Autor: El Rom Master

  • SaGa II / Final Fantasy: The Legend II [GB]

    SaGa II / Final Fantasy: The Legend II [GB]

    SaGa II / Final Fantasy: The Legend II [GB]

    SaGa II / Final Fantasy: The Legend II [GB]

    Final Fantasy Legend II, lanzado originalmente en Japón como Sa-Ga2: Hihō Densetsu (Sa-Ga2 The Treasure Legend), Es un juego de rol desarrollado por Square Co. para el Game Boy como el segundo juego de su serie SaGa. Lanzado inicialmente en diciembre de 1990 para el público japonés, el juego fue traducido y lanzado en América del Norte en noviembre de 1991 por Square America Co y de nuevo en 1998 por Sunsoft. Al igual que su predecesor, la versión inglesa fue re-calificada como un título de Final Fantasy debido a la popularidad de la serie en los territorios occidentales.

    La historia en Final Fantasy Legend II gira alrededor de MAGI, los fragmentos, de los cuales hay 77 según la leyenda, de una estatua destrozada de la diosa Isis. Como niño, el personaje principal protagonista es despertado por su padre en medio de la noche, quien explica que tiene que irse por un tiempo. Después de dejar al protagonista con un MAGI e instruir al protagonista para que nunca lo pierda, se abre paso a través de la ventana abierta del protagonista.

    Años más tarde, después de haber crecido, el protagonista decide ir a buscar a su padre, al enterarse de que formaba parte de un grupo secreto llamado Guardianes que cazaban el MAGI, fragmentos de una antigua estatua que le dan poder a sus portadores. Acompañado por tres amigos, el protagonista parte.

    El jugador navega a un personaje por todo el mundo del juego con un equipo de hasta cuatro personajes, explorando áreas e interactuando con personajes que no son jugadores. La mayor parte del juego ocurre en ciudades, castillos, cuevas y áreas similares. Para ayudar a la exploración en la pantalla de campo, Final Fantasy Legend II hace uso de varias señales dentro de las ciudades.

    Final Fantasy Legend II fue ampliamente bien recibida en todo el mundo durante su lanzamiento original, con los lectores de la revista japonesa Famitsu votando el 94º mejor juego de todos los tiempos en una encuesta de 2006.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 256 kb

    Género: Aventura, RPG

    Consola: Game Boy (GB)

    Año: 1991

    Traducción por: Tanero

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • SaGa / Final Fantasy: The Legend [GB]

    SaGa / Final Fantasy: The Legend [GB]

    SaGa / Final Fantasy: The Legend [GB]

    SaGa / Final Fantasy: The Legend [GB]

    The Final Fantasy Legend, conocido en Japón como Makai Toushi Sa·Ga (SaGa: Warrior in the Tower of the Spirit World), es un videojuego para Game Boy que sacó la compañía Square en diciembre de 1989. Es el primer juego de la serie SaGa y el primer videojuego de rol que salió para dicha consola. La traducción del título en inglés la realizó Square el 30 de septiembre de 1990 para asociarlo con la saga Final Fantasy y aprovecharse del éxito que tenía entonces.

    El sistema de batalla de The Final Fantasy Legend es parecido al sistema por turnos de Final Fantasy II. Dependiendo de las acciones del jugador, la batalla se desarrollará de un modo u otro, pudiendo usar una gran variedad de armas, armaduras y habilidades para derrotar a los monstruos y demonios. El juego cuenta la historia de cuatro heroes que intentan escalar una torre ubicada en el centro del mundo, la cual, supuestamente conduce al paraíso. Estos pueden pertenecer a una de las tres clases de personaje, llevando así a una personalización única del juego.

    The Final Fantasy Legend fue creado por Nobuyuki Hoshino y desarrollado bajo la dirección de Akitoshi Kawazu, mientras que el reconocido compositor Nobuo Uematsu escribió su partitura. Con este juego, Square consiguió el primer millón de ventas, con una cifra que ascendía a 1.37 millones de copias vendidas. Aunque fue publicado con opiniones dispares, desde entonces, ha sido descrito como uno de los mejores juegos de Game Boy y ha sido citado como influencia para franquicias de series como Pokémon.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:256 kb
    Genero:Aventura, RPG
    Consola:Game Boy (GB)
    Año:1989
    Traducción por:Lukas

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • Final Fantasy: Adventure [GB]

    Final Fantasy: Adventure [GB]

    Final Fantasy: Adventure [GB]

    Final Fantasy: Adventure [GB]

    Final Fantasy Adventure, originalmente lanzado en Japón como Seiken Densetsu: Final Fantasy Gaiden ( lit. The Legend of the Sacred Sword: Final Fantasy Gaiden), y más tarde lanzado en Europa como Mystic Quest, es un spin off de Final Fantasy y el primer juego en La serie Mana. Desarrollado y publicado por Square en 1993 en Game Boy.

    Originalmente desarrollado bajo el nombre de Gemma Knights, presenta una jugabilidad similar a la de The Legend of Zelda original, pero con la adición de elementos estadísticos de rol. Junto con Final Fantasy Mystic Quest, Final Fantasy Adventure fue el primer juego de Final Fantasy que se lanzó en Europa.

    Un remake, Sword of Mana, fue lanzado en 2003 cambiando la trama y muchos aspectos del juego. Se lanzó un segundo remake en teléfonos móviles en Japón que mejoró los gráficos y la música de la versión original. El 4 de febrero de 2016, se lanzó un tercer remake, Adventures of Mana, para iOS, Android y PlayStation Vita.

    El héroe (nombrado por el jugador, oficialmente llamado Sumo) es un prisionero del Señor Oscuro. Un día, el amigo del Héroe le informa de los objetivos del Señor Oscuro, y le insta a buscar un Caballero llamado Bogard. A medida que el Héroe escapa al encarcelamiento, se entera de que el Señor Oscuro está buscando una clave para el Santuario de Maná para controlar el Árbol de Maná, una fuente de energía que sostiene la vida. El héroe es amigo de la heroína (nombrada por el jugador, oficialmente llamada Fuji) que también busca a Bogard.

    Los dos encuentran a Bogard, quien recomienda que busquen a un hombre llamado Cibba. Durante su viaje para encontrarse con Cibba, la Heroína es secuestrada. Con la ayuda de un hombre misterioso, más tarde es rescatada por el héroe. Cuando se encuentran con Cibba, él reproduce un mensaje dejado por la madre de la heroína, que revela que ella es descendiente de los guardianes del árbol de maná y que su colgante es la clave para ello.

    El modo de juego es similar al de The Legend of Zelda original para NES: el mundo se ve desde un ángulo de cámara de arriba hacia abajo, se divide en muchos cuadrados diferentes que pueden caber en la pantalla y el personaje principal puede subir, Abajo, izquierda y derecha a través de la pantalla. El jugador puede interactuar con individuos dentro de las ciudades al recopilar información y comprar o vender artículos y equipos. Se puede luchar contra una variedad de enemigos en una pantalla de campo para ganar experiencia, GP y objetos.

    Según el departamento de publicidad de Square, el juego vendió 700,000 unidades, de las cuales 500,000 se vendieron en Japón. Final Fantasy Adventure apareció en Nintendo Power cuando se relanzó en los Estados Unidos. El juego tiene una puntuación agregada de 79.07% de índice de aprobación en Clasificaciones de juego según siete revisiones.

    IGN elogió la versión de relanzamiento de Game Boy, destacando su sólida historia, gráficos y música. Además, elogiaron los elementos de rompecabezas del juego como innovadores y realizaron comparaciones con The Legend of Zelda: Link’s Awakening, aunque observaron que su juego de rol no combinaba bien con su naturaleza orientada a la acción.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 kb
    Genero:Aventura, RPG
    Consola:Game Boy (GB)
    Año:1993
    Traducción por:Paladin Knights

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega
    MediaFire
    MediaFire
  • FIFA Soccer ’96 [GB]

    FIFA Soccer ’96 [GB]

    FIFA Soccer ’96 [GB]

    FIFA Soccer '96 [GB]

    FIFA Soccer ’96 (también conocido como FIFA 96: Virtual Soccer Stadium) es un videojuego desarrollado por Probe Entertainment y lanzado por Black Pearl Software en 1996. Fue lanzado para Game Boy, Mega Drive / Genesis, Sega Saturn, Sega 32X, Sega Game Gear, PlayStation, Super Nintendo Entertainment System y sistemas DOS.

    FIFA 96 es la tercera entrada en la Serie FIFA, su lema es Next Generation Soccer. Fue el primero de la serie en presentar gráficos en 3D en tiempo real en las versiones Sega Saturn, PlayStation, 32X y DOS, con tecnología llamada «Estadio virtual». Las ediciones SNES y Genesis utilizaron el motor FIFA ’95. También es el primero en la serie en usar nombres y posiciones reales de jugadores, con herramientas de clasificación, transferencia y personalización del equipo.

    La breve reseña de GamePro de la versión de Game Boy declaró que «puede ser el mejor título deportivo del año para los sistemas portátiles. Todos los movimientos, como tackles, encabezados y patadas de bicicleta, se incluyen junto con innumerables equipos de los EE. UU., Europa. y América del Sur «.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 512 kb

    Género: Deportes

    Consola: Game Boy (GB)

    Año: 1996

    Traducción por: Oficial

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega

    MediaFire
    MediaFire

  • FIFA International Soccer [GB]

    FIFA International Soccer [GB]

    FIFA International Soccer [GB]

    FIFA International Soccer [GB]

    FIFA International Soccer es un videojuego deportivo de 1993 desarrollado por el equipo de Extended Play Productions de EA Canadá y publicado por Electronic Arts. Basado en el deporte del fútbol de asociación, el juego encarga al jugador controlar un equipo de fútbol. El juego se lanzó para la consola Game Boy en 1994.

    Es un videojuego que creó una de las primeras simulaciones completas de fútbol de asociación. En particular, el juego se basa en partidos internacionales. El juego utiliza un punto de vista isométrico, a diferencia de otros juegos de fútbol de la época, como Sensible Soccer, que utilizó una vista de pájaro o Kick Off que usó una vista de arriba hacia abajo. El jugador controla a uno de los once futbolistas de su equipo a la vez, con la capacidad de cambiar a los jugadores al mando.

    Hay cuatro modos de juego disponibles: Exposición, Torneo, Playoffs y Liga. Exposición involucra al jugador en un solo partido. El modo Torneo se asemeja al formato de la Copa Mundial de la FIFA, con el jugador controlando el equipo de su elección a través de una serie de partidos, comenzando con tres juegos de grupo con la posibilidad de avanzar a otros cuatro juegos en un formato eliminatorio. El modo Playoffs toma la misma forma, pero se salta los juegos grupales y comienza en el primer juego eliminatorio. La liga está compuesta por ocho equipos que disputan un torneo de doble round robin.

    El juego cuenta con 48 equipos nacionales en total, más un equipo llamado EA All Stars. Cada equipo tiene 20 jugadores. Los jugadores son ficticios (algunos de ellos, por ejemplo, Tim Ansell de Inglaterra o Joe Della-Savia de Italia, llevan el nombre de personas acreditadas como el equipo de desarrollo) y tienen el mismo aspecto, excepto el aspecto más oscuro de los jugadores de ciertos equipos.

    El juego fue recibido positivamente en el lanzamiento; los críticos alabaron el detalle y la animación de los futbolistas en el juego, los efectos de sonido de la multitud y la presentación general. La velocidad con la que se ejecutó el juego y los problemas con la respuesta a la entrada del jugador se consideraron las fallas principales del juego. El juego se vendió bien, sirvió como paquete para Goldstar 3DO, y llevó a una secuela, FIFA Soccer 95. Fue el primer juego de la serie FIFA.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 512 kb

    Género: Deportes

    Consola: Game Boy (GB)

    Año: 1994

    Traducción por: Oficial

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega

    MediaFire
    MediaFire

  • DuckTales [GB]

    DuckTales [GB]

    DuckTales [GB]

    DuckTales [GB]

    DuckTales es un juego de plataformas desarrollado y publicado por Capcom que se basa en la serie de televisión de Walt Disney Company del mismo nombre. El juego fue lanzado originalmente NES, seguido en 1991 por una versión para la Game Boy.

    En el juego el jugador asume el papel de Dagobert Duck. Para expandir sus activos, va en busca de cinco tesoros valiosos. El jugador puede producir y atacar a los enemigos con la ayuda de su bastón, que también se puede usar como un pago. Con esto, puede alcanzar áreas más altas o evitar que Dagobert se lastime en el subsuelo. En el camino el jugador puede recoger diamantes y helados. Los diamantes extienden la habilidad de Dagobert, los helados aseguran que esté sano nuevamente.

    Durante la historia, el jugador se encuentra con varios personajes de la serie de televisión, que le dan consejos, le ofrecen artículos o ponen nuevas áreas disponibles. El juego contiene cinco niveles: Minas africanas, El Amazonas, El Himalaya, Transilvania y La Luna. El jugador puede jugar estos niveles en orden aleatorio y puede ser visitado nuevamente más tarde. Cada nivel termina con un jefe final. El jugador debe derrotar esto para obtener el tesoro. Ciertos niveles también contienen dos tesoros secretos.

    De las versiones de NES y Game Boy, se vendieron 1,67 millones y 1,34 millones de cartuchos de juego, respectivamente. Esto convirtió a DuckTales en uno de los juegos más vendidos de Capcom. La revista estadounidense Electronic Gaming Monthly se mostró muy entusiasmada con la jugabilidad y el aspecto gráfico y calificó al juego como un buen ejemplo de diseño de juegos de computadora. Mean Machines, una revista británica, dijo que el juego era desafiante y creía que el jugador debería tener mucha habilidad para completar el juego a la vez.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 512 kb

    Género: Plataforma, Acción

    Consola: Game Boy (GB)

    Año: 1991

    Traducción por: CUE

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega

    MediaFire
    MediaFire

  • Dr. Franken II [GB]

    Dr. Franken II [GB]

    Dr. Franken II [GB]

    Dr. Franken II [GB]

    El Dr. Franken II es una secuela del original y fue lanzado para el Game Boy en 1997. Fue desarrollado por MotiveTime y publicado por Elite Systems. Es un juego de plataformas en el que el personaje principal.

    Han transcurrido varios años desde la muerte del Dr. Von Frankenbone, y las cosas alrededor del castillo están empezando a desmoronarse. La factura de la electricidad no se ha pagado en mucho tiempo, y ahora Franky necesita encontrar el efectivo para pagarlo.

    Los lugareños han atrapado a Franky dentro de la mansión privada del difunto médico, y usted (como Franky) debe escapar y juntar la tablilla dorada que representa a su bella novia Bitsy para pagar las cuentas.

    El Dr. Franken II es un juego de plataformas de desplazamiento lateral que te permite controlar a un personaje parecido a Frankenstein llamado Franky. El objetivo es recopilar diferentes objetos en diferentes niveles para volver a armar algo.

    Para que Franky pueda recargar su salud, debe encontrar las piezas para reparar la máquina eléctrica que lo hace. También te llevarán a lugares exóticos como Egipto y el fondo del océano para encontrar piezas de la tableta de oro de Bitsy.

    Al igual que su predecesor, hay muchas trampas, monstruos y otros obstáculos que deben superarse. Se necesitan claves para desbloquear nuevas áreas del juego, que se pueden encontrar en los confines del nivel.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 256 kb

    Genero: Plataforma

    Consola: Game Boy (GB)

    Año: 1997

    Traducción por: Oficial

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega

    MediaFire
    MediaFire

  • Dr. Franken [GB]

    Dr. Franken [GB]

    Dr. Franken [GB]

    Dr. Franken [GB]

    El Dr. Franken es un videojuego lanzado en 1992 para Game Boy y Super NES por Elite Systems. Fue titulado Las Aventuras del Dr. Franken para el SNES en los Estados Unidos. El juego cuenta con Franky, un monstruo de Frankenstein en una misión para recoger las partes del cuerpo dispersas de su novia.

    Las versiones Prototipo de NES y Sega Game Gear se desarrollaron alrededor del mismo tiempo, pero nunca se lanzaron oficialmente. Una continuación, el Dr. Franken II, fue lanzado en el Game Boy en 1997.

    El lanzamiento de Game Boy del juego utiliza un sistema de ahorro basado en contraseña para guardar el progreso del jugador. El juego constaba de siete pisos donde varios objetos y partes de Bitsy (la novia de Franky) estaban ocultos. Las llaves y los artículos especiales eran necesarios para tener acceso a áreas adicionales para encontrar más piezas del cuerpo y equipo requeridos restablecer Bitsy.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 256 kb

    Genero: Plataforma

    Consola: Game Boy (GB)

    Año: 1992

    Traducción por: Oficial

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega

    MediaFire
    MediaFire

  • Double Dragon II [GB]

    Double Dragon II [GB]

    Double Dragon II [GB]

    Double Dragon II [GB]

    Double Dragon II es un beat-em-up de plataforma lateral lanzado para la Game Boy en 1991, desarrollado por Technōs Japan y publicado por Acclaim en Norteamérica y Europa. Aunque es el segundo juego de Double Dragon lanzado para Game Boy, no tiene relación con el juego de arcade y NES Double Dragon II: The Revenge.

    El juego es una adaptación del juego japonés 1990 del juego del juego Nekketsu Kōha Kunio-kun: Gallina de Bangai Rantō, que era parte de la serie de Kōnio de Technōs Japón Los gráficos, la música y la historia fueron cambiados para la versión en inglés del juego.

    El jugador toma el control del artista marcial Billy Lee, quien está siendo perseguido por una organización llamada «Scorpions» por asesinar a uno de sus miembros. El objetivo del juego es luchar contra los miembros de los Escorpiones y confrontar al verdadero culpable, un artista rival marcial llamado Anderson. Un segundo jugador puede unirse en cualquier momento a través del uso de un Game Link Cable, tomando el control del hermano de Billy, Jimmy.

    El sistema de combate es más simple en comparación con los juegos anteriores de Double Dragon, incluyendo el primer juego de Game Boy. El jugador puede realizar una serie de golpes o una patada en la mayoría de los enemigos, seguido de un puñetazo recto o una patada alta que golpea al enemigo en el suelo. Al presionar simultáneamente los botones A y B, el jugador se arrodillará.

    Mientras se arrodilla, presionar cualquier botón hará que el jugador realice un uppercut aéreo. En vez del agarre del pelo de los juegos anteriores, el jugador hará un agarre del collar, en el cual el jugador puede golpear repetidamente a su opositor en la cara o empujarlas a la tierra. Mientras está parado cerca de un enemigo caído, una gota de rodilla que salta puede ser realizada. A pesar de la presencia de enemigos armados, el jugador no puede desarmarlos y recoger sus armas como en otros juegos de la serie.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 128 kb

    Género: Beat-‘em-up, Acción

    Consola: Game Boy (GB)

    Año: 1991

    Traducción por: Tanero

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega

    MediaFire
    MediaFire

  • Die Maus [GB]

    Die Maus [GB]

    Die Maus [GB]

    Die Maus [GB]

    Die Maus es un juego de Puzzle, desarrollado por Bit Managers y publicado por Infogrames, que fue lanzado en Europa en 1997 para la Game Boy, basado en la serie animada televisiva llamada Die Sendung mit der Maus (El programa con el ratón).

    Un Ratón y un elefante están muy preocupados: su amigo, el pato, ha desaparecido… ¿Dónde está? Se les jugó una mala o es en serio? Juntos trendan que realizar la búsqueda. En el camino que tienen que hacer frente a diferentes tareas. Para resolver los puzzles previstos, hay que prestar atención a las pistas ocultas y utilizar las cosas recogidas inteligente. Pero cuidado, hay también algunas trampas acechan en el mundo de aventura del ratón.

    Juntos ratón y el elefante son más fuertes, pero algunos obstáculos son para uno u otro insuperables.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño: 256 kb

    Género: Puzzle

    Consola: Game Boy (GB)

    Año: 1997

    Traducción por: Oficial

    IMÁGENES:

    DESCARGA:

    Mega
    Mega

    MediaFire
    MediaFire