Etiqueta: Juego Musical

  • KORG DS-10 Synthesizer [NDS]

    KORG DS-10 Synthesizer [NDS]

    KORG DS-10 Synthesizer [NDS]

    KORG DS-10 Synthesizer [NDS]

    KORG DS-10 es un programa de creación musical desarrollado por Cavia y publicado por AQ Interactive para Nintendo DS que emula la gama de sintetizadores Korg MS. Con frecuencia, la gente se refiere al Korg MS-10, pero este es un monosintetizador de un solo oscilador. El DS-10 agrega sincronización de la que carece el Korg MS-20. Fue lanzado el 24 de julio de 2008 en Japón, el 10 de octubre de 2008 en Europa y el 4 de noviembre de 2008 en los Estados Unidos.

    El DS-10 crea sonido con dos emuladores de sintetizadores analógicos, cada uno con dos osciladores controlados por voltaje. Los VCO cuentan con un diente de sierra, un pulso, un triángulo y una forma de onda de ruido. También hay una caja de ritmos de cuatro partes que utiliza las mismas técnicas de creación de sonido que los sintetizadores.

    Los sonidos creados por cada uno de los emuladores de sintetizador se modifican mediante perillas virtuales para cambiar el valor de los parámetros estándar del sintetizador, como la frecuencia de corte y la forma de onda. Además, hay una pantalla donde los usuarios pueden parchear ciertos parámetros para que sean modificados por un LFO, el generador de envolvente o VCO2.

    La interfaz de usuario se realiza principalmente a través de la pantalla táctil de la DS y los cursores sirven como método complementario para moverse por las diversas pantallas de la interfaz. El método principal para navegar a través de las pantallas de la interfaz es cambiar la pantalla de la interfaz con el mapa de flujo de procesamiento y seleccionar qué elemento modificar.

    Las notas se pueden tocar usando un teclado de 2 octavas o a través de una interfaz que detecta la posición X e Y del lápiz óptico en el panel táctil simulando un KORG Kaoss Pad. El Kaoss Pad también se puede usar para modificar el volumen y la panorámica, además de poder asignar los valores X o Y a cualquiera de los parámetros que se pueden modificar en otro lugar. Los usuarios pueden grabar veintiuna sesiones con dieciséis patrones de pasos diferentes con entrada en vivo o a través de un secuenciador de pasos.

    Las reseñas de KORG DS-10 han sido en general positivas, con 82/100 en Metacritic y 85% en GameRankings. IGN le dio a la herramienta la puntuación más baja, diciendo que «no es un software de música completo e independiente».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Generó:Juego Musical
    Consola:Nintendo DS
    Año:2008
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Alemán, Francés, Italiano

    IMÁGENES:

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  • High School Musical: Makin’ the Cut! [NDS]

    High School Musical: Makin’ the Cut! [NDS]

    High School Musical: Makin’ the Cut! [NDS]

    High School Musical: Makin' the Cut! [NDS]

    High School Musical: Makin’ the Cut! es un videojuego basado en la película para televisión de 2006 High School Musical disponible para Nintendo DS de 2007. Apareció en Disney 365, al aire en Disney Channel, presentado por Chester en ese momento.

    El jugabilidad principal es similar al del juego japonés Osu! Tatakae! Ouendan, lanzado en occidente como Elite Beat Agents.

    Las canciones son cantadas por artistas de versiones, y no por los artistas originales. Los lanzamientos del juego en el este y el oeste tienen listas de pistas casi idénticas, y los lanzamientos del oeste tienen 3 canciones cruzadas adicionales exclusivas de esa versión.

    Comienza cuando Sharpay inscribió a la pandilla en una audición para una competencia nacional de música. Tienen problemas en el medio (es decir, Taylor piensa que Chad la está engañando, mientras que Chad simplemente tenía miedo a las alturas ya que la otra parte de la competencia se llevaría a cabo a gran altura).

    Hay tres tipos diferentes de juego: enfrentamientos de baile, música y creación de videos. El juego tiene una puntuación del 67,25% de GameRankings y 66 de 100 de Metacritic según «críticas mixtas o promedio».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 mb
    Generó:Juego de Ritmo
    Consola:Nintendo DS
    Año:2007
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Rock Band 3 [NDS]

    Rock Band 3 [NDS]

    Rock Band 3 [NDS]

    Rock Band 3 [NDS]

    Rock Band 3 es un videojuego musical para Nintendo DS de 2010 desarrollado por Harmonix. El juego fue publicado y distribuido inicialmente por MTV Games y Electronic Arts. Es el tercer juego principal de la serie Rock Band. Al igual que con los títulos anteriores, el juego permite a los jugadores simular la reproducción de música rock y muchos otros subgéneros.

    La versión para Nintendo DS de Rock Band 3 sigue el formato de juego de Rock Band Unplugged para PlayStation Portable y la versión para Nintendo DS de Lego Rock Band. No hay accesorios especiales para instrumentos; en cambio, el juego está diseñado en torno a notas coincidentes usando los botones de la cara en el DS. Cada una de las 25 canciones, un subconjunto de las canciones disponibles en el disco Rock Band 3 para otras consolas, se presentan como un conjunto de cuatro pistas, una para cada instrumento, y el jugador puede moverse entre ellas.

    Para tocar bien, el jugador debe moverse entre pistas usando los botones laterales y lograr hacer coincidir una frase de notas usando los botones frontales del controlador para aumentar el medidor de rendimiento de la banda; en los modos de juego normales, esto hará que la pista se reproduzca automáticamente por sí sola durante un breve período, lo que permitirá al jugador concentrarse en las otras pistas.

    El jugador puede fallar en una canción si no puede hacer coincidir las notas correctamente o si ignora una sola pista durante demasiado tiempo. La versión de DS incluye un modo de carrera para un jugador y modos de juego cooperativo y competitivo. Las características adicionales que estaban presentes en Unplugged también se incluyen en Rock Band 3 para DS, pero se les cambió el nombre para que coincida con los cambios en los modos de consola del juego.

    Rock Band 3 recibió elogios universales de los periodistas de juegos que consideraron que el juego era un salto importante de Rock Band 2 y un pináculo del género de juegos de ritmo. Las cifras iniciales de ventas del Reino Unido mostraron que, durante los dos días que el juego estuvo disponible, solo se vendieron unas 7400 unidades en todas las plataformas, lo que colocó a Rock Band 3 como el 26º título más vendido durante la semana que finalizó el 30 de octubre de 2010.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:256 mb
    Generó:Juego Musical
    Consola:Nintendo DS
    Año:2010
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Jam Sessions [NDS]

    Jam Sessions [NDS]

    Jam Sessions [NDS]

    Jam Sessions [NDS]

    Jam Sessions es un software de simulación de guitarra y un juego de música para Nintendo DS que se basó originalmente en el título exclusivo para Japón Sing & Play DS Guitar M-06 (Hiite Utaeru DS Guitar M-06) desarrollado originalmente por Plato y lanzado meses antes. Más tarde en 2007 se llevó a América del Norte, Europa y Australia, cortesía de Ubisoft.

    Jam Sessions utiliza la pantalla táctil de la DS para simular el rasgueo de una guitarra real, mientras que el D-pad se utiliza para seleccionar acordes. El juego permite a los jugadores jugar a través de una lista de canciones para desbloquear otras funciones, como cuerdas mejoradas y nuevos fondos, mientras que Free Play permite al jugador simplemente rasguear, reproducir canciones o practicar sin ser juzgado. Los modos Tutorial y Warm Up enseñan a los jugadores cómo jugar y acostumbrarse a los controles y los conceptos detrás de tocar la guitarra.

    Lo que diferencia a Jam Sessions de otros juegos de ritmo, como Guitar Hero, es que se considera una herramienta en lugar de un juego. Además, el jugador (mientras usa auriculares o un altavoz externo) también puede usar el micrófono DS para cantar. Andy Myers de Nintendo Power y su banda, Hidari Mae, demostraron esta habilidad al escribir y grabar una canción usando Jam Sessions para guitarra junto con instrumentos tradicionales.

    El DS también se puede conectar a un amplificador a través de la toma de auriculares para emitir un sonido más natural. Un «Performance Bundle» de Jam Sessions estaba programado para ser lanzado el 4 de enero de 2008 e iba a incluir un amplificador portátil además del juego. Desde entonces, el paquete ha desaparecido de la página web de Ubisoft.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 mb
    Genero:Juego Musical
    Consola:Nintendo DS
    Año:2007
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés

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  • Hannah Montana: Music Jam [NDS]

    Hannah Montana: Music Jam [NDS]

    Hannah Montana: Music Jam [NDS]

    Hannah Montana: Music Jam [NDS]

    Hannah Montana: Music Jam es un videojuego musical desarrollado por Disney Interactive y publicado por EA Games, basado en la serie de Disney Hannah Montana. El juego fue lanzado el 7 de noviembre de 2007 en los Estados Unidos y el 28 de mayo de 2008, fue lanzado exclusivamente para Nintendo DS.

    El juego te permite crear tus propias canciones, hacer videos musicales y mostrárselos a otros jugadores. Los jugadores pueden vincular los sistemas Nintendo DS a través de una conexión inalámbrica de corto alcance para formar bandas de «instrumentos» en vivo.

    En Hannah Montana: Music Jam para Nintendo DS, los jugadores son transportados al emocionante pero a veces loco mundo de Miley Stewart y sus amigos, pero también juegan como su alter ego Hannah Montana. Jugando como ambos personajes, los jugadores pueden practicar sus talentos musicales, coordinar nuevas modas y vivir su sueño de ser una estrella del pop en el desafío más difícil de Hannah hasta el momento.

    Para ayudarla con la competencia, el jugador usa la pantalla táctil de Nintendo DS para tocar la guitarra rítmica, el bajo y la batería. Además de todo lo demás, una nueva y misteriosa estrella del pop se lanza para robarle el protagonismo a Hannah.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 mb
    Genero:Juego Rítmico, Juego Musical, Aventuras
    Consola:Nintendo DS
    Año:2008
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Alemán

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  • DJ Star [NDS]

    DJ Star [NDS]

    DJ Star [NDS]

    DJ Star [NDS]

    DJ Star, es un juego musical desarrollado por Game Life y publicado por Deep Silver para Nintendo DS en 2009, en el que hacemos el papel de un DJ principiante. Uno de sus principales elementos es la posibilidad de tocar en tiempo real.

    El juego funciona como un equivalente para DJ’s a la franquicia Guitar Hero, DJ Star ofrece el concepto Guitar Hero para la generación de Ibiza. Aquí no encontrarás guitarras: tu instrumento de elección es un Deck de DJ, y tu misión es llenar la pista de baile con tantos bailarines como sea posible.

    En el modo de carrera, empiezas como era de esperar en la parte inferior de la escala profesional, tocando un set para tus amigos. A medida que avanzas, desbloqueas elementos de vestuario, nuevas canciones y, quizás lo más importante, más funciones para tu Deck.

    El juego incluye 40 pistas legendarias de Dance y R’n B para ser mezcladas, permite viaja por el mundo a locaciones como Londres, París, Berlín, Miami y muchos más. También contiene 8 actividades de minijuegos.

    El juego recibió críticas «promedio» según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 MB
    Genero:Musical, Rítmico
    Consola:Nintendo DS
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Band Hero [NDS]

    Band Hero [NDS]

    Band Hero [NDS]

    Band Hero [NDS]

    Band Hero es un videojuego derivado que forma parte de la serie de juegos de ritmo musical Guitar Hero, lanzada por Activision en noviembre de 2009, para las consolas Nintendo DS, Wii, PlayStation 2, PlayStation 3 y Xbox 360.

    Las versiones de consola usan controladores de juegos en forma de instrumento, mientras que la versión DS usa ya sea el «Guitar Grip» introducido con la serie Guitar Hero: On Tour o un nuevo Drum Skin que viene con el juego. Al igual que los juegos anteriores, los avatares virtuales de Taylor Swift, Adam Levine y la banda No Doubt se presentan en el juego.

    Band Hero para Nintendo DS presenta la capacidad de tocar los mismos instrumentos que las versiones basadas en consola. Aunque el juego es compatible con DS, DS Lite y DSi, solo los jugadores de DS Lite recibirán la experiencia de «banda completa» debido a la naturaleza de las extensiones de hardware de la unidad.

    Las partes de guitarra y bajo se tocan con el mismo «Guitar Grip» creado previamente para la serie Guitar Hero: On Tour, aunque esta unidad no funcionará en Nintendo DSi y Nintendo 3DS debido a la falta de una ranura GBA. La mecánica de juego para guitarra y bajo se considera la cuarta iteración del diseño Guitar Hero On Tour de los desarrolladores Vicarious Visions, y tiene mejoras adicionales para cumplir con diferentes estilos de rasgueo.

    Una nueva «máscara de batería» que se ajusta sobre la mitad inferior de la unidad DS proporciona cuatro «almohadillas» para tocar la batería que se asignan a la almohadilla direccional de la unidad y los botones de la cara; Este diseño fue seleccionado sobre el uso de la pantalla táctil debido a la incapacidad de la pantalla táctil para reconocer toques casi simultáneos, un factor que habría interferido con la experiencia de la batería.

    La máscara del tambor se limita a la Nintendo DS Lite debido al factor de forma de la máscara. La decisión de diseñar hacia el DS Lite en lugar del DSi más nuevo se debió al volumen mucho mayor de unidades DS Lite que se han vendido en relación con el DSi.

    El micrófono DS se utiliza para partes vocales. El DS tiene 30 de las canciones de las versiones de consola. El juego también admite hasta cuatro jugadores en modo multijugador de manera similar a Guitar Hero 5 utilizando las conexiones inalámbricas locales del DS, lo que permite cualquier combinación de instrumentos. no necesitas planes de wi-fi para contenido descargable adicional para el juego DS.

    Band Hero ha recibido críticas mixtas y positivas de críticos de juegos. La mayoría reconoció que el juego tenía los mismos conjuntos de características que Guitar Hero 5, incluidos los beneficios o defectos que pueden derivarse de eso. Los revisores elogiaron la reutilización de las características de Guitar Hero 5, como el modo Party Play que permite a los jugadores entrar y salir, el modo Carrera mejorado y los GHTunes mejorados. Algunos identificaron que el mercado objetivo del juego parece ser hacia las adolescentes, como la presentación de Taylor Swift, los esquemas de color utilizados en el juego y otras partes de la selección de canciones. Los revisores señalaron que la lista de configuración sería la mejor medida de si los jugadores deberían comprar el juego. Los revisores también comentaron la lista de canciones más pequeña, que contiene solo 65 canciones en comparación con las 85 de Guitar Hero 5.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 268,40 mb

    Género: Juego Ritmico, Juego Musical,

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2009

    Traducción por: Oficial

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  • Rhythm Paradise / Heaven [NDS]

    Rhythm Paradise / Heaven [NDS]

    Rhythm Paradise [NDS]

    Rhythm Paradise / Heaven [NDS]

    Rhythm Paradise, conocido como Rhythm Heaven en América y Rhythm World en Corea, es un videojuego de ritmo desarrollado por Nintendo SPD para Nintendo DS. Es el segundo juego de la serie Rhythm Paradise de Nintendo y el primero lanzado en todo el mundo, después del título japonés de Game Boy Advance Rhythm Tengoku, y fue sucedido por Rhythm Heaven Fever para Wii y Rhythm Heaven Megamix para 3DS.

    El juego se lanzó en Japón el 31 de julio de 2008, en Norteamérica el 5 de abril de 2009, en Europa el 1 de mayo de 2009 y en Australia el 4 de junio de 2009. Se lanzó en todo el mundo debido al éxito del juego GBA. que lo precedió.

    A diferencia de su predecesor, que se juega con los botones de la GBA, Rhythm Paradise se juega con la pantalla táctil con el DS en posición vertical, de manera similar a un libro. A lo largo del juego, los jugadores usan el lápiz para jugar a través de varios niveles basados ​​en el ritmo conocidos como Juegos de ritmo, cada uno con sus propias reglas específicas. Los controles utilizados incluyen tocar la pantalla táctil, mantener presionado el lápiz sobre la pantalla táctil, arrastrarlo por la pantalla y quitarlo de la pantalla. Un minijuego basado en la guitarra al final del juego conocido como Rockers, junto con las lecciones de guitarra desbloqueables, también incluye el uso de los botones del hombro del DS para doblar las notas de la guitarra.

    El juego recibió revisiones «favorables» según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. En Japón, Famitsu le dio un puntaje de un ocho, dos nueves y un ocho, para un total de 34 de 40. Hasta el 11 de enero de 2009, Rhythm Paradise había vendido 1.568.000 copias en Japón. También fue el sexto juego más vendido en Japón en 2008.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 268,40 mb

    Género: Juego Musical

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2009

    Traducción por: Oficial

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  • Electroplankton [NDS]

    Electroplankton [NDS]

    Electroplankton [NDS]

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    Electroplankton es un videojuego de música interactivo desarrollado por indieszero y publicado por Nintendo para la consola de videojuegos portátil Nintendo DS. Se lanzó por primera vez en Japón en 2005, y más tarde se lanzó en Norteamérica y Europa en 2006. Este juego permite al jugador interactuar con el plancton animado y crear música a través de una de las diez interfaces temáticas diferentes del plancton. La primera edición de Electroplankton en Japón incluyó un juego de auriculares de color azul.

    El juego ofrece dos modos de juego: Rendimiento y Audiencia. El modo de rendimiento permite al usuario interactuar con el plancton mediante el uso del lápiz táctil, la pantalla táctil y el micrófono. El modo de audiencia simplemente permite al usuario dejar el sistema y disfrutar de un espectáculo musical continuo realizado por todo el plancton, aunque el usuario puede interactuar con el plancton como en el modo Rendimiento. El modo de audiencia es como un modo de demostración en algunos otros juegos.

    Joystiq le dio 8.0 de 10. Nintendo Power le dio 8.5 de 10. IGN le dio 7.0 de 10. La revista oficial de Nintendo le dio el 78%. Kidzworld dijo que una de las quejas más comunes con respecto al Electroplankton es que el juego no ofrece una forma real de guardar el audio creado por el jugador. No se registra absolutamente ningún dato en el cartucho del juego en ningún momento, lo que puede ser frustrante para un jugador que logra componer una pieza especialmente elaborada o de calidad. Si bien este problema se puede solucionar conectando un dispositivo de grabación de audio, como una grabadora de casete o una computadora personal, a la toma de auriculares de la Nintendo DS, esta solución no es práctica para el jugador promedio.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 16,80 mb

    Género: Juego Musical

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2006

    Traducción por: Oficial

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  • Elite Beat Agents [NDS]

    Elite Beat Agents [NDS]

    Elite Beat Agents
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    Elite Beat Agents es un videojuego musical desarrollado por iNiS y publicado por Nintendo para la consola de juegos portátil Nintendo DS. Fue lanzado por primera vez en América del Norte, y desde entonces ha sido lanzado en Europa en el 2007 y Corea del Sur. Es la secuela espiritual de Osu! Tatakae! Ouendan, un juego de ritmo japonés lanzado en 2005, que comparte muchos elementos comunes con él. Al igual que Ouendan, el jugador toca y arrastra en las ubicaciones indicadas en la pantalla táctil del DS al ritmo de la música para ganar puntos, mientras que la pantalla superior muestra escenas de estilo cómico de los «Elite Beat Agents» ficticios que aplauden Otros en situaciones difíciles a través de sus movimientos de baile.

    Los personajes principales de Elite Beat Agents son miembros de una agencia gubernamental ficticia responsable de ayudar a los necesitados. Cuando alguien que enfrenta una crisis llega a su límite y pide ayuda, el Comandante Kahn despacha a los agentes para ayudarlos a triunfar. Los agentes nunca ayudan a la persona directamente, sino que alientan a la persona a través de su baile, motivando a las personas a quienes ayudan a superar varios obstáculos. El grado de éxito de la persona depende de la precisión de los movimientos de baile de los Agentes, como lo demuestran los múltiples finales de cada historia.

    Los aspectos fundamentales del juego no cambian desde Ouendan a Agentes. Las etapas de los agentes se presentan de una manera cómica. Después de la introducción a un personaje y su problema, los agentes se despliegan y comienza la acción. La mecánica de juego implica realizar una de las tres acciones con el stylus en varias combinaciones. Las mejoras realizadas en este juego se implementaron en la secuela del juego japonés, Moero! Nekketsu Rhythm Damashii Osu! Tatakae! Ouendan 2.

    Tras su lanzamiento, Elite Beat Agents fue aclamado por la crítica, recibiendo una puntuación promedio de 87.7% en GameRankings. Desde la fecha de su lanzamiento hasta el 28 de noviembre de 2006, los agentes vendieron 120,000 copias. Reggie Fils-Aime ha declarado que si bien las ventas fueron fuertes, se sintió decepcionado de que no fueran mejores, ya que esperaban 300,000 copias vendidas a la luz de los elogios de la crítica. También ha declarado que espera que Nintendo pueda trabajar con iNiS en una secuela. Solo se han vendido 179,000 copias del juego en Norteamérica en enero de 2009.

    Elite Beat Agents se lanzó bajo la marca Touch de Nintendo! Generations en América del Norte, que comercializa juegos para audiencias fuera de la comunidad de juegos tradicionales. Aunque las ventas no fueron tan altas como se esperaba, el juego fue bien recibido por la crítica y mereció varios premios de juegos de 2006.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 128 mb

    Género: Juego Musical,

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2007

    Traducción por: Traducción Oficial

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