Etiqueta: Año 1995

  • Asterix & Obelix [SNES]

    Asterix & Obelix [SNES]

    Asterix & Obelix [SNES]

    Asterix & Obelix [SNES]

    Asterix & Obelix es un juego lanzado por Infogrames en 1995, para Super Nintendo (SNES), DOS, Windows, Game Boy y Game Boy Color, el jugador puede elegir jugar con Astérix u Obélix. El juego también admite dos jugadores al mismo tiempo.

    Julio César construyó una empalizada alrededor del pueblo galo para encerrarlo. Asterix y Obelix deciden hacer un largo viaje por varios países bajo la ocupación romana y traer recuerdos para demostrar que todavía son libres de circular. Por lo tanto, nuestros héroes intentaran detener esta catástrofe.

    Asterix y Obelix es un juego de acción de desplazamiento lateral. Comienza con Asterix, por ejemplo, en el pueblo (se pueden ver Getafix, Geriatrix y Vitalstatistix) y sigue con el jugador yendo al bosque y golpeando a los romanos. Más tarde, el jugador recibe un mensaje de Gran Bretaña y debe cruzar el mar. El juego tiene lugar en diferentes países, incluyendo Britania, Helvetia, Grecia, Egyptia e Hispania. El objetivo es guiar a Astérix u Obélix a través de cada nivel hasta que lleguen al final. Ambos personajes jugables pueden saltar, correr y atacar a los enemigos, que en su mayoría son romanos.

    El avance en las luchas en los niveles llevan a en fretarse a enemigos como soldados romanos, piratas, soldados griegos o animales como jabalíes o águilas.

    El juego está basado en los libros Asterix en Gran Bretaña, Astérix en Suiza, Asterix en los Juegos Olímpicos, Astérix y Cleopatra y Astérix en España, la cuarta misión en la versión Game Boy Advance está basada en Astérix y el Oro Negro en lugar de Astérix y Cleopatra.

    La recepción del juego fue muy positiva para la versión de Super Nintendo Entertainment System (SNES), la revista Joypad le dio un 88% de 100%, y la revista Video Games se le dio un 68% de 100%.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 1,5 mb

    Genero: Plataforma

    Consola: Super Nintendo Entertainment System (SNES)

    Año: 1995

    Traducción por: Oficial

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  • Killer Instinct [GB]

    Killer Instinct [GB]

    Killer Instinct [GB]

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    Killer Instinct es un juego de lucha desarrollado por Rare y publicado por Midway y Nintendo. Fue lanzado como un juego de arcade en el otoño de 1994 y, al año siguiente en 1995 fue portado al Super Nintendo Entertainment System (SNES) y el Game Boy.

    La trama del juego involucra a una corporación todopoderosa que organiza un torneo de lucha. En un futuro no muy lejano, la contaminación es abundante y ha causado graves daños al medio ambiente. Como consecuencia de esto el mundo está envuelto en el caos y los gobiernos perderán el poder. El mundo lo controlan las grandes multinacionales y entre ellas destaca Ultratech. Esta corporación se dedica a la fabricación de armas y ha creado un torneo que servirá como campo de pruebas para esas armas.

    El torneo se llama Killer Instinct y en él los participantes lucharán a vida o muerte hasta que sólo quede uno. El superviviente luchará contra Eyedol, un señor de la guerra atrapado en otra dimensión y que Ultratech ha liberado para que sea el último oponente del torneo. Ultratech concederá al ganador del torneo lo que él quiera. La historia fue adaptada en una serie de cómics limitada publicada bajo la breve impresión de Acclaim Comics. Killer Instinct presenta varios elementos de juego únicos para los juegos de lucha de la época.

    Fue seguido por una secuela, el juego de arcade de 1996 Killer Instinct 2, posteriormente portado a la Nintendo 64 como Killer Instinct Gold, así como un renacimiento 2013 de la franquicia como título de lanzamiento para Xbox One. Las listas retrospectivas de varias publicaciones lo incluyeron entre los mejores juegos de lucha de todos los tiempos.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 512 kb

    Género: LuchaAcción

    Consola: Game Boy (GB)

    Año: 1995

    Traducción por: Tanero

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  • Aladdin [GB]

    Aladdin [GB]

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    Aladdin GB

    Disney’s Aladdin es un videojuego de plataforma desarrollado por Virgin Games y Disney Software basado en la película de 1992 del mismo nombre. El juego fue lanzado originalmente para Sega Genesis en noviembre de 1993, y fue portado más adelante a Amiga y de MS-DOS el siguiente año. Los port de NES y Game Boy recibieron un reelaborado. Es uno de los varios videojuegos basados ​​en la película, incluyendo otro juego que fue lanzado en el mismo mes por Capcom para Super Nintendo Entertainment System.

    El jugador controla a Aladdin, que debe hacerse a su manera a través de varios niveles basados ​​en localizaciones de la película: de las calles y de los tejados de Agrabah, de la cueva de maravillas y de la mazmorra del sultán a la confrontación final en el palacio de Grand Vizier Jafar. Los guardias del sultán y también los animales del desierto quieren obstaculizar a Aladdin en su camino. Puede atacar a corta distancia con una cimitarra, que puede desviar ciertos proyectiles, o de largo alcance con un suministro limitado de manzanas. Al lado de las manzanas, Aladdin también puede recoger gemas que pueden ser intercambiadas por vidas y continuar de un vendedor ambulante. Al encontrar iconos del Genio o Abu permite rondas de bonificación. La ronda de bonificación del Genio es un juego de suerte jugado para manzanas, gemas o vidas extra, y continúa hasta que el jugador se queda sin fichas de Genie o tierras en Jafar. En la ronda de bonos de Abu, el jugador controla al pequeño mono que tiene que recoger objetos de bonificación que caen del cielo, pero sin tocar ninguno de los objetos no deseados como rocas y macetas.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 256 kb

    Genero: Acción, Plataforma

    Consola: Game Boy (GB)

    Año: 1995

    Traducción por: Paladin Knights

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