertidos, como el Inazuma Girls, compuesto de las gerentes del Instituto Raimon como de otros equipos.

    Las nuevas características de Inazuma Eleven Strikers que lo diferencian de los títulos anteriores de Inazuma Eleven para Nintendo DS incluyen modelos, entornos y gráficos 3D de alta calidad, y líneas totalmente expresadas para todos los personajes y sus técnicas hissatsu designadas. Además, debido a que sus entornos son en 3D, el jugador puede controlar si se mueve en una vista ampliada en tercera persona o en primera persona, aunque solo puede hacerlo en la sala del club.

    Inazuma Eleven Strikers también presenta una serie de minijuegos en los que el jugador puede entrenar hasta 4 jugadores para criar a Kizuna entre los miembros de su equipo, desbloqueando varias técnicas combinadas de hissatsu y/o mejoras de estadísticas en el camino; por ejemplo, Burn y Gazel requieren 100% de Kizuna para realizar Fire Blizzard.

    Matt Purslow de GameSpot le dio al juego una puntuación de 5, diciendo que sería mejor gastar el dinero en Mario Strikers Charged o juegos similares, porque este es repetitivo en lo que respecta al sonido de la voz y los personajes sin personalidad Adam Riley de Cubed3 elogió la opción multijugador, pero criticó los minijuegos.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2,56 gb
    Genero:Deportes, RPG, Futbol
    Consola:Nintendo Wii (WII)
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Assassin’s Creed: Bloodlines [PSP]

    Assassin’s Creed: Bloodlines [PSP]

    Assassin’s Creed: Bloodlines [PSP]

    Assassin's Creed: Bloodlines [PSP]

    Assassin’s Creed: Bloodlines es un videojuego de acción y aventuras de 2009 desarrollado por Griptonite Games y publicado por Ubisoft para la consola portátil PlayStation Portable. Es la segunda entrega derivada de la franquicia Assassin’s Creed y actúa como una secuela directa de Assassin’s Creed (2007).

    Poco después de los eventos de ese juego, Bloodlines sigue a Altaïr Ibn-LaʼAhad mientras viaja a Chipre para eliminar los últimos restos de la Orden Templaria y aprender más sobre sus planes. El juego también explora la relación de Altaïr con Maria Thorpe, una agente templaria cuya vida le perdonó en el primer juego y que eventualmente se convertiría en su esposa.

    Unos meses después de los acontecimientos de Assassin’s Creed, Altaïr Ibn-La’Ahad, ahora mentor de la Hermandad Asesina, se entera de un plan de los Templarios restantes para escapar a Chipre y se infiltra en una de sus fortalezas en Acre para detenerlos. . Aunque no logra impedir la fuga de los Templarios, derrota y captura a Maria Thorpe, quien intentó vengar a su antiguo maestro, Robert de Sablé, quien murió a manos de Altaïr. Altaïr logra alquilar un barco y también se dirige a Chipre en busca de los Templarios, con María a cuestas.

    Assassin’s Creed: Bloodlines es un juego de acción, aventuras y sigilo ambientado en un entorno de mundo abierto. La jugabilidad es casi idéntica a la de Assassin’s Creed en términos de estilo de control, aunque hubo modificaciones menores en el esquema de control debido a la falta de teclas y botones específicos en la PlayStation Portable. Se eliminaron algunas funciones del juego anterior, como Eagle Vision.

    Una diferencia entre los dos juegos es la cantidad de civiles presentes en la calle. Si bien el primer juego estaba lleno de civiles aleatorios, Bloodlines tiene pocos o ningún civil, se explica en el juego que la gente estaba en un estado constante de inseguridad debido al nuevo sistema de gobierno. Aún así, los civiles reaccionarán ante el comportamiento inadecuado de Altaïr, como escalar edificios y correr por las calles.

    El sigilo en Bloodlines fue degradado debido al esquema de control. La combinación también se redujo debido a la plataforma del sistema. Aunque los eruditos todavía están presentes en el juego, Altaïr ya no puede usarlos como forma de esconderse. Aunque Altaïr todavía puede mezclarse, sólo actúa como una forma de evitar a los guardias de forma segura sin levantar sospechas. Escalar los lados de los edificios se hizo más fácil y rápido, lo que resultó en animaciones más simples, nuevamente, debido a la inferioridad del sistema. Los movimientos de perfil alto y bajo todavía están presentes en el juego, aunque también se han degradado.

    Assassin’s Creed: Bloodlines ha recibido críticas mixtas por parte de los críticos. Recibió un 5.5 de GameSpot, que elogió sus efectos de sonido pero criticó duramente las plataformas, las áreas pequeñas y el énfasis excesivo en el combate, descuidando otras áreas. Sin embargo, IGN le dio un 6,9 criticando sus efectos de sonido repetitivos, así como el combate unidimensional, pero elogiando las imágenes del juego.

    GameSpy le dio al juego un 2,5 sobre 5 y elogió su fidelidad a la serie y su jugabilidad, aunque criticó duramente sus entornos, su jugabilidad repetitiva y su pobre guión y actuación de voz. Louis Bedigian de GameZone le dio al juego un 5.3/10.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:810 mb
    Genero:Acción, Aventuras, Sigilo
    Consola:Sony PlayStation Portable (PSP)
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Ingles, Francés, Alemán, Italiano, Ruso

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  • Punch-Out!! [WII]

    Punch-Out!! [WII]

    Punch-Out!! [WII]

    Punch-Out!! [WII]

    Punch-Out!! es un videojuego de boxeo de 2009 desarrollado por Next Level Games y publicado por Nintendo para Wii. Es el quinto y más reciente juego principal de la serie Punch-Out!! de Nintendo, que sigue a la versión SNES de Super Punch-Out!!, y es un reinicio de la serie.

    El juego presenta a un boxeador llamado Little Mac abriéndose camino en los circuitos de boxeo profesional, enfrentándose a una serie de boxeadores ficticios y coloridos. El juego requiere reflejos para reaccionar a los movimientos de los boxeadores controlados por computadora. Regresan todos los boxeadores del juego de NES excepto Mike Tyson / Mr. Dream, tambien regresan Bear Hugger y Aran Ryan de Super Punch-Out!! y nuevos oponentes Disco Kid, Giga Mac y Donkey Kong.

    En cada etapa, los jugadores deben confiar en reacciones rápidas e identificar varias indicaciones de su oponente para esquivar o bloquear sus ataques, antes de regresar con ataques al torso o a la cabeza con los puños izquierdo y derecho. Las estrellas se otorgan por dar un puñetazo en momentos particulares, como cuando un oponente sonríe o se burla de Little Mac, y pueden usarse para lanzar Star Punches que causan daño adicional.

    El jugador puede almacenar hasta tres estrellas, pero las perderá si lo golpea el oponente. Cada luchador tiene un indicador de resistencia que resulta en una caída cuando se agota por completo, y el jugador puede recuperar resistencia mientras el oponente está caído. Además, el jugador tiene un contador de corazones que disminuye al ser golpeado, bloquear el golpe de un oponente o que el oponente bloquee un golpe.

    Si el contador llega a cero, el jugador no podrá atacar y será vulnerable hasta que pueda esquivar un ataque con éxito. Una pelea puede terminar por nocaut (KO), si un luchador no puede levantarse dentro de los 10 segundos posteriores a ser derribado; por nocaut técnico (TKO), si un luchador es derribado tres veces en un asalto; o por decisión, si ninguno de los peleadores logra un KO o TKO después de tres asaltos.

    Hay dos opciones de campaña para un jugador disponibles. La opción Carrera comienza en el modo Contendiente, en el que Little Mac debe ascender en las filas de la Asociación Mundial de Video Boxeo ascendiendo en los circuitos Menor, Mayor y Mundial.

    Una vez que Mac gana el título del campeonato mundial, el juego ingresa al modo más desafiante de Defensa del título; ahora debe defender su cinturón contra los otros luchadores, quienes usan nuevas técnicas y defensas. Completar Title Defense desbloquea Mac’s Last Stand, un modo de resistencia en el que Mac se enfrenta a una serie interminable de oponentes elegidos al azar, uno de los cuales es Donkey Kong.

    Punch-Out!! recibió elogios de la crítica, con un promedio de 86/100 y 87,29% en Metacritic y GameRankings, respectivamente. Chris Slate de Nintendo Power calificó el juego con un 8,5/10 en la edición de junio de 2009 de la revista, elogiando su similitud con el título de NES del mismo nombre.

    Craig Harris de IGN le dio a este juego un 8,8/10, citando su jugabilidad nostálgica. El juego vendió 1,27 millones de copias en todo el mundo, siendo uno de los 60 títulos de Wii que alcanzaron el millón de ventas y, como tal, fue relanzado bajo el nombre de Nintendo Selects.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2,95 gb
    Genero:Deportes, Boxeo
    Consola:Nintendo Wii (WII)
    Año:2011
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Italiano

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