Etiqueta: Carmageddon

  • Carmageddon: Carpocalypse Now [GBC]

    Carmageddon: Carpocalypse Now [GBC]

    Carmageddon: Carpocalypse Now [GBC]

    Carmageddon: Carpocalypse Now [GBC]

    Carmageddon: Carpocalypse Now fue un juego de combate de vehículos en 2D de arriba hacia abajo, lanzado para la plataforma portátil Game Boy Color en 2001. Fue desarrollado por Aqua Pacific y publicado por Sales Curve. Interactive en Europa y Titus Interactive en Europa. Se basa en el Carmageddon II.

    El juego cuenta con 16 corredores, todos tomados de Carmageddon II. Jenny Taylia figura como Jetcar, probablemente debido a las políticas de censura de Nintendo (también fue renombrada en Carmageddon 64).

    Hay 8 grupos de niveles, cada uno con 3 niveles regulares y 1 nivel de misión. El objetivo de los niveles regulares es completar la carrera, acabar con la mayor cantidad de zombies posibles en el camino. Si el tiempo se acaba, el auto del jugador se detendrá y explotará.

    Debido a las limitaciones del hardware, los elementos gráficos y de juego se redujeron considerablemente: solo hay 4 corredores por nivel, información limitada sobre el HUD y solo un puñado de mejoras. Todos los niveles son planos, aunque el jugador puede lanzarse al aire cuando golpea ciertos obstáculos. No hay un Mapa o Radar: En cambio, una flecha apunta a la dirección del próximo objetivo.

    Curiosamente, el temporizador se muestra en segundos y 100 segundos. El temporizador también funciona más lento de lo que debería: cada segundo en pantalla dura aproximadamente 3.5 segundos.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 2,1 mb

    Genero: CarrerasLucha,

    Consola: Game Boy Color (GBC)

    Año: 2001

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Francés, Italiano

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

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  • Carmageddon 64 [N64]

    Carmageddon 64 [N64]

    Carmageddon 64 [N64]

    Carmageddon 64 [N64]

    Carmageddon 64 fue un port de Carmageddon II (Originalmente para PC y Mac), lanzado para la consola de videojuegos Nintendo 64 en el año 2000. Fue desarrollado por Software Creations, y debía ser publicado por Interplay, pero fue publicado por Titus Entertainment después de que compró la compañía. El juego incluyó todos los oponentes y niveles de Carmageddon II, así como un par de personajes exclusivos.

    La historia fue una expansión de la promocionada en las versiones zombies de Carmageddon. A continuación se presenta una versión condensada de los títulos de apertura:

    En el 2026, las llamaradas solares contaminaron la atmósfera de la Tierra, y cualquier persona expuesta a los humos tóxicos durante demasiado tiempo se convirtió en un zombie. Los sobrevivientes se refugió en los centros de emulación climática construidos apresuradamente, y aunque estaban seguros, algunos lo encontraron aburrido. Esto los llevo a competir alrededor de los circuitos de carreras abandonados en el mundo y sin pensar dos veces antes de ejecutar a los zombis que vagaban en la ruta de la carrera.

    Las autoridades se dieron cuenta de que los corredores se encontraron con una divertida solución al problema zombie, Una vida en el sol en una colonia fuera del mundo, del tipo que incluso los playboys millonarios tendrían que luchar para alcanzar. Con un premio maravilloso en juego, y nadie organizando las carreras, los eventos rápidamente tomaron un giro violento, y todos los que competían tenían Para recordar: «Corre para vivir».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 16 mb

    Genero: Carreras

    Consola: Nintendo 64 (N64)

    Año: 2000

    Traducción por: Oficial

    IMÁGENES:

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