Etiqueta: Juego de Rol

  • Bravely Default [N3DS]

    Bravely Default [N3DS]

    Bravely Default [N3DS]

    Bravely Default [N3DS]

    Bravely Default, conocido en Japón como Bravely Default: Flying Fairy, es un videojuego de rol desarrollado por Silicon Studio para la consola portátil Nintendo 3DS en 2013. Square Enix publicó el juego en Japón, mientras que Nintendo se encargó de las tareas de publicación en el extranjero.

    Está ambientado en el mundo de Luxendarc, que se mantiene en equilibrio gracias a cuatro cristales elementales que están protegidos y venerados por la religión global conocida como la Ortodoxia del Cristal. Un día, los cristales son consumidos por la oscuridad y el mundo se ve sumido en el caos con numerosas calamidades.

    Agnès Oblige, vestal del Cristal del Viento, escapa mientras el resto de los adoradores del templo mueren para protegerla. Al mismo tiempo, se abre un gran abismo debajo del pueblo de Norende, matando a todos sus habitantes excepto a un joven pastor llamado Tiz Arrior. Cuando regresa al abismo con la esperanza de encontrar otros supervivientes, conoce a Agnès y a su compañera, el hada del cristal, Airy.

    Luego, los tres son atacados por fuerzas del hostil Ducado de Eternia, que buscan evitar que Agnès despierte los cristales. Tras derrotar a los soldados, Tiz decide viajar con Agnès como su protectora. Regresan a Caldisla, donde también se les unen Ringabel, un vagabundo amnésico que sostiene un libro que predice eventos futuros, y Edea Lee, una soldado eterniana que se desilusiona y deserta después de que su oficial al mando comete crímenes de guerra.

    Bravely Default es un videojuego de rol que presenta a un grupo de cuatro personajes que navegan por el mundo de fantasía de Luxendarc. La navegación en ciudades, mazmorras y los entornos del mapa mundial se presenta en una vista aérea en tercera persona en ángulo. En las ciudades, los jugadores pueden interactuar con personajes no jugables (NPC), comprar objetos, magias, armas y equipos, o descansar en una posada para recuperar puntos de salud (HP) y puntos mágicos (MP).

    Las batallas son de dos tipos: encuentros aleatorios con enemigos estándar y batallas contra jefes en escena. El sistema de batalla gira en torno al combate por turnos: cada bando puede realizar una acción o múltiples acciones, y cada personaje tiene movimientos y comandos independientes.

    Tanto en Japón como en el extranjero, Bravely Default obtuvo fuertes ventas y elogios de la crítica. Los elogios comunes fueron para la combinación de mecánicas tradicionales y elementos nuevos del juego, junto con su historia, gráficos y música. Los principales puntos de crítica fueron sus repetitivas etapas finales del juego y elementos de su juego social. La serie Bravely había enviado más de 3 millones de copias hasta noviembre de 2021.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4 gb
    Generó:RPG
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2013
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Japonés

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  • Final Fantasy VIII [PS1]

    Final Fantasy VIII [PS1]

    Final Fantasy VIII [PS1]

    Final Fantasy VIII [PS1]

    Final Fantasy VIII es un videojuego de rol de 1999 desarrollado y publicado por Square para la consola PlayStation. Es la octava entrega principal de la serie Final Fantasy.

    Ambientado en un mundo de fantasía sin nombre con elementos de ciencia ficción, el juego sigue a un grupo de jóvenes mercenarios, liderados por Squall Leonhart, mientras se ven arrastrados a un conflicto provocado por una hechicera llamada Edea Kramer que tomó el control de un poderoso estado militar. Durante la búsqueda para derrotar a la hechicera y las fuerzas que la manipulan, Squall lucha con su papel de líder y desarrolla un romance con una de sus camaradas, Rinoa Heartilly.

    Los seis protagonistas principales de Final Fantasy VIII son: Squall Leonhart, un solitario que evita la vulnerabilidad concentrándose en su deber; Rinoa Heartilly, una joven franca y apasionada que sigue su corazón; Quistis Trepe, instructora de actitud seria y paciente; Zell Dincht, un enérgico artista marcial al que le gustan los hot dogs; Selphie Tilmitt, una chica alegre a la que le encantan los trenes y pilotea el dirigible Ragnarok; e Irvine Kinneas, un tirador y un consumado mujeriego.

    Al igual que los juegos de Final Fantasy anteriores, Final Fantasy VIII consta de tres modos de juego principales: el mapa mundial, el mapa de campo y la pantalla de batalla. El mapa mundial es una visualización 3D en la que el jugador puede navegar libremente a través de una representación a pequeña escala del mundo del juego. El mapa de campo consta de personajes 3D controlables superpuestos sobre uno o más fondos prerenderizados 2D, que representan ubicaciones ambientales como ciudades o bosques.

    La pantalla de batalla es un modelo 3D de una ubicación, como una calle o una habitación, donde se llevan a cabo peleas por turnos entre personajes jugables y enemigos controlados por la CPU. La interfaz se basa en menús, como en títulos anteriores, pero con los típicos sistemas de armas y armaduras eliminados y nuevas características presentes, como el sistema Junction. También se incluye un minijuego de cartas coleccionables llamado «Triple Triad».

    Final Fantasy VIII recibió elogios de la crítica. En general, el juego fue comparado favorablemente con sus predecesores. A finales de 1999, se vendieron 6,08 millones de unidades en todo el mundo, incluidos 3,61 millones en el Japón, 1,35 millones en América del Norte y 1,12 millones en Europa y otros territorios.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2,64 gb
    Generó:RPG
    Consola:Sony PlayStation (PS1)
    Año:1999
    Traducción por:Oficial

    IMÁGENES:

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  • Pokémon Zafiro Alfa [N3DS]

    Pokémon Zafiro Alfa [N3DS]

    Pokémon Zafiro Alfa / Pokemon Alpha Sapphire [N3DS]

    Pokémon Zafiro Alfa / Pokemon Alpha Sapphire [N3DS]

    Pokémon Zafiro Alfa (Pokémon Alpha Sapphire) es un videojuego de rol desarrollada por Game Freak y publicada por The Pokémon Company y Nintendo para Nintendo 3DS en 2014, fue lanzado emparejado Pokémon Rubí Omega, y son remakes de los juegos de Game Boy Advance Pokémon Zafiro y Rubí, que también incluyen características de Pokémon Esmeralda. Los juegos son parte de la sexta generación de la serie de videojuegos Pokémon.

    El escenario y la historia de Pokémon Zafiro Alfa es en gran medida los mismos que los del juego original Zafiro. Comienzan cuando se ve al jugador viajando en la parte trasera de un camión en movimiento. El personaje del jugador comienza mudándose a la región de Hoenn desde la región de Johto con su madre, ya que su padre Norman ha sido contratado como líder del gimnasio de la ciudad de Petalburg.

    El jugador llega con sus padres al nuevo hogar de la familia en el pueblo de Littleroot Town, en el extremo sur de la isla principal. El personaje del jugador comienza su viaje como Entrenador Pokémon salvando al Profesor Birch, el científico líder en la región de Hoenn, de un Pokémon salvaje, eligiendo a Treecko, Torchic o Mudkip para defenderlo. Tras la derrota del Pokémon salvaje, el jugador recibe el Pokémon elegido como inicial. Luego, el jugador viaja por Hoenn para completar la Pokédex y luchar contra los ocho líderes de gimnasio de la Liga Pokémon de Hoenn, y venciendo al grupo antagonista Equipo Aqua.

    Aunque Pokémon Alpha Sapphire y Omega Ruby son remakes de juegos de la tercera generación, conservan los cambios realizados en generaciones posteriores, como el tipo dividido de la cuarta generación y el uso ilimitado de MT y batallas triples de la quinta generación. También conservan la mayoría de las características de Pokémon X e Y, como Mega Evolución, Pokémon Amie y Super Entrenamiento.

    Los juegos introdujeron nuevas características que incluyen la Regresión Primigenia para Groudon y Kyogre, además del uso de Latios o Latias para volar por Hoenn. Al volar sobre Latios o Latias, los jugadores pueden encontrar «lugares de espejismo». Estos lugares presentan Pokémon que de otro modo no estarían disponibles en la región de Hoenn, así como numerosos Pokémon legendarios de generaciones anteriores.

    Zafiro Alfa y Rubí Omega, recibieron críticas generalmente positivas de los críticos. Al 31 de marzo de 2023, se vendieron un total combinado de 14,57 millones de copias en todo el mundo, lo que los sitúa como el cuarto título de Nintendo 3DS más vendido de todos los tiempos.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2 gb
    Generó:RPG
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2014
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Japonés, Coreano

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  • Pokémon Rubí Omega [N3DS]

    Pokémon Rubí Omega [N3DS]

    Pokémon Rubí Omega / Pokemon Omega Ruby [N3DS]

    Pokémon Rubí Omega / Pokemon Omega Ruby [N3DS]

    Pokémon Rubí Omega (Pokémon Omega Ruby) es un videojuego de rol desarrollada por Game Freak y publicada por The Pokémon Company y Nintendo para Nintendo 3DS en 2014, fue lanzado emparejado Pokémon Zafiro Alfa, y son remakes de los juegos de Game Boy Advance Pokémon Rubí y Zafiro, que también incluyen características de Pokémon Esmeralda. Los juegos son parte de la sexta generación de la serie de videojuegos Pokémon.

    El escenario y la historia de Pokémon Rubí Omega es en gran medida los mismos que los del juego original Rubí. Comienzan cuando se ve al jugador viajando en la parte trasera de un camión en movimiento. El personaje del jugador comienza mudándose a la región de Hoenn desde la región de Johto con su madre, ya que su padre Norman ha sido contratado como líder del gimnasio de la ciudad de Petalburg.

    El jugador llega con sus padres al nuevo hogar de la familia en el pueblo de Littleroot Town, en el extremo sur de la isla principal. El personaje del jugador comienza su viaje como Entrenador Pokémon salvando al Profesor Birch, el científico líder en la región de Hoenn, de un Pokémon salvaje, eligiendo a Treecko, Torchic o Mudkip para defenderlo. Tras la derrota del Pokémon salvaje, el jugador recibe el Pokémon elegido como inicial. Luego, el jugador viaja por Hoenn para completar la Pokédex y luchar contra los ocho líderes de gimnasio de la Liga Pokémon de Hoenn, y venciendo al grupo antagonista Equipo Magma.

    Aunque Pokémon Omega Ruby y Alpha Sapphire son remakes de juegos de la tercera generación, conservan los cambios realizados en generaciones posteriores, como el tipo dividido de la cuarta generación y el uso ilimitado de MT y batallas triples de la quinta generación. También conservan la mayoría de las características de Pokémon X e Y, como Mega Evolución, Pokémon Amie y Super Entrenamiento.

    Los juegos introdujeron nuevas características que incluyen la Regresión Primigenia para Groudon y Kyogre, además del uso de Latios o Latias para volar por Hoenn. Al volar sobre Latios o Latias, los jugadores pueden encontrar «lugares de espejismo». Estos lugares presentan Pokémon que de otro modo no estarían disponibles en la región de Hoenn, así como numerosos Pokémon legendarios de generaciones anteriores.

    Rubí Omega y Zafiro Alfa, recibieron críticas generalmente positivas de los críticos. Al 31 de marzo de 2023, se vendieron un total combinado de 14,57 millones de copias en todo el mundo, lo que los sitúa como el cuarto título de Nintendo 3DS más vendido de todos los tiempos.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2 gb
    Generó:RPG
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2014
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Japonés, Coreano

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  • Koudelka [PS1]

    Koudelka [PS1]

    Koudelka [PS1]

    Koudelka [PS1]

    Koudelka es un videojuego de rol desarrollado por Sacnoth para PlayStation. El juego fue publicado por SNK en Japón en 1999 y por Infogrames a nivel internacional en 2000. Fue creado por Hiroki Kikuta, un ex empleado de Square que formó Sacnoth con otros miembros del personal de Square en 1997 para desarrollar el juego. Kikuta fue su director, productor, escritor y compositor.

    Esta ambientado en el monasterio embrujado de Nemeton en Gales, la trama sigue a los protagonistas Koudelka Iasant, Edward Plunkett y el obispo James O’Flaherty mientras descubren los secretos de Nemeton y se enfrentan a monstruos. creado a partir de su oscuro pasado. Su modo de juego combina elementos de exploración y rompecabezas con batallas por turnos que se libran en una cuadrícula.

    Koudelka es un videojuego de rol (RPG) ambientado en la ficticia Mansión Nemeton. Controlando a Koudelka Iasant, el protagonista principal, el jugador explora Nemeton. El juego se divide entre escenas de eventos, en las que se desarrollan secuencias de historias; exploración, incorporando la resolución de acertijos; y una pantalla de batalla donde los jugadores luchan contra monstruos generados en Nemeton.

    El combate se desencadena mediante encuentros aleatorios, con batallas regidas por un sistema por turnos. Los tres personajes jugables y el enemigo se colocan en una cuadrícula, pudiendo moverse a un nuevo cuadrado y realizar una acción en cada turno. Cada grupo tiene acceso a ataques físicos y mágicos y otras habilidades, como efectos de estado, magia curativa y la capacidad de escapar de la batalla. Cada personaje jugador puede equipar una variedad de armas, que se rompen después de usarse varias veces.

    Si bien no se informaron cifras de ventas, se dijo que Koudelka había tenido «moderadamente éxito» en Japón. Infogrames no mencionó el título durante su informe financiero al final del año fiscal 2000-2001. La revista japonesa de juegos Famitsu comparó la atmósfera del juego con las películas de terror occidentales. La atmósfera oscura fue uno de los puntos de elogio para Electronic Gaming Monthly.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2,21 gb
    Generó:RPG
    Consola:Sony PlayStation (PS1)
    Año:2000
    Traducción por:Oficial

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  • The Legend of Dragoon [PS1]

    The Legend of Dragoon [PS1]

    The Legend of Dragoon [PS1]

    The Legend of Dragoon [PS1]

    The Legend of Dragoon es un videojuego de rol desarrollado por Japan Studio y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation en 2001. El desarrollo comenzó en 1996 y duró tres años con un equipo de producción de más de cien personas, y costó 16 millones de dólares, una cifra notablemente alta para la época.

    Legend of Dragoon tiene lugar en un mundo al que en el juego se hace referencia como «Endiness». Su estética se asemeja a la Edad Media con elementos fantásticos como espadas, magia y dragones. El mundo contiene una variedad de especies, incluidos humanos, dragones y alados. Los humanos viven como agricultores, mientras que los dragones parecen criaturas aladas y poseen espíritus de dragón.

    Los Winglies son una especie agresiva que puede volar y esclavizar a los humanos 10.000 años antes del comienzo del juego. Los humanos se convirtieron en Dragones al obtener la ayuda de los Dragones para derrotar a los Winglies y, en el momento de los eventos del juego, vivir en relativa paz.

    Hay nueve protagonistas jugables en el juego. El protagonista principal es Dart, un guerrero que busca al Monstruo Negro. Shana es la amiga de la infancia y el interés amoroso de Dart. Rose es una guerrera que le enseña a Dart cómo luchar como Dragón. Albert es el rey de Basil, un ducado dentro del juego y Lavitz es su leal caballero que lucha con una lanza. Meru es un bailarín de un pueblo de flores y Kongol es el último de su especie vivo en el mundo del juego. Haschel es un anciano que busca a su hija y Miranda es una maga.

    The Legend of Dragoon presenta tres modos de juego: el mapa del área, el campo y la pantalla de batalla. Los jugadores exploran el mundo de The Legend of Dragoon siguiendo rutas predeterminadas en un mapa lineal en 3D. Al final de cada ruta hay varias representaciones de áreas a las que puede ingresar el jugador, incluidas ciudades y mazmorras. A medida que avanza el juego, se revelan más rutas que el jugador debe recorrer.

    A intervalos aleatorios en el mapa del área y en el modo campo, y en momentos específicos de la historia, el juego ingresará a la pantalla de batalla. En cada batalla se utilizan un máximo de tres personajes. En el turno de un miembro del grupo, el jugador elige una orden que su personaje debe seguir, como atacar con un arma, protegerse para recuperar salud, usar objetos o huir.

    Durante la historia del juego, un personaje obtendrá un Espíritu Dragón que le da la capacidad de transformarse en «forma de Dragón» mientras está en combate. La forma de dragón cambia la apariencia del personaje, dándole alas y haciéndolo flotar en el aire. El personaje sólo puede convertirse en Dragón durante una batalla si ha obtenido puntos de espíritu, que se reciben después de ejecutar con éxito un ataque adicional.

    The Legend of Dragoon recibió una puntuación de 74 sobre 100 por parte del sitio web de agregación de reseñas Metacritic basándose en 12 reseñas, lo que indica una recepción «mixta o promedio». Durante la cuarta edición anual de los premios Interactive Achievement Awards, la Academia de Artes y Ciencias Interactivas nominó a The Legend of Dragoon para el premio «Juego de roles de consola». Tras su debut en Japón, The Legend of Dragoon alcanzó el segundo lugar en ventas detrás de Pokémon Gold y Silver, vendiendo más de 160.000 unidades y convirtiéndose en el nuevo lanzamiento más vendido esa semana. A finales de 1999, el juego había vendido más de 280.000 copias en Japón.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2,09 gb
    Generó:RPG
    Consola:Sony PlayStation (PS1)
    Año:2001
    Traducción por:Oficial

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  • Final Fantasy X-2 [PS2]

    Final Fantasy X-2 [PS2]

    Final Fantasy X-2 [PS2]

    Final Fantasy X-2 [PS2]

    Final Fantasy X-2 es un videojuego de rol de 2003 desarrollado y publicado por Square para PlayStation 2. A diferencia de la mayoría de los juegos de Final Fantasy, que utilizan historias y personajes independientes, X-2 continúa la historia de Final Fantasy X. La historia sigue a Yuna mientras busca a Tidus, el personaje principal del juego anterior, mientras intenta evitar que los conflictos políticos en Spira desemboquen en una guerra.

    Final Fantasy X-2 fue el primer juego de la serie que contó con solo tres personajes jugadores y un elenco principal exclusivamente femenino. El sistema de batalla incorpora clases de personajes de Final Fantasy, uno de los conceptos de juego característicos de la serie, y es una de las pocas entradas que tiene múltiples finales posibles.

    Dos años después de la derrota de Sin, Yuna, Rikku y Paine recuperan el Garment Grid robado de Yuna del Sindicato Leblanc en el primero de varios encuentros en los que compiten por esferas. El juego está marcado por una narración de Yuna dirigiéndose a Tidus, como si le estuviera contando los eventos del juego a medida que ocurren.

    Mientras tanto, los Gullwings descubren una esfera que contiene imágenes de una antigua machina llamada «Vegnagun» que estaba secretamente enterrada debajo de Bevelle. El arma tiene suficiente poder para amenazar a toda Spira. Los Gullwings unen fuerzas con el Sindicato Leblanc para investigar las áreas subterráneas de la ciudad en un intento de destruir la máquina antes de que pueda ser utilizada por cualquiera de las partes en el próximo conflicto.

    Final Fantasy X-2 es un videojuego de rol en el que los jugadores asumen el papel de Yuna mientras explora el mundo ficticio de Spira. A diferencia de su predecesor, Final Fantasy X, los jugadores pueden visitar casi todos los lugares de Spira desde un punto temprano del juego a través de una aeronave. El sistema de navegación del mapa de campo prácticamente no ha cambiado con respecto a Final Fantasy X.

    El juego consta de cinco capítulos, y cada ubicación presenta un escenario por capítulo. Juntos, los cinco escenarios en un lugar forman una trama secundaria del juego llamada «Episodio». Los jugadores son libres de participar en tantos o tan pocos escenarios opcionales como quieran; sólo se requieren unos pocos escenarios por capítulo para avanzar en la trama central del juego y están marcados en el sistema de navegación mundial.

    El juego fue recibido positivamente por la crítica y tuvo un éxito comercial, vendiendo más de 5,4 millones de copias en PlayStation 2 y ganando varios premios. Fue el último juego de Final Fantasy lanzado por Square antes de fusionarse con Enix en abril de 2003.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:3,79 gb
    Generó:Juego de Rol
    Consola:Sony PlayStation 2 (PS2)
    Año:2004
    Traducción por:Oficial

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  • Jade Cocoon: La Leyenda de Tamamayu [PS1]

    Jade Cocoon: La Leyenda de Tamamayu [PS1]

    Jade Cocoon: La Leyenda de Tamamayu [PS1]

    Jade Cocoon: La Leyenda de Tamamayu [PS1]

    Jade Cocoon: La Leyenda de Tamamayu o Story of the Tamamayu es un videojuego de rol desarrollado por Genki exclusivamente para PlayStation y publicado por Crave Entertainment en 1999. El juego combina elementos de videojuegos de rol y manejo de mascotas virtuales. Fue desarrollado por Genki en colaboración con Katsuya Kondō, diseñador de personajes de las películas de Studio Ghibli Kiki’s Delivery Service y I Can Hear the Sea.

    Jade Cocoon es la historia de Levant, un joven que vive en el pueblo de Syrus. El protagonista silencioso es guiado por el jugador en su búsqueda para seguir los pasos de su padre, presumiblemente muerto, para convertirse en Cocoon Master. Para ello, debe casarse con una mujer Na’gi y está comprometido con una chica llamada Mahbu. El día de un gran festival en Syrus, la aldea es atacada por demonios conocidos como Onibubu, que hacen que muchos aldeanos caigan en un sueño profundo. Una anciana Nagi, Garai, repele a los Onibubu usando magia Nagi antes de que su maldición afecte a todos.

    Después de una rápida ceremonia de boda, Levant recibe el título de maestro de capullos y se va a explorar el bosque circundante para encontrar una rara hierba que se rumorea que puede levantar la maldición. Atraviesa cuatro bosques en su búsqueda, los bosques de Escarabajo, Libélula, Araña y Polilla, que están poblados con una variedad de monstruos conocidos como minions que Levant puede capturar en capullos y domesticar.

    Está ambientado en un mundo donde la mayor parte de la tierra está cubierta por densos bosques; poblado por monstruos extraños, en su mayoría parecidos a insectos, llamados Minions. Los únicos refugios seguros son los pequeños pueblos, uno de los cuales es el hogar del protagonista, Levante. Levant es un joven Cocoon Master, cuyo trabajo es capturar y purificar a los Minions.

    Los minions fusionados adquieren características físicas de sus criaturas originales, lo que permite al jugador personalizar la apariencia de cada uno y sus habilidades. Cada minion tiene una colección de ataques elementales que pueden pasar de generación en generación. La estrategia generalmente sigue un patrón de piedra/papel/tijera, ya que cada Minion salvaje tiene un elemento.

    El juego recibió críticas «promedio» según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings. Sin embargo, en Japón , Famitsu le dio una puntuación de 32 sobre 40.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:600 mb
    Generó:RPG
    Consola:Sony PlayStation (PS1)
    Año:1999
    Traducción por:Oficial

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  • Skies of Arcadia [SDC]

    Skies of Arcadia [SDC]

    Skies of Arcadia [SDC]

    Skies of Arcadia [SDC]

    Skies of Arcadia conocida en Japón como Arcadia Eterna, es un videojuego de rol del año 2001 desarrollado por Overworks y publicado por Sega para la Dreamcast. Los jugadores controlan a Vyse, un joven pirata aéreo, y sus amigos mientras intentan evitar que el Imperio Valuan reviva armas antiguas con el potencial de destruir el mundo.

    El juego se desarrolla en los cielos ficticios conocidos como Arcadia, donde seis civilizaciones coexisten en continentes flotantes orbitados por seis lunas de diferentes colores. Miles de años antes de la actualidad del juego, cada civilización vivía en diferentes lunas, se desarrollaron tecnológicamente hasta el punto de que cada una creó un Gigas, un arma viviente colosal de destrucción masiva, controlada por un Cristal Lunar.

    Utilizando los Gigas, las civilizaciones lucharon entre sí, amenazando con la extinción de la humanidad. La más avanzada, la Civilización de Plata, utilizó sus Gigas para invocar las Lluvias de Destrucción, que extraían meteoritos de las lunas en órbita y los estrellaban contra la superficie del planeta.

    La destrucción catastrófica detuvo el alboroto de los Gigas, y casi destruyó las otras cinco civilizaciones, poniendo así fin a la guerra. Se colocó un sello en los Silver Gigas para evitar que se usaran nuevamente, y los Cristales Lunares se ocultaron, mientras cada civilización trabajaba en reconstruirse.

    Skies of Arcadia es un videojuego de rol (RPG) con énfasis en la exploración mundial. La jugabilidad es similar a los primeros juegos 3D de Final Fantasy y Dragon Quest; el jugador se enfrenta a enemigos en batallas por turnos para ganar puntos de experiencia, fortaleciendo a sus personajes. El mundo está dividido en seis regiones.

    El jugador también puede reclutar personajes que encuentre en la exploración, lo que les permitirá ubicarlos en el barco o en el personal de la base, agregando beneficios adicionales a la exploración o la batalla.

    Skies of Arcadia recibió «aclamación universal» según el agregador de reseñas Metacritic. En Japón, Famitsu le dio una puntuación de 33 sobre 40. IGN elogió el juego por ser «Uno de los juegos visualmente más sólidos de Dreamcast» y concluyó que «Hay mucho que explorar, tantos personajes y una gran historia que no te importa volver a contar».

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:2,23 gb
    Genero:RPG
    ,Consola:Sega DreamCast
    Año:2001
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán

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  • Ever Oasis [N3DS]

    Ever Oasis [N3DS]

    Ever Oasis [N3DS]

    Ever Oasis [N3DS]

    Ever Oasis conocido en Japón como Ever Oasis: Spirit and the Mirage of the Seed People es un videojuego de rol de acción y aventuras desarrollado por Grezzo y publicado por Nintendo para la consola de juegos portátil Nintendo 3DS en 2017. Fue dirigida y producida por Koichi Ishii, el creador de Chocobo y Moogle, así como de la serie Mana en Square Enix.

    Ever Oasis cuenta la historia de Tethu/Tethi, un joven Seedling, quien con la ayuda de un espíritu del agua llamado Esna crea un oasis después de que el hermano de Tethu/Tethi, Nour, es secuestrado y el Oasis cae en manos del Caos. A medida que el jugador viaja para encontrar más residentes, luchará contra las criaturas que han sido tomadas por el Caos.

    En la aventura, el jugador descubre varios pueblos pertenecientes a otras razas, como los Drauk, los Serkah y los Lagora. Junto con nuevos aliados, el jugador debe trabajar con ellos para crear el Oasis perfecto mientras Tethu/Tethi continúa descubriendo el misterio de lo que le sucedió a su hermano.

    En el juego, los jugadores intentan construir un oasis próspero completando misiones en mazmorras y cuevas en el desierto. Los jugadores pueden formar un grupo de hasta tres personajes y luchar contra enemigos poseídos por el Caos en combates en tiempo real con la capacidad de cambiar entre tres miembros del grupo.

    Los jugadores pueden buscar materiales en cuevas y mazmorras llenas de rompecabezas que pueden usarse para reabastecer Bloom Booths. Los Bloom Booths pueden producir Dewadems, que son una forma de moneda. Otros Seedlings pueden unirse al oasis del jugador y crear su propio Bloom Booth único, que se puede clasificar reabasteciendo y completando misiones.

    Los miembros de otras tribus que los jugadores encuentran en su viaje pueden ayudar uniéndose en misiones y explorando en busca de materiales. El juego está influenciado por la estética del antiguo Egipto. Se considera un sucesor espiritual de la serie Mana.

    Ever Oasis recibió críticas principalmente positivas de los críticos, basadas en 52 reseñas en Metacritic. También recibió 8,9 sobre 10 de IGN. Brendan Graeber de IGN calificó el juego como «divertido en lugar de tedioso». El juego recibió un 5,5 sobre 10 de Polygon y la escritora Allegra Frank citó la baja dificultad y la jugabilidad superficial como problemas con el juego.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1 gb
    Generó:Acción, Aventuras, RPG
    Consola:Nintendo 3DS (N3DS)
    Año:2017
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés

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