Categoría: GBA

Nintendo Game Boy Advance

  • Crash Bandicoot Fusion [GBA]

    Crash Bandicoot Fusion [GBA]

    Crash Bandicoot Fusion [GBA]

    Crash Bandicoot Fusion [GBA]

    Crash Bandicoot Fusion, conocido en Norteamérica como Crash Bandicoot Purple: Ripto’s Rampage es junto a Spyro Orange: The Cortex Conspiracy dos juegos de plataformas publicados por Vivendi Universal Games. Están desarrollados por Vicarious Visions para Game Boy Advance. Fueron lanzados en Norteamérica el 3 de junio de 2004 y en Europa el 25 de junio de 2004 con los nombres de Crash Bandicoot Fusion y Spyro Fusion.

    El juego es la décima entrega de la serie de videojuegos Crash Bandicoot y la octava entrega de la serie de videojuegos Spyro. Para ambas series, los juegos son la cuarta entrega de Game Boy Advance. Este cruce se establece después de los eventos de sus juegos para esa plataforma. La historia de los juegos se centra en un complot para causar estragos en el universo por los principales antagonistas, el doctor Neo Cortex y Ripto, que recientemente han unido fuerzas. Los protagonistas de la historia, Crash Bandicoot y Spyro the Dragon, deben unirse y derrotar a Doctor Cortex y Ripto junto con sus secuaces genéticamente modificados.

    El doctor Neo Cortex y Ripto se unen para deshacerse de sus respectivos adversarios, Crash Bandicoot y Spyro the Dragon, modificando genéticamente los secuaces de Ripto «Riptoc» y disfrazándolos de Crash y Spyro, lo que lleva a los dos protagonistas a creer que están uno contra el otro. Crash y Spyro son alertados de la situación de sus respectivos mundos y son enviados para deshacerse de los Riptocs disfrazados. Crash y Spyro finalmente se encuentran entre Wumpa Jungle y Dragon Castles, creyendo que son un Riptoc disfrazado. Sin embargo, pronto descubren que han sido engañados para pelear entre sí por Cortex y Ripto y deciden unirse en su contra.

    Ripto’s Rampage y The Cortex Conspiracy son juegos de aventura cruzados con desplazamiento lateral para un solo jugador en los que el jugador controla Crash Bandicoot y / o Spyro the Dragon en los juegos respectivos. Si bien los juegos cuentan con elementos de plataformas que permiten a Crash y Spyro navegar por diferentes áreas, el enfoque principal está en una serie de minijuegos que constituyen el núcleo del juego. Los minijuegos involucran elementos de juego distintivamente diferentes, como destruir enemigos en un desafío inspirado en Breakout o correr a través de un área con un jet pack, tanque o tubo interior. Los juegos hacen uso del Cable Game Link, que permite a los jugadores competir en versiones de varios jugadores de varios de los minijuegos encontrados en los juegos.

    Crash Bandicoot Purple: Ripto’s Rampage recibió críticas mayormente positivas de parte de los críticos tras su lanzamiento. Frank Provo de GameSpot reconoció al juego como «una buena y sólida opción para los fanáticos del género».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:16,80 mb
    Genero:Plataformas,
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2005
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Need for Speed: Porsche Unleashed [GBA]

    Need for Speed: Porsche Unleashed [GBA]

    Need for Speed: Porsche Unleashed [GBA]

    Need for Speed: Porsche Unleashed [GBA]

    Need for Speed: Porsche Unleashed, lanzado como Need for Speed: Porsche 2000 en Europa y Need for Speed: Porsche en América Latina, es un videojuego de carreras lanzado en 2004. Es la quinta entrega de la serie Need for Speed. A diferencia de otros títulos de NFS, Porsche Unleashed se centra en las carreras de autos deportivos Porsche, con modelos que van desde 1950 hasta el 2000. A diferencia de los cuatro juegos anteriores de Need for Speed, no se lanzó en Japón.

    Porsche Unleashed le da al jugador la oportunidad de competir con los autos de Porsche en una variedad de pistas ubicadas en Europa. Los coches fueron estudiados en detalle en términos de mecánica de conducción para crear una simulación realista. La premisa del juego sigue siendo en gran medida la misma en comparación con los juegos anteriores de la serie: conducir y competir con autos deportivos. Sin embargo, el juego solo ofrece Porsches.

    A diferencia de los juegos anteriores de la serie, no hay modos de persecución. Algunos eventos de conductores de fábrica incluyen autos de la policía, pero los autos de la policía solo intentan impedir el auto de los jugadores durante ciertos eventos de velocidad. Se podrían descargar y agregar al coche cuatro autos adicionales, 959, GT2, GT3 y 928 GTS.

    Need for Speed: Porsche Unleashed recibió críticas mixtas y positivas. Los sitios de revisión agregados GameRankings y Metacritic la dieron a la versión de Game Boy Advance un 59.25% y 62/100.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 4,20 mb

    Género: Carreras

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2004

    Traducción por: Oficial

    Otros Idiomas: Inglés, Alemán, Francés, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Double Dragon Advance [GBA]

    Double Dragon Advance [GBA]

    Double Dragon Advance [GBA]

    Double Dragon Advance [GBA]

    Double Dragon Advance es un beat-em-up de desplazamiento lateral de 2003 lanzado para Game Boy Advance. Fue publicado por Atlus y desarrollado por el estudio japonés Million. Es un remake del juego de arcade Double Dragon de 1987 e incorpora elementos de sus secuelas y versiones caseras.

    Al igual que en el juego de arcade original, el jugador toma el control de los maestros de artes marciales Billy Lee, o su hermano Jimmy, mientras luchan contra los miembros de los Guerreros de la Sombra para rescatar a la novia de Billy, Marian. Double Dragon Advance se puede jugar solo o con otro jugador a través de un cable Game Link. Un tercer modo de juego permite que un solo jugador juegue como ambos hermanos Lee, con un personaje controlado por el jugador mientras que el otro permanece inactivo hasta que el jugador cambia de personaje. También hay un modo de supervivencia en el que el jugador debe derrotar a tantos adversarios como sea posible en una sola vida.

    Se presentan todas las técnicas del jugador del juego de arcade original, así como varias nuevas basadas en versiones posteriores de arcade y consola (como Hyper Uppercut y Hyper Knee de la versión NES de The Revenge), así como otros ritmos. -‘em-ups de Technos como Renegade y The Combatribes (como el golpe en el golpe y la pisada del salto respectivamente). También se añaden nuevas armas, incluyendo nunchakus y palos de doble kali.

    También se agregaron cuatro etapas nuevas, todas las cuales tienen lugar entre las etapas originales de la versión arcade. Estos incluyen un escenario de Chinatown, una pelea sobre un camión en movimiento (ambos inspirados en el Super Double Dragon), un escenario de caverna (similar al del primer juego de NES) y una fortaleza antes de la etapa final.

    Se muestran la mayoría de los personajes enemigos de los dos primeros juegos de arcade, junto con algunos nuevos introducidos en esta versión, como los Twin Tigers Hong y Huang, Kikucho y los Five Emperors liderados por Raymond (un grupo de artistas marciales rivales modelados después del jefe final de la versión NES de Double Dragon II).

    Double Dragon Advance obtuvo críticas generalmente positivas, con algunas de las críticas dirigidas a la corta duración del juego. Alex Navarro de GameSpot le dio al juego una puntuación de 8,3,  Justin Leeper, de Game Informer, le dio al juego una puntuación general de 9.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4,20 mb
    Genero:Beat em’ up
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2003
    Traducción por:Max1323

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  • Digimon: Battle Spirit 2 [GBA]

    Digimon: Battle Spirit 2 [GBA]

    Digimon: Battle Spirit 2 [GBA]

    Digimon: Battle Spirit 2 [GBA]

    Digimon: Battle Spirit 2 es un videojuego de lucha para Game Boy Advance desarrollado por Dimps y publicado por Bandai basado en la cuarta temporada del anime de Digimon, Digimon Frontier.

    Originalmente fue lanzado en Japón para la consola portátil WonderSwan Color en diciembre de 2002 con el título Battle Spirit: Digimon Frontier. El juego fue posteriormente portado a Game Boy Advance para las audiencias occidentales, lanzado en América del Norte en septiembre de 2003 y en Europa en agosto de 2004.

    La trama se hace eco de la de Digimon Frontier; varios niños reciben mensajes en sus teléfonos celulares preguntándoles si quieren que sus vidas cambien. Algunos responden que sí, otros responden que no. Los cinco que responden que sí son convocados al Mundo Digital, donde reciben la habilidad de convertirse en Digimon y luchar para terminar con el reinado de terror de Cherubimon.

    El juego es un juego de batalla versus, donde uno de los Digimon del Espíritu Humano lucha contra el otro. A diferencia de la mayoría de los juegos de lucha, el ganador no está determinado por tener la mayor cantidad de salud, sino los «Espíritus D» más azules o rojos, que se lanzan cada vez que el jugador golpea a su oponente. Cuando has dañado a tu oponente lo suficiente como para llenar el indicador en la parte superior, el Espíritu de Bestia del personaje se activa cada vez que ataca, lo que les permite hacer una digievolución temporal a un nivel superior y atacar con mayor fuerza.

    Incluso hay un mini-juego, donde los Digimon se usan como canicas y se disparan contra otros Digimon en el tablero para sacarlos de la arena.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:4,20 mb
    Genero:Lucha,
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2004
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Pocky & Rocky with Becky [GBA]

    Pocky & Rocky with Becky [GBA]

    Pocky & Rocky with Becky [GBA]

    Pocky & Rocky with Becky [GBA]

    Pocky & Rocky with Becky, conocida en Japón como Kiki Kaikai Advance, es un videojuego shoot ‘em up desarrollado por Altron para Game Boy Advance (GBA). Distribuido por Taito Corporation, el juego fue publicado por Altron en Japón y localizado por Natsume en América del Norte. Es el tercer juego publicado bajo el título de Pocky & Rocky.

    Hace mucho tiempo, un demonio se hizo cargo y una doncella del santuario selló al demonio. Más tarde, el demonio estalla y la pandilla – Pocky, Rocky y Becky tienen que derrotar al demonio antes de que sea demasiado tarde.

    La jugabilidad es similar a la de la serie Pocky & Rocky. Los jugadores seleccionan un personaje para elegir – Pocky (Sayo-chan), Rocky (Manuke), o Becky (Miki-chan).

    Un malvado Dragón de la Hidra ha despertado de un largo sueño y ha desatado a las criaturas míticas más temidas del mundo en la tierra. Estas criaturas míticas han enviado a destruir el mundo. ¡Depende de ti detenerlos y, finalmente, poner fin a la locura de la malvada Hydra! Puedes elegir uno de los tres personajes, Pocky, Becky o Rocky the Raccoon para llevar a cabo esta tarea. ¡Colecciona amuletos mágicos y una variedad de hechizos para ayudar a luchar contra los 7 jefes míticos en tu viaje para luchar con la Hidra!

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 4,20 mb

    Género: Shoot em’ up

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2002

    Traducción por: Max1323

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  • The King of Fighters EX: Neo Blood [GBA]

    The King of Fighters EX: Neo Blood [GBA]

    The King of Fighters EX: Neo Blood [GBA]

    The King of Fighters EX: Neo Blood [GBA]

    The King of Fighters EX: Neo Blood es un videojuego de lucha basado en The King of Fighters ’99 Evolution. Fue lanzado para el Gameboy Advance en 2002, fue desarrollado por Artoon y publicado por Sammy Studios, lanzado en 2002 por Game Boy Advance. Su sucesor es The King of Fighters EX2: Howling Blood.

    Han pasado dos años desde la última edición del Torneo «King of Fighters», realizado en 1997: después de que Orochi fue sellado por las fuerzas conjuntas de Kyo Kusanagi, Chizuru Kagura e Iori Yagami, todos los combatientes volvieron a sus vidas normales. Pero de repente, un anfitrión misterioso decidió reabrir el torneo y se le enviaron invitaciones seriadas a los luchadores más poderosos. Pero hay muchos secretos en torno a este choque de la hora feliz, como la aparente desaparición de Iori Yagami y una desconfianza remota detrás de este patrocinador desconocido: que usaría el campeonato para realizar operaciones secretas que involucran (quizás) al poder de Orochi.

    Este título marca la primera entrega de King of Fighters Series en las consolas portatiles de 32 bits de Nintendo. Aporta muchas características de juego basadas tanto en KOF Evolution (la mayoría de las cosas gráficas y principalmente en el sistema «Striker» y los fondos, ahora representados por un marco 2D estático en lugar de los 3D originales) y KOF 2000 (el repertorio musical).

    Además de los modos de juego tradicionales (Team Play, Team Battle, Single Play, Single Battle, Endless Survival y Survival Time Attack), este juego marca también el debut de una nueva y exclusiva personaje femenina llamada Moe Habana.

    Con la permanencia de 3 en 3 combates (más Striker Attacks) y la introducción de una nueva luchadora, el elenco principal está compuesto por: Hero Team: Kyo Kusanagi, Benimaru Nikaido, Moe Habana, Shingo Yabuki; Fatal Fury Team: Terry Bogard, Andy Bogard, Mai Shiranui,  Joe Higashi; Art of Fighting Team: Ryo Sakazaki, Robert Garcia, King, Yuri Sakazaki; Ikari Team: Leona Heidern, Ralf Jones, Clark Steel, Whip; Psycho Soldier Team: Athena Asamiya, Sie Kensou, Bao,  Chin Gentsai; y Korea Team: Kim Kaphwan, Chang Koehan, Choi Bounge,  Jhun Hoon.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8,40 mb
    Genero:Lucha,
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2002
    Traducción por:Max1323

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  • Mega Man Zero 3 [GBA]

    Mega Man Zero 3 [GBA]

    Mega Man Zero 3 [GBA]

    MegaMan Zero 3 [GBA]

    MegaMan Zero 3 es un videojuego desarrollado por Inti Creates y publicado por Capcom para la consola de juegos portátil Game Boy Advance (GBA) en el 2004. Es el tercer videojuego de la serie Mega Man Zero de videojuegos Mega Man.

    El tercer juego comienza dos meses después de los eventos del segundo. Una nave espacial que se estrelló recientemente emite energía similar a la de los Elfos Oscuros, y Zero se propone investigar. No mucho después de la misión, Ceo y un par de miembros de la Resistencia son capturados por Neo Arcadia cuando Zero entra a la nave. Pero no se lesionan ni se les hace prisioneros, ya que se desata un incidente que involucra a un reploide gigante llamado Omega que ni siquiera Leviatán y Fefnir pueden manejar. Cero interrumpe la batalla y se deja manejar las cosas por su cuenta. Poco después se presenta al Dr. Weil, así como una Copia X reconstruida, que ha reclamado el liderazgo de Neo Arcadia, para disgusto de Harpuia.

    Con la ayuda de cuatro de los minions del Dr. Weil en los Ocho jueces gentiles, Blazin ‘Flizard (basado en el lagarto con cuello de volante), Deathtanz Mantisk (basado en la mantis religiosa y Grim Reaper), Hellbat Schilt (basado en el murciélago) , y Childre Inarabitta (basada en el Conejo Blanco de Inaba), hacen preparativos para reunir a los Elfos Bebés y para un ataque masivo.

    Este juego sigue casi exactamente las mismas reglas que su predecesor, MegaMan Zero 2. Una vez más, Zero tiene su Z-Saber, Buster y Shield Boomerang. Sin embargo, el arma de la vara de Zero (originalmente la Triple Rod en Mega Man Zero y la Chain Rod en Mega Man Zero 2) ha sido reemplazada por la Recoil Rod: un par de armas tipo tonfa que pueden apuntarse en todas direcciones. Cuando está cargado, se realiza un poderoso ataque punzante, que puede hacer retroceder a los enemigos o lanzar a Zero al aire si se apunta al suelo, como un improvisado palo de pogo.

    Mega Man Zero 3 fue el cuarto videojuego más vendido en Japón durante su semana de lanzamiento. Fue el 106º juego más vendido en el país en 2004 con 121,847 unidades vendidas. Un comentario común hecho por las revisiones del juego es que Mega Man Zero 3 es similar a sus predecesores y no ha cambiado mucho en términos de juego.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8,40 mb
    Genero:AcciónPlataforma
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2004
    Traducción por:DaRKWiZaRDX Translations

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  • Disney’s Magical Quest 3 Starring Mickey & Donald [GBA]

    Disney’s Magical Quest 3 Starring Mickey & Donald [GBA]

    Disney’s Magical Quest 3 Starring Mickey & Donald [GBA]

    Disney's Magical Quest 3 Starring Mickey & Donald [GBA]

    Disney’s Magical Quest 3 Starring Mickey & Donald, es un videojuego de acción y plataforma lanzado en 1995 en Super Nintendo. Fue reeditado en 2005 por Klein Computer Entertainment para la Game Boy Advance. Este es el tercer episodio de The Magical Quest. El juego fue desarrollado y editado por Capcom.

    Mientras Donald Duck está enojado con sus sobrinos Riri, Fifi y Loulou, son capturados por un libro mágico bajo el control de Pat Hibulaire. Mickey y Donald van a buscarlos y se enfrentan a Pat Hibulaire nuevamente.

    El juego se compone de 6 niveles de plataformas en 2D clásico, con gráficos exitosos fieles a la serie. La acción tiene lugar en una ciudad medieval, un bosque, la montaña, bajo el mar, etc. En cuanto al opus anterior, los trajes se adquirirán durante los niveles: una armadura de caballero para golpear, un traje de leñador para escalar y un traje de mago para lanzar hechizos. Sin embargo, el juego ha sido criticado por su falta de innovación.

    Los trajes para Mickey y Donald, esta vez, son diferentes entre sí. El primer traje para Mickey es una armadura de caballero que tiene un escudo y un guante de golpe que puede golpear en diferentes direcciones, pero que se hunde fácilmente cuando cae en el agua; Donald usa un barril de madera como armadura y un tazón de metal para un casco, que puede rodar, usa un martillo que solo ataca en forma de arco y puede flotar cuando toca el agua. Ambos trajes tenían una barra que se llena con el tiempo. La fuerza del ataque (guante o martillo) depende de cuánto se haya llenado la barra.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 8,40 mb

    Genero: Plataforma

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2005

    Traducción por: Max1323

    Otros Idiomas: Inglés, Alemán, Francés, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Drill Dozer [GBA]

    Drill Dozer [GBA]

    Drill Dozer [GBA]

    Drill Dozer [GBA]

    Drill Dozer, conocido en Japón como Screw Breaker Gōshin Drillero, es un videojuego de acción para la consola Game Boy Advance, publicado en 2005 y en Japón. Antes de recibir un lanzamiento en todas las regiones del servicio de la consola virtual de Wii U en 2015 y 2016. Es uno de los dos juegos de Game Boy Advance que incluye un alto feedback, el otro es WarioWare: Twisted!.

    El jugador juega como Jill, conocida como Dori Kururi en la versión japonesa. Ella es la hija de Doug, el líder de una pandilla de bandidos conocida como The Red Dozers. Doug fue emboscada por una pandilla rival conocida como los Skullkers. Atacaron a los Red Dozers para robar el poderoso Red Diamond, un regalo de la madre muerta de Jill. Para recuperarlo, Jill monta el poderoso vehículo, el Drill Dozer.

    Drill Dozer es un juego de plataformas de acción en el que el jugador controla a Jill y su Perforado. Las diecisiete etapas masivas están inundadas de enemigos, obstáculos y rompecabezas que obligan a Jill a usar el taladro de Drill Dozer en una amplia variedad de formas. Dispersos a lo largo del escenario hay recuadros rojos marcados con llaves amarillas que contienen chips o vida. Cada etapa también contiene dos engranajes rojos que mejoran la caja de engranajes del taladro para permitir que Jill mueva el perforador a los engranajes segundo y tercero.

    Drill Dozer recibió revisiones «favorables» según el agregador de análisis de videojuegos Metacritic. En Japón, Famitsu le dio una puntuación de uno ocho, uno nueve y dos ochos, para un total de 33 de los 40. El juego fue nominado como Juego del Año de GBA por Nintendo Power, así como Juego general del año, Mejor personaje nuevo (Jill) y Mejor juego de plataformas en todos los sistemas para 2006.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 8,40 mb

    Genero: PlataformaAcción,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2006

    Traducción por: Lorenzooone

    Otros Idiomas: Inglés, Alemán, Francés, Italiano

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  • Shaman King: Master of Spirits 2 [GBA]

    Shaman King: Master of Spirits 2 [GBA]

    Shaman King: Master of Spirits 2 [GBA]

    Shaman King: Master of Spirits 2 [GBA]

    Shaman King: Master of Spirits 2 es un juego de rol de acción, desarrollado y publicado por Konami. Es la secuela del juego de Game Boy Advance Shaman King: Master of Spirits que se lanzó en 2002. Konami decidió hacer una secuela de este juego, lanzado el 2 de agosto de 2005, supuestamente solo para el Estados Unidos y Europa.

    Dentro de esta secuela, el jugador una vez más lo hará como el personaje principal de Shaman King, Yoh Asakura. Cuando se trata de las nuevas características únicas dentro del juego, una de ellas es poder usar espíritus enemigos derrotados como aliados para ayudar en la batalla actual.

    Konami incorporó una nueva característica que le permite al jugador lograr más combos, ataques especiales y habilidades a medida que el jugador avanza en el juego. Los espíritus también pueden ser mejorados, haciéndolos más útiles para superar las trampas en el juego. Cuando se trata de alcanzar otros espíritus, se sabe que algunos son necesarios para atravesar varios niveles y se pueden encontrar en lugares aleatorios, generalmente ocultos a veces. Cuando se trata de los gráficos, se sabe que comparten exactamente el mismo nivel de calidad que el juego anterior.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 16,80 mb

    Genero: PlataformaAventuraARPG,

    Consola: Game Boy Advance (GBA)

    Año: 2005

    Traducción por: Crimental

    Otros Idiomas: Alemán, Francés

    IMÁGENES:

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