Etiqueta: Basado en serie

  • Animaniacs [SNES]

    Animaniacs [SNES]

    Animaniacs [SNES]

    Animaniacs [SNES]

    Animaniacs es un videojuego de plataformas desarrollado y publicado por Konami, basado ​​en la serie animada del mismo nombre, para Super Nintendo Entertainment System en 1994. También fue lanzado en Sega Mega Drive/Genesis y Game Boy.

    En la versión de SNES, Brain una vez más tiene otro plan para conquistar el mundo al decidir robar el guión de la nueva película de Warner Bros. mientras estaba en desarrollo. El director ejecutivo del estudio Warner Bros. pide a regañadientes a los Warner Siblings su ayuda para recuperar las 24 páginas del guión y frustrar el plan de Brain, que es el objetivo principal del juego.

    El final del juego depende de cuántas páginas del guión se recolecten, con el mejor final que lleva a Warner Bros. a poder completar la película, complaciendo al director ejecutivo, solo para descubrir que la película era sobre los hermanos Warner, lo cual les agrada.

    Los jugadores navegan por los tres personajes a través de un campo de juego lineal y tridimensional. El objetivo principal del juego es recopilar 24 páginas de un guión, con varias páginas repartidas por diferentes áreas del estudio, aunque el juego se puede completar sin obtenerlas todas. Los guiones están ocultos en etapas, colocándose en áreas de difícil acceso y varios ocultos que se revelan al realizar ciertas acciones, como mover objetos o interactuar con personajes.

    Los personajes no tienen barra de salud, vidas o habilidades especiales. Los personajes se pueden intercambiar libremente en casi todos los lugares. Los personajes son derrotados por tocar enemigos u objetos dañinos, o por ser capturados por el guardia de seguridad, Ralph. Los personajes derrotados/capturados se pueden recuperar completando una etapa de «Rescate» que aparece cuando uno o dos personajes son derrotados o capturados.

    Los personajes pueden recoger y lanzar cosas, así como ejecutar un movimiento rápido. Si los tres están juntos, también pueden apilarse para alcanzar plataformas más altas. El movimiento de la pila se puede realizar con dos personajes, sin embargo, el poder de la pila se debilita. Una máquina tragamonedas en la parte inferior de la pantalla se activa después de obtener una cierta cantidad de monedas y se puede usar para una variedad de potenciadores, como invencibilidad temporal, recuperar personajes que fueron derrotados o capturados anteriormente y dar o quitar. monedas adicionales.

    GamePro dio a la versión Super NES una crítica negativa. Super Play fue más negativo en la versión de SNES, dándole solo un 28 %. En 1995, Total! Animaniacs clasificó en el puesto 94 en sus 100 mejores juegos de SNES y calificó el juego como ingenioso y divertido.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1 mb
    Genero:Plataformas
    Consola:Super Nintendo Entertainment System (SNES)
    Año:1994
    Traducción por:Wave

    IMÁGENES:

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  • Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project [NES]

    Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project [NES]

    Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project [NES]

    Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project [NES]

    Teenage Mutant Ninja Turtles III: The Manhattan Project es un juego beat’em up de desplazamiento lateral desarrollado y lanzado por Konami para Nintendo Entertainment System en 1992. Es la tercera iteración del videojuego de Teenage Mutant Ninja Turtles para NES. El juego presenta una mecánica de juego similar al juego anterior, The Arcade Game, pero es un título original para NES sin ninguna versión arcade anterior. Se basa en la serie animada Teenage Mutant Ninja Turtles de 1987, que se lanzará después de la quinta temporada del programa.

    El juego comienza con las Tortugas pasando sus vacaciones en Key West, Florida. Mientras mira el último informe de noticias de April O’Neil, Shredder, el némesis de las Tortugas Ninja, secuestra repentinamente su transmisión. Tomando a April como rehén, Shredder revela que también ha convertido a todo el distrito de Manhattan en una isla flotante y desafía a las Tortugas a ir a su guarida para detenerlo.

    Teenage Mutant Ninja Turtles III puede ser jugado por hasta dos jugadores simultáneamente, y cada jugador controla un personaje diferente. El jugador puede elegir entre cualquiera de las cuatro tortugas: Leonardo, Raphael, Michelangelo y Donatello, cada uno empuñando su arma característica. El juego presenta dos modos diferentes para 2 jugadores, el primer modo permite que ambos jugadores se lastimen entre sí con sus ataques, mientras que el otro modo desactiva esta función.

    El jugador tiene un número limitado de vidas que se agota cada vez que se agota el indicador de energía del jugador. Si un jugador se ha quedado sin vidas, puede usar las restantes del stock restante del otro jugador (esto también es posible en el modo de un jugador). El jugador puede cambiar su personaje cada vez que pierde una vida. Se brindan hasta tres oportunidades para continuar.

    Los controles prácticamente no han cambiado desde el segundo juego de NES, con un botón de ataque y un botón de salto. Las tortugas ahora pueden realizar un ataque de lanzamiento contra sus enemigos manteniendo el D-pad hacia abajo mientras presionan B. Cada tortuga también tiene un ataque especial diferente que se realiza presionando B y A simultáneamente. Cada vez que el jugador realiza este ataque, una parte de su energía se perderá, a menos que esté en su última barra de vida.

    The Manhattan Project fue premiado como Mejor Juego de NES de 1992 por Electronic Gaming Monthly. El editor de Allgame, Brett Alan Weiss, lo describió como «un juego excelente y completo». La revista japonesa de juegos Famitsu le dio al juego una puntuación de 27 sobre 40.

    FICHA TÉCNICA

    Tamaño:512 kb
    Genero:Beat’em up
    Consola:Nintendo Entertainment System (NES)
    Año:1992
    Traducción por:Wave

    IMÁGENES:

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  • Batman Vengeance [GBA]

    Batman Vengeance [GBA]

    Batman Vengeance [GBA]

    Batman Vengeance [GBA]

    Batman: Vengeance es un videojuego de acción y aventuras de 2001 basado en el superhéroe ficticio del mismo nombre. Fue lanzado para Game Boy Advance, GameCube, PlayStation 2, Xbox y Microsoft Windows. El juego fue desarrollado y publicado por Ubi Soft junto con Warner Bros. y DC Comics.

    El juego está basado en la serie de televisión The New Batman Adventures y presenta a la mayoría de los actores del programa retomando sus papeles. La historia se centra en la investigación de Batman sobre la aparente muerte del Joker después de su último encuentro, mientras tiene que lidiar con otros villanos y sus planes, todo como parte de una trama más grande orquestada por el Príncipe Payaso del Crimen.

    Batman salva a una mujer llamada Mary de una bomba colocada por el Joker en Gotham Chemicals, quien tiene a su hijo como rehén para pedir un rescate. Usando un transmisor, Batman rastrea al Joker y a Mary hasta un puente de Gotham parcialmente demolido, donde ella es desenmascarada como Harley Quinn y se revela que el plan de secuestro es un complot para atrapar a Batman.

    Batman derrota al Joker, pero este último se cae del puente hacia su aparente muerte. Sospechando que el Guasón sobrevivió, Batman deja escapar a Harley para monitorearla usando el transmisor.

    Batman Vengeance recibió «críticas mixtas o promedio» en todas las versiones del juego, según el agregador de reseñas Metacritic. A finales de 2001, las ventas de Batman: Vengeance habían superado las 540.000 unidades. Sus ventas superaron las 670.000 copias a fines de marzo de 2002.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Acción, Aventuras
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2001
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés

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  • The Smurfs Travel the World [GB]

    The Smurfs Travel the World [GB]

    The Smurfs Travel the World [GB]

    The Smurfs Travel the World [GB]

    The Smurfs Travel The World traducido al español como Los Pitufos (Alrededor del Mundo) es un juego de Infogrames lanzado para Gameboy, Super Nintendo, Sega Master System, Sega Mega Drive y Game Gear. La historia de este juego se basa en los eventos de la temporada final de la serie de televisión de 1981, pero está ambientada en su propio universo.

    Cae la noche en la Aldea Pitufa. El Pitufo Inquisitivo lleva a Pitufina al laboratorio de Papá Pitufo para ver el Cristal Mágico que les permite viajar a cualquier parte del mundo, pero de repente Pitufina lo rompe y ¡se van! Ahora deben enfrentar los desafíos en todos los continentes para recuperar todos los fragmentos del Cristal y regresar a casa.

    Un juego de plataformas clásico, este título le permite al jugador elegir entre Pitufo inquisitivo y Pitufina y recolectar los 10 fragmentos esparcidos en el campo de juego. Hay un mayor énfasis en explorar los niveles en lugar de matar enemigos, por lo que se pueden evitar en la mayoría de las ocasiones, pero si surge la necesidad, se puede tratar con una patada o al estilo de Mario saltando sobre ellos.

    Algunos fragmentos solo se pueden obtener saltando sobre un enemigo, usando el sprint jump o usando el escenario (cuerdas o enredaderas). Si bien las grandes caídas no dañan a los Pitufos, el contacto inadecuado con los enemigos sí lo hace. Cada 1-up tiene cuatro corazones, y en el quinto contacto se pierde una vida y el jugador debe reiniciar el nivel. Una vez que se pierden todas las vidas, el juego termina, no hay continuación.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 kb
    Genero:Acción
    Consola:Game Boy (GB)
    Año:1995
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán

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  • The Flintstones [SNES]

    The Flintstones [SNES]

    The Flintstones [SNES]

    The Flintstones [SNES]

    The Flintstones es un videojuego de plataformas desarrollado y publicado por Ocean en 1995, como una adaptación de la película live action de 1994 de los Picapiedras. Fue lanzado en Super Nes, Game Boy y Genesis.

    The Flintstones es un juego de plataformas 2D donde el jugador controla a Fred Flintstone, que debe rescatar a Pebbles, Bam-Bam, Barney y Wilma del malvado Cliff Vandercave. Las tres versiones cuentan con diferentes niveles y enemigos.

    La Next Generatoin revisó la versión SNES, calificó tres estrellas de cinco y declaró que «el juego (como la película) podría haber usado más innovación, pero se ve bien y juega bien». GamePro elogió sus gráficos, desplazamiento de paralaje de varias capas y controles «sólidos», llamándolo en general un juego «divertido» y «liviano». El equipo de revisión de Electronic Gaming Monthly le dio un puntaje promedio de 5.8/10 de cinco revisores.

    VideoGames le dio una puntuación general de 8 de cada 10, llamándolo un juego de plataformas «sólido» con buen valor de repetición y en particular elogiar las animaciones «fluidas» y los efectos de sonido «satisfactorios». GameFan le dio un puntaje promedio del 82% de tres revisores, quienes elogiaron su dificultad y la variada mecánica del juego. Los tres revisores elogiaron fuertemente los gráficos, con uno que comparó las animaciones fluidas de Fred con las de Prince of Persia (1989).

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:2 mb
    Genero:Plataformas
    Consola:Super Nintendo Entertainment System (SNES)
    Año:1995
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Papyrus [GBC]

    Papyrus [GBC]

    Halloween Racer [GBC]

    Papyrus [GBC]

    Papyrus es un juego de plataformas y acción, basado en el cómic belga y la serie animada del mismo nombre de Lucien de Gieter, el juego fue desarrollado por Planet Interactive y publicado por Ubi Sof para Game Boy Color en el 2000.

    En el juego, juegas como Papyrus, un joven egipcio, en un escenario del antiguo Egipto. La princesa Theti ha sido secuestrada por el malvado Sumo Sacerdote Seth, que quiere apoderarse del poder de su padre, el faraón. Una vez que rescates a Theti, también podrás jugar como ella.

    El juego presenta controles típicos de plataforma, donde puedes moverte hacia adelante y hacia atrás, saltar, atacar; golpeando o tirando piedras, escalar y colgarse de enredaderas y grietas. Hay 21 niveles en total para jugar, con siete batallas de jefes mezcladas.

    Se puede desbloquear un nivel secreto usando la «Ubi Key», que se activa conectando dos GBC que juegan Papyrus a través del puerto de infrarrojos.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1 mb
    Genero:Plataformas, Acción
    Consola:Game Boy Color (GBC)
    Año:2000
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés

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  • Tiny Toons Adventures: Buster Busts Loose! [SNES]

    Tiny Toons Adventures: Buster Busts Loose! [SNES]

    Tiny Toons Adventures: Buster Busts Loose! [SNES]

    Tiny Toons Adventures: Buster Busts Loose! [SNES]

    Tiny Toons Adventures: Buster Busts Loose! es un videojuego de plataformas para la consola Super NES que se basa en la serie de televisión animada Tiny Toon Adventures. Fue desarrollado y publicado por Konami, lanzado en 1992 en Japón y en 1993 en Europa y América del Norte.

    Este juego presenta a Buster Bunny en una aventura de desplazamiento lateral. Tiene tres configuraciones de nivel de dificultad: fácil, normal y difícil (en el juego se conocen como modos «Niños», «Normal» y «Desafío» respectivamente) (excepto la versión japonesa que solo tiene fácil y normal). Los niveles son significativamente más pequeños en el modo fácil, y Buster solo tiene un contenedor de salud en el modo difícil, aunque se pueden recolectar contenedores adicionales explorando los niveles. El número de contenedores se reinicia después de cada nivel. Esto se hace para agregar más de un desafío en este modo.

    Hay un total de seis niveles en el juego cuando se juega normalmente (el quinto nivel se elimina en el modo fácil). Los objetivos de Buster varían de un nivel a otro, desde alimentar a Dizzy Devil para que deje de destruir la cocina de la escuela hasta derrotar a «Duck Vader». Como es común en la era, solo se accede al final completo al terminar el juego en difícil (o normal en el lanzamiento japonés). Después de completar cada nivel, el jugador tiene la oportunidad de ganar vidas adicionales jugando un minijuego, cuyo tipo se determina girando una rueda basada en la que se ve en el episodio, «The Wheel O’Comedy».

    IGN clasificó el juego en el puesto 99 en su «Top 100 de juegos de SNES de todos los tiempos» elogiando el juego como un «juego de plataformas de hop-and-bop impresionantemente variado». En 2018, Complex colocó el juego en el puesto 92 de «Los mejores juegos de Super Nintendo de todos los tiempos», describiendo el juego como «Pura felicidad de plataformas». Nintendo Power calificó el juego como el décimo mejor juego de SNES de 1993. En 1995, Total! colocó el juego en el puesto 96 de su «Top 100 SNES Games».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1 mb
    Genero:Plataformas
    Consola:Super Nintendo Entertainment System (SNES)
    Año:1993
    Traducción por:Oficial

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  • Ben 10 Ultimate Alien: Cosmic Destruction [NDS]

    Ben 10 Ultimate Alien: Cosmic Destruction [NDS]

    Ben 10 Ultimate Alien: Cosmic Destruction [NDS]

    Ben 10 Ultimate Alien: Cosmic Destruction [NDS]

    Ben 10: Ultimate Alien – Cosmic Destruction es un videojuego de 2011 basado en Ben 10: Ultimate Alien y es el quinto juego de la serie de videojuegos de Ben 10, fue desarrollado por Griptonite Games y lanzado por D3 Publisher para Nintendo DS, Wii, Xbox 360, PlayStation 3, PlayStation 2 y PlayStation Portable.

    Ben, Gwen y Kevin luchan contra un grupo de Forever Knights en una catacumba en Roma. Ben intenta transformarse para ayudar a Gwen y Kevin a luchar contra los Forever Knights, pero Jimmy Jones sigue intentando llamar a Ben por algo. Eventualmente, Ben se separa de Gwen y Kevin, y comienza a tratar de encontrar la salida de las catacumbas. Ben se encuentra con Vulkanus y sus secuaces con picos, que parecen estar buscando algo.

    Después de derrotar a los secuaces del pico como Ultimate Humungousaur y derrotar a Vulkanus, Ben continúa tratando de salir de las catacumbas y, finalmente, se encuentra con su viejo enemigo, Enoch, que se ha vuelto empoderado por un artefacto alienígena. Ben llama a algunas naves de plomeros y les dice que vayan a la tormenta cósmica y la investiguen.

    Ben 10 Ultimate Alien: Cosmic Destruction presenta los nuevos héroes alienígenas y desafiantes elementos de rompecabezas. Los jugadores controlan a Ben y hasta 16 héroes alienígenas, incluidos Ultimate Big Chill, Ultimate Spidermonkey, Ultimate Echo Echo, Ultimate Swampfire, Ultimate Humungousaur.

    El juego involucra a Ben viajando a lugares icónicos del mundo real en busca de las partes de un antiguo artefacto Galvan llamado Potis Altiare para salvar a la Tierra de la destrucción total por parte de un malvado To’kustar.

    El juego recibió críticas mixtas y fue criticado por su duración limitada, su mecánica de juego y varios conceptos de diseño y jugabilidad. Los fanáticos, sin embargo, consideran que esto es una mejora con respecto a los juegos anteriores de la franquicia, especialmente la transformación y la mecánica de combate que tienen un flujo más fluido que antes..

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 mb
    Genero:Acción, Aventuras
    Consola:Nintendo DS
    Año:2011
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Alemán, Francés, Italiano

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  • Asterix & Obelix [GBC]

    Asterix & Obelix [GBC]

    Asterix & Obelix [GBC]

    Asterix & Obelix [GBC]

    Asterix & Obelix es un videojuego desarrollado por Infogrames y Bit Managers lanzado para Game Boy Color en 1999. Este es un juego de plataformas. El juego retoma el universo de la serie de cómics del mismo nombre y el jugador puede elegir encarnar a Asterix u Obelix.

    Julio César hizo construir una empalizada alrededor del pueblo galo para encerrarlo. Asterix y Obelix deciden hacer un largo viaje por varios países bajo la ocupación romana y traer recuerdos de allí para demostrar que todavía son libres de moverse, que recuerda la trama del tomo La vuelta a la Galia de Astérix

    El juego es un juego de plataformas: el personaje evoluciona en un entorno de desplazamiento. Según los niveles, se enfrenta a enemigos como soldados romanos, piratas, soldados griegos o animales como jabalíes o águilas.

    Las cajas doradas flotan en el aire: contienen una bonificación que el jugador obtiene al golpear la caja. Pueden contener monedas, estrellas, comida, una vida extra o un bono de invencibilidad; las monedas se recogen a lo largo de los niveles y dan derecho a una vida adicional tras 50 monedas.

    La comida aumenta el indicador de vida del personaje y cambia según la parte del juego; la bonificación de invencibilidad viene en forma de una calabaza de poción mágica para Asterix y un jabalí asado para Obelix: el jugador es entonces invencible y automáticamente golpea a los enemigos por un tiempo limitado.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1 mb
    Genero:Plataforma
    Consola:Game Boy Color (GBC)
    Año:1999
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán

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  • The Simpsons: Road Rage [GBA]

    The Simpsons: Road Rage [GBA]

    The Simpsons: Road Rage [GBA]

    The Simpsons: Road Rage

    The Simpsons: Road Rage es un videojuego de 2003 para Game Boy Advance desarrollado por Altron y publicado THQ, basado en la serie animada de televisión Los Simpson y es parte de una serie de juegos basados ​​en el programa. También fue lanzado para PlayStation 2, Xbox y GameCube.

    En la historia del juego, el Sr. Burns ha comprado todos los sistemas de tránsito en Springfield y ha comenzado a crear autobuses radiactivos que amenazan la salud pública. Debido a esto, los ciudadanos de Springfield deben usar sus propios autos como un medio de transporte público más seguro y ganar dinero en un intento de pagarle a Burns para deshacerse de los autobuses radioactivos y devolver la ciudad a la normalidad.

    Al principio, los únicos personajes jugables (conductores de taxi) son Homero, Marge, Bart, Lisa y el abuelo, pero a medida que avanza el juego se desbloquean más personajes.

    The Simpsons: Road Rage recibió «críticas mixtas o promedio» en todas las plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. En 2003, Sega, creadora y propietaria de la franquicia Crazy Taxi, presentó una demanda contra Fox Interactive, Electronic Arts y Radical Entertainment, alegando que Road Rage era una infracción de patente de la primera, ya que ambos juegos presentan una jugabilidad y objetivos casi idénticos.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Carreras
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2003
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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