Autor: El Rom Master

  • Naruto: Ninja Council [GBA]

    Naruto: Ninja Council [GBA]

    Naruto: Ninja Council [GBA]

    Naruto: Ninja Council [GBA]

    Naruto: Ninja Council conocido como Naruto: Ninjutsu Zenkai! Saikyō Ninja Daikesshū (Gran Consejo del Ninja más Fuerte en Japón) es la primera entrega en La serie de Ninja Council. Es un juego de acción para Game Boy Advance. Hay pergaminos que el personaje puede obtener para realizar habilidades a costa de Chakra, que se pueden usar para atacar, derribar barreras o crear torbellinos. El modo historia sigue muy libremente el arco de la Tierra de las Olas al arco del examen de Chunin.

    Basado en el manga de Shonen Jump y en el anime, Naruto: Ninja Council hace su debut en GBA como un juego de plataformas de acción en la tradición de Ninja Gaiden. Los jugadores pueden tomar el control de Uzumaki Naruto o Uchiha Sasuke en siete niveles de acción de combate ninja. Cada uno puede saltar, correr, realizar un ataque básico y cargar chakra para activar movimientos especiales, pero los dos personajes tienen diferentes puntos fuertes y débiles. Sasuke es más rápido que Naruto, por ejemplo, pero su magia no es tan fuerte.

    A medida que los jugadores avanzan más allá de una variedad de enemigos y peligros, eventualmente se enfrentarán a un personaje jefe en la culminación de cada nivel. Los fanáticos de la serie reconocerán a villanos tan conocidos como Rock Lee y Shikamaru, quienes usarán una variedad de movimientos característicos para frustrar el progreso de cada personaje.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8,40 mb
    Genero:Beat’em up,
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2003
    Traducción por:Loz

    IMÁGENES:

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  • Agatha Christie: The ABC Murders [NDS]

    Agatha Christie: The ABC Murders [NDS]

    Agatha Christie: The ABC Murders [NDS]

    Agatha Christie: The ABC Murders [NDS]

    Agatha Christie: The ABC Murders es un juego de aventuras y misterio para Nintendo DS lanzado en 2009, basado en la novela de Agatha Christie del mismo nombre. El juego fue desarrollado conjuntamente por las compañías estadounidenses AWE Games y Black Lantern Studios, y publicado por DreamCatcher Interactive.

    The A.B.C. Murders es una obra de detectives de ficción de la escritora británica Agatha Christie, con sus personajes Hercule Poirot, Arthur Hastings y el inspector jefe Japp, mientras se enfrentan a una serie de asesinatos cometidos por un misterioso asesino conocido solo como «A.B.C.». El libro fue publicado por primera vez en el Reino Unido por el Collins Crime Club el 6 de enero de 1936.

    El juego sigue a Hercule Poirot y al Capitán Hastings mientras resuelven misterios al inspeccionar escenas del crimen y interrogar a los sospechosos. Para atraer a los jugadores familiarizados con la historia original, el juego también ofrece la opción de jugar con un asesino diferente, lo que da como resultado diferentes pistas y testimonios a lo largo de todo el juego.

    El juego tuvo una recepción muy variada, ya que GameRankings le dio una puntuación de 53.82%, mientras que Metacritic le dio 53 de 100.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 16,80 mb

    Género: Aventura,

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2009

    Traducción por: Oficial

    Tamaño: Inglés, Francés, Alemán, Neerlandés

    IMÁGENES:

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  • Ganpuru: Gunman’s Proof [SNES]

    Ganpuru: Gunman’s Proof [SNES]

    Ganpuru: Gunman’s Proof [SNES]

    Ganpuru: Gunman's Proof [SNES]

    Ganpuru: Gunman’s Proof es un videojuego japonés de 1997 para Super Famicom. Fue desarrollado por Lenar y publicado por ASCII. Fue uno de los últimos lanzamientos para el Super Famicom, y nunca fue lanzado fuera de Japón. Es un juego de video de acción y aventura en 2D en el Salvaje Oeste Americano que incorpora algunos elementos de ciencia ficción.

    El juego se desarrolla en una isla llamada Strange Island cerca del Viejo Oeste Americano en el año 1880. Dos meteoros cayeron en la isla y los monstruos de repente comenzaron a atacar a las personas mientras dejaban un mensaje que decía que habían desaparecido. Más tarde, una mano de la granja joven ve a una nave extraterrestre estrellarse frente a él, con dos alienígenas emerger, llamados Zero y Goro.

    Uno de los alienígenas se presenta a sí mismo como Zero, el Sheriff del espacio, y explica que un criminal intergaláctico llamado Demi se ha escapado de la justicia y se está escondiendo en algún lugar de la isla, siendo la causa de todos los problemas últimamente. El niño le presta su cuerpo para buscar al fugitivo.

    El jugador debe explorar ocho mazmorras esparcidas por todo el mundo. Las mazmorras pueden incluir lugares como ruinas antiguas; las pistolas se pueden disparar en ocho direcciones. El escenario tiene elementos anacrónicos, como las armas que no estuvieron presentes durante este período de tiempo. Estas incluyen ametralladoras Uzi, tortugas robóticas, lanzallamas y bazucas.

    Zero posee el cuerpo del jugador; permitiéndole realizar tareas que solo son posibles como parte de un ser humano. Comprar y mejorar armas es esencial para derrotar a los monstruos de una vez por todas. Mientras que cuentan con componentes tradicionales de rastreo de mazmorras y muchos enemigos para desechar en combate en tiempo real, las armas incluyen pistolas, escopetas, ametralladoras e incluso un lanzallamas.

    En el momento del lanzamiento, cuatro revisores de Famitsu le dieron una puntuación de 26 de 40. Muchos críticos notaron la similitud entre el juego y The Legend of Zelda: A Link to the Past. El escritor de Destructoid, Allistair Pinsof, describió el juego como una mezcla de A Link to the Past y Zombies Ate My Neighbors. Retro Gamer describió el juego como un «clon de Zelda» con un humor que recuerda a Earthbound.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 3,1 mb

    Género Acción, Aventura, Shooter,

    Consola:  Super Nintendo Entertainment System (SNES)

    Año: 1997

    Traducción por: Lukas

    IMÁGENES:

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  • Gauntlet / Rampart [GBA]

    Gauntlet / Rampart [GBA]

    Gauntlet / Rampart [GBA]

    Gauntlet / Rampart [GBA]

    GAUNTLET / RAMPART es un paquete de juegos que presenta dos juegos: Gauntlet y Rampart. Fue lanzado para la Game Boy Advance en 2005 por DSI Games. Gauntlet / Rampart es un juego Misceláneo, desarrollado por EC Interactive Games y publicado por Zoo Digital Publishing, que se lanzó en Europa en 2005.

    Gauntlet: la acción de adidas de piratear y recortar viene a tu Game Boy. Forma equipos y reúne armas especiales y poderes mágicos, luego úsalos para matar hordas de malvados esbirros y criaturas horribles. Rampart – La paz del reino ha terminado. Las batallas hacen furor en toda la tierra, mientras que los señores enemigos de los castillos cercanos disparan sus cañones a tus paredes.

    Gauntlet fue un verdadero clásico de Atari, tomando el concepto y la popularidad del universo Dungeons & Dragons y moviendo a un clon en un juego cooperativo de exploración de mazmorras de acción. Cuatro personas de diferentes clases (guerrero, valquiria, elfo, mago) se abren camino a través de pasillos infestados de fantasmas, gruñidos y demonios, recolectando tesoros por puntos y alimentos para la salud.

    En Rampart, el jugador tiene el control de un conjunto de castillos, que deben defender, disparando alternativamente a los barcos atacantes (u otros jugadores), y reparando cualquier daño que se les haga dentro de un límite de tiempo.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 4,20 mb

    Género: Puzzle, Estrategia,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2005

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Alemán, Francés, Italiano

    IMÁGENES:

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  • North and South [NES]

    North and South [NES]

    North and South [NES]

    North and South [NES]

    North and South es un juego combinado de estrategia y acción lanzado en 1989 para Commodore Amiga y Atari ST y posteriormente portado para Nintendo Entertainment System (NES) en 1990 y para Amstrad CPC, MSX, DOS y ZX Spectrum. Fue desarrollado y publicado por Infogrames.

    North & South es una rama de la serie de cómics belgas Les Tuniques Bleues (de Raoul Cauvin y Louis Salverius / Willy Lambillotte, de Dupuis) ​​que se basa en la Guerra Civil Americana. El jugador básicamente actúa en la Guerra Civil, eligiendo jugar como el Norte o el Sur. El jugador puede elegir comenzar el año de juego desde 1861 (el año en que se desató la Guerra Civil) hasta 1864.

    Tomando una interfaz de tablero simplificada, el juego presenta un mapa estratégico de los Estados Unidos separados en estados y territorios, donde se mueven las unidades del ejército. En cada estado que «posee» una estación de ferrocarril, hay un fuerte, cuya captura lleva al jugador a adelantar a todo el estado. De lo contrario, capturar un estado implica un movimiento simple, a menos que haya otro ejército «en» el estado. Los ejércitos pueden ser reforzados de dos maneras.

    Al activar una opción en el menú principal, el jugador que controla el estado de Carolina del Norte recibirá refuerzos periódicos por barco. Además, los ferrocarriles generan dinero que a su vez genera soldados. Moviendo sus unidades de ejército, el jugador puede expandirse hacia el oeste en territorio desocupado. Si dos ejércitos antagónicos chocan, resultará en una batalla. Hay una opción en el menú principal donde el jugador puede desactivar las misiones y batallas en el juego para que sea como un juego de mesa.

    Computer Gaming World le dio a North & South una o más estrellas de cinco para los wargamers y tres de cada cinco para los jugadores de arcade. En 2011, Wirtualna Polska lo clasificó como el décimo mejor juego de Amiga.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:262 kb
    Genero:Estrategia, Acción,
    Consola:Nintendo Entertainment System (NES)
    Año:1990
    Traducción por:Julian L.

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  • Ivy the Kiwi [NDS]

    Ivy the Kiwi [NDS]

    Ivy the Kiwi [NDS]

    ¿Ivy the Kiwi? [NDS]

    ¿Ivy the Kiwi? es un videojuego de plataforma desarrollado por Prope y diseñado por Yuji Naka. La versión de Windows Mobile se lanzó en Japón en noviembre de 2009 y en América del Norte en enero de 2010. Ese mismo año, las versiones para Wii y Nintendo DS fueron publicadas por Namco Bandai Games en Japón, Xseed Games en América del Norte y Rising Star Games. en Europa. El juego fue portado y lanzado para iOS en octubre de 2012.

    El objetivo del juego es llevar al personaje, Ivy, un ave recién nacida, a su madre perdida. El juego es similar a Kirby: Canvas Curse porque el jugador no controla directamente al personaje principal. En el juego, Ivy se mueve constantemente hacia la derecha o hacia la izquierda, a menos que se le presente algo a su manera, en cuyo caso se da la vuelta y se mueve en la otra dirección.

    El jugador aprovecha esto al trazar líneas para guiar al pollito lejos del peligro y hacia la meta. El jugador puede hacer líneas de rampa para hacer que Ivy camine hacia arriba o hacia abajo, hacer líneas verticales para revertir su dirección, o tirar de las enredaderas y la honda Ivy en una dirección determinada. En última instancia, el jugador debe alejar a Ivy de obstáculos como picos o ratas y llegar al objetivo final.

    El juego cuenta con varios modos diferentes. El juego principal es donde los niveles se juegan simplemente en orden. Otro modo le permite al jugador jugar cualquier nivel que haya sido jugado previamente en el juego principal para intentar superar las puntuaciones más altas. También hay dos formas diferentes de jugar multijugador. Uno es el modo multijugador competitivo, donde hasta cuatro jugadores pueden competir para ver quién puede conseguir su Kiwi más rápido, lo difícil es que cualquier jugador también puede interactuar con el Kiwi de cualquier otro jugador.

    El juego recibió revisiones «mixtas o promedio» en todas las plataformas según el agregador de análisis de videojuegos Metacritic. La revista oficial de Nintendo le dio a la versión de DS una puntuación del 70% y lo calificó de» juego de plataformas divertido con un toque, frenado por la falta de ambición y algunos niveles posteriores frustrantes «.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 8,40 mb

    Género: Plataformas,

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2010

    Traducción por: Oficial

    IMÁGENES:

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  • Wonder Project J: Kikai no Shounen Pino [SNES]

    Wonder Project J: Kikai no Shounen Pino [SNES]

    Wonder Project J: Kikai no Shounen Pino [SNES]

    Wonder Project J: Kikai no Shounen Pino [SNES]

    Wonder Project J: Kikai no Shounen Pino (Machine Boy Pino) es un videojuego exclusivo de Japón desarrollado por Almanic y publicado por Enix para la Super Famicom (SNES) en 1994.

    En los viejos tiempos, los androides fue creado como una fuerza laboral para reemplazar a los humanos con el fin de revitalizar la Isla que se había arruinado en la guerra hace 50 años. A medida que los androides y los humanos se unen y reviven, la isla de Kororo ha recuperado su verde hermosamente. Sin embargo, los humanos piensan en Gijins que tienen habilidades más altas que ellos, y los perseguirán en poco tiempo.

    En la isla-reino de Koruro, una sociedad futurista de humanos y androides (Gijin) está experimentando tensiones. Mientras el Dr. Geppetto acaba de terminar su nuevo modelo, Modelo 4649 «Pīno», los soldados lo detienen. Depende de Tinker, el hada robot, criar el pequeño androide «Pīno».

    El juego es una simulación de crianza en la que el jugador cría a un niño de Pinocho-esque. El robot cuyo nombre predeterminado es «Pino», y él necesita tener éxito en varios desafíos y confrontaciones para activar los circuitos de la virtud, con su tarea final para fomentar las relaciones entre los humanos y el robot Gijin.

    En abril de 1995, Reader Cross Review de la revista Famitsu le dio al juego un 7 de 10.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 3,20 mb

    Género Simulador de Vida,

    Consola:  Super Nintendo Entertainment System (SNES)

    Año: 1994

    Traducción por: semco

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  • Gradius [NES]

    Gradius [NES]

    Gradius [NES]

    Gradius [NES]

    Gradius es un videojuego shoot ‘em up de desplazamiento horizontal desarrollado y publicado por Konami, originalmente lanzado como juego de arcade que funciona con monedas en 1985. Fue el primer juego de la serie Gradius.

    En Gradius, el jugador maniobra una nave espacial conocida como Vic Viper que debe defenderse de los diversos enemigos alienígenas. El juego utiliza un sistema de encendido llamado «medidor de potencia», basado en la recolección de cápsulas para «comprar» armas adicionales.

    La versión arcade de Gradius se lanzó internacionalmente fuera de Japón bajo el título de Nemesis, aunque los lanzamientos caseros posteriores mantuvieron el título original. Se lanzaron versiones para el hogar para varias plataformas, como la NES, la computadora del hogar MSX y el motor de PC, entre otros formatos.

    El jugador controla la nave espacial trans-dimensional Vic Viper, y debe luchar contra oleadas de enemigos a través de varios entornos. El juego se convirtió en sinónimo de la frase «¡Destruye el núcleo!», Ya que el estándar de batallas de jefes en la serie Gradius involucraba el combate con una nave gigante, en cuyo centro se ubicaría una o varias esferas de color azul. Estos jefes serían diseñados de tal manera que habría un pasaje recto desde el exterior de la nave gigante que conduce directamente a uno de estos núcleos.

    El juego fue al número 2 en las listas de ventas del Reino Unido, detrás de Feud. La portada occidental para la versión NES afirmó que había vendido un millón de copias en Japón. GameSpot declaró que Gradius era uno de los juegos de disparos de desplazamiento lateral más difíciles disponibles en la NES, superado solo por Contra. IGN le ha dado al juego una calificación de 7 sobre 10 para su relanzamiento en la consola virtual de Wii y lo ha considerado como uno de los mejores juegos clásicos de disparos de desplazamiento lateral.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 65 kb

    Genero: Shoot ‘em up,

    Consola: Nintendo Entertainment System (NES)

    Año: 1986

    Traducción por: Wave

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  • Dragon Quest Monsters: Joker [NDS]

    Dragon Quest Monsters: Joker [NDS]

    Dragon Quest Monsters: Joker [NDS]

    Dragon Quest Monsters: Joker [NDS]

    Dragon Quest Monsters: Joker es un videojuego de rol de Nintendo DS desarrollado por TOSE y publicado por Square Enix. Es la cuarta entrega de la serie Dragon Quest Monsters. Square Enix lanzó el juego el 28 de diciembre de 2006 en Japón y en América del Norte el 6 de noviembre de 2007 y en Europa el 14 de Marzo de 2008.

    Este es el primer juego de la serie que tiene juegos en línea, a través de Wi-Fi de Nintendo. Al igual que los otros juegos de la serie, los diseños de personajes y monstruos se acreditan al artista de la serie Dragon Quest, Akira Toriyama autor del famoso manga Dragon Ball, con la música compuesta por Koichi Sugiyama.

    El protagonista, Joker, es un niño que desea unirse al próximo Torneo de Exploración de Monstruos que tendrá lugar en el grupo de islas de las bahías verdes. Tras ser encarcelado por intentar unirse sin permiso, Joker se reúne con Warden Trump, su padre y líder de CELL, una organización secreta de investigación de monstruos. Trump le da permiso a Joker para unirse al torneo, pero solo para espiar los procedimientos. Después de elegir su primer monstruo, Joker se dirige a Domus Isle.

    Dragon Quest Monsters: Joker es el primer juego de la serie Dragon Quest Monsters en 3D. Utiliza animaciones de color cel, y las batallas son del mismo tipo en otros juegos de Dragon Quest: los comandos se emiten en un estilo basado en turnos, luego se ejecutan en 3D completo.

    El sistema de batalla en sí es muy similar a los juegos anteriores de Dragon Quest Monsters. El jugador controla hasta tres monstruos que conforman la fiesta, y puede emitir órdenes directas o configurarlas en una de las 5 configuraciones de AI. El personaje principal no participa directamente en las batallas, excepto cuando el jugador usa objetos.

    Dragon Quest Monsters: Joker recibió puntuaciones bastante decentes en general, obteniendo un promedio de 75/100 en Metacritic. Austin Shau, de GameSpot, dio al juego un 7.5 / 10, o «Bueno». IGN dio una puntuación similar, 7.9. Nintendo Power dio el juego 8/10, y defendió a Joker, diciendo que no era solo un simulador de Pokémon. De manera similar, GameSpy le dio a Joker un 8/10.

    Dragon Quest Monsters: Joker vendió 593,994 unidades en los primeros cuatro días después de su lanzamiento en Japón. Hasta la fecha, ha vendido más de 1,45 millones de unidades.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 134,20 mb

    Género: RPG,

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2008

    Traducción por: Oficial

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  • Teen Titans [GBA]

    Teen Titans [GBA]

    Teen Titans [GBA]

    Teen Titans [GBA]

    Teen Titans es un videojuego lanzado para Game Boy Advance el 16 de octubre de 2005. El juego se basa en el programa de televisión del mismo nombre y presenta a los cinco personajes principales del programa como personajes jugables: Robin, Raven, Beast Boy, Starfire, y Cyborg.

    La serie de los Jóvenes Titanes se centra en los cinco miembros principales del equipo de superhéroes: Robin, el líder inteligente y capaz del grupo; Starfire, una peculiar y curiosa princesa extraterrestre del planeta Tamaran; Cyborg , mitad humano / mitad robot que es conocido por su fuerza y destreza tecnológica; Raven, una chica gótica del mundo paralelo Azarath, que se basa en la energía oscura y las habilidades psiónicas; y Beast Boy, un bromista de buen humor que puede transformarse en varios animales.

    Los enemigos principales del juego son Gizmo, Jinx, Mammoth y Brother Blood. El juego iba a ser lanzado en Europa poco después de su lanzamiento en América del Norte, aunque el lanzamiento europeo fue cancelado más tarde. Una secuela, Teen Titans 2: The Brotherhood’s Revenge, fue lanzada exclusivamente en Norteamérica para Game Boy Advance el 23 de octubre de 2006.

    Cansado de que los Jovenes Titanes lo derroten, el Hermano Sangre decide hacer clones de ellos para cumplir sus órdenes. Los Teen Titans deben cazar a sus estudiantes y recuperar su ADN.

    El juego fue recibido con recepción mixta al momento del lanzamiento; GameRankings le dio una puntuación de 60.30%, mientras que Metacritic le dio 61 de 100.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 8,40 mb

    Género: Acción, Aventura,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2005

    Traducción por: Max1323

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