Etiqueta: Año 2007

  • Avatar: The Last Airbender [GBA]

    Avatar: The Last Airbender [GBA]

    Avatar: The Last Airbender [GBA]

    Avatar: The Last Airbender [GBA]

    Avatar: The Last Airbender: The Video Game (también conocido como Avatar: The Legend of Aang en Europa) es un videojuego desarrollado por Halfbrick y publicado por THQ, basado en la serie animada de televisión del mismo nombre. Fue lanzado para Game Boy Advance, GameCube, Nintendo DS, Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation Portable, Wii y Xbox. Una secuela, The Burning Earth, fue lanzada.

    Todas las versiones presentan una historia original ambientada entre el Libro 1 y el Libro 2 de la serie. Los principales personajes jugables en el videojuego Avatar: The Last Airbender son Aang, Katara, Sokka y Haru, los tres primeros son personajes principales de la serie de televisión en la que se basa el videojuego.

    Aang es el protagonista del videojuego de 112 años (físicamente 12), amante de la diversión. Estuvo congelado en un iceberg durante un siglo. Él es la encarnación actual del Avatar, un ser humano cuya esencia está unida para siempre con la del Avatar Espíritu de Luz y Paz. Como Avatar, Aang debe dominar los cuatro elementos para traer la paz al mundo y restaurar el orden entre las Cuatro Naciones.

    Lo ayudan Katara, de catorce años, la única maestra agua que queda de la Tribu Agua del Sur, y su hermano mayor, Sokka, un guerrero de quince años de la Tribu Agua del Sur. Haru es un maestro tierra adolescente que ayuda a la pandilla en su misión de salvar a un amigo desaparecido. Muchos personajes del programa aparecen en esto; Rey Bumi, que aparece en el cuarto nivel.

    El videojuego Avatar: The Last Airbender permite al jugador controlar uno de los cuatro personajes: Aang, Katara, Haru o Sokka, en una aventura para un solo jugador. Cada personaje usa su propia arma y estilo de lucha característicos, y puede obtener nuevas habilidades especiales a través de la experiencia obtenida al derrotar a los enemigos. Una variedad de elementos pueden ayudar al jugador con misiones o durante la batalla.

    A pesar de las críticas mixtas, Avatar: The Last Airbender de THQ tuvo un buen desempeño comercial, vendiendo más de un millón de unidades en todo el mundo en febrero de 2007 y convirtiéndose en el producto de Nickelodeon más vendido de THQ en 2006.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Acción, Aventura, ARPG
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2007
    Traducción por:PokeAJ

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • Garfield’s Nightmare [NDS]

    Garfield’s Nightmare [NDS]

    Garfield’s Nightmare [NDS]

    Garfield's Nightmare [NDS]

    Garfield’s Nightmare es un juego de plataformas lanzado para Nintendo DS, basado en la popular tira de dibujos animados Garfield. El juego sigue a Garfield viajando a través de 16 niveles tratando de escapar de una pesadilla que tiene Garfield, esquivando enemigos y negociando terrenos complejos. Los niveles se dividen en secciones de 4, y cada sección tiene su propio tema y una batalla de jefes al final.

    A Garfield se le ocurre la idea de combinar el desayuno, el almuerzo y la cena para tener más tiempo para sus otras actividades. Prepara un par de pizzas, unas lasañas y dos bolsas de rosquillas de gelatina en un sándwich grande, que se come. Sin embargo, esto demuestra ser demasiado incluso para él, y lentamente se queda dormido y comienza su pesadilla.

    Garfield se despierta de repente en un castillo encantado; en lugar del mundo real, ha entrado en un extraño mundo de sueños poblado por los monstruos del subconsciente de Garfield. Para empeorar las cosas, Garfield rompió su despertador en el mundo real, y ahora su única oportunidad de despertar pronto depende de su habilidad para encontrar las piezas rotas y volver a unirlas.

    Garfield’s Nightmare es un juego de plataformas en 2D. No hace un uso intensivo de las funciones de la pantalla táctil de la Nintendo DS, sino que las usa para mostrar las estadísticas del juego. Cada nivel tiene una puerta de bonificación, lo que lleva a un juego de bonificación para recolectar vidas extra, así como un área secreta en cada nivel que contiene una vida extra.

    Cada nivel llevará a Garfield a participar en una batalla final que transformará su pesadilla en un sueño. Los jefes deben ser eliminados durante estas peleas intemporales, mejorando gradualmente el nivel de dificultad.

    El juego recibió críticas mixtas de los críticos, con una puntuación metacrítica de 70/100.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 16,00 mb

    Género: Plataformas,

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2007

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Alemán, Italianó, Neerlandés, Francés, Suomi, Portugués, Danés, Noruego, Sueco

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega

    MediaFire
    MediaFire

  • Operation: Vietnam [NDS]

    Operation: Vietnam [NDS]

    Operation: Vietnam [NDS]

    Operation: Vietnam [NDS]

    Operation: Vietnam es un videojuego de acción y disparos, desarrollado por Coyote Consolo y lanzado por Majesco en 2007 para la Nintendo DS. En un recorrido rutinario sobre la zona de guerra de Vietnam, su helicóptero es derribado en el territorio de Vietnam del Norte. La misión es guiar al escuadrón superviviente para salir de la región infestada del Viet Cong y liberar a los civiles.

    Tienes el mando total mientras te abres camino a través de Vietnam devastado por la guerra y eliminas la insurgencia de VC. Dirige tu escuadrón de hasta cuatro soldados a la vez. Use la pantalla táctil para emitir comandos, ver el mapa, acceder al inventario y seleccionar qué miembro del escuadrón controlar. 20 misiones diferentes en la jungla incluyen rescatar prisioneros de guerra, salvar civiles, cazar VC y más. Utiliza tu escuadrón para combatir múltiples tipos de enemigos, incluidos: soldados, tanques, torretas, cuarteles enemigos, etc.

    Aprovecha las diferentes especialidades y armas por soldado: tiro de largo alcance, lanzagranadas, armas automáticas, etc. Cuidado con las minas terrestres y otras trampas. Vietnam devastado por la guerra. Elimina a los enemigos con granadas de humo o elimina un enjambre de VC con granadas de fragmentación. Los entornos destructibles llenos de barriles, cajas y animales se suman a la experiencia de la guerra.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 32,00 mb

    Género: Acción, Shooter

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2007

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Alemán, Francés, Italiano

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega

    MediaFire
    MediaFire

  • Zendoku [NDS]

    Zendoku [NDS]

    Zendoku [NDS]

    Zendoku [NDS]

    Zendoku es un videojuego de rompecabezas de 2007 desarrollado por Zoonami y publicado por Eidos Interactive para las consolas portátiles Nintendo DS y PlayStation.

    Zendoku es una variación del Sudoku, que ofrece una experiencia un poco más combativa que simplemente alinear números. Los jugadores ahora deben insertar símbolos, en lugar de los números estándar. Los jugadores eligen personajes y eligen atacar o defenderse de un retador, lo que tiene lugar a través de minijuegos que comienzan al completar un grupo de números.

    El juego está ambientado en escenarios influenciados por el anime y tiene un tema de «artes marciales alegres». El juego también ofrece rompecabezas para un jugador.

    Según el director ejecutivo de Zoonami, Martin Hollis, el juego se centra en la diversión y la innovación, afirmando que la empresa quería convertir «un juego familiar de lápiz y papel en un espectáculo de lucha, microjuegos y lucha desconcertante». En Norteamérica , Zendoku fue entregado a los minoristas el 18 de junio de 2007.

    Zendoku recibió críticas generalmente mixtas de los críticos. La revista británica de Nintendo, ONM, elogió la versión DS del juego por sus coloridos gráficos, pero la criticó por el sistema confuso de usar símbolos en lugar de números, así como por la sensación de que los minijuegos eran más molestos, pero terminó diciendo , «Uno solo para multijugador».

    NGamer elogió mucho el juego multijugador y dijo: «La emoción de usar el razonamiento lógico para patear el trasero de alguien es una experiencia fenomenal».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 16,80 mb

    Género: Puzzle

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2007

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega

    MediaFire
    MediaFire

  • Undercover: Dual Motives [NDS]

    Undercover: Dual Motives [NDS]

    Undercover: Dual Motives [NDS]

    Undercover: Dual Motives [NDS]

    Undercover: Dual Motives, es un juego de aventuras de Anaconda / dtp entertainment creado en 2007 y lanzado para Nintendo DS, desarrollado por Sproing. Se basa en la aventura de 2006 Undercover: Operation WinterSun, pero fue una precuela.

    Gran Bretaña, 1939. Los principales científicos británicos están trabajando en un centro de investigación secreto y apartado sobre nuevas tecnologías que pueden ser de utilidad en el hogar, y en la guerra inminente. Uno de ellos es el profesor físico John Russell, un académico casi estoicamente dedicado a su trabajo.

    Un día, Sir Williams, su jefe y director de la instalación, le pidió un informe. El coronel Travers, algo opaco, también está presente durante la conversación misteriosa y bastante insignificante. Un poco desconcertado por la conversación, Russell investiga más y finalmente descubre la verdad: Travers trabaja para el servicio secreto. Desde hace algún tiempo, los documentos confidenciales que un desconocido ha introducido de contrabando en la Alemania nazi han estado desapareciendo de las instalaciones de investigación. Travers aparentemente sospecha que Russell es un espía alemán porque tiene raíces alemanas.

    Dado que la gente de Travers lo observa constantemente y tampoco se le permite salir de las instalaciones, Russell se dispone a probar su inocencia y exponer al verdadero traidor. Solo recibe el apoyo de Audrey, la secretaria de Sir Williams, que también está secretamente enamorada del ratón de biblioteca.

    El juego es una aventura gráfica adaptada a la Nintendo DS, que se basa en el estilo de apuntar y hacer clic. Actúas desde la perspectiva de la llamada “tercera persona”, es decir, controlas a los personajes principales desde la perspectiva de un tercero.

    En este caso, el lápiz de la pantalla táctil reemplaza al cursor, como suele ocurrir en los juegos de aventuras. Al pinchar ciertos lugares, objetos y personas, la figura del juego corre hasta este punto o interactúa con estos objetos.

    Si es posible una interacción con un objeto, esto se indica mediante una lupa y el símbolo de una mano. Cuando toca la lupa, se ve el objeto; cuando toca el símbolo de la mano, interactúa con él.

    Cuando toca una persona, aparece un bocadillo en lugar de una mano, que puede usar para iniciar un diálogo con la persona. Si aparece una puerta con una flecha, puedes salir de la pantalla del juego actual en esta dirección. Con un solo toque a velocidad normal, con un doble toque inmediatamente.

    El inventario del personaje, que se puede ver en la pantalla superior, se puede activar usando el botón superior del teclado direccional. Al tocarlo, un objeto seleccionado allí se transfiere a la pantalla del juego y se puede combinar con otros objetos allí. Los objetos de inventario también se pueden usar uno debajo del otro tocando y arrastrando el objeto que se va a combinar.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 33,60 mb

    Género: Aventura Grafica

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2007

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega

    MediaFire
    MediaFire

  • Anno 1701: Dawn of Discovery [NDS]

    Anno 1701: Dawn of Discovery [NDS]

    Anno 1701: Dawn of Discovery [NDS]

    Anno 1701: Dawn of Discovery [NDS]

    Anno 1701: Dawn of Discovery es un videojuego de estrategia en tiempo real de la franquicia Anno para Nintendo DS del 2007. Es publicado por Disney Interactive y hace un amplio uso de las capacidades de pantalla táctil del sistema. Hay tres opciones de modo de juego, que consisten en un modo historia, juego continuo y multijugador. Ha sido lanzado en Europa, Australia, Canadá y Estados Unidos.

    El jugador comienza con un barco abastecido con los artículos necesarios para comenzar un acuerdo. El jugador puede ordenar que explore hasta que encuentre una isla que sea adecuada para establecerse y construir una nueva colonia. Si los colonos están satisfechos con todo lo que necesitan, pasarán a la siguiente etapa. A medida que avanzan en cada etapa, exigirán más cosas.

    En el modo de juego continuo, el jugador puede elegir hasta tres rivales, que avanzarán aproximadamente al mismo ritmo que el jugador. A medida que los colonos avanzan en cada etapa del asentamiento, el jugador puede construir buques de guerra y enviar a la isla poseída y construir cabezas de playa y luego atacar edificios militares. Si el jugador los captura a todos, la isla es suya. El modo historia es similar, pero el jugador debe cumplir tareas específicas para continuar.

    Metacritic registró un puntaje de 78/100 basado en 14 revisiones. IGN le dio 7.8 / 10, llamándolo «versátil» y «muy divertido».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 16,80 mb

    Género: Tactica en Tiempo Real,

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2007

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Alemán, Francés, Italiano, Neerlandés

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega

    MediaFire
    MediaFire

  • Phoenix Wright: Ace Attorney – Justice For All [NDS]

    Phoenix Wright: Ace Attorney – Justice For All [NDS]

    Phoenix Wright: Ace Attorney – Justice For All [NDS]Phoenix Wright: Ace Attorney – Justice For All [NDS]

    Phoenix Wright: Ace Attorney - Justice For All [NDS]

    Phoenix Wright: Ace Attorney – Justice For All, es un videojuego de aventuras y novelas visuales desarrollado y publicado por Capcom. Originalmente fue lanzado para Game Boy Advance en 2002 y posteriormente portado a Nintendo DS, lanzada inicialmente en 2006 en Japón, fue lanzada en Occidente en 2007. El juego es la segunda entrada en la serie Ace Attorney, después de Phoenix Wright: Ace Attorney.

    En el primer caso del juego, el abogado Phoenix Wright es atacado por la espalda, lo que resulta en un caso grave de amnesia. Con la ayuda de su cliente, la policía Maggey Byrde, se entera de que la está representando en un caso en el que se enfrenta a cargos de haber asesinado a su novio, un compañero oficial. Después de evitar por poco el desastre debido a su falta de preparación, Phoenix expone a Richard Wellington, un testigo que testifica para la acusación, como el verdadero asesino, salvando a Maggey.

    El segundo caso se establece poco antes del primero, en el que el Dr. Turner Gray, un cirujano privado que perdió su reputación debido a una presunta mala práctica, solicita su ayuda para contactar a Maya Fey, ex asistente de Phoenix que había abandonado la práctica para terminar el entrenamiento como espíritu mediano en su pueblo natal.

    Justice for All es un juego de novela visual, en el que el jugador asume el papel de Phoenix Wright, un abogado defensor que defiende a las personas acusadas de asesinato en cuatro episodios diferentes. Al principio, solo hay un episodio disponible; a medida que el jugador resuelve un caso, se desbloquea un nuevo episodio para jugar. Los episodios están todos divididos en capítulos, que consisten en secciones de sala de audiencias y secciones de investigación.

    Durante las secciones de investigación, el jugador investiga el caso para reunir las pruebas necesarias para el juicio; Una vez que se ha recopilado suficiente evidencia, el juego pasa al siguiente capítulo del episodio. Durante estas secciones, el jugador tiene acceso a un menú con cuatro opciones: examinar, mover, presentar y hablar.

    Al elegir «examinar», el jugador puede mover un cursor por la pantalla y observar varias cosas en el entorno; al elegir «mover», el jugador llega a un submenú con todas las ubicaciones a las que puede elegir moverse; al elegir «presente», el jugador puede elegir mostrar una pieza de evidencia o un perfil de personaje a un personaje en la ubicación; y al elegir «hablar», el jugador puede elegir un tema para discutir con un personaje que esté presente en la ubicación. Cuando el jugador habla con un personaje, los temas que ya se han discutido se marcan con una marca de verificación.

    El juego fue recibido positivamente por los críticos, a quienes generalmente les gustó la escritura, pero criticaron la corta duración del juego y la falta de la mecánica de juego exclusiva de Nintendo DS que apareció en el juego anterior.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:33,60 mb
    Genero:AventuraNovela Visual,
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2007
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Italiano

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • Sonic Rush Adventure [NDS]

    Sonic Rush Adventure [NDS]

    Sonic Rush Adventure [NDS]

    Sonic Rush Adventure [NDS]

    Sonic Rush Adventure es un juego de plataformas de aventuras de 2007 para Nintendo DS y la secuela de Sonic Rush de 2005. Sigue a Sonic the Hedgehog y Tails, que se teletransportan a una dimensión alternativa y buscan la ayuda de Blaze the Cat, mientras luchan contra una banda de robots piratas.

    En una noche tormentosa, Sonic y Tails salen en el biplano de Tails, el Tornado, después de que detecta una poderosa señal de energía. Durante su vuelo, el Tornado es golpeado por un rayo y es absorbido por un tornado, golpeando a Sonic y Tails. Despiertan en una isla remota y se encuentran con el enérgico mapache Marine, que desea ser marinero. Sonic parte a explorar la isla en busca de materiales para la construcción naval, mientras Tails comienza a trabajar en el barco de Marine.

    El juego es similar a los juegos anteriores de la franquicia Sonic the Hedgehog, con jugadores que controlan Sonic o Blaze a través de una serie de niveles de desplazamiento lateral mientras recogen anillos y derrotan a los enemigos. Sonic Rush Adventure se desvía de los juegos anteriores con sus elementos de viaje por mar, con minijuegos de navegación que aprovechan la pantalla táctil de la DS.

    Sonic Rush Adventure recibió críticas generalmente positivas. Los críticos destacaron su presentación, particularmente las imágenes y la música, y algunos compararon favorablemente la jugabilidad con la de los títulos originales de Sega Genesis Sonic. La crítica primaria se dirigió al valor de reproducción del juego (considerado débil) y la historia (considerada larga y aburrida). En general, los revisores consideraron que era una adición digna a la franquicia de Sonic y una secuela sólida de Sonic Rush, pero también creían que era muy poco innovadora.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:67,10 mb
    Generó:Plataforma, Acción, Aventura
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2007
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Japonés

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • Mario Party DS [NDS]

    Mario Party DS [NDS]

    Mario Party DS [NDS]

    Mario Party DS [NDS]

    Mario Party DS es un videojuego de fiestas de 2007 para la Nintendo DS. Es un título de la serie Mario Party y se lanzó en Japón el 8 de noviembre de 2007, en América del Norte el 19 de noviembre de 2007, en Europa el 23 de noviembre de 2007 y en Australia el 6 de diciembre de 2007. el último juego de Mario Party desarrollado por Hudson Soft, quien fue adquirido por Nd Cube para su desarrollo en 2012.

    La historia comienza con 5 cristales de cielo cayendo sobre la Tierra. Mario encuentra uno de ellos y luego se lo muestra a todos sus amigos. Sin embargo, Kamek pasa volando las invitaciones de la fiesta de Bowser, invitando a todos a una fiesta en su castillo para disculparse por sus desagradables acciones. Son sospechosos al principio, pero van al castillo de Bowser, solo para descubrir que es una trampa y Bowser le roba el Cristal de Cielo de Mario. Usando su nuevo Minimizer, reduce a todos a un tamaño minúsculo. Bowser quiere encontrar a los otros cuatro Cristales del Cielo sin Mario y su equipo en el camino y le ordena a Kamek que los eche lejos. Mario y sus amigos se encuentran pequeños en un mundo muy grande.

    Al igual que con la mayoría de los juegos de Mario Party, se pone énfasis en el aspecto multijugador del juego. Un nuevo elemento de la serie es el uso de la funcionalidad Download Play de la Nintendo DS para permitir que cuatro personas jueguen de forma inalámbrica utilizando solo una tarjeta de juego. Mario, Luigi, Princess Peach, Yoshi, Princess Daisy, Toad, Wario y Waluigi son los personajes jugables.

    El juego de modo fiesta se juega usando un «bloque de dados» de diez caras y moviendo al jugador en consecuencia. Hay muchas cosas tales como espacios de «tiendas de mole», «? (Verde)», «azul», «rojo» y «Bowser Time» que pueden ayudar o dificultar el progreso del juego. Hay varios entornos de juegos temáticos. Las tiendas de mole ofrecen dados especiales, como la opción de acumular hasta 3 al mismo tiempo.

    Mario Party DS recibió revisiones «mixtas o promedio» según el sitio web de agregación de revisiones Metacritic. En Japón, Famitsu le dio una puntuación de dos nueves, una ocho y una siete para un total de 33 de los 40.

    El juego tuvo fuertes ventas la primera semana de su lanzamiento en Japón, vendiendo 234,708 copias. Hasta el 9 de julio de 2008, el juego ha vendido 1.730.191 copias en Japón, según Famitsu. Fue el décimo octavo juego más vendido de Japón en 2008. Para marzo de 2011, el juego había vendido más de ocho millones de copias en todo el mundo.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:33,60 mb
    Genero:Minijuegos
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2007
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • Lunar Knights [NDS]

    Lunar Knights [NDS]

    Lunar Knights [NDS]

    Lunar Knights [NDS]

    Lunar Knights, conocido en Japón como Bokura no Taiyō: Django & Sabata (Django & Sabata, «Our Sun: Django & Sabata») y abreviado Boktai DS, es un videojuego de rol de acción, el cuarto título en la serie de videojuegos Boktai desarrollada por Kojima Productions y anunciada en el E3 2006.

    El juego fue renovado para eliminar la necesidad de usar el sensor solar de la vida real debido a problemas del jugador; sin embargo, aún conserva la funcionalidad si se inserta alguno de los cartuchos de Game Boy Advance Boktai.

    El juego comienza con dos hombres hablando de la habilidad del vampiro cercano para controlar la llama. Lucian, el Caballero Lunar los escucha por casualidad, y se propone obtener el paradero del Duque, el líder de los vampiros de la Tribu Oscura. Más tarde en el nivel, Lucian se encuentra con Bea, un pistolero solar que intenta liberar a los prisioneros de la mansión.

    Ella está tratando de encontrar un camino más allá de algunas cajas sin notificar a los guardias. Lucian ríe y luego rompe las cajas con su espada, con la línea; Si alguien se interpone en nuestro camino, los derribamos. Lucian se da cuenta de la fuerza del vampiro y debe actualizar su arma llevándola al profesor Sheridan. Después de un momento confuso con la criada del profesor, Lucian irrumpe en su camino.

    Los caballeros lunares giran en torno a dos personajes: Lucian y Aaron. Lucian es un cazador de vampiros, empuñando varias armas oscuras cuerpo a cuerpo. También está impregnado del poder de la oscuridad, y puede convertirse en vampiro después de que acumula un medidor de Trance al fusionarse con su Terrennial, Nero, que le permite absorber la vida de sus enemigos. Aaron es un aprendiz de francotirador y usa una variedad de pistolas solares para hacer daño a sus enemigos no muertos. A diferencia de Lucian, Aaron tiene poderes de luz y puede convertirse temporalmente en un avatar del sol cuando sea necesario al fusionarse con su Terrennial, Toasty.

    El juego recibió revisiones «favorables» según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. En Japón, Famitsu le dio una puntuación de uno nueve, uno ocho, uno siete y uno ocho para un total de 32 de 40.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 134,20 mb

    Género: Rol de Acción,

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2007

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega

    MediaFire
    MediaFire