Etiqueta: Traducción Oficial

  • Sonic Classic Collection [NDS]

    Sonic Classic Collection [NDS]

    Sonic Classic Collection [NDS]

    Sonic Classic Collection [NDS]

    Sonic Classic Collection es una compilación de juegos de plataforma de varios juegos de Sonic the Hedgehog lanzados originalmente para Sega Genesis. Desarrollado por el estudio australiano de Creative Assembly y publicado por Sega para la consola portatil Nintendo DS en 2010.

    Sonic Classic Collection contiene diferentes juegos de la serie Sonic que fueron lanzados en la Sega Mega Drive / Genesis, Sonic the Hedgehog, Sonic the Hedgehog 2, Sonic the Hedgehog 3 y Sonic & Knuckles. Los modos Lock-on del cartucho original de Sonic & Knuckles (Knuckles en Sonic the Hedgehog 2 y Sonic 3 & Knuckles) están totalmente implementados y son jugables.

    La capacidad de guardar en cualquier momento, una característica ausente en los juegos originales, también está presente. Junto a los juegos principales, se puede ver una galería de ilustraciones de personajes de la serie Sonic.

    Sonic Classic Collection recibió críticas mixtas según el agregador de reseñas Metacritic. Los críticos generalmente estuvieron de acuerdo en que la compilación fue divertida y que los juegos aún podrían disfrutarse después de su lanzamiento original.

    Sin embargo, los críticos criticaron la emulación por «la velocidad de fotogramas dudosa presente en todos los juegos», y «aunque el juego nunca se ralentiza hasta el punto de la infame salida de Game Boy Advance de Sonic, es un hecho que el DS no debería tener problemas con estos juegos».

    Más puntos de discusión fueron la falta de multijugador y cómo cargar un archivo «simplemente te devuelve al comienzo del nivel que estabas jugando». La falta de extras fue otra queja, ya que se describieron como «extremadamente pequeños… para emocionarse» y cómo Classic Collection tenía «solo los elementos básicos del material heredado como el arte de los personajes».

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 mb
    Generó:Plataforma
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2010
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Alemán, Francés, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Need for Speed: Underground 2 [NDS]

    Need for Speed: Underground 2 [NDS]

    Need for Speed: Underground 2 [NDS]

    Need for Speed: Underground 2 [NDS]

    Need for Speed: Underground 2 es un videojuego de carreras de 2005 desarrollado por Pocketeers y publicado por Electronic Arts para Nintendo DS. Es la octava entrega de la serie Need for Speed ​​y la secuela directa de Need for Speed: Underground.

    La historia comienza después de que el jugador derrotó a Eddie y su pandilla callejera, «The Eastsiders», junto con Melissa en Olympic City y ahora es venerado como el mejor corredor callejero en Olympic City. Después de una carrera, un hombre no identificado llama al jugador con una «invitación» para unirse a su equipo y que «no acepta un no por respuesta».

    El jugador termina la llamada sin contestar y comienza a conducir hacia una fiesta, pero es emboscado por un Hummer H2 que embiste su Nissan Skyline GT-R y lo destroza. Un hombre con un tatuaje de una guadaña en la mano llama para confirmar que «se ocupó de un problema».

    Seis meses después, el jugador aborda un avión a Bayview con una nota de buena suerte de Samantha que también se refiere a su amiga, Rachel Teller. El jugador llega a Bayview, compra su primer automóvil con el dinero proporcionado por el seguro de su Nissan Skyline destrozado y comienza a correr nuevamente.

    El jugador pronto gana fama y acuerdos de patrocinio al ganar carreras y atrae la atención de «The Wraiths» y su líder, Caleb Reece. Se revela que Caleb es el conductor del Hummer que destrozó el auto del jugador en Olympic City.

    Underground 2 es el primer juego de la serie que presenta un mundo abierto, donde los jugadores pueden conducir libremente y explorar la ciudad, desbloqueando áreas al ganar carreras. Los modos de carrera son más o menos similares a los subterráneos; Se eliminó un modo de carrera, siendo estas las competiciones Knockout. Sin embargo, la opción Lap Knockout está disponible cuando se corre en Circuit en carreras que no son de carrera.

    Need for Speed: Underground 2 recibió críticas positivas, en casi todas sus versiones, aunque la versión de DS, obtuvo puntajes mediocres GameRankings y Metacritic le otorgaron una puntuación del y 65,44 % y 65 de 100 para la versión de DS. Según Electronic Arts, Need for Speed: Underground 2 vendió más de 8,4 millones de unidades en todo el mundo a finales de 2004.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 mb
    Generó:Carreras
    Consola:Nintendo DS
    Año:2005
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Alemán, Francés, Italiano

    IMÁGENES:

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  • Dragon Ball Z: Goku Densetsu / Harukanaru Densetsu [NDS]

    Dragon Ball Z: Goku Densetsu / Harukanaru Densetsu [NDS]

    Dragon Ball Z: Goku Densetsu / Harukanaru Densetsu [NDS]

    Dragon Ball Z: Goku Densetsu / Harukanaru Densetsu [NDS]

    Dragon Ball Z: Goku Densetsu, conocido como Dragon Ball Z: Harukanaru Goku Densetsu en Japón, es un videojuego de rol basado en cartas desarrollado por BEC y publicado por Namco para Nintendo DS en 2007.

    El juego tiene lugar desde el comienzo de Saiyan Saga hasta el final de Cell Saga. Los jugadores eligen uno de los cuatro personajes principales, Goku, Gohan, Piccolo y Vegeta. También aparecen otros personajes, pero solo como enemigos o cartas de apoyo.

    Cada misión generalmente se divide en algunos objetivos clave, y cada misión tarda entre 5 y 30 minutos en completarse. El juego se basa en niveles, mientras más peleas ganes, más experiencia recibes, lo que a su vez hace que tus ataques sean más fuertes. En batalla, gana el mayor poder de ataque de una carta; sin embargo, también puedes combinar cartas para crear efectos combinados.

    Cada una de las ocho cartas tiene un efecto diferente en el tablero, conocido como mapa en el juego. Te mueves por el juego como si fuera un juego de mesa. La historia es Saiyan-Cell Sagas, y se divide en escenarios divididos por los cuatro personajes.

    El modo multijugador consiste en una batalla completa de cuatro jugadores en un mapa en Wireless Play y una partida de dos jugadores Vegeta-vs.-Goku 2 en Download Play.

    Dragon Ball Z: Harukanaru Densetsu recibió críticas generalmente mixtas de los críticos. Actualmente tiene una puntuación de 57 sobre 100 en Metacritic y 58,37 % en GameRankings.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:128 mb
    Generó:RPG, Juego de Cartas
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2007
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Alemán, Francés, Italiano

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  • SSX 3 [NGC]

    SSX 3 [NGC]

    SSX 3 [NGC]

    SSX 3 [NGC]

    SSX 3 es un videojuego de deportes extremos de snowboard desarrollado por EA Canada y publicado bajo la marca EA Sports Big. El juego se lanzó inicialmente el 20 de octubre de 2003 para GameCube, PlayStation 2 (PS2) y Xbox. Es la tercera entrega de la serie SSX.

    SSX 3 es un juego de carreras de snowboard que se juega desde una vista en tercera persona. Los jugadores controlan a uno de varios practicantes de snowboard y compiten en eventos establecidos en cursos individuales en picos de una montaña. A diferencia de los juegos anteriores de la serie, que contienen recorridos no conectados, un modo freeride también permite a los jugadores recorrer libremente el mundo abierto que consta de todos los recorridos del juego; es posible que el jugador viaje desde la cima de la montaña hasta el fondo sin parar o recargar cada curso. Las nuevas áreas se desbloquean progresivamente a lo largo del juego.

    Los jugadores pueden ganar puntos realizando trucos, como agarrar, moler, voltear y girar. Una característica que regresa de los juegos anteriores de la serie SSX es el medidor de adrenalina, que gana adrenalina cuando el jugador ejecuta trucos. Se puede usar para aumentar la velocidad o, una vez que se llena, realizar trucos avanzados llamados übers, que otorgan más puntos que los trucos normales. Realizar übers aumenta el nivel del medidor de adrenalina, lo que conduce a trucos de súper über progresivamente más avanzados y aumentos de adrenalina más rápidos.

    Realizar múltiples trucos de diferentes tipos crea un combo, duplicando los puntos adquiridos de los trucos, mientras que repetir el mismo truco hace que la cantidad de puntos que gana disminuya. Los trucos de aterrizaje deficientes o golpear un objeto en el aire harán que el snowboarder se desplome y se caiga. El jugador tiene la capacidad de recuperar a su snowboarder más rápidamente tocando un botón o, alternativamente, restablecer el snowboarder al curso si se atasca en un área. Tanto la eliminación como el restablecimiento dan como resultado una pérdida de adrenalina y la capacidad de realizar übers hasta que el medidor de adrenalina se llena nuevamente.

    SSX 3 recibió elogios de la crítica tras su lanzamiento. Metacritic calculó una puntuación media de 92 sobre 100 para la versión de GameCube (GC). En el sitio web agregado GameRankings, el juego tiene el 92 % para GC.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:1,35 gb (976 mb comprimido)
    Genero:Deportes Extremos
    Consola:Nintendo GameCube (NGC)
    Año:2003
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Italiano, Alemán

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  • Hamtaro: Rainbow Rescue [GBA]

    Hamtaro: Rainbow Rescue [GBA]

    Hamtaro: Rainbow Rescue [GBA]

    Hamtaro: Rainbow Rescue [GBA]

    Hamtaro: Rainbow Rescue conocido en Japón como Tottoko Hamtaro 4: Nijiiro Daikoushin Dechu es un videojuego de aventuras desarrollado por AlphaDream para Game Boy Advance del 2004. Fue lanzado por Nintendo en las regiones de Japón y PAL, y estaba programado para ser lanzado en América del Norte, pero fue cancelado. Está basado en la serie Hamtaro de Ritsuko Kawai.

    Hamtaro: Rainbow Rescue está protagonizada por Hamtaro, Bijou y otros hámsters. Bijou es testigo de un arcoíris, que desaparece cuando un príncipe llamado Bo cae al suelo. El Príncipe afirma que puede hacer arcoíris usando su paraguas, pero descubre que su paraguas ha perdido su poder debido a la pérdida de sus colores.

    Hamtaro va a recolectar cosas del color adecuado para que Bo las use para encender su paraguas y hacer que reaparezca el arcoíris. Se necesitan ciertos minijuegos para alcanzar los colores, y los jugadores deben tener ciertos Ham-Ham en su grupo para poder jugarlos. Hay más de 100 minijuegos en Rainbow Rescue.

    Hamtaro: Rainbow Rescue ha recibido una recepción generalmente positiva, con una puntuación total del 77,95 % en GameRankings. Recibió una calificación promedio de 30 sobre 40 de Famitsu y estaba en su Salón de la Fama de Plata. Nintendo World Report consideró que la adición de minijuegos fue bienvenida para la serie Hamtaro. Sugirieron que él y Ham-Ham Games sirvieron como buenas oportunidades para probar ideas de minijuegos para la serie Mario & Luigi.

    El escritor Adam Riley lo encontró «sorprendentemente divertido» y elogió a AlphaDream por emprender un concepto extraño para un juego y por sus imágenes «brillantes, audaces y bonitas». Jeux Video sintió que su diseño atraería a las personas que disfrutan de las cosas lindas. Sintieron que el juego atraería bien a los niños, pero también sintieron que los minijuegos eran demasiado básicos.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:16 mb
    Genero:Aventuras
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2004
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano

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  • Spyro Adventure [GBA]

    Spyro Adventure [GBA]

    Spyro Adventure [GBA]

    Spyro Adventure [GBA]

    Spyro Adventure o Spyro: Attack of the Rhynocs es un juego de plataformas isométricas desarrollado por Digital Eclipse y publicado por Universal Interactive para Game Boy Advance en 2003. Fue el último juego de Spyro lanzado bajo Universal Etiqueta interactiva, ya que la etiqueta se eliminaría poco después del lanzamiento del juego. También fue el último juego de Spyro desarrollado por Digital Eclipse, donde para las próximas entradas importantes de dispositivos portátiles serían reemplazados por Amaze Entertainment.

    En el laboratorio del profesor, el profesor les muestra a Spyro y Sparx sus dos nuevos inventos. El primero es una máquina de mirilla similar a un proyector, que les permite espiar a Ripto. Luego, el profesor muestra su próximo nuevo invento: Butler, un gran oso mecánico diseñado para ayudarlo en su laboratorio. Desafortunadamente, Butler funciona mal y el profesor no pudo equiparlo con un interruptor de «apagado». Spyro logra acortar a Butler atrayéndolo a un generador de energía, luego la máquina de mirilla falla y el agujero en la estructura del espacio comienza a expandirse rápidamente.

    Un profesor aterrorizado le cuenta a Spyro sobre «Corazones»: objetos mágicos con propiedades muy especiales y la única forma de controlar el problema. El profesor está a punto de darle un dispositivo warp que le permitirá viajar a todas las demás tierras, cuando Ripto aparece por el agujero y reclama el dispositivo para sí mismo con la ventaja de que puede conquistar rápidamente las tierras circundantes. Ripto transporta a Spyro junto con Sparx y Butler a Dragon Shores.

    El juego se juega de manera similar a las dos entradas anteriores de Game Boy Advance, pero amplía los conceptos de juego de roles y la recolección de elementos que los dos anteriores y tiene un enfoque mucho más alto en el juego de roles que en las plataformas, a diferencia de las dos entradas anteriores. Los jugadores aún recolectan gemas y otros artículos coleccionables y usan portales para pasar de un nivel a otro.

    Attack of the Rhynocs recibió críticas superiores a la media según el sitio web de agregación de reseñas Metacritic.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:8 mb
    Genero:Plataformas
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2003
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés

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  • Cooking Mama 2: Dinner with Friends [NDS]

    Cooking Mama 2: Dinner with Friends [NDS]

    Cooking Mama 2: Dinner with Friends [NDS]

    Cooking Mama 2: Dinner with Friends [NDS]

    Cooking Mama 2: Dinner with Friends (también conocido como Cooking Mama 2 – Cocina con tus amigos en las regiones PAL) es la secuela del videojuego de Nintendo DS Cooking Mama y su derivado de Wii, Cooking Mama: Cook Off. El juego tiene el doble de minijuegos que el original, nuevas recetas y un nuevo modo multijugador «Cook Off». El juego incluye clips de voz similares a los que se usan en Cooking Mama: Cook Off.

    Al igual que en el Cooking Mama original, los jugadores de The Cooking Mama 2: Dinner with Friends preparan varios platos culinarios usando la pantalla táctil de Nintendo DS. Siguiendo las instrucciones en pantalla de la «Mamá» titular, el jugador usa el lápiz óptico para realizar diversas actividades, como cortar verduras o mezclar ingredientes. Cada una de estas tareas se realiza completando un minijuego corto, con varios minijuegos unidos para formar un plato completo de un catálogo de 80 recetas diferentes.

    Después de completar un plato, se evalúa el rendimiento culinario del jugador y se le otorga una puntuación numérica (sobre 100) junto con la medalla correspondiente. Si no logra completar un paso en el modo Let’s Cook o si obtiene un «fallo» dentro de los pasos (en varios rangos), el jugador recibirá una medalla de «Plata rota», en la que la medalla es similar a la medalla de plata con una adición: una grieta.

    A diferencia de los títulos anteriores de Cooking Mama, las bonificaciones obtenidas durante los minijuegos no influyen en la puntuación general, sino que se acumulan como «estrellas de bonificación». Por cada 5 de estos bonos que se obtienen, el jugador gana un elemento desbloqueable al completar la receta.

    Las recetas incluyen baguettes, chuletón, rollo de California, ravioles, churros, crepes, raíz de bardana en rodajas, bananas foster, tarta de manzana, pizza, caracoles, panqueques, gofres, pastel de carne, helado, chili dogs, sopa de maíz, kimchi, macarrones. , bollos, palomitas de maíz, mantequilla de maní, carpaccio de besugo, tazón de arroz con anguila, arroz frito con calamares y más.

    El juego recibió críticas «promedio» según el agregador de reseñas de videojuegos Metacritic. En Japón, Famitsu le dio una puntuación de uno ocho, uno cinco, uno ocho y uno siete, para un total de 28 de 40. Cooking Mama 2 recibió un premio de ventas «Platino» de la Asociación de Editores de Software de Entretenimiento y Ocio (ELSPA), lo que indica ventas de al menos 300.000 copias en el Reino Unido.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:64 mb
    Generó:Simulación, Minijuegos
    Consola:Nintendo DS (NDS)
    Año:2008
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Alemán, Francés, Italiano

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  • Harry Potter and the Order of the Phoenix [GBA]

    Harry Potter and the Order of the Phoenix [GBA]

    Harry Potter and the Order of the Phoenix (Harry Potter y la Orden del Fénix)[GBA]

    Harry Potter and the Order of the Phoenix [GBA]

    Harry Potter and the Order of the Phoenixes un videojuego de acción y aventuras de 2007 desarrollado y publicado por Electronic Arts (EA) para Game Boy Advance. Está basada en la película de 2007 Harry Potter y la Orden del Fénix. El juego también fue lanzado para dispositivos móviles, Nintendo DS, PlayStation Portable, Microsoft Windows, PlayStation 2, PlayStation 3, Wii, Xbox 360 y Mac OS X.

    En Harry Potter y la Orden del Fénix, Harry regresa para su quinto año de estudio en Hogwarts y descubre que gran parte de la comunidad mágica niega el reciente encuentro del adolescente con el malvado Lord Voldemort, prefiriendo hacer la vista gorda ante el noticias de que Voldemort ha regresado. Temiendo que el venerable director de Hogwarts, Albus Dumbledore, esté mintiendo sobre el regreso de Voldemort para socavar su poder y quitarle el trabajo, el Ministro de Magia, Cornelius Fudge, nombra a un nuevo profesor de Defensa Contra las Artes Oscuras para vigilar a Dumbledore y a los demás.

    Estudiantes de Hogwarts. Pero el curso de magia defensiva aprobado por el Ministerio de la profesora Dolores Umbridge deja a los jóvenes magos lamentablemente sin preparación para defenderse de las fuerzas oscuras que los amenazan a ellos y a toda la comunidad mágica, así que, a instancias de sus amigos Hermione y Ron, Harry toma el asunto en sus propias manos. . Al reunirse en secreto con un pequeño grupo de estudiantes que se hacen llamar «Ejército de Dumbledore», Harry les enseña cómo defenderse de las Artes Oscuras, preparando a los valientes jóvenes magos para la extraordinaria batalla que se avecina.

    Con la capacidad de jugar con múltiples personajes, incluidos Harry Potter, Dumbledore y Sirius Black, el videojuego de Harry Potter y la Orden del Fénix ofrece a los fanáticos la oportunidad de empuñar una varita, explorar todo Hogwarts y experimentar uno de los más emocionantes y emocionantes. años peligrosos en la vida del Niño que Vivió.

    «El niño que vivió» es otro héroe cinematográfico cuyas aventuras en los videojuegos nunca parecen haber estado a la altura de la calidad de sus películas (o libros). Sin embargo, en lugar de simplemente repetir la predecible acción en tercera persona de los juegos anteriores, esto es algo un poco diferente. Lo que esto significa en términos prácticos es que tienes casi toda la escuela de Hogwarts para explorar desde el principio, con diferentes misiones de diversos grados de importancia disponibles desde diferentes ubicaciones.

    Ahora controlas solo a Harry, con Hermione o Ron reducidos a papeles secundarios, aunque hay algunas secciones cortas en las que puedes jugar como Fred y George Weasley. El nuevo enfoque en Harry es el resultado de la gran cantidad de hechizos mágicos disponibles para él ahora, desde magia ofensiva y defensiva estándar hasta hechizos de invocación y levitación que lo ayudan a descubrir y desbloquear el secreto oculto de Hogwarts.

    Sin embargo, lanzar hechizos no es tan simple como simplemente presionar un botón, ya que estás hecho para trazar un símbolo mágico usando el controlador, lo que aumenta enormemente la sensación de inmersión. También hay una variedad de minijuegos controlados de manera similar, que incluyen ajedrez mágico y gobstones, que puedes jugar dentro o fuera del juego. Todo es una gran mejora con respecto a los títulos anteriores, con gráficos igualmente superiores y un aire general de esfuerzo que generalmente no se asocia con los vínculos de la película.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:16 mb
    Genero:Acción, Aventuras
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2007
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Neerlandés, Danés

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  • FIFA Street 3 [NDS]

    FIFA Street 3 [NDS]

    FIFA Street 3 [NDS]

    FIFA Street 3 [NDS]

    FIFA Street 3 es un juego deportivo de estilo arcade de futbol callejero para Nintendo DS, Xbox 360 y PlayStation 3. Es el tercer juego de la serie FIFA Street de EA Sports BIG y es el último título lanzado bajo la marca. Este juego fue seguido por el reinicio de 2012 de FIFA Street, pero ese juego no tiene la marca EA Sports BIG.

    El énfasis del juego está en la diversión de estilo arcade y los trucos de fútbol callejero en lugar de la simulación de la vida real. El juego cuenta con más de 250 jugadores de 18 equipos internacionales diferentes. Los jugadores se identifican por movimientos únicos y muestran su estilo de juego característico. Esto permite a los jugadores experimentar «todo el estilo y la actitud» característicos del fútbol callejero.

    Los lugares exóticos y los entornos interactivos realzan esta forma estilística de juego. Los jugadores se sumergen en un «mundo hiperreal donde los jugadores corren por las paredes, los entornos vibran al ritmo de la música y los alrededores cobran vida con cada gol o truco».

    El juego tuvo una recepción mixta tras su lanzamiento. GameRankings y Metacritic le otorgaron una puntuación de 57 % y 56 de 100 para la versión DS.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:32 mb
    Generó:Deportes
    Consola:Nintendo DS
    Año:2008
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Alemán, Francés, Italiano

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  • Yu-Gi-Oh!: Day of the Duelist – World Championship Tournament 2005 [GBA]

    Yu-Gi-Oh!: Day of the Duelist – World Championship Tournament 2005 [GBA]

    Yu-Gi-Oh!: Day of the Duelist – World Championship Tournament 2005 [GBA]

    Yu-Gi-Oh!: Day of the Duelist - World Championship Tournament 2005 [GBA]

    Yu-Gi-Oh!: Day of the Duelist – World Championship Tournament 2005, conocido como Yu-Gi-Oh! 7 Trials to Glory: World Championship Tournament 2005 en USA y Yu-Gi-Oh! Duel Monsters International 2 en Japón, es un videojuego de cartas basado en la serie Yu-Gi-Oh! para Game Boy Advance. La Luz y la Oscuridad chocan en un pueblo donde todos esperan un Duelo. Las batallas toman el lugar de las palabras y solo los mejores ganarán los torneos donde los trofeos brillantes esperan al vencedor.

    El juego cuenta con 1000 cartas (105 trampas, 220 hechizos y 675 cartas de monstruos) para coleccionar y batirse en duelo. Polymerization y Dark Magician están disponibles con 2 obras de arte diferentes que cuentan como cartas diferentes.

    Desde el inicio hay 4 lugares para visitar (ciudad natal, distrito comercial, coliseo y Area K.C.), otro, el llamado «???», aparece después de ganar el torneo nacional. En la parte superior de la pantalla, puede ver una columna de información donde se muestran diferentes mensajes, como el nombre de su ubicación actual, los próximos torneos o un evento en curso. Debe esperar un poco hasta que se muestren todos los mensajes actuales.

    Tiene días de semana y fin de semana pero no tiene fecha precisa. Puedes terminar un día yendo a casa y descansando en la cama. Algunos oponentes/eventos solo ocurren en días especiales. La «lista prohibida» cambia cada semana. Puedes hablar con los personajes (botón A) o desafiarlos a un duelo (botón R). Los paquetes y mazos se pueden comprar en la tienda de cartas. Puedes guardar hasta 20 recetas de barajas.

    Hay diferentes tipos de torneos en el juego. Si te registras en uno de ellos, no puedes registrarte en otro torneo para la misma semana y la siguiente. Los próximos torneos se anuncian en la columna de información en la parte superior de la pantalla, así que asegúrate de revisarla al menos los lunes. Recibes un trofeo ganador al final de un torneo. Puedes consultar tu colección de trofeos en tu domicilio.

    El juego cuenta con personajes de Yu-Gi-Oh! animé Si ya te enfrentaste a ellos en WCT2004, la mayoría de sus mazos no han cambiado mucho.

    FICHA TÉCNICA:

    Tamaño:16 mb
    Genero:Juego de Cartas
    Consola:Game Boy Advance (GBA)
    Año:2005
    Traducción por:Oficial
    Otros Idiomas:Inglés, Francés, Alemán, Italiano, Japonés

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