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  • Tactics Ogre: The Knight of Lodis [GBA]

    Tactics Ogre: The Knight of Lodis [GBA]

    Tactics Ogre: The Knight of Lodis [GBA]

    Tactics Ogre: The Knight of Lodis [GBA]

    Tactics Ogre: The Knight of Lodis (En español el Caballero de de Lodis) y publicado en japonés como Takutikusu Ōga Gaiden Za Naito obu Rōdhisu (Una historia paralela a Tactics Ogre: The Knight of Lodis) es un juego de rol táctico desarrollado por Quest. Fue lanzado por Nintendo en Japón en 2001 en el Game Boy Advance, luego lanzado por Atlus en Norteamérica en 2002.

    Al igual que en Tactics Ogre: Let Us Cling Together, el caballero de Lodis incluye características de equipo basados en el combate táctico en un campo de juego isométrico. El jugador tiene un control limitado fuera de la batalla, proporcionando sólo movimientos extremadamente limitados en un mapa del mundo, una función de tienda, un menú de opciones y una opción para participar en una sesión de entrenamiento en la que el jugador enfrenta sus propias fuerzas unas contra otras con la finalidad de ganar experiencia. Los personajes pueden ser contratados o adquiridos en combate, y hay clases intercambiables y una amplia gama de armas, equipos y hechizos mágicos.

    Este juego ocurre cronológicamente en la saga antes de los acontecimientos de Ogre Battle: The March of the Black Queen y Ogre Battle 64: Person of Lordly Caliber y probablemente de Tactics Ogre: Let Us Cling Together.

    Ovis es brutalmente oprimido por los caballeros de Lodis. Alphonse Loeher es un caballero de la unidad militar de Rictor Lasanti, la Orden de la Llama Sagrada, y es enviado a Ovis. Cuando más tarde se separa de las fuerzas principales, conoce a Eleanor Olato e Ivanna Batraal, dos habitantes del lugar de los cuales finalmente conoce la verdad sobre los horribles acontecimientos que tienen lugar en Ovis, y decide rebelarse.

    Tactics Ogre: The Knight of Lodis ofrece un sistema estratégico de combate basado en el campo y la clase. Aunque el jugador comienza con un ejército débil de sólo seis unidades (con las clases de esas unidades que se determina por preguntas que el jugador responde al principio del juego), el ejército puede crecer más adelante a treinta y dos. Cada personaje es único, determinado por varias cosas: las estadísticas materiales, de las cuales sólo hay tres, fuerza, inteligencia y agilidad; Alineación, que van desde caótico a legal; Y el elemento, basado en los cuatro elementos clásicos.

    La revista Famitsu dio una nota al juego de 34 de los 40 en el lanzamiento, y GameSpot.com dio al juego su premio Game Boy Advance RPG del año en 2002.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:RPG Táctico
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2002
    Traducción por:Lukas

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

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  • Tactics Ogre: Let Us Cling Together [SNES]

    Tactics Ogre: Let Us Cling Together [SNES]

    Tactics Ogre: Let Us Cling Together [SNES]

    Tactics Ogre: Let Us Cling Together [SNES]

    Tactics Ogre: Let Us Cling Together (Takutikusu Ōga) es un juego de rol táctico japonés creado por Quest. El juego fue lanzado originalmente en 1995 en el Super Famicom en Japón y luego re-lanzado en el Sega Saturn en 1996 y el PlayStation en 1997. Un puerto mejorado del juego desarrollado por el equipo de desarrollo original fue lanzado el 15 de febrero de 2011 para El PSP. En algunas regiones, notablemente Japón, el puerto fue retitulado como Tactics Ogre: Wheel of Fate.

    Aunque nos aferremos juntos es la segunda entrada lanzada en la franquicia de Ogre Battle, que presentó un juego dramáticamente diferente de su predecesor. Mientras que la batalla del Ogro: La marcha de la reina negra era más semejante a un RPG de la estrategia magnífica, nos dejábamos aferrarnos era un juego de rol táctico isométrico más íntimo del pelotón-basado. Let We Cling Together, entonces, lanzó una sub-serie dentro de la franquicia con Tactics Ogre que se utiliza para distinguir las dos formas de juego en secuelas posteriores (Tactics Ogre: The Knight of Lodis).

    Cronológicamente, es el séptimo episodio de la saga Ogre. Durante ochenta años, Valeria ha estado en constantes luchas, y sus tres grupos étnicos líderes reclaman liderazgo. El rey Rodrick, ayudado por los poderes prohibidos del «Palacio de los Muertos», es capaz de dominar a la gente de Valeria hasta que Dorgalua de Bakram conduce con éxito a su ejército a derrotar a Rodrick. Dorgalua entonces reivindicó el trono como propio, y pudo terminar la lucha entre los grupos étnicos. Bajo el rey Dorgalua, se conservaron los derechos del pueblo, y todas las luchas internas en Valeria se detuvieron temporalmente.

    Todo está bien hasta que toda la familia real se pierde debido a una serie de accidentes. Debido a que el difunto rey Dorgalua no tenía herederos vivos, los grupos étnicos volvieron a luchar por el liderazgo: Abuna Brantyn de la corte real, Heirophant Balbatos del Galgastani y Duke Ronwey del Walister lucharon por el control, pero Balbatos y Brantyn estaba estancado. Para preservar su poder, los dos hombres tomaron medidas separadas: Heirophant Balbatos buscó una política de limpieza étnica y mató a miles de inocentes Walister y Galgastani, mientras que Brantyn recibió ayuda de extranjeros, los Caballeros Oscuros Loslorien del Santo Imperio de Lodis.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 4 mb

    Género: RPG Táctico

    Consola: Super Nintendo Entertainment System (SNES)

    Año: 1995

    Traducción por: Lukas

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

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