Etiqueta: Football

  • Champions World Class Soccer [SNES]

    Champions World Class Soccer [SNES]

    Champions World Class Soccer [SNES]

    Champions World Class Soccer [SNES]

    Champions World Class Soccer es un videojuego de deportes de fútbol soccer lanzado en Super Nintendo Entertainment System y Sega Genesis en 1994, fue desarrollado por Park Place Productions y publicado por Flying Edge y Acclaim.

    Los modos de juego incluidos en el juego son Partido de exhibición (un jugador o dos jugadores) y Modo Torneo. El progreso a través del torneo se puede guardar a través de una contraseña dada al final de cada partido. También hay opciones para activar o desactivar las faltas y los fuera de juego, así como seleccionar la cantidad de tiempo permitido para jugar el partido.

    Este juego de fútbol ofrece 32 equipos nacionales para jugar, y no se muestra ninguno de los nombres de los jugadores. Mostrado desde una perspectiva lateral en tercera persona ligeramente inclinada, los jugadores pueden hacer un partido de exhibición, un torneo completo o enfrentarse a un jugador humano en el modo de exhibición de 2 jugadores.

    Los diferentes equipos se clasifican por velocidad, ataque y defensa, y se pueden seleccionar diferentes formaciones de equipo.

    El modo de juego es muy básico: los jugadores pueden pasar, disparar, placar con un tercer botón que se usa para cambiar de jugador. En el menú de opciones, se pueden desactivar las faltas y los fuera de juego, se puede determinar la cantidad de tiempo por mitad y hay un radar y un minimapa para rastrear a los otros jugadores, el juego utiliza un sistema de contraseña para continuar con los torneos.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1 mb
    Genero:Deportes
    Consola:Super Nintendo Entertainment System (SNES)
    Año:1994
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán

    IMÁGENES:

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  • FIFA 11 [NDS]

    FIFA 11 [NDS]

    FIFA 11 [NDS]

    FIFA 11 [NDS]

    FIFA 11, titulado FIFA Soccer 11 en América del Norte, es un videojuego de simulación de fútbol desarrollado por EA Canadá y publicado por Electronic Arts en todo el mundo bajo el sello EA Sports. Fue lanzado para Nintendo DS en 2010. Este fue el último título de FIFA que se lanzó para Nintendo DS.

    En el Modo Carrera el «Modo Sé un Pro» y el «Modo Gerente» se fusionaron en el nuevo «Modo Carrera», donde el jugador puede elegir ser jugador, gerente o jugador-entrenador durante más de 15 temporadas. Se han realizado muchas mejoras en el Modo Carrera, una de las cuales es que al fichar nuevos jugadores, el usuario deberá acordar una tarifa de transferencia con el club, así como otras demandas personales del jugador; el club también podría pactar una cuota con dos equipos por jugador.

    La directiva de un club puede decidir otorgar o no una extensión de contrato al entrenador; esto dependerá de que se cumplan ciertos objetivos, o si sienten que el usuario tiene potencial como gestor. La calificación de reputación del administrador todavía está en el juego y aumentará o disminuirá según sus esfuerzos.

    FIFA 11 presenta 31 ligas con licencia (incluidas las segundas divisiones, etc.), de 24 países de todo el mundo, así como 39 equipos nacionales.

    FIFA 11 ha sido recibido positivamente con IGN UK calificándolo con 9.5 de 10 y Official PlayStation Magazine (Reino Unido) calificándolo con 10/10, el primer juego de la serie en recibir una puntuación completa. Eurogamer lo calificó con un 8/10. Desde octubre de 2011, se han vendido 16 millones de copias del juego en todas las plataformas.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 mb
    Genero:Deportes
    Consola:Nintendo DS
    Año:2010
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Alemán, Francés, Italiano

    IMÁGENES:

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  • FIFA Soccer 07 [GBA]

    FIFA Soccer 07 [GBA]

    Yu-Gi-Oh!: Ultimate Masters Edition – World Championship Tournament 2006 [GBA]

    FIFA Soccer 07 [GBA]

    FIFA Soccer 07 (también conocido como FIFA Football 07 o simplemente FIFA 07) es un videojuego de simulación de fútbol desarrollado por Exient Entertainment y publicado por Electronic Arts bajo el sello EA Sports, fue lanzado para Game Boy Advance en 2006, siendo este, la ultima entrega de la serie en ser lanzada para esta consola.

    También fue lanzado para Nintendo DS, GameCube, Xbox, Xbox 360, Playstation 2, Playstation Portable y Windows. Electronic Arts patrocinó a Accrington Stanley para la temporada 2007-08, con el logotipo de FIFA 07 en la parte posterior de las camisetas del equipo.

    FIFA 07 ofrece al jugador la opción de gestionar el esquema de juego, el ritmo y rendimiento del jugador, estrategias.

    El modo carrera se distribuye en 15 temporadas y permite al jugador participar en diferentes campeonatos y divisiones. El jugador también puede participar en copas nacionales y europeas.

    FIFA 07, con licencia de FIFA, ofrece una gran variedad de ligas oficiales con una gran cantidad de clubes, camisetas, estadios y jugadores.

    En marzo de 2007, Ron Moravek, vicepresidente y director ejecutivo de Electronic Arts Canada, dijo al periódico Edmonton Journal Newspaper que «FIFA 2007 ha vendido seis millones de copias en todo el mundo». El juego tuvo una acogida favorable en casi todas las consolas, pero la de Game Boy Advance fue la menos valorada GameRankings y Metacritic le otorgaron una puntuación de 30,50% y 41 de 100 respectivamente.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Deportes
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2006
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán

    IMÁGENES:

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  • World Cup USA ’94 [GB]

    World Cup USA ’94 [GB]

    World Cup USA ’94 [GB]

    World Cup USA '94 [GB]

    World Cup USA ’94 es un videojuego de fútbol de asociación desarrollado por Tiertex Design Studios y publicado por U.S.Gold. Fue lanzado para Game Boy, Super NES, Genesis, Sega CD, Master System, DOS y Game Gear en 1994. El juego ofrece grupos oficiales, equipos y el calendario de fidelidad del campeonato.

    Este fue el último juego oficial de la Copa Mundial de la FIFA antes de que Electronic Arts adquiriera los derechos en 1996 para la serie FIFA Soccer.

    El juego se ve desde la perspectiva de una vista de pájaro. El tiempo de juego se puede personalizar desde un minuto por medio hasta los 45 minutos regulares completos. El equipo ‘local’ determina el lanzamiento de una moneda y comenzará el juego. Dependiendo de las opciones establecidas antes del partido, el jugador puede optar por tener menos control de regate; control manual del portero que pone al jugador en control de todas las salvadas y patadas del portero; atrapar la pelota, de los cuales el jugador no podrá proteger la pelota y permite a los oponentes arrebatarla sin necesidad de un tackle; y ninguna regla de transferencia que se implementó durante la Copa Mundial ’94 donde un arquero no puede recoger la pelota cada vez que un jugador de campo se la devuelve.

    Si el jugador opta por el control manual del portero, el jugador tendría que salvar al adivinar dónde colocará la pelota el oponente y saltar en la dirección general con cualquiera de los botones de la consola y las teclas direccionales, si corresponde. Del mismo modo, los jugadores de campo tienen la opción de pasar la pelota, patearla (cuando intentan marcar un gol) o intentar un lanzamiento. Los freekicks también se pueden ejecutar usando cualquiera de los anteriores. Sin embargo, un tiro penal se realiza en una pantalla de juego diferente, similar a la de la Copa Mundial 98 (videojuego) y donde un indicador flotante oscila de un lado a otro para indicar la dirección del disparo.

    Las tácticas básicas (o tácticas preestablecidas) también se pueden personalizar antes del juego y se pueden cambiar dentro del juego. Las listas de equipo, aunque no se basan en jugadores de la vida real, tienen atributos variables entre sus jugadores y se dividen en tres habilidades principales que son la velocidad, el control de regate y la precisión de tiro. Los porteros no tienen un método de evaluación de habilidades separado y pueden seleccionarse de jugadores normales.

    GamePro elogió los controles de la versión SNES, los efectos de sonido y la «increíble variedad de opciones», aunque criticaron los gráficos. Al revisar la versión de Genesis para Mean Machines Sega, Steve Merrett sintió que el juego es «completamente superado por jugadores como Sensi y FIFA», mientras que Angus Swan criticó la presentación del juego por «[m] sprites inuscules, animación mínima y atmósfera cero».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 262 kb

    Género: Deportes,

    Consola: Game Boy (GB)

    Año: 1994

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés, Portugués y Esloveno

    IMÁGENES:

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  • Three Lions [GBC]

    Three Lions [GBC]

    Three Lions [GBC]

    Three Lions [GBC]

    Three Lions (The Official England Team Game), lanzado en Norteamérica como Alexi Lalas International Soccer, es un videojuego desarrollado por Tarantula Studios y publicado por Take-Two Interactive, basado en el fútbol soccer. Fue lanzado para Game Boy Color el 17 de abril de 1998 y 1999 como videojuego oficial de la Asociación Inglesa de Fútbol. Originalmente anunciado bajo el título «Major League Soccer»..

    Las ediciones del juego en diferentes regiones cuentan con futbolistas internacionales nativos. En Francia, Pro: Foot Contest 98 presenta a Didier Deschamps, en Italia, Bomba: 98 All Champions Challenge presenta a Roberto Di Matteo, en Norteamérica, Alexi Lalas International Soccer presenta a Alexi Lalas.

    Next Generation revisó el juego, calificándola con tres estrellas de cinco, y declaró que «si buscas un juego físico rápido y sensato, podrías hacerlo mucho peor que Alexi Lalas International Soccer».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 1 mb

    Género: Deportes,

    Consola: Game Boy Color (GBC)

    Año: 1999

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Neerlandés

    IMÁGENES:

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  • FIFA 96 [SNES]

    FIFA 96 [SNES]

    FIFA 96 [SNES]

    FIFA 96 [SNES]

    FIFA Soccer 96 (también conocido como FIFA 96: Virtual Soccer Stadium) es un videojuego desarrollado por Extended Play Productions y lanzado por Electronic Arts en 1995. Fue lanzado para Super Nintendo Entertainment System, Mega Drive / Genesis, Sega Saturn, Sega 32X, Sega Game Gear, PlayStation y sistemas DOS.

    FIFA 96 es la tercera entrada en la Serie FIFA, su lema es Next Generation Soccer. Las ediciones SNES y Genesis utilizaron el motor FIFA ’95. También es el primero de la serie en utilizar nombres y posiciones de jugadores reales, con herramientas de clasificación, transferencia y personalización del equipo.

    El juego aumenta la complejidad del control del balón y actualiza las listas de los equipos de fútbol 95/96 de todo el mundo. Contiene una gran cantidad de equipos nacionales y de ligas internacionales, y sus jugadores.

    The Athletic Supporter de GamePro también estaba muy satisfecho con las versiones Genesis y Super NES, y dijo que mejoraron con respecto al FIFA anterior con gráficos más suaves y realistas y modos y funciones adicionales. Señaló que la versión Super NES se reproduce más rápido que la versión Genesis, pero carece del emocionante ruido de la multitud de la versión Genesis.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 1,60 mb

    Género: Deportes,

    Consola: Super Nintendo Entertainment System (SNES)

    Año: 1995

    Traducción por: Oficial

    Otros idiomas: Inglés, Alemán, Francés, Sueco, Italiano

    IMÁGENES:

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  • European Super League [GBC]

    European Super League [GBC]

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    European Super League, es un videojuego de futbol lanzado para Game Boy Color en el 2001, fue desarrollado por Aqua Pacific y publicado por Virgin Interactive Entertainment.

    Con 16 equipos de equipos y estadios con licencia completa, European Super League reúne los talentos de los mejores equipos de Europa, que juegan el campeonato de la ‘Superliga europea’ en su pantalla. Ahora también para Game Boy Advance.

    La cámara del juego se ve en 2D a vista de pájaro. El campo de fútbol está dispuesto verticalmente.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 1 mb

    Género: Deportes,

    Consola: Game Boy Color (GBC)

    Año: 2001

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Francés, Italiano, Alemán

    IMÁGENES:

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  • 2006 FIFA World Cup: Germany 2006 [GBA]

    2006 FIFA World Cup: Germany 2006 [GBA]

    2006 FIFA World Cup: Germany 2006 [GBA]

    2006 FIFA World Cup: Germany 2006 [GBA]

    2006 FIFA World Cup: Germany 2006, (conocida como Copa Mundial de la FIFA: Alemania 2006) es el videojuego oficial de la Copa Mundial de la FIFA 2006, publicado por EA Sports y desarrollado por Exient Entertainment. FIFA World Cup 2006 se lanzó simultáneamente para Game Boy Advance, GameCube, Nintendo DS, PC, PlayStation 2, Xbox, Xbox 360 y Playstation Portable en el 2006. Hay diez portadas específicas de cada región que cuentan con un jugador importante de cada región.

    El juego permite a los jugadores participar en la Copa Mundial de la FIFA 2006 celebrada en Alemania al tomar el control de uno de los 127 equipos nacionales. A pesar de los problemas de licencia entre EA y KNVB y la Federación de Fútbol de Japón, Japón y los Países Bajos tienen licencia completa con nombres y kits reales.

    Desde el lanzamiento del juego Copa Mundial de la FIFA 2002, los menús se han rediseñado y tienen más opciones. Incluso incluye un mapa satelital al elegir países para jugar en un amistoso.

    Puedes jugar en modo amistoso o comenzar un torneo. Puede elegir hasta 8 equipos pero solo un área clasificatoria. También habrá un «Pasaporte EA» que enumera las insignias de los chistes nacionales. Puedes comenzar en el modo torneo con 127 equipos nacionales disponibles y comenzar la fase de clasificación jugando, además de los partidos oficiales, numerosos amistosos. Alternativamente, la fase final del campeonato mundial comienza con los 32 equipos participantes.

    IGN le dio a la versión móvil un puntaje de 5.8 sobre 10 y lo calificó como «un producto provisional diseñado para atraer a los fanáticos de la Copa Mundial basado en la exageración del evento deportivo más grande del mundo. Y eso no es necesariamente una mala idea: tener el todo el torneo se organizó desde el principio, pero la ejecución no vale los dólares de descarga».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4,20 mb
    Genero:Deportes,
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2006
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Inazuma Eleven 2: Ventisca Eterna [NDS]

    Inazuma Eleven 2: Ventisca Eterna [NDS]

    Inazuma Eleven 2: Ventisca Eterna [NDS]

    Inazuma Eleven 2: Ventisca Eterna [NDS]

    Inazuma Eleven 2: Ventisca Eterna (Blizzard en inglés), es un videojuego de rol y deportes para Nintendo DS desarrollado y publicado por Nivel 5. Fue lanzado el 1 de octubre de 2009 en Japón, y fue lanzado el 16 de marzo de 2012 en Europa. El juego posee una versión paralela denominada Inazuma Eleven 2: Tormenta de Fuego (Firestorm).

    El personaje principal, Mark Evans, es un portero con mucho talento. Él juega para el equipo de fútbol de su escuela secundaria llamado Raimon Junior High, que acaba de ganar la Football Frontier. Un día, los alienígenas de Alius Academy, una misteriosa escuela que entrena a sus estudiantes para hacer del fútbol una herramienta para destruir otras escuelas, se acercan y destrozan Raimon Junior High.

    Enviando a Raimon Eleven a un viaje para detener a los extraterrestres, el equipo de fútbol llamado Gemini Storm, con el último regalo de Raimon Eleven, la camioneta se llamaba Inazuma Bus. Los héroes tienen que viajar por Japón, reclutar nuevos jugadores, buscar el secreto detrás de la Academia Alius y salvar a Japón de ser destruido.

    Tanto Ventisca Eterna y Tormenta de Fuego, no funcionaron tan bien como el primer juego en el mercado del Reino Unido cuando ingresaron al Chart Track UK Top 40 del precio completo de Nintendo DS en la semana que finalizó el 17 de marzo de 2012. El primero comenzó en el n. ° 15 y el último en el n. ° 17 y ni siquiera lograron el Top 40 general de todos los formatos para esa semana.

    Una secuela directa del juego titulado Inazuma Eleven 3: Sekai e no Chousen se ha lanzado en Japón para la consola Nintendo DS. Un manga basado en el juego comenzó la serialización en CoroCoro Comic el 15 de mayo de 2008, mientras que un anime basado en el juego, producido por OLM, comenzó a transmitirse el 22 de agosto de 2008.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:256 mb
    Generó:DeportesRPG,
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2012
    Traducción por:Oficial

    IMÁGENES:

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  • Inazuma Eleven 2: Tormenta de Fuego [NDS]

    Inazuma Eleven 2: Tormenta de Fuego [NDS]

    Inazuma Eleven 2: Tormenta de Fuego [NDS]

    Inazuma Eleven 2: Tormenta de Fuego [NDS]

    Inazuma Eleven 2: Tormenta de Fuego (Firestorm en inglés), es un videojuego de rol y deportes para Nintendo DS desarrollado y publicado por Nivel 5. Fue lanzado el 1 de octubre de 2009 en Japón, y fue lanzado el 16 de marzo de 2012 en Europa. El juego posee una versión paralela denominada Inazuma Eleven 2: Ventisca Eterna (Blizzard).

    El personaje principal, Mark Evans, es un portero con mucho talento. Él juega para el equipo de fútbol de su escuela secundaria llamado Raimon Junior High, que acaba de ganar la Football Frontier. Un día, los alienígenas de Alius Academy, una misteriosa escuela que entrena a sus estudiantes para hacer del fútbol una herramienta para destruir otras escuelas, se acercan y destrozan Raimon Junior High.

    Enviando a Raimon Eleven a un viaje para detener a los extraterrestres, el equipo de fútbol llamado Gemini Storm, con el último regalo de Raimon Eleven, la camioneta se llamaba Inazuma Bus. Los héroes tienen que viajar por Japón, reclutar nuevos jugadores, buscar el secreto detrás de la Academia Alius y salvar a Japón de ser destruido.

    Tanto Ventisca Eterna y Tormenta de Fuego, no funcionaron tan bien como el primer juego en el mercado del Reino Unido cuando ingresaron al Chart Track UK Top 40 del precio completo de Nintendo DS en la semana que finalizó el 17 de marzo de 2012. El primero comenzó en el n. ° 15 y el último en el n. ° 17 y ni siquiera lograron el Top 40 general de todos los formatos para esa semana.

    Una secuela directa del juego titulado Inazuma Eleven 3: Sekai e no Chousen se ha lanzado en Japón para la consola Nintendo DS. Un manga basado en el juego comenzó la serialización en CoroCoro Comic el 15 de mayo de 2008, mientras que un anime basado en el juego, producido por OLM, comenzó a transmitirse el 22 de agosto de 2008.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:256 mb
    Generó:DeportesRPG,
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2012
    Traducción por:Oficial

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

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