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  • Rush 2 Extreme Racing [N64]

    Rush 2 Extreme Racing [N64]

    Rush 2 Extreme Racing [N64]

    Rush 2 Extreme Racing [N64]

    Rush 2: Extreme Racing USA es un videojuego de carreras desarrollado por Atari Games y publicado por Midway Games exclusivamente para la consola de videojuegos Nintendo 64. Fue lanzado el 10 de noviembre de 1998 en América del Norte y el 4 de febrero de 1999 en Europa. Rush 2: Extreme Racing USA es una secuela de San Francisco Rush: Extreme Racing y el segundo juego de la serie Rush.

    El juego es notable por el alto nivel de detalle en las recreaciones de las diferentes ciudades y estados utilizados, y por su rápida física de estilo arcade. El juego también cuenta con un modo de dos jugadores y soporte de paquete de estruendo. Los atajos y saltos ocultos se agregan al valor de repetición del juego. Las latas de refresco Mountain Dew aparecen en el juego y se pueden recolectar para desbloquear el contenido.

    IGN le dio a Rush 2: Extreme Racing USA un «gran» 8,9 sobre 10 en general a pesar de las críticas con la presentación, calificándolo de «un poco cursi» e indicando que tenía «menús genéricos y el mismo front-end general». San Francisco Rush: Extreme Racing. El juego recibió respuestas críticas generalmente positivas y tiene una clasificación de 77.69% en GameRankings.

    Next Generation revisó la versión de Nintendo 64 del juego, calificó cuatro estrellas de cada cinco y declaró que «Confía en nosotros, estarás enganchado. Y eso no quiere decir nada del modo de dos jugadores del juego. En general, Rush 2 es un digno sucesor del original «.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 12,6  mb

    Género: Carreras,

    Consola: Nintendo 64 (N64)

    Año: 1999

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Alemán, Francés, Italiano, Neerlandés

    IMÁGENES:

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  • Dead to Rights [GBA]

    Dead to Rights [GBA]

    Dead to Rights [GBA]

    Dead to Rights [GBA]

    Dead to Rights es un videojuego de disparos de arriba hacia abajo para Game Boy Advance. Fue desarrollado por Torus Games y publicado por Namco en 2004. Se basa libremente en el juego original de consola Dead to Rights.

    Jack Slate es un oficial de policía asociado con su unidad K-9, Shadow. Los dos patrullan Grant City, una metrópolis aparentemente poblada con más criminales que ciudadanos honestos. Una noche, mientras que en una patrulla de rutina, Jack responde a una llamada en una zona de construcción, solo para encontrar a su propio padre asesinado. En la búsqueda del asesino de su padre, Jack es llevado a través de un laberinto de crimen y corrupción.

    Dead to Rights llega a Game Boy Advance con 10 niveles, combate intenso y minijuegos. Tomarás el papel de Jack Slate, un policía enmarcado por el asesinato de su padre. Para encontrar al perpetrador y llegar al fondo de la conspiración, debes resolver los enigmas, dominar una variedad de armas y derrotar a los jefes desafiantes.  También cuenta con un nivel de tutorial donde puedes practicar tus movimientos de combate mortales. Colapso

    El juego recibió «revisiones generalmente desfavorables» según el agregador de análisis de videojuegos Metacritic.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 8,40 mb

    Género: Shoot em’ up,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2004

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Alemán, Francés, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Apollo Justice: Ace Attorney [NDS]

    Apollo Justice: Ace Attorney [NDS]

    Phoenix Wright: Ace Attorney – Justice For All [NDS]Apollo Justice: Ace Attorney [NDS]

    Apollo Justice: Ace Attorney [NDS]

    Apollo Justice: Ace Attorney es un videojuego de aventura de novela visual desarrollado por Capcom. Es el cuarto título de la serie Ace Attorney y se lanzó para la consola de juegos portátil Nintendo DS en Japón en 2007 y en el Oeste en 2008, para iOS y Android en 2016, y para Nintendo 3DS en 2017.

    El juego tiene lugar siete años después del juego anterior, Phoenix Wright: Ace Attorney − Trials and Tribulations. Phoenix Wright, el personaje principal de los títulos anteriores de la serie, ha sido despojado de su insignia de abogado, y Apollo Justice, un abogado prometedor, se convierte en su aprendiz, trabajando con la hija adoptada de Phoenix, Trucy, en cuatro casos.

    El objetivo del jugador es conseguir que sus clientes sean declarados inocentes; Para ello, investigan los casos y interrogan a los testigos. Al encontrar inconsistencias en los testimonios de los testigos, el jugador puede presentar pruebas que contradicen las declaraciones de los testigos. También pueden usar el sistema de «percepción», en el que pueden ver movimientos o acciones nerviosas durante los testimonios de los testigos, de manera similar a como se dice en el póker.

    Apollo Justice vendió alrededor de 250,000 copias durante la primera semana de ventas al por menor y 515,417 para fines de 2007, y ha sido recibido en su mayoría positivamente por los críticos.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:67,10 mb
    Genero:AventuraNovela Visual,
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2008
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Italiano

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  • Daikatana [GBC]

    Daikatana [GBC]

    Daikatana [GBC]

    Daikatana [GBC]

    Daikatana es un port para Game Boy Color desarrollado por Kemco de John Romero’s Daikatana un FPS para Playstation, Nintendo 64 y Windows;, debido a la falta de interés no se publicó comercialmente en Japón y Estados Unidos, y solo se publicó en Europa en el 2000.

    En el Japón feudal, dos clanes rivales, el Ebihara y el Mishima, están en guerra. Los Mishima acuden al maestro de la espada Usagi Miyamoto para diseñar un arma para poner fin al conflicto: el Daikatana. Sin embargo, Usagi realiza los deseos oscuros de Mishimas y le da el Daikatana al Ebihara; Inshiro Ebihara lanza la espada a un volcán al final de la guerra.

    En 2455 dC, el maestro de la espada Hiro Miyamoto es visitado por un hombre llamado Dr. Toshiro Ebihara, un descendiente de Inshiro que sufre una plaga y está a punto de morir. Toshiro le dice a Hiro que Kage Mishima, el gobernante del planeta, se apoderó del mundo robando el Daikatana y usándolo para alterar la historia. Robó la cura a una plaga viral en 2030 y la usa para controlar a la población mundial. Mikiko Ebihara, la hija de Toshiro, ha sido capturada cuando intentaba recuperar el Daikatana, y Hiro debe rescatarla y arreglar la historia.

    La versión de Game Boy Color de Daikatana solo se lanzó en Europa; Kemco decidió no lanzarse en Norteamérica y Japón debido a la mala reputación de la marca Daikatana. El modo de juego de esta versión difiere mucho de las versiones N64 y PC: a petición de Romero, el título se adaptó a la plataforma como un rastreador de mazmorras de arriba hacia abajo, al estilo de los primeros juegos de Zelda, como el original de NES y The Legend of Zelda: Link’s Awakening.

    La versión de Game Boy Color recibió críticas «favorables», a diferencia de sus versiones para consolas hogareñas según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings. Se hizo una cierta cantidad de copias, y ahora es un objeto de coleccionista raro. John Romero lanzó las roms de este juego de forma gratuita en su sitio en 2004.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 1,0 mb

    Género: Aventura,

    Consola: Game Boy Color (GBC)

    Año: 2000

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Alemán, Francés

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  • Agatha Christie: The ABC Murders [NDS]

    Agatha Christie: The ABC Murders [NDS]

    Agatha Christie: The ABC Murders [NDS]

    Agatha Christie: The ABC Murders [NDS]

    Agatha Christie: The ABC Murders es un juego de aventuras y misterio para Nintendo DS lanzado en 2009, basado en la novela de Agatha Christie del mismo nombre. El juego fue desarrollado conjuntamente por las compañías estadounidenses AWE Games y Black Lantern Studios, y publicado por DreamCatcher Interactive.

    The A.B.C. Murders es una obra de detectives de ficción de la escritora británica Agatha Christie, con sus personajes Hercule Poirot, Arthur Hastings y el inspector jefe Japp, mientras se enfrentan a una serie de asesinatos cometidos por un misterioso asesino conocido solo como «A.B.C.». El libro fue publicado por primera vez en el Reino Unido por el Collins Crime Club el 6 de enero de 1936.

    El juego sigue a Hercule Poirot y al Capitán Hastings mientras resuelven misterios al inspeccionar escenas del crimen y interrogar a los sospechosos. Para atraer a los jugadores familiarizados con la historia original, el juego también ofrece la opción de jugar con un asesino diferente, lo que da como resultado diferentes pistas y testimonios a lo largo de todo el juego.

    El juego tuvo una recepción muy variada, ya que GameRankings le dio una puntuación de 53.82%, mientras que Metacritic le dio 53 de 100.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 16,80 mb

    Género: Aventura,

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2009

    Traducción por: Oficial

    Tamaño: Inglés, Francés, Alemán, Neerlandés

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  • Gauntlet / Rampart [GBA]

    Gauntlet / Rampart [GBA]

    Gauntlet / Rampart [GBA]

    Gauntlet / Rampart [GBA]

    GAUNTLET / RAMPART es un paquete de juegos que presenta dos juegos: Gauntlet y Rampart. Fue lanzado para la Game Boy Advance en 2005 por DSI Games. Gauntlet / Rampart es un juego Misceláneo, desarrollado por EC Interactive Games y publicado por Zoo Digital Publishing, que se lanzó en Europa en 2005.

    Gauntlet: la acción de adidas de piratear y recortar viene a tu Game Boy. Forma equipos y reúne armas especiales y poderes mágicos, luego úsalos para matar hordas de malvados esbirros y criaturas horribles. Rampart – La paz del reino ha terminado. Las batallas hacen furor en toda la tierra, mientras que los señores enemigos de los castillos cercanos disparan sus cañones a tus paredes.

    Gauntlet fue un verdadero clásico de Atari, tomando el concepto y la popularidad del universo Dungeons & Dragons y moviendo a un clon en un juego cooperativo de exploración de mazmorras de acción. Cuatro personas de diferentes clases (guerrero, valquiria, elfo, mago) se abren camino a través de pasillos infestados de fantasmas, gruñidos y demonios, recolectando tesoros por puntos y alimentos para la salud.

    En Rampart, el jugador tiene el control de un conjunto de castillos, que deben defender, disparando alternativamente a los barcos atacantes (u otros jugadores), y reparando cualquier daño que se les haga dentro de un límite de tiempo.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 4,20 mb

    Género: Puzzle, Estrategia,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2005

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Alemán, Francés, Italiano

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  • Ivy the Kiwi [NDS]

    Ivy the Kiwi [NDS]

    Ivy the Kiwi [NDS]

    ¿Ivy the Kiwi? [NDS]

    ¿Ivy the Kiwi? es un videojuego de plataforma desarrollado por Prope y diseñado por Yuji Naka. La versión de Windows Mobile se lanzó en Japón en noviembre de 2009 y en América del Norte en enero de 2010. Ese mismo año, las versiones para Wii y Nintendo DS fueron publicadas por Namco Bandai Games en Japón, Xseed Games en América del Norte y Rising Star Games. en Europa. El juego fue portado y lanzado para iOS en octubre de 2012.

    El objetivo del juego es llevar al personaje, Ivy, un ave recién nacida, a su madre perdida. El juego es similar a Kirby: Canvas Curse porque el jugador no controla directamente al personaje principal. En el juego, Ivy se mueve constantemente hacia la derecha o hacia la izquierda, a menos que se le presente algo a su manera, en cuyo caso se da la vuelta y se mueve en la otra dirección.

    El jugador aprovecha esto al trazar líneas para guiar al pollito lejos del peligro y hacia la meta. El jugador puede hacer líneas de rampa para hacer que Ivy camine hacia arriba o hacia abajo, hacer líneas verticales para revertir su dirección, o tirar de las enredaderas y la honda Ivy en una dirección determinada. En última instancia, el jugador debe alejar a Ivy de obstáculos como picos o ratas y llegar al objetivo final.

    El juego cuenta con varios modos diferentes. El juego principal es donde los niveles se juegan simplemente en orden. Otro modo le permite al jugador jugar cualquier nivel que haya sido jugado previamente en el juego principal para intentar superar las puntuaciones más altas. También hay dos formas diferentes de jugar multijugador. Uno es el modo multijugador competitivo, donde hasta cuatro jugadores pueden competir para ver quién puede conseguir su Kiwi más rápido, lo difícil es que cualquier jugador también puede interactuar con el Kiwi de cualquier otro jugador.

    El juego recibió revisiones «mixtas o promedio» en todas las plataformas según el agregador de análisis de videojuegos Metacritic. La revista oficial de Nintendo le dio a la versión de DS una puntuación del 70% y lo calificó de» juego de plataformas divertido con un toque, frenado por la falta de ambición y algunos niveles posteriores frustrantes «.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 8,40 mb

    Género: Plataformas,

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2010

    Traducción por: Oficial

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  • Dragon Quest Monsters: Joker [NDS]

    Dragon Quest Monsters: Joker [NDS]

    Dragon Quest Monsters: Joker [NDS]

    Dragon Quest Monsters: Joker [NDS]

    Dragon Quest Monsters: Joker es un videojuego de rol de Nintendo DS desarrollado por TOSE y publicado por Square Enix. Es la cuarta entrega de la serie Dragon Quest Monsters. Square Enix lanzó el juego el 28 de diciembre de 2006 en Japón y en América del Norte el 6 de noviembre de 2007 y en Europa el 14 de Marzo de 2008.

    Este es el primer juego de la serie que tiene juegos en línea, a través de Wi-Fi de Nintendo. Al igual que los otros juegos de la serie, los diseños de personajes y monstruos se acreditan al artista de la serie Dragon Quest, Akira Toriyama autor del famoso manga Dragon Ball, con la música compuesta por Koichi Sugiyama.

    El protagonista, Joker, es un niño que desea unirse al próximo Torneo de Exploración de Monstruos que tendrá lugar en el grupo de islas de las bahías verdes. Tras ser encarcelado por intentar unirse sin permiso, Joker se reúne con Warden Trump, su padre y líder de CELL, una organización secreta de investigación de monstruos. Trump le da permiso a Joker para unirse al torneo, pero solo para espiar los procedimientos. Después de elegir su primer monstruo, Joker se dirige a Domus Isle.

    Dragon Quest Monsters: Joker es el primer juego de la serie Dragon Quest Monsters en 3D. Utiliza animaciones de color cel, y las batallas son del mismo tipo en otros juegos de Dragon Quest: los comandos se emiten en un estilo basado en turnos, luego se ejecutan en 3D completo.

    El sistema de batalla en sí es muy similar a los juegos anteriores de Dragon Quest Monsters. El jugador controla hasta tres monstruos que conforman la fiesta, y puede emitir órdenes directas o configurarlas en una de las 5 configuraciones de AI. El personaje principal no participa directamente en las batallas, excepto cuando el jugador usa objetos.

    Dragon Quest Monsters: Joker recibió puntuaciones bastante decentes en general, obteniendo un promedio de 75/100 en Metacritic. Austin Shau, de GameSpot, dio al juego un 7.5 / 10, o «Bueno». IGN dio una puntuación similar, 7.9. Nintendo Power dio el juego 8/10, y defendió a Joker, diciendo que no era solo un simulador de Pokémon. De manera similar, GameSpy le dio a Joker un 8/10.

    Dragon Quest Monsters: Joker vendió 593,994 unidades en los primeros cuatro días después de su lanzamiento en Japón. Hasta la fecha, ha vendido más de 1,45 millones de unidades.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 134,20 mb

    Género: RPG,

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2008

    Traducción por: Oficial

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  • Packy and Marlon [SNES]

    Packy and Marlon [SNES]

    Packy and Marlon [SNES]

    Packy and Marlon [SNES]

    Packy and Marlon es un videojuego educativo de plataforma desarrollado por WaveQuest y publicado por Raya Systems para la Super Nintendo Entertainment System en 1995. Fue diseñado para mejorar el comportamiento de autocuidado en niños con diabetes mellitus tipo 1. El juego logró cierto éxito con los grupos de tratamiento. Es parte de la serie de videojuegos educativos de Raya que incluye al Capitán Novolin, Rex Ronan: Cirujano Experimental y Bronkie the Bronchiasaurus.

    Una pandilla de ratas ha invadido Camp Wa-kee, y ha robado alimentos y suministros médicos, ocultándolos en diferentes áreas del Campamento. Como tal, Packy y Marlon, dos elefantes diabéticos, tienen la tarea de recuperar los bienes robados y eliminar a los roedores maliciosos, al tiempo que recuerdan tomar su insulina y controlar su glucosa en sangre. Al final del juego se enfrentan a los jefes malvados Veets y Yebur de la tripulación del comedor.

    El juego es importante en la historia de los juegos terapéuticos, un concepto que se originó a mediados de la década de 1990 con juegos como este y el Bronkie el Bronchiasaurus centrado en el asma. Un estudio de seis meses realizado en 1997 en nombre de Click Health por investigadores del Centro Médico de la Universidad de Stanford en 59 niños diabéticos de 8 a 16 años encontró que, después de jugar el juego, los niños tenían cuatro veces menos probabilidades de requerir visitas de atención urgente que los niños que habían jugado otros juegos.

    Un estudio de tres meses encontró que para los niños con diabetes, el juego «redujo en un 77 por ciento sus consultas de urgencias y de urgencias relacionadas con la diabetes». El juego también se probó en los hospitales de Kaiser, donde se demostró que proporcionó información importante a los diabéticos, al tiempo que alentaba a los pacientes a ofrecerse apoyo mutuo.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 1 mb

    Género Educacional, Plataformas,

    Consola:  Super Nintendo Entertainment System (SNES)

    Año: 1995

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés y Francés

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  • Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans [NDS]

    Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans [NDS]

    Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans [NDS]

    Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans [NDS]

    Dragon Ball Z: Attack of the Saiyans, conocido en Japón como Dragon Ball Kai: Saiyan Invasion, es un videojuego basado en la serie de manga y anime Dragon Ball para Nintendo DS. El juego está desarrollado por Monolith Soft y distribuido por Namco Bandai en América del Norte y en cualquier otro lugar bajo el sello Bandai. Fue lanzado en Japón el 29 de abril de 2009. El juego fue lanzado en Europa y América del Norte en noviembre de 2009.

    El juego fue originalmente planeado para usar el moniker Z, a pesar de comenzar con eventos que ocurren en Dragon Ball, pero se cambió a Kai. Asociarlo a la remake Dragon Ball Kai.

    El estilo de juego es el un juego de rol basado en turnos que permite a los jugadores asumir el papel de seis personajes de la serie, desde el arco del 23° Tenkaichi Budokai hasta el arco de la historia de Saiyan. El juego es uno de los primeros juegos de la franquicia de Dragon Ball que publicará Namco Bandai en América del Norte, ya que la compañía adquirirá la licencia de juego del anterior titular de la licencia Atari en julio de ese mismo año.

    El juego presenta en sprites de animación 2-D tradicionales, el juego consta de tres modos para ayudar a navegar, el mapa de Dragon World, los mapas de área y el modo de batalla. El mapa del mundo estará disponible desde el principio y permitirá a los jugadores acceder fácilmente a cada una de las áreas a lo largo del juego. En los mapas de área, el jugador navegará a través de varios lugares como campos, bosques, cuevas y ciudades en la pantalla superior.

    La pantalla táctil mostrará los equipos disponibles que se pueden usar en los campos. Estos artículos están disponibles por cortesía de Capsule Corporation Dyno-Caps, que se pueden comprar, regalar o encontrar en diversos lugares o cofres del tesoro.

    El ataque de los Saiyajin fue generalmente mezclado con críticas positivas por parte de los críticos del juego, complementando el sistema de batalla, sus imágenes y su capacidad para mantenerse fiel a la serie. Se convertiría en el tercer videojuego más vendido durante el mes de mayo de 2009 en Japón.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:134,20 mb
    Generó:RPG,
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Alemán, Francés, Italiano

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