Etiqueta: Año 2011

  • Plants vs. Zombies [NDS]

    Plants vs. Zombies [NDS]

    Phoenix Wright: Ace Attorney – Justice For All [NDS]Plants vs. Zombies [NDS]

    Plants vs. Zombies [NDS]

    Plants vs. Zombies es un videojuego de estrategia y defensa de torres desarrollado y publicado originalmente por PopCap Games para Windows y relanzado para Nintendo DS en 2011 por Nintendo eShop.

    En Plantas contra Zombis, el jugador asume el papel de propietario en medio de un apocalipsis zombi. Para defender su hogar de los zombis, los jugadores colocan diferentes tipos de plantas y hongos, cada uno con sus propias capacidades ofensivas o defensivas únicas, alrededor de su casa, para evitar que una horda de zombies los alcance. El campo de juego está dividido en 5 a 6 carriles horizontales, cada uno con cortadoras de césped, y con raras excepciones, un zombi se moverá hacia la casa del jugador solo a lo largo de un carril.

    La siembra cuesta «sol», que se puede recolectar gratis (aunque lentamente) durante los niveles diurnos y sembrando ciertas plantas u hongos que producen sol con el tiempo. La mayoría de las plantas solo pueden atacar o defenderse de los zombis en el carril en el que están plantadas. En niveles posteriores, los jugadores pueden comprar actualizaciones con diferentes habilidades ofensivas y defensivas.

    El juego utiliza varios tipos de niveles y diseños diferentes, cada uno con su propio truco. El juego comienza en un patio delantero y avanza a niveles nocturnos, donde el juego es más desafiante sin ningún sol reponedor a menos que se usen plantas específicas. Otros niveles cuentan con el patio trasero, con una piscina agregada. Los niveles posteriores son los niveles de la piscina nocturna, un nivel de tormenta en tono negro y los niveles de la azotea.

    En el nivel final, el jugador debe enfrentarse a un enorme robot operado por un zombi que toma la forma de un científico loco conocido como Dr. Edgar George Zomboss. En los puntos establecidos a lo largo del juego, el jugador es advertido a través de una carta de zombis o se dirige a su vecino, Crazetopher David «Crazy Dave» Blazing III, para prepararse para una emboscada, donde el juego adquiere un estilo de bolos, usando Wall- nueces para derribar a los zombis, o una versión modificada de los niveles normales, donde tipos de plantas al azar se encuentran con una cinta transportadora, y el jugador puede usar las plantas sin gastar sol.

    Plants vs. Zombies ha recibido elogios de la crítica, obteniendo una puntuación total de 87/100 de Metacritic y un 88% de GameRankings. El editor de IGN, Andy J Kolozsy, comentó que presentaba mucho más contenido que otros juegos del género, además de elogiar su naturaleza adictiva. Sin embargo, la versión DS fue criticada por sus gráficos de menor calidad y su elevado precio. La revisión de Edge elogió a PopCap Games por agregar un toque imaginativo a cada pequeño detalle del juego. También les dio crédito por tomar el género de defensa de torres y hacerlo suyo.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64,00 mb
    Genero:Estrategia
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2011
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés

    IMÁGENES:

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  • Dragon Quest VI: Los Reinos Oníricos [NDS]

    Dragon Quest VI: Los Reinos Oníricos [NDS]

    Dragon Quest VI: Los Reinos Oníricos [NDS]

    Dragon Quest VI: Los Reinos Oníricos [NDS]

    Dragon Quest VI: Los Reinos Oníricos conocido en inglés como Dragon Quest VI: Realms of Revelation (Los Reinos de las Revelaciones) es un videojuego de rol desarrollado por ArtePiazza y publicado por Square Enix para la Nintendo DS en el 2011, como parte de la serie Dragon Quest y como el último juego de Dragon Quest en la trilogía de Zenithia. El juego forma parte de una serie de remakes de Dragon Quest, junto a Dragon Quest IV y Dragon Quest V.

    La historia sigue el tradicional «Héroe» de Dragon Quest en una búsqueda para salvar al mundo. En esta entrega en particular, los héroes también tienen que soportar la lucha personal de la amnesia, ya que muchos de los personajes principales no recuerdan inicialmente quiénes son. Después de completar una serie de misiones, el jugador aprende que además de un Mundo Real, también hay un Mundo de sueños, compuesto por los sueños de la gente, y que hay un gran mal que quiere conquistar ambos. El héroe y su nueva fiesta trabajan juntos para salvar a ambos mundos de la creciente amenaza.

    Dragon Quest VI es un videojuego de rol tradicional basado en turnos (en una perspectiva general) que presenta batallas aleatorias y un sistema de clases de personajes para que el Héroe y los miembros de su grupo adquieran nuevas habilidades y hechizos. El héroe viaja por todo el mundo reuniendo un equipo a lo largo de su aventura. Para avanzar en la historia, el grupo debe derrotar a los monstruos jefes específicos o disparar banderas específicas. Para derrotar a los jefes, el jugador debe dedicar tiempo a entrenar al grupo al ganar puntos de experiencia de las batallas para avanzar en los niveles de carácter y clase.

    En 2010, Dragon Quest VI para Nintendo DS vendió casi un millón de copias en Japón en su primera semana. El juego vendió más de 1,2 millones de copias en marzo de 2010.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:134,20 mb
    Generó:RPGAventura,
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2011
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés

    IMÁGENES:

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  • Yu-Gi-Oh! 5D’s World Championship 2011: Over the Nexus [NDS]

    Yu-Gi-Oh! 5D’s World Championship 2011: Over the Nexus [NDS]

    Yu-Gi-Oh! 5D’s World Championship 2011: Over the Nexus [NDS]

    Yu-Gi-Oh! 5D's World Championship 2011: Over the Nexus [NDS]

    Yu-Gi-Oh! 5D’s World Championship 2011: Over the Nexus es un juego de cartas y RPG, desarrollado y publicado por Konami Corporation para Nintendo DS. Es el tercer juego de Yu-Gi-Oh! 5D’s para Nintendo DS y el quinto juego del Campeonato Mundial para Nintendo DS. Fue lanzado para todo el mundo durante el 2011.

    El juego forma parte de la larga serie de World Championship siendo este el ultimo de la saga, y emula el juego de cartas del mismo nombre con más de 4,231 cartas y sus reglas avanzadas.

    La historia de Over the Nexus no se vincula inmediatamente con la del anime, a diferencia de los dos juegos anteriores. El jugador más o menos mantiene su trama por separado hasta que la historia alcanza el punto medio, donde comienza a usar eventos del arco WRGP del anime. Como las tarjetas EXVC no están presentes en la base de datos de la tarjeta, la trama simplemente finaliza donde Aporia se habría introducido en la historia.

    La historia comienza en la ciudad desierta de Crash Town. El jugador sueña con convertirse en el mejor duelista, pero Klaus los despierta, diciéndoles que su sueño no será real y luego Klaus va a trabajar en las minas. El jugador se dirige a la guarida de Nico y West, donde se pelean para pasar el tiempo hasta que se abra la tienda de naipes cercana.

    IGN dio a Yu-Gi-Oh! 5D’s World Championship 2011: Over the Nexus 6.5 y declaró que Yu-Gi-Oh! a los fanáticos les encantarán todos los extras que este paquete tiene para ofrecer, pero debido al número abrumador de tarjetas disponibles, la consola Nintendo DS está siendo presionado demasiado y la fluidez del juego sufre.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 128 mb

    Género: RPGJuego de Cartas,

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2011

    Traducción por: Oficial

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  • Naruto Shippuden: Shinobi Rumble [NDS]

    Naruto Shippuden: Shinobi Rumble [NDS]

    Naruto Shippuden: Shinobi Rumble [NDS]

    Naruto Shippuden: Shinobi Rumble [NDS]

    Naruto Shippuden: Shinobi Rumble conocido en japon como NARUTO Shippūden: Ninjutsu Zenkai! Chakrash!!. Es un videojuego de lucha lanzado para la Nintendo DS en el 2011, fue desarrollado por Robot Entertainment y publicado por Takara Tomy. Es la séptima entrega de la serie Ninja Council, y el primer título de la serie desde el original a utilizar el «Ninjutsu Zenkai!» subtítulo en lugar de «Saikyō Ninja Daikesshu» en Japón. El título, «Chaclash», es una combinación de chakra y «choque». Fue lanzado en Japón el 22 de abril de 2010, y en América el 8 de febrero de 2011.

    Este juego sigue vagamente la historia de la serie y el manga desde el arco de la misión de búsqueda de Itachi (La promesa del maestro y la venganza) hasta el arco de la Asalto de Pain (Los dos salvadores), teniendo como principales protagonistas al personaje principal de la serie y homónimo de esta Naruto Uzumaki y su rival Sasuke Uchiha.

    El estilo de juego se basa en combates de 1 a 4 personajes en un escenario con plataformas, en el cual aparecen items que pueden absorvidos por los luchadores para mejorar, curar, potenciar las habilidades del usuario o para afectar a un rival, cada personaje tiene acceso a tres movimientos especiales, siendo estos elegibles antes de iniciar el juego. La jugabilidad de este juego es similar a la de Jump Super Stars, un juego exclusivo de Japón que presenta muchos personajes de la popular revista Weekly Shōnen Jump. El juego anexa 16 personajes jugables: Deidara, Fukasaku y Shima, Itachi Uchiha, Jiraiya, Jūgo, Karin, Kakashi Hatake, Konan, Naruto Uzumaki, Orochimaru, Pain (Camino de Deva), Sai, Sakura Haruno, Sasuke Uchiha, Shikamaru Nara, Suigetsu Hōzuki.

    El juego recibió criticas mixtas.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 mb
    Generó:AcciónLucha,
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2011
    Traducción por:Max1323

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  • Kingdom Hearts: Re-Coded [NDS]

    Kingdom Hearts: Re-Coded [NDS]

    Kingdom Hearts: Re-Coded [NDS]

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    Kingdom Hearts: Re-Coded es un remake de Nintendo DS de Kingdom Hearts Coded, es un videojuego de rol de acción y puzzle episódica desarrollado y publicado por Square Enix, en colaboración con Disney Interactive Studios, para teléfonos móviles.  Fue lanzado en Japón, América del Norte, Europa y Australia en el 2011.

    Kingdom Hearts coded es la cuarta entrega de la serie Kingdom Hearts y está ambientada después de Kingdom Hearts II. Se encontró que el diario de Jiminy Cricket, que narra la lucha de Sora contra los Heartless y la Organización XIII, tiene dos mensajes secretos escritos por personas desconocidas, y después de que la revista se digitaliza para su posterior análisis, los contenidos se corrompen. Esto lleva al rey Mickey y sus amigos a hacer un Sora digital para ingresar y reparar el diario, de modo que se pueda descifrar el significado de los mensajes ocultos. El juego recibió críticas mixtas, con críticas que alababan la variedad de gráficos y juegos, pero que analizaban la historia, la cámara y los controles.

    La jugabilidad se centra principalmente en la resolución de acertijos, con elementos de juego RPG de acción, similares a los juegos anteriores de Kingdom Hearts. También se presentan minijuegos y plataformas, con tres fondos tridimensionales y dos personajes dimensionales. A mediados de 2007, el director del juego Tetsuya Nomura decidió crear un spin-off de Kingdom Hearts para teléfonos móviles que tendría un estilo de juego diferente al de los títulos anteriores y permitiría a los jugadores explorar el juego como un patio de recreo. El juego fue lanzado originalmente en ocho partes y una vista previa para los jugadores de teléfonos móviles desde junio de 2009 hasta enero de 2010. Para llegar a un público más amplio, fue rehecho para Nintendo DS y lanzado internacionalmente.

    Kingdom Hearts Re: coded recibió críticas mixtas. IGN elogió la variedad de juego y los gráficos, pero criticó la historia y las plataformas. GameSpot dijo que «plataformas frustrantes y una narrativa tibia marcan este viaje a los reinos de Kingdom Hearts». La Revista Oficial de Nintendo afirmó que «si bien puede sufrir algunos problemas de cámara imperdonables, es un juego decente para los fanáticos de Kingdom Hearts y los mantendrá entretenidos hasta que Dream Drop Distance salga «.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:256 mb
    Generó:ARPGPuzzle,
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2011
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Alemán, Francés, Italiano

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  • El Profesor Layton y la Llamada del Espectro [NDS]

    El Profesor Layton y la Llamada del Espectro [NDS]

    El Profesor Layton y la Llamada del Espectro [NDS]

    El Profesor Layton y la Llamada del Espectro [NDS]

    El Profesor Layton y la Llamada del Espectro (Professor Layton and the Last Specter o Professor Layton and the Spectre’s Call en inglés), es un videojuego de aventuras y rompecabezas producido por Level-5 para la consola portátil Nintendo DS lanzado en el 2011 para Europa. La Llamada del Espectro es el cuarto juego de la serie de Professor Layton, y es una precuela que tiene lugar tres años antes de la primera trilogía, que detalla cómo el profesor Layton conoció a su aprendiz, Luke Triton y presentando a la asistente de Layton, Emmy Altava.

    Cuando comienza la historia, una mujer llamada Emmy Altava es contratada para ser la asistente del profesor Layton en la ficticia Universidad de Gressenheller. Sobre su introducción a él, él revela que él se dirige actualmente hacia una ciudad llamada Misthallery. Según una carta supuestamente enviada por su amigo íntimo, Clark Triton, un espectro está atacando el pueblo por la noche. Sin embargo, cuando llegaron a la casa de Clark, encontraron que la carta no había sido enviada por Clark, sino por su hijo Luke, que había aprendido a predecir los ataques del espectro y deseaba contar con la ayuda de Layton para ponerles fin.

    El Profesor Layton y la Llamada del Espectro es un juego de rompecabezas presentado en el estilo de un juego de aventuras. El jugador controla las acciones de un grupo de tres protagonistas mientras se desplazan por un pueblo llamado Misthallery: el profesor Hershel Layton, su asistente Emmy Altava y un niño llamado Luke Triton. Mientras están en el pueblo, a los tres se les presentan varios misterios que se resuelven a medida que avanza la trama. Misthallery se divide en varias secciones, aunque muchas requieren que la trama progrese hasta cierto punto antes de poder acceder a ellas. Para moverse por Misthallery, los jugadores tocan un ícono con forma de zapato en la esquina inferior derecha de la pantalla táctil y luego la flecha que representa la dirección del camino que desean tomar. En Misthallery, el jugador es capaz de tocar en cualquier parte de la pantalla inferior del sistema Nintendo DS para investigar objetos y revelar fragmentos de diálogos, monedas de insinuación, objetos de colección o acertijos ocultos.

    El Profesor Layton y la Llamada del Espectro recibieron críticas «favorables» según Metacritic. Muchos críticos señalaron que, aunque el juego se parece a los títulos anteriores, la serie encontró una fórmula funcional y no necesitó cambiar. El juego fue lanzado durante 2009 en Japón, y fue el juego más vendido allí durante la semana de su lanzamiento.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:256 mb
    Generó:Puzzle
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2011
    Traducción por:Oficial

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  • Radiant Historia [NDS]

    Radiant Historia [NDS]

    Radiant Historia [NDS]

    Radiant Historia [NDS]

    Radiant Historia es un videojuego de rol desarrollado conjuntamente por Atlus y Headlock para Nintendo DS. Fue lanzado en Japón en 2010 por Atlus, y en América del Norte en 2011 por su filial Atlus USA. Un remake ampliado para la Nintendo 3DS, titulado Radiant Historia: Perfect Chronology.

    El juego está ambientado en el continente de Vainqueur, que se divide entre las naciones en guerra de Alistel y Granorg, mientras que también se convierte en un páramo por una enfermedad llamada plaga de arena. La historia sigue a Stocke, un soldado de Alistel, después de haber sido elegido para manejar la Crónica Blanca, un libro que puede permitirle navegar en líneas de tiempo alternativas y evitar la destrucción de Vainqueur. Stocke y su grupo exploran Vainqueur, luchando contra enemigos en un campo de batalla basado en cuadrículas utilizando un sistema basado en turnos. Viajar entre líneas de tiempo alternativas es una parte clave tanto de la historia como de la jugabilidad, con la cantidad de líneas de tiempo potenciales que se han desbloqueado y que influyen en el final.

    Radiant Historia es un videojuego de rol ambientado en un mundo steampunk de fantasía y que sigue a un grupo de personajes que viajan a través del continente devastado por la guerra de Vainqueur. Los entornos del juego se exploran desde una perspectiva descendente, con diferentes zonas que se abren durante el curso de la narración. Estos entornos autónomos se acceden usando un mapa mundial, y luego se pueden explorar libremente. Dentro de estos entornos después de la misión de apertura del juego, Stocke, el personaje principal, puede manipular cajas para despejar caminos y resolver acertijos, además de otros elementos como objetos destructibles y cofres del tesoro que contienen consumibles o elementos como armaduras y armas.

    El juego fue revisado positivamente; en el sitio agregado Metacritic, el juego recibió un puntaje de 80 sobre 100 basado en 30 críticas. Fue clasificado como el tercer título de DS mejor revisado de 2011. La historia del juego recibió muchos elogios por su manejo de los elementos de viaje en el tiempo y el tono oscuro en comparación con muchos otros juegos de rol equivalente, a pesar de algunas críticas relacionadas con el manejo de rutas de bifurcación y la necesidad de saltar entre dos líneas de tiempo.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:79 mb
    Generó:RPG,
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2011
    Traducción por:Tales Translations

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  • Pokémon Negro [NDS]

    Pokémon Negro [NDS]

    Pokémon Negro [NDS]

    Pokémon Negro [NDS]

    Pokémon Negro o también conocido como Pokemon Versión Negro, es junto a Pokémon Blanco un par de juegos de rol desarrollados por Game Freak, publicados por The Pokémon Company y distribuidos por Nintendo para Nintendo DS. Son las primeras entregas en la quinta generación Pokémon de juegos de rol. Fueron lanzados en Japón en 2010 y America y Europa en 2011.

    Similar a las entregas anteriores de la serie, Pokémon Negro sigue el viaje de un joven entrenador Pokémon a través de la región de Unova, mientras entrena Pokémon para competir contra otros entrenadores, y frustran los planes del Equipo Plasma. Blanco y Negro presentó 156 nuevos Pokémon a la franquicia, así como muchas características nuevas, incluyendo un ciclo estacional, batallas de rotación, sprites Pokémon completamente animados y batallas triples.

    Tras su lanzamiento, Black and White recibieron críticas positivas; los críticos elogiaron los avances en el juego, así como varios de los nuevos Pokémon presentados; gran aclamación fue a la trama única y compleja. Los revisores, sin embargo, se dividieron sobre algunos de los diseños de los personajes, y algunos críticos sintieron que los juegos no innovaron tanto como se esperaba.

    Sin embargo, los juegos fueron éxitos comerciales; antes del lanzamiento japonés de los juegos, Black and White vendió un millón de pedidos anticipados de los consumidores y vendió cinco millones de copias a partir de enero de 2011, convirtiéndolo en uno de los juegos de DS más vendidos hasta la fecha. A partir de septiembre de 2017, las ventas combinadas de los juegos alcanzaron los 15.64 millones, colocando los títulos entre los juegos más vendidos para Nintendo DS, pero aún siendo superados por sus predecesores, Diamante y Perla.

    Las secuelas de Pokémon Negro y Blanco, Pokémon Negro 2 y Blanco 2, se lanzaron en Japón para el Nintendo DS en junio de 2012, con los lanzamientos de octubre en América del Norte, Europa y Australia.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:256 mb
    Generó:RPGAventuras,
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2011
    Traducción por:Oficial

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  • Pokémon Blanco [NDS]

    Pokémon Blanco [NDS]

    Pokémon Blanco [NDS]

    Pokémon Blanco [NDS]

    Pokémon Blanco o también conocido como Pokemon Versión Blanca, es junto a Pokémon Negro un par de juegos de rol desarrollados por Game Freak, publicados por The Pokémon Company y distribuidos por Nintendo para Nintendo DS. Son las primeras entregas en la quinta generación Pokémon de juegos de rol. Fueron lanzados en Japón en 2010 y America y Europa en 2011.

    Similar a las entregas anteriores de la serie, Pokémon Blanco sigue el viaje de un joven entrenador Pokémon a través de la región de Unova, mientras entrena Pokémon para competir contra otros entrenadores, y frustran los planes del Equipo Plasma. Blanco y Negro presentó 156 nuevos Pokémon a la franquicia, así como muchas características nuevas, incluyendo un ciclo estacional, batallas de rotación, sprites Pokémon completamente animados y batallas triples.

    Tras su lanzamiento, Black and White recibieron críticas positivas; los críticos elogiaron los avances en el juego, así como varios de los nuevos Pokémon presentados; gran aclamación fue a la trama única y compleja. Los revisores, sin embargo, se dividieron sobre algunos de los diseños de los personajes, y algunos críticos sintieron que los juegos no innovaron tanto como se esperaba.

    Sin embargo, los juegos fueron éxitos comerciales; antes del lanzamiento japonés de los juegos, Black and White vendió un millón de pedidos anticipados de los consumidores y vendió cinco millones de copias a partir de enero de 2011, convirtiéndolo en uno de los juegos de DS más vendidos hasta la fecha. A partir de septiembre de 2017, las ventas combinadas de los juegos alcanzaron los 15.64 millones, colocando los títulos entre los juegos más vendidos para Nintendo DS, pero aún siendo superados por sus predecesores, Diamante y Perla.

    Las secuelas de Pokémon Blanco y Negro, Pokémon Negro 2 y Blanco 2, se lanzaron en Japón para el Nintendo DS en junio de 2012, con los lanzamientos de octubre en América del Norte, Europa y Australia.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:256 mb
    Generó:RPGAventuras,
    Consola:Nintendo DS
    Año:2011
    Traducción por:Oficial

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  • Thor: Dios del Trueno [NDS]

    Thor: Dios del Trueno [NDS]

    Thor: Dios del Trueno [NDS]

    Thor: Dios del Trueno [NDS]

    Thor: Dios del Trueno es un videojuego de acción y hack and slash basado en la película de Marvel Studios Thor. El juego fue desarrollado por Liquid Entertainment y coescrito por Matt Fraction. Thor: God of Thunder marca la primera aparición independiente de Thor en un videojuego y presenta las voces de Chris Hemsworth, Tom Hiddleston y Jaimie Alexander, que repiten sus papeles de la película. El juego fue lanzado el 3 de mayo de 2011 en América del Norte y está disponible para Nintendo DS, PlayStation 3, Wii, Xbox 360 y Nintendo 3DS.

    El juego comienza en medias res con Asgard siendo invadido por el Jötun (gigantes de escarcha de Jotunheim). Thor, mientras tanto, está entrenando con Sif y su hermano Loki. Sin embargo, su entrenamiento se ve interrumpido por la llegada de los Gigantes de Hielo. Mientras Loki se va para informar a Odin sobre la invasión, Thor se queda a luchar solo después de que Sif es congelada por uno de los jötun que llegan. Después de defenderse rápidamente de sus enemigos y liberar a Sif, Thor va al castillo de Odin para defender a Asgard.

    Thor lucha a través de los numerosos mundos de la mitología nórdica para salvar a Asgard. Los jugadores usan el icónico Mjölnir, el legendario martillo de Thor, para luchar contra enemigos de una escala inmensa mientras controlan los poderes elementales de tormenta de rayos, truenos y viento para vencer a los enemigos. Thor debe superar enemigos monstruosos salidos de las páginas de los cómics, incluidos Ulik, Ymir y Surtur, así como otros enemigos desalentadores.

    Las versiones de Nintendo recibieron comentarios ligeramente positivos, pero en su mayoría mixtos. La versión para Nintendo DS de Thor: God of Thunder ha recibido un puntaje de 8.0 / 10 de IGN y un 5.5 / 10 de GameSpot. GameZone le dio a la versión de DS un 7/10.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 32 mb

    Género: AcciónHack and Slash,

    Consola: Nintendo DS (NDS)

    Año: 2011

    Traducción por: Oficial

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