Etiqueta: Harvest Moon

  • Harvest Moon DS: Grand Bazaar [NDS]

    Harvest Moon DS: Grand Bazaar [NDS]

    Harvest Moon DS: Grand Bazaar [NDS]

    Harvest Moon DS: Grand Bazaar [NDS]

    Harvest Moon DS: Grand Bazaar, conocido en Japón como Bokujō Monogatari: Yōkoso! Kaze no Bazaar e, es un videojuego de rol de simulación social para Nintendo DS, fue lanzado el 18 de diciembre de 2008 por Marvelous Interactive en Japón y lanzado el 24 de agosto de 2010 por Natsume en Norteamérica. Fue lanzado en Europa el 30 de septiembre de 2011 por Rising Star Games. El juego es el decimonoveno juego de la serie Story of Seasons y el quinto juego de la serie para Nintendo DS.

    El bazar de Zephyr Town fue una vez el más famoso del mundo, con clientes y vendedores ambulantes de todo el mundo. Sin embargo, el bazar se ha desesperado después de algunos eventos trágicos. El jugador tiene la tarea de devolver la prosperidad a Zephyr Town estableciendo su bazar y expandiéndolo.

    La jugabilidad es similar a la de la mayoría de los videojuegos de Harvest Moon, pero cultivas todos tus cultivos y los produces y los vendes en el bazar todos los fines de semana. Compite con otros proveedores para obtener mayores ganancias y la satisfacción de los clientes. Si gana la mayor cantidad de dinero, la mayor satisfacción de los clientes, o ambos, puede obtener un premio al día siguiente si asiste al anuncio de resultados.

    El bazar ocurre una vez a la semana el sábado. Si hay un evento el sábado, se pospondrá para el domingo. Si también hay un evento el domingo, que comienza en el otoño del año 1, no habrá bazar esa semana. Puede comprar cosas y vender artículos a precio completo. El alcalde, Félix, te llevará a tu primer bazar. Comienzas con tres espacios para vender artículos. Seleccione los artículos que le gustaría vender y espere a que los clientes pasen. Toca el timbre con el botón B para atraer gente a tu puesto.

    El juego recibió críticas «promedio» según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. En Japón, Famitsu le dio una puntuación de dos sietes y dos ochos para un total de 30 de 40.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 mb
    Generó:Simulación Social, RPG
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2011
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Harvest Moon DS [NDS]

    Harvest Moon DS [NDS]

    Harvest Moon DS [NDS]

    Harvest Moon DS [NDS]

    Harvest Moon DS (Bokujō Monogatari: Korobokkuru Sutēshon) es un videojuego de rol de simulación de granja para la Nintendo DS, parte de la serie Story of Seasons. Fue publicado y desarrollado por Marvelous Interactive Inc., y lanzado en Japón el 17 de marzo de 2005. Es la primera entrega en la serie sin la participación del creador de la serie Yasuhiro Wada, aunque toma muchos activos de Harvest Moon: Friends of Mineral Town y Harvest Moon: A Wonderful Life, como el estilo gráfico del primero y el entorno del último.

    El jugador es un joven que vive con su amigo Pete en una granja en el Valle No-Me-Olvides,  aproximadamente al mismo tiempo que Harvest Moon: Friends of Mineral Town. El juego comienza con la diosa de la cosecha, una deidad de la luna de cosecha y la lucha de la princesa bruja. Ninguno puede ganar, por lo que se separan. La princesa bruja, al encontrarse con la diosa de la cosecha a continuación, intenta lanzar un hechizo para silenciarla, pero en cambio la petrifica.

    En el valle viven varios aldeanos, nueve solteros y cinco solteros rivales. Los personajes y las ubicaciones en Harvest Moon DS son los mismos que en Harvest Moon: A Wonderful Life con algunas pequeñas excepciones.

    Los jugadores ganan dinero principalmente a través de su granja, cultivando o criando ganado. Cultivar cultivos es ligeramente diferente de los juegos anteriores de Harvest Moon; En lugar de estar restringido a su propia tierra de cultivo, el jugador puede cultivar en campos sin propietario de diversos tamaños y fertilidad en todo el valle. Cada cultivo debe ser plantado durante una temporada determinada; por ejemplo, los nabos se deben plantar en la primavera. Los jugadores comienzan el juego solo con un perro y un gato en su granja.

    Mientras que el gato hace poco, el perro puede ser entrenado para buscar pelotas y ahuyentar a los perros salvajes de la granja. Las vacas, las ovejas, los patos y las gallinas están disponibles para su compra, y deben alojarse en diferentes tipos de corrales, que deben comprarse en Gotz, el leñador de la ciudad. Las vacas y las ovejas requieren un cobertizo para vivir antes de poder comprarlas, y los patos y pollos requieren un cobertizo para pájaros. Después de que el jugador envíe 1000 artículos, Takakura le traerá un caballo para que se quede.

    Nintendo Power le dio a Harvest Moon DS una puntuación de 6.0 / 10.0, y GameZone le dio a Harvest Moon DS un 9.2 / 10.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:67,10 mb
    Generó:Simulación de VidaRPG
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2007
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Rune Factory: A Fantasy Harvest Moon [NDS]

    Rune Factory: A Fantasy Harvest Moon [NDS]

    Rune Factory: A Fantasy Harvest Moon [NDS]

    Rune Factory: A Fantasy Harvest Moon [NDS]

    Rune Factory: A Fantasy Harvest Moon es un videojuego de simulación desarrollado por Neverland y publicado por Marvelous Interactive Inc., Natsume y Rising Star Games para la consola de videojuegos portátil Nintendo DS de 2009. Rune Factory es un juego de simulación de granja de fantasía y un spin-off de la serie de videojuegos Harvest Moon, que celebra el décimo aniversario de la franquicia.

    La mecánica del juego se mantiene fiel a sus raíces originales. En 10 segundos, pasan los diez minutos del juego, creando una relación segundo / minuto, como en la mayoría de los juegos de Harvest Moon. El jugador aún puede producir cultivos y herramientas de balanceo para la granja, pero disminuye la resistencia. Sin embargo, la mecánica de juego habitual de la compra de animales ha sido reemplazada al derrotar a los monstruos en las mazmorras, utilizando una mecánica de lucha similar a la de los juegos SNES y GBA Legend of Zelda. El jugador puede hacerse amigo de los monstruos y, a cambio, ayudan al jugador en la batalla o a proporcionar bienes vendibles. El jugador también puede actualizar el equipo de la granja para facilitar el juego.

    El juego tiene lugar en Kardia, una pequeña ciudad en el extremo oriental del continente Adonia que está rodeada de tierras de cultivo. El juego se abre con el protagonista, Raguna, vagando por la ciudad. Hambriento y deshidratado, se derrumba frente a la casa de un terrateniente llamado Mist. Raguna sufre de amnesia y no tiene idea de quién es ni de dónde vino. Mist lo descubre fuera de su casa, le trae comida y agua, y como no sabe su nombre, ambos deciden llamarlo «Raguna». Luego, Mist le ofrece a Raguna una casa en su tierra si él promete trabajar en la granja. Raguna acepta, y aquí es donde comienza el juego.

    El juego recibió revisiones «favorables» según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. En Japón, Famitsu le dio un ocho, uno nueve, uno siete y uno nueve, para un total de 33 de los 40. IGN le otorgó un Premio a la elección del editor y el premio al Juego del mes de DS de agosto de 2007.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:134,20 mb
    Generó:SimulaciónRPG,
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2009
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Harvest Moon: Friends of Mineral Town [GBA]

    Harvest Moon: Friends of Mineral Town [GBA]

    Harvest Moon: Friends of Mineral Town [GBA]

    Harvest Moon: Friends of Mineral Town [GBA]

    Harvest Moon: Friends of Mineral Town conocido en Japón como Bokujō Monogatari: Mineral Town no Nakama Tachi es un videojuego para Game Boy Advance, desarrollado por Marvelous Interactive Inc. Fue lanzado por primera vez en Japón el 18 de abril, 2003 y en Europa en el 2004. Muchos lo alaban como el juego definitivo de la serie, combinando elementos de los lanzamientos de la consola más vendidas e introduciendo muchos productos básicos de series notables.

    El jugador es un agricultor cuyo objetivo es obtener ganancias de la granja que administra produciendo cosechas y criando ganado. Harvest Moon: Friends of Mineral Town es el primer juego de Game Boy Advance de la serie Harvest Moon, y es una versión rehecha de Harvest Moon: Back to Nature.

    El personaje principal en el juego no tiene un nombre predeterminado. En las secuencias de apertura, el jugador se muestra como un niño que vive en la ciudad, cuyos padres lo llevan a ver el país. Durante su viaje, el jugador se pierde y se encuentra en la granja de un anciano en Mineral Town. El anciano ayuda al jugador a contactar a sus padres, y le ofrece dejarlo a él y su familia por unos días, ya que no tiene familia propia. Los padres del jugador están de acuerdo, y el jugador se queda en la granja por un tiempo. En la granja, el jugador juega con una chica que luego se hace amiga de él. Después de que el jugador abandona Mineral Town, continúa escribiendo cartas al anciano. Un día, cuando creció, las cartas del anciano se detienen de repente. El jugador viaja a Mineral Town, encuentra la granja descuidada, y descubre que el viejo había muerto hace medio año. El alcalde de Mineral Town informa al jugador que, en el testamento del agricultor, dejó al jugador en la granja. El jugador decide restaurar la granja, comenzando el juego.

    El jugador comienza con cinco herramientas y debe ganar dinero limpiando el gran campo en la granja y plantando cultivos, minería o forrajeo. Este dinero puede usarse para comprar otras cosas, como ganado, y para expandir la granja. El aspecto social de Harvest Moon: Friends of Mineral Town es una gran parte del juego. Hay muchos aldeanos para hacerse amigo, y seis solteras disponibles para casarse. Hacerse amigo de los aldeanos permite al jugador aprender recetas y descubrir las historias de los aldeanos, y el matrimonio permite que el jugador tenga un hijo.

    El juego ofrece conectividad con el juego de Nintendo GameCube, Harvest Moon: A Wonderful Life, utilizando un cable link entre Game Boy Advance y Nintendo GameCube.

    IGN calificó el juego en 8.9, o «excelente», diciendo que era «engañosamente absorbente», y que la presentación gráfica de los ciclos de día a noche estaba muy bien hecha. GameRankings tiene un puntaje agregado del 82% de 30 revisiones.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:RPGSimulación de Vida,
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2004
    Traducción por:Tirano

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  • Harvest Moon GBC [GBC]

    Harvest Moon GBC [GBC]

    Harvest Moon GBC [GBC]

    Harvest Moon GBC [GBC]

    Harvest Moon GBC es el segundo juego de la serie Story of Seasons de videojuegos y fue desarrollado por Victor Interactive Software. La versión Game Boy Color fue lanzada más tarde en la consola virtual 3DS en 2013.

    Antes de comenzar, el jugador es capaz de elegir si jugar como una niña o un niño, y el nombre de sí mismos. Al principio del juego, el difunto abuelo del jugador los visita como un espíritu y les pide que se apoderen de su granja. Él les implora que lo sucedan como un Maestro del Rancho, indicando que comprobará al jugador al final de cada invierno para determinar su progreso. El jugador debe desarrollar su granja mediante el cultivo y la venta de cultivos, y la cría de ganado para alcanzar este objetivo. Si la granja cumple con sus criterios para que usted sea un Maestro de Rancho, el jugador puede recibir herramientas adicionales; Si piensa que la granja no lo hace, se le dará un juego.

    Harvest Moon GB fue bastante bien recibido, obteniendo una revisión 7.2 / 10 de Nintendo Power. GameSpot le dio un 7.4 / 10, diciendo que «Harvest Moon [GB] es una simulación relajante y gratificante de la vida simple en la granja … [pero] es mejor esperar la versión Game Boy Color».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 1 mb

    Género: Simulación de Vida, RPG

    Consola: Game Boy Color (GBC)

    Año: 1999

    Traducción por: Tanero

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