Etiqueta: Sonic the Hedgehog

  • Sonic Mega Collection [NGC]

    Sonic Mega Collection [NGC]

    Sonic Mega Collection [NGC]

    Sonic Mega Collection [NGC]

    Sonic Mega Collection es una compilación de videojuegos desarrollada por Sonic Team y publicada por Sega en 2003 para GameCube. Es una compilación de varios juegos de Sonic the Hedgehog lanzados originalmente en Sega Genesis, junto con algunos otros títulos publicados por Sega para el sistema. Según el director, Yojiro Ogawa, el propósito de la compilación era presentar a los jugadores más jóvenes los juegos originales de la serie Sonic.

    Mega Collection compila 14 juegos emulados. Además de los siete juegos predeterminados, se incluyen tres juegos desbloqueables que recrean la «tecnología de bloqueo» de Sonic & Knuckles para permitir nuevos modos y/o personajes jugables en los primeros tres juegos de Sonic. También se pueden desbloquear cuatro juegos que no son de Sonic publicados por Sega, dos de los cuales son exclusivos del lanzamiento japonés.

    Se incluyen escaneos manuales de instrucciones de alta resolución para cada juego. Una sección «Extras» presenta más de 100 escaneos de portadas de cómics de la serie Sonic the Hedgehog de Archie Comics, ilustraciones de personajes de Sonic a lo largo de la historia de la franquicia y un puñado de videos que promocionan otros juegos de Sonic, incluidas las escenas iniciales y finales de Sonic CD.

    Las críticas de Sonic Mega Collection fueron en general favorables. Louis Bedigian de GameZone elogió los controles como «de primera categoría», incluido que «incluso el joystick se puede usar y funciona a la perfección». Game Informer declaró que Sonic Mega Collection es «quizás la mejor compilación de la historia». Nintendo Power describió a Sonic Mega Collection como «la compilación definitiva de las aventuras de Sonic».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1,35 gb (751 mb comprimido)
    Genero:Compilación
    Consola:Nintendo GameCube (NGC)
    Año:2003
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Sonic Classic Collection [NDS]

    Sonic Classic Collection [NDS]

    Sonic Classic Collection [NDS]

    Sonic Classic Collection [NDS]

    Sonic Classic Collection es una compilación de juegos de plataforma de varios juegos de Sonic the Hedgehog lanzados originalmente para Sega Genesis. Desarrollado por el estudio australiano de Creative Assembly y publicado por Sega para la consola portatil Nintendo DS en 2010.

    Sonic Classic Collection contiene diferentes juegos de la serie Sonic que fueron lanzados en la Sega Mega Drive / Genesis, Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog 2, Sonic the Hedgehog 3 y Sonic & Knuckles. Los modos Lock-on del cartucho original de Sonic & Knuckles (Knuckles en Sonic the Hedgehog 2 y Sonic 3 & Knuckles) están totalmente implementados y son jugables.

    La capacidad de guardar en cualquier momento, una característica ausente en los juegos originales, también está presente. Junto a los juegos principales, se puede ver una galería de ilustraciones de personajes de la serie Sonic.

    Sonic Classic Collection recibió críticas mixtas según el agregador de reseñas Metacritic. Los críticos generalmente estuvieron de acuerdo en que la compilación fue divertida y que los juegos aún podrían disfrutarse después de su lanzamiento original.

    Sin embargo, los críticos criticaron la emulación por «la velocidad de fotogramas dudosa presente en todos los juegos», y «aunque el juego nunca se ralentiza hasta el punto de la infame salida de Game Boy Advance de Sonic, es un hecho que el DS no debería tener problemas con estos juegos».

    Más puntos de discusión fueron la falta de multijugador y cómo cargar un archivo «simplemente te devuelve al comienzo del nivel que estabas jugando». La falta de extras fue otra queja, ya que se describieron como «extremadamente pequeños… para emocionarse» y cómo Classic Collection tenía «solo los elementos básicos del material heredado como el arte de los personajes».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 mb
    Generó:Plataforma
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2010
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Alemán, Francés, Italiano

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  • Mario & Sonic at the Olympic Winter Games [NDS]

    Mario & Sonic at the Olympic Winter Games [NDS]

    Mario & Sonic at the Olympic Winter Games [NDS]

    Mario & Sonic at the Olympic Winter Games [NDS]

    Mario & Sonic at the Olympic Winter Games es un juego de deportes y fiestas de 2009 desarrollado por Sega para Nintendo DS. Al igual que su predecesor, fue publicado por Nintendo para Japón y Corea y por Sega en el mundo occidental. El juego tiene licencia oficial del Comité Olímpico Internacional (COI) a través de la licencia exclusiva International Sports Multimedia.

    El juego es el tercer título crossover oficial que presenta personajes de los respectivos universos de Mario y Sonic, siendo el primero y el segundo el predecesor del juego, Mario & Sonic en los Juegos Olímpicos y Super Smash Bros. Brawl, respectivamente. Fue lanzado para Nintendo DS y Wii en octubre de 2009 y es el primer videojuego oficial de los Juegos Olímpicos de Invierno de 2010.

    Mario & Sonic es una colección de eventos basados en los Juegos Olímpicos de Invierno. Los jugadores pueden asumir el papel de un personaje de Mario o Sonic mientras compiten contra los demás en estos eventos. El juego presenta todos los personajes jugables que estaban presentes en su predecesor, así como cuatro nuevos personajes, conserva la mecánica de juego de su predecesor, controlando un personaje en pantalla a través de auténticos eventos olímpicos con los controles.

    La versión de DS tiene el modo «Adventure Tours» donde los jugadores pueden aceptar misiones y desafiar a los jefes y detener al Dr. Eggman y Bowser antes de que puedan detener los Juegos Olímpicos secuestrando a los Snow Spirits. DS Download Play es posible para aquellos que no tienen una copia individual del juego.

    GameRankings enumera la puntuación promedio de la versión de DS en 70,95% para DS. GameSpot estuvo de acuerdo y criticó los objetivos poco interesantes de la misión en la versión de DS. IGN llamó a la versión DS «impresionante», dándole un 7.5. Para el 31 de diciembre de 2009, el juego había vendido aproximadamente 5,67 millones de copias, lo que lo convirtió en el juego más vendido de Sega en el año fiscal que comenzó en marzo.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 mb
    Generó:Deportes, Minijuegos
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Alemán, Francés, Italiano

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  • Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood [NDS]

    Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood [NDS]

    Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood [NDS]

    Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood [NDS]

    Sonic Chronicles: The Dark Brotherhood, también conocido como Sonic Chronicles, es un videojuego de rol de 2008 desarrollado por BioWare y publicado por Sega para Nintendo DS, fue el primer proyecto de videojuego portátil de BioWare y es parte de la serie Sonic the Hedgehog.

    Sonic Chronicles inicialmente se enfoca en los eventos que rodearon el secuestro de Knuckles y la desaparición de las Chaos Emeralds después de la derrota del Doctor Eggman, antes de seguir al elenco de personajes a través de dos dimensiones mientras se encuentran con un nuevo aliado, Shade the Echidna, y buscan detener la invasión de su mundo por parte de Ix, el líder de la tribu de Shade, los Nocturnus.

    La historia de Sonic Chronicles se divide en dos actos, que a su vez se dividen en varios capítulos. El primero tiene lugar en el mundo de Sonic, con el equipo intentando desentrañar la situación en la que se encuentran, al mismo tiempo que evita que se lleven la Master Emerald. En el segundo acto, Sonic y el equipo viajan a otra dimensión, llamada Twilight Cage, para detener una nueva amenaza en su propio mundo.

    Sonic Chronicles comienza detallando la derrota de Eggman y su presunta muerte, hace algún tiempo después de la destrucción del Egg Carrier a manos de Sonic y sus amigos. En el presente, Sonic está de vacaciones cuando recibe una llamada de Tails, diciendo que Knuckles ha sido secuestrado por un grupo llamado Marauders, y que han robado las Chaos Emeralds. Viajando con Amy para encontrarse con Tails, son ​​escoltados por Rouge the Bat para encontrarse con el comandante GUN, quien les informa que han estado observando a los Merodeadores durante algún tiempo y saben dónde buscar.

    Se presentan dos tipos principales de juego: exploración y combate. En las áreas de exploración, el personaje se controla tocando el lápiz donde el jugador quiere que vaya, mientras que los botones de acción se usan para atravesar ciertos elementos, como bucles verticales. La navegación también puede requerir que cierto personaje esté a la cabeza para que el progreso continúe, aprovechando la habilidad especial de ese personaje, ya sea volando, trepando o saltando grandes brechas. Los elementos del rompecabezas también permiten que el grupo se divida para completar la tarea, como presionar interruptores en varias áreas.

    The Dark Brotherhood recibió críticas «mixtas o promedio» de los críticos, obteniendo un promedio de 74 sobre 100 en el agregador de reseñas Metacritic.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 mb
    Generó:RPG
    Consola:Nintendo DS
    Año:2008
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Alemán, Francés, Italiano

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  • Sonic Colours [NDS]

    Sonic Colours [NDS]

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    Sonic Colours [NDS]

    Sonic Colours, es un juego de plataformas de 2010 desarrollado por el Sonic Team y publicado por Sega para Nintendo DS y Wii. La jugabilidad es similar a los juegos anteriores de Sonic, con jugadores recolectando anillos y derrotando enemigos. El juego también presenta Wisps, potenciadores que el jugador puede usar para aumentar el poder de ataque y llegar a nuevas áreas.

    En ambas versiones, el Doctor Eggman abre un parque de diversiones en el espacio llamado Dr. Eggman’s Incredible Interstellar Amusement Park, supuestamente cambiando de página y compensando las transgresiones pasadas. El parque se compone de varias atracciones del tamaño de un planeta. Sospechoso, Sonic the Hedgehog y su mejor amigo Tails investigan.

    Conocen a Yacker, que proviene de una especie de alienígenas conocidos como Wisps. Después de que Tails inventa un traductor para comunicarse con él, se enteran de que Eggman ha esclavizado a otros Wisps, quien planea aprovechar su energía para un láser de control mental que le permitirá apoderarse de la Tierra. Sonic procede a visitar los planetas, liberando a los Wisps y apagando los generadores vinculados al parque de diversiones.

    A diferencia de la versión de Wii, la versión de Nintendo DS de Sonic Colours es un juego de desplazamiento lateral que recuerda a los juegos originales de Sega Genesis (similar al estilo de Sonic Rush y Rush Adventure) que aprovecha la pantalla dual del sistema. Exclusivo de la versión DS son etapas especiales controladas por pantalla táctil similares a las que se ven en Sonic the Hedgehog 2, misiones con varios personajes de toda la franquicia, un modo multijugador competitivo, y un jefe final adicional.

    Ambas versiones de Sonic Colors recibieron críticas «generalmente favorables», según el agregador de reseñas Metacritic. El juego también tuvo éxito comercial; a partir de marzo de 2011, ha vendido 2,18 millones de copias.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 mb
    Genero:Plataformas
    Consola:Nintendo DS
    Año:2010
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Japonés

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  • Sonic Battle [GBA]

    Sonic Battle [GBA]

    Sonic Battle [GBA]

    Sonic Battle [GBA]

    Sonic Battle es un videojuego de lucha de 2004 desarrollado por Sonic Team para Game Boy Advance. Es el segundo juego de lucha de la serie Sonic the Hedgehog, siendo el primer juego Sonic the Fighters. Es la secuela de Sonic Advance 2 y se lanzó en Japón en diciembre de 2003 y en América del Norte y Europa a principios de 2004.

    Mientras estudiaba el diario de su abuelo, el profesor Gerald Robotnik, el Dr. Eggman se entera de un artefacto que Gerald había desenterrado: un arma sensible de 4000 años de antigüedad llamada Gizoid creada por una civilización antigua. Eggman intenta que el Gizoid inactivo funcione correctamente, pero no lo consigue y lo abandona en Emerald Beach. Sonic the Hedgehog encuentra el Gizoid, que se activa y desarrolla un vínculo con él después de que Sonic demuestra sus habilidades.

    El Gizoid, al que Sonic llama Emerl debido a su capacidad para usar las Chaos Emeralds, demuestra una habilidad para replicar perfectamente cualquier movimiento que ve y rápidamente se ve envuelto en los asuntos de los amigos, aliados y rivales de Sonic. A través de sus encuentros con Tails, Rouge, Knuckles, Amy, Cream y Shadow, Emerl aprende sobre el mundo y sobre conceptos como la amistad.

    Las batallas se libran en arenas 3D con hasta cuatro jugadores. Cada personaje tiene un conjunto de ataques y habilidades. La mayoría de los ataques se usan con B, incluido el combo, Ataque aéreo, Ataque superior, Ataque pesado y Ataque de puntería. El botón A se usa para saltar, y el botón L le permite al jugador bloquear ataques o curar el daño si se mantiene presionado el botón.

    Los personajes jugables también tienen movimientos especiales únicos, los tres tipos son Shot, Power y Set. El movimiento especial que configuraste en Ground se usará cuando presiones R en el suelo.

    El juego recibió críticas generalmente mixtas de los críticos, según el sitio de agregación de reseñas Metacritic. Si bien algunos críticos elogiaron el juego, los gráficos y el modo multijugador, otros lo descartaron por su conjunto de movimientos limitado y el uso de sprites 2D en una arena de lucha 3D.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:16 mb
    Genero:Peleas
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2004
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Japonés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Sonic & Sega All-Stars Racing [NDS]

    Sonic & Sega All-Stars Racing [NDS]

    Sonic & Sega All-Stars Racing [NDS]

    Sonic & Sega All-Stars Racing [NDS]

    Sonic & Sega All-Stars Racing es un videojuego de carreras de karts, es parte de la serie Sega Superstars, producido y desarrollado por Sega para la Nintendo DS y lanzado el 23 de febrero de 2010, con personajes de las franquicias de Sega.

    El juego es un juego de carreras de karts para mascotas, similar a otros juegos de su género como Mario Kart, Konami Krazy Racers y Crash Team Racing. Los jugadores pueden elegir competir como uno de los 20 personajes de varias franquicias de Sega como Sonic the Hedgehog, Crazy Taxi y Fantasy Zone. Los personajes corren a través de varios circuitos de carreras temáticos en diferentes franquicias de Sega y recogen poderes para aumentar su velocidad o obstaculizar a sus oponentes.

    Los artículos tienen un efecto piedra-papel-tijera, en el que ciertos artículos pueden usarse para defenderse de otros. Además, en ocasiones cuando los jugadores obtienen tres de un elemento, pueden elegir dispararlos / activarlos al mismo tiempo. Se puede obtener un impulso adicional ejecutando con éxito derivas o realizando trucos mientras está en el aire. Al igual que el juego anterior de Semo de Sumo, Sega Superstars Tennis, cada personaje tiene una habilidad especial única que puede usar para su ventaja (como Sonic transformándose en Super Sonic y AiAi montando en su mono) bola), que pueden obtener si están corriendo atrás en la carrera.

    Los vehículos se dividen en 3 categorías diferentes: automóviles, bicicletas y aerodeslizadores. Como el terreno en las pistas variará, los vehículos pueden ser asistidos u obstaculizados por las superficies sobre las que conducen. Los automóviles varían en peso y velocidad, y algunos funcionan mejor en algunos terrenos que otros. Las bicicletas tienen una aceleración rápida y también pueden realizar trucos en tierra para un impulso adicional, pero pueden ser fácilmente intimidadas por vehículos más pesados. Los aerodeslizadores no se ven afectados por ningún terreno y pueden realizar múltiples trucos después de un salto, pero tienen un manejo más pobre y una aceleración baja. Todos los vehículos también tienen sus propios sonidos específicos del motor.

    El juego ha recibido puntajes mayormente positivos. IGN le dio a la consola y al DS versiones 8.0 cada una, llamándolo «un clon que lo hace bien». GameSpot también le dio 8.0, elogiando sus controles receptivos y su excelente diseño de pista. GamesMaster le dio al juego 70% para la versión DS. Nintendo Power dio la versión de DS 6/10. La revista oficial de Nintendo le dio a la versión DS y Wii el 75%. Para marzo de 2010, Sonic & Sega All-Stars Racing había vendido 1.07 millones de copias en todo el mundo, en PS3, Xbox 360, Wii y DS.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:67,10 mb
    Generó:Carreras,
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2010
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Sonic Advance 2 [GBA]

    Sonic Advance 2 [GBA]

    Sonic Advance 2 [GBA]

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    Sonic Advance 2 es un juego de plataformas de la serie Sonic the Hedgehog, desarrollado por Dimps para Game Boy Advance en 2003. Fue publicado por Sega en Japón, mientras que THQ lanzó el juego en América del Norte e Infogrames en las regiones PAL. El juego es la secuela de Sonic Advance y se basa en una versión modificada del motor de dicho juego.

    Teniendo lugar en una isla indefinida, el Dr. Eggman ha comenzado nuevamente a secuestrar a los animales y convertirlos en robots para que pueda construir el Dr. Eggman Empire. Esta vez, sin embargo, también ha secuestrado a Tails y Knuckles. Al enterarse del secuestro de sus amigos, Sonic se apresura a salvarlos. En el camino, Sonic salva de Eggman a un joven conejo llamado Cream y su amiga Chao, Cheese, luego de derrotar a su EggHammer Tank II. Cream se une a Sonic en su aventura para encontrar a su madre desaparecida, Vanilla.

    Sonic pronto rescata a Tails de Eggman también, aunque Tails no tiene idea de lo que Eggman está haciendo, y Tails se une a Sonic en su misión. Cuando Sonic encuentra a Knuckles, Eggman ha engañado a la equidna para que luche contra Sonic. Después de ser derrotado y reprendido por Sonic, Knuckles lo acompaña para regresar a Eggman. Eventualmente, los héroes rastrean a Eggman a su estación espacial Egg Utopia, que destruyen, y Cream encuentra a Vanilla como consecuencia, ilesa.

    Sonic Advance 2 es un juego de plataforma de desplazamiento lateral en 2D con cinco personajes jugables para elegir: Sonic the Hedgehog, Cream the Rabbit, Miles «Tails Prower», Knuckles the Echidna y Amy Rose. Mientras que Sonic está disponible desde el principio, el jugador puede desbloquear Cream, Tails y Knuckles, respectivamente, al vencer al primer, tercer y quinto jefe del juego como Sonic en jugador individual. Amy puede ser desbloqueada después de completar el juego y recoger todas las Esmeraldas del Caos para cada personaje.

    Sonic Advance 2 recibió críticas generalmente positivas de los críticos durante su lanzamiento, y Metacritic le otorgó un 83 de 100 en base a 23 revisiones y GameRankings en 85.65% en base a 37 revisiones. Desde el lanzamiento, Sonic Advance 2 vendió aproximadamente 175,000 copias en Japón, 740,000 copias en los Estados Unidos, y 100,000 copias en el Reino Unido, por un total de aproximadamente 1,015,000 unidades vendidas.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:16,80 mb
    Genero:Plataformas, Acción,
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2003
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Japonés

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  • Sonic Rush Adventure [NDS]

    Sonic Rush Adventure [NDS]

    Sonic Rush Adventure [NDS]

    Sonic Rush Adventure [NDS]

    Sonic Rush Adventure es un juego de plataformas de aventuras de 2007 para Nintendo DS y la secuela de Sonic Rush de 2005. Sigue a Sonic the Hedgehog y Tails, que se teletransportan a una dimensión alternativa y buscan la ayuda de Blaze the Cat, mientras luchan contra una banda de robots piratas.

    En una noche tormentosa, Sonic y Tails salen en el biplano de Tails, el Tornado, después de que detecta una poderosa señal de energía. Durante su vuelo, el Tornado es golpeado por un rayo y es absorbido por un tornado, golpeando a Sonic y Tails. Despiertan en una isla remota y se encuentran con el enérgico mapache Marine, que desea ser marinero. Sonic parte a explorar la isla en busca de materiales para la construcción naval, mientras Tails comienza a trabajar en el barco de Marine.

    El juego es similar a los juegos anteriores de la franquicia Sonic the Hedgehog, con jugadores que controlan Sonic o Blaze a través de una serie de niveles de desplazamiento lateral mientras recogen anillos y derrotan a los enemigos. Sonic Rush Adventure se desvía de los juegos anteriores con sus elementos de viaje por mar, con minijuegos de navegación que aprovechan la pantalla táctil de la DS.

    Sonic Rush Adventure recibió críticas generalmente positivas. Los críticos destacaron su presentación, particularmente las imágenes y la música, y algunos compararon favorablemente la jugabilidad con la de los títulos originales de Sega Genesis Sonic. La crítica primaria se dirigió al valor de reproducción del juego (considerado débil) y la historia (considerada larga y aburrida). En general, los revisores consideraron que era una adición digna a la franquicia de Sonic y una secuela sólida de Sonic Rush, pero también creían que era muy poco innovadora.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:67,10 mb
    Generó:Plataforma, Acción, Aventura
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2007
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Japonés

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  • Sonic Pinball Party [GBA]

    Sonic Pinball Party [GBA]

    Sonic Pinball Party [GBA]

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    Sonic Pinball Party es un videojuego lanzado para Game Boy Advance en 2003. Es una celebración de todo tipo para Sonic Team que presenta muchas referencias a sus juegos anteriores, principalmente Sonic. Fue desarrollado y publicado por el Sonic Team y publicado por Sega.

    La historia se desarrolla en Casinopolis (en Station Square), donde el doctor Eggman convierte a las personas que juegan en robots y lava el cerebro de Miles «Tails» Prower y Amy Rose. Sonic debe rescatar a sus amigos al ganar un torneo de pinball llamado «Egg Cup Tournament».

    Sonic Pinball Party es un videojuego de pinball con el objetivo de ganar tantos puntos como sea posible. Durante los modos Historia y Arcade del juego, el jugador comienza cada partida con tres bolas de pinball, cada una disparada al campo de juego desde el émbolo. Cuando el pinball rueda hacia el agujero en la parte inferior de la mesa, el jugador pierde una bola y debe intentar de nuevo con otra. Perder los tres pinballs termina la partida de pinball. Al igual que en Sonic the Hedgehog Spinball, el jugador puede controlar cada pinball en la mesa usando las dos aletas colocadas en la parte inferior de la mesa o la sola aleta colocada en el lado superior derecho de la mesa.

    El modo historia presenta cinco partidos diferentes, mientras que el objetivo básico del modo arcade es simplemente acumular puntos hasta que el jugador se quede sin bolas. Dependiendo de qué tan bien se desempeñe el jugador en el modo Arcade, sus mejores puntuaciones se pueden enumerar en las Clasificaciones. Los Anillos / Chips azules recolectados en modo Historia o Arcade pueden usarse para comprar huevos Chao y objetos similares en el Jardín Tiny Chao o como moneda para apostar en los minijuegos de Casinopolis.

    Sonic Pinball Party recibió críticas generalmente positivas de críticos y periodistas por igual, en Metacritic, tiene una puntuación de 77 sobre 100 en base a 15 revisiones y en GameRankings tiene una puntuación de 79.38% en base a 16 revisiones. GamePro elogió los gráficos y la jugabilidad, afirmando que tiene «suficientes extras para mantener cautivado a cualquier fan de Sega».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 8,40 mb

    Genero: PinballAcción,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2003

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Alemán, Francés, Neerlandés, Italiano, Japonés

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