Jade Cocoon: La Leyenda de Tamamayu [PS1]


Jade Cocoon: La Leyenda de Tamamayu [PS1]

Jade Cocoon: La Leyenda de Tamamayu [PS1]

Jade Cocoon: La Leyenda de Tamamayu o Story of the Tamamayu es un videojuego de rol desarrollado por Genki exclusivamente para PlayStation y publicado por Crave Entertainment en 1999. El juego combina elementos de videojuegos de rol y manejo de mascotas virtuales. Fue desarrollado por Genki en colaboración con Katsuya Kondō, diseñador de personajes de las películas de Studio Ghibli Kiki’s Delivery Service y I Can Hear the Sea.

Jade Cocoon es la historia de Levant, un joven que vive en el pueblo de Syrus. El protagonista silencioso es guiado por el jugador en su búsqueda para seguir los pasos de su padre, presumiblemente muerto, para convertirse en Cocoon Master. Para ello, debe casarse con una mujer Na’gi y está comprometido con una chica llamada Mahbu. El día de un gran festival en Syrus, la aldea es atacada por demonios conocidos como Onibubu, que hacen que muchos aldeanos caigan en un sueño profundo. Una anciana Nagi, Garai, repele a los Onibubu usando magia Nagi antes de que su maldición afecte a todos.

Después de una rápida ceremonia de boda, Levant recibe el título de maestro de capullos y se va a explorar el bosque circundante para encontrar una rara hierba que se rumorea que puede levantar la maldición. Atraviesa cuatro bosques en su búsqueda, los bosques de Escarabajo, Libélula, Araña y Polilla, que están poblados con una variedad de monstruos conocidos como minions que Levant puede capturar en capullos y domesticar.

Está ambientado en un mundo donde la mayor parte de la tierra está cubierta por densos bosques; poblado por monstruos extraños, en su mayoría parecidos a insectos, llamados Minions. Los únicos refugios seguros son los pequeños pueblos, uno de los cuales es el hogar del protagonista, Levante. Levant es un joven Cocoon Master, cuyo trabajo es capturar y purificar a los Minions.

Los minions fusionados adquieren características físicas de sus criaturas originales, lo que permite al jugador personalizar la apariencia de cada uno y sus habilidades. Cada minion tiene una colección de ataques elementales que pueden pasar de generación en generación. La estrategia generalmente sigue un patrón de piedra/papel/tijera, ya que cada Minion salvaje tiene un elemento.

El juego recibió críticas «promedio» según el sitio web de agregación de reseñas GameRankings. Sin embargo, en Japón , Famitsu le dio una puntuación de 32 sobre 40.

FICHA TÉCNICA:

Tamaño:600 mb
Generó:RPG
Consola:Sony PlayStation (PS1)
Año:1999
Traducción por:Oficial

IMÁGENES:

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