Etiqueta: Crash Bandicoot

  • CTR: Crash Team Racing [PS1]

    CTR: Crash Team Racing [PS1]

    CTR: Crash Team Racing [PS1]

    CTR: Crash Team Racing [PS1]

    CTR: Crash Team Racing es un videojuego de carreras de karts de 1999 desarrollado por Naughty Dog y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation. Es la cuarta entrega de la serie Crash Bandicoot. En el juego, los jugadores pueden tomar el control de uno de los quince personajes de la serie Crash Bandicoot, aunque al principio solo ocho están disponibles. Durante las carreras, se pueden utilizar potenciadores ofensivos y que aumentan la velocidad para obtener una ventaja.

    Los habitantes de la Tierra reciben la visita de un extraterrestre llamado Nitros Oxide, que afirma ser el corredor más rápido de la galaxia. Al desafiar a la Tierra a un juego llamado «Supervivencia del más rápido», llama al mejor piloto de la Tierra para que corra con él. Si gana el conductor de la Tierra, promete dejar la Tierra en paz, pero si gana Oxide, convertirá la Tierra en un estacionamiento de concreto y esclavizará a los terrícolas.

    En respuesta, el personaje del jugador reúne las cuatro llaves de jefe necesarias para acceder a la nave espacial de Oxide y compite con él en una partida uno a uno. Tras la derrota de Oxide a manos del personaje del jugador, abandona temporalmente la Tierra, pero promete que regresará cuando se hayan reunido todas las Reliquias del Tiempo. Oxide se enfrenta al jugador nuevamente después de que se hayan reunido todas las Reliquias del Tiempo.

    Crash Team Racing es un juego de carreras de karts en el que el jugador controla personajes del universo Crash Bandicoot, la mayoría de los cuales compiten en karts. Mientras corre, el jugador puede acelerar, girar, retroceder, frenar, saltar o usar armas y potenciadores con la palanca analógica y los botones del controlador del juego.

    Una maniobra crucial en Crash Team Racing es el deslizamiento de potencia; el jugador ejecuta el deslizamiento manteniendo presionado uno de los botones laterales para realizar un salto y dirigiendo antes de que aterrice el kart. Mientras se desliza, el «Medidor de Turbo Boost» en la esquina inferior derecha de la pantalla se llena y pasa de verde a rojo.

    Crash Team Racing fue elogiado por los críticos por su jugabilidad y gráficos, aunque el audio generó opiniones encontradas. Un sucesor, Crash Nitro Kart, fue lanzado en 2003 para Game Boy Advance, GameCube, PlayStation 2, Xbox y N-Gage. Una remasterización del juego, titulada Crash Team Racing Nitro-Fueled, se anunció en The Game Awards 2018 y se lanzó para PlayStation 4, Xbox One y Nintendo Switch el 21 de junio de 2019.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:705 mb
    Generó:Carreras
    Consola:Sony PlayStation (PS1)
    Año:1999
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés

    IMÁGENES:

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  • Crash Bandicoot 3: Warped [PS1]

    Crash Bandicoot 3: Warped [PS1]

    Crash Bandicoot 3: Warped [PS1]

    Crash Bandicoot 3: Warped [PS1]

    Crash Bandicoot 3: Warped es un juego de plataformas de 1998 desarrollado por Naughty Dog y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation. Es el tercer juego de la serie de videojuegos Crash Bandicoot después de Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back.

    Los restos destrozados de la estación espacial del Doctor Neo Cortex se estrellan en la Tierra y liberan a una poderosa entidad conocida como Uka Uka, el cerebro de los planes anteriores de Cortex. Se reagrupa con Cortex y, además, recluta al Doctor Nefarious Tropy, el inventor de un dispositivo llamado Time Twisting Machine que permitirá a los secuaces de Cortex recolectar los cristales y gemas de sus lugares originales en el tiempo.

    En la casa de los Bandicoots, Aku Aku siente el regreso de Uka Uka e informa a los Bandicoots que Uka Uka es su malvado hermano gemelo, a quien había encerrado hace mucho tiempo para defender el planeta. Luego lleva a los Bandicoots a la Máquina de Torsión del Tiempo, que pueden usar para recolectar los Cristales y Gemas antes de que Cortex lo haga. Crash y Coco se aventuran a través del tiempo y derrotan a adversarios como Tiny Tiger, Dingodile y Doctor N. Gin.

    Crash Bandicoot 3: Warped es un juego de plataformas en el que el jugador controla a Crash y Coco Bandicoot, quienes deben viajar en el tiempo y reunir 25 cristales esparcidos a lo largo del tiempo antes de que el Doctor Neo Cortex y Uka Uka lo hagan. Gran parte del juego tiene lugar en Time-Twisting Machine, que actúa como el área central del juego.

    La máquina de torsión del tiempo está dividida en cinco cámaras. El objetivo en cada nivel es encontrar y obtener el cristal escondido en la zona. En algunos niveles, el cristal se ubicará al final de un nivel o deberá obtenerse completando un desafío específico. Después de completar los cinco niveles en una cámara, aparecerá un sexto botón que abre un portal al nivel de un jefe.

    Crash y Coco comienzan el juego con cinco vidas. Se pierde una vida cuando son golpeados por un ataque enemigo o sufren cualquier otro tipo de daño. Se pueden ganar más vidas recolectando 100 «frutas Wumpa» o abriendo una caja especial para recolectar una vida. Si el jugador se queda sin vidas, el juego termina.

    Crash Bandicoot: Warped fue elogiado por los críticos, quienes notaron una alta calidad en muchas áreas, incluida la jugabilidad, los gráficos y el audio, y el juego ha sido considerado uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos. Llegó a vender casi 6 millones de unidades, lo que lo convierte en uno de los videojuegos más vendidos para PlayStation.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:328 mb
    Generó:Plataformas
    Consola:Sony PlayStation (PS1)
    Año:1998
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back [PS1]

    Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back [PS1]

    Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back [PS1]

    Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back es un videojuego de plataformas de 1997 desarrollado por Naughty Dog y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation. Es una secuela de Crash Bandicoot (1996) y forma parte de la serie Crash Bandicoot.

    Crash Bandicoot 2, tiene lugar en un grupo ficticio de islas cerca de Australia, sigue las aventuras del bandicoot antropomórfico llamado Crash, quien es secuestrado por el villano de la serie Doctor Neo Cortex, quien lo engaña haciéndole creer que quiere salvar el mundo. Crash es empujado a varias partes de N. Sanity Island para recolectar cristales que permitirán a Cortex contener el poder de una próxima alineación planetaria y evitar que el planeta sea destruido.

    La hermana de Crash, Coco, y el ex asistente de Cortex, el Doctor Nitrus Brio, intentan advertirle sobre Cortex, y este último insta a Crash a recolectar gemas en lugar de cristales.

    Cortex Strikes Back es un juego de plataformas en el que el personaje del jugador es Crash Bandicoot. El objetivo del juego es reunir 25 cristales para el enemigo de Crash, el Doctor Neo Cortex. Los cristales están repartidos en 25 niveles diferentes, a los que se puede acceder a través de «Warp Rooms». Un nivel se completa recogiendo su respectivo cristal y llegando al final de su camino, lo que devuelve a Crash a Warp Room.

    El jugador recibe una cierta cantidad de vidas, que se pierden cuando Crash es atacado por un enemigo o cae al agua o a un pozo. Si el jugador se queda sin vidas, el juego termina. Crash tiene la capacidad de saltar en el aire y aterrizar sobre un personaje enemigo, girar como un tornado para sacar a los enemigos de la pantalla, deslizarse por el suelo y realizar un golpe al cuerpo para romper ciertos objetos.

    Las cajas juegan un papel destacado en Cortex Strikes Back y se pueden romper con todas las técnicas de Crash.

    Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back fue lanzado con gran éxito de crítica. Major Mike de GamePro dijo que si bien la mecánica de juego fundamental era la misma que la del primer título, «sus mejoras gráficas y movimientos agregados lo catapultan a la cima de la acción/plataforma de PlayStation». Le dio un 4,5 sobre 5 tanto en control como en factor de diversión, y un perfecto 5,0 tanto en gráficos como en sonido.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:247 mb
    Generó:Plataformas
    Consola:Sony PlayStation (PS1)
    Año:1997
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Crash Bash [PS1]

    Crash Bash [PS1]

    Crash Bash [PS1]

    Crash Bash [PS1]

    Crash Bash es un videojuego de fiesta del año 2000 desarrollado por Eurocom Entertainment Software en asociación con Cerny Games y publicado por Sony Computer Entertainment para PlayStation. Es el quinto título de la serie Crash Bandicoot y el primero del género de fiestas. El juego incluye una colección de 28 minijuegos jugables en tres modos de juego, así como ocho personajes jugables de la serie Crash Bandicoot.

    La campaña Aventura presenta una historia central centrada en Aku Aku y Uka Uka, quienes buscan resolver su enemistad mediante una competencia entre equipos que luchan en su lugar, ya que los hermanos tienen prohibido luchar entre sí directamente. Durante el transcurso de la campaña, Uka Uka planea usar los cristales obtenidos por el jugador, un plan en el que Aku Aku se vuelve inteligente.

    El final está determinado por la elección del personaje por parte del jugador. Si el jugador elige un personaje del equipo de Aku Aku, Aku Aku guarda los cristales y destierra a Uka Uka al vacío del espacio, pero si el jugador elige un personaje del equipo de Uka Uka, Uka Uka ejerce el poder destructivo de los cristales para sí mismo. termina.

    Crash Bash es un videojuego de fiesta que presenta ocho personajes jugables con diferentes poderes y habilidades: Crash, Coco, Tiny, Dingodile, Cortex, Brio, Koala Kong y el recién llegado Rilla Roo. El juego consta de 28 minijuegos diferentes divididos en siete categorías con múltiples variaciones cada una. Las categorías consisten en: «Ballistix», en el que los jugadores pilotean un aerodeslizador para desviar bolas de acero lejos de su objetivo.

    «Polar Push», en el que los jugadores montados en cachorros de osos polares deben derribar a sus oponentes de una arena helada; «Pogo Pandemonium», en el que los jugadores navegan por una cuadrícula sobre saltadores para pintar cuadrados con su color; «Crate Crush», en el que los jugadores lanzan o patean cajas de piedra a sus oponentes para agotar su salud y eliminarlos del juego; «Tank Wars», una batalla de tanques con minas y misiles; «Crash Dash», una carrera de varias vueltas en una pista circular; y «Medieval Mayhem», una variedad de desafíos que se juegan dentro de una arena circular.

    Crash Bash recibió críticas «mixtas o promedio», según el agregador de reseñas Metacritic. Los críticos compararon ampliamente el juego con Mario Party y el entonces próximo Sonic Shuffle. Si bien percibieron una falta de profundidad y originalidad, consideraron que la experiencia multijugador era agradable.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:211 mb
    Generó:Juego de Fiesta, Minijuegos
    Consola:Sony PlayStation (PS1)
    Año:2000
    Traducción por:Oficial
    Otros idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Crash: Mind Over Mutant [NDS]

    Crash: Mind Over Mutant [NDS]

    Crash: Mind Over Mutant [NDS]

    Crash: Mind Over Mutant [NDS]

    Crash: Mind over Mutant conocido en español como Crash: Guerra al Coco-Maníaco es un videojuego de plataformas desarrollado por TOSE para Nintendo DS y publicado por Vivendi Games. Mind over Mutant es un Juego beat’em up en el que el jugador controla a Crash Bandicoot, cuyo objetivo principal es explorar su hogar, la isla Wumpa y los entornos circundantes para descubrir el misterio detrás de «NV», un asistente digital personal creado por el antagonista principal.

    Crash: Guerra al Coco-Maníaco es un juego basado en misiones a diferencia de la estructura basada en niveles de Crash of the Titans, con objetivos dados por personajes no jugables. Los personajes con signos de exclamación (!) sobre sus cabezas, cuando se les habla, brindan información importante que se necesita para continuar la historia.

    Dispersos por todo el mundo hay elementos especiales que potencian a Crash de una forma u otra. Los cronómetros dorados desencadenan un nanojuego de tiempo limitado que generalmente consiste en recolectar objetos o romper cosas para ganar bonificaciones. Las zapatillas rojas sirven para potenciar temporalmente el ataque de patada de Crash y hacer que se mueva más rápido, mientras que Crash puede usar el potenciador «Quad Damage» para multiplicar temporalmente su poder de ataque por cuatro.

    La versión de DS se juega como un beat ‘em up 2-D como medio de utilizando el hardware de la computadora de mano a su máxima capacidad. Los eventos de apertura del juego tienen lugar en la isla Wumpa. Se puede acceder a la casa de Crash aquí, y el jugador puede usarla para acceder a máscaras, arte conceptual, biografías de enemigos y escenas.

    Las reseñas de la versión de Nintendo DS fueron en general desfavorables, y la mayoría de los revisores criticaron el diseño de niveles por su falta de desafío e inspiración. Mike David de GameZone descubrió que era el primer título de Crash que lo decepcionaba; se burló de la historia confusa y el audio deficiente, y aunque encontró que los modelos de personajes estaban limpios y pulidos, notó que la velocidad de fotogramas sufría de tartamudeo y ralentización. Mike Cook de Pocket Gamer apreció el sentido del juego de «diversión buena y limpia» y la rejugabilidad otorgada por sus coleccionables opcionales, minijuegos y contenido desbloqueable, pero sintió que el poder de los mutantes hizo que el juego fuera «extrañamente fácil» y condujo a una campaña decepcionante. longitud.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 mb
    Generó:Plataformas, Beat’em up
    Consola:Nintendo DS
    Año:2008
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Italiano, Alemán, Neerlandés

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  • Crash Nitro Kart [GBA]

    Crash Nitro Kart [GBA]

    Crash Nitro Kart [GBA]

    Crash Nitro Kart [GBA]

    Crash Nitro Kart es un videojuego de carreras de 2003 desarrollado por Vicarious Visions y publicado por Universal Interactive para Game Boy Advance, GameCube, PlayStation 2 y Xbox. Es el segundo juego de carreras de la serie Crash Bandicoot después de Crash Team Racing y el primer juego de la serie que presenta videos de movimiento completo.

    Crash, Coco y Crunch Bandicoot se relajan mientras su némesis, el Doctor Neo Cortex, reflexiona sobre su próximo curso de acción con respecto a derrotar a los Bandicoots y lograr la dominación mundial. De repente, ambos grupos son secuestrados por una misteriosa luz blanca que los lleva a un gran coliseo en algún lugar de otra galaxia. Esta galaxia está gobernada por el emperador Velo XXVII, que planea que los equipos compitan para entretener a sus súbditos. Promete a los terrícolas que ganar las carreras ganará su libertad, pero los amenaza con la destrucción de la Tierra si se niegan a competir.

    Después de que ambos equipos aceptan el desafío, Velo explica que los corredores competirán en cuatro mundos de su elección y promete una carrera contra el campeón galáctico si los campeones de esos mundos son derrotados. Cuando Krunk, Nash, Norm y Geary, los campeones de Terra, Barin, Fenomena y Teknee respectivamente, son derrotados, los corredores de la Tierra se enfrentan al campeón galáctico: el mismísimo emperador Velo.

    Crash Nitro Kart es un juego de carreras en el que el jugador controla personajes de la serie Crash Bandicoot, la mayoría de los cuales corren en karts. Mientras corre, el jugador puede acelerar, conducir, retroceder, frenar, saltar o usar armas y potenciadores con el joystick y los botones analógicos del controlador del juego.

    Impulsar es una parte importante del juego de Crash Nitro Kart. Cuando el jugador acelera, su kart irá momentáneamente un poco más rápido que su velocidad máxima normal. Los impulsos se logran conduciendo sobre almohadillas de impulso esparcidas por las pistas, bombeando el gas en la línea de salida y manteniendo presionado el botón de gas en el momento adecuado cuando se reinicia en la pista.

    La versión de Game Boy Advance fue revisada positivamente. Frank Provo de GameSpot declaró que «los personajes no son tan populares como los del juego Mario Kart de Nintendo, pero la jugabilidad más profunda lo compensa hasta cierto punto».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Carreras,
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2003
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés

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  • Crash Bandicoot XS / The Huge Adventure [GBA]

    Crash Bandicoot XS / The Huge Adventure [GBA]

    Crash Bandicoot XS / The Huge Adventure [GBA]

    Crash Bandicoot XS - The Huge Adventure [GBA]

    Crash Bandicoot XS (lanzado como Crash Bandicoot: The Huge Adventure en América) es un juego de plataformas desarrollado por Vicarious Visions y publicado por Universal Interactive para Game Boy Advance. Fue lanzado en Norteamérica el 25 de febrero de 2002 y en Europa el 15 de marzo de 2002.

    En una estación espacial que orbita la Tierra, Uka Uka está molesto con el Doctor Neo Cortex por fallarle una vez más, pero Cortex promete un plan que reducirá el tamaño de los habitantes de la Tierra. Luego, Cortex presenta su Minimizador planetario, que usa de inmediato para reducir la Tierra al tamaño de una toronja. La situación llama la atención de Aku Aku cuando Cortex se burla de la gente ahora microscópica de la Tierra.

    Cuando Aku Aku le informa a Crash sobre la situación de la Tierra, Coco asume que Cortex está usando los Cristales para impulsar su máquina reductora y solicita que Crash encuentre el mismo tipo de Cristales en varios lugares del mundo, que usará para construir un dispositivo que revertirá los efectos del Minimizador de Cortex.

    Crash Bandicoot: The Huge Adventure es un juego de plataformas en el que el jugador controla a Crash Bandicoot, quien debe reunir 20 cristales y revertir el encogimiento de la Tierra a manos del Doctor Neo Cortex, el principal antagonista de la historia. Gran parte del juego tiene lugar en una serie de centros, desde los cuales Crash puede teletransportarse a varias áreas de la Tierra. Inicialmente, solo el primero de cuatro concentradores está disponible para jugar. Cada centro presenta cinco niveles y un nivel de jefe.

    El objetivo en cada nivel es encontrar y obtener un Cristal escondido. Después de completar los cinco niveles en un centro, se debe completar el nivel de jefe, en el que Crash debe derrotar al personaje jefe que protege el área. Al derrotar al jefe, se podrá acceder a un nuevo centro para jugar. Cuando se recolectan los 20 cristales y la Tierra se ha agrandado a su tamaño adecuado, se gana el juego.

    Crash Bandicoot XS recibió críticas generalmente positivas de los críticos. Louis Bedigian de GameZone consideró que la adaptación de la serie a Game Boy Advance fue un gran éxito. Craig Harris de IGN evaluó el diseño del juego como «increíblemente ajustado con controles sólidos y diseño de niveles» .

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Plataformas
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2002
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés

    IMÁGENES:

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  • Crash Bandicoot Fusion [GBA]

    Crash Bandicoot Fusion [GBA]

    Crash Bandicoot Fusion [GBA]

    Crash Bandicoot Fusion [GBA]

    Crash Bandicoot Fusion, conocido en Norteamérica como Crash Bandicoot Purple: Ripto’s Rampage es junto a Spyro Orange: The Cortex Conspiracy dos juegos de plataformas publicados por Vivendi Universal Games. Están desarrollados por Vicarious Visions para Game Boy Advance. Fueron lanzados en Norteamérica el 3 de junio de 2004 y en Europa el 25 de junio de 2004 con los nombres de Crash Bandicoot Fusion y Spyro Fusion.

    El juego es la décima entrega de la serie de videojuegos Crash Bandicoot y la octava entrega de la serie de videojuegos Spyro. Para ambas series, los juegos son la cuarta entrega de Game Boy Advance. Este cruce se establece después de los eventos de sus juegos para esa plataforma. La historia de los juegos se centra en un complot para causar estragos en el universo por los principales antagonistas, el doctor Neo Cortex y Ripto, que recientemente han unido fuerzas. Los protagonistas de la historia, Crash Bandicoot y Spyro the Dragon, deben unirse y derrotar a Doctor Cortex y Ripto junto con sus secuaces genéticamente modificados.

    El doctor Neo Cortex y Ripto se unen para deshacerse de sus respectivos adversarios, Crash Bandicoot y Spyro the Dragon, modificando genéticamente los secuaces de Ripto «Riptoc» y disfrazándolos de Crash y Spyro, lo que lleva a los dos protagonistas a creer que están uno contra el otro. Crash y Spyro son alertados de la situación de sus respectivos mundos y son enviados para deshacerse de los Riptocs disfrazados. Crash y Spyro finalmente se encuentran entre Wumpa Jungle y Dragon Castles, creyendo que son un Riptoc disfrazado. Sin embargo, pronto descubren que han sido engañados para pelear entre sí por Cortex y Ripto y deciden unirse en su contra.

    Ripto’s Rampage y The Cortex Conspiracy son juegos de aventura cruzados con desplazamiento lateral para un solo jugador en los que el jugador controla Crash Bandicoot y / o Spyro the Dragon en los juegos respectivos. Si bien los juegos cuentan con elementos de plataformas que permiten a Crash y Spyro navegar por diferentes áreas, el enfoque principal está en una serie de minijuegos que constituyen el núcleo del juego. Los minijuegos involucran elementos de juego distintivamente diferentes, como destruir enemigos en un desafío inspirado en Breakout o correr a través de un área con un jet pack, tanque o tubo interior. Los juegos hacen uso del Cable Game Link, que permite a los jugadores competir en versiones de varios jugadores de varios de los minijuegos encontrados en los juegos.

    Crash Bandicoot Purple: Ripto’s Rampage recibió críticas mayormente positivas de parte de los críticos tras su lanzamiento. Frank Provo de GameSpot reconoció al juego como «una buena y sólida opción para los fanáticos del género».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:16,80 mb
    Genero:Plataformas,
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2005
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Crash Bandicoot 2: N-Tranced [GBA]

    Crash Bandicoot 2: N-Tranced [GBA]

    Crash Bandicoot 2: N-Tranced [GBA]

    Crash Bandicoot 2: N-Tranced [GBA]

    Crash Bandicoot 2: N-Tranced es un juego de plataformas desarrollado por Vicarious Visions y publicado por Vivendi Universal Games para Game Boy Advance. Fue lanzado en Norteamérica el 7 de enero de 2003 y en Europa el 14 de marzo de 2003. N-Tranced es la octava entrega de la serie de videojuegos Crash Bandicoot y el segundo juego de Crash Bandicoot que se lanzará en una consola portátil. La historia del juego se centra en las hazañas del personaje principal, Crash Bandicoot, mientras rescata a su hermana Coco y su amigo Crunch de la hipnosis del antagonista principal, el doctor Nefarious Tropy y su aliado N. Trance.

    Después del fracaso del plan anterior del Doctor Neo Cortex para reducir el tamaño de la Tierra, Uka Uka le confía al Doctor Nefarious Tropy la tarea de ayudarlo en la dominación universal. Tropy mira hacia el futuro y se ve a sí mismo entre los Bandicoots y concluye que, dado que los Bandicoots los siguen frustrando, su única solución es llevarlos a su lado. Con esto, recluta a N. Trance, maestro del hipnotismo. Mientras tanto, de vuelta en N. Sanity Island, Crash Bandicoot duerme mientras sus amigos Crunch y su hermana Coco son secuestrados por un extraño vórtice.

    Crash Bandicoot 2: N-Tranced es un juego de plataformas en el que el jugador controla Crash Bandicoot, que debe liberar a sus amigos de la hipnosis de los principales antagonistas de la historia. Gran parte del juego tiene lugar en una burbuja dimensional en la que Crash y su mentor Aku Aku están atrapados. El interior de la burbuja se muestra como un mapa lleno de portales a diferentes niveles. Conectar los portales son líneas de puntos que Crash puede usar para viajar entre portales; Inicialmente, solo unas pocas líneas de puntos son visibles. El objetivo de cada nivel es encontrar y obtener todos los cristales y gemas ocultos en el área.

    N-Tranced recibió revisiones generalmente positivas de críticos. IGN dijo que «el elemento más grande y único de la secuela son sus divertidos desafíos de la Atlasfera, inspirados en los niveles de» Wrath of Cortex «de PS2 / GameCube / Xbox y impulsados ​​por el motor de GBA» Tony Hawk «de Vicarious Visions». Eduardo Zacarias de GameZone criticó la dificultad baja del juego, mientras que Fennec Fox de GamePro llegó a la conclusión de que «las etapas de los minijuegos pueden ser decepcionantes (las secciones de bolas de hámster tienen una física completamente irrealista), pero en general Crash no es un mal poco juego de plataformas en todo. Unoriginal pero no malo «.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8,40 mb
    Genero:Plataformas,
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2003
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés

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  • Crash of the Titans [GBA]

    Crash of the Titans [GBA]

    Crash of the Titans [GBA]

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    Crash of the Titans o Crash Bandicoot: Lucha de Titanes en español es un juego de plataforma publicado por Vivendi Games y desarrollado por Amaze Entertainment. El juego se lanzó por primera vez en América del Norte el 3 de octubre de 2007, en Europa el 12 de octubre de 2007 y en Australia el 25 de octubre de 2007. Fue lanzado para Game Boy Advance, Wii, Nintendo DS, PlayStation 2, Xbox 360 y PlayStation Portable, es el primer juego de la serie Crash Bandicoot en no tener un lanzamiento en japonés.

    Crash of the Titans es la decimocuarta entrega de la serie de videojuegos Crash Bandicoot y el sexto juego de la franquicia principal, pero es la primera de la serie Mutant.

    La historia del juego se centra en el descubrimiento de una sustancia conocida como «Mojo», que el antagonista de la serie, el Doctor Neo Cortex, planea usar para convertir a los habitantes de las Islas Wumpa en un ejército de mutantes leales conocidos como «Titanes». El protagonista de la serie, Crash Bandicoot, debe detener a Cortex mediante el uso de la técnica de «jacking» para tomar el control y destruir los Titanes de Cortex mientras recolecta el mojo.

    Crash of the Titans es un juego Beat’ em up con aspectos de plataformas en el que el jugador controla Crash Bandicoot, cuyo objetivo principal es rescatar a su hermana, Coco, y salvar su casa, la isla de Wumpa, de ser destruida por el antagonista principal. robot gigantesco. El primer objetivo del jugador es rescatar a la máscara sensible Aku Aku, que le da al jugador instrucciones básicas, protege a Crash de los ataques enemigos y se transforma en una patineta para ayudar a Crash a atravesar un terreno resbaladizo.

    El juego recibió críticas mixtas después de su lanzamiento; los críticos menospreciaron la corta duración del juego, y aunque la variedad del juego generalmente se vio de manera positiva, los encuestados señalaron que hay poco sobresaliente en el juego. A pesar de esta recepción mediocre, el juego fue nominado para dos premios.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:16 mb
    Genero:Beat em’ upPlataformas,
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2007
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés

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