Etiqueta: Año 2001

  • Keep the Balance [GBC]

    Keep the Balance [GBC]

    Keep the Balance [GBC]

    Keep the Balance [GBC]

    Keep the Balance! es un juego de rompecabezas, desarrollado por Karma Studios y publicado por JoWooD Productions Software AG, lanzado en 2001 para Game Boy Color, donde el objetivo es equilibrar una gran balanza.

    Cuanto más tiempo permanezca en equilibrio, más puntos se ganan. Para hacer esto, el jugador usa una catapulta para lanzar los objetos necesarios para equilibrar la escala que viene de la izquierda y la derecha de la pantalla en una cinta transportadora. Como estos objetos difieren en peso, el jugador debe elegir cuidadosamente en qué escala va a lanzar cada uno de ellos.

    Para empeorar las cosas, todo tipo de problemas aparecen en la pantalla, haciéndolo cada vez más desafiante: estos pueden ir desde un cocodrilo que come objetos hasta un bromista que tira cartas, compensando una escala cuidadosamente equilibrada. El juego presenta cinco mundos de juego diferentes, cada uno dividido en 16 niveles.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1 mb
    Genero:Puzzle
    Consola:Game Boy Color (GBC)
    Año:2001
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Mech Platoon [GBA]

    Mech Platoon [GBA]

    Mech Platoon [GBA]

    Mech Platoon [GBA]

    Mech Platoon, conocido en Japón como Kikaika Gunta – Mech Platoon (literalmente Mechanical Army – Mech Platoon) es un videojuego de estrategia en tiempo real desarrollado y publicado por Kemco. Fue el primer juego de estrategia en tiempo real lanzado en la plataforma Game Boy Advance, y fue lanzado en 2001.

    El juego sigue los estándares de los juegos de estrategia en tiempo real y está en la línea de otros juegos como StarCraft y Command & Conquer. El jugador asume el papel de comandante del ejército de una de las tres naciones del juego y debe luchar en cinco planetas, cada uno con múltiples misiones. En una batalla, el jugador utiliza recursos en un campo de batalla para construir una base e intentar invadir a su oponente con «Mechs», las unidades que aparecen en el juego.

    Hay tres tipos diferentes de recursos que se encuentran en el juego: Energy Sand, Material Rock y Laser Crystal. Los recursos se usan para comprar unidades, y los recursos de menor calidad, como la arena, se pueden usar para comprar recursos más caros, como la roca y el cristal. Debido a las limitaciones de hardware de Game Boy Advance, hay un máximo de 30 unidades por escenario y no hay niebla de guerra.

    Hay veinte mecanismos estándar que se desbloquean a lo largo del juego para usar durante las batallas, pero cada uno de estos se puede personalizar con diferentes variantes. Cada robot también tiene sus propios atributos, que van desde diferentes puntos de vida hasta diferentes niveles de ataques.

    Mech Platoon recibió «críticas generalmente favorables» según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. GameSpot elogió a Mech Platoon por sus gráficos y convenciones estándar de estrategia en tiempo real en un sistema portátil. GameSpy comparó Mech Platoon desfavorablemente con los juegos de estrategia por turnos en Game Boy Advance, como Advance Wars de Nintendo.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Táctica en Tiempo Real
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2001
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Fort Boyard [GBC]

    Fort Boyard [GBC]

    Fort Boyard [GBC]

    Fort Boyard [GBC]

    Fort Boyard es un videojuego de acción desarrollado y publicado por Microids para Game Boy Color lanzado en 2001, esta basado en el programa de televisión internacional de juegos del mismo nombre que se hizo popular por primera vez en Francia a principios de la década de 1990.

    Equipos de 4 jugadores compiten en desafíos físicos y mentales para ganar llaves que abren una gran cantidad de premios. Los jugadores se encuentran con personajes y animales famosos de Fort Boyard en diversas situaciones.

    El juego se desarrolla en el Fuerte Boyard un antiguo edificio militar Francés, tiene forma de estadio, con 68 metros de largo y 31 m de ancho. Los muros se construyeron a 20 m de altura. En el centro hay un patio, y la planta baja proporcionó tiendas y alojamientos para los hombres y oficiales.

    El piso de arriba contenía casamatas para los emplazamientos de armas y otros cuartos. Encima de eso había instalaciones para cañones barbette y morteros.

    Necesitarás coraje, astucia y trabajo en equipo para vencer las trampas y escollos que el Fuerte tiene reservados y transportar su legendario tesoro.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1 mb
    Genero:Acción
    Consola:Game Boy Color (GBC)
    Año:2001
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés, Portugués

    IMÁGENES:

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  • Lady Sia [GBA]

    Lady Sia [GBA]

    Lady Sia [GBA]

    Lady Sia [GBA]

    Lady Sia es un juego de plataformas con elementos de acción y aventura creado por RFX Interactive para Game Boy Advance. Fue publicado por TDK Mediactive, lanzado en 2001. Es uno de los pocos juegos originales producidos por RFX Interactive. El juego tiene lugar en un mundo de fantasía donde el jugador asume el papel de la princesa guerrera al estilo She-Ra/Xena, Lady Sia.

    Onimen, un poderoso brujo, encontró magia antigua en el continente de Callyge. Usó la magia para crear una raza de mitad humanos/mitad bestias conocida como los T’soas. Usando enormes tortugas para transportar su nuevo ejército por el mar, invadió el continente de Athorre, el reino humano, y rápidamente tomó el control. Los reinos restantes no supieron cómo reaccionar y sus líderes abandonaron sus alianzas militares. La única convencida de la necesidad de actuar fue la joven Reina de Myriade, Sia.

    La historia comienza con Sia reuniendo a los líderes de los reinos restantes en la sala de reuniones de su castillo. Ella trata de convencerlos del peligro de la situación, pero no lo logra. Luego, su asesor, Barthes, informa a Sia que una horda de T’soa está cerca de su castillo. Rápidamente sale de la sala de reuniones para comprobar la situación. Ella, sin embargo, es emboscada y encerrada en una celda del castillo de Athorre.

    Un misterioso hombre encapuchado la despierta y la libera y le da algunos consejos e información antes de huir. Ahora sola, Sia pronto encuentra un nuevo aliado en un grifo encadenado en otra parte del castillo. Como una forma de agradecerle por liberarlo, el pájaro se ofrece a ayudar a Sia en su búsqueda llevándola a donde ella quiera ir. Sia primero va a buscar su espada de jade y su anillo mágico familiar, que son dos poderosos artefactos que le robaron los T’soa.

    Lady Sia es un juego de plataformas tradicional con elementos de acción y aventura. Como tal, los jugadores deben tener cuidado con los numerosos enemigos y asegurarse de no caerse de las plataformas. El mundo que Sia debe atravesar se divide en cuatro áreas, cada una de las cuales se divide en cuatro niveles, una pelea de jefe principal y un nivel de bonificación.

    Los niveles se centran en peleas o acrobacias. Sia tiene tres vidas por nivel, pero el jugador puede adquirir más temporalmente recolectando gemas. Si el jugador pierde una vida, debe reiniciar al comienzo del nivel o en el último punto de control. Los puntos de control se encuentran a la mitad de cada nivel y generalmente se representan como imágenes de torbellinos dorados que se convierten en una imagen de Sia cuando se activan.

    Sia es una guerrera capaz bendecida con varias habilidades mágicas. La forma principal de combate es el combate cuerpo a cuerpo con espada. Los jugadores luchan con una espada promedio en el primer nivel, pero pueden recuperar la espada de jade de Sia en el segundo nivel. La espada de jade es un arma más poderosa, permite al jugador usar los tres movimientos combinados y reemplaza automáticamente la espada original más débil. Las habilidades mágicas de Sia se utilizan principalmente para el combate a distancia.

    Lady Sia recibió reseñas «promedio» según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. En particular, fue elogiado por sus hermosos gráficos dibujados a mano, inspirados en el anime, que tenían un toque ligeramente caricaturesco.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4 mb
    Genero:Plataformas, Acción, Aventura
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2001
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés

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  • Rayman 2: The Great Escape [GBC]

    Rayman 2: The Great Escape [GBC]

    Rayman 2: The Great Escape [GBC]

    Rayman 2: The Great Escape [GBC]

    Rayman 2: The Great Escape o Rayman 2 Forever es un videojuego de plataformas de 2001 desarrollado y publicado por Ubi Soft para Game Boy Color, Nintendo 64, Microsoft Windows, Sega Dreamcast y Sony PlayStation. El juego se centra en el personaje Rayman, que tiene la tarea de salvar la fantástica tierra de Fairy Glade de un ejército de piratas robóticos dirigido por el almirante Razorbeard.

    Rayman 2 tiene lugar en un mundo llamado Glade of Dreams, y gira en torno a su invasión y ocupación por parte de una armada de Robo-Piratas interestelares, liderada por el almirante Razorbeard. Antes de la invasión, los Robo-Piratas destruyeron más de cien planetas en la galaxia, con la intención de esclavizar a sus habitantes. Tras la invasión del Claro de los Sueños, Rayman, Globox y otros aliados lucharon contra los Robo-Piratas.

    Después de algunas batallas, la captura de Rayman se produce tras la explosión del Núcleo Primordial. Ly the Fairy se comunica telepáticamente con Rayman y le explica las consecuencias del daño, con la ruptura del núcleo en 1000 Yellow Lums y la captura de muchos luchadores. Los poderes de Rayman también se pierden debido a esto, y se encuentra capturado por los Robo-Pirates al comienzo del juego.

    Es un desplazamiento lateral en 2D y sigue la historia de las otras versiones. Tiene dos peleas de jefes idénticas. El segundo jefe es Razorbeard, aunque se usa el sprite de un Robo Pirate común. Ly y Globox aparecen solo en escenas. Al igual que la versión de PS1, Rayman tiene que recolectar 800 Lums en lugar de 1000.

    Rayman 2 recibió elogios de la crítica tras su lanzamiento. GameSpot e IGN han incluido a Rayman 2 en sus listas de «mejores videojuegos».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4 mb
    Genero:Plataformas
    Consola:Game Boy Color (GBC)
    Año:2001
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • 3D Pocket Pool [GBC]

    3D Pocket Pool [GBC]

    3D Pocket Pool [GBC]

    3D Pocket Pool [GBC]

    3D Pocket Pool también conocido como 3D Pool AllStars es un videojuego deportivo de billar, fue desarrollado por Aardvark Software y publicado por Titus Software en Marzo de 2001 para Game Boy Color.

    El juego cuenta con 4 modos. El modo practica, permite entrenar y aprender el sistema de juego. El modo de 2 jugadores es para jugar contra otra persona, el modo a muerte es básicamente jugar contra la CPU sin descanso alguno.

    Y finalmente el modo torneo consta de una serie de enfrentamientos entre los 9 personajes disponibles por rondas. Cada uno de estos tiene una meta propia, animación y diseño.

    En el tablero, podremos mover la perspectiva de forma tridimensional y tanto acercar como alejar la cámara de la pantalla. La intensidad de nuestro tiro dependerá del marcador verde-rojo que seleccionemos con la cruceta.

    3D Pocket Pool se lanzó durante el ocaso de Game Boy Color cuando todos esperaban Game Boy Advance. El GBA se desataría en el mundo solo dos meses después.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1 mb
    Genero:Billar
    Consola:Game Boy Color (GBC)
    Año:2001
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés

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  • Gremlins: Unleashed [GBC]

    Gremlins: Unleashed [GBC]

    Gremlins: Unleashed [GBC]

    Gremlins: Unleashed [GBC]

    Gremlins: Unleashed es un juego de Gameboy Color lanzado en 2001 por Light and Shadow Productions (LSP) ahora desaparecido y desarrollado por Planet Interactive. Este juego te hace jugar como Gizmo o Stripe tratando de reunir una cantidad específica de objetos para la siguiente etapa.

    El modo de juego de Gizmo gira en torno a la recolección de una cierta cantidad de gafas de sol en cada nivel. Gizmo se enfrenta a Gremlins en todos los niveles. Gizmo puede matar a los Gremlins usando su cámara para flashearlos.

    El modo de juego de Stripe consiste en cortar todas las bombillas y recoger todas las botellas en cada nivel.

    Los famosos Gremlins se vuelven locos. En dos historias completamente originales en 25 niveles de juego, podrás interpretar el papel de Gizmo, el simpático Mogwai, o de Stripe, el terrible líder de la pandilla Gremlins.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1 mb
    Genero:Acción, Plataforma
    Consola:Game Boy Color (GBC)
    Año:2001
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Portugués

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  • Kao the Kangaroo [GBA]

    Kao the Kangaroo [GBA]

    Kao the Kangaroo [GBA]

    Kao the Kangaroo [GBA]

    Kao the Kangaroo es un videojuego de plataformas desarrollado y publicado por Tituts para Game Boy Advance, Dreamcast y Microsoft Windows. Durante el desarrollo fue conocido como Denis el Canguro.

    Kao es un joven canguro que vive con su familia en la jungla cuando un día son capturados por un cazador despiadado y sus matones. Depende de Kao expulsar a los invasores de su hogar y salvar a su familia.

    Para regresar a su tierra natal, el marsupial con guantes de boxeo debe abrirse camino a través de 27 niveles de acción de plataforma de desplazamiento lateral. Para defenderse, Kao puede golpear, azotar con la cola o saltar sobre los 16 tipos diferentes de criaturas que infestan los muchos niveles del juego. Los potenciadores de guantes de boxeo también se pueden encontrar en cada nivel y, por cada uno que recopile, Kao podrá lanzar un solo ataque de guante de boxeo a distancia.

    Al recolectar las monedas esparcidas por los niveles, Kao puede ganar vidas extra. Además, si tiene la bandera requerida en su poder, se puede crear un punto de reinicio en cualquier lugar del nivel que desee el jugador.

    Kao the Kangaroo recibió críticas «mixtas» en todas las plataformas según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. Greg Orlando de Next Generation calificó la versión de Dreamcast como «una aventura superior. Perdón por el horrible juego de palabras, por favor».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4 mb
    Genero:Plataformas, Acción
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2001
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés

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  • Spider-Man 2: The Sinister Six [GBC]

    Spider-Man 2: The Sinister Six [GBC]

    Spider-Man 2: The Sinister Six [GBC]

    Spider-Man 2: The Sinister Six [GBC]

    Spider-Man 2: The Sinister Six (o Spider-Man 2: Enter the Sinister Six en Europa) es un videojuego de plataformas de 2001 basado en el personaje de Marvel Comics Spider-Man. Fue desarrollado por Torus Games y publicado por Activision para Game Boy Color. El juego se lanzó el 30 de mayo de 2001. Es una secuela alternativa de Spider-Man (2000) y sigue principalmente los eventos de la versión Game Boy Color de ese juego. Aunque tiene un formato similar, no está relacionado con Spider-Man: Return of the Sinister Six (1992).

    La trama del juego gira en torno al secuestro de la tía May y los esfuerzos de Spider-Man por salvarla del grupo de villanos que se hacen llamar Los Seis Siniestros: Mysterio, Sandman, Vulture, Scorpion, Kraven y el autor intelectual de los planes del grupo. Doctor Octopus.

    El Dr. Otto Octavius ​​celebra una reunión de Sinister Six durante la secuencia de créditos iniciales del juego. Al explicar su trama, Octavius ​​primero instruye a los miembros de los Seis para que persigan a Peter Parker, el fotógrafo de Spider-Man, para enviar un mensaje a su enemigo común. Al llegar a la casa de Parker, Sandman y Scorpion se dan cuenta de que Peter no está en casa. En el lugar de Peter, la pareja secuestra a la tía de Peter, May Parker, y le deja un mensaje, indicándole que «le diga a Spidey que vaya al muelle de Coney Island».

    El jugador controla a Spider-Man a través de seis niveles de desplazamiento lateral, luchando contra matones menores y secuaces hasta derrotar a los villanos en una pelea de jefes al final de cada nivel. Durante el juego, Spider-Man puede saltar, dar puñetazos, patear, escalar paredes y usar sus lanzatelarañas para lanzar telarañas o aturdir temporalmente a los enemigos. Cada nivel implica completar un objetivo secundario antes de permitir que el jugador acceda al encuentro con el jefe del escenario.

    El juego recibió críticas de promedio a positivas, ya que GameRankings le otorgó una puntuación del 70,29 %.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1 mb
    Genero:Acción, Plataforma
    Consola:Game Boy Color (GBC)
    Año:2001
    Traducción por:Wave

    IMÁGENES:

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  • Harry Potter y La Piedra Filosofal / Philosopher’s Stone [GBA]

    Harry Potter y La Piedra Filosofal / Philosopher’s Stone [GBA]

    Harry Potter y La Piedra del Filosofo / Sorcerer’s Stone [GBA]

    Harry Potter y La Piedra Filosofal - Sorcerer's Stone [GBA]

    Harry Potter y la Piedra Filosofal (Philosopher’s Stone o Sorcerer’s Stone) es un videojuego de acción y aventuras desarrollado por Griptonite Games y publica por Electronic Arts, el juego esta basado en la película de 2001 del mismo nombre. La Piedra Filosofal se lanzó inicialmente para Game Boy Advance, Game Boy Color, Microsoft Windows y PlayStation en noviembre de 2001. Un juego diferente con el mismo nombre se creó dos años después para GameCube, PlayStation 2 y Xbox. Las versiones en diferentes plataformas difieren mucho entre sí y no siguen las mismas estructuras de nivel o jugabilidad.

    Rubeus Hagrid, un gigante misterioso, deja a un Harry Potter huérfano, cuyos padres fueron asesinados por el malvado Lord Voldemort, en el escalón de la puerta principal de sus parientes acosadores, los Dursley. Durante diez años, Harry ha vivido con los Dursley, sin saber que es un mago, y famoso en el mundo mágico por ser el único que sobrevivió a los ataques de Voldemort, cuyo nombre nadie se atreve a decir. Harry recibe una carta invitándolo a asistir a la Escuela de Magia y Hechicería de Hogwarts y se le dice quién es realmente.

    Después de comprar sus útiles escolares en el Callejón Diagon, aborda el Expreso de Hogwarts en el andén 9¾ con los demás estudiantes. Una vez que llegan a Hogwarts, los estudiantes se clasifican en casas: Gryffindor, Hufflepuff, Ravenclaw y Slytherin. Harry es clasificado en Gryffindor, después de suplicarle al Sombrero Seleccionador, un sombrero de bruja parlante, que no lo coloque en Slytherin, conocido por ser la casa de brujas y magos más oscuros, así como de Lord Voldemort. Una vez resuelto, Harry conoce a Ron Weasley, un niño pobre de una gran familia de magos de sangre pura y a Hermione Granger, una bruja nacida de padres muggles.

    La versión de Game Boy Advance es completamente diferente al de las otras consolas, este es un juego de rompecabezas de arriba hacia abajo. El jugador explora Hogwarts y debe asistir a clases que a menudo incluyen el desafío de recolectar una cierta cantidad de elementos, como estrellas de desafío o ingredientes de pociones. Este juego presenta los monstruos familiares de los otros juegos de la serie, como caracoles y gnomos.

    GameSpot elogió la versión de Game Boy Advance por sus gráficos y entorno bien animados, prestando mucha atención a los pequeños detalles. GameZone elogió la jugabilidad, los controles y los gráficos en general para GBA. Philosopher’s Stone recibió cifras de ventas positivas, a pesar de las críticas mixtas. En los Estados Unidos, la versión Game Boy Advance de The Sorcerer’s Stone vendió 690.000 copias y ganó $ 26 millones en agosto de 2006. Durante el período comprendido entre enero de 2000 y agosto de 2006, fue el 36º juego más vendido lanzado para Game Boy Advance, Nintendo DS. o PlayStation Portable en ese país.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Acción, Aventura
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2001
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés, Sueco, Noruego, Danés, Portugués

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