Etiqueta: Aventura

  • The Adventures of Tintin: Prisoners of the Sun [SNES]

    The Adventures of Tintin: Prisoners of the Sun [SNES]

    The Adventures of Tintin: Prisoners of the Sun [SNES]

    The Adventures of Tintin: Prisoners of the Sun [SNES]

    The Adventures of Tintin: Prisoners of the Sun, subtitulado en español como El Templo del Sol, es un videojuego de aventuras y plataformas, basado en Las siete bolas de cristal y Templo del Sol de la serie Las aventuras de Tintin, la serie de cómics del dibujante belga Hergé. Fue lanzado para SNES, Windows, Game Boy y Game Boy Color a finales de 1997 y 2000.

    Un texto introductorio nos dice que la expedición científica Sanders-Hardmuth trajo de regreso a Europa la momia de Rascar-Capac, una deidad peruana, pero que los científicos que componían esta expedición fueron golpeados por una misteriosa enfermedad a su regreso a Europa. El primer nivel se abre en el museo etnológico, donde Tintin encuentra a Dupont, quien le dice que el profesor Cantonneau ha sido golpeado por la bola de cristal. Tintín decide decírselo al profesor Hornet, a quien también encuentra dormido en su oficina.

    Luego, Tintín va en busca del profesor Bergamotte para advertirle del peligro que lo amenaza. En el camino, conoce al profesor Tournesol, que conoce la bergamota y le sugiere a Tintín que lo visite. En este primer nivel, el jugador dirige a Tintín por los pasillos del museo y debe sortear diversos obstáculos (empleados del museo, chicos que juegan al cup and ball …), además debe encontrar una llave escondida en el nivel para poder para continuar su camino.

    Prisoners of the Sun es un juego de plataformas. El jugador controla al personaje Tintín alrededor de obstáculos y desafíos para completar los distintos niveles del juego. La jugabilidad y la animación de este juego son similares a la versión anterior de Infogrames, Tintin in Tibet, que se lanzó en 1995.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 2,00 mb

    Género: Aventuras, Plataformas

    Consola: Super Nintendo Entertainment System (SNES)

    Año: 1997

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Francés, Alemán

    IMÁGENES:

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  • Carmen Sandiego: The Secret of The Stolen Drums [NGC]

    Carmen Sandiego: The Secret of The Stolen Drums [NGC]

    Carmen Sandiego: The Secret of The Stolen Drums [NGC]

    Carmen Sandiego: The Secret of The Stolen Drums [NGC]

    Carmen Sandiego: The Secret of the Stolen Drums (El Secreto de los Tambores Robados), es un videojuego de acción y aventuras de 2004 desarrollado por A2M y publicado por BAM. Entertainment (distribución europea a cargo de Acclaim Entertainment) bajo licencia de The Learning Company. El juego está basado en la serie Carmen Sandiego y cuenta con Cole Gannon junto con Jules Argent, Shadow Hawkins y el jefe de ¿Dónde en el mundo está Carmen Sandiego? Tesoros del conocimiento.

    Este juego es el primero de la serie Carmen Sandiego que le da al jugador el control total de un personaje en un mundo en 3D. El avatar, el agente de ACME Cole Gannon, debe maniobrar a través de múltiples etapas, incluido un museo en la ciudad de Nueva York, las playas de Nueva Zelanda, el palacio en Bangkok, Machu Picchu y otros cinco lugares exóticos. El jugador lucha contra los robots y los espíritus de Carmen para evitar que ella robe un hermoso diamante, el depósito de todo el conocimiento de las naciones.

    El juego también cuenta con un sistema PDA en el juego en el que Shadow y Jules pueden enviarte «correo de video». El juego recibió una respuesta mixta a negativa. Tiene una puntuación de 57 en Metacritic para la versión de Gamecube  y 53 para la versión de Xbox.

    Una reseña de Carmen Sandiego: El secreto de los tambores robados fue normal. Los comentarios finales fueron: «¿Carmen Sandiego: el secreto de los tambores robados vale el dinero que tanto te costó ganar? Bueno, si eres un gran fanático del programa de televisión y los juegos de PC, entonces no. Si eres un jugador que busca acción de plataformas dulce, luego no … Puede [sin embargo] entretener a los niños por un tiempo. De lo contrario, simplemente alquílalo si tienes curiosidad «. El juego recibió una calificación de 5.6 / 10 (Mediocre).

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 809 mb (1,13 gb comprimido)

    Género: Acción, Aventuras, Plataformas,

    Consola: Nintendo GameCube (NGC)

    Año: 2004

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Alemán

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  • Teenage Zombies: Invasion of the Alien Brain Thingys! [NDS]

    Teenage Zombies: Invasion of the Alien Brain Thingys! [NDS]

    Teenage Zombies: Invasion of the Alien Brain Thingys! [NDS]

    Teenage Zombies: Invasion of the Alien Brain Thingys! [NDS]

    Teenage Zombies: Invasion of the Alien Brain Thingys! es un videojuego para Nintendo DS desarrollado por el estudio canadiense InLight Entertainment y publicado por Ignition Entertainment en 2008.

    Teenage Zombies utiliza un curioso estilo que se centra y parodia el género Zombie, así como la ciencia ficción al estilo de los años 50. Esto se presenta en una apariencia de cómic con paneles de cómics, cuadros de diálogo y narración de historias. El juego implica aventuras de desplazamiento lateral que se abren a minijuegos con lápiz, batallas de jefes de pantalla doble y desafíos de rompecabezas que revientan el cerebro.

    Teenage Zombies es un juego de plataformas, que también incluye varios minijuegos. En las secciones de plataformas, los jugadores deben intercambiar entre los tres personajes, cada uno con sus habilidades, para avanzar a través de los niveles.

    Los minijuegos se abren a través de la aventura y utilizan todas las características únicas de Nintendo DS, como el micrófono y la pantalla táctil.

    El juego recibió críticas «promedio» según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 64,00 mb

    Género: Plataformas, Aventura

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2008

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Alemán, Francés, Italiano

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  • Phoenix Wright: Ace Attorney / Gyakuten Saiban – Turnabout Trial [GBA]

    Phoenix Wright: Ace Attorney / Gyakuten Saiban – Turnabout Trial [GBA]

    Gyakuten Saiban – Turnabout Trial – Phoenix Wright: Ace Attorney [GBA]Phoenix Wright: Ace Attorney / Gyakuten Saiban – Turnabout Trial [GBA]

    Phoenix Wright: Ace Attorney [GBA]

    Phoenix Wright: Ace Attorney o Gyakuten Saiban (Turnabout Trial), es un juego de aventuras de novela visual desarrollado por Capcom Production Studio 4 y publicado por Capcom. Fue lanzado en 2001 para Game Boy Advance en Japón y ha sido adaptado a múltiples plataformas. La versión 2005 de Nintendo DS, titulada Gyakuten Saiban Yomigaeru Gyakuten en Japón, introdujo una opción de idioma inglés y fue la primera vez que el juego se lanzó en América del Norte y Europa. Es la primera entrada de la serie Ace Attorney.

    Phoenix Wright, un abogado defensor recién contratado en el bufete de abogados Fey & Co., acepta representar a su amigo de la infancia Larry Butz, quien ha sido acusado del asesinato de su novia, Cindy Stone. Con la ayuda de su jefa y mentora, Mia Fey, Phoenix demuestra que Frank Sahwit, el testigo estrella de la fiscalía, es el verdadero asesino.

    Poco después, Mia muere en su oficina. Su hermana menor Maya es arrestada después de que la policía encuentra su nombre en una nota dejada por Mia. Phoenix toma su caso, enfrentándose a Miles Edgeworth, un hábil fiscal que Phoenix conoce desde la infancia. Phoenix logra identificar a Redd White, un chantajista profesional, como el verdadero asesino, solo para encontrarse a sí mismo acusado del asesinato. Representándose a sí mismo, expone a White en la corte y obtiene justicia para Mia. En agradecimiento, Maya se convierte en asistente de Phoenix.

    Phoenix Wright: Ace Attorney es un juego de aventuras de novela visual donde el jugador asume el papel de Phoenix Wright, un abogado defensor novato, e intenta defender a sus clientes en cinco casos. Estos casos se juegan en un orden específico. Después de terminarlos, el jugador puede reproducirlos en cualquier orden. Cada caso comienza con una escena cinematográfica de apertura que muestra un asesinato; poco después, el jugador recibe el trabajo de defender al principal sospechoso en el caso. El juego se divide en dos secciones, investigaciones y juicios en la corte.

    Durante las investigaciones, que suelen tener lugar antes o entre las sesiones del juicio, el jugador recopila información y pruebas al hablar con personajes como su cliente, testigos y la policía. El jugador puede mover un cursor para examinar varias cosas en el entorno. Al usar un menú, el jugador puede moverse a diferentes lugares, examinar evidencia y presentar evidencia a otros personajes. Al mostrar ciertas pruebas a algunos testigos, el jugador puede acceder a nueva información.

    En general, el juego ha sido recibido positivamente por los críticos que elogiaron su premisa, redacción, personajes y presentación. El juego ha sido un éxito comercial tanto en Japón como a nivel internacional. Las ventas del lanzamiento en América del Norte rompieron las expectativas y, como resultado, el software se volvió difícil de encontrar en las tiendas poco después de su lanzamiento. Se han producido otros medios basados ​​en el juego. Se le ha atribuido el mérito de haber contribuido a popularizar las novelas visuales en el mundo occidental. Una serie de manga se estrenó en 2006, una adaptación cinematográfica del juego, titulada Ace Attorney, se estrenó en 2012 y una adaptación de la serie de anime comenzó a transmitirse en 2016.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:10,10 mb
    Genero:Novela Visual, Aventuras
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2001
    Traducción por:OmegaTheGreat

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  • Animaniacs: The Great Edgar Hunt [NGC]

    Animaniacs: The Great Edgar Hunt [NGC]

    Animaniacs: The Great Edgar Hunt [NGC]

    Animaniacs: The Great Edgar Hunt [NGC]

    Animaniacs: The Great Edgar Hunt es un videojuego de acción y aventuras, lanzado en América del Norte, Europa y Australia en 2005. Está basado en la serie de dibujos animados Animaniacs de Warner Bros. y cuenta con los mismos actores de voz para los personajes principales. El juego es uno de los múltiples videojuegos de Animaniacs. Fue el primer proyecto relacionado con Animaniacs que se lanzó desde la película de comedia animada Wakko’s Wish en 1999. Fue lanzado en GameCube, PlayStation 2 y Xbox, y las dos últimas versiones se lanzaron exclusivamente en Europa, mientras que la versión de GameCube fue lanzado en Europa y América del Norte. Se anunció una versión norteamericana del juego para PlayStation 2 y Xbox, pero nunca se lanzó.

    Frustrado por ser «pasado por alto», el director de cine C. C. Deville roba los «Edgars» (estatuillas que son una parodia de los Oscar) y amenaza con derretirlos todos a menos que el presidente del estudio Thaddeus Plotz le otorgue un contrato lucrativo. Mientras lleva a cabo su malvado plan, el tonto asistente de Deville estrella accidentalmente su dirigible de fuga contra la torre de agua de Warner Bros. Esto esparce 44 de los 45 Edgar robados por el lote del estudio y libera a Yakko, Wakko y Dot, quienes aceptan buscar los premios faltantes. Los diferentes tipos de niveles incluyen: Western, Horror Movie, Fairy Tale, O’Sullivan Mines y Epic. El nivel final tiene lugar en el cielo persiguiendo y derribando el dirigible de Deville.

    También hay minijuegos para encontrar juego en los diferentes escenarios de sonido para obtener diferentes recompensas y abrir nuevas áreas, principalmente Edgars. Algunos incluyen una galería de tiro, domesticar un bronco, hacer que las cabras crucen un puente, resolver un cubo de rompecabezas y participar en una carrera de carros. Los más comunes son los que tienen Pinky and the Brain, al menos un minijuego con ellos se encuentran en cada escenario de sonido que dan Edgars o artículos especiales.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 1,36 gb (653 mb comprimido)

    Género: Acción, Aventuras

    Consola: Nintendo GameCube (NGC)

    Año: 2005

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Body Harvest [N64]

    Body Harvest [N64]

    Body Harvest [N64]

    Body Harvest [N64]

    Body Harvest es un videojuego de acción y aventuras para la consola de videojuegos Nintendo 64, desarrollado por DMA Design. Tenía la intención de ser un título de lanzamiento de Nintendo 64, pero se retrasó debido a que su editor original, Nintendo, tenía problemas con los temas violentos del juego, y la eventual caída del título, dejando a DMA para encontrar un nuevo editor. Finalmente fue publicado por Midway Games y Gremlin Interactive en 1998.

    Desde 1916, el planeta Tierra ha sido atacado regularmente por una raza de insectos alienígenas gigantes. Esta raza nómada de alienígenas se mueve a través de un gigantesco cometa artificial cuya órbita está, cada 25 años, lo suficientemente cerca de la Tierra como para contemplar una invasión. Luego tienen cuatro días para establecer un campo de fuerza impenetrable en una región determinada, atrapando a los seres humanos dentro y comenzar su cosecha.

    Gradualmente, los extraterrestres cosecharon y devoraron a los miles de millones de personas que poblaban el planeta hasta que en 1991 en Siberia, los últimos comandos humanos son derrotados por millones de criaturas alienígenas.

    Sin embargo, un puñado de científicos y soldados logró escapar a una base espacial, la estación Omega. Sobre la base de su progreso científico, los supervivientes lograron desarrollar una máquina del tiempo para enviar a un superhombre en el pasado, en los tiempos de las diversas invasiones, para cambiar el rumbo de la historia.

    El jugador puede moverse con relativa libertad dentro del mundo del juego, pero para completar un nivel, siempre se deben completar ciertos acertijos y tareas. Al principio, el nivel completo nunca es de libre acceso, pero solo se desbloquea pieza por pieza después de que se hayan completado ciertas tareas. Una y otra vez, el jugador tiene que defenderse de las llamadas oleadas de ataque, en las que un número considerable de alienígenas se teletransportan y atacan tanto al jugador como a las personas que lo rodean. Cuantas más personas puedan salvarse de la muerte, más puntos recibirá el jugador. Si Adam muere en combate o demasiadas personas mueren en las oleadas de ataque, se considera que el intento ha fallado y el jugador debe comenzar de nuevo desde el último punto de guardado.

    El jugador también puede montar numerosos vehículos diferentes y conducirlos libremente. Esto va desde simples automóviles civiles hasta vehículos de combate, como tanques de batalla, helicópteros y aviones. Los barcos también se pueden gobernar.

    Next Generation revisó el juego, calificándolo con cuatro estrellas de cinco, y declaró que «Aunque no es tan inteligente o pulido como la propia Estación Espacial de DMA: Silicon Valley, Body Harvest es un juego inquietante y completamente divertido con muchas características originales y divertidas. » El juego recibió críticas «promedio» según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:12 mb
    Genero:Acción, Aventura, Third Person Shooter,
    Consola:Nintendo 64 (N64)
    Año:1998
    Traducción por:jackic

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  • Alex Rider: Stormbreaker [NDS]

    Alex Rider: Stormbreaker [NDS]

    Alex Rider: Stormbreaker [NDS]

    Alex Rider: Stormbreaker [NDS]

    Alex Rider: Stormbreaker es un videojuego basado ​​en la película Stormbreaker de 2006, que a su vez fue una adaptación de la novela original de 2000. El videojuego fue lanzado para Nintendo DS el 25 de septiembre de 2006. Fue calificado como Teen por ESRB y creado por THQ Software Inc.

    Alex tiene catorce años y vive con su tío y ama de llaves, Jack. Cuando su tío muere, Alex comienza a notar algunas cosas, como que su tío muere en un accidente automovilístico por no usar el cinturón de seguridad cuando conducía a Alex alrededor de la cuadra sin que Alex se abrochara el suyo.

    De todos modos, Alex fue atrapado husmeando en la oficina de su tío, por lo que el MI6 (operaciones secretas) obliga a Alex a trabajar para ellos como espía. Alex fue enviado a vigilar a Darius Sayle, antes de que sus computadoras stormbreaker fueran lanzadas, enviando un virus mortal.

    Es un juego de acción y sigilo en el que los jugadores toman el control de Alex (y una vez, de su tío Ian) en varias misiones. Alex obtiene varios dispositivos en el transcurso del juego, que son esenciales para completar la misión. También se incluye una variedad de minijuegos del inventor de armas Smithers. También hay un modo de campo de entrenamiento del MI6 para que los jugadores prueben sus habilidades.

    El juego fue criticado por muchos sitios y revistas de juegos, y Pocket Gamer escribió que «simplemente no es lo suficientemente bueno». El agregador de reseñas Metacritic enumera la calificación del juego en 48 de 100 según 11 reseñas, con Nintendo Power comentando que la «jugabilidad básica es defectuosa en todos los sentidos». IGN le dio una calificación de «pobre» de 4.0 / 10, afirmando que «este juego simplemente no es bueno».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 32,00 mb

    Género: Acción, Aventuras

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2006

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Francés, Alemán

    IMÁGENES:

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  • Bomberman Quest [GBC]

    Bomberman Quest [GBC]

    Bomberman Quest [GBC]

    Bomberman Quest [GBC]

    Bomberman Quest es un videojuego para Game Boy Color, desarrollado por Eleven y publicado por Virgin Interactive, lanzado en 1998. A diferencia de la mayoría de los juegos de Bomberman, este es un juego de acción y aventuras en el que Bomberman puede vagar libremente por el mapa.

    Mientras transportaba monstruos capturados a Planet Bomber en su Bomber Shuttle, Bomberman es atacado por cuatro luces misteriosas y los cuatro motores de su lanzadera son robados. Se ve obligado a hacer un aterrizaje forzoso en un planeta cercano, lo que resulta en el escape de todos los monstruos. La misión de Bomberman es recapturar a los monstruos y recuperar sus motores de los Cuatro Comandantes que los robaron. Solo entonces podrá regresar a Planet Bomber.

    Bomberman comienza en un pequeño pueblo en el que su barco naufragó. Hay un menú de elementos que le permite a Bomberman equipar los elementos y accesorios que encuentra en todo el mundo. Cuando Bomberman se encuentra con un monstruo, hay una pequeña cantidad de diálogo entre él y el enemigo que a veces insinúa la debilidad de ese enemigo.

    Tanto Bomberman como el enemigo tienen sus propias barras de salud. Bomberman debe reducir el HP del enemigo a cero para capturarlo. Cada monstruo deja un objeto, y cuando el mismo monstruo es derrotado en otra ocasión, dejará un corazón en su lugar.

    Hay dos finales en este juego. Si Bomberman derrota a los Cuatro Comandantes y regresa a casa sin todos los monstruos, el final normal se desarrollará. Si Bomberman derrota a los Cuatro Comandantes y reúne a todos los monstruos, debe derrotar al líder de los Comandantes, Chaos Bomber, antes de presenciar el verdadero final.

    Dos jugadores pueden competir entre sí en el juego de batalla. Cada jugador comienza la partida con 5 HP, y antes de que comience el juego, los jugadores pueden equipar a sus Bombermen con elementos que hayan encontrado en el Juego Normal.

    El juego recibió un puntaje promedio de 7.7 / 10 de GameSpot, indicando críticas mayormente positivas.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 1 mb

    Género: Acción, Aventura

    Consola: Game Boy Color (GBC)

    Año: 1998

    Traducción por: Lukas

    Otros Idiomas: Francés, Alemán

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  • Batman Begins [NGC]

    Batman Begins [NGC]

    Batman Begins [NGC]

    Batman Begins [NGC]

    Batman Begins es un juego sigiloso de acción y aventuras basado en la película del mismo nombre. Fue lanzado el 14 de junio de 2005, un día antes del lanzamiento de la película. Fue desarrollado por Eurocom y publicado por Electronic Arts junto con Warner Bros. Interactive Entertainment y DC Comics. Fue lanzado en GameCube, Game Boy Advance, PlayStation 2 y Xbox.

    El juego sigue de cerca la trama de la película, aunque con modificaciones menores, como la introducción de escenas ausentes de la película o la ampliación de ciertos eventos representados en la película. El juego presenta más de 20 clips de la película que sirven como escenas de corte del juego entre niveles y ayudan al jugador a comprender mejor la historia.

    Batman Begins es un juego de acción y aventuras que incorpora elementos de lucha y sigilo. El jugador controla a Batman desde una perspectiva de tercera persona, que tenía acceso a varios gagdets que se pueden utilizar bien durante los segmentos de combate y sigilo. Estos incluyen batarangs, granadas de humo, granadas flash bang y un ‘transpondedor HF’, que invoca murciélagos para que se junten e incapaciten a los enemigos con «miedo».

    Durante los segmentos de sigilo, el jugador puede interactuar con el entorno para crear diversas circunstancias que ahuyenten a los enemigos, como explosiones o dejar caer cajas cerca de ellos, lo que los hace más fáciles de someter. El miedo también juega un papel en los segmentos de combate, donde, si la barra de miedo está llena, le permite al jugador acabar con el último enemigo restante con un solo golpe. El modo de juego sigiloso en general recuerda a la serie Splinter Cell.

    Aparte de los segmentos de combate y sigilo, el juego también incorpora varias secciones de carreras de combate donde el jugador conduce el Tumbler. El juego presenta varios disfraces alternativos para que los use Batman, que se desbloquean después de completar la historia principal. Aparte de la historia, hay una «Galería del miedo», donde el jugador puede ver varios enemigos y villanos que ha encontrado a lo largo del juego y leer sus biografías.

    Las revisiones del juego lo encontraron en general promedio. GameRankings le dio una puntuación de 66,74% para la versión GameCube, Asimismo, Metacritic le dio una puntuación de 66 sobre 100 para la versión GameCube, IGN por su parte le dio una puntuacion de 7,2 de 10 a la version de GC.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 1,35 gb (908 mb comprimido)

    Género: Accion, Aventuras, Sigilo

    Consola: Nintendo GameCube (NGC)

    Año: 2005

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Francés, Alemán,  Neerlandés

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  • LifeSigns: Hospital Affairs [NDS]

    LifeSigns: Hospital Affairs [NDS]

    LifeSigns: Hospital Affairs [NDS]

    LifeSigns: Hospital Affairs [NDS]

    LifeSigns: Surgical Unit, conocido en Japón como Kenshūi Tendō Dokuta 2: Inochi no Tenbin (Resident Doctor Dokuta Tendo 2: The Scales of Life) lanzado en Europa como LifeSigns: Hospital Affairs, es un juego de aventuras para Nintendo DS. en un hospital. LifeSigns es la continuación de Kenshūi Tendō Dokuta, un juego lanzado a finales de 2004; ese juego no se ha lanzado fuera de Japón, aunque los LifeSigns localizados todavía hacen referencia a él.

    El juego tiene una mezcla entre las mecánicas de Phoenix Wright cruzado con Trauma Center. El juego está dividido en cinco capítulos separados, que tratan la historia principal en un formato episódico. Cada capítulo contiene uno o más de los siguientes elementos:

    El primer tipo de juego es común a todos los juegos de aventuras japoneses. El personaje principal, Tendo, explora un área, conversa con otras personas y promueve la historia. Hay muchos minijuegos en LifeSigns, que de alguna manera pueden afectar el curso de la historia. La mayoría de los minijuegos involucran tareas simples, como atrapar fruta que está rodando por una colina o pescar.

    Después de diagnosticar a un paciente, el jugador debe realizar una cirugía en él. Durante la fase de cirugía del juego, el jugador debe realizar una serie de pasos sencillos, uno a la vez, desde desinfectar un área y hacer una incisión, hasta la cirugía en sí y finalmente cerrar al paciente. A diferencia de Trauma Center, al jugador se le entrega automáticamente la herramienta que necesita en cada etapa. Hay un total de nueve operaciones diferentes en LifeSigns.

    LifeSigns recibió críticas «mixtas» según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. Algunas reseñas elogiaron el juego por el entorno hospitalario realista y la gran cantidad de interacción de los personajes, mientras que otras lo criticaron por «una gran dosis de conversaciones», una jugabilidad desequilibrada y su sensación de «menos como un juego». En Japón, Famitsu le dio una puntuación de dos ocho y dos sietes para un total de 30 de 40.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 64,00 mb

    Género: Aventura, Simulación

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2008

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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