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  • Advance Wars: Dark Conflict / Days of Ruin [NDS]

    Advance Wars: Dark Conflict / Days of Ruin [NDS]

    Advance Wars: Dark Conflict / Days of Ruin [NDS]

    Advance Wars: Dark Conflict / Days of Ruin [NDS]

    Advance Wars: Dark Conflict (titulado Advance Wars: Days of Ruin en America) es un videojuego de estrategia por turnos para la consola de juegos portátil Nintendo DS. Es la cuarta entrega de la serie Advance Wars (precedida por Advance Wars: Dual Strike) y se lanzo en el 2008. Se anunció un lanzamiento en japonés bajo el título de Famicom Wars DS: Ushinawareta Hikari (Lost Light), pero se canceló después de varios retrasos.

    Advance Wars: Dark Conflict aparenta a tener una atmósfera más oscura y un tono más serio en contraste con las entregas anteriores de la serie, y presenta una nueva historia independiente de los juegos anteriores. Ambientada en un mundo post-apocalíptico, la historia se centra en el 12 ° Batallón de Rubinelle, uno de los restos supervivientes de los militares del país de Rubinelle, que había estado atrapado en una guerra de un siglo con su rival, Lazuria, antes de una devastadora lluvia de meteoritos global.

    Como consecuencia, el Batallón se dedica a salvar a cualquier otro sobreviviente del desastre, a pesar de que las naciones destrozadas renuevan su guerra entre ellas y una enfermedad incurable que asola a ambos lados. Mientras tanto, una facción misteriosa con motivos desconocidos aprovecha la destrucción y empuja a ambos lados a un conflicto más profundo detrás de la escena.

    El objetivo en Dark Conflict es que el jugador use su fuerza militar para derrotar a la fuerza del enemigo. Excepto en ciertas misiones de un jugador con objetivos especiales, hay dos formas de derrotar a un oponente: destruir todas las unidades del enemigo o capturar su cuartel general. El sistema de batalla está basado en turnos. De dos a cuatro fuerzas, cada una encabezada por un oficial al mando (CO), se turnan para construir y comandar unidades en mapas basados ​​en cuadrículas.

    En cada turno, las unidades, que consisten en unidades de tierra, mar y aire, pueden moverse por los diferentes tipos de terreno y atacar a las unidades enemigas o realizar otras acciones, como sumergir un submarino o reabastecer a unidades amigas.

    Advance Wars:Dark Conflict ha recibido revisiones generalmente positivas, con puntuaciones totales de 85 y 86 en GameRankings y Metacritic, respectivamente. Nintendo Power dio una calificación positiva, calificando al juego de «cómodamente familiar» con batallas que son «más accesibles que antes». Se señaló que el modo multijugador en línea llevaba «la conectividad inalámbrica y la conexión Wi-Fi de Nintendo más allá de cualquier juego que la haya precedido». Uno de los principales defectos de Days of Ruin fue identificado como una falta de innovación en el juego.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:67,10 mb
    Generó:Estrategia,
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2008
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Advance Wars: Dual Strike [NDS]

    Advance Wars: Dual Strike [NDS]

    Advance Wars: Dual Strike [NDS]

    Advance Wars: Dual Strike [NDS]

    Advance Wars: Dual Strike, conocido en Japón como Famicom Wars DS, es un videojuego de tácticas por turnos desarrollado por Intelligent Systems y publicado por Nintendo para la consola portátil Nintendo DS en 2005. Es la tercera entrega de la serie Advance Wars (primero en medios DS). El juego está precedido por Advance Wars 2: Black Hole Rising y Advance Wars y fue sucedido por Advance Wars: Days of Ruin. Advance Wars es el título internacional de la serie de videojuegos Wars, que se remonta al juego Family Computer Famicom Wars en 1988.

    La historia es una continuación de la serie anterior y se desarrolla en la nueva ubicación de Omega Land. Black Hole ha regresado bajo el liderazgo de un nuevo comandante que busca darse la vida eterna drenando la energía de la Tierra Omega. Las Naciones Aliadas luchan para superar esta amenaza y eventualmente se les unen varios antiguos comandantes de Black Hole en un esfuerzo por salvar la tierra.

    El objetivo del jugador en Dual Strike es derrotar al ejército enemigo con su propio ejército. Excepto en algunas misiones de campaña con objetivos especiales, hay dos formas de derrotar a un oponente: destruir todas las unidades enemigas o capturar sus cuarteles generales. El sistema de batalla es tácticas por turnos. De dos a cuatro ejércitos, cada uno dirigido por uno o dos comandantes (OJ), se turnan para construir y comandar unidades en mapas basados en la cuadrícula. Cada turno, las unidades, que consisten en unidades terrestres, marinas y aéreas, pueden moverse a través de los diferentes tipos de terreno y atacar unidades enemigas o realizar otras acciones, como sumergir un submarino o reabastecer unidades amigas. Muchos factores pueden afectar la batalla, como la niebla de la guerra, un fenómeno que impide que los jugadores vean unidades enemigas que no sean las que se encuentran en el alcance visual de sus unidades; varias condiciones climáticas que cambian los efectos del terreno de todo el mapa; y poderes de OJ.

    Advance Wars: Dual Strike recibió la «aclamación universal» y también ganó varios premios, incluido el «Mejor juego de estrategia para DS» de IGN en 2005. Vendió más de 35,000 copias en sus primeras diez semanas en Japón.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 mb
    Generó:Estrategia,
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2005
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

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