Etiqueta: Traducción Oficial

  • Alien Hominid [GBA]

    Alien Hominid [GBA]

    Alien Hominid [GBA]

    Alien Hominid [GBA]

    Alien Hominid es un videojuego de run and gun, desarrollado por The Behemoth con Tuna Technologies y publicado por Zoo Digital Publishing para Game Boy Advance en 2006. Originalmente el juego se desarrolló a partir de un juego Adobe Flash lanzado originalmente en Newgrounds en agosto de 2002.

    Alien Hominid es un juego de disparos de desplazamiento lateral similar a juegos como Metal Slug, donde un golpe mata instantáneamente y tiene un juego simultáneo para dos jugadores. Los jugadores asumen el papel del homínido titular, que tiene que defenderse de oleadas de agentes secretos.

    Su arsenal principal es un blaster, mientras que los jugadores también pueden atacar cuerpo a cuerpo con enemigos de cerca y usar un número limitado de granadas. Los movimientos avanzados incluyen rodar por debajo de los tiros, saltar y morder la cabeza de los enemigos, asustar temporalmente a otros enemigos y cavar bajo tierra para arrastrar a los enemigos con ellos.

    Los jugadores pueden recolectar una gran variedad de potenciadores que simultáneamente les dan a los jugadores granadas adicionales, un escudo y munición única. Los jugadores también pueden conducir vehículos, subirse a un Yeti y pilotar un OVNI. Completar ciertas tareas desbloqueará sombreros con los que los jugadores pueden vestir a su Homínido. El juego principal presenta dieciséis etapas.

    Fuera del juego principal, hay tres modos multijugador (Challenge, Neutron Ball y Pinata Boss), un juego para PDA (con alrededor de 200 niveles y un editor de niveles), un modo adicional llamado All You Can Eat y un minijuego retro. Mastar de misiles supersoviéticos.

    El juego recibió «críticas generalmente favorables» en todas las plataformas excepto la versión de Game Boy Advance, que recibió elogios universales, según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic. Fue nominado para el premio anual «Juego más divertido» de GameSpot, que fue para Grand Theft Auto: San Andreas.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Run and Gun
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2006
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Tetris Party Deluxe [NDS]

    Tetris Party Deluxe [NDS]

    Tetris Party Deluxe [NDS]

    Tetris Party Deluxe [NDS]

    Tetris Party Deluxe es un videojuego de rompecabezas desarrollado por Hudson Soft y Blue Planet Software y publicado por Nintendo para la Nintendo DS en 2010. El juego fue originalmente publicado para WiiWare en 2008.

    Tetris Party presenta una serie de nuevos modos de juego. Además del modo maratón tradicional para un solo jugador de 15 niveles, los modos versus para un solo jugador y multijugador, y Vs. Los modos Hot Lines y Team Battle regresan de juegos anteriores, así como el regreso de Bombliss, estos nuevos modos incluyen:

    Tetris para principiantes: el juego tradicional de 15 niveles con bloques más grandes, un campo de juego más pequeño y nuevos poliominos como una línea de tres bloques, una línea de dos bloques y una pequeña forma de L de tres bloques. Sombra: los jugadores deben competir para completar una imagen de fondo con Tetriminos, sin permitir que ninguna pieza quede fuera del rompecabezas en el proceso. Este modo presenta nuevas formas de Tetrimino y un total de 30 rompecabezas.

    Stage Racer: el jugador guía un solo Tetrimino hacia abajo a través de un pasaje estrecho y retorcido, asegurándose de que no quede atrapado en los lados. Espacios duales: un modo inspirado en Reversi en el que los jugadores dividen espacios vacíos y ganan puntos por cada espacio vacío que bloquean colocando sus Tetriminos para crear áreas más grandes de su propio color.

    La versión de DS de Tetris Party Deluxe recibió «críticas generalmente favorables», mientras que la versión de Wii recibió críticas «promedio», según Metacritic. En Japón, Famitsu le dio una puntuación de un ocho y tres sietes para la versión de DS, y un ocho, un seis, un siete y un ocho para la versión de Wii.

    El jugador puede fallar en una canción si no puede hacer coincidir las notas correctamente o si ignora una sola pista durante demasiado tiempo. La versión de DS incluye un modo de carrera para un jugador y modos de juego cooperativo y competitivo. Las características adicionales que estaban presentes en Unplugged también se incluyen en Rock Band 3 para DS, pero se les cambió el nombre para que coincida con los cambios en los modos de consola del juego.

    Rock Band 3 recibió elogios universales de los periodistas de juegos que consideraron que el juego era un salto importante de Rock Band 2 y un pináculo del género de juegos de ritmo. Las cifras iniciales de ventas del Reino Unido mostraron que, durante los dos días que el juego estuvo disponible, solo se vendieron unas 7400 unidades en todas las plataformas, lo que colocó a Rock Band 3 como el 26º título más vendido durante la semana que finalizó el 30 de octubre de 2010.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:16 mb
    Generó:Puzzle
    Consola:Nintendo DS
    Año:2010
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

    IMÁGENES:

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  • The Amazing Spider-Man [NDS]

    The Amazing Spider-Man [NDS]

    The Amazing Spider-Man [NDS]

    The Amazing Spider-Man [NDS]

    The Amazing Spider-Man es un videojuego de acción y aventuras basado en el personaje de Marvel Comics Spider-Man y la película de 2012 del mismo nombre. Fue desarrollado por Other Ocean Interactive y publicado por Activision. Fue lanzado en 2012 para Nintendo DS, Wii, PlayStation 3, Xbox 360, Android, iOS y Microsoft Windows. En abril de 2014 se lanzó una secuela, The Amazing Spider-Man 2 , basada libremente en la secuela de la película.

    Meses después del incidente de la película, el encarcelamiento del Dr. Curt Connors, Peter Parker y Gwen Stacy se cuelan en las áreas restringidas de Oscorp después de horas para investigar los rumores de que la compañía continúa con los experimentos entre especies de Connors. Son atrapados por el nuevo director de Oscorp, Alistair Smythe, quien confirma los rumores y les da un recorrido por las áreas restringidas de Oscorp para ver los experimentos.

    Sin embargo, las especies cruzadas reaccionan a Peter, una especie cruzada en sí mismo, y estallan, infectando a numerosos científicos, incluidos Smythe y Gwen, con un virus mortal que portan. Un escorpión gigante muerde e infecta al Dr. Smythe y una rata alimaña gigante muerde e infecta a Gwen en su hombro izquierdo. Con su traje de Spider-Man, Peter pone a los infectados en cuarentena, pero no logra evitar que las especies cruzadas escapen a la ciudad.

    Después de una pelea con S-01, un enorme robot de caza de especies cruzadas creado por Smythe, Spider-Man saca a regañadientes a Connors del Hospital Psiquiátrico de Beloit para ayudar a encontrar una cura para el virus. Spider-Man y Connors instalan un laboratorio en el departamento del amigo de la tía May, Stan, y comienzan a desarrollar un antídoto mientras se mantienen en estrecho contacto con Gwen y Smythe a través de una cámara web, sin saber que Smythe está desarrollando su propia «cura» usando nanobots que destruyen el anfitrión de adentro hacia afuera.

    The Amazing Spider-Man recibió críticas mixtas a positivas. El sitio web de revisión agregada Metacritic proporcionó la versión 55/100 de Nintendo DS. GameSpot le dio un 7.5/10, elogiando sus controles mientras criticaba su facilidad.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 mb
    Genero:Plataformas, Acción, Aventuras
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2012
    Traducción por:Oficial

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  • Champions World Class Soccer [SNES]

    Champions World Class Soccer [SNES]

    Champions World Class Soccer [SNES]

    Champions World Class Soccer [SNES]

    Champions World Class Soccer es un videojuego de deportes de fútbol soccer lanzado en Super Nintendo Entertainment System y Sega Genesis en 1994, fue desarrollado por Park Place Productions y publicado por Flying Edge y Acclaim.

    Los modos de juego incluidos en el juego son Partido de exhibición (un jugador o dos jugadores) y Modo Torneo. El progreso a través del torneo se puede guardar a través de una contraseña dada al final de cada partido. También hay opciones para activar o desactivar las faltas y los fuera de juego, así como seleccionar la cantidad de tiempo permitido para jugar el partido.

    Este juego de fútbol ofrece 32 equipos nacionales para jugar, y no se muestra ninguno de los nombres de los jugadores. Mostrado desde una perspectiva lateral en tercera persona ligeramente inclinada, los jugadores pueden hacer un partido de exhibición, un torneo completo o enfrentarse a un jugador humano en el modo de exhibición de 2 jugadores.

    Los diferentes equipos se clasifican por velocidad, ataque y defensa, y se pueden seleccionar diferentes formaciones de equipo.

    El modo de juego es muy básico: los jugadores pueden pasar, disparar, placar con un tercer botón que se usa para cambiar de jugador. En el menú de opciones, se pueden desactivar las faltas y los fuera de juego, se puede determinar la cantidad de tiempo por mitad y hay un radar y un minimapa para rastrear a los otros jugadores, el juego utiliza un sistema de contraseña para continuar con los torneos.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1 mb
    Genero:Deportes
    Consola:Super Nintendo Entertainment System (SNES)
    Año:1994
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán

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  • Medal of Honor: Underground [GBA]

    Medal of Honor: Underground [GBA]

    Medal of Honor: Underground [GBA]

    Medal of Honor: Underground [GBA]

    Medal of Honor: Underground es un videojuego de disparos en primera persona, la segunda entrega de la serie de videojuegos Medal of Honor y una secuela de Medal of Honor de 1999. Se lanzó inicialmente para la consola portátil de videojuegos Game Boy Advance en 2003. Fue desarrollado por Rebellion Developments y publicado por Electronic Arts.

    Francia ha sido ocupada por la Alemania nazi en 1940. Manon Bastite ayuda a su hermano Jacques, quien muere en un intento de atraco. Manon lleva a cabo su misión para la resistencia hasta que la OSS la encuentra y la recluta, quienes la asignan por el norte de África y Europa para frustrar las defensas y los planes de invasión de los nazis hasta 1944, cuando Manon regresa para ayudar a liberar París y vengar a Jacques.

    Es un juego de disparos en primera persona basado en la versión de PlayStation. Underground para GBA presenta hasta 4 jugadores usando el cable link de Game Boy y niveles lex. El juego se desarrolla en un entorno tridimensional. Los objetivos del juego suelen girar en torno a encontrar ciertos papeles. Sin embargo, no hay un sistema de guardado, cada nivel tiene un código para volver a jugar en el futuro que se puede ver al pausar el juego.

    La versión de PlayStation recibió críticas «favorables», mientras que la versión de Game Boy Advance recibió críticas «desfavorables», según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic. Nintendo Power le dio a la versión de Advance una crítica negativa, unos meses antes de que fuera lanzada en Estados Unidos.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:First-Person Shooter
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2003
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Call of Duty: Black Ops [NDS]

    Call of Duty: Black Ops [NDS]

    Call of Duty: Black Ops [NDS]

    Call of Duty: Black Ops [NDS]

    Call of Duty: Black Ops es un juego de disparos en primera persona de 2010 desarrollado por n-Space y publicado por Activision. Fue lanzado en todo el mundo en noviembre de 2010 para Nintendo DS, Microsoft Windows, PlayStation 3, Wii y Xbox 360. Es el séptimo título de la serie Call of Duty y la secuela de Call of Duty: World at War.

    Ambientada en la década de 1960 durante la Guerra Fría, la campaña del juego sigue al agente de la CIA Alex Mason mientras intenta recordar ciertos recuerdos en combate para ubicar una estación de números. Esta estación debe transmitir transmisiones a agentes durmientes que están obligados a usar armas químicas en los Estados Unidos. Mason y el agente de la CIA Jason Hudson son los principales personajes jugables del juego, así como el soldado del Ejército Rojo Viktor Reznov en una misión.

    Las ubicaciones que aparecen en el juego incluyen Cuba, Laos, Vietnam, la Unión Soviética, los Estados Unidos, Hong Kong y el Círculo Polar Ártico. El modo multijugador de Black Ops presenta múltiples modos de juego basados ​​en objetivos que se pueden jugar en 14 mapas diferentes incluidos con el juego. Se realizan mejoras en las opciones de carga y recompensas de killstreak.

    Una forma de moneda virtual, COD Points, permite a los jugadores comprar armas y opciones de personalización para su personaje en el juego, así como accesorios y opciones de personalización para su arma.

    Black Ops es un juego de disparos en primera persona que conserva la misma mecánica de juego que los títulos anteriores de Call of Duty. El jugador asume el papel de un soldado de infantería que puede empuñar varias armas de fuego, lanzar granadas y otros explosivos y usar otros equipos como armas. Un jugador lo suficientemente cerca de un enemigo puede matar con un golpe de cuchillo.

    Un personaje puede adoptar tres posturas: de pie, agachado o tumbado. Cada uno afecta la tasa de movimiento, la precisión y el sigilo. El jugador puede caer a la posición boca abajo desde la posición de pie mientras corre, y puede correr momentáneamente antes de tener que detenerse. La pantalla se ilumina en rojo para indicar el daño a la salud de un jugador, que se regenera con el tiempo.

    Call of Duty: Black Ops recibió críticas «generalmente positivas», según el agregador de reseñas Metacritic, excepto para DS, donde recibió críticas «mixtas o promedio». GameSpot le otorgó 9,0 sobre diez y escribió: «Call of Duty: Black Ops lleva el estándar de la serie magníficamente, ofrece una campaña fascinante y un multijugador competitivo emocionante».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 mb
    Genero:First-Person Shooter
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2010
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Italiano

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  • Metroid Prime 2: Echoes [NGC]

    Metroid Prime 2: Echoes [NGC]

    Metroid Prime 2: Echoes [NGC]

    Metroid Prime 2: Echoes [NGC]

    Metroid Prime 2: Echoes es un juego de acción y aventuras desarrollado por Retro Studios y publicado por Nintendo para GameCube. Es la secuela de Metroid Prime (2002) y el primer juego de Metroid con función multijugador, Echoes se lanzó en Norteamérica, Europa y Australia en 2004 y en Japón con el nombre de Metroid Prime 2: Dark Echoes en mayo de 2005.

    Echoes tiene lugar en un planeta rebelde en la región de Dasha, Aether, habitado por una raza conocida como Luminoth. Los Luminoth vivían en paz, protegiendo la energía natural pura del planeta, a la que llaman la «Luz del Éter». Cinco décadas antes de los eventos del juego, un meteorito Phazon choca contra el planeta y deja una cicatriz que causa daño ambiental y divide la energía planetaria.

    La división crea otro planeta en una dimensión alternativa, Dark Aether, una versión especular de Aether que es oscura, árida y tiene una atmósfera venenosa. Dark Aether se convierte en el hogar de los Ing, criaturas crueles que cambian de forma y tienen la intención de destruir el Luminoth, y son capaces de poseer cuerpos de vivos, muertos y artificialmente inteligentes. Eventualmente, Ing y Luminoth se involucran en una guerra por la energía del planeta; cualquiera que sea la raza que la controle, es capaz de destruir a la otra.

    Mientras busca a los Marines cerca de Aether, la nave de Samus es dañada por severas tormentas eléctricas del planeta. Dichas tormentas han provocado interferencias electromagnéticas que han impedido que la Infantería de Marina se comunique con la Federación. Samus encuentra a las tropas muertas y rodeadas de criaturas colmena llamadas Splinters.

    Los marines fallecidos se levantan repentinamente y la atacan, aparentemente poseídos, y ella los rechaza. Luego, Samus se encuentra con su doppelgänger malvado, Dark Samus, por primera vez, y después de una pequeña escaramuza, Dark Samus salta a través de un portal. Samus decide seguirla y termina en Dark Aether, un vil duplicado transdimensional de Aether, donde es atacada por un grupo de criaturas oscuras llamadas Ing, quienes capturan a Samus y después de robarle las armas de su traje, la arrojan. de vuelta a través del portal.

    Metroid Prime 2: Echoes es un juego de acción y aventuras en el que el jugador controla a la protagonista Samus Aran desde una perspectiva en primera persona. tiene lugar en un mundo abierto con regiones interconectadas. El juego consiste en resolver acertijos para descubrir secretos, saltar plataformas y disparar a los enemigos.

    El progreso requiere que se exploren ambas dimensiones, utilizando potenciadores que Samus adquiere con el tiempo. El equipo que coleccionan los jugadores incluye el Screw Attack, que permite a Samus dar un salto mortal en el aire y desde ciertas superficies, y nuevas armas de rayos que tienen munición limitada.

    La pantalla frontal simula el interior del casco de Samus y presenta un radar, un mapa, un medidor de munición de misiles y un medidor de salud. Hay varios visores disponibles y cada uno realiza una función diferente.

    Metroid Prime 2: Echoes fue aclamado por la crítica. Comparándolo con Metroid Prime, Brad Shoemaker de GameSpot dijo que Echoes era tan bueno como su predecesor y entregó todo lo que esperaba. Matt Casamassina de IGN calificó la jugabilidad de «excelente» y «casi perfecta», y Vicious Sid de GamePro elogió a Echoes como «un retorno extraordinario a la forma».

    Echoes vendió 470.000 copias en Norteamérica en diciembre de 2004. Fue el noveno juego más vendido en su mes de debut en Japón con 16 105 copias vendidas. Para agosto de 2009, se habían vendido 800.000 copias en todo el mundo.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1,35 gb (948 mb comprimido)
    Genero:Acción, Aventuras, Shooter
    Consola:Nintendo GameCube (NGC)
    Año:2004
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Medabots AX: Rokusho Version [GBA]

    Medabots AX: Rokusho Version [GBA]

    Medabots AX: Rokusho Version [GBA]

    Medabots AX: Rokusho Version [GBA]

    Medabots AX: Rokusho Version es una de las dos ediciones del videojuego de lucha Medabots AX junto con Metabee Version, fue desarrollado y publicado por Natsume para Game Boy Advance en 2002, es un derivado de la serie Medabots,

    Medabots AX es la versión occidental de Medarot G que fue lanzado exclusivamente en Japón, los son muy similares pero la mayor parte del contenido esta modificado para que sea similar al anime.

    Medabots AX: Rokusho Version protagonistas son Ikki Tenryou y su Medabot, Rokusho junto con un Medabot aliado Femenino o Masculino, que participan en un torneo para ganar el Medabot definitivo.

    El juego presenta principalmente personajes de Medarot 2, específicamente aquellos que aparecieron en el anime. Al igual que en el anime, los Medabots destacados provienen de Medarot 1, 2 y R. Hay 30 Medabots en total, con 25 disponibles en cada versión. Los 5 restantes deben ser intercambiados.

    Curiosamente, la Medabot femenina que se le da al jugador al principio no es una Medabot completa. A pesar de parecer un Medabot tipo SailorMaid/SailorMulti, la parte de la cabeza no coincide con el resto de las piezas.

    La jugabilidad de Medabots AX es diferente a la de las entregas anteriores de la serie, ya que es más un juego de lucha de plataformas muy parecido a Digimon Battle Spirit. Aunque al igual que en los juegos anteriores, el jugador construye sus propios Medabots usando piezas ganadas en las batallas. El jugador controla al líder Medabot y utiliza varias piezas de Medabot y habilidades especiales para derrotar al enemigo.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Lucha
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2002
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Papyrus [GBC]

    Papyrus [GBC]

    Halloween Racer [GBC]

    Papyrus [GBC]

    Papyrus es un juego de plataformas y acción, basado en el cómic belga y la serie animada del mismo nombre de Lucien de Gieter, el juego fue desarrollado por Planet Interactive y publicado por Ubi Sof para Game Boy Color en el 2000.

    En el juego, juegas como Papyrus, un joven egipcio, en un escenario del antiguo Egipto. La princesa Theti ha sido secuestrada por el malvado Sumo Sacerdote Seth, que quiere apoderarse del poder de su padre, el faraón. Una vez que rescates a Theti, también podrás jugar como ella.

    El juego presenta controles típicos de plataforma, donde puedes moverte hacia adelante y hacia atrás, saltar, atacar; golpeando o tirando piedras, escalar y colgarse de enredaderas y grietas. Hay 21 niveles en total para jugar, con siete batallas de jefes mezcladas.

    Se puede desbloquear un nivel secreto usando la «Ubi Key», que se activa conectando dos GBC que juegan Papyrus a través del puerto de infrarrojos.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1 mb
    Genero:Plataformas, Acción
    Consola:Game Boy Color (GBC)
    Año:2000
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés

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  • Medabots AX: Metabee Version [GBA]

    Medabots AX: Metabee Version [GBA]

    Medabots AX: Metabee Version [GBA]

    Medabots AX: Metabee Version [GBA]

    Medabots AX: Metabee Version es una de las dos ediciones del videojuego de lucha Medabots AX junto con Rokusho Version, fue desarrollado y publicado por Natsume para Game Boy Advance en 2002, es un derivado de la serie Medabots,

    Medabots AX es la versión occidental de Medarot G que fue lanzado exclusivamente en Japón, los son muy similares pero la mayor parte del contenido esta modificado para que sea similar al anime.

    Medabots AX: Metabee Version protagonistas son Ikki Tenryou y su Medabot, Metabee junto con un Medabot aliado Femenino o Masculino, que participan en un torneo para ganar el Medabot definitivo.

    El juego presenta principalmente personajes de Medarot 2, específicamente aquellos que aparecieron en el anime. Al igual que en el anime, los Medabots destacados provienen de Medarot 1, 2 y R. Hay 30 Medabots en total, con 25 disponibles en cada versión. Los 5 restantes deben ser intercambiados.

    Curiosamente, la Medabot femenina que se le da al jugador al principio no es una Medabot completa. A pesar de parecer un Medabot tipo SailorMaid/SailorMulti, la parte de la cabeza no coincide con el resto de las piezas.

    La jugabilidad de Medabots AX es diferente a la de las entregas anteriores de la serie, ya que es más un juego de lucha de plataformas muy parecido a Digimon Battle Spirit. Aunque al igual que en los juegos anteriores, el jugador construye sus propios Medabots usando piezas ganadas en las batallas. El jugador controla al líder Medabot y utiliza varias piezas de Medabot y habilidades especiales para derrotar al enemigo.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Lucha
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2002
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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